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Kano - Houkago Stride (Short Ver.) [Taiko]

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Lundlerol
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年5月14日 at 9:42:30

Artist: Kano
Title: Houkago Stride (Short Ver.)
Tags: vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
BPM: 225
Filesize: 2423kb
Play Time: 01:49
Difficulties Available:
  1. Futsuu (4.13 stars, 294 notes)
  2. Kantan (2.87 stars, 203 notes)
  3. Muzukashii (4.67 stars, 573 notes)
  4. Oni (4.83 stars, 776 notes)
Download: Kano - Houkago Stride (Short Ver.)
Information: Scores/Beatmap Listing
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7th
今を走り続ける
for rank~
Ready for mod_(:3 」∠)_
[Kantan]by Me 100%
[Futsuu]by Me 100%
[Muzukashii]by Me 100%
[Oni]by Me 100%
Modder
hibarirailwayz
TKSalt
0gre
yuuki0310
Cihyaa
ReySHeL
azunyan556
jomnhnk
Naryuga
mintong89
ANGELMYU
toara_fict
Jerry
Kokatsu
qoot8123
JUDYDANNY
kantokun
Garven
hibarirailwayz
Hi!
via in-game chat
These are my opinions; you should not accept all my suggestion, but if you skip my suggestion, I want you tell me the reason!

The Marks I use.
SPOILER
Standard
  1. ^= same contents as upward
  2. NC=New Combo
Taiko
  1. d=don(none)
  2. k=kat(whistle or clap)
  3. D=big don(finish)
  4. K=big kat(whistle/clap and finish)

[Taiko Kantan]
  1. 赤線上に多くのノートが置かれているため、初心者にとって非常に分かりにくいリズムになっています。
    サンプル譜面を貼って置きますので参照ください。
    hibairi's Easy
    osu file format v12

    [General]
    AudioFilename: Houkago Stride.mp3
    AudioLeadIn: 0
    PreviewTime: 86174
    Countdown: 1
    SampleSet: Normal
    StackLeniency: 0.7
    Mode: 1
    LetterboxInBreaks: 0

    [Editor]
    DistanceSpacing: 1
    BeatDivisor: 1
    GridSize: 32

    [Metadata]
    Title:Houkago Stride (Short Ver.)
    TitleUnicode:放課後ストライド (Short Ver.)
    Artist:yuikonnu
    ArtistUnicode:ゆいこんぬ
    Creator:Lundlerol
    Version:Hibari's Kantan
    Source:Nico Nico Douga
    Tags:vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
    BeatmapID:0
    BeatmapSetID:-1

    [Difficulty]
    HPDrainRate:2
    CircleSize:2
    OverallDifficulty:2
    ApproachRate:4
    SliderMultiplier:0.8
    SliderTickRate:1

    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"32193922.jpg",1,1
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255

    [TimingPoints]
    1308,266.666666666667,4,1,0,80,1,0
    86641,-100,4,1,0,90,0,1
    109041,-100,4,1,0,90,0,0


    [Colours]
    Combo1 : 0,0,255
    Combo2 : 255,0,0
    Combo3 : 0,0,255
    Combo4 : 255,0,0

