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ZUN - Tabula Rasa ~ Snow White Echo [Taiko|Osu]

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x847606653
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年11月19日 at 13:10:47

Artist: ZUN
Title: Tabula Rasa ~ Snow White Echo
Source: Touhou
Tags: darkdunskin Phantasmagoria of Dim. Dream Ellen
BPM: 147
Filesize: 2530kb
Play Time: 02:13
Difficulties Available:
  1. Dunskin's Taiko Oni (4.83 stars, 764 notes)
  2. Easy (1.62 stars, 135 notes)
  3. Hard (4.99 stars, 403 notes)
  4. Normal (4.2 stars, 232 notes)
Download: ZUN - Tabula Rasa ~ Snow White Echo
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
taiko by darkdunskin
真是蛋疼唉
[CSGA]Ar3sgice
0.0
DarkDunskin
Oh I tried to resist but I couldn't -.-
Can I make the Taiko Difficulty for you please?
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x847606653

DarkDunskin wrote:

Oh I tried to resist but I couldn't -.-
Can I make the Taiko Difficulty for you please?
Yes,please._.
palinus
I love you for mapping this.
DarkDunskin
Sorry that I am so slow :(
I have to write much Exams soon and need to learn much.

But I will finish the Taiko until Sunday this next weekend! I promise!!
Topic Starter
x847606653

DarkDunskin wrote:

Sorry that I am so slow :(
I have to write much Exams soon and need to learn much.

But I will finish the Taiko until Sunday this next weekend! I promise!!
I map this so slow too,so don't worry._.
DarkDunskin
Okay as promised I finished the Taiko Oni today!

http://puu.sh/KHPh


It has become quite nice, I hope you like it too.

Please don't forget to add "darkdunskin" to the Tags, thanks~
Good luck!
Topic Starter
x847606653

DarkDunskin wrote:

Okay as promised I finished the Taiko Oni today!

http://puu.sh/KHPh


It has become quite nice, I hope you like it too.

Please don't forget to add "darkdunskin" to the Tags, thanks~
Good luck!
Update,thanks._.
Scorpiour
Hi there~~mod for request~~
学点好~~学点好~~别学咱这占位mod啥的鸭梨好大>_>

[General]
  1. bg.jpg尺寸不对,换成标准4:3的尺寸吧(1024*768或800*600)
  2. Tags的话,既然是touhou的arrange,那么最好把原曲/原曲所属人物/作品 以及 ZUN 加进去
  3. 推荐加静音的sliderslide
[Easy]
  1. 00:25:032 (2,3) - 这里因为音乐的缘故,所以点上去总有点错位的感觉……所以试试加上clap来强化一下你自己的节奏?
  2. 00:26:647 (1,2,1) - 有种偷懒的感觉………………
  3. 00:33:407 (1) - 到00:40:164 - clap去哪儿了……?音乐没什么变化的话可以考虑用降低音量,但是完全不放clap我个人觉得并不是很合适……
  4. 00:43:067 - 空拍不舒服建议加note,只做3位的clap没问题,但是00:41:408 (3) - 的存在使得这里不适合留空了……
  5. 00:56:339 - ^
  6. 01:06:709 - 建议Break延迟拉到这里
  7. 01:19:981 - 这个break我说实话有一点放的不是地方的感觉,音乐上01:26:617 - 开始的一段紧密型很好,而且也不是间奏……个人感觉留前面那一个break足够用了
  8. 01:27:862 - 考虑加note?
  9. 02:06:849 (2) - NC考虑放到这里来?
[Normal]
  1. 00:00:543 (1) - 这形状不好看……
  2. 00:04:216 (2) - 感觉上这stack和这slider方向都不是很适合Normal
  3. 00:05:440 (1,2,3,4) - 这种的考虑下难度吧
  4. 00:06:053 (4) - 去clap,不好听
  5. 00:09:522 (3,4,5) - 同样是难度的issue..考虑做成个折返条?
  6. 00:18:706 (2,3,4) - 继续……这种连续的1/2note对新手来说很吃力的……
  7. 00:37:421 (3,4,5,6,7) - 这里更近一步还带上stack了……
  8. 00:42:652 (3,4) - 考虑交换位置?
  9. 00:57:584 (3,4,5,6) - 难度issue
  10. 01:19:981 - 我对这个break的建议和前面一样。我宁可把前一个break一直延续到这里再开始,而不是在这里放半个break,很难受也很违和。
  11. 01:30:765 (3,4,5,6) - 难度
其实我觉得还有一个问题就是过多的overlap。。。感觉上E/N里对于Overlap还是本着能不放就不放的原则,真要把自己逼的不得不overlap的话,最好回过头来想想是不是自己哪里的排列出问题了……

