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azusa - Summer in photos

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Topic Starter
Rotte
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年11月4日 at 2:15:27

Artist: azusa
Title: Summer in photos
Source: Asutarotte no Omocha!
Tags: Rotte asuha naoya summer in photos lkx_shore
BPM: 102
Filesize: 11338kb
Play Time: 04:11
Difficulties Available:
  1. Flask's Normal (2.57 stars, 293 notes)
  2. Flower's Easy (0.67 stars, 183 notes)
  3. Hard (4.33 stars, 470 notes)
  4. Shore (4.81 stars, 580 notes)
Download: azusa - Summer in photos
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
o.o/ 1st map

  1. Shore by lkx_shore --- Finished!
  2. Hard by me --- Finished!
  3. Flask's Normal by Flask --- Finished!
  4. Flower's Easy by Flower --- Finished!
Princess God
啦啦啦,mod图喽~渣mod,sorry~
general
也许可以试试把滑条做得多样一些?
00:46:494可以考虑把kiai time搞到这里
normal难度(补的不说二连击还是把我吓了一小跳的)
00:12:671 remove nc
00:17:377 remove nc
00:20:024 nc
00:32:671 滑条可以考虑做的更滑一些,即把中间的节点往上调调
00:35:024 remove nc
00:35:906 nc
00:37:377 也许可以考虑不要nc?(不过看你后面又不少地方用的这种手法,难道是一种个性?小伙我欣赏你!)
00:49:141 nc
00:50:318 remove nc
01:52:671 remove nc
02:06:200 可以考虑去掉nc
02:53:847~02:54:582 不考虑一下和前面统一?
03:35:024 来个有创意的大滑条何如?
04:09:141 nc吧骚年=w=
04:11:494 个人意见:让其结束于04:12:818,然后在04:13:847处和04:14:288加个note最后 把04:14:582~04:20:318做上spinner
不过强烈建议最后这几个都加上音量渐弱,会有不错的效果的
hard难度
00:20:024 nc
00:39:141 nc
00:42:082 00:43:259 也许都考虑少一小格会更好一些?
01:52:082 nc
01:52:671 remove nc
01:54:435 nc?
02:12:671 如果是个性的话,那么就别改了
02:34:730 nc?
02:43:259 remove nc
02:56:788 02:57:082 这两个地方空拍真的没问题么?
02:58:847 nc
03:06:788 nc
03:10:024 nc
03:21:788 nc
03:28:259 1,2 试试做上一些音效如何?
03:42:082 remove nc
03:45:612 nc
03:47:082 nc
03:58:259 3,4,5,6,7,8 全部nc如何?
04:09:141 nc
04:11:494 意见同normal
lotte篇(OTL,我觉得这个基本不用改了)
00:15:612 nc
00:20:318 nc
00:44:435 nc
03:55:024 nc
04:09:141 nc
04:10:171 结束于 04:10:612,在04:10:906 加一个note,觉得这样节奏比较饱满呢
04:11:494 同 normal
以上~kira~
Topic Starter
Rotte
谢谢Princess God提供的帮助,我会努力让图尽快rank的
Topic Starter
Rotte
I wish everyong can edit and test my beatmap,thanks
lkx_Shore
音效比较基本的加法在群里已经说了,如果还要资讯,我很欢迎:D(相信a32也会很欢迎lol)
[lotte]
01:13:700 (5) - 加个note换成连打,跟随音乐
02:07:818 (3) - 滑条弄成↙?
02:21:494 (2) - 我觉得多余了,到02:21:935就可以换成滑条带过去了
03:26:788 (1) - 像这种地方,每一个note的音量可以慢慢变高,到歌词处变回正常
03:55:024 (6) - new combo
03:59:730 (8) - ↑(你最后new combo全重置,然后看着大白线和连打加)
04:14:435 (1) - 转圈不能超过6秒。缩短到04:17:377,加上finish
04:11:494 (1) - 这段删了转圈,重新摆note比较好:d