    [HitObjects]
    256,192,1308,1,4,0:0:0:0:
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    256,192,14108,5,0,0:0:0:0:
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    256,192,96507,1,0,0:0:0:0:
    256,192,96774,5,8,0:0:0:0:
    256,192,97041,5,0,0:0:0:0:
    256,192,97307,1,0,0:0:0:0:
    256,192,97841,5,8,0:0:0:0:
    256,192,98374,5,0,0:0:0:0:
    256,192,98641,5,8,0:0:0:0:
    256,192,98907,1,8,0:0:0:0:
    256,192,99174,1,8,0:0:0:0:
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    256,192,99974,1,0,0:0:0:0:
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    256,192,102108,1,0,0:0:0:0:
    256,192,102641,1,0,0:0:0:0:
    256,192,103174,5,8,0:0:0:0:
    256,192,103441,5,0,0:0:0:0:
    256,192,103708,1,0,0:0:0:0:
    256,192,104241,1,0,0:0:0:0:
    256,192,104774,1,0,0:0:0:0:
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    256,192,105574,1,8,0:0:0:0:
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    256,192,106908,1,4,0:0:0:0:
    256,192,107441,1,0,0:0:0:0:
    256,192,107974,2,4,L|96:192,2,160
[Taiko Futsuu]
  1. 00:47:707 (1,2) - 良く聞くと声が入っており、それに従えばdkのほうが適当です。まぁ、ドラムは00:47:441 (3,1,2) - の全てに共通して、スネアの音が入って居る事も根拠の一つです。
  2. 01:03:974 (1,2,3,4) - ずっとkが続いており、プレイヤーに退屈感を感じさせると思われます。②か③のいずれかまたは両方をdに変更する事をお勧めします。他には、適当な位置でノートを抜く事で、リズムがハッキリするかもしれません。
  3. ノートを等間隔にかつ長々と、続けるとプレイヤーに退屈感を感じさせたり、リズムを分かりにくくしてしまします。指摘した点以外でも、修正を加えてみる事をお勧めします。
[Taiko Muzukashii]
  1. 特に問題は見つかりませんでした。
[Taiko Oni]
  1. 特に問題は見つかりませんでした。nice map!
good luck
Topic Starter
Lundlerol

hibarirailwayz wrote:

Hi!
via in-game chat
These are my opinions; you should not accept all my suggestion, but if you skip my suggestion, I want you tell me the reason!

The Marks I use.
SPOILER
Standard
  1. ^= same contents as upward
  2. NC=New Combo
Taiko
  1. d=don(none)
  2. k=kat(whistle or clap)
  3. D=big don(finish)
  4. K=big kat(whistle/clap and finish)

[Taiko Kantan]
  1. 赤線上に多くのノートが置かれているため、初心者にとって非常に分かりにくいリズムになっています。
    サンプル譜面を貼って置きますので参照ください。
    hibairi's Easy
    osu file format v12

    [General]
    AudioFilename: Houkago Stride.mp3
    AudioLeadIn: 0
    PreviewTime: 86174
    Countdown: 1
    SampleSet: Normal
    StackLeniency: 0.7
    Mode: 1
    LetterboxInBreaks: 0

    [Editor]
    DistanceSpacing: 1
    BeatDivisor: 1
    GridSize: 32

    [Metadata]
    Title:Houkago Stride (Short Ver.)
    TitleUnicode:放課後ストライド (Short Ver.)
    Artist:yuikonnu
    ArtistUnicode:ゆいこんぬ
    Creator:Lundlerol
    Version:Hibari's Kantan
    Source:Nico Nico Douga
    Tags:vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
    BeatmapID:0
    BeatmapSetID:-1

    [Difficulty]
    HPDrainRate:2
    CircleSize:2
    OverallDifficulty:2
    ApproachRate:4
    SliderMultiplier:0.8
    SliderTickRate:1

    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"32193922.jpg",1,1
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255

    [TimingPoints]
    1308,266.666666666667,4,1,0,80,1,0
    86641,-100,4,1,0,90,0,1
    109041,-100,4,1,0,90,0,0


    [Colours]
    Combo1 : 0,0,255
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    Combo3 : 0,0,255
    Combo4 : 255,0,0

