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Ryu* vs. kors k - Force of Wind

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Sushi
[Intermediate]
02:04:802 (1) -
Sushi: 02:04:802 (1) - 
Jenny: hit-WHISTLE WHISTLE
Jenny: duDUN DUN
Jenny: duDUN DUN
Jenny: DUN, DUN, DUN DUN DUN DUN DUN
Jenny: i am good at putting songs into words

Oh, Bubble.
Topic Starter
Jenny
Selfpop because of spinnerlengths
Loctav
Various changes (even before Sushi rebubbled it) we applied during IRC Modding:

2013-04-02 21:47 Jenny: ello
2013-04-02 21:48 Jenny: ellou
2013-04-02 22:20 Loctav: hi
2013-04-02 22:30 Jenny: test
2013-04-02 22:31 Loctav: wat
2013-04-21 13:04 Jenny: p/2255029
2013-04-21 13:37 Jenny: o3o
2013-04-21 13:50 Loctav: k
2013-04-21 13:50 Jenny: is das so nu okay?
2013-04-21 13:50 Loctav: kA, ich find die Extra trotzdem dämlich
2013-04-21 13:50 Jenny: dafür hab'sch ja so viele diffs
2013-04-21 13:51 Loctav: und ich hoffe, du hast die Spinner ersetzt
2013-04-21 13:51 Jenny: in extra nich
2013-04-21 13:51 Loctav: weil das is pure Faulheit
2013-04-21 13:51 Jenny: ich will die in extra behalten
2013-04-21 13:51 Loctav: ich finds totlangweilig
2013-04-21 13:51 Loctav: ich schaus mir später nochmal an
2013-04-21 13:51 Loctav: aber nicht heute
2013-04-22 20:22 Jenny: wrrrr
2013-04-22 20:23 Jenny: ACTION impatient bad mapper
2013-04-26 16:23 Loctav: ACTION is playing [http://osu.ppy.sh/b/200905 Ryu* vs. kors k - Force of Wind [Starter]]
2013-04-26 16:29 Loctav: die slider da waren etwas kurz geraten
2013-04-26 16:29 Loctav: oder nicht?
2013-04-26 16:29 Jenny: du meinst die
2013-04-26 16:29 Jenny: sliderwhistle und whistle aufm ende?
2013-04-26 16:30 Loctav: such ich dir gleich aus
2013-04-26 16:30 Loctav: *raus
2013-04-26 16:30 Loctav: erstmal weiter
2013-04-26 16:34 Jenny: oh die NCs muss ich an der einen stelle noch wegmachen
2013-04-26 16:36 Loctav: hm
2013-04-26 16:36 Loctav: irgendwas is komisch an der Hyper
2013-04-26 16:37 Loctav: du musst die hitsounds lauter machen an den stellen, wo vorher die Spinner waren
2013-04-26 16:37 Loctav: also ich hör da nichts
2013-04-26 16:37 Loctav: wirklich nichts
2013-04-26 16:37 Loctav: und ich n Headset auf bei voller lautstärke
2013-04-26 16:37 Loctav: der soft hitsound merged so extrem mit dem Lied, dass du das nicht hörst
2013-04-26 16:37 Jenny: 25%
2013-04-26 16:37 Jenny: mach ich mal
2013-04-26 16:38 Jenny: also +20
2013-04-26 16:38 Loctav: 15% is fast silenced
2013-04-26 16:38 Loctav: 10% is das niedrigste
2013-04-26 16:38 Jenny: auch bei intermed dann?
2013-04-26 16:38 Loctav: überall
2013-04-26 16:38 Jenny: kk 25%
2013-04-26 16:39 Jenny: halt bis auf extra
2013-04-26 16:40 Loctav: sind da noch die ekeligen spinner?
2013-04-26 16:40 Jenny: ja
2013-04-26 16:40 Jenny: aus einem unerfindlichen grund möcht ich die da irgendwie bei extra behalten
2013-04-26 16:41 Loctav: 7wenn du keine gründe hast, würd ich es lassne
2013-04-26 16:41 Loctav: glaub mir, ich hab jetzt 6 leute gefragt
2013-04-26 16:41 Loctav: sie finden sie totlangweilig
2013-04-26 16:41 Loctav: und unkreativ
2013-04-26 16:41 Loctav: XD
2013-04-26 16:41 Jenny: zzzz
2013-04-26 16:42 Jenny: weiß nich, ich find das spinning passender zur restdiff als 1/1 slider
2013-04-26 16:44 Loctav: ich weiß immer noch nciht, was ich von der extra halten soll
2013-04-26 16:44 Loctav: die is so...
