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YuukaNeko - Orange

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kanor
This beatmap was submitted using in-game submission on 2018年3月2日 星期五 at 下午 4:09:30

Artist: YuukaNeko
Title: Orange
Tags: 初音ミク トーマ がっちゃん がっちゃん アザレアの心臓 touma heart of azalea no shinzou 猫大可 Lobelia
BPM: 90
Filesize: 7843kb
Play Time: 04:02
Difficulties Available:
  1. Hard (3.28 stars, 576 notes)
  2. Lobelia's Insane (4.15 stars, 709 notes)
  3. Natsu (4.65 stars, 769 notes)
  4. Normal (1.98 stars, 386 notes)
Download: YuukaNeko - Orange
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Lobelia's Insane by Lobelia
Lobelia
[ 那粗 ]
03:29:894 - 加BREAKTIME
01:50:733 (1) - 真的我觉得这个节奏很拖沓,不要这样对吧,你第一段主歌旋律都对上了
02:56:066 (1,2,3,4) - 这里最好和前面一样,用一样的FLOW→02:53:400 (1,2,3,4) -
02:56:733 (3,4) - 就是3,4都CTRL+G就可以了
01:48:900 (4,5) - 这里改成1/4滑条似乎节奏更好点?
03:22:900 (1) - 这个明显跟前面几个没平行
03:24:400 (2) - 这个是1/4吧?然后没有来回。。。后面的来回也是同理,RANK的也都是走的1/4
03:34:066 (1,2) - 可以叠住这两个,休息段一过去这里的大跳真的来跟不上后面,刚好这里两个一样的鼓点
Topic Starter
kanor

[ Abhor ] wrote:

[ 那粗 ]
03:29:894 - 加BREAKTIME
01:50:733 (1) - 真的我觉得这个节奏很拖沓,不要这样对吧,你第一段主歌旋律都对上了 感觉还好吧,因为这里的伴奏突然减弱了一点,感觉和前面的一样反而有些不太好(而且我超想摆个slider art
02:56:066 (1,2,3,4) - 这里最好和前面一样,用一样的FLOW→02:53:400 (1,2,3,4) -
02:56:733 (3,4) - 就是3,4都CTRL+G就可以了
01:48:900 (4,5) - 这里改成1/4滑条似乎节奏更好点? 感觉改了就要改pattern,好麻烦哦
03:22:900 (1) - 这个明显跟前面几个没平行
03:24:400 (2) - 这个是1/4吧?然后没有来回。。。后面的来回也是同理,RANK的也都是走的1/4 骚操作,看看能不能rank
03:34:066 (1,2) - 可以叠住这两个,休息段一过去这里的大跳真的来跟不上后面,刚好这里两个一样的鼓点
sodarose
插黄线
[Natsu]
test: https://osu.ppy.sh/ss/9125886

00:04:566 (4) - 网上放一点可以让345看起来比较正
00:10:400 (4) - 这个弯的弧度不是很好
00:25:233 (4,1) - 可以放远一点,对比前后的这里感觉太近了
01:07:066 (2,3) - 01:04:400 (2,3) - 间距也不用完全统一,但是起码让人读起来感觉差不多
01:16:733 (3,4) - Blanket
01:27:900 (1,2) - 太近了容易读错,而且我觉得挤在一起也不好
01:37:400 (1) - 我感觉你这种滑条的弧度拉得好丑
01:50:733 (1,1) - Stack好像歪了
02:42:400 (1,2) - Blanket的不是很好,调整下弧度
03:43:400 (3,4) - 个人不是很喜欢在副歌放这种梗,因为打击感太差

[Hard]
检查AImod
01:30:066 (3,4) - 这两个建议和前面的分开一点,后面的两个音比较重,现在这样表现不出
02:32:066 (1) - 这里节奏感觉怪怪的,后面还有鼓但是就下了1个note,跟人声好像又不太对