    [HitObjects]
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    256,192,107974,2,4,L|96:192,2,160
[Taiko Futsuu]
  1. 00:47:707 (1,2) - 良く聞くと声が入っており、それに従えばdkのほうが適当です。まぁ、ドラムは00:47:441 (3,1,2) - の全てに共通して、スネアの音が入って居る事も根拠の一つです。
  2. 01:03:974 (1,2,3,4) - ずっとkが続いており、プレイヤーに退屈感を感じさせると思われます。②か③のいずれかまたは両方をdに変更する事をお勧めします。他には、適当な位置でノートを抜く事で、リズムがハッキリするかもしれません。
  3. ノートを等間隔にかつ長々と、続けるとプレイヤーに退屈感を感じさせたり、リズムを分かりにくくしてしまします。指摘した点以外でも、修正を加えてみる事をお勧めします。
[Taiko Muzukashii]
  1. 特に問題は見つかりませんでした。
[Taiko Oni]
  1. 特に問題は見つかりませんでした。nice map!
good luck
thx Mod~
kantanについては検討し直してみます~
ありがとう!
TKS
たらこ

[Muzukashii]
  1. OD+1
  2. 00:27:841 (1) - del
  3. 00:36:107 (2) - ^
  4. 00:38:641 (1) - ^
  5. 01:32:908 - d
    全体的にサビにもう少しノーツ偏らせた方が良いかも…?
[Oni]
  1. 00:24:641 (1) - Dd に変えて、00:24:774 - にも d を追加
  2. 01:09:574 - から01:16:774 - にある1/4は全て取り除いても良いと思います。難易度に特に影響も出ませんし、曲調的にもここは落ち着かせた方が良いと思います多分。
㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰
Topic Starter
Lundlerol

TKSalt wrote:

たらこ

[Muzukashii]
  1. OD+1 今後のmodder達に指摘されれば変えようと思います。
  2. 00:27:841 (1) - del fix
  3. 00:36:107 (2) - ^ fix
  4. 00:38:641 (1) - ^ fix
  5. 01:32:908 - d fix
    全体的にサビにもう少しノーツ偏らせた方が良いかも…?
検討していきます。

[Oni]
  1. 00:24:641 (1) - Dd に変えて、00:24:774 - にも d を追加 この部分と同じ音がこの前に数個あるのでそれを統一するために変更無しで。
  2. 01:09:574 - から01:16:774 - にある1/4は全て取り除いても良いと思います。難易度に特に影響も出ませんし、曲調的にもここは落ち着かせた方が良いと思います多分。Muzukashiiとの差別化もはかりましたが今後のmodder達に指摘されれば変えようと思います。
㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰ ㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰
modありがとうございました!
0gre_old
[MOD REQUEST]
SIGNs
d = don
k = katsu
D = big done
K = big katsu
/ = exchange to
* = suggestion
* = strongly recommended
* = mini explanation

[Oni]
MOD information
[*]00:45:441 (1) - これを消す、または
00:49:708 - ここにノーツを追加

[*]01:30:908 (1,2,3,1,1,2,3)
01:31:441 (3) - ここを k に変更、または
01:31:308 (1,2) - この二つを k 変更

[Muzukashii]
MOD information
[*]00:38:241 (1) 消しても良いのでは?

[*]00:47:574
こういうとこなど、3連打を置いても良いところが、
結構あるように思えます

[*]00:53:174 (2)
前の音取りからしてこれは省いても?

[*]01:04:241 (1)
ここは消しても良いのでは?
01:01:041 (3,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2)
ここを繋いでたりする限り、どういうふうに置きたいかは
なんとなく伝わってきますが、この部分より、繋ぐほど際立ってるようには見えません

[*]01:20:374 (2)
ここは消して、01:20:774 ここに追加では?

[*]01:45:041 (1,1,1)
これは別に大音符じゃなくても大丈夫でしょう
代わりにノーツを置いてあげてもよいと思います
連打があれば、やれることはもっと有るかもしれません

[Futsuu]
MOD information
[*]00:14:374 (1)
こういう部分を k にしてる基準がよく伝わってきません
00:20:774 (2,3) これらは、省いたらダメなんでしょうか?