2013-04-26 16:44 Jenny: WREHAOUWRGLUIAWGRAWGIKLRBKAWGRLOAWBRAWE
2013-04-26 16:44 Jenny: ^so?
2013-04-26 16:45 Loctav: das spacing is extrem, du hast überall slider auf 1/4 snapped
2013-04-26 16:46 Loctav: naja
2013-04-26 16:46 Loctav: ich glaube, wenn du ein paar stellen im mittelteil "erleichtern" würdest
2013-04-26 16:46 Loctav: wäre es okay
2013-04-26 16:46 Jenny: dann wart ich halt noch nen jahr
2013-04-26 16:47 Loctav: es is ja nicht so, als wollen wir deine Map kaputtmachen
2013-04-26 16:47 Jenny: naja es is so, dass ich mir dabei schon was gedacht habe, das so zu mappen
2013-04-26 16:47 Loctav: aber hauptsächlich sind es solche sachen wie hier 01:10:565 (1,2) -
2013-04-26 16:47 Loctav: oder 01:09:802 (5,6) -
2013-04-26 16:47 Loctav: oder die 1/4 circle jumps
2013-04-26 16:47 Loctav: die die meisten meh finden
2013-04-26 16:48 Loctav: nicht unbedingt die slider
2013-04-26 16:48 Loctav: ja, du hast dir was bei gedacht - ich würde gerne wissen, was du dir dabei gedacht hast
2013-04-26 16:48 Loctav: weil das zu erklären, schaffst du meistens dann nicht :/
2013-04-26 16:48 Jenny: mir gefällt's so und durch die spacings drückt sich der akzent auf den beats besser aus - das is zumindest mein gedanke / gefühl
2013-04-26 16:48 Loctav: 01:19:251 (3) - oder sowas
2013-04-26 16:48 Loctav: das gilt bei vielen als unrankable
2013-04-26 16:49 Jenny: drehen wir's um, dann klingt's schöner
2013-04-26 16:49 Loctav: 1/8
2013-04-26 16:49 Jenny: kann auch nen 1/8 ministream draus machen
2013-04-26 16:49 Loctav: lass mich kurz was probieren
2013-04-26 16:49 Loctav: du darfst die sliderends einfach nicht auf 1/8 beginnen
2013-04-26 16:50 Loctav: wenn du nen 1/8 slider platzierst, ist das grenzwertig okay, aber sie auf 1/8 paleyellowticks to snappen, ist krank
2013-04-26 16:50 Loctav: der slider beginnt im "sound" eigentlich dort, wo der Slider davor aufhört
2013-04-26 16:50 Jenny: paleyellowtick... das muss ich mir merken
2013-04-26 16:50 Jenny: ich könnt die velo von den langen slidern so erhöhen, dass sie auf dem 1/8 davor enden
2013-04-26 16:50 Loctav: also würde ich logischerweise den Slider um 1/4 verkürzen, den 1/8 auf den redtick schieben und nen 1/8 repeater drauß machen
2013-04-26 16:51 Loctav: vielleicht das sliderend vom langen slider silencen
2013-04-26 16:51 Loctav: wegen hitsound
2013-04-26 16:51 Jenny: det is mir schon klar ney
2013-04-26 16:51 Loctav: http://puu.sh/2HsR4.jpg also so
2013-04-26 16:51 Loctav: geht sogar ohne silencen
2013-04-26 16:52 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/723331 ?
2013-04-26 16:52 Loctav: kannst nen repeater drauß machen
2013-04-26 16:52 Loctav: damit er auf dem bluetick endet
2013-04-26 16:53 Jenny: oooder
2013-04-26 16:53 Loctav: und du weißt hoffentlich, warum sich 01:24:124 (1,2,3,4,5,6,7,8) - scheiße spielt
2013-04-26 16:53 Jenny: einfach zwei 1/8 slider !!
