Suara - Kimi ga Tame

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Zero__wind
不是红色的都仅为个人观点 三思后采纳
General
第一段Kiai结束在02:30:615(Easy和Normal,Difficile结束在02:31:365)
同样 第二段结束于03:56:865(Easy和Normal,Difficile结束在03:57:240)
第三段结束于04:59:865(Easy和Normal,Difficile结束在05:00:615) 而且Easy难度中间不需要短暂的断开

至于开始时间是否要从02:07:365改成02:06:615 【后面的也如法炮制】你再看看其他modder怎么说吧
05:04:365 (1) (每个难度最后的那个spinner)结束于05:08:115 并去掉hitsound(声音调很小也可以)

Easy
02:17:865 (3) 稍微拉长一点让它结束于02:18:427
03:44:865 (11) 同上
04:23:865 (3) 同上
04:47:865 (11)同上
03:43:365 (9) new combo
04:46:365 (9) new combo
02:28:365 (1) 结束于02:30:615


Normal
01:28:041 (1 ,2) Unsanpped!
02:07:365 (3)只保留开头的finish 后面的滑条4,5,6的finish都去掉 7的finish去掉 或者只让开头有finish
02:16:365 (1) 也只保留开头的finish吧 后面2,3的去掉或者只留开头的
高潮部分还有很多类似的滑条【3段都是】我就不一个个给你贴出来了0.0 你懂的

Difficile
00:51:615这个地方加绿线 声音调到40%或者50% 高潮前恢复
00:57:240 不要在蓝线上调声音
02:42:615 同上面 音量调低 高潮前恢复
04:10:365和04:11:865的绿线删掉【求别闹啊】
04:36:615到04:41:115 这一段的new combo用得有点儿怪……建议适当修改一下
04:49:365到04:53:115同上
05:32:490一个不在拍子上的绿线删掉 =。=【再次求别闹】

好 终于搞定了 被你的finish音震得我耳朵都快聋了=。=
祝你好运吧~记得mod我的图(>.<)
Topic Starter
Steph De Chine

Zero__wind wrote:

不是红色的都仅为个人观点 三思后采纳
General
第一段Kiai结束在02:30:615(Easy和Normal,Difficile结束在02:31:365)OK
同样 第二段结束于03:56:865(Easy和Normal,Difficile结束在03:57:240)OK
第三段结束于04:59:865(Easy和Normal,Difficile结束在05:00:615) 而且Easy难度中间不需要短暂的断开
OK
至于开始时间是否要从02:07:365改成02:06:615 【后面的也如法炮制】你再看看其他modder怎么说吧 这个我之前也是用02:06:615的,但是Kiai Time要求从长白线开始……
05:04:365 (1) (每个难度最后的那个spinner)结束于05:08:115 并去掉hitsound(声音调很小也可以)调小了

Easy
02:17:865 (3) 稍微拉长一点让它结束于02:18:427总觉得这样之后那个NC就不知道该放哪里了……而且也不好看,就算了吧
03:44:865 (11) 同上
04:23:865 (3) 同上
04:47:865 (11)同上
03:43:365 (9) new comboOK
04:46:365 (9) new combo
02:28:365 (1) 结束于02:30:615还是觉得在长白线上结束比较好……


Normal
01:28:041 (1 ,2) Unsanpped!果然还是有漏网之鱼……Fixed
02:07:365 (3)只保留开头的finish 后面的滑条4,5,6的finish都去掉 7的finish去掉 或者只让开头有finish
02:16:365 (1) 也只保留开头的finish吧 后面2,3的去掉或者只留开头的
高潮部分还有很多类似的滑条【3段都是】我就不一个个给你贴出来了0.0 你懂的好吧……去掉了结尾的那个Finish

Difficile
00:51:615这个地方加绿线 声音调到40%或者50% 高潮前恢复
00:57:240 不要在蓝线上调声音 喂喂喂,哪个家伙告诉你蓝线可以用来调声音了?!那是Bookmark啊……
02:42:615 同上面 音量调低 高潮前恢复
04:10:365和04:11:865的绿线删掉【求别闹啊】给那个转盘加Kiai不行么?
04:36:615到04:41:115 这一段的new combo用得有点儿怪……建议适当修改一下
04:49:365到04:53:115同上
05:32:490一个不在拍子上的绿线删掉 =。=【再次求别闹】抱歉那是测试用的……忘了删掉了……

好 终于搞定了 被你的finish音震得我耳朵都快聋了=。=
祝你好运吧~记得mod我的图(>.<)Done~~
果然Hitsound还是我的弱点啊……抱歉了。现在去找mintong帮忙了……
Zero__wind
04:10:365和04:11:865的绿线删掉【求别闹啊】给那个转盘加Kiai不行么?[/quote]
我不确定 只是感觉很少有这样用的 中间还要断开一下 觉得很奇怪
tetsutaro
Recheck as requested.

