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Rhythm Incarnate
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This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年5月14日 at 9:42:30

Artist: Kano
Title: Houkago Stride (Short Ver.)
Tags: vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
BPM: 225
Filesize: 2423kb
Play Time: 01:49
Difficulties Available:

Download: Kano - Houkago Stride (Short Ver.)
Information: Scores/Beatmap Listing
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7th
今を走り続ける
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Ready for mod_(:3 」∠)_

Kantanby Me 100%

Futsuuby Me 100%

Muzukashiiby Me 100%

Oniby Me 100%
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The Marks I use.
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  • ^= same contents as upward
  • NC=New Combo

Taiko
  • d=don(none)
  • k=kat(whistle or clap)
  • D=big don(finish)
  • K=big kat(whistle/clap and finish)



Taiko Kantan
  • 赤線上に多くのノートが置かれているため、初心者にとって非常に分かりにくいリズムになっています。
    サンプル譜面を貼って置きますので参照ください。
    hibairi's Easy
    Code:
    osu file format v12

    [General]
    AudioFilename: Houkago Stride.mp3
    AudioLeadIn: 0
    PreviewTime: 86174
    Countdown: 1
    SampleSet: Normal
    StackLeniency: 0.7
    Mode: 1
    LetterboxInBreaks: 0

    [Editor]
    DistanceSpacing: 1
    BeatDivisor: 1
    GridSize: 32

    [Metadata]
    Title:Houkago Stride (Short Ver.)
    TitleUnicode:放課後ストライド (Short Ver.)
    Artist:yuikonnu
    ArtistUnicode:ゆいこんぬ
    Creator:Lundlerol
    Version:Hibari's Kantan
    Source:Nico Nico Douga
    Tags:vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
    BeatmapID:0
    BeatmapSetID:-1

    [Difficulty]
    HPDrainRate:2
    CircleSize:2
    OverallDifficulty:2
    ApproachRate:4
    SliderMultiplier:0.8
    SliderTickRate:1

    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"32193922.jpg",1,1
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255

    [TimingPoints]
    1308,266.666666666667,4,1,0,80,1,0
    86641,-100,4,1,0,90,0,1
    109041,-100,4,1,0,90,0,0


    [Colours]
    Combo1 : 0,0,255
    Combo2 : 255,0,0
    Combo3 : 0,0,255
    Combo4 : 255,0,0

    [HitObjects]
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    256,192,11441,5,8,0:0:0:0:
    256,192,11974,5,0,0:0:0:0:
    256,192,13041,1,0,0:0:0:0:
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    256,192,104241,1,0,0:0:0:0:
    256,192,104774,1,0,0:0:0:0:
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    256,192,105841,5,0,0:0:0:0:
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    256,192,106908,1,4,0:0:0:0:
    256,192,107441,1,0,0:0:0:0:
    256,192,107974,2,4,L|96:192,2,160


Taiko Futsuu
  • 00:47:707 (1,2) - 良く聞くと声が入っており、それに従えばdkのほうが適当です。まぁ、ドラムは00:47:441 (3,1,2) - の全てに共通して、スネアの音が入って居る事も根拠の一つです。
  • 01:03:974 (1,2,3,4) - ずっとkが続いており、プレイヤーに退屈感を感じさせると思われます。②か③のいずれかまたは両方をdに変更する事をお勧めします。他には、適当な位置でノートを抜く事で、リズムがハッキリするかもしれません。
  • ノートを等間隔にかつ長々と、続けるとプレイヤーに退屈感を感じさせたり、リズムを分かりにくくしてしまします。指摘した点以外でも、修正を加えてみる事をお勧めします。


Taiko Muzukashii
  • 特に問題は見つかりませんでした。


Taiko Oni
  • 特に問題は見つかりませんでした。nice map!

good luck
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Rhythm Incarnate
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hibarirailwayz wrote:
Hi!
via in-game chat
These are my opinions; you should not accept all my suggestion, but if you skip my suggestion, I want you tell me the reason!

