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Aoi Eir - IGNITE (TV size ver.)

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Guy
This beatmap was submitted using in-game submission on 2014年7月11日 at 0:38:14

Artist: Aoi Eir
Title: IGNITE (TV size ver.)
Source: ソードアート・オンラインⅡ
Tags: SWORD ART ONLINE II sao 2nd season opening Phantom Bullet
BPM: 171
Filesize: 14771kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Easy (1.44 stars, 96 notes)
  2. Hard (3.32 stars, 247 notes)
  3. Insane (4.78 stars, 363 notes)
  4. Normal (2.01 stars, 137 notes)
Download: Aoi Eir - IGNITE (TV size ver.)
Download: Aoi Eir - IGNITE (TV size ver.) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
IGNITE - SWORD ART ONLINE 2 opening #19

Insane : 100%
Hard : 100%
Normal : 100%
Easy : 100%




iyasine
( ˘ω˘ )。o
those
cool
Topic Starter
Guy
( ˘ω˘ )。o(Thank you)
kakifly
:3
NaxelCL
wow all people mapped thisXD
Meg
( ╹◡╹)ignition!
仕事はやすぎる
Rizia
wow
Oyatsu
Your video is quite large filesize and bad quality. I tried to convert help you :D try it! Don't kds if you use anyways. If you want more better quality or lower filesize, I will help to change
http://puu.sh/9YCrm/151a4dcb0c.avi
Topic Starter
Guy
Thank you Oyatsu! I use this video :)
and Thanks everyone for star support!
smallboat
Help Guys. (Hitsound suggestion)

[Easy] Maybe you can use CS2 ? (if use it, can turn down below 1.50(Easy diff is 1.50 below.)),make the diff spread from ENHI,I feel good better.

00:15:818 (1) - This spinner end seems have a bit loud here,try to turn down 40 or 50% volume?
00:26:344 (4) - Perhaps the end can stack better?
00:50:905 (1) - Should be added clap,not finish? (Look the NHI diff,is add clap here.)
00:52:133 (1) - As the same 00:15:818.
00:43:888 (1) - Forget add finish here? (Suggest if add it,clap can be removed here.)
01:04:765 (2) - I think this vocal is a downbeat,perhaps can add finish here? (If add it,clap need be deleted)
01:25:993 (1) - Song end,suggest reduce a bit volume ,estimate 50%~60% ,try it?
[Normal]

00:11:607 (3) - MIssed a whistle here (Look the Easy diff.)
00:11:607 (3) - End remove finish? (The EHI diff no add finish here.)
00:17:923 (6) - Remove all clap hs, and head finish? (I feel ins diff is add finish so good here)
00:29:853 (1) - Change finish hs? (Look the H & I diff)
00:43:888 (1) - Forget add finish here?
00:52:133 (1) - As the same ez diff.
01:04:765 (2) - ^
01:06:344 (1) - Forget add finish here?
01:25:993 (1) - As the same ez diff.

[Hard]

00:17:923 (7,8) - As normal diff.
00:27:572 (5) - Forget add finish here?
00:43:888 (1) - ^
01:04:765 (2) - As the same ez diff.
00:44:239 (3) - As the Ins diff.
01:18:800 (1) - End should be change whistle ? (Check Normal diff)
01:24:239 (5) - Perhaps can stack better.

[Insane] Use ctrl+ A,seems the placement have a bit focus on medium point,feel not good.

00:11:432 (5) - Forget add whistle here.
00:23:537 (3) - The end hs should be change sampleset "drum"?
00:27:046 (1) - Removed end finish? (Check ENH diff no add this here.)
00:40:379 (6) - Forget add finish?
00:43:888 (1) - Should be added clap,not finish? (Look the ENH diff,is add clap here.)
00:44:414 (3,5,2) - Recommened can add finish here,have a downbeatwill be play cool.
00:50:905 (1) - Should be added finish,not clap? (Look the ENH diff,is add finish here.)
00:53:537 (8,1) - This DS which I think place far a bit,have a bit hard to read .
01:04:765 (2) - As the same ez diff.
01:18:800 (1) - End should be change whistle ? (Check Normal diff)

Try to move this 2 sliders make good pattern:
01:25:993 (1) - Place to (444|256)? (Have a bit crowded here)
01:26:519 (2) - Place to (80|172)?

Done,with the star ~

Good Luck :)
Satellite
Yo.