2013-04-26 16:53 Loctav: nein
2013-04-26 16:53 Loctav: das spielt sich scheiße
2013-04-26 16:53 Loctav: XD
2013-04-26 16:53 Jenny: naja
2013-04-26 16:53 Jenny: es is 1/8*4
2013-04-26 16:53 Loctav: das ist ein distort sound
2013-04-26 16:53 Loctav: warum zwei slider
2013-04-26 16:53 Loctav: du willst es nur unnötig schwerer machen
2013-04-26 16:53 Loctav: weil Extra
2013-04-26 16:53 Loctav: weil jenny
2013-04-26 16:53 Loctav: don't do that
2013-04-26 16:53 Jenny: wat
2013-04-26 16:54 Loctav: Mach nen Repeater
2013-04-26 16:54 Jenny: ihr und euer "du mappst doch eh nur 4 the saek of difficulty yo"
2013-04-26 16:54 Jenny: :<
2013-04-26 16:54 Loctav: spielt sich am besten
2013-04-26 16:54 Jenny: et heißt reverse
2013-04-26 16:54 Jenny: hab auch kein problem damit einen hinzupacken
2013-04-26 16:54 Jenny: aber was meinst du jetzt dazu, den vorherigen slider auf 1/8 enden zu lassen und zu silencen? (mit SV-erhöhung)
2013-04-26 16:54 Loctav: warum SV erhöhungß
2013-04-26 16:55 Loctav: damit er unerwartet schwer ist?
2013-04-26 16:55 Loctav: der pattern an sich ist gut, wie er ist
2013-04-26 16:55 Loctav: nur das hitobject timing ist falsch
2013-04-26 16:55 Loctav: du musst immer den hold-press moment abpassen. Du musst dann loslassen, wenn der Ton wegfaded, dann drücken, wenn der Ton einsetzt
2013-04-26 16:55 Loctav: und dann holden, wenn der Ton bleibt
2013-04-26 16:56 Loctav: wie es momentan ist, ist es offtimed.
2013-04-26 16:56 Jenny: is ja gut
2013-04-26 16:56 Jenny: ;A;
2013-04-26 16:56 Loctav: du hast nur die hitsounds so platziert, dass es beim zuschauen nicht auffällt :P
2013-04-26 16:57 Loctav: ich würde den sliderstream bei 01:24:124 (1,2,3,4,5,6,7,8) - etwas zirkulärer machen. Keiner Streamt im Zickzack.
2013-04-26 16:57 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/723339
2013-04-26 16:58 Loctav: ja, rück ihn etwas ran, dann isses perfekt
2013-04-26 16:58 Loctav: ich sag dir auch noch nen generellen hinweis, was mich noch stört
2013-04-26 16:58 Loctav: also an sich ist die Extra nicht schlecht, nur manche Sachen sind halt einfach so "overmapped", dass sie sich krass blöd spielen, dass sie den Flow killen
2013-04-26 16:58 Loctav: bzw. die Map spielt sich viel mehr zum "Lied", wenn du z.b. so introduction streams verkürzen würdest
2013-04-26 16:59 Loctav: also mit kreativen pausen passend zum rhythmus
2013-04-26 16:59 Loctav: 01:30:226 (6,7,8,9,10) - würde besser sein, wenn du 6,7, löscht und 8,9 etwas mehr ranrückst
2013-04-26 17:00 Loctav: bei der Extra haste das gefühl, du bist nur am button smashen (bei den introduction streams), obwohl das Lied schon "Luft holt"
2013-04-26 17:00 Loctav: das alternating bei den slidern ist okay imo
2013-04-26 17:01 Jenny: 01:24:124 (1,2,3,4,5,6,7,8) - inwiefern zirkulär?
2013-04-26 17:03 Loctav: dass die sliderbeginnings mehr im Kreis verlaufen
2013-04-26 17:03 Loctav: sekunde
2013-04-26 17:03 Jenny: warte
2013-04-26 17:03 Loctav: mometan verlaufen sie zickzackförmig
2013-04-26 17:04 Loctav: es lässt sich leichter alternaten, wenn sie im kreis verlaufen
2013-04-26 17:04 Jenny: ich mach einfach ein (pass auf, hipper begriff inc)... vX pattern drauf!
2013-04-26 17:04 Loctav: !
2013-04-26 17:04 Loctav: kurz duschen
2013-04-26 17:04 Loctav: generell sag ich noch, dass die introduction streams näher an die sliderstarts ransollten
2013-04-26 17:04 Loctav: slider->circle jump (check) - circle->slider jump (ewwww)
2013-04-26 17:04 Loctav: u know?
