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AiMod

AiMod ist ein Hilfsmittel im Beatmap Editor. Der AiMod kann über den Tastenkürzel Strg + Shift + A oder über File, dann Open AiMod geöffnet werden.

AiModAiMod ist normalerweise der erste Modder einer Beatmap

AiMod hilft neuen Mappern ihre Beatmaps zu modden, indem es grundlegende Probleme erkennt. Komplizierteres, wie das Überprüfen der Timing/BPM oder das Design der Beatmap, muss von einem Modder überprüft werden. Fehler, Probleme und Warnungen werden in Tabs kategorisiert.

Tabs

  • All
    • Alle Meldungen werden hier aufgelistet.
  • Compose
    • In der Regel handelt es sich um Probleme aufgrund der Platzierung der Hitobjekte (Hitcircle, Spinner, Slider)
      • Man sollte ein Häkchen bei "Check distance snap" setzen damit diese Warnung erscheint. (Je nach Länge der Beatmap könnte das etwas länger dauern)
  • Design
    • Diese Probleme haben meistens mit dem Design der Beatmap zu tun (Hintergrund, Storyboard usw.)
  • Timing
    • Bei dieser Meldung sollte die Timeline überprüft werden, da Hitobjekte möglicherweise zeittechnisch deplatziert sind.
  • Meta
    • Die Meta Probleme erscheinen bei ungültigen / falschen Werten im Song-Setup.
  • Mapset
    • Diese Probleme betreffen das gesamte Mapset.

Nachrichten

Beachte: Nummer innerhalb von geschwungenen Klammern ("{0}") sind Platzhalter für eine Zahl oder ein Wort.

Informativ

All

Nachricht Erklärung Lösung
No problems were found in this map! AiMod konnte keine Probleme mit der Beatmap finden! Man kann die Beatmap mithilfe von BSS hochladen und damit osu!moddern erlauben weitere Fehler und Probleme der Beatmap zu finden.

Meta

Nachricht Erklärung Lösung
HP rate for Easy/Normal is suggested to be at least 4. Nur bei osu!mania In den Song Einstellungen muss "HP rate" auf 4 oder höher gesetzt werden.
HP rate for Hard and up is suggested to be at least 7. Nur bei osu!mania In den Song Einstellungen muss "HP rate" auf 7 oder höher gesetzt werden.
OD rate for maps with few sliders is suggested to be at least 7. Nur bei osu!mania In den Song Einstellungen muss die "OD rate" auf 7 oder höher gesetzt werden.
The Slider Velocity should be 1.40 or 1.60. Nur bei osu!taiko In den Timing Tab muss 'Slider Velocity' auf 1,40 oder 1,60 gesetzt werden.

Fehler

Compose

Nachricht Erklärung Lösung
These two objects are less than 10ms apart! Zwei Hitobjekte sind zu nah beieinander. Die Spieler können nicht so schnell klicken. Die zwei Hitobjekte müssen entweder voneinander verschoben oder gelöscht werden.

Design

Nachricht Erklärung Lösung
Your beatmap has no background image. Die Beatmap hat kein Hintergrundbild! Das Video gilt nicht als Hintergrundbild, da der Spieler die Videos nicht unbedingt herunterladen muss! Ein angemessenes Bild muss als Hintergrundbild genutzt werden.

Warnings

Compose

Nachricht Erklärung Lösung
This slider moves in an abnormal way. Der Slider ist mit der Maus entweder nicht verfolgbar oder spielbar. Der Slider sollte verändert oder entfernt werden.
This combo is very long. Consider splitting it up. Die Länge der Kombo kann die Schwierigkeit der Beatmap beeinflussen, sowie die Anzahl der Früchte, die in osu!catch auf der Platte gestapelt werden. Die problematischen Kombos müssen aufgespaltet werden. (Es ist empfohlen, dass die Länge der Kombos höchstens 15-18 sein sollten.)
This spinner appears onscreen later than objects which follow it. Objekte überlappen den Spinner. Das könnte daran liegen, dass die AR zu niedrig ist und/oder die Objekte zu nah am Spinner sind. Die Länge des Spinners muss verändert werden und/oder die darauffolgenden Objekte entfernt werden.
Object's end is offscreen! Objekte, welche außerhalb des Bildschirmes sind, können nicht im osu!client mit einer 4:3 Auflösung gesehen werden. Das Objekt muss verschoben oder gelöscht werden.
Object is offscreen! Objekte, welche außerhalb des Bildschirmes sind, können nicht im osu!client mit einer 4:3 Auflösung gesehen werden. Das Objekt muss verschoben oder gelöscht werden.
This object is too close to the previous object. Zwei Hitobjekte sind zu nah beieinander Die Distanz zwischen den Hitobjekten sollte erhöht werden.
This object is too far from the previous object. Der Hitobjekt ist zu weit vom letzen Hitobjekt entfernt. Die Lücke dazwischen sollte entweder gemapt werden oder es sollte eine Pause eingefügt werden.
This spinner is too short. Auto must achieve at least 1000 bonus points on spinners. Der Spinner ist zu kurz, dies macht es nahezu unmöglich ein SS zu erreichen! Der Spinner sollte gelöscht oder verlängert werden (ungefähr 3 volle Beats).
These two objects exist at the same point in time! Die zwei Hitobjekte überlappen sich, daher kann die Map nicht mehr geranked werden. Die beiden Hitobjekte sollten verschoben oder gelöscht werden.
Spinners must have a new combo. Spinner müssen eine neue Kombo beginnen! Setze eine neue Kombo auf den Spinner.
Object isn't snapped! Das Hitobjekt ist auf der Timeline nicht richtig eingerastet. Überprüfe das Timing, falls eine Veränderung gemacht wurde, dann müssen alle Hitobjekte vielleicht neu eingerastet werden. (Das kann manuell oder automatisch im Beatmapeditor, unter Timing, dann Resnap all notes gemacht werden.)
Object's end is not snapped! Das Ende des Hitobjektes ist auf der Timeline nicht richtig eingerastet. Überprüfe das Timing, falls eine Veränderung gemacht wurde, dann müssen alle Hitobjekte vielleicht neu eingerastet werden. (Das kann manuell oder automatisch im Beatmapeditor, unter Timing, dann Resnap all notes gemacht werden.)
This hold note is less than 10ms long! Nur bei osu!mania Maps. Der Spieler muss in sehr kurzer Zeit eine Taste drücken und wieder loslassen, wodurch es unmöglich ist, ein SS zu erlangen. Die Note sollte verlängert oder entfernt werden.
This object overlaps with another object. Nur bei osu!mania Maps. Zwei Hitobjekte überlappen sich. Entferne oder verschiebe die betroffenen Hitobjekte voneinander.
This object is stacked on top of another object. Nur bei osu!mania Maps. Die angegebenen Noten überlappen sich, was es unmöglich macht die Note zu treffen. Die Noten sollten verschoben oder gelöscht werden.
More than 6 notes simultaneously is not allowed. Nur bei osu!mania Maps. Die meisten Tastaturen können nur bis zu 6 Tasten gleichzeitig verarbeiten. Versuche mehr als 6 Noten gleichzeitig zu vermeiden.

