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Comment démarrer une collaboration sur une beatmap

Les collaborations sont l'un des types de mapping les plus difficiles à réaliser. Il y a beaucoup de facteurs à prendre en compte... Voici quelques conseils à prendre en compte lors de la réalisation d'une collaboration.

Soyez sûr

Qu'est-ce que ça veut dire ?

  • Soyez sûr de la musique que vous choisissez.
  • Soyez sûr de diviser les parties et d'envisager des pauses. (C'est beaucoup plus amusant si vous pouvez diviser les parties de manière égale).
  • Soyez sûrs que les deux parties sont d'accord sur les configurations de la beatmap.
  • Soyez sûr des mappeurs que vous envisagez et demandez-leur avant de soumettre une beatmap. (C'est poli.)
  • Soyez sûr que vous pouvez suivre jusqu'au bout une collaboration. (Que vous pouvez continuer et que la personne qui participe à la collaboration doit être attentive et présente à tout moment).

Cette étape est, en fait, une étape de confirmation pour voir si la collaboration vous convient. À partir de là, elle se ramifie à partir des points suivants.

Sélection des musiques

Une démarche qui peut être facilement écartée, dangereuse si elle est faite.

  • Choisissez une musique sur laquelle vous êtes tous d'accord.
  • Le timing est toujours une chose importante.
  • Les musiques qui présentent des changements distincts dans la musique ou qui ont des parties distinctes sont généralement celles à choisir lors d'une collaboration.

Partitionnement

Il est généralement bon d'avoir des parties dans lesquelles vous et la ou les autres personnes avec lesquelles vous travaillez pouvez clairement commencer à établir un mapping.

  • Tout d'abord, il est conseillé de mettre un signet sur votre section de la musique. De préférence même que possible.
  • Peu importe qui commence à mapper, il est beaucoup plus facile d'aller du début à la fin plutôt que de mapper toutes les parties à la fois. De cette façon, il est beaucoup plus facile d'être fluide et de mieux jouer.
  • N'oubliez pas de faire des pauses. La plupart des gens l'oublient.

Paramètres de la beatmap

Si vous ne pouvez pas vous mettre d'accord sur les paramètres de la beatmap... cela va être préjudiciable.

  • Je suis d'accord pour un Slider Velocity. C'était un grand tueur pour Last Time Travel et Gonna Be Here.
  • Je suis d'accord sur le snapping à distance et l'espacement en général. Regardez Be Your Wings.
  • Je suis d'accord sur les paramètres de difficulté.

Mappeurs

C'est la partie où la plupart des gens deviennent fous. Obtenir les mappeurs dont vous rêvez n'est peut-être pas si facile, mais si vous les obtenez, vous devez être prêt dans tous les domaines avant de commencer.

  • Développez vos propres compétences en mapping. C'est l'un des aspects essentiels. Si la personne avec qui vous voulez collaborer n'aime pas votre façon de mapper... Vous pouvez dire adieu à la collaboration.
  • Choisissez quelqu'un qui a un style similaire au vôtre. Il est souvent plus facile d'établir une correspondance et de travailler ensemble.
  • Assurez-vous que vous pouvez tous vous contacter facilement... C'est important, car si les personnes avec lesquelles vous travaillez disparaissent pour une raison ou une autre, vous êtes laissé en plan.

Rappelez-vous, gardez toujours à l'esprit qu'une bonne beatmap est une beatmap qui prend du temps et qui est au maximum de son potentiel. Les collaborations sont souvent l'une des beatmaps les plus difficiles à classer. Pour quelques raisons :

  • Vous avez plus d'un mappeur, et si des moddeurs trouvent un problème dans la section des autres mappeurs, ce seront eux qui devront résoudre le problème.
  • Les pièces peuvent s'entrechoquer et le flux de la beatmap peut être vraiment difficile à réaliser.
  • Les collaborations sont les beatmaps la plus difficile à démarrer et à terminer.

N'oubliez pas que les collaborations, bien qu'elles soient complexes à mettre en place et à suivre, sont souvent les plus gratifiantes une fois terminées.