[Normal]
00:53:400 (3) - Blanket歪了
01:18:733 (1) - 低难度不建议多次折返
02:30:733 (1) - ^
02:50:066 (2) - 报警了谢谢
03:28:066 (2) -
Lobelia
你的SPREAD有点危险,我国庆很得空。。。可以给一个insane和一个advanced。。。只要你想要,我们就会有故事
Topic Starter
kanor

sodarose wrote:

插黄线
[Natsu]
test: https://osu.ppy.sh/ss/9125886

00:04:566 (4) - 网上放一点可以让345看起来比较正
00:10:400 (4) - 这个弯的弧度不是很好
00:25:233 (4,1) - 可以放远一点,对比前后的这里感觉太近了
01:07:066 (2,3) - 01:04:400 (2,3) - 间距也不用完全统一,但是起码让人读起来感觉差不多
01:16:733 (3,4) - Blanket
01:27:900 (1,2) - 太近了容易读错,而且我觉得挤在一起也不好
01:37:400 (1) - 我感觉你这种滑条的弧度拉得好丑
01:50:733 (1,1) - Stack好像歪了
02:42:400 (1,2) - Blanket的不是很好,调整下弧度
03:43:400 (3,4) - 个人不是很喜欢在副歌放这种梗,因为打击感太差

[Hard]
检查AImod
01:30:066 (3,4) - 这两个建议和前面的分开一点,后面的两个音比较重,现在这样表现不出
02:32:066 (1) - 这里节奏感觉怪怪的,后面还有鼓但是就下了1个note,跟人声好像又不太对

[Normal]
00:53:400 (3) - Blanket歪了
01:18:733 (1) - 低难度不建议多次折返 我觉得这么更合曲一点
02:30:733 (1) - ^
02:50:066 (2) - 报警了谢谢
03:28:066 (2) -
其他的全改了,邪魔 :)
- Sunflower -
没做完啊。随便摸了摸。

[Natsu]
00:05:400 (6) - NC 还有红点和白点之间的连线平行一下会比较好(末尾x64y156) 我认为
00:06:066 (8) - ↑
00:08:066 (7) - NC

00:10:400 (4,5,6,7) - 没包好 567 x108 y 196
00:12:733 (2,3) - 好像不在一条直线上 3往上边移一点ctrl+↑一下

00:17:316 (3) - 没听见音

00:18:066 (3,4) - 有点没包好 4往右边移

00:25:400 (1,2) - 个人推荐这两个倾斜一点 像这个00:24:400 (2) - (

00:26:400 (1) - 说实话我觉得不好看

00:35:400 (3) - NC

00:43:733 (5) - 个人推荐移动到x344y200

00:48:733 (3,1) - blanket

01:08:733 (3) - Finish
01:09:400 (1) - ↑
01:09:733 (2) - ↑
01:10:066 (4) - ↑
01:10:400 (6) - ↑
这五个你试着加 大概属于就是那种前面key音听上去越来越棒然后……然后在这里突然萎了

01:17:400 (1) - ↑
01:18:066 (3) - ↑

01:19:733 (1) - 这里我觉得可以做个慢速滑条 因为中间有一段声音越来越大(

01:27:400 (3,4) - 没包好

01:28:400 (2) - 这个空有个声音 还有前面那条大白线(老脸一红)
01:30:400 (1,2) - 左移 blanket

01:50:733 (1) - 如果这里用一个大滑条代替 那下一段也应该用一个类似的啊(
02:11:400 (4) - NC
02:19:400 (6) - ↑

03:29:066 (1) - 这个滑块速度有点快了 推荐拖到3:30:741这条大白线来
03:55:733 (2) - 不要whistle
03:56:066 (1) - whistle

03:59:066 (2,3,4) - 三个NC

03:59:900 (1) - 人声在04:02:566结束 节奏在04:02:066结束 我偏向后面那个。

[Insane]
00:05:400 (5) - NC
00:12:066 (1) - 左移 不在一条线上
00:12:733 (2,3) - ↑

就这样吧 加油。
我滚了



┓( ´∀` )┏
Topic Starter
kanor
I asked the singer for the meta
Topic Starter
kanor

- Sunflower - wrote:

没做完啊。随便摸了摸。

[Natsu]
00:05:400 (6) - NC 还有红点和白点之间的连线平行一下会比较好(末尾x64y156) 我认为
00:06:066 (8) - ↑
00:08:066 (7) - NC
因为这里不是一个特别激昂的part所以我用的两小姐一个NC
00:10:400 (4,5,6,7) - 没包好 567 x108 y 196
00:12:733 (2,3) - 好像不在一条直线上 3往上边移一点ctrl+↑一下

00:17:316 (3) - 没听见音 这里有个三连的吉他音

00:18:066 (3,4) - 有点没包好 4往右边移

00:25:400 (1,2) - 个人推荐这两个倾斜一点 像这个00:24:400 (2) - (

00:26:400 (1) - 说实话我觉得不好看

00:35:400 (3) - NC

00:43:733 (5) - 个人推荐移动到x344y200

00:48:733 (3,1) - blanket

01:08:733 (3) - Finish
01:09:400 (1) - ↑
01:09:733 (2) - ↑
01:10:066 (4) - ↑
01:10:400 (6) - ↑
这五个你试着加 大概属于就是那种前面key音听上去越来越棒然后……然后在这里突然萎了

01:17:400 (1) - ↑
01:18:066 (3) - ↑
我听了听,这里并没有Finish,而且原曲这里本来就是高高低低的,这不是首嗨爆的曲子()
01:19:733 (1) - 这里我觉得可以做个慢速滑条 因为中间有一段声音越来越大(
这个后面做了,前面没地方放慢速滑条了Orz
01:27:400 (3,4) - 没包好

01:28:400 (2) - 这个空有个声音 还有前面那条大白线(老脸一红)这里因为我跟了人声所以舍弃了鼓点
01:30:400 (1,2) - 左移 blanket

01:50:733 (1) - 如果这里用一个大滑条代替 那下一段也应该用一个类似的啊(这是两个part之间的过渡,一个大滑条带过去之后就没必要再过渡了呀,而且这一段没有鼓点,但是下一段是有的
02:11:400 (4) - NC
02:19:400 (6) - ↑

03:29:066 (1) - 这个滑块速度有点快了 推荐拖到3:30:741这条大白线来 一开始就是拖到大白线的,后面感觉反而不如拖到现在这个地方,以为Hitnormal还是有音的,比起跟vocal我觉得更适合单独加一个点缀的音
03:55:733 (2) - 不要whistle
03:56:066 (1) - whistle

03:59:066 (2,3,4) - 三个NC

03:59:900 (1) - 人声在04:02:566结束 节奏在04:02:066结束 我偏向后面那个。

┓( ´∀` )┏
鞋摸,不回的基本都改了
Dizick
[Insane]
00:21:900 (4,5) - overmap
00:22:066 (5,6,1) - bad flow
00:53:066 (4) - Ctrl+H
01:02:733 (2) - maybe somethink like this https://puu.sh/xRsOF/e1df0da3e4.png
01:12:066 (1,2) - ^
01:18:233 (9,1) - maybe stack this?
01:38:233 (3,4) - do blanket
02:20:066 (1) - Ctrl+J
02:30:066 (6,7) - do blanket
02:46:400 (4,1) - bad flow
[Natsu]
01:15:233 (3,4,5,6) - maybe move both notes to the same "Y"
01:55:566 (4,4) - why not stack it
03:02:066 (3,4,5,6) - Maybe do like this https://puu.sh/xRslT/d6e8cf2cac.png
03:07:733 (5,6) - move it little more up
03:18:233 (2,3,4) - bad flow

Good Luck!
Sandrew
[general]
no combo color
倒计时和宽屏支持都检查一遍吧
阿伯的难度名好像还没改
[normal]
00:07:400 (2) - 可以改成包,因为快碰血条了
00:41:400 (1,2) - 可以修一下包
01:18:733 (1) - 最低难度超过一次以上的折返是不是不太好
03:43:400 (3,4) - 包,如果你确定是要包的话
[hard]
为什么感觉主歌部分1/4和1/1的spacing不是能特别明显区分……
00:41:400 (1,2,3,4,5) - 这仨是不是可以摆的规则一点好看一点,3下移5上移
01:52:733 (2,3) - 这俩可以做成差不多的三点式
02:04:066 (1,2,3) - 看摆放这里和之前间距应该是一样的,但是视觉上莫名挤(可能是显示问题
02:41:400 (1,2,3,4) - 01:29:400 (1,2,3,4) - 这俩地方处理不一样啊……
02:54:066 (7,8) - 这俩可以对称起来
4分钟真的好漫长,insane和拿粗摸不动了 :o
兹磁国人男声射颗星
Topic Starter
kanor

