hi
[general]
为什么有些难度的第二个kiai在红线就结束了 而不是01:29:822 (1) - 结束?
[BL]
00:06:714 (4) -
http://puu.sh/28vML 或许这样看着更舒服?
00:09:146 (2,3) - 这个得微调
http://puu.sh/28vOO00:10:160 (4) - 间距
00:13:605 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - 这真没必要做成这样大折返吧 做个多变形状移动会舒服点 不过这次就这样也行 比如这种01:00:632 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15) - 然后没音效也有点ry
00:21:714 (3,1,2,3) - 3加个finish
00:22:322 (4,5,6,7) - 这种间距最好不用 slider后近距离接远距离其实打着不是很好 下张图再说吧 进N音效之后的clap下法就不吐槽了..
00:35:396 (3) - 这间距什么情况
00:40:768 (5,6,7,8,1) - 横平竖直太无聊了 至少名义上给他点弧度
00:47:660 (1,2,3,4) - 这方块目测是你做完半边然后flip horizontally弄出来的 横间距比竖间距大啊
01:28:200 (9) - 这结尾为啥收在了上面
实话实说目前你的这个对节奏和间距的把握和设计做I有点勉强
[Sky Raker]
00:38:335 (2,3,4,5,6) - 这种placement是我不太能推荐的
http://puu.sh/28whG 从设计的角度看用1/2slider和三连做弧形blanket 00:39:146 (5) - 是基本思路 00:38:943 (4) - 在slider的弧线延长线上 00:39:349 (6) - 的弧度调好正好整体上形成一个大圆 而且4,5,6的间距还相等
类似的东西比较多 不过这肯定不是靠mod就都能搞定的 你可以自己看看哪些你现在不觉得麻烦可以改 不改也不是什么大事以后还有机会
00:51:714 (1,2) - blanket
01:04:889 (3) - 这是不是太远了
01:06:105 (3) - 不要放在这里
http://puu.sh/28wp2 这种情况这么放会比较平衡 01:05:903 (2) - 而且这个也明显低了 要往上点放到延长线上
01:14:416 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这形状实在不好
[Blood Leopard]
00:26:781 (7) - 间距
00:31:038 (8,1,2) - 这平行线间直线距离不一样是为啥
太方正了
[ONI]
fine
[ts8]
>_> lack of systematical and logical rhythm & kd proportion
[muzu]
01:10:058 (280) - move this to 01:10:261 (281) - ? triplet right after 2/1 feels not very easy to catch
[Lime Bell]
00:35:497 (2) - 间距 以及我觉得可以顺时针转25度左右
00:46:443 (4,5,6) - 整张图就这一个stack 我觉得你弄弄就可以消掉他
[Ash Roller]
fine
建议:
1 overlap 想好再用 否则看起来就是乱成一片
2 音效 需要多收集自定义音效 以及掌握默认音效的使用方法 比如N-whistle 无脑用效果并不好
3 间距 针对Insane说的 间距如果你还不能不开DS徒手掌控好 那么就还是要用DS做参考 以免做的太乱
4 hard不要那么横平竖直 多找找自己的风格
(应该都是中国人吧 看得懂吧 有人看不懂的话就找我