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osupixel

Les osupixels sont l'un des principaux systèmes de coordonnées utilisés dans osu! et s'appliquent à tous les placements d'objets et aux coordonnées du storyboard. La taille d'un osupixel change en fonction de la résolution actuellement sélectionnée, mais est équivalente à un pixel lorsque osu! fonctionne en résolution 640x480. Cette mise à l'échelle garantit une expérience de jeu équitable pour tous les joueurs.

La mise à l'échelle est appliquée au système de coordonnées principal qui est utilisé pour le osu! gameplay. En revanche, les textures sont mises à l'échelle de manière à ce qu'une texture pixel corresponde à un pixel d'écran à une résolution de 1024x768.