My Angel DanyL wrote:

[Insane]
00:21:900 (4,5) - overmap
00:22:066 (5,6,1) - bad flow
00:53:066 (4) - Ctrl+H
01:02:733 (2) - maybe somethink like this https://puu.sh/xRsOF/e1df0da3e4.png
01:12:066 (1,2) - ^
01:18:233 (9,1) - maybe stack this?
01:38:233 (3,4) - do blanket
02:20:066 (1) - Ctrl+J
02:30:066 (6,7) - do blanket
02:46:400 (4,1) - bad flow
[Natsu]
01:15:233 (3,4,5,6) - maybe move both notes to the same "Y"
01:55:566 (4,4) - why not stack it
03:02:066 (3,4,5,6) - Maybe do like this https://puu.sh/xRslT/d6e8cf2cac.png
03:07:733 (5,6) - move it little more up
03:18:233 (2,3,4) - bad flow

Good Luck!
all fixed! thx :)

Sandrew wrote:

[general]
no combo color
倒计时和宽屏支持都检查一遍吧
阿伯的难度名好像还没改
[normal]
00:07:400 (2) - 可以改成包,因为快碰血条了
00:41:400 (1,2) - 可以修一下包
01:18:733 (1) - 最低难度超过一次以上的折返是不是不太好 我觉得这里折返更合曲一点
03:43:400 (3,4) - 包,如果你确定是要包的话
[hard]
为什么感觉主歌部分1/4和1/1的spacing不是能特别明显区分……因为很对1/1 我都叠起来了,可能打的时候才会有停顿感
00:41:400 (1,2,3,4,5) - 这仨是不是可以摆的规则一点好看一点,3下移5上移
01:52:733 (2,3) - 这俩可以做成差不多的三点式
02:04:066 (1,2,3) - 看摆放这里和之前间距应该是一样的,但是视觉上莫名挤(可能是显示问题
02:41:400 (1,2,3,4) - 01:29:400 (1,2,3,4) - 这俩地方处理不一样啊……
02:54:066 (7,8) - 这俩可以对称起来
4分钟真的好漫长,insane和拿粗摸不动了 :o
兹磁国人男声射颗星
timemon
Unused hitsounds:
soft-hitclap2.wav
dot.png unused as well

also dat anime skin lol
[top diff]
02:16:733 (3) - why whistle the slider track?
02:28:066 (1,3,4,1) - \\ 02:30:066 (3) - - - whistle on track
03:52:066 (1,1) - whistle on track

Are those intended? I don't think so because your use of whistle on track seems inconsistent and probably a mistake.

03:09:566 (6,7,8,1) - pretty uneven spacing, I think making 8-7-6 look visually the same would make 03:10:066 (1) - stand out more

03:18:066 (1,3,4) - why not visual space here

03:24:400 (2) - is the reverse even needed? I couldn't hear anything and I even question the slider itself

03:24:066 - I also this this section is too loud on the hs

Just a really quick glance through the map (really quick, so quick I skipped the first half)
I think the hitsounds in this map are a bit too loud tbh

Good luck
Plus4j
M4M
我摸到一半不小心關掉 沒存檔==
話說這圖真的沒TAG嗎

Normal
00:35:400 (7,1) - blanket?
00:36:733 (3,4) - ^
00:56:066 (3,4,1,2,3) - 不同段的歌要不要換個follow
01:39:733 (6) - 要不要把break拉到1:40
01:48:066 (1) - 這邊要不要加點東西啊 空白也太奇怪
02:30:733 (1) - ^
03:28:066 (2) - 尾端那邊有餘音 看要不要弄個轉盤之類的