[*]00:47:441 (3)
Futsuu , Kantan も繰り返しチェックしましょう

[*]01:17:708 ~ 01:24:508
ここらはボーカルよりもドラム沿いの方が良いのでは?
d のイメージが強いです
このままでいくなら 01:23:174 (3,4) これらは k なのでは?
または、01:18:908 (1,1) これらを d にするなど
まー様々ですが、検討してみてください

[Kantan]
MOD information
[*]00:19:708 (3)
ここから始まる d d k は d k に戻しても良いのでは?

[*]01:47:974 (5)
これノーツに変えるとどうでしょう?
D D D など、もしくは、スライダーを伸ばすなど

ではでは、ランク入り頑張ってください :)
Topic Starter
Lundlerol

0gre wrote:

[MOD REQUEST]
SIGNs
d = don
k = katsu
D = big done
K = big katsu
/ = exchange to
* = suggestion
* = strongly recommended
* = mini explanation

[Oni]
MOD information
[*]00:45:441 (1) - これを消す、または
00:49:708 - ここにノーツを追加

[*]01:30:908 (1,2,3,1,1,2,3)
01:31:441 (3) - ここを k に変更、または
01:31:308 (1,2) - この二つを k 変更

[Muzukashii]
MOD information
[*]00:38:241 (1) 消しても良いのでは?

[*]00:47:574
こういうとこなど、3連打を置いても良いところが、
結構あるように思えます

[*]00:53:174 (2)
前の音取りからしてこれは省いても?

[*]01:04:241 (1)
ここは消しても良いのでは?
01:01:041 (3,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2)
ここを繋いでたりする限り、どういうふうに置きたいかは
なんとなく伝わってきますが、この部分より、繋ぐほど際立ってるようには見えません

[*]01:20:374 (2)
ここは消して、01:20:774 ここに追加では?

[*]01:45:041 (1,1,1)
これは別に大音符じゃなくても大丈夫でしょう
代わりにノーツを置いてあげてもよいと思います
連打があれば、やれることはもっと有るかもしれません

[Futsuu]
MOD information
[*]00:14:374 (1)
こういう部分を k にしてる基準がよく伝わってきません
00:20:774 (2,3) これらは、省いたらダメなんでしょうか?

[*]00:47:441 (3)
Futsuu , Kantan も繰り返しチェックしましょう

[*]01:17:708 ~ 01:24:508
ここらはボーカルよりもドラム沿いの方が良いのでは?
d のイメージが強いです
このままでいくなら 01:23:174 (3,4) これらは k なのでは?
または、01:18:908 (1,1) これらを d にするなど
まー様々ですが、検討してみてください

[Kantan]
MOD information
[*]00:19:708 (3)
ここから始まる d d k は d k に戻しても良いのでは?

[*]01:47:974 (5)
これノーツに変えるとどうでしょう?
D D D など、もしくは、スライダーを伸ばすなど

ではでは、ランク入り頑張ってください :)
thx mod~
全体的に確認しましたー。
鬼についてはサビの部分だけ採用しました。
他の難易度はゲーム内チャットの通りです。
yuuki0310
前無理って言ってごめんちぃ☆
鬼だけModするよーん

[Oni]

00:41:267 - add d

00:41:400 - ^

00:41:667 - add k

01:07:000 - add k

01:07:267 - ^

01:07:334 - add d

01:26:267 - add k

01:26:534 - ^

こんな感じですかねー、気に入らなかったり参考にならなければkudosu投げないでほしいかなっ

がんばってくださいー! Star~
Topic Starter
Lundlerol

yuuki0310 wrote:

前無理って言ってごめんちぃ☆
鬼だけModするよーん

[Oni]