[General]
  1. BGの大きさ****/768までじゃなかったっけ・・・
[Easy]
  1. 00:14:063 (2) - これより後ろはDS1.0これ以降はDS1.1になってるけど何か意味あったり?
  2. 00:24:765 (2) - どうせならEasyだし重ならない形がベターかも。でも前後の配置崩れちゃう恐れあるね・・・
  3. 00:28:098 (2) - これより後ろはDS1.1でこれ以降はDS1.0に戻ってるけど何か・・・
  4. 00:27:046 (1) - naziだけど後ろの点をX244 Y140で完璧なBlanketになるよー
  5. 00:32:309 (4) - Drum - Finishの組み合わせのほうが合うかも?Drum - Clapとか・・・
  6. 00:50:204 (4) - もうちょい左に持ってきて綺麗な3角形にしたさある・・・
  7. 01:00:730 (1) - 私Finish大好きマンだから折り返しの部分と終点にもFinishいれたくなる
  8. 01:02:835 (3) - これの視点とかにもFinishバシバシしたくなるんだよなあ・・・
  9. 01:03:537 (1) - 音取りが不安かもしれない・・・でも改善案出しちゃうと結構難しくなっちゃうから何か良い案があれば考えてみて~
  10. 01:11:958 (1,3) - さっきと同じでFinish云々 一応裏にもそれらしい音はあるから一度つけて聞いてみて~
[Normal]
  1. 00:08:098 (3) - やっぱり前のスライダーの 00:06:695 (4) - この後の部分がプレイでも残るから重ならない形があれば変更するのがベター
  2. 00:29:853 (1) - 視点のwhistleはおそらくミスでFinishが入るはず~
  3. 00:31:958 (4) - 終点のclap云々はEasydiffと同じ~
  4. 00:34:063 (3,4,5,6) - 低いARでスタックって見づらい感じあるからどうせならこんな感じにしちゃうとか?
  5. 00:50:905 (3) - 折り返し部分や終点にもFinishいれよう clapは消そう、少なくともEasyではそうなってたよん
  6. 00:57:221 (5) - やっぱりちょいズラす系はNormalではやらないほうが良いと思うなー完全スタックできるしさせちゃうのはどう?
  7. 01:00:730 (1) - 終点にFinish 01:02:133 (3,4) - 視点にFinishとかいれたくなる症候群絶対合うと思うんだけどなあ・・・Easyでも書いたけどw
  8. 01:06:344 (1) - whistle消してFinishのはずずず、Easyではそうなってたぜ
  9. 01:12:660 (2,3,5) - 頭に全部Finishいれたくなる
  10. 01:21:607 (4,5,6) - リバーススライダーとかで拾ってあげたいリズムな感じする、ちょっと難しい?
[Hard]
  1. 00:03:011 (3) - このDSのズレ方はやばいやつ?
  2. 00:11:432 (5,6,7) - もうこうしたほうがいいみたいな説ある(綺麗に作れない)
  3. 00:18:625 (1) - 一定のリズムでいれてるかわからないけど終点のSampleset:Drumってフィットしてなくない?
  4. 00:20:905 (4,5) - 歌詞にあわせてスライダーに変えるとかどうかな、叩きやすさはスライダーだから向上するはず、どっちかっていうとスローパートだしサークル1個1個で拾ってあげるほどの音でもないと思う
  5. 00:31:958 (3) - 終点のclapが云々系
  6. 00:36:870 (1) - 特にこだわりがないならBlanketしてもいい選手権
  7. 00:41:432 (3) - この重ね方と配置の位置は色々な意味で怖いからできれば上あたりの空いてるスペースに配置したさあるなあ・・・
  8. 00:51:432 (3) - 頭にFinishいれたくなる云々~
  9. 01:01:432 (3,3) - 頭にFinishがいれたくな・・・
  10. 01:12:660 (3,3) - ^
[Insane]
  1. 00:50:905 (1,4,6) - 視点にFinishバシバシ
  2. 00:53:361 (7,8) - これは"CTRL+G"した流れのほうが好きだなあ
  3. 01:01:432 (4,1,3) - 頭Finish系のやつ
  4. 01:05:993 (5,6,7,8) - 微妙に曲がった形ちょいダサいように見えたなあ・・・音的にもここはキックスライダーに変えて配置したほうがかっこよくなるしフィットすると思う~
  5. 01:12:660 (4,1,1) - 頭Finish系のやつ
  6. 01:23:712 (4,7) - Finish系のやつ
  7. 言うことないです!!Hitsound云々は他Diffみてくだしい・・・
Ranked待ってるよーGood Luck :3
Topic Starter
Guy

Satellite wrote:

Yo.

