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Historia de Loved

La categoría de beatmap amados actualmente está administrada por el Project Loved. Sin embargo, esto no siempre fue así. Project Loved es el tercer sistema principal que ha promovido beatmaps a amados; antes de ella, existían otros métodos para hacerlo, así como largos periodos de estancamiento de la categoría amados.

Solicitud de función (feb. 2015)

El 2 de febrero de 2015, se publicó la solicitud de función New beatmap category for good unrankable mapsets. Detalló otra forma fuera del proceso de clasificación para que los mapas tuvieran tablas de clasificación, y rápidamente ganó fuerza a medida que los jugadores mostraban su preocupación por el hecho de que el proceso de clasificación se volviera demasiado estricto y no permitiera que algunos mapas albergaran competencia.

Otra razón por la que esta solicitud se hizo popular es que mapas muy poco convencionales o innovadores nunca podrían haber encajado en los criterios de clasificación. Los jugadores estaban interesados en competir en algunos de estos mapas, como los que presentaban estilos «2B», similar a Aspire, o elementos de TAG co-op.

A fines de 2016, esta solicitud de función tenía la segunda mayor cantidad de estrellas en la historia del foro con casi 13 000 de prioridad.

Votación de la comunidad (oct. 2016 - ene. 2017)

Cuando Loved se creó por primera vez, tenía como objetivo abordar todo en la solicitud de función. Las encuestas fueron abiertas por Ephemeral en los foros donde cualquiera podía ayudar a decidir qué mapas se convertirían en amados. Los detalles del sistema de votación se explicaron en la publicación de noticia Show Your Love!.

Las rondas iniciales de votación tuvieron un gran éxito ya que la comunidad disfrutó participar en esta nueva función. Desafortunadamente, no pasó mucho tiempo antes de que salieran a la luz algunas preocupaciones importantes y difíciles. Para la cuarta ronda de votaciones, una queja común fue que, si bien la comunidad podía votar en las encuestas, no parecía que hubiera mucha influencia para decidir qué mapas llegaron a las votaciones en primer lugar. Muchos mencionaron que la poca frecuencia de la votación no apoyaba la idea detrás de Loved. También fue motivo de preocupación que los mapas compitieran efectivamente entre sí en esta votación, a pesar de que todos los mapas fueron elogiados popularmente de alguna manera y, por lo tanto, aparentemente todos eran adecuados para amados.

Tras los comentarios recibidos durante la cuarta ronda y en una encuesta general sobre el estado de Loved abierta aproximadamente un mes antes, Ephemeral (y otros miembros del osu! team) decidieron que las votaciones en este formato no serían sostenibles a largo plazo. Apoyó firmemente la idea de usar los favoritos como una métrica para decidir qué mapas se admitirían en amados.

Prioridad de estrellas y favoritos (ene. 2017 - jun. 2017)

Solo unas pocas semanas después de la cuarta ronda de votación de la comunidad, Loctav publicó un anuncio que describe el próximo sistema de admisión de beatmaps para amados. En lugar de incluir un conjunto selecto de mapas en las encuestas, todos los mapas se volvieron elegibles para amados, siempre que tuvieran al menos 30 favoritos y 100 prioridad de estrellas (SP).

La implicación del alto requisito de SP era que la comunidad de mapping y modding estaría involucrada en el proceso de mover mapas a amados: solo se podía agregar SP a los mapas gastando kudosu!, una moneda obtenida modeando otros mapas. Esto se convirtió inmediatamente en un punto controvertido con la comunidad en general, que pensó que se suponía que Loved se trataba de obtener tablas de clasificación en mapas populares, no solo en los que les gustaban a los «mappers».

En el transcurso de la permanencia de este sistema, algunos de los nuevos mapas amados se convirtieron en puntos de controversia, y los jugadores mencionaron que era exactamente lo que temían sobre usar una gran cantidad de SP y una cantidad comparativamente baja de favoritos para obtener un mapa amado. Por otro lado, la minoría a la que le gustó este sistema también se quejó de que el requisito de SP era absurdamente alto; obtener 100 SP requería una inversión de tiempo y esfuerzo tan grande que no valía la pena contribuir al ciclo de Loved. Estas opiniones y más se pueden encontrar en el hilo de la carta abierta a la comunidad de Ephemeral que esperaba brindar la información necesaria para resolver el aparente problema con Loved.

Ephemeral publicó algunas actualizaciones más adelante en su hilo del foro, pero no se tomó ninguna medida y Loved quedó inactivo durante junio de 2017.

Captain's pick y Project Loved (sept. 2017 - presente)

El segundo episodio del programa de entrevistas Coffee Hour de osu! presentó a HappyStick, Ephemeral y pishifat discutiendo el pasado y el futuro de Loved. Cerca del final, Ephemeral sugirió que la votación original de la comunidad podría recuperarse de alguna forma, ya que a la comunidad parecía gustarle más que el sistema de prioridad de estrellas y favoritos, siempre que la selección de mapas fuera buena. La pregunta de cómo elegir esos mapas quedó sin respuesta en este programa.

A fines de septiembre, Toy había colaborado con Ephemeral para crear una nueva versión de la votación comunitaria llamada Loved Captain's Pick. Al principio, era casi idéntica a la votación anterior, con la excepción de que los mapas de las encuestas los elegían los «capitanes», miembros confiables de la comunidad que tenían una buena idea de lo que el resto de la comunidad quería ver.

Antes de la segunda ronda del «Captain's Pick», Toy anunció en los foros que los mapas elegidos para la votación se obtendrían de los envíos de la comunidad en un formulario de Google y una hoja. Toy esperaba que esto «funcionaría mejor a largo plazo que las implementaciones anteriores de Loved» al dar a los participantes de Loved más voz en la votación.

Después de algunas rondas del estilo original de votación, Toy decidió usar un formato de votación ligeramente diferente en el que los mapas ya no tendrían que competir entre sí. Cada mapa tenía su propia encuesta a partir de este momento, preguntando a la comunidad si querían o no que ese mapa específico fuera amado. Si un porcentaje mínimo de votantes dijera «sí», pasaría la votación. Debido a que se requerían tantas encuestas en los foros, se creó un foro nuevo específicamente para la votación de Loved, y fue a partir de este momento que se hizo más conocido formalmente como «Project Loved».

Mientras se preparaba la ronda de marzo de 2021, la mayoría de las tareas administrativas de Loved pasaron a usar el sitio web del Proyect Loved creado por clayton. Más tarde, el sitio web también se convirtió en un centro de atención al público, reemplazando los diversos servicios de Google con páginas para ver envíos, enviar nuevos mapas y ver los consentimientos de los mappers para participar en Loved antes de agosto.

En la actualidad

Project Loved es el sistema actual que se usa para mover mapas a Amado. Puedes encontrar más detalles e información sobre cómo obtener beatmaps para votar en Project Loved en su artículo de la wiki.