[Recheck]
:idea: Looking much better already!
:idea: Simple is still to difficult as an Easy, but OK for a Normal. Likewise to Normale and Difficile.
:idea: Combo color is different in Simple than in the other two diffs. If this is intentional and with a very good reason then keep it, or else please change.
:idea: Symmetry problems: Quite a lot of sliders are not perfectly symmetric. Set grid level to 4 and then try moving the points.
:!: Over 5 minutes of drain time (period of time in which the bar above drops) is too long. Give more breaks.
:!: Too dull. Add more hitsounds (especially whistles and claps) where appropriate. When I play Difficile in Taiko it's all don notes - not good!

[Difficile]
00:30:615 (1) - Push to the next combo

That is about it. More can be done but I see a lot of improvement already.
Star~ (for the improvement)
Topic Starter
Steph De Chine

tetsutaro wrote:

Recheck as requested.

[Recheck]
:idea: Looking much better already!
:idea: Simple is still to difficult as an Easy, but OK for a Normal. Likewise to Normale and Difficile.Actually I don't know how difficult those Easy/Normal/Hard should be... I think that is still all right.
:idea: Combo color is different in Simple than in the other two diffs. If this is intentional and with a very good reason then keep it, or else please change.Sorry my mistake. Fixed.
:idea: Symmetry problems: Quite a lot of sliders are not perfectly symmetric. Set grid level to 4 and then try moving the points. I'll try my best to do that. It will take a long time, though.
:!: Over 5 minutes of drain time (period of time in which the bar above drops) is too long. Give more breaks.Actually the draining time is just 4:28, and I don't know where can those breaks be.
:!: Too dull. Add more hitsounds (especially whistles and claps) where appropriate. When I play Difficile in Taiko it's all don notes - not good!I asked mintong89 to do that, and I'll improve a lot there.

[Difficile]
00:30:615 (1) - Push to the next combo OK

That is about it. More can be done but I see a lot of improvement already.
Star~ (for the improvement)
Thanks a lot for re-check! And thanks a lot for star!
Pokie
General
  1. Offset 再 -6 *以下的mod使用原timing進行*
  2. Preview Time需要統一,Normal缺少Video
  3. slidertick的效果不錯
  4. 00:57:240 - 這裡的音量轉換有何特別用處嗎? 這一段無明顯鼓點,音量應該再往下降才對
  5. soft-hitclap其實選的不錯,但是幾乎沒用上過…
Easy
  1. 音效未免太單調了一些

03:18:615 (1,2,3) - Easy裡盡量不要出現這種"錯位Note",試試把(3)換到這裡?

04:00:802 (1,2,3) - 間距有點讓人容易混淆…,(1,2)換成slider看看
Normale
  1. 音效問題同Easy

00:40:365 (5) - 只保留Finish音效
00:40:365 (5,1) - 這裡的間距應該是被禁止的…因為中間沒有像Easy的00:49:365 (8,1) - 這樣的間隔,但DS卻減少了一半
00:43:365 (2,3) - 依照guideline來說,低難度的slider overlap是盡量需要避免的情況,尤其是(3)的頭尾都被疊住了
01:02:865 (8) - 謎一般的finish,刪掉?
01:10:365 (3) - 這裡也是不便於讀圖的排列,其實把slider形狀修一修再移到這邊不是更好嗎?