[General]
  1. BGの大きさ****/768までじゃなかったっけ・・・
- 忘れてた Dx

[Easy]
  1. 00:14:063 (2) - これより後ろはDS1.0これ以降はDS1.1になってるけど何か意味あったり?- EasyのDSはCS変えたので全体的に直しました!
  2. 00:24:765 (2) - どうせならEasyだし重ならない形がベターかも。でも前後の配置崩れちゃう恐れあるね・・・ - 見た目はあれだけど流れは問題なさそうだからこのままでいきたい
  3. 00:28:098 (2) - これより後ろはDS1.1でこれ以降はDS1.0に戻ってるけど何か・・・
  4. 00:27:046 (1) - naziだけど後ろの点をX244 Y140で完璧なBlanketになるよー
  5. 00:32:309 (4) - Drum - Finishの組み合わせのほうが合うかも?Drum - Clapとか・・・
  6. 00:50:204 (4) - もうちょい左に持ってきて綺麗な3角形にしたさある・・・
  7. 01:00:730 (1) - 私Finish大好きマンだから折り返しの部分と終点にもFinishいれたくなる - ボーカルに合わせてるっぽくなってしまうのでやめときます
  8. 01:02:835 (3) - これの視点とかにもFinishバシバシしたくなるんだよなあ・・・
  9. 01:03:537 (1) - 音取りが不安かもしれない・・・でも改善案出しちゃうと結構難しくなっちゃうから何か良い案があれば考えてみて~
  10. 01:11:958 (1,3) - さっきと同じでFinish云々 一応裏にもそれらしい音はあるから一度つけて聞いてみて~ - この辺のfinishは付けないことにしました!!
[Normal]
  1. 00:08:098 (3) - やっぱり前のスライダーの 00:06:695 (4) - この後の部分がプレイでも残るから重ならない形があれば変更するのがベター - Easyと同じ理由でこのままで!”
  2. 00:29:853 (1) - 視点のwhistleはおそらくミスでFinishが入るはず~
  3. 00:31:958 (4) - 終点のclap云々はEasydiffと同じ~
  4. 00:34:063 (3,4,5,6) - 低いARでスタックって見づらい感じあるからどうせならこんな感じにしちゃうとか?
  5. 00:50:905 (3) - 折り返し部分や終点にもFinishいれよう clapは消そう、少なくともEasyではそうなってたよん
  6. 00:57:221 (5) - やっぱりちょいズラす系はNormalではやらないほうが良いと思うなー完全スタックできるしさせちゃうのはどう?
  7. 01:00:730 (1) - 終点にFinish 01:02:133 (3,4) - 視点にFinishとかいれたくなる症候群絶対合うと思うんだけどなあ・・・Easyでも書いたけどw
  8. 01:06:344 (1) - whistle消してFinishのはずずず、Easyではそうなってたぜ
  9. 01:12:660 (2,3,5) - 頭に全部Finishいれたくなる
  10. 01:21:607 (4,5,6) - リバーススライダーとかで拾ってあげたいリズムな感じする、ちょっと難しい? - むずかしい
[Hard]
  1. 00:03:011 (3) - このDSのズレ方はやばいやつ?
  2. 00:11:432 (5,6,7) - もうこうしたほうがいいみたいな説ある(綺麗に作れない)
  3. 00:18:625 (1) - 一定のリズムでいれてるかわからないけど終点のSampleset:Drumってフィットしてなくない?
  4. 00:20:905 (4,5) - 歌詞にあわせてスライダーに変えるとかどうかな、叩きやすさはスライダーだから向上するはず、どっちかっていうとスローパートだしサークル1個1個で拾ってあげるほどの音でもないと思う
  5. 00:31:958 (3) - 終点のclapが云々系
  6. 00:36:870 (1) - 特にこだわりがないならBlanketしてもいい選手権 - このままのほうがカッコイイのでこのままで~
  7. 00:41:432 (3) - この重ね方と配置の位置は色々な意味で怖いからできれば上あたりの空いてるスペースに配置したさあるなあ・・・
  8. 00:51:432 (3) - 頭にFinishいれたくなる云々~
  9. 01:01:432 (3,3) - 頭にFinishがいれたくな・・・
  10. 01:12:660 (3,3) - ^
[Insane]
  1. 00:50:905 (1,4,6) - 視点にFinishバシバシ
  2. 00:53:361 (7,8) - これは"CTRL+G"した流れのほうが好きだなあ
  3. 01:01:432 (4,1,3) - 頭Finish系のやつ
  4. 01:05:993 (5,6,7,8) - 微妙に曲がった形ちょいダサいように見えたなあ・・・音的にもここはキックスライダーに変えて配置したほうがかっこよくなるしフィットすると思う~ - このかっこよさがわからないとは・・・
  5. 01:12:660 (4,1,1) - 頭Finish系のやつ
  6. 01:23:712 (4,7) - Finish系のやつ
  7. 言うことないです!!Hitsound云々は他Diffみてくだしい・・・
Ranked待ってるよーGood Luck :3
何も書いてないとこと一部finishの提案以外は直しました!
メッチャ助かった!!ありがとう :)


smallboat wrote:

Help Guys. (Hitsound suggestion)

[Easy] Maybe you can use CS2 ? (if use it, can turn down below 1.50(Easy diff is 1.50 below.)),make the diff spread from ENHI,I feel good better. - changed CS2.5 :3

00:15:818 (1) - This spinner end seems have a bit loud here,try to turn down 40 or 50% volume? - fixed
00:26:344 (4) - Perhaps the end can stack better?
00:50:905 (1) - Should be added clap,not finish? (Look the NHI diff,is add clap here.)- fixed
00:52:133 (1) - As the same 00:15:818.- fixed
00:43:888 (1) - Forget add finish here? (Suggest if add it,clap can be removed here.)- fixed
01:04:765 (2) - I think this vocal is a downbeat,perhaps can add finish here? (If add it,clap need be deleted) - fixed
01:25:993 (1) - Song end,suggest reduce a bit volume ,estimate 50%~60% ,try it?- fixed
[Normal]