[Hard]
  1. 00:02:073 - 考虑加个note来做三连?要不上来就是只有1/2的节奏显得单调了而且过渡也不太好
  2. 00:13:400 (2) - 哦这位置………………
  3. 00:16:869 (5) - 这里应该有个NC,前后的话看情况调调吧
  4. 00:19:726 (1,2,3) - 对于这种的我只能说flow不是很好,而且00:19:318 (3,1) - 两组combo之间的过渡做的感觉也不好……因为00:18:502 (1,2,3) - 这种combo一般会让人感觉在下方还有一个,所以如果能把00:19:726 (1) - 放到和00:18:910 (2) - 的头对称的位置,大概是168:320的话,感觉应该会好一些~
  5. 00:19:726 (1) - 这里向后做个三连来过渡节奏?
  6. 00:25:032 (1,2,3,4,5) - clap的顺序突然改变并不合适……如果真要用clap做变奏建议放2/4/5,00:26:257 (6) - 接着前面把clap放到尾巴
  7. 00:26:647 - 这里开始这段还是不建议不放clap
  8. 00:46:281 - 加note做为向后的过渡?
  9. 01:08:160 (4,5,1,2,3) - 这种排列感觉很“楞”……
  10. 01:17:700 (4,5,6,1,2,3,4,5) - ^
  11. 01:19:981 - break位置的建议和前面两个diff完全相同,这里开半个break远不如干脆在01:06:709 - 01:19:981放一个完整的长break
  12. 01:33:046 - 三连之后突然就空了个拍子不是一般的难受……
  13. 01:47:977 - 向后做三连
  14. 01:54:614 - ^,进kiai了反而节奏密度下降是要搞乜……
  15. 02:00:006 - ^
  16. 02:07:886 - ^
  17. 顺便一说…………kiai里的那种对称跳用的不合适……画虎不成的感觉…………
差不多就这些了吧~~~唔……i suppose it still need more works~~~加油~
[CSGA]Ar3sgice
hi 2UN~ wwwww

话说没Lunatic么, 233

Hard

  1. 00:11:563 (4) - 往下一格._.
  2. 00:13:604 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/392162 这样拉开摆
  3. 00:20:134 (3) - ^
  4. 00:30:027 (3) - ^ (3)头和(1)叠起也不错嘛, 这样好不舒服的感觉233
  5. 00:33:407 (3) - 往上4格, 做成blanket
  6. 00:39:745 (1) - 这里new combo 下个去掉
  7. 00:43:274 - add note._.
  8. 00:46:800 (3) - blanket
  9. 00:51:984 (2,3) - 2往上点, 3往下, 比较对称(..)
  10. 01:01:317 (1,2) - 建议尾部放到蓝绿色slider下面, (2)叠起(5), (3)叠下去, 我觉得neat很多
  11. 01:18:944 (6,7,8,9,10,1) - hard diff这样好吗._.
  12. 01:42:793 (6) - stack? 233为什么不叠
  13. 01:43:208 (1) - 这一段这么摆如何233 http://osu.ppy.sh/ss/392168
  14. 01:46:526 (5,6,7,8) - 这四个去掉? 好多clap不好听
  15. 02:04:361 (3,4,5,6) - 节操呢
  16. 02:10:167 (1,2,3,4,5) - ^ 而且没节操也用旋转90度来摆啊
  17. 虽然好像比长喜的hard要简单不少, 但是有些跳还是过了些._.
Normal