Hard
01:50:733 (1) - 一樣放點東西吧
02:31:733 (4) - ^
02:44:066 (1,3) - blanket 這樣擺也太怪
03:29:066 (4) - 跟Normal一樣 這邊有餘音

Lobelia's Insane
01:38:733 (1) - break拉到1:40?
03:29:066 (1) - 這裡也空太久

Insane
00:06:566 (9,1,2,3,4,5) - 要不要放這樣 比較好看
03:29:066 (1) - 餘音一樣
Topic Starter
kanor

timemon wrote:

Unused hitsounds:
soft-hitclap2.wav
dot.png unused as well

also dat anime skin lol
[top diff]
02:16:733 (3) - why whistle the slider track?
02:28:066 (1,3,4,1) - \\ 02:30:066 (3) - - - whistle on track
03:52:066 (1,1) - whistle on track

Are those intended? I don't think so because your use of whistle on track seems inconsistent and probably a mistake.

03:09:566 (6,7,8,1) - pretty uneven spacing, I think making 8-7-6 look visually the same would make 03:10:066 (1) - stand out more

03:18:066 (1,3,4) - why not visual space here

03:24:400 (2) - is the reverse even needed? I couldn't hear anything and I even question the slider itself

03:24:066 - I also this this section is too loud on the hs

Just a really quick glance through the map (really quick, so quick I skipped the first half)
I think the hitsounds in this map are a bit too loud tbh

Good luck
all fixed! thx! :)

Hey lululu wrote:

M4M
我摸到一半不小心關掉 沒存檔==
話說這圖真的沒TAG嗎
后面加了

Normal
00:35:400 (7,1) - blanket? 改了
00:36:733 (3,4) - ^ 改了
00:56:066 (3,4,1,2,3) - 不同段的歌要不要換個follow 改了
01:39:733 (6) - 要不要把break拉到1:40 改了
01:48:066 (1) - 這邊要不要加點東西啊 空白也太奇怪 改了
02:30:733 (1) - ^ 改了
03:28:066 (2) - 尾端那邊有餘音 看要不要弄個轉盤之類的 改了

Hard
01:50:733 (1) - 一樣放點東西吧 我觉得这里空一下更好,毕竟换了段落
02:31:733 (4) - ^ ^
02:44:066 (1,3) - blanket 這樣擺也太怪 改了
03:29:066 (4) - 跟Normal一樣 這邊有餘音 改了


Insane
00:06:566 (9,1,2,3,4,5) - 要不要放這樣 比較好看 改了
03:29:066 (1) - 餘音一樣 改了
鞋模 :)
Lobelia
@kanor
03:30:233 - help me add a breaktime in this part,thanks~~
and add my name in the TAG~~ :)

不加视频?这能忍?!
Topic Starter
kanor
all updated
Adol Christin
咕咕,咕咕咕,咕咕咕咕咕
不由得想吐槽下你的皮肤,这杂烩,看的我有点迷尴= = :o

Natsu

  1. 00:20:066 (1,3) - 这明显不对称吧,哪怕斜着对称也行啊。即使不是锋哥,我看着都难受了= =
  2. 01:48:400 (2,3) - 这间距感觉有点毁读图,而且属于那种影响一个就影响后面一连串单点的那种。
  3. 03:09:234 (5) - nc
  4. 03:24:066 (1,2) - 考虑做成完全叠。因为前面的节奏1/2为主,这里很容易猝不及防来个初见杀
  5. 03:29:066 (1) - 最好尾巴消音。其他难度同
  6. 很喜欢你这张图,相比上一张银魂,感觉整洁干净了很多,玩起来很舒服。不过,你的那些"blanket"是故意的还是纯粹摆随意了?如果我在这儿挑的话,大概能挑出成吨的吧。