01:12:990 (8) - 中間的O形縮小一些,這樣slider的頭尾部份能看的比較清楚
01:49:365 (8) - ^,這個還有點歪了
02:07:365 (3,4,5,6,7) - 5連的finish沒有意義,沒背景音支持也不好聽
02:17:115 (2,3) - ^
02:19:365 (3,4,5,6,7) - ^
02:59:490 (3) - 唔…我認為和前面保持一樣的折返數比較直白一些:
03:00:615 - 刪除,02:59:490 (3) - 增加一個折返,03:00:990 (4,5) - 修改一下這兩個的位置

03:16:365 (8) - 這裡的slider也需要修改
03:34:365 (3,4,5,6,7) - finish問題
03:43:365 (9,10,11) - ^
03:47:115 (4,5,6,7) - ^
03:58:365 (5) - 一樣的slider問題,不過這邊就更嚴重了…連頭尾都看不見 囧
04:01:365 (3) - ^
04:05:490 (4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5) - 強烈建議把1/4拍的節奏修改成1/2的,本身排列不便於讀圖之外,在Normal中出現這麼長的1/4不太適合

04:13:365 (3,4,5,6,7) - finish問題
04:22:365 (1,2,3) - ^
04:25:365 (3,4,5,6,7) - ^
04:37:365 (3,4,5,6,7) - ^
04:46:365 (9,10,11) - ^
04:49:365 (3,4,5,6,7) - ^

04:36:615 - 這裡開始的間距怎麼就縮短了…就算是複製黏貼也需要把細節改好,作為最後一段kiai間距反而下降了怎麼行呢! (jk
Difficile
  1. Hard也是最大的circle嗎,不太美觀呢…
    00:40:365 (9) - 首尾完全重疊是被禁止的,至少需要保留大概這樣的空隙,讓人分辨slider是從哪邊開始,哪邊完結


    01:08:865 (3,4) - spacing
    01:56:115 (3,1) - ^,這裡可以選擇把(1)疊在(3)的slider tail
    02:01:365 (8) - new combo,整段combo太長了
    02:11:115 (3) - 照你之前的new combo pattern,這邊需要new combo,再在02:11:490 (1) - 取消new combo
    02:23:115 (3,1) - ^
    03:28:365 (8) - 同02:01:365 -
    03:38:115 (3,1) - 同02:11:115 -
    03:43:740 (2,1) - 這裡先做一個引導再在後面大量使用的主意不錯
    03:50:115 (3,1) - 同02:11:115 -
    04:17:115 (3,1) - ^
    04:29:115 (3,1) - ^
    04:41:115 (3,1) - ^
    04:53:115 (3,1) - ^

最後,mapping is a happy thing!
但充滿Copy&Paste的map會讓別人感受不到happiness,繼續加油吧 :oops:
Topic Starter
Steph De Chine

Pokie wrote:

General
  1. Offset 再 -6 *以下的mod使用原timing進行* Offset -6和没改有区别么?
  2. Preview Time需要統一,Normal缺少Video 这……难道是因为我太久没更新了?没问题了
  3. slidertick的效果不錯
  4. 00:57:240 - 這裡的音量轉換有何特別用處嗎? 這一段無明顯鼓點,音量應該再往下降才對
  5. soft-hitclap其實選的不錯,但是幾乎沒用上過…
Easy
  1. 音效未免太單調了一些
这问题……我已经请别人帮忙一块解决下了……
03:18:615 (1,2,3) - Easy裡盡量不要出現這種"錯位Note",試試把(3)換到這裡?重新移过位置了,现在应该能看清的

04:00:802 (1,2,3) - 間距有點讓人容易混淆…,(1,2)換成slider看看叠在一起了。Slider我觉得会让人不知道什么时候松手
Normale
  1. 音效問題同Easy

00:40:365 (5) - 只保留Finish音效
00:40:365 (5,1) - 這裡的間距應該是被禁止的…因為中間沒有像Easy的00:49:365 (8,1) - 這樣的間隔,但DS卻減少了一半这种……应该无所谓吧……首先Normal应该可以放这种坑,然后为了保证排列……
00:43:365 (2,3) - 依照guideline來說,低難度的slider overlap是盡量需要避免的情況,尤其是(3)的頭尾都被疊住了已经重新绘制&摆放
01:02:865 (8) - 謎一般的finish,刪掉?
01:10:365 (3) - 這裡也是不便於讀圖的排列,其實把slider形狀修一修再移到這邊不是更好嗎?是啊……改了。


01:12:990 (8) - 中間的O形縮小一些,這樣slider的頭尾部份能看的比較清楚
01:49:365 (8) - ^,這個還有點歪了
02:07:365 (3,4,5,6,7) - 5連的finish沒有意義,沒背景音支持也不好聽
02:17:115 (2,3) - ^
02:19:365 (3,4,5,6,7) - ^
02:59:490 (3) - 唔…我認為和前面保持一樣的折返數比較直白一些:我干脆把折返删掉了……
03:00:615 - 刪除,02:59:490 (3) - 增加一個折返,03:00:990 (4,5) - 修改一下這兩個的位置