00:11:607 (3) - MIssed a whistle here (Look the Easy diff.)- fixed
00:11:607 (3) - End remove finish? (The EHI diff no add finish here.)- fixed
00:17:923 (6) - Remove all clap hs, and head finish? (I feel ins diff is add finish so good here)- fixed
00:29:853 (1) - Change finish hs? (Look the H & I diff)- fixed
00:43:888 (1) - Forget add finish here?- fixed
00:52:133 (1) - As the same ez diff.- fixed
01:04:765 (2) - ^ - fixed
01:06:344 (1) - Forget add finish here?- fixed
01:25:993 (1) - As the same ez diff.- fixed

[Hard]

00:17:923 (7,8) - As normal diff.- fixed
00:27:572 (5) - Forget add finish here?- fixed
00:43:888 (1) - ^ - fixed
01:04:765 (2) - As the same ez diff.- fixed
00:44:239 (3) - As the Ins diff.- fixed
01:18:800 (1) - End should be change whistle ? (Check Normal diff)- fixed
01:24:239 (5) - Perhaps can stack better.- fixed

[Insane] Use ctrl+ A,seems the placement have a bit focus on medium point,feel not good. - lol

00:11:432 (5) - Forget add whistle here.- fixed
00:23:537 (3) - The end hs should be change sampleset "drum"?- fixed
00:27:046 (1) - Removed end finish? (Check ENH diff no add this here.)
00:40:379 (6) - Forget add finish?- fixed
00:43:888 (1) - Should be added clap,not finish? (Look the ENH diff,is add clap here.)
00:44:414 (3,5,2) - Recommened can add finish here,have a downbeatwill be play cool.
00:50:905 (1) - Should be added finish,not clap? (Look the ENH diff,is add finish here.)
00:53:537 (8,1) - This DS which I think place far a bit,have a bit hard to read .
01:04:765 (2) - As the same ez diff.- fixed
01:18:800 (1) - End should be change whistle ? (Check Normal diff)- fixed

Try to move this 2 sliders make good pattern:
01:25:993 (1) - Place to (444|256)? (Have a bit crowded here)
01:26:519 (2) - Place to (80|172)?

Done,with the star ~

Good Luck :)
really helpful hitsound mod :>
Thank you for modding! :)
Sophia
Y U BG NO SINON BG~ (ノ ゜Д゜)ノ ︵ ┻━┻

*Forcefully pushes his name into the "Favorited" list and runs away*
N a s y a
hi :3
mod苦手なので全然指摘できないです…

[Easy]
00:54:414 - サビ前が寂しい気がしたのでこの辺で短い折り返しスライダーいれてもいいかも

[Normal]
00:54:414 - Easyと同じく

[Hard]
なにもいうことがない…

[Insane]

00:11:607 (1) - 1を234の真ん中に置いたほうがeditで見る分には綺麗かな
01:06:870 (2) - を01:04:940 (1) - に重ねたほうがいいかも
上と同じく01:07:221 (4) -を01:05:467 (5) - に

がいさん作るの速すぎ(゚д゚;)
全然書けませんでした申し訳ないです :cry:
Topic Starter
Guy

N a s y a wrote:

hi :3
mod苦手なので全然指摘できないです…

[Easy]
00:54:414 - サビ前が寂しい気がしたのでこの辺で短い折り返しスライダーいれてもいいかも

[Normal]
00:54:414 - Easyと同じく

[Hard]
なにもいうことがない…

[Insane]

00:11:607 (1) - 1を234の真ん中に置いたほうがeditで見る分には綺麗かな
01:06:870 (2) - を01:04:940 (1) - に重ねたほうがいいかも
上と同じく01:07:221 (4) -を01:05:467 (5) - に

がいさん作るの速すぎ(゚д゚;)
全然書けませんでした申し訳ないです :cry:
All fixed!!
modありがとう! :)
MirinH
I was wondering if I can do a gd for this map
Abe Nana


