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Pestaña de Tempo

También vea: Cómo timear canciones

Pantallazo de la pestaña de tempo en el editor

La pestaña de tempo del editor de beatmap permite que los mapers cambien las configuraciones del tempo de un beatmap. El tempo es usualmente el primer paso al momento de crear un nuevo beatmap.

El tempo consiste en la compensación de una canción, los beats por minuto(BPM) y la métrica. El correcto tempo en los beatmaps es necesario para que los jugadores mantengan su precisión mientras juegan. Beatmaps con tiempos incorrectos no pueden pasar por el proceso de ranking de beatmaps.

Ventana de Tempo y de Punto de Control

Pantallazo de la ventana de Tempo y Puntos de Control

Los puntos de tiempo pueden ser añadidos desde la ventana de Tiempos y Puntos de Control en el editor (acceso directo por defecto F6). Los puntos de tiempo dividen la canción en secciones para reflejar cambios precisos en el tempo de una canción.

Punto de tempo no heredado

Un punto de tempo no heredado, desplegado como una línea roja, es la base para los BPM, la compensación y la métrica. Cada beatmap debe tener por lo menos una línea roja, sin embargo, algunas canciones requieres múltiples debido a la compleja composición o tempo impreciso causado por presentaciones en vivo.

Punto de tempo heredado

Un punto de tempo heredado, desplegado como una línea verde, hereda la configuración del BPM, de la compensación y de la métrica de la previa línea roja. Las líneas verdes son usadas para ajustar configuración de la velocidad del deslizador y de los sonidos de golpe.

Un punto de tempo heredado no puede ser posicionado antes de uno no heredado, porque no heredaría ninguna configuración.