  1. 00:05:645 (2) - 往下点
  2. 00:09:318 (2) - 间距
  3. 00:32:139 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392173
  4. 00:49:703 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392174
  5. 01:15:833 (6,1) - 对称._.
  6. 01:17:492 (2) - ^
  7. 01:36:157 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392176
  8. 01:53:577 (2,3) - http://osu.ppy.sh/ss/392178
Easy

  1. 01:18:322 (3) - reverse slider._.
没看sco的mod, 撞了我自重
感觉有点少了什么, 2UN的歌做成量产图(?)没个L难度有点可惜

http://osu.ppy.sh/s/52260 这个同样是2UN, 我觉得是比较高水准的map, 也许可以参考下吧

Good luck~
Topic Starter
x847606653
sco
SPOILER

Scorpiour wrote:

Hi there~~mod for request~~
学点好~~学点好~~别学咱这占位mod啥的鸭梨好大>_>

[General]
  1. bg.jpg尺寸不对,换成标准4:3的尺寸吧(1024*768或800*600)
  2. Tags的话,既然是touhou的arrange,那么最好把原曲/原曲所属人物/作品 以及 ZUN 加进去
  3. 推荐加静音的sliderslide
[Easy]
  1. 00:25:032 (2,3) - 这里因为音乐的缘故,所以点上去总有点错位的感觉……所以试试加上clap来强化一下你自己的节奏?
  2. 00:26:647 (1,2,1) - 有种偷懒的感觉………………
  3. 00:33:407 (1) - 到00:40:164 - clap去哪儿了……?音乐没什么变化的话可以考虑用降低音量,但是完全不放clap我个人觉得并不是很合适……
  4. 00:43:067 - 空拍不舒服建议加note,只做3位的clap没问题,但是00:41:408 (3) - 的存在使得这里不适合留空了……
  5. 00:56:339 - ^
  6. 01:06:709 - 建议Break延迟拉到这里
  7. 01:19:981 - 这个break我说实话有一点放的不是地方的感觉,音乐上01:26:617 - 开始的一段紧密型很好,而且也不是间奏……个人感觉留前面那一个break足够用了
  8. 01:27:862 - 考虑加note?
  9. 02:06:849 (2) - NC考虑放到这里来?
[Normal]
  1. 00:00:543 (1) - 这形状不好看……
  2. 00:04:216 (2) - 感觉上这stack和这slider方向都不是很适合Normal
  3. 00:05:440 (1,2,3,4) - 这种的考虑下难度吧
  4. 00:06:053 (4) - 去clap,不好听
  5. 00:09:522 (3,4,5) - 同样是难度的issue..考虑做成个折返条?
  6. 00:18:706 (2,3,4) - 继续……这种连续的1/2note对新手来说很吃力的……
  7. 00:37:421 (3,4,5,6,7) - 这里更近一步还带上stack了……
  8. 00:42:652 (3,4) - 考虑交换位置?
  9. 00:57:584 (3,4,5,6) - 难度issue
  10. 01:19:981 - 我对这个break的建议和前面一样。我宁可把前一个break一直延续到这里再开始,而不是在这里放半个break,很难受也很违和。
  11. 01:30:765 (3,4,5,6) - 难度
其实我觉得还有一个问题就是过多的overlap。。。感觉上E/N里对于Overlap还是本着能不放就不放的原则,真要把自己逼的不得不overlap的话,最好回过头来想想是不是自己哪里的排列出问题了……