恩返しに来たのん(๑¯Δ¯๑)ฅ

[General]
  1. ฅ(๑¯Δ¯๑)にゃんぱすー
[Easy]
  1. 00:07:397 (1,2,3) - ここの(2)はちょっと別の配置をした方がいいと思うのん。
  2. 00:10:204 (3) - Spacing, Blaketズレなん。右に1マス動いたら治りますのん
  3. 00:27:572 - この緑の線いらないのん。消すべきなん
  4. 00:30:905 (2,3) - この形に何らかの違和感を感じるのん。ちょっと下に下ろしたらどうなん
  5. 00:38:800 - , 00:39:853 - この2つのところに結構強い音があるけど無視しないほうがいんじゃないのん?
  6. 00:54:765 - ここの後尾にInsaneではドラムのフィニッシュを付けたのに他の難易度にはない。つけたらいいと思うん
  7. 01:09:151 (1,2,3) - 変な形になってると思うのん。こんな形でどうだろうなん
  8. 01:11:607 - ノートを入れるのん。違和感ありなのん。
  9. 01:11:958 (1,2,3) - (1)と(2)の間と(2)と(3)の間がちょっと違うのん。
  10. 01:17:572 (1) - Blaketズレなん。左下に1マスづつ動かしてやるのん
[Normal]
  1. 00:10:379 - サークルを追加したほうが音的にも合うしプレイするときにも違和感なくやれそうなのん
  2. 00:23:537 (5,1) - (5)のスライダーを右か下に1マス動かしたほうがいいと思うのん。(1)のサークルが画面の端っこ引っかかって出れないだけで多分スペーシングがあってないと思うのん。確認希望なん
  3. 00:54:765 - ドラムのフィニッシュをつけてみて欲しいん
  4. 01:21:958 (5) - この辺り音が寂しいからここにClapを入れてみて欲しいのん
[Hard]
  1. 00:54:765 - ここもドラムのフィニッシュをつけてみて欲しいん
  2. 00:17:046 (5) - New combo前の流れと合わすのん
  3. 00:34:063 (5) - 上と同じなん。New combo
  4. 00:36:870 (1,2,3) - (1)(2)(3)の距離の差が結構あってこの向きだとハードには合ってないと思うのん。逆に01:03:361 (4,1,2) - このパターンだと似てるけどこれは向き的にありだと思うん。説明しがたいけどなん。
  5. 01:27:397 (4) - ここもNew comboだと思うん
[Insane]
  1. 00:06:344 (5) - x:220 y:140のところとかに移して向きを変えたらどうかなん。
  2. 00:28:449 (4) - New comboはいかがですかー
  3. 00:45:905 (4,5) - 初見の人も考慮してもっとくっつけるのがいいと思うん。
  4. 01:23:888 (5) - これも定番のNew comboなん

    InsaneはうちがリスペクトしすぎてNCしかできないなん…

うち貧乏だから☆は投げられないのん…

だから心の☆をどうぞ (๑'Δ'๑)っ
Topic Starter
Guy

-Chata- wrote:



恩返しに来たのん(๑¯Δ¯๑)ฅ

[General]
  1. ฅ(๑¯Δ¯๑)にゃんぱすー
[Easy]
  1. 00:07:397 (1,2,3) - ここの(2)はちょっと別の配置をした方がいいと思うのん。
  2. 00:10:204 (3) - Spacing, Blaketズレなん。右に1マス動いたら治りますのん
  3. 00:27:572 - この緑の線いらないのん。消すべきなん
  4. 00:30:905 (2,3) - この形に何らかの違和感を感じるのん。ちょっと下に下ろしたらどうなん
  5. 00:38:800 - , 00:39:853 - この2つのところに結構強い音があるけど無視しないほうがいんじゃないのん? - Normalと似たような感じになりそうなのでこのままで!
  6. 00:54:765 - ここの後尾にInsaneではドラムのフィニッシュを付けたのに他の難易度にはない。つけたらいいと思うん
  7. 01:09:151 (1,2,3) - 変な形になってると思うのん。こんな形でどうだろうなん
  8. 01:11:607 - ノートを入れるのん。違和感ありなのん。
  9. 01:11:958 (1,2,3) - (1)と(2)の間と(2)と(3)の間がちょっと違うのん。
  10. 01:17:572 (1) - Blaketズレなん。左下に1マスづつ動かしてやるのん
[Normal]
  1. 00:10:379 - サークルを追加したほうが音的にも合うしプレイするときにも違和感なくやれそうなのん
  2. 00:23:537 (5,1) - (5)のスライダーを右か下に1マス動かしたほうがいいと思うのん。(1)のサークルが画面の端っこ引っかかって出れないだけで多分スペーシングがあってないと思うのん。確認希望なん
  3. 00:54:765 - ドラムのフィニッシュをつけてみて欲しいん
  4. 01:21:958 (5) - この辺り音が寂しいからここにClapを入れてみて欲しいのん - S:C2のWhistleを使用しました!
[Hard]
  1. 00:54:765 - ここもドラムのフィニッシュをつけてみて欲しいん
  2. 00:17:046 (5) - New combo前の流れと合わすのん
  3. 00:34:063 (5) - 上と同じなん。New combo
  4. 00:36:870 (1,2,3) - (1)(2)(3)の距離の差が結構あってこの向きだとハードには合ってないと思うのん。逆に01:03:361 (4,1,2) - このパターンだと似てるけどこれは向き的にありだと思うん。説明しがたいけどなん。 - ここは割と流れもよさげなのでkeep!
  5. 01:27:397 (4) - ここもNew comboだと思うん
[Insane]
  1. 00:06:344 (5) - x:220 y:140のところとかに移して向きを変えたらどうかなん。 - まっすぐの配置を使いたいのでこのままで~
  2. 00:28:449 (4) - New comboはいかがですかー
  3. 00:45:905 (4,5) - 初見の人も考慮してもっとくっつけるのがいいと思うん。
  4. 01:23:888 (5) - これも定番のNew comboなん - ここはNCつけない方がいいかなーって思います

