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osu!coin

Mehrere osu!coinsEin einzelner osu!coin

Der osu!coin war eine scherzhafte Spielwährung, die sich über Monetarisierungssysteme für andere kostenlose Spiele lustig gemacht hat. Die Währung wurde als Aprilscherz 2015 eingeführt und erlaubte Spielern eine einzige Beatmap zu spielen, im Austausch gegen einen osu!coin.

Veröffentlichung

Die offizielle Ankündigung erklärt, dass der osu!coin entwickelt wurde, um peppys privaten Jet zu finanzieren, da das aktuelle Monetarisierungssystem es ihm nicht erlauben würde, den Jet zu seinen Lebzeiten zu kaufen. Die Ankündigung führt weiter aus, dass jeder neue Spieler mit 10 osu!coins beginnen würde und jeden Tag 10 mehr bekommt. Bereits registrierte Nutzer würden zwei zusätzliche osu!coins als Bonus bekommen. Spieler könnten dann mehr osu!coins durch die Erreichung von Combo ergattern. Einen einzelnen osu!coin würde man für jede 100er Combo erhalten.

Ein Beispiel eines Spielers beim Erwirtschaften von osu!coins für jede 100er Combo

Wenn Spielern die osu!coins ausgehen würden, könnten sie keine Beatmaps mehr spielen. Jedoch könnten sie mehr kaufen — aus ihrem eigenen Willen — mit diesen Wechselkursen:

  • $1 USD = 1 osu!coin
  • $10 USD = 10 osu!coins
  • $999 USD = 1000 osu!coins
  • erstes ungeborenes Kind = unendlich viele osu!coins (ein ungeborenes Kind wird für osu! arbeiten)

Am folgenden Tag entfernte peppy die Implementierung der osu!coins wieder, öffnete eine neue Subdomain für das osu!-Web und endete mit einer Anmerkung bezogen auf Fehlerbehebungen und geringfügigen Verbesserungen.

Ein Beispiel eines Spielers beim Ausgeben von osu!coins, um eine Beatmap zu spielen

Rezeption

Obwohl die Veröffentlichung der osu!coins grafische Elemente hinzufügte, hatte es keinen praktischen Effekt auf die Spielerfahrung, da Spieler auch noch mit 0 coins weiterspielen konnten. Im Gegensatz dazu gab es auch keinen Weg für zusätzliche osu!coins zu zahlen (jedoch wurde die Option als verfügbar aufgeführt).

Kaufmenü für osu!coins

Das Update wurde generell gut angenommen von den Spielern, da es eine willkommene Abwechslung in den sonst so strengen Nachrichten war.