其实我还是喜欢一句歌词的末尾用滑条带过
或者唱完歌词后下一句其实前的一个白线开始摆连打弄成5连打


图做得不错.等你做好音效以后我继续来骗星星
lkx_Shore
rank图至少要8颗星星,多找人mod骗星星吧
Topic Starter
Rotte
:D 骗星星
lkx_Shore
[Lotte]
OD: 7调成6?
00:31:494 (3) - 说实话这样的遮挡不太好
00:36:200 (3) - 开端尾端不加whistle,滑条加whistle
00:36:788 (4) - ↑
00:37:377 (1) - ↑
00:41:494 (7) - 去掉finish?
00:42:671 (2) - 我觉得这里的clap换成whistle更好
00:43:847 (4) - 同上,不过滑条开端末端都要加whistle
00:54:730 (1) - whistle
00:55:318 (5) - ↑
00:55:612 (7) - ↑,不过要去掉finish
00:55:906 (8) - ↑
01:14:435 (1) - 滑条末端也加上clap
01:23:259 (7) - finish
01:24:435 (3) - 开端尾端不加whistle,滑条加whistle
01:56:200 (7) - 一般有finish就不用加clap了,去掉clap
01:59:141 (5) - 去掉finish
02:01:494 (6) - ↑
02:02:082 (1) - 滑条加上whistle,开端末端不加whistle
02:03:259 (3) - ↑
02:04:730 (2) - whistle
02:05:024 (3) - whistle
02:05:906 (6) - 滑条加上whistle,末端加whistle,去掉clap
02:13:259 (4) - 去掉finish
02:15:318 (4) - 末端去掉finish
02:17:671 (6) - ↑
02:29:435 (4) - ↑
02:20:906 (1) - 其实我觉得从这里开始摆note,一直摆到02:22:082.接个滑条比较好
02:33:847 (6) - 末端加上clap
02:35:024 (2) - 末端漏了clap
02:57:377 (4) - 末端finish去掉
03:00:906 (2) - 末端漏了clap
03:30:318 (6) - 滑条加whistle,开端末端不加
03:32:671 (4) - whistle
03:32:965 (6) - whistle
03:40:318 (4) - 去掉finish
03:42:671 (8) - ↑
03:55:024 (1) - whistle
03:55:171 (2) - ↑
03:55:466 (4) - ↑
03:55:759 (6) - ↑
03:56:053 (8) - ↑
03:56:200 (9) - ↑
04:12:818 (3) - 噗...这个滑条开端在04:12:965是不是好点
04:14:435 (1) - finish

求星星

绿线不对齐是不能rank的,你各个难度的绿线都有不对齐的绿线
音效还是得多看图去找感觉,看图的时候别只听,要看怎么摆
lkx_Shore
唉才看到你已经给了两颗了,不用给了,顺带说下,乱给星星可是不好的(?)
别人要mod你的图才能给,做难度或者只说一句话不能给.
S h i o n
General
- 开 Grid Level 4 , 耐心的看一遍全图 ,把明显间距不同的地方重摆一下
- 用一些whistle 这歌效果应该很好的
- Normal就老老实实的1/2节奏吧 不要1/4 况且你是最低难度 没有Easy
- 04:11:494 这个点以后BPM明显变慢了吧 测完加条红线
- 减少不必要的NC
- 统一所有diff的kiai time

- 建议preview time 00:45:906 (3) 或者 03:28:259

下面各个diff , 我只说比较明显的问题 , 最好都要注意下~


Normal
- HP Drain 和 OD 用3~4比较适合。
00:06:200 (1,1) - 转盘之后衔接下一个note的时间太少了 新人反应不过来的
00:16:200 (3) - 需要和00:13:847 (5) - 叠好吗
00:20:024 (1) - RNC 没必要
00:35:906 (1,2,3) - 最低难度.. 1/4节奏的3连 (不会被允许的吧?
00:45:024 (1) - RNC 没必要
01:03:259 (1,1) - 最好去掉spinner用note/slider代替 要么把衔接spinner的note放中心
01:11:494 (2,1,1,2) - 这一小段排的比较不美观
01:12:671 (1) - RNC 没必要
01:18:112 (4,5,1) - Hard也是用的这个节奏 和normal的区别在哪~? 新手读不来这节奏的。
01:21:788 (4) - overlap
01:27:377 (2,3,4,5) -
02:24:435 (3) - 间距不同 这个蛮明显
02:53:847 (1,2,3) -
03:03:259 (1,2,3,4) -
03:07:082 (4,1,2) - 间距


Hard
- 建议用大一号note
00:20:906 (1,2) - 节奏没错 但是玩起来很别扭的 可以换个形式..
00:43:259 (1) - RNC 没必要
01:22:082 (5,6) - 5可以像6一样 弧度大一些 flow好一点
02:15:612 (4) - 间距
02:38:259 (2) - ^
03:00:318 (1) - ^
03:58:259 (1,1,1,1) - RNC
04:03:259 (1) - ^


Insane
- HP-1 OD-1 AR-1
00:20:318 (1) - RNC
00:45:318 (1) - ^
01:15:024 (2) - 间距
01:47:965 (5) - ^
01:52:082 (1) - 尾巴的clap去掉
01:59:435 (1,2) - 1RNC 2NC
02:18:553 (1,1) - 很不合理啊 为什么spinner后note放那么远

