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Distance Snap

BeispielBeispiel

Der einfachste Weg, um sicherzustellen, dass der Abstand der Beats korrekt ist, ist die Distance Snap Funktion im Editor zu benutzen, welches Sie auf der rechten Seite finden können. Der jeweilige Abstand zwischen zweier Hit Objekten lässt sich durch das Gedrückt Halten der ALT-Taste und das Drehen des Mausrades ändern. Dadurch soll gewährleistet werden, dass Beats, die in der Timeline nah aneinander sind, auch auf der Beatmap nah aneinander und andersherum. Dies hilft beim intuitiven Spielen, sowie guten Beat-Abständen. Korrekte Beat-Abstände sind garantiert, wenn Sie im ganzen Lied den Distance Snap durchgehend verwenden!

Wenn Distance Snap aktiviert ist, können Sie den nächsten Hit Objekt nur auf einer Kreisbahn, bei dem der vorherige Hit Objekt der Mittelpunkt ist, platzieren. Der Radius des Kreises hängt vom zeitlichen Abstand beider Hit Objekte ab. Der Abstand bzw. die zeitliche Variable können Sie im Editor ändern, um den Radius zu verkleinern oder zu vergrößern. Sobald der zeitliche Abstand zweier Hit Objekte einen gewissen Wert überschreitet, wird das Distance Snap deaktiviert.