The Marks I use.
collapsed text
Standard
  • ^= same contents as upward
  • NC=New Combo

Taiko
  • d=don(none)
  • k=kat(whistle or clap)
  • D=big don(finish)
  • K=big kat(whistle/clap and finish)



Taiko Kantan
  • 赤線上に多くのノートが置かれているため、初心者にとって非常に分かりにくいリズムになっています。
    サンプル譜面を貼って置きますので参照ください。
    hibairi's Easy
    Code:
    osu file format v12

    [General]
    AudioFilename: Houkago Stride.mp3
    AudioLeadIn: 0
    PreviewTime: 86174
    Countdown: 1
    SampleSet: Normal
    StackLeniency: 0.7
    Mode: 1
    LetterboxInBreaks: 0

    [Editor]
    DistanceSpacing: 1
    BeatDivisor: 1
    GridSize: 32

    [Metadata]
    Title:Houkago Stride (Short Ver.)
    TitleUnicode:放課後ストライド (Short Ver.)
    Artist:yuikonnu
    ArtistUnicode:ゆいこんぬ
    Creator:Lundlerol
    Version:Hibari's Kantan
    Source:Nico Nico Douga
    Tags:vocaloid vocaloid2 gumi Last Note.
    BeatmapID:0
    BeatmapSetID:-1

    [Difficulty]
    HPDrainRate:2
    CircleSize:2
    OverallDifficulty:2
    ApproachRate:4
    SliderMultiplier:0.8
    SliderTickRate:1

    [Events]
    //Background and Video events
    0,0,"32193922.jpg",1,1
    //Break Periods
    //Storyboard Layer 0 (Background)
    //Storyboard Layer 1 (Fail)
    //Storyboard Layer 2 (Pass)
    //Storyboard Layer 3 (Foreground)
    //Storyboard Sound Samples
    //Background Colour Transformations
    3,100,163,162,255

    [TimingPoints]
    1308,266.666666666667,4,1,0,80,1,0
    86641,-100,4,1,0,90,0,1
    109041,-100,4,1,0,90,0,0


    [Colours]
    Combo1 : 0,0,255
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    Combo4 : 255,0,0

    [HitObjects]
    256,192,1308,1,4,0:0:0:0:
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    256,192,9841,5,0,0:0:0:0:
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Taiko Futsuu
  • 00:47:707 (1,2) - 良く聞くと声が入っており、それに従えばdkのほうが適当です。まぁ、ドラムは00:47:441 (3,1,2) - の全てに共通して、スネアの音が入って居る事も根拠の一つです。
  • 01:03:974 (1,2,3,4) - ずっとkが続いており、プレイヤーに退屈感を感じさせると思われます。②か③のいずれかまたは両方をdに変更する事をお勧めします。他には、適当な位置でノートを抜く事で、リズムがハッキリするかもしれません。
  • ノートを等間隔にかつ長々と、続けるとプレイヤーに退屈感を感じさせたり、リズムを分かりにくくしてしまします。指摘した点以外でも、修正を加えてみる事をお勧めします。


Taiko Muzukashii
  • 特に問題は見つかりませんでした。


Taiko Oni
  • 特に問題は見つかりませんでした。nice map!

good luck


thx Mod~
kantanについては検討し直してみます~
ありがとう!
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osu! Alumni
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たらこ


Muzukashii


Oni
  • 00:24:641 (1) - Dd に変えて、00:24:774 - にも d を追加
  • 01:09:574 - から01:16:774 - にある1/4は全て取り除いても良いと思います。難易度に特に影響も出ませんし、曲調的にもここは落ち着かせた方が良いと思います多分。

㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰
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TKSalt wrote:
たらこ


Muzukashii
検討していきます。


Oni
  • 00:24:641 (1) - Dd に変えて、00:24:774 - にも d を追加 この部分と同じ音がこの前に数個あるのでそれを統一するために変更無しで。
  • 01:09:574 - から01:16:774 - にある1/4は全て取り除いても良いと思います。難易度に特に影響も出ませんし、曲調的にもここは落ち着かせた方が良いと思います多分。Muzukashiiとの差別化もはかりましたが今後のmodder達に指摘されれば変えようと思います。

㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰ ㌰⋋( 'Θ')⋌㌰㌰

modありがとうございました!
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MOD REQUEST
SIGNs
d = don
k = katsu
D = big done
K = big katsu
/ = exchange to
* = suggestion
* = strongly recommended
* = mini explanation



Oni
MOD information

*00:45:441 (1) - これを消す、または
00:49:708 - ここにノーツを追加


*01:30:908 (1,2,3,1,1,2,3)
01:31:441 (3) - ここを k に変更、または
01:31:308 (1,2) - この二つを k 変更



Muzukashii
MOD information

*00:38:241 (1) 消しても良いのでは?


*00:47:574
こういうとこなど、3連打を置いても良いところが、
結構あるように思えます


*00:53:174 (2)
前の音取りからしてこれは省いても?


*01:04:241 (1)
ここは消しても良いのでは?
01:01:041 (3,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2)
ここを繋いでたりする限り、どういうふうに置きたいかは
なんとなく伝わってきますが、この部分より、繋ぐほど際立ってるようには見えません


*01:20:374 (2)
ここは消して、01:20:774 ここに追加では?


*01:45:041 (1,1,1)
これは別に大音符じゃなくても大丈夫でしょう
代わりにノーツを置いてあげてもよいと思います
連打があれば、やれることはもっと有るかもしれません



Futsuu
MOD information

*00:14:374 (1)
こういう部分を k にしてる基準がよく伝わってきません
00:20:774 (2,3) これらは、省いたらダメなんでしょうか?


*00:47:441 (3)
Futsuu , Kantan も繰り返しチェックしましょう


*01:17:708 ~ 01:24:508
ここらはボーカルよりもドラム沿いの方が良いのでは?
d のイメージが強いです
このままでいくなら 01:23:174 (3,4) これらは k なのでは?
または、01:18:908 (1,1) これらを d にするなど
まー様々ですが、検討してみてください



Kantan
MOD information

*00:19:708 (3)
ここから始まる d d k は d k に戻しても良いのでは?


*01:47:974 (5)
これノーツに変えるとどうでしょう?
D D D など、もしくは、スライダーを伸ばすなど


ではでは、ランク入り頑張ってください :)
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0gre wrote:

MOD REQUEST
SIGNs
d = don
k = katsu
D = big done
K = big katsu
/ = exchange to
* = suggestion
* = strongly recommended
* = mini explanation



Oni
MOD information

*00:45:441 (1) - これを消す、または
00:49:708 - ここにノーツを追加


*01:30:908 (1,2,3,1,1,2,3)
01:31:441 (3) - ここを k に変更、または
01:31:308 (1,2) - この二つを k 変更



Muzukashii
MOD information

*00:38:241 (1) 消しても良いのでは?


*00:47:574
こういうとこなど、3連打を置いても良いところが、
結構あるように思えます


*00:53:174 (2)
前の音取りからしてこれは省いても?


*01:04:241 (1)
ここは消しても良いのでは?
01:01:041 (3,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2)
ここを繋いでたりする限り、どういうふうに置きたいかは
なんとなく伝わってきますが、この部分より、繋ぐほど際立ってるようには見えません


*01:20:374 (2)
ここは消して、01:20:774 ここに追加では?


*01:45:041 (1,1,1)
これは別に大音符じゃなくても大丈夫でしょう
代わりにノーツを置いてあげてもよいと思います
連打があれば、やれることはもっと有るかもしれません



Futsuu
MOD information

*00:14:374 (1)
こういう部分を k にしてる基準がよく伝わってきません
00:20:774 (2,3) これらは、省いたらダメなんでしょうか?


*00:47:441 (3)
Futsuu , Kantan も繰り返しチェックしましょう


*01:17:708 ~ 01:24:508
ここらはボーカルよりもドラム沿いの方が良いのでは?
d のイメージが強いです
このままでいくなら 01:23:174 (3,4) これらは k なのでは?
または、01:18:908 (1,1) これらを d にするなど
まー様々ですが、検討してみてください



Kantan
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*00:19:708 (3)
ここから始まる d d k は d k に戻しても良いのでは?


