wiki

Offset

Un offset est un paramètre qui décale et aligne temporellement différents éléments d'une beatmap comme la piste audio, les hitsounds, les objets, ou la vidéo de fond. Il existe différents types de décalages dans le jeu qui affectent différents éléments.

Selon le type de décalage, il est défini par le créateur de la beatmap, personnalisé par le joueur ou ajusté par l'un des administrateurs du site. La plupart des décalages sont appliqués par beatmap à l'exception de l'universal offset.

Types

Gameplay

  • Local offset, un paramètre par beatmap qui décale tous les éléments de gameplay par rapport à la piste audio.
  • Online offset, un changement de timing appliqué par la NAT aux beatmaps classées avec un décalage de beatmap incorrect afin de l'ajuster.
  • Universal offset, un paramètre qui affecte globalement le timing des beatmaps en décalant la piste audio par rapport à tous les autres éléments du jeu.

Mapping

Paramètres de beatmap

Note : Les décalages de l'introduction et de la vidéo ne sont modifiables que par l'édition du fichier de la beatmap.

  • Countdown offset, un paramètre qui affecte le temps d'apparition du compte à rebours avant le premier objet, mesuré en beats.
  • Lead-in, une période de délai supplémentaire avant que la beatmap ne commence.
  • Video offset, un paramètre qui détermine quand une vidéo d'arrière plan doit être lue par rapport à la piste audio.