    InsaneはうちがリスペクトしすぎてNCしかできないなん…

うち貧乏だから☆は投げられないのん…

だから心の☆をどうぞ (๑'Δ'๑)っ
書いてないとこは修正しました!れんちょん ChataさんModありがとう :)
大変参考になりました!
Gaia
omg such good map but y u no rank yet D:

ctyjason
great map !! I love this anime and the opening!
winber1
it seems that guy does not want an extra guest diff

i don't want to make a whole mapset by myself noooo

cool mapset tho
iyasine
ッシャオラ!

[Easy]
  1. 01:24:590 (3) - 手前の(1)のsliderをなぞっているときに(2)より先に(3)が目に入ってくるので、初心者の方は混乱してしまうかもしれません。(2)を先に目に入るようにストレートな流れにしてみてはいかがでしょう?

[Normal]
  1. Clear

[Hard]
  1. 00:42:484 - バスドラに合わせて add whistle いかがでしょう?
  2. 01:10:554 (1) - 全選択でwhistleが付いてるので外したほうがいいと思います :!:

[Insane]
  1. 00:52:660 ~ 00:53:361 - ここをStream partにしないのは意図的ですか?サビ前なので連打叩きたい感あります :idea:
    でも工夫されて単発配置されてたので気になったとだけ書いておきます。

以上!なんでこんな完成度たかぃウワアアアッハハアアアアアアン↑ :cry:
Topic Starter
Guy

iyasine wrote:

ッシャオラ!

[Easy]
  1. 01:24:590 (3) - 手前の(1)のsliderをなぞっているときに(2)より先に(3)が目に入ってくるので、初心者の方は混乱してしまうかもしれません。(2)を先に目に入るようにストレートな流れにしてみてはいかがでしょう?

[Normal]
  1. Clear

[Hard]
  1. 00:42:484 - バスドラに合わせて add whistle いかがでしょう?
  2. 01:10:554 (1) - 全選択でwhistleが付いてるので外したほうがいいと思います :!:

[Insane]
  1. 00:52:660 ~ 00:53:361 - ここをStream partにしないのは意図的ですか?サビ前なので連打叩きたい感あります :idea:
    でも工夫されて単発配置されてたので気になったとだけ書いておきます。 - 連打のかわりに1/4スライダーを置いてみました :D

以上!なんでこんな完成度たかぃウワアアアッハハアアアアアアン↑ :cry:
All fixed!! いい指摘で助かりました!
modありがとうございました :)
Lecana
こんにちは
Suujitsu Aita Online なの(´;ω;`)うるうる

[Normal]
01:04:765 (2) - 終点にclap?

[Hard]
00:18:098 (4) - add clap?
00:25:291 (4,1) - 音取りが少し気になったので提案を
01:28:449 (2) - 終点にwhistle追加してみては?

[Insane]
00:40:993 (12) - Note追加して7連打にしたらどうかなーって
00:41:081 (1) - add clap?
01:03:712 (2) - add finish?
01:04:765 (6) - add clap?

modする前にSAO1期から全話見てきました(`・∀・´)エッヘン!!
とてもいい曲、いい譜面、いい男なので
がいさんぜひがんばってくださいなの∩(´;x;`)∩
Topic Starter
Guy

Lecana wrote:

こんにちは
Suujitsu Aita Online なの(´;ω;`)うるうる

[Normal]
01:04:765 (2) - 終点にclap? - なんかミスってた・・・OK

[Hard]
00:18:098 (4) - add clap? - うーんclapでもいいんですが曲はどっちかというとwhistleに近い感じがするのでこのままで
00:25:291 (4,1) - 音取りが少し気になったので提案を - これだと00:25:642 - ここの音拾えないのでkeep
01:28:449 (2) - 終点にwhistle追加してみては? - なんか濁った音になるのでやめておきます

[Insane]
00:40:993 (12) - Note追加して7連打にしたらどうかなーって - 音もないんでこのままがベストかと思います
00:41:081 (1) - add clap? - ここ同じような箇所に全diff追加しました
01:03:712 (2) - add finish? - finishが連続でなるのはうるさいかなと
01:04:765 (6) - add clap? - finish単体の方がかっこいいかな~~と思いました

modする前にSAO1期から全話見てきました(`・∀・´)エッヘン!!
とてもいい曲、いい譜面、いい男なので
がいさんぜひがんばってくださいなの∩(´;x;`)∩


れかなさんmodありがとうございました :) :)
keeeeeeko
こんばんは~!
From Under Cover見てもらったのでお返しに来ました :)