*01:47:974 (5)
これノーツに変えるとどうでしょう?
D D D など、もしくは、スライダーを伸ばすなど


ではでは、ランク入り頑張ってください :)

thx mod~
全体的に確認しましたー。
鬼についてはサビの部分だけ採用しました。
他の難易度はゲーム内チャットの通りです。
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前無理って言ってごめんちぃ☆
鬼だけModするよーん


Oni

00:41:267 - add d

00:41:400 - ^

00:41:667 - add k

01:07:000 - add k

01:07:267 - ^

01:07:334 - add d

01:26:267 - add k

01:26:534 - ^

こんな感じですかねー、気に入らなかったり参考にならなければkudosu投げないでほしいかなっ

がんばってくださいー! Star~
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yuuki0310 wrote:
前無理って言ってごめんちぃ☆
鬼だけModするよーん


Oni

00:41:267 - add d

00:41:400 - ^

00:41:667 - add k

01:07:000 - add k

01:07:267 - ^

01:07:334 - add d

01:26:267 - add k

01:26:534 - ^

こんな感じですかねー、気に入らなかったり参考にならなければkudosu投げないでほしいかなっ

がんばってくださいー! Star~

starありがとうううううおおおおおお!!!
1箇所だけ採用しました_(:3 」∠)_
ほかの部分は区切りをはっきりさせたりしたいのと僕の音の取り方で不採用の部分がありました。
modありがとうございました_(:3 」∠)_
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Hi ~ Modとか久々なんで音取りおかしな点多数出るかも

d=small don , k=small kat
D=BIG DON , K=BIG KAT
del=delete


Kantan

Futsuu

Muzukashii

Oni
mod数スクネェとか思われるかなwww
特にここどうかなーって思ったとこだけってことで((
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Cihyaa wrote:
Hi ~ Modとか久々なんで音取りおかしな点多数出るかも

d=small don , k=small kat
D=BIG DON , K=BIG KAT
del=delete


Kantan

Futsuu

Muzukashii

Oni
mod数スクネェとか思われるかなwww
特にここどうかなーって思ったとこだけってことで((

mod thx!!!!!
全体的に見直せた気がします!ありがとうございます_(:3 」∠)_
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hi~
sorry for being late ;w;


Kantan
    none


Futsuu
    none


Muzukashii


Oni

nice map ♪
Ranked頑張って :)
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ReySHeL wrote:
hi~
sorry for being late ;w;
No problem _(:3 」∠)_


Kantan
    none


Futsuu
    none


Muzukashii



Oni
nice map ♪
Ranked頑張って :)


thx mod~ _(:3 」∠)_
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oni

00:10:800 (1) - ここに喝を置くのであるのならば00:15:067 (1) - ここにも置かねばなるまい。一定の場所に置いたほうがノリがでるであろう。もしくはそこを消すのが良いであろう。
00:30:267 (1) - kがよいであろう
00:30:667 (2) - kがよいであろう
01:04:400 (1) - kがよいであろう
01:04:800 (2) - kがよいであろう
01:35:400 (2) - ノーツ入れようぞ
01:35:400 (2) - dを追加だドン
01:43:600 (4) - dがいいドン

どどんがどーん
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inaba-tan wrote:
oni

00:10:800 (1) - ここに喝を置くのであるのならば00:15:067 (1) - ここにも置かねばなるまい。一定の場所に置いたほうがノリがでるであろう。もしくはそこを消すのが良いであろう。
00:30:267 (1) - kがよいであろう
00:30:667 (2) - kがよいであろう
01:04:400 (1) - kがよいであろう
01:04:800 (2) - kがよいであろう
01:35:400 (2) - ノーツ入れようぞ
01:35:400 (2) - dを追加だドン
01:43:600 (4) - dがいいドン

どどんがどーん


ok!!!thx mod inaba-tan!!
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