Abhor

  1. 01:02:733 (2) - 01:13:400 (2) - nc
  2. from 01:16:066 - to 02:01:400 - from 02:12:066 - to 02:41:400 - and from 02:50:733 (1) - to 02:50:733 (1) - 在这几个部分,NC是每小节加了一次。但在其他部分,NC是每半个小节加了一次。请重新检查下,保持各个部分的NC用法一致
  3. 03:29:066 (1) - 我觉得最好消音滑条尾
  4. 03:53:900 (4,5) - 可以包的更好

Hard

  1. 00:48:733 (6,7) - 试试这个,现在就是感觉7到1有点大,前面有类似间距代1拍的,可能会坑新:https://puu.sh/y5MSB/1a9b9210ec.png
  2. 02:00:733 (6,7) - 跟上面类似
  3. 03:39:400 (7,8,9,10,1) - 我觉得这种接近直线flow的连续单点在hard里算很难的梗了。建议适当用一些堆叠或者锐角来降低难度
  4. 02:28:066 (1,2,3,4) - 被我看出来了,复制了前面的是吧
N难度不摸了。就这样吧。祝你好运!
Topic Starter
kanor

Adol Christin wrote:

咕咕,咕咕咕,咕咕咕咕咕
不由得想吐槽下你的皮肤,这杂烩,看的我有点迷尴= = :o

Natsu

  1. 00:20:066 (1,3) - 这明显不对称吧,哪怕斜着对称也行啊。即使不是锋哥,我看着都难受了= =
  2. 01:48:400 (2,3) - 这间距感觉有点毁读图,而且属于那种影响一个就影响后面一连串单点的那种。
  3. 03:09:234 (5) - nc
  4. 03:24:066 (1,2) - 考虑做成完全叠。因为前面的节奏1/2为主,这里很容易猝不及防来个初见杀
  5. 03:29:066 (1) - 最好尾巴消音。其他难度同 我觉得这里不用消,因为消了之后会明显感觉滑条不够长,应该拉倒大白线,但是这里我希望就在这里停,所以我觉得keep更好一点
  6. 很喜欢你这张图,相比上一张银魂,感觉整洁干净了很多,玩起来很舒服。不过,你的那些"blanket"是故意的还是纯粹摆随意了?如果我在这儿挑的话,大概能挑出成吨的吧。
    因为我用的笔记本作图,可能用方向键拉时间轴的时候忘记取消选中之前的note了所以总有点偏...如果看到的话务必提醒我一下就是了QAQ


Hard

  1. 00:48:733 (6,7) - 试试这个,现在就是感觉7到1有点大,前面有类似间距代1拍的,可能会坑新:改成了你哪个样子,发现有overlap,想想还是算了https://puu.sh/y5MSB/1a9b9210ec.png
  2. 02:00:733 (6,7) - 跟上面类似
  3. 03:39:400 (7,8,9,10,1) - 我觉得这种接近直线flow的连续单点在hard里算很难的梗了。建议适当用一些堆叠或者锐角来降低难度
  4. 02:28:066 (1,2,3,4) - 被我看出来了,复制了前面的是吧[/color]
N难度不摸了。就这样吧。祝你好运!
Adol Christin

kanor wrote:

因为我用的笔记本作图,可能用方向键拉时间轴的时候忘记取消选中之前的note了所以总有点偏...如果看到的话务必提醒我一下就是了QAQ
那个,即使选中了note,用方向键调时间也不会影响note的位置把。
既然你觉得可以,那我就认真地挑一波包裹吧。不会输给锋哥的xD
  1. 00:07:400 (5,7)
  2. 00:22:733 (1,2) -
  3. 00:48:733 (3,1) -
  4. 00:54:066 (5,1) -
  5. 00:54:733 (1,4) -
  6. 01:23:733 (5,1) -
  7. 01:24:066 (1,3) - 这个可能是调好3后再加4,由于堆叠导致又歪了吧
  8. 02:23:400 (3,4) - 这个可能麻烦点,建议稍微转转4
  9. 02:35:733 (5,1,3) -
  10. 02:44:066 (1,2) -
  11. 03:08:066 (1,2) - 这个我建议你的包裹以时间上最近的2为准
  12. 03:34:733 (1,3) -
  13. 03:42:400 (5,1,2) - 不论是包5还是2,都歪的有点多啊
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