00:41:267 - add d

00:41:400 - ^

00:41:667 - add k

01:07:000 - add k

01:07:267 - ^

01:07:334 - add d

01:26:267 - add k

01:26:534 - ^

こんな感じですかねー、気に入らなかったり参考にならなければkudosu投げないでほしいかなっ

がんばってくださいー! Star~
starありがとうううううおおおおおお!!!
1箇所だけ採用しました_(:3 」∠)_
ほかの部分は区切りをはっきりさせたりしたいのと僕の音の取り方で不採用の部分がありました。
modありがとうございました_(:3 」∠)_
Cihyaa
Hi ~ Modとか久々なんで音取りおかしな点多数出るかも

d=small don , k=small kat
D=BIG DON , K=BIG KAT
del=delete

[Kantan]
  1. 00:08:800 (6) - change k
  2. 01:06:400 (2,1) - change k d
  3. 01:47:467 (4) - change k
    シンバルのとこはkにしたほうが良いかなとは思ったけど全体的にドンに揃えてるっぽいんで指摘せず~
[Futsuu]
  1. 00:09:334 → 00:09:600
  2. 00:25:867 del
  3. 00:26:134 and 00:26:667 add d
  4. 00:26:400 change k
  5. 00:51:467 (1) - del
  6. 00:51:734 and 00:52:267 add d
  7. 00:52:000 (1) - change k
[Muzukashii]
  1. 00:13:867 (1) - change d
  2. 00:22:400 (1) - change d
  3. 00:48:000 (1) - change d
  4. 01:34:934 add d
[Oni]
  1. 00:13:867 (1) - change d
  2. 00:22:400 (1) - change d
  3. 00:48:000 (1) - change d
  4. 01:07:334 add d
  5. 01:17:867 (1) - change d
  6. 01:47:534 (2) - del
  7. 01:47:600 (1) - change k
mod数スクネェとか思われるかなwww
特にここどうかなーって思ったとこだけってことで((
Topic Starter
Lundlerol

Cihyaa wrote:

Hi ~ Modとか久々なんで音取りおかしな点多数出るかも

d=small don , k=small kat
D=BIG DON , K=BIG KAT
del=delete

[Kantan]
  1. 00:08:800 (6) - change k
  2. 01:06:400 (2,1) - change k d
  3. 01:47:467 (4) - change k
    シンバルのとこはkにしたほうが良いかなとは思ったけど全体的にドンに揃えてるっぽいんで指摘せず~
[Futsuu]
  1. 00:09:334 → 00:09:600
  2. 00:25:867 del
  3. 00:26:134 and 00:26:667 add d
  4. 00:26:400 change k
  5. 00:51:467 (1) - del
  6. 00:51:734 and 00:52:267 add d
  7. 00:52:000 (1) - change k
[Muzukashii]
  1. 00:13:867 (1) - change d
  2. 00:22:400 (1) - change d
  3. 00:48:000 (1) - change d
  4. 01:34:934 add d
[Oni]
  1. 00:13:867 (1) - change d
  2. 00:22:400 (1) - change d
  3. 00:48:000 (1) - change d
  4. 01:07:334 add d
  5. 01:17:867 (1) - change d
  6. 01:47:534 (2) - del
  7. 01:47:600 (1) - change k
mod数スクネェとか思われるかなwww
特にここどうかなーって思ったとこだけってことで((
mod thx!!!!!
全体的に見直せた気がします!ありがとうございます_(:3 」∠)_
ReySHeL
hi~
sorry for being late ;w;

[Kantan]

  • none
[Futsuu]

  • none
[Muzukashii]
  1. 00:08:800 (1) - D
  2. 00:24:267 (1) - d
  3. 00:38:533 (3) - ^
[Oni]
  1. 00:08:800 (1) - D
  2. 00:22:934 (2) - d
  3. 00:24:267 (1) - ^
  4. 01:06:867 - add d
nice map ♪
Ranked頑張って :)
Topic Starter
Lundlerol

ReySHeL wrote:

hi~
sorry for being late ;w;
No problem _(:3 」∠)_

[Kantan]

  • none
[Futsuu]

  • none
[Muzukashii]
  1. 00:08:800 (1) - D no
  2. 00:24:267 (1) - d fixed
  3. 00:38:533 (3) - ^ ^


