我不会quit 只是最近很忙angelfix wrote:
虽然听说你quit了,不过这张图一定要rank了再走啊
液lolS h i a wrote:
我不会quit 只是最近很忙angelfix wrote:
虽然听说你quit了,不过这张图一定要rank了再走啊
sorry for late reply 11 month laterOEvil wrote:
Hi! S h i a
I have listen to the song and i liked it can i make a guest difficulty for this song?
And i will mod your difficulties later
Zero__wind wrote:
little ircBeautiful song and map21:54 Zero__wind: 去挂了下vpn
21:55 S h i a: 恩
21:55 Zero__wind: 还是好慢=.=
21:55 *Zero__wind sighs
21:55 Zero__wind: 等下噢
21:56 S h i a: 嗯嗯
22:01 Zero__wind: 不容易=。=
22:01 *Zero__wind is listening to [http://osu.ppy.sh/b/179552 Hanatan - Silent Majority]
22:04 Zero__wind: \w/
22:04 S h i a: 。。1PC 就HD
22:05 Zero__wind: 0.0
22:05 S h i a: 触
22:05 Zero__wind: 比较喜欢HD试图 因为觉得这样能反应一张是不是足够intuitive =。=
22:05 Zero__wind: 没有啦……因为你图做得好所以打起来舒服:3
22:05 S h i a: 有没有打起来比较奇怪的地方?
22:05 Zero__wind: 第一段kiai开头吧
22:06 Zero__wind: 有kiai么
22:06 Zero__wind: 反正就是那个意思……
22:06 S h i a: kiai没有
22:06 Zero__wind: 00:49:784 (1) -
22:06 Zero__wind: 果然没有……
22:07 S h i a: 必须加吗?
22:07 Zero__wind: 就是这段 算是个高潮吧 这段开始 节奏感觉有点模糊
22:07 Zero__wind: 不是啊
22:07 Zero__wind: 当时打到这段的时候完全变成戳圈圈了 没有理解到下的节奏和音乐的关联
22:07 Zero__wind: 有点困扰
22:08 S h i a: 啊
22:09 S h i a: 但是这里要是放得很密 跟后面不太接得起来
22:09 Zero__wind: 从那个长滑条 到00:57:196 (1) - 这中间
22:09 S h i a: 这首歌突然转折了一下
22:11 Zero__wind: 其实好像也还好
22:11 Zero__wind: 不太清楚为什么刚才打的时候就是觉得怪怪的 找不到节奏
22:11 S h i a: 我试过放密的
22:11 S h i a: 感觉不如简化点好
22:11 Zero__wind: 00:51:726 (3) - 或许因为白线鼓没了
22:15 Zero__wind: 也有可能 唔 把00:53:667 (2) - 换成2个circle? 我感觉大概就是因为连续好几个小节 都没打一下长白线 就感觉找不到节奏感了……
22:15 Zero__wind: maybe just me
22:16 S h i a: 恩
22:16 S h i a: 换了
22:17 Zero__wind: 仅供参考噢=。=
22:17 S h i a: 目的是打起来顺。 这样换影响不大 w
22:18 S h i a: 而且确实用点要好些
22:19 Zero__wind: 反正整张图下来 遮挡的地方还是有不少的 不过因为节奏比较好理解所以就比较好打
22:19 Zero__wind: 02:13:254 (5,6,7) - 像这种地方 我真打图的时候是读不出到底是怎么叠的=。= 凭节奏感来了……
22:19 Zero__wind: 所以其实意思就是说这图好好啊!我去射个星
22:20 S h i a: 。
22:20 S h i a: post个chat log 给你KD
Good luck ☆
哪怕马上就会和妹子结婚。恭喜Shia事業愛情兩得意! \:D/
Pokie wrote:
哪怕马上就会和妹子结婚。恭喜Shia事業愛情兩得意! \:D/
function rain(x, y, s, startTime) {
var rain = new Sprite("sb/水花.png");
rain.move(startTime, startTime + 250, x, y, x-6.3, y);
rain.scale(startTime, startTime + 250, 0, s);
rain.fade(startTime, startTime + 250, 0, 1);
rain.fade(startTime + 250, startTime + 500, 1, 0);
rain.scale(startTime + 250, startTime + 500, s, 0);
}
//主要的工作函数。由淡入→放大→缩小→淡出组成。给定坐标、起始/结束时间、元素尺寸后开始移动。参数是尺寸和时间间隔。
function randomrain(startTime, finishTime) {
var s = (rand(500,2000) / 1000.0);
var st = rand(startTime, finishTime);
