Benvenuto

Benvenuto su osu!, un gioco musicale free-to-win sviluppato da peppy con 4 modalità di gioco: osu!standard, un simulatore di click di cerchi; osu!taiko, un emulatore di tamburelli; osu!catch, un catcher di macedonia; e osu!mania, un sintetizzatore di tasti.

Punti di interesse comuni

Beatmapping

Pagina principale: Beatmapping.

Beatmapping è il processo di un creatore di fare una beatmap. Questo processo include: selezionare la musica, sincronizzare, mappare la beatmap, e testare la beatmap. Può anche includere: aggiungere un video, aggiungere una storyboard, e/o aggiungere una skin personalizzata. Tutto ciò può essere fatto dal creatore da solo o con altri utenti, a volte riferiti a storyboarders, skinners, e/o guest creators, in base a cosa fanno.

Modding

Pagina principale: Modding.

Modding è il processo di revisione degli utenti di (comunemente chiamati "modders") una beatmap di un creatore in fase di attesa (o in progresso/aiuto). Moddare gioca un ruolo importante nel controllo della qualità perché permette ai creatori di correggere problemi nelle loro beatmap.

Skinning

Pagina principale: Skinning.

Vedi anche: Skinning Tutorial.

Skinning permette a chiunque di cambiare il modo di vedere e sentire osu!. Può essere un cambiamento piccolo come la modifica del cursore, o un grande cambiamento come la modifica dell'intera interfaccia di gioco comprese le modalità.

osu! wiki - Come puoi aiutare!

Dal 26-08-2016, la wiki di osu! si è trasferita su GitHub. Dopo questo trasferimento, il flusso di lavoro è incrementato drasticamente. Tutti i contributi ora passano per la osu-wiki GitHub repository e sono revisionati prima di essere approvati e incorporati alla wiki di osu!.

Per iniziare, vedi la osu! wiki Contribution Guide.