[Oni]
  1. 00:08:800 (1) - D no
  2. 00:22:934 (2) - d cymbal沿いなのでno
  3. 00:24:267 (1) - ^ fixed
  4. 01:06:867 - add dfixed
nice map ♪
Ranked頑張って :)
thx mod~ _(:3 」∠)_
inaba-tan
oni

00:10:800 (1) - ここに喝を置くのであるのならば00:15:067 (1) - ここにも置かねばなるまい。一定の場所に置いたほうがノリがでるであろう。もしくはそこを消すのが良いであろう。
00:30:267 (1) - kがよいであろう
00:30:667 (2) - kがよいであろう
01:04:400 (1) - kがよいであろう
01:04:800 (2) - kがよいであろう
01:35:400 (2) - ノーツ入れようぞ
01:35:400 (2) - dを追加だドン
01:43:600 (4) - dがいいドン

どどんがどーん
Topic Starter
Lundlerol

inaba-tan wrote:

oni

00:10:800 (1) - ここに喝を置くのであるのならば00:15:067 (1) - ここにも置かねばなるまい。一定の場所に置いたほうがノリがでるであろう。もしくはそこを消すのが良いであろう。
00:30:267 (1) - kがよいであろう
00:30:667 (2) - kがよいであろう
01:04:400 (1) - kがよいであろう
01:04:800 (2) - kがよいであろう
01:35:400 (2) - ノーツ入れようぞ
01:35:400 (2) - dを追加だドン
01:43:600 (4) - dがいいドン

どどんがどーん
ok!!!thx mod inaba-tan!!
AzuSHeL
Modだよ Guhehe///
と その前に Mappingで疲れた体を癒すのに最適なレシピをご紹介
[神の味噌汁]
レシピ

  • たくあん 1かじり
    味噌 一個
    水 5リットル

[Futsuu]
  • 00:55:467 (4) - changek
    00:55:734 (1) - これを
    00:56:000 - こっちに移動><
[Kantan]
  • 00:36:000 - kokoni d
[Muzukashii]
  • 00:33:067 (1) - k
    01:17:467 (1,1,1,1,1,1) - ここが気になりました
    01:17:867 (1) - こいつdで dkdddK
    にしてみたり
    01:17:600 (1) - こいつd 01:18:134 (1) - この人D
    で ddkdD
[Oni]

  • 00:13:067 (2,3,1) - 自分なら ここの前がシンバルの音をとってDで置いてるので
    同じようにしたいと思いました
    間奏もでしたね
    何が言いたいかって いうと Muzukashii?とかmみたいに シンバルのとこにでっかいのおいてみてわ?ってこと
    ふぇぇっ…
    あと何かあるかって言われたら 無いです

あまりなくてごめんなさい
ふぇぇ とかいうやつはネカマ
さぁ頑張るのだぁ~だ~だぁ~だ!
:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
jomnhnk
Hi~
普通とむずかしいみるよー

[Futsuu]
00:24:000 (3) -
Oniとかみたら、kのはいってるリズム(シンバルかな?)の部分がdになってたのでここをkに

00:24:267 (1,2) - dd?
↑で1つまえをkにしたのでddの方がいいかなと。

00:33:334 (9) -
00:34:134 (11) -
シンバル部分にOniではkをいれてるのでここも合わせたほうがいいのではないかと。

01:00:134 (1) -

[Muzukashii]

none Good!!