[Hard]
  1. 00:02:073 - 考虑加个note来做三连?要不上来就是只有1/2的节奏显得单调了而且过渡也不太好
  2. 00:13:400 (2) - 哦这位置………………平常心,,是这么放的。。
  3. 00:16:869 (5) - 这里应该有个NC,前后的话看情况调调吧
  4. 00:19:726 (1,2,3) - 对于这种的我只能说flow不是很好,而且00:19:318 (3,1) - 两组combo之间的过渡做的感觉也不好……因为00:18:502 (1,2,3) - 这种combo一般会让人感觉在下方还有一个,所以如果能把00:19:726 (1) - 放到和00:18:910 (2) - 的头对称的位置,大概是168:320的话,感觉应该会好一些~ no change,理由我也说不出→_→
  5. 00:19:726 (1) - 这里向后做个三连来过渡节奏?1向后做3连不好听
  6. 00:25:032 (1,2,3,4,5) - clap的顺序突然改变并不合适……如果真要用clap做变奏建议放2/4/5,00:26:257 (6) - 接着前面把clap放到尾巴 no change
  7. 00:26:647 - 这里开始这段还是不建议不放clap no change
  8. 00:46:281 - 加note做为向后的过渡?
  9. 01:08:160 (4,5,1,2,3) - 这种排列感觉很“楞”……也就是新人感么QAQ,好吧,我改改
  10. 01:17:700 (4,5,6,1,2,3,4,5) - ^
  11. 01:19:981 - break位置的建议和前面两个diff完全相同,这里开半个break远不如干脆在01:06:709 - 01:19:981放一个完整的长break 。。。
  12. 01:33:046 - 三连之后突然就空了个拍子不是一般的难受…… 好加
  13. 01:47:977 - 向后做三连
  14. 01:54:614 - ^,进kiai了反而节奏密度下降是要搞乜……明白了
  15. 02:00:006 - ^
  16. 02:07:886 - ^
  17. 顺便一说…………kiai里的那种对称跳用的不合适……画虎不成的感觉…………
差不多就这些了吧~~~唔……i suppose it still need more works~~~加油~依旧要吃翔,唉ps:不知道为啥前面改的少了一部分

Ar3
SPOILER

[CSGA]Ar3sgice wrote:

hi 2UN~ wwwww

话说没Lunatic么, 233做不出来QAQ,也许会再做一个吧233

Hard

  1. 00:11:563 (4) - 往下一格._.
  2. 00:13:604 (3) - http://osu.ppy.sh/ss/392162 这样拉开摆 这个好,下面的也是0.0
  3. 00:20:134 (3) - ^
  4. 00:30:027 (3) - ^ (3)头和(1)叠起也不错嘛, 这样好不舒服的感觉233
  5. 00:33:407 (3) - 往上4格, 做成blanket
  6. 00:39:745 (1) - 这里new combo 下个去掉
  7. 00:43:274 - add note._. 不好._.
  8. 00:46:800 (3) - blanket
  9. 00:51:984 (2,3) - 2往上点, 3往下, 比较对称(..) 这里并不是要对称
  10. 01:01:317 (1,2) - 建议尾部放到蓝绿色slider下面, (2)叠起(5), (3)叠下去, 我觉得neat很多
  11. 01:18:944 (6,7,8,9,10,1) - hard diff这样好吗._. 已修改,不能再好了o.o
  12. 01:42:793 (6) - stack? 233为什么不叠 故意不叠的
  13. 01:43:208 (1) - 这一段这么摆如何233 http://osu.ppy.sh/ss/392168
  14. 01:46:526 (5,6,7,8) - 这四个去掉? 好多clap不好听 换了一种方法
  15. 02:04:361 (3,4,5,6) - 节操呢 依旧换了一种摆放
  16. 02:10:167 (1,2,3,4,5) - ^ 而且没节操也用旋转90度来摆啊 好
  17. 虽然好像比长喜的hard要简单不少, 但是有些跳还是过了些._.为啥要拿我跟神mapper比→_→
Normal

  1. 00:05:645 (2) - 往下点 不是对称
  2. 00:09:318 (2) - 间距
  3. 00:32:139 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392173
  4. 00:49:703 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392174 不好
  5. 01:15:833 (6,1) - 对称._. 不好,后面的对称
  6. 01:17:492 (2) - ^
  7. 01:36:157 (4) - http://osu.ppy.sh/ss/392176 不好
  8. 01:53:577 (2,3) - http://osu.ppy.sh/ss/392178 不好
Easy