2013-04-26 17:05 Jenny: no
2013-04-26 17:05 Jenny: o3o
2013-04-26 17:05 Loctav: warum?
2013-04-26 17:05 Loctav: der sliderstart zählt genauso als hitcircle
2013-04-26 17:05 Loctav: nur dass du danach gedrückjt hältst
2013-04-26 17:05 Jenny: und er nen größeres hitwindow hat
2013-04-26 17:05 Loctav: circle circle circle slider spielt sich genauso wie circle circle circle circle
2013-04-26 17:06 Loctav: darum geht es nicht, es geht um den vorhin erwähnten hold-press moment :P
2013-04-26 17:06 Loctav: es geht hier um den sliderstart
2013-04-26 17:06 Loctav: nicht um den slider selbst
2013-04-26 17:07 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/723356
2013-04-26 17:07 Loctav: vom slider end zum nächsten hitcircle oder sliderstart is sehr nachlässig/lenient, das kann man gut spielen oder alternaten
2013-04-26 17:07 Loctav: aber vom circle zum sliderstart ist genauso wie circle zu circle
2013-04-26 17:07 Loctav: das sieht gut aus
2013-04-26 17:07 Jenny: it so vX
2013-04-26 17:07 Loctav: ist spiralenförmig
2013-04-26 17:07 Loctav: also wesentlich circulärer
2013-04-26 17:07 Jenny: ACTION is editing [http://osu.ppy.sh/b/208722 seleP - Scarlet Rose [v5]]
2013-04-26 17:07 Jenny: elliptic
2013-04-26 17:08 Jenny: die map is voll mit sonem zeug hurrr
2013-04-26 17:09 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/723364 durrr
2013-04-26 17:23 Jenny: kann ggf. das spacing anpassen
2013-04-26 17:24 Jenny: 01:10:819 (2,3) - da könnt ich nen 1/2 slider hinpacken
2013-04-26 17:24 Loctav: mildere das spacing zwischen circle->sliderbeginning etwas ab
2013-04-26 17:37 Jenny: 01:10:989 (3) - auf 4 stacken, dann besser? <_< (will 2 irgendwie nich näher an 1 rücken)
2013-04-26 17:38 Loctav: wie gesagt, sliderend->circle is ja irgendwo noch okay
2013-04-26 17:38 Loctav: aber die 3 sollte näher ran, ja
2013-04-26 17:38 Loctav: weil circle->sliderstart
2013-04-26 17:38 Loctav: :P
2013-04-26 17:38 Jenny: entweder konstant beides 1.4x oder 1.4x-stack
2013-04-26 17:38 Jenny: sonst schaut das so blöd aus
2013-04-26 17:40 Loctav: dann stack halt beides
2013-04-26 17:40 Jenny: ew
2013-04-26 17:41 Loctav: 01:33:023 (4,5,6) - würd ich auch stacken
2013-04-26 17:42 Jenny: det is jestackt
2013-04-26 17:42 Loctav: auf die (7)?
2013-04-26 17:42 Jenny: EWWWWW
2013-04-26 17:42 Jenny: tue nicht mögen
2013-04-26 17:42 Loctav: rede vernünftig mit mir
2013-04-26 17:42 Jenny: gefällt mir nicht
2013-04-26 17:42 Loctav: und warum nicht?
2013-04-26 17:43 Loctav: du musst auch ein wenig die playability beachten
2013-04-26 17:43 Jenny: könnte nen komprimierten leicht-kurvigen stream von unten machen
2013-04-26 17:44 Jenny: wäre ein etwas weiter jump von 3
2013-04-26 17:44 Jenny: aber hätte mehr flow, denk ich
2013-04-26 17:44 Loctav: 02:10:170 die section find ich völlig unnötig, sorry
2013-04-26 17:44 Jenny: https://osu.ppy.sh/ss/723411
2013-04-26 17:45 Jenny: und die section würd' ich gern so behalten
2013-04-26 17:46 Loctav: wo hat das bitte flow?
2013-04-26 17:46 Loctav: downwards, upwards, das ist kein flow
2013-04-26 17:46 Loctav: :/
2013-04-26 17:46 Loctav: nicht bei dem timing
2013-04-26 17:48 Jenny: uhm
2013-04-26 17:48 Jenny: ?