Muzukashii良い感じ><;!!
Ranked頑張って!!! :)
Topic Starter
Lundlerol

azunyan556 wrote:

Modだよ Guhehe///
と その前に Mappingで疲れた体を癒すのに最適なレシピをご紹介
[神の味噌汁]
レシピ

  • たくあん 1かじり
    味噌 一個
    水 5リットル

[Futsuu]
  • 00:55:467 (4) - changek
    00:55:734 (1) - これを
    00:56:000 - こっちに移動><
[Kantan]
  • 00:36:000 - kokoni d
[Muzukashii]
  • 00:33:067 (1) - k
    01:17:467 (1,1,1,1,1,1) - ここが気になりました
    01:17:867 (1) - こいつdで dkdddK
    にしてみたり
    01:17:600 (1) - こいつd 01:18:134 (1) - この人D
    で ddkdD
[Oni]

  • 00:13:067 (2,3,1) - 自分なら ここの前がシンバルの音をとってDで置いてるので
    同じようにしたいと思いました
    間奏もでしたね
    何が言いたいかって いうと Muzukashii?とかmみたいに シンバルのとこにでっかいのおいてみてわ?ってこと
    ふぇぇっ…
    あと何かあるかって言われたら 無いです

あまりなくてごめんなさい
ふぇぇ とかいうやつはネカマ
さぁ頑張るのだぁ~だ~だぁ~だ!
:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
mod thx~
指摘してくれた部分から自分なりに変更してよくなったと思います_(:3 」∠)_
Topic Starter
Lundlerol

jomnhnk wrote:

Hi~
普通とむずかしいみるよー

[Futsuu]
00:24:000 (3) -
Oniとかみたら、kのはいってるリズム(シンバルかな?)の部分がdになってたのでここをkに

00:24:267 (1,2) - dd?
↑で1つまえをkにしたのでddの方がいいかなと。

00:33:334 (9) -
00:34:134 (11) -
シンバル部分にOniではkをいれてるのでここも合わせたほうがいいのではないかと。

01:00:134 (1) -

[Muzukashii]

none Good!!


Muzukashii良い感じ><;!!
Ranked頑張って!!! :)
なんで普通と難しいだけやねん!!!!
おかしいやろ!!!
とにかくmod thx~~!
色々直してみたよ~
Naryuga
上のほうにある味噌汁レシピで笑ってしまったのは内緒
notesの色がnewcombo依存じゃなくてd/k依存になったからやりやすくなったね

[Kantan]
  1. 01:25:600 (1) - remove finisher? ここでカーンて余韻を残すのはBGM的にアレかなっておもった
  2. 01:48:000 (1,2,3,4) - K?
[Futsuu]
  1. 00:34:934 (1,2) - このfinisherは要らないかな? futsuuにしてはすこし難しめの音取り(3/2できたのがここで1/1になったり、この直後にもnotesがあったりする)なのと、特に強い曲調の場所でもないのでなくてもいいとおもった。残すにしても手前だけとかで十分だと思う。 01:09:067 (2,3) - もおなじ
  2. 01:04:267 (1) - delete?
  3. 01:18:667 (4) - 01:18:534 - に移動?
[Muzukashii]
  1. This Muzukashii is muzui Oni*7~ /me die
  2. 00:11:867 (1) - remove finish plzzzzzz つけるなら1/2後ろにずらすとか、白tickに置けるように調節したほうがいい
  3. 00:16:134 (1) - ^
  4. 00:20:400 (1) - ^
  5. 00:24:667 (1) - ^
  6. 00:46:000 (1) - ^
  7. 00:50:267 (1) - ^
  8. 01:27:600 (1,2,1,1) - remove finish 普通に大音符の密度が濃くてうるさいというかなんというか
  9. 01:29:734 (1,2,1,2) - ^
  10. 01:36:134 (1,2,1,2) - ^
  11. 01:38:267 (1,2,1,2) - ^
[Oni]
  1. 00:10:800 (1) - 後の同じようなところにfinishがないからこれもつけなくていいかも
  2. 00:11:867 (1) - これと後のこういうところもmuzuとおなじ
  3. 01:16:934 - k?
  4. 01:26:400 (1) - K(+finisher)
  5. 01:43:467 (2,3,4) - kkd?

(:3[____] < good luck
show more
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