  1. 01:18:322 (3) - reverse slider._.
没看sco的mod, 撞了我自重 ←_←
感觉有点少了什么, 2UN的歌做成量产图(?)没个L难度有点可惜

http://osu.ppy.sh/s/52260 这个同样是2UN, 我觉得是比较高水准的map, 也许可以参考下吧嗯,我才不会吐槽2UN
Good luck~

thanks for your mod._.
raririn
占位mod

<(__)>

[General]
*查下AIBAT嘛 tag不一样 audio lead-in不一样
*红线不一样 这个大丈夫?问一下吧

[Easy]
00:02:175 (3) - 感觉不是完全能对得上节奏啊 看看能怎么改一下吧
我觉得前面这几个soft好/ \感觉对不上节奏还用normalhit的话非常奇怪...
01:08:368 (3) - 把折返静音下嘛?感觉会好听点
01:56:895 (1,2) - 试试finish?
02:12:034 (1) - 50%太轻了;_;

[Normal]
00:01:155 (2) - 为啥有clap
00:02:787 (2) - ^
00:05:645 (2,4) - ^
大概知道你为什么放了 但是真的不太好听
00:49:703 (4) - overlap不好看._. SV太小了啦
00:57:584 (3,4,5,6) - 不能改一改嘛……这是normal啊
01:06:709 (1) - 离转盘太近了吧 换成01:07:123 - 这里的一个圈?

[Hard]
00:02:073 (9) - 这个真的真的真的就不需要clap了
00:02:889 (4) - ^
00:06:971 (2) - ^ 这里的3连第二个感觉clap都不好听……
00:21:767 (1) - 有点奇怪 加个折返?
00:27:069 (1,2,3) - 虽然差不多但是好像很明显的感觉出spacing不同?;_;
00:28:759 (6,7,8) - ^ 或者改个跳什么的都行啊 加大spacing的话可以再夸张点嘛
00:32:562 (9) - 叠失误了
00:40:786 (3) - ^
01:40:719 (3) - ^其实你是不是故意的
01:51:503 (4) - Ctrl+R嘛
01:56:895 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 放歪了啦
02:05:190 (1,2,3,4,5,6) - 误导性好强...不好读...

加油~ star ;w;
Athena Tennos
A-tan's mod.....from M4M~

[General]
delete .osb file~
♪~~~

[Easy]
  1. 00:28:337 (2) - NC?。。辨别的更清楚?~
  2. 01:51:918 (3) - 没包裹好~
  3. 02:03:531 (1) - ^ 把第一个点往←移一格,第二个也是往←移一格就擦不多了/.\~
[Normal]
瞎了。。。这个是normal。。。好鬼畜。。。/.\~
  1. 00:26:257 (3,4) - too close。。1.54x。。和后面两个一样~
  2. 00:34:041 (4,5) - 没包好~
  3. 00:34:252 (5,6,7) - DS不一致/.\~变的跟美观点把~
  4. 01:03:805 (3,4) - 唔。。有点不好看~也许可以移开点~?加一点DS~
  5. 01:16:663 (1,2) - ^~
[Hard]
OD-1....好多100/.\是我的问题么。。AFK1个月了快。。orz
话说打的好舒服~>_<~就是100好多/.\orz~
  1. 00:38:477 (1,2,3,4,5) - 。。。为神马越来越小了。。orz不是应该越来越大么。。orz这里好多100。。。。
  2. 00:27:069 (1,2,3) - 间距。故意的?~是就无视掉/.\~
  3. 00:28:759 (6,7,8) - ^
  4. 00:31:717 (8) - 试试让红点压在00:32:139 - ?~
  5. 00:33:407 (3) - 第二个点往←移一格~
  6. 00:53:436 (1) - 转折的太。。感觉好违和。。。改一下?~
  7. 01:10:441 (2) - ctrl+r?~
    话说这个作为H真的米事么。。orz。。。。
  8. 02:00:213 (1) - 没包裹好?~
that's all i can find~/.\
all is nazi mod~sor;_;~
i want star but....orz.let me late star it!~偶去。。居然是2kds位。。。Star!☆♪!~
anyways, Good Luck!~
Topic Starter
x847606653
SPOILER

Athena Tennos wrote:

A-tan's mod.....from M4M~

[General]
delete .osb file~
♪~~~

[Easy]
  1. 00:28:337 (2) - NC?。。辨别的更清楚?~
  2. 01:51:918 (3) - 没包裹好~ fix
  3. 02:03:531 (1) - ^ 把第一个点往←移一格,第二个也是往←移一格就擦不多了/.\~
[Normal]
瞎了。。。这个是normal。。。好鬼畜。。。/.\~ 嘛,normal不想做那么简单
  1. 00:26:257 (3,4) - too close。。1.54x。。和后面两个一样~ 其实是bpm变了导致的。。
  2. 00:34:041 (4,5) - 没包好~ fix
  3. 00:34:252 (5,6,7) - DS不一致/.\~变的跟美观点把~ ds没错。。。
  4. 01:03:805 (3,4) - 唔。。有点不好看~也许可以移开点~?加一点DS~ fix
  5. 01:16:663 (1,2) - ^no change~
[Hard]
OD-1....好多100/.\是我的问题么。。AFK1个月了快。。orz
话说打的好舒服~>_<~就是100好多/.\orz~
  1. 00:38:477 (1,2,3,4,5) - 。。。为神马越来越小了。。orz不是应该越来越大么。。orz这里好多100。。。。 明明是越来越大的orz...
  2. 00:27:069 (1,2,3) - 间距。故意的?~是就无视掉/.\~ 依旧是bpm的变化/.\
  3. 00:28:759 (6,7,8) - ^ 这里是故意的
  4. 00:31:717 (8) - 试试让红点压在00:32:139 - ?~ 对称,未改
  5. 00:33:407 (3) - 第二个点往←移一格~ fix
  6. 00:53:436 (1) - 转折的太。。感觉好违和。。。改一下?~ 感觉没问题,no change
  7. 01:10:441 (2) - ctrl+r?~ 好主意:D
    话说这个作为H真的米事么。。orz。。。。H的话没问题,其实做了半个L做不下去了,难度的话比这个高很多
  8. 02:00:213 (1) - 没包裹好?~ fix
that's all i can find~/.\
all is nazi mod~sor;_;~
i want star but....orz.let me late star it!~偶去。。居然是2kds位。。。Star!☆♪!~
anyways, Good Luck!~

thanks your mod and star._.
ts8zs
Hard
总之吧 00:00:543 - 到 00:03:808 - 当一轮的话 00:02:991 (5,6,7,8) - 这四个也下clap
然后轮下去……大概能轮到哪里懒得听了 反正这里不适合24clap
该用哨子的时候就用哨子
嗯就这样
00:21:767 (1) - 方向反下
kd拿来
Topic Starter
x847606653
SPOILER

raririn wrote:

占位mod

<(__)>

[General]
*查下AIBAT嘛 tag不一样 audio lead-in不一样
*红线不一样 这个大丈夫?问一下吧 我蠢了,fix

[Easy]
00:02:175 (3) - 感觉不是完全能对得上节奏啊 看看能怎么改一下吧
我觉得前面这几个soft好/ \感觉对不上节奏还用normalhit的话非常奇怪... no change
01:08:368 (3) - 把折返静音下嘛?感觉会好听点 不好听233
01:56:895 (1,2) - 试试finish? no change
02:12:034 (1) - 50%太轻了;_;;_;

[Normal]
00:01:155 (2) - 为啥有clap
00:02:787 (2) - ^
00:05:645 (2,4) - ^
大概知道你为什么放了 但是真的不太好听 233,no change,摆24摆得伤心
00:49:703 (4) - overlap不好看._. SV太小了啦 其实SV没变,,
00:57:584 (3,4,5,6) - 不能改一改嘛……这是normal啊 喵,全图都是这样的→_→
01:06:709 (1) - 离转盘太近了吧 换成01:07:123 - 这里的一个圈? 这里没问题