总的来说 Easy和Normal都还不错, Hard的话还要多努力 特别是排版上 现在感觉很散乱

加油啦 star~
a32
Hi~


[General]
  1. 请把BG裁剪成1024*768哦
  2. 还有各个难度的KIAI也要统一的
  3. 04:11:494要加一根90BPM的红线 04:14:347要加一根80BPM的红线(I'm not quite sure about the BPM0.0

[Normal]
  1. 00:35:906(1,2,3) - 不建议在Normal里用1/4
  2. 01:14:435 (1) - 这个Slider尾部没对齐
  3. 01:17:377 (3) - ^
  4. 02:17:965 (4) - ^
  5. 03:47:082 (1) - ^
  6. 03:50:024 (4) - ^
  7. 04:11:494 (6) - 加个NC 要不Combo太长

[Hard]
  1. 00:43:259(1) - 感觉这里NC没有什么用
  2. 03:47:965(1) - 加个Finish吧

[Lotte]
  1. 00:39:730(3) - 往左上移一格吧
  2. 02:20:906(1) - 这地方略难打

That's all!大体上还是不错的,一些细节方面再多加努力吧~
Nymph
唔射个星 最近学校有点小忙 实在没心思看图 sry……(顺便取消掉一个kudosu然后给另外一个post了)
Topic Starter
Rotte
感谢各位大大的帮忙喵~~~ :)
Gundam
Genera
请确认你拥有这套皮肤的所有权 如果不是你的皮肤请征得原作者的许可后使用

所有diff的source都要相同 自行检查

04:11:494 - Normal&Hard在此处都有一跟BPM83的红线 但是Lotte没有 请检查 如果前2个难度是为了改变slider的速度 请插绿线

Normal

03:35:024 - 这个slider求拉的能更艺术弧线更好看点 拉slider的方法请参见这里

Overall
良心图 祝rank
Urlangce
Hi~从群里来的乐于助人的渣Mod~

好长的曲子!!

[General]
AudioLeadIn: 1500这个改成0.你不需要这个。。。
Nice SB. 我个人觉得SB的歌词大了点。而且尽量不要放到屏幕的中央。长的歌词分成几段。(这纯属个人意见!你还需要看看大众!)
BG是1024*768是合适的。。你的是1001*767.。。

[Normal]

有些地方slider遮住了一点circle,不知道可不可以。毕竟这是Normal嘛~问一下那些神mapper以求证!

[Hard]

01:14:435 (1) - Unsnapped slider (end).
01:17:377 (3) - Unsnapped slider (end).
02:17:965 (4) - Unsnapped slider (end).
02:32:082 (7) - Unsnapped slider (end).
03:47:082 (1) - Unsnapped slider (end).
03:50:024 (4) - Unsnapped slider (end).
关于Unsnapped slider end,点我看解答方法


[Rotte]

02:21:494(3) and 02:22:671(2):是不是可以考虑吧clap去掉呢?
02:53:259 (2) - Unsnapped slider (end).
04:14:747 (1) - Unsnapped spinner (end).

渣Mod见谅~~
SB Hitsounds Timing skin 排列啊什么的都很不错(我的就。。。捂脸),所以祝你早日Rank~
Topic Starter
Rotte
:) 以上全部完成
Jimmy_Bao
:) 暂时没时间MOD,过几天有时间了再MOD
lkx_Shore
Rotte
00:50:318 (4) - 最后滑条末用clap更好
00:35:024 (5) - 滑条开端用finish
00:46:788 (4) - ↑
01:05:612 (3) - ↑
01:15:024 (2) - whistle?
01:23:259 (7) - finish
02:03:847 (5) - 滑条末端加个whistle?
02:04:435 (1) - whistle
02:14:435 (6) - 滑条末端加个clap
02:17:082 (4) - ...........我只是觉得hd党会怒骂坑爹
02:35:024 (9) - new combo
02:37:377 (12) - ↑
03:14:730 (8) - ↑
03:17:377 (12) - ↑
03:18:553 (1) - 取消new combo
03:22:082 (6) - new combo
03:29:141 (3) - finish
03:38:553 (1) - finish
03:40:906 (5) - new combo
03:46:788 (1) - whistle
03:47:965 (3) - finsih
04:12:216 (2) - 换成单个note更好吧?
-------------------------


纯引a32的[General]

04:11:494要加一根90BPM的红线 04:14:347要加一根80BPM的红线(I'm not quite sure about the BPM0.0

把你04:11:494的bpm改成90
04:12:827插个红线改80
然后在04:13:952加个note?