03:16:365 (8) - 這裡的slider也需要修改
03:34:365 (3,4,5,6,7) - finish問題
03:43:365 (9,10,11) - ^
03:47:115 (4,5,6,7) - ^
03:58:365 (5) - 一樣的slider問題,不過這邊就更嚴重了…連頭尾都看不見 囧
04:01:365 (3) - ^
04:05:490 (4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5) - 強烈建議把1/4拍的節奏修改成1/2的,本身排列不便於讀圖之外,在Normal中出現這麼長的1/4不太適合好吧……其实这个Normal本来是Hard来着……重新处理过了。

04:13:365 (3,4,5,6,7) - finish問題
04:22:365 (1,2,3) - ^
04:25:365 (3,4,5,6,7) - ^
04:37:365 (3,4,5,6,7) - ^
04:46:365 (9,10,11) - ^
04:49:365 (3,4,5,6,7) - ^

04:36:615 - 這裡開始的間距怎麼就縮短了…就算是複製黏貼也需要把細節改好,作為最後一段kiai間距反而下降了怎麼行呢! (jk
音效问题不多说了,找别人帮忙去了……
至于那几个Slider……我在想到底是把它们换成Wave好还是怎么样改好……


Difficile
  1. Hard也是最大的circle嗎,不太美觀呢… 我是可爱的触摸板玩家~~我喜欢肥圈~~个人原因,忽略吧
    00:40:365 (9) - 首尾完全重疊是被禁止的,至少需要保留大概這樣的空隙,讓人分辨slider是從哪邊開始,哪邊完結改掉了……顺便把那一个的SV调到0.9了,1.0放不下


    01:08:865 (3,4) - spacing
    01:56:115 (3,1) - ^,這裡可以選擇把(1)疊在(3)的slider tail
    02:01:365 (8) - new combo,整段combo太長了
    02:11:115 (3) - 照你之前的new combo pattern,這邊需要new combo,再在02:11:490 (1) - 取消new combo
    02:23:115 (3,1) - ^
    03:28:365 (8) - 同02:01:365 -
    03:38:115 (3,1) - 同02:11:115 -
    03:43:740 (2,1) - 這裡先做一個引導再在後面大量使用的主意不錯
    03:50:115 (3,1) - 同02:11:115 -
    04:17:115 (3,1) - ^
    04:29:115 (3,1) - ^
    04:41:115 (3,1) - ^
    04:53:115 (3,1) - ^

最後,mapping is a happy thing!
但充滿Copy&Paste的map會讓別人感受不到happiness,繼續加油吧 :oops:
正在修改中……这帖可能还会被编辑……
Pokie
Offset 方面,尤其在長歌來說+-1ms也是能夠聽出分別的 (25%倍速下),相比下-6的差別確實挺大的 :)
不過始終也只是建議你這麼改而已,修了offset後還要改綠線跟resnap可能會比較麻煩點
Rotte
首先不管你的timing如何,有一点肯定是不对的,复制,粘贴的谱面太多了
既然要做图就不要有任何的偷懒,至少做完一张,而不是复制粘贴填满一个难度
我什么都不说,强烈要求remap,至少把你的复制粘贴的那部分删掉重做
不会的地方你可以来问我,记住,不可偷懒

remap吧
re不起的新人不是一个好的新人mapper
切记
Pokie
:( 兄台說好的mod4mod
Hoshino Kyouhiro
既然这么多重复为什么不尝试做个short ver.呢 还有圈圈太大,没见过最高难度还是这么大的;单指连击太长,手残会累_(:зゝ∠)_作为一个沙包只能给这么多意见了╮(╯▽╰)╭
Topic Starter
Steph De Chine

Hoshino Kyouhiro wrote:

既然这么多重复为什么不尝试做个short ver.呢 还有圈圈太大,没见过最高难度还是这么大的;单指连击太长,手残会累_(:зゝ∠)_作为一个沙包只能给这么多意见了╮(╯▽╰)╭
……我不喜欢Short ver.
CS 什么的我只是在报复社会而已……触摸板玩家CS太小我自己会过不了的
手残会累这个……真不算是个啥问题。

&& 我希望在不远的将来还能成功完成一次BSS上传吧……我上传已经上传了几个月了都一直卡在Calculating changes 11.0% 那里。
BanchoBot
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