[Hard]
00:02:073 (9) - 这个真的真的真的就不需要clap了
00:02:889 (4) - ^
00:06:971 (2) - ^ 这里的3连第二个感觉clap都不好听…… 其实我觉得这样下音效蛮好的。。。QAQ
00:21:767 (1) - 有点奇怪 加个折返?
00:27:069 (1,2,3) - 虽然差不多但是好像很明显的感觉出spacing不同?;_; 因为bpm变了所以spacing不同,但是我还是按原来的spacing摆得;——;
00:28:759 (6,7,8) - ^ 或者改个跳什么的都行啊 加大spacing的话可以再夸张点嘛 0.0
00:32:562 (9) - 叠失误了 fix
00:40:786 (3) - ^
01:40:719 (3) - ^其实你是不是故意的TUT
01:51:503 (4) - Ctrl+R嘛
01:56:895 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 放歪了啦 fix
02:05:190 (1,2,3,4,5,6) - 误导性好强...不好读... no change

加油~ star ;w;
好吧,我巨蠢
DakeDekaane
Hi, mod time~ :3

[General]

I felt the timing a bit off.

Timing correction/suggestion

(Uninherited Points/Red lines)
1st: 147BPM Offset: 533
2nd: 142.256BPM Offset: 26555
3rd: 144.680BPM Offset: 40151
4th: 144.680BPM Offset: 106919

Adjust the Inherited Points/green lines if you follow this.

[Easy]

00:00:543 (1) - Move it to x:128 y:76

[Normal]
I felt a bit hard this diff, the spacing is too huge, but I liked in some way~
Only some observations and my own experience on first play, follow or modify if you want~
00:01:155 (2) - This can be deleted
00:02:787 (2) - ^
00:48:459 (3) - I was expecting an extra reverse arrow in first play
00:58:413 (7,1) - ^

[Hard]

Maybe OD -1 and AR 6

That's all from my part, good luck c:
Topic Starter
x847606653
SPOILER

DakeDekaane wrote:

Hi, mod time~ :3

[General]

I felt the timing a bit off.

Timing correction/suggestion

(Uninherited Points/Red lines)
1st: 147BPM Offset: 533
2nd: 142.256BPM Offset: 26555
3rd: 144.680BPM Offset: 40151
4th: 144.680BPM Offset: 106919

Adjust the Inherited Points/green lines if you follow this.

[Easy]

00:00:543 (1) - Move it to x:128 y:76

[Normal]
I felt a bit hard this diff, the spacing is too huge, but I liked in some way~
Only some observations and my own experience on first play, follow or modify if you want~
00:01:155 (2) - This can be deleted
00:02:787 (2) - ^
00:48:459 (3) - I was expecting an extra reverse arrow in first play
00:58:413 (7,1) - ^

[Hard]

Maybe OD -1 and AR 6

That's all from my part, good luck c:

timming and easy had be fixed.Others no change.Thanks a lot.
._.
sherrie__fay
mod req from Scorpiour's modding queue+.゚(´∀`*)

[General]

  1. 删掉蓝线书签
[Easy]

  1. 00:39:323 (4) - +whistle
  2. 01:08:368 (3) - 折返换方向
  3. 01:11:686 (3) - ^
  4. 01:34:913 (3) - ^(有条件的话
  5. 01:58:554 (3) - ^
  6. 因为这种梗会造成新手的误解所以既然是折返的话开头坐标不变那么滑条本体怎么拽都没问题吧 考虑改改吧o.o
[Normal]

  1. 00:04:216 (2) - 折返换方向
  2. 01:18:322 (3,4,5,6) - 读图困难 建议往右下角重排
[Hard]

  1. 00:02:583 (2) - spacing太近了 建议位置X:440 Y:244
  2. 顺便00:01:767 (7) - 和00:02:175 (1) - 也靠在一起不美观 建议00:01:767 (7) - 的位置移到X:256 Y:296
  3. 00:06:053 (6) - 和12345位置上也挨到了
  4. 00:07:073 (3) - 右一格 下一格(grid level 4
  5. 00:10:338 (1) - 取消NC,把NC加到00:10:134 (8) -
  6. 00:25:849 (5) - suggestion:做三连
  7. 00:27:069 (1,2,3) - 摆得有点弧度会美观不少呢
  8. 00:28:759 (6,7,8) - ^
  9. 02:06:227 (4) - 不建议这种梗 会造成读图困难

o.o雪白回声啊 澄空也做过呢……
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