[Insane]
  1. 00:13:011 (1) - endがスナップされて無い気がするんですが、どうなんでしょう?
  2. 00:43:712 (7) - remove whistle? 曲聞く限りwhistleの音無いかなぁと思いました。
  3. 00:47:747 (4,1,2,3,4,5) - ここのヒットサウンドですが、ドラム聞くとこうなってる気がします。
    00:47:747 (4) - add whistle slider end
    00:48:274 (2) - add clap
    00:48:449 (3) - remove whistle
    00:48:625 (4) - add whistle
    00:49:151 (6) - remove whistle
  4. 01:04:765 (6) - 強調する意味合いと曲にもあるのでadd clap
  5. 01:05:116 (2,3,4) - このリズムだと思うのでうがどうでしょうか。 http://puu.sh/a221E/f0f6ee9e4b.jpg
    その場合、下記だと合うと思います。
    01:05:116 (2) - finishに変更
    01:05:291 (3) - whistle
    01:05:378 (4,5) - clap
[Hard]
  1. 00:42:133 (5) - add clap slider end
  2. 00:43:011 (3) - add whistle
  3. 00:43:186 (4) - add whistle slider end
  4. 00:47:221 (2) - add whistle
  5. 00:47:747 (4,1,2,3) - Insaneと同じ提案です。あと、00:48:975 (4) - にwhistle
  6. 00:50:028 (2) - add whistle
  7. 00:50:204 (3) - add whistle slider end
  8. 01:04:063 (3) - Insaneと同じ提案でadd clap slider end
  9. 01:04:940 (1) - add whistle
[Easy]
  1. 00:44:590 (2,3) - 全体にwhistleかかってます
配置で言える所無かったです :o
頑張ってください!
Topic Starter
Guy

keeeeeeko wrote:

こんばんは~!
From Under Cover見てもらったのでお返しに来ました :) - ありがたいです!!

[Insane]
  1. 00:13:011 (1) - endがスナップされて無い気がするんですが、どうなんでしょう? - マジだ・・・
  2. 00:43:712 (7) - remove whistle? 曲聞く限りwhistleの音無いかなぁと思いました。 - ここ入れるとclap + whistle + clap + whistleてな感じでカッコイイので一応入れておきたいです!
  3. 00:47:747 (4,1,2,3,4,5) - ここのヒットサウンドですが、ドラム聞くとこうなってる気がします。 - メッチャかっこよくなりました
    00:47:747 (4) - add whistle slider end
    00:48:274 (2) - add clap
    00:48:449 (3) - remove whistle
    00:48:625 (4) - add whistle
    00:49:151 (6) - remove whistle
  4. 01:04:765 (6) - 強調する意味合いと曲にもあるのでadd clap - 極力finish+clapは避けたいのでNo change
  5. 01:05:116 (2,3,4) - このリズムだと思うのでうがどうでしょうか。 http://puu.sh/a221E/f0f6ee9e4b.jpg
    その場合、下記だと合うと思います。 - 素晴らしい指摘でした!! fixed!
    01:05:116 (2) - finishに変更
    01:05:291 (3) - whistle
    01:05:378 (4,5) - clap
[Hard]
  1. 00:42:133 (5) - add clap slider end
  2. 00:43:011 (3) - add whistle
  3. 00:43:186 (4) - add whistle slider end
  4. 00:47:221 (2) - add whistle
  5. 00:47:747 (4,1,2,3) - Insaneと同じ提案です。あと、00:48:975 (4) - にwhistle - Insaneと同じ理由でno changeです
  6. 00:50:028 (2) - add whistle
  7. 00:50:204 (3) - add whistle slider end
  8. 01:04:063 (3) - Insaneと同じ提案でadd clap slider end
  9. 01:04:940 (1) - add whistle
[Easy]
  1. 00:44:590 (2,3) - 全体にwhistleかかってます
配置で言える所無かったです :o
頑張ってください!
hitsoundの指摘とても助かりました!青いとこと何も書いてないところは修正済みです~
modありがとうございました :)
Kyouren
I think you i have a ending this :P

Haruna Luna - Startear –TV size ver.-



[General]

  • Why don't add "Phantom Bullet" in tags (Sword Art Online II: Phantom Bullet)
[Easy]

  • Just add Circle Size +0,5
[Normal]

  • Perfect~
[Hardl]

  • AR -0,5
    00:13:011 (1) - add finsih
    00:53:888 - add circle and 00:54:063?
    01:18:449 (2) - add finsih?
[Insane]

  • OD +1
    00:29:853 (1) - add finsih
    00:32:660 (1) - remove whistle and add clap
    00:40:554 (7,8,9,10,11) - NC
Sorry if my mod is bad~

Good Luck~
Topic Starter
Guy

gokugohan12468 wrote:

I think you i have a ending this :P

Haruna Luna - Startear –TV size ver.-



[General]

  • Why don't add "Phantom Bullet" in tags (Sword Art Online II: Phantom Bullet) - ok added~
[Easy]