2013-04-26 17:49 Loctav: naja, denk noch ein wenig über ein paar spacing sachen nach
2013-04-26 17:49 Loctav: vor allem über circle->sliderstart
2013-04-26 17:49 Loctav: vielleicht kannste ja noch ein bisschen mehr flow reinzaubern
2013-04-26 17:49 Loctav: ich muss jtzt langsam weg
2013-04-26 17:50 Jenny: kk
2013-04-26 17:51 Jenny: ich versuch mal, die circle->sliderstart dinger auf 1.3x zu machen oder so
2013-04-27 17:40 Jenny: soup
2013-04-27 17:40 Loctav: hi
2013-04-27 17:41 Jenny: haust du mich wenn ich frage wie's nu ausschaut?
2013-04-27 17:41 Jenny: o3o
2013-04-27 17:41 Loctav: hast du die extra weiter überarbeitet?
2013-04-27 17:41 Jenny: hab bei den streamjumps das spacing verringert
2013-04-27 17:42 Jenny: wie viel weiß ich grade allerdings nichmehr ausm kopf
2013-04-27 17:50 Loctav: nach der 5. Meinung
2013-04-27 17:50 Loctav: sind wir uns einig
2013-04-27 17:50 Loctav: der Spinnerpart in der Extra
2013-04-27 17:50 Loctav: is scheiße
2013-04-27 17:50 Loctav: sorry dood
2013-04-27 17:50 Jenny: selbst dood.
2013-04-27 17:51 Loctav: und der eine circlestream mit den 1/4 jumps
2013-04-27 17:51 Jenny: welcher?
2013-04-27 17:51 Loctav: ansonsten scheint die map den leuten gelungen zu erscheinen
2013-04-27 17:51 Jenny: der am ende?
2013-04-27 17:51 Loctav: der am ende
2013-04-27 17:51 Loctav: wenn du die zwei sachen noch kreativ beseitigst
2013-04-27 17:51 Jenny: ich hätt noch nen alternativ gedanken
2013-04-27 17:51 Jenny: *alternativgedanken
2013-04-27 17:51 Loctav: dann können wir über ne bubble sprechen
2013-04-27 17:51 Jenny: wäre dann mit weniger spacing, aber immernoch gespaced
2013-04-27 17:52 Loctav: ich schau mir noch ein bisschen an, was andere sagen.
2013-04-27 17:55 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/725421
2013-04-27 17:55 Loctav: das is unwesentlich besser
2013-04-27 17:55 Jenny: spacing hier um jeweils 0.2x zu verringern, wäre das für dich okay oder meint ihr ich soll komplett alles an spacingchanges rausnehmen? <-<
2013-04-27 17:55 Loctav: ich würd ein stream drauß machen
2013-04-27 17:55 Jenny: gibt mir nich genug druck/akzentuirung auf den white beats
2013-04-27 17:57 Loctav: spielt sich aber scheiße
2013-04-27 17:58 Loctav: ich werd jetzt noch ein paar BATs auf die Extra ansetzen
2013-04-27 17:58 Loctav: das wird dir nicht gefallen, was sie sagen werden, aber bitte sei so gut und schlag nicht alles in den Wind
2013-04-27 17:58 Jenny: ich mach grade den spinnerpart weg.
2013-04-27 17:58 Loctav: um die anderen Diffs kümmer ich mich dann mit dir selbst
2013-04-27 17:58 Loctav: gut~
2013-04-27 18:04 Jenny: also seh ich das richtig
2013-04-27 18:05 Jenny: du/ihr bist/seid generell gegen "circlejumps" am ende?
2013-04-27 18:05 Jenny: sonst würd ich noch dran denken die ggf. selbst mehr zu komprimieren
2013-04-27 18:05 Loctav: wir sind generell ein weniog gegen dein random spacing
2013-04-27 18:05 Jenny: also compressed stream-1/4jump-compressed stream
2013-04-27 18:05 Loctav: und das wird dir Shiro und Frostmourne auch die Woche noch vermitteln
2013-04-27 18:05 Jenny: lolshiro
2013-04-27 18:05 Loctav: es ist egal, wer die modded.
2013-04-27 18:05 Jenny: ich weiß, aber shiro hasst mein mapping o3o
2013-04-27 18:05 Loctav: Seine Meinung ist genauso von Relevanz wie meine oder Frostmournes.
2013-04-27 18:06 Loctav: Frostmourne aber nicht.
2013-04-27 18:06 Loctav: Und er stimmt Shiro zu.