Design

Nachricht Erklärung Lösung
Background image is larger than 1366x768. Das Hintergrundbild ist zu groß. Das Bild muss durch ein kleineres Bild ersetzt werden.
This map may need an epilepsy warning, as it contains frequently toggled storyboards. Die Beatmap hat vieleicht ein Storyboard mit Inhalten, die von Epiletikern nicht verkraftet werden kann. Überprüfe dein Storyboard und aktiviere die Epilepsie Warnung.
File missing: Eine Datei fehlt. Die Datei sollte wieder hinzugefügt werden oder aus dem Projekt vollständig entfernt werden.
{0}'s dimensions must be {1}x{1}
Your video's dimensions must not exceed 1024x768 for the 4:3 format.
Your video's dimensions must not exceed 1280x720 for the 16:9 format.

Timing

Nachricht Erklärung Lösung
All timing sections have a volume below 5%.
This beatmap is over 6 minutes long. Consider shortening it if it's not a marathon-style map.
Your beatmap is shorter than 45 seconds. Consider making it longer.
Audio bitrate is higher than 192kbps. Consider recompressing to CBR 192kbps or VBR ~1.0.
Kiai time is toggled on for less than 15 seconds.
Audio bitrate is lower than 128kbps. Consider finding a better quality source.
The mp3 you are using is a lot longer than the part which is mapped. Consider cropping it to reduce filesize.
Kiai needs an end time point.
A preview point for this map is not set. Consider setting one from the Timing menu.
Two timing points exist at the same time!
{0} out of {1} timing sections have a volume below 5%.
More than 1/3 of the map is Kiai time. Consider reducing this.
More than 1/2 of the TV Size map is Kiai time. Consider reducing this.
Kiai isn't snapped!
Kiai's end isn't snapped!
Breaktime is not suggested for mania maps.
Easy/Normal diff contains too many speed changes.
Kiai is toggled very frequently!
More than 1/3 of the map is Kiai time. Consider reducing this.

Meta

Nachricht Erklärung Lösung
Stack leniency is larger than 0.9 or smaller than 0.3.
Romanised artist contains unicode.
Romanised title contains unicode.
Countdown is not allowed in mania mode. Nur bei osu!mania Maps Geh in die Song Einstellungen und schalte den Countdown im "Design" tab aus.
Letterboxing is not allowed in mania mode. Nur bei osu!mania Maps
OD rate is suggested to be at least 5. Nur bei osu!mania Maps Geh in die Song Einstellungen und setze die OD (Overall Difficulty) auf 5 oder höher.
OD rate for maps with very few sliders is suggested to be at least 8. Nur bei osu!mania Maps
Countdown is not allowed in taiko mode. Nur bei osu!taiko Maps
Epilepsy warning is not allowed in taiko mode. Nur bei osu!taiko Maps
Letterboxing is not allowed in taiko mode. Nur bei osu!taiko Maps

Mapset

Nachricht Erklärung Lösung
Artist conflicts with {0} diff.
Audio file conflicts with {0} diff.
Countdown conflicts with {0} diff.
Audio lead-in conflicts with {0} diff.
Letterbox in breaks conflicts with {0} diff.
Audio preview time conflicts with {0} diff.
Source conflicts with {0} diff.
Tags conflict with {0} diff.
Title conflicts with {0} diff.
Unicode artist conflicts with {0} diff.
Unicode title conflicts with {0} diff.
This mapset cannot have an Insane diff. without a Hard diff.
Filesize of the mapset exceeds 10MB without video.
Filesize of the mapset exceeds 24MB with video.
This mapset is missing diff: {0}
This mapset needs at least 2 Catch the Beat diffs. Nur bei osu!catch Maps
This mapset needs at least 1 Easy/Normal diff.
This mapset needs at least 2 osu!mania diffs. Nur bei osu!mania Maps
This mapset needs at least 2 standard diffs. Nur bei osu! Maps
This mapset needs at least 2 Taiko diffs. Nur bei osu!taiko Maps
Uninherited timing points conflict with {0} diff.