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Time-distance equality

Le time-distance equality est une technique de mapping du mode osu! où l'espacement entre les objets sur le terrain de jeu est proportionnel au temps qui les sépare. Cet espacement est automatiquement calculé par la fonction distance snap de l'éditeur de beatmap.

Dans les difficultés inférieures, le time-distance equality est utilisé pour rendre le jeu plus intuitif pour les nouveaux joueurs.