2013-04-27 18:06 Loctav: beide loben dein Hitobject timing, also auf der timeline
2013-04-27 18:06 Loctav: aber nicht das placement
2013-04-27 18:06 Loctav: also wirst du da ein bisschen was erwarten dürfen
2013-04-27 18:06 Loctav: steh dem offen gegenüber, sieh es als chance, die Sache besser zu machen.
2013-04-27 18:07 Loctav: ich möchte nicht sowas lesen wie "I rejected everything, because luluhatemymap and it's the atmosphere of the song blahblah"
2013-04-27 18:07 Loctav: weil das subjektiver nonsense ist
2013-04-27 18:07 Jenny: ikr
2013-04-27 18:09 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/725458
2013-04-27 18:09 Loctav: rutsch die streams näher ran
2013-04-27 18:09 Jenny: spacing wäre jeweils 1.8x
2013-04-27 18:09 Jenny: und die streams werden immer 20% weiter
2013-04-27 18:10 Loctav: ich würds,wenn dann nur ganz ganz wenig machen
2013-04-27 18:10 Loctav: und nicht so viel
2013-04-27 18:10 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/725460
2013-04-27 18:10 Jenny: 1.6x + 0.05x each? s:
2013-04-27 18:10 Loctav: versuch die mal so zu platzieren, dass es einen "vor-zrück" effekt gibt
2013-04-27 18:10 Jenny: vor-zurück... <_>
2013-04-27 18:10 Jenny: geht bei dem spacing nich groß
2013-04-27 18:11 Loctav: :P
2013-04-27 18:11 Loctav: geht alles
2013-04-27 18:11 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/725464 ? x:
2013-04-27 18:13 Jenny: so besser?
2013-04-27 18:15 Loctav: jo, update erstmal
2013-04-27 18:15 Loctav: mal schauen, was die anderen dann sagen werden
2013-04-27 18:16 Jenny: hab
-----
2013-04-30 19:14 Loctav: 01:37:345 (7,8,9,10,1) - das geht nicht
2013-04-30 19:14 Loctav: sorry
2013-04-30 19:14 Loctav: aber einmal sind sie am slider dan
2013-04-30 19:14 Loctav: einmal nicht
2013-04-30 19:14 Loctav: entscheid dich für eins
2013-04-30 19:14 Loctav: für den flow ist es besser, wenn du nicht so random spacst
2013-04-30 19:14 Jenny: welches andere mal meinst du denn?
2013-04-30 19:15 Loctav: 1:28:955 (4,5,6,1) -
2013-04-30 19:15 Loctav: 01:28:955 (4,5,6,1) -
2013-04-30 19:15 Loctav: da ist es wieder anders
2013-04-30 19:15 Loctav: ich kann dir aber nen tipp geben, wie du das spacing beibehalten kannst
2013-04-30 19:16 Jenny: erm?
2013-04-30 19:16 Loctav: 02:00:141 (4) - remove
2013-04-30 19:16 Loctav: aber dann hauts mit dem lied nicht hin :P
2013-04-30 19:16 Jenny: O:
2013-04-30 19:16 Jenny: no u
2013-04-30 19:16 Loctav: 01:34:887 (9) - remove
2013-04-30 19:16 Jenny: no u
2013-04-30 19:16 Jenny: ;A;
2013-04-30 19:16 Loctav: also letzteres ist imo eh overmapped
2013-04-30 19:17 Loctav: ich kann ja mal die diff richtig zerpflücken, wenn du willst
2013-04-30 19:17 Loctav: XD
2013-04-30 19:18 Loctav: 01:34:548 (5) - starts on bluetick
2013-04-30 19:18 Loctav: ewwww
2013-04-30 19:19 Jenny: leadin feel ya :<
2013-04-30 19:19 Loctav: nope
2013-04-30 19:19 Loctav: sucks
2013-04-30 19:19 Jenny: fühlt sich scheisse an wenn's aufm weißen anfängt
2013-04-30 19:19 Loctav: kann sich nicht scheiße anfühlen, weil der hauptbeat auf dem downbeat liegt
2013-04-30 19:19 Loctav: bei liedern mit enforced rhythm wie diesem
2013-04-30 19:20 Jenny: müsste nen slider machen damit sich's nich scheisse anfühlt
2013-04-30 19:20 Loctav: nö
2013-04-30 19:20 Loctav: verschieb den circle auf den redtick