var x = rand(0,640);
var y = rand(300,430);
rain(x, y, s, st);
}
//随机生成函数。可以随机生成元素大小、起始时间和起始位置。
function randomNrains(startTime, finishTime, n) {
for (var i = 1; i <= n; i++) {
randomrain(startTime, finishTime);
}
}
//循环函数。n为循环次数。
randomNrains(36726, 46961, 250);
Amazing mods. thank youAutumn wrote:
S o r d a's Normal
All goodS h i a
- 00:10:961 (2) - 左移两格上移一格(X=48 Y=208)不会挡住00:10:255 (1,3) -
- 00:46:961 (1) - 包的形状有点歪..去掉中间的锚点重拉一下吧。新版的editor滑条中间如果只放一个锚点是圆弧,两个才会变回贝塞尔曲线
- 01:13:079 (7,8) - 平行的话,需要微调一下
- 02:27:901 (7) - 和02:27:020 (5) - 的遮挡有点在意,微调一下叠起来漂亮一些↓
- 00:35:667 - 00:48:373 - 这段下雨的SB里面,地面可以随机生成一些水花↓
SGL code参数我都帮你调好了,只要画一个水花就行 XDfunction rain(x, y, s, startTime) {
var rain = new Sprite("sb/水花.png");
rain.move(startTime, startTime + 250, x, y, x-6.3, y);
rain.scale(startTime, startTime + 250, 0, s);
rain.fade(startTime, startTime + 250, 0, 1);
rain.fade(startTime + 250, startTime + 500, 1, 0);
rain.scale(startTime + 250, startTime + 500, s, 0);
}
//主要的工作函数。由淡入→放大→缩小→淡出组成。给定坐标、起始/结束时间、元素尺寸后开始移动。参数是尺寸和时间间隔。
function randomrain(startTime, finishTime) {
var s = (rand(500,2000) / 1000.0);
var st = rand(startTime, finishTime);
var x = rand(0,640);
var y = rand(300,430);
rain(x, y, s, st);
}
//随机生成函数。可以随机生成元素大小、起始时间和起始位置。
function randomNrains(startTime, finishTime, n) {
for (var i = 1; i <= n; i++) {
randomrain(startTime, finishTime);
}
}
//循环函数。n为循环次数。
randomNrains(36726, 46961, 250);
Normal滑条有点快 不过BPM不高应该没问题
要是有说diff不够的可以找我
Autumn wrote:
今年来顶一下
明年再来!祝自己考上研究生!
waS h i a wrote:
Autumn wrote:
今年来顶一下
明年再来!祝自己考上研究生!
忙到爆。。。
now move to pendingZero__wind wrote:
此处省略一万字
该rank了
很有用的MOD~ 谢谢33sanspboxer3 wrote:
[shia]
00:04:608 (1,2,3) - 現在的擺法不建議這樣的重疊 不太好看 OK
00:08:843 (2,1) - 沒有堆疊? OK
00:10:255 (1,2) - 部分重疊 OK
00:10:961 (2,3) - ^ OK
00:12:373 (4,1) - ^ OK
00:22:255 (2,3) - 讓00:22:961 (3) - 的頭及返回的點與 00:22:255 (2) - 結尾保持相同距離? :o I'd like to keep these
00:34:961 (8) - 其實這間距有點尷尬 00:33:549 (4,5) - 及00:34:079 (6,7) - 都是1/4 但是00:34:255 (7,8) - 卻變成1/2 這樣有點怪怪的OK
00:40:961 (1,2) - 參考00:22:255 (2,3) - 其實有蠻多這類的nazi可以改 我就不一一挑出來了 I'd like to keep these
01:15:726 (5,3) - 可以stack的 OK
01:39:196 (6,1) - 感覺音色不同 所以位置stack有點怪怪的 OK
感覺不是甚麼mod啦 其實我覺得... 可以不用給kd
All fixed. 谢谢Karen wrote:
Unused hitsounds:
normal-sliderslide.wav
确认一下
S o r d a's Easy
看了一下好像这mapper不玩了我就用中文了反正就一两条Hard
- 00:49:784 (1,2) - 调整一下,碰到感觉不好看
- 02:25:784 (1,2,3) - 这个对新手不太友好,用折返滑条带过吧
主观的东西就不讲了,改改泡了。 不对mod好像有点少,再找两三个mod吧,现在要求这个
- 00:32:843 (2,5) - 好像可以叠好?00:33:373 (3,6) - 这里都叠了,看起来不像是故意的
- 01:37:784 (1,4) - 这好像也是,后面好像也有不一一列了