  • Just add Circle Size +0,5 - I try to CS2.5
[Normal]

  • Perfect~
[Hardl]

  • AR -0,5 - 7,5 is pretty fit the that bpm imo.
    00:13:011 (1) - add finsih - already added here.
    00:53:888 - add circle and 00:54:063? - too quiet part here, so i won't to put the note.
    01:18:449 (2) - add finsih? - not fit imo
[Insane]

  • OD +1
    00:29:853 (1) - add finsih - already added here.
    00:32:660 (1) - remove whistle and add clap - in the case, whistle is better than clap
    00:40:554 (7,8,9,10,11) - NC - w-why
Sorry if my mod is bad~

Good Luck~
Thank you for modding :)
Sonnyc
Just some random suggestions for Insane.
  1. 00:57:572 (5) - Personally this smooth flow with 00:57:397 (4) didn't felt nice. This kind of a flow would probably fit better here imo, so please take into consideration. http://osu.ppy.sh/ss/1796643
  2. 01:10:905 (2) - Consider adding a clap at the end since there is a sound in the music? Though it's not a fixed pattern, following the music won't be a bad choice.
Fun map. Though I won't FC yet.
Topic Starter
Guy

Sonnyc wrote:

Just some random suggestions for Insane.
  1. 00:57:572 (5) - Personally this smooth flow with 00:57:397 (4) didn't felt nice. This kind of a flow would probably fit better here imo, so please take into consideration. http://osu.ppy.sh/ss/1796643 - nice suggestion. fixed
  2. 01:10:905 (2) - Consider adding a clap at the end since there is a sound in the music? Though it's not a fixed pattern, following the music won't be a bad choice. - ok
Fun map. Though I won't FC yet.
Thank you for modding!
HabiHolic
Ranked Plz~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
xxdeathx
inb4 1 week speedrank
Pandiar

-Chata- wrote:



恩返しに来たのん(๑¯Δ¯๑)ฅ
Insaneしか提案できそうなところがなかったのでInsaneだけ!
  1. 00:54:940 (7) - 意図的に斜めで配置しているのはわかるのですが、サビの00:55:116 (1)の縦のスライダーを盛り上げる意味であえてx140y196などどうでしょうか
  2. 01:03:537 (1) - 縦にジャンプさせる配置みたいなので提案です。
    01:03:537 (1)を01:04:063 (3)のコピースライダーを使って
  3. 01:08:800 (5,6,1) - (1)をより入りやすくするために三角形なんてどうでしょうか!
    (5)は01:07:046 (3)にスタック、(6)は01:08:975 (2,4)の間くらいです
  4. 01:12:660 (4) - x164y236くらいまで離してもう少し傾けてあげたほうが前の(1)からも入りやすく次の(5)へも入りやすいかもと思いました
  5. 01:15:116 (2) - 01:15:291 (3)の下に置くよりx44y260くらいまで飛ばしてあげたほうが上+横のaimもしないといけなくなるのでより(3)が面白くなるかもしれませんがどうでしょうか!
早くこの神曲ランクさせてください!
Topic Starter
Guy

Pandiar wrote:

-Chata- wrote:



恩返しに来たのん(๑¯Δ¯๑)ฅ
Insaneしか提案できそうなところがなかったのでInsaneだけ!
  1. 00:54:940 (7) - 意図的に斜めで配置しているのはわかるのですが、サビの00:55:116 (1)の縦のスライダーを盛り上げる意味であえてx140y196などどうでしょうか - ここはサビ開始で下に落とす配置を作りたかったのでこのままにします~
  2. 01:03:537 (1) - 縦にジャンプさせる配置みたいなので提案です。
    01:03:537 (1)を01:04:063 (3)のコピースライダーを使って - 5連の後のスライダーもいいんですが、ここは単純に単発でいきたいのでno changeです
  3. 01:08:800 (5,6,1) - (1)をより入りやすくするために三角形なんてどうでしょうか! - 個人的には今の方がAIMしやすく、さらにこの譜面結構三角形使ってるのでここではこの配置を使いたいです。
    (5)は01:07:046 (3)にスタック、(6)は01:08:975 (2,4)の間くらいです
  4. 01:12:660 (4) - x164y236くらいまで離してもう少し傾けてあげたほうが前の(1)からも入りやすく次の(5)へも入りやすいかもと思いました - いいですね!ただ、この2つはコピーして反転させたスライダーを使用しているので離すだけにしました。
  5. 01:15:116 (2) - 01:15:291 (3)の下に置くよりx44y260くらいまで飛ばしてあげたほうが上+横のaimもしないといけなくなるのでより(3)が面白くなるかもしれませんがどうでしょうか! - ほぼ真横のAIMになってしまうので、落差のある現状の方が好みです。
早くこの神曲ランクさせてください!
modありがとうございました! :)
alacat
I talked with Guy about some patterns (Tags ,Hitsounds) in game :3

Good job ~ ;) Bubbled
show more
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