后面whistle音效不错,但前面还是欠缺了点.
你后面有好多连打,这样会不会显得前面单调了点?
把od调到4吧,这样打起来会很舒服
Topic Starter
Rotte

lkx_shore wrote:

Rotte
00:50:318 (4) - 最后滑条末用clap更好
00:35:024 (5) - 滑条开端用finish
00:46:788 (4) - ↑
01:05:612 (3) - ↑
01:15:024 (2) - whistle?
01:23:259 (7) - finish
02:03:847 (5) - 滑条末端加个whistle?
02:04:435 (1) - whistle
02:14:435 (6) - 滑条末端加个clap
02:17:082 (4) - ...........我只是觉得hd党会怒骂坑爹 要的就是这个效果
02:35:024 (9) - new combo
02:37:377 (12) - ↑
03:14:730 (8) - ↑
03:17:377 (12) - ↑
03:18:553 (1) - 取消new combo
03:22:082 (6) - new combo
03:29:141 (3) - finish
03:38:553 (1) - finish
03:40:906 (5) - new combo
03:46:788 (1) - whistle
03:47:965 (3) - finsih
04:12:216 (2) - 换成单个note更好吧?
-------------------------


纯引a32的[General]

04:11:494要加一根90BPM的红线 04:14:347要加一根80BPM的红线(I'm not quite sure about the BPM0.0

把你04:11:494的bpm改成90
04:12:827插个红线改80
然后在04:13:952加个note?

后面whistle音效不错,但前面还是欠缺了点.
你后面有好多连打,这样会不会显得前面单调了点?
把od调到4吧,这样打起来会很舒服


全部修改完成
知道你来骗星星了 :)
L_P
hi 小猫~


因为是first map不可避免会说些比较抽象的东西,毕竟以后的路很大程度会被第一张图的mod影响

rotte
00:13:847 (4,5) - 这地方我个人觉得slider比较配,当然决定权在于你(有些mapper喜欢notes的形状,有些喜欢跟音乐走等等的。。)
00:43:847 (4) - 这个slider body 有个whistle,建议删了(如果不知道我在说什么就按slider的身体关了whistle)
01:10:906 (1) - 不大确定你怎用NC但是这个还是不NC比较好 (建议以后用长白线下NC)
01:20:318 (1) - ^一样
(后面还有这些东西,要改的话我也不必提出来了。。一个combo colour就是说
01:26:200 (7) - stack吧,不然造成古怪spacing
02:10:024 (2,3) - 这种东西非常有趣,但是这首歌老实说不大适合。
每个人都会想尝试各种map法,但是在你寻找自己的mapping定位的同时,也需要注意到map跟歌曲的契合性。。。
03:11:200 (6,7,8) - 不要怀疑,这东西遮挡过不了大部分MAT的把关
04:14:347 (1) - spinner的声音有些大声

HARD
00:10:906 (1,2,1) - 这串明显在整个难度里偏难
02:24:435 (3) - 觉得第一个头不必whistle

normal
00:15:612 (6) - 老大,NC

大概如此了,其他的需要经验来改善,比如排列,音效的运用等(吐槽一下default clap似乎不大好听)

bye 小猫

edit:对了 这张图以first map来说真心很不错,star一个。改天七天没人mod了找我,毕竟我的kudos很少(slap
Topic Starter
Rotte
:) 全部修改完了,还有很多nc都是不知道怎么就出来了T^T
NatsumeRin
[General]
BG is 1001*767, better to find/adjust to a 1024*768 one.
Silencing both sliderslide/slidertick is unrankable, plz fix. (i think just silence slider slide is enough, use tick rate 1 if you don't want massive ticks)
Normal has a different red timing section (third one) with the other two diffs, plz make them consistent (in fact i don't get why is the third red line there)
In some of the parts you have sliderwhistle, but i'm not sure if you do this with intention (example:00:47:965 (2) in Normal) 有些地方的sliderwhistle我听着很别扭不知道你是不是故意的。如果不是的话,请费些心思全去掉。这歌太安静了,这样很明显。
The volume in crease at 00:44:435 (1) - is quite sudden, hope you could turn it down a bit.

[Normal]
01:58:553 (2) - make the shape better plz? http://puu.sh/AzSD
02:20:906 (2) - suggest you to use a single circle here, the piano is not really following the same BPM.
02:22:082 (3) - also this could be started 1/2 later.
03:38:553 (1) - miss a clap
03:49:141 (3) - add whistle at reverse+end?
03:51:494 (3) - if you accept ^, add whistle at beginning+ reverse?

[Hard]
00:27:965 (3,4) - not stacked properly?
00:55:906 (3,4) - strange place for sliders. 00:56:200 - should be a heavy beat, using a slider's end for it... seems not good imo.
02:20:906 (1) - same thing, don't try to follow anything here since the only instrument is a piano which don't follow the BPM.

[Rotte]
02:20:906 (1) - same again.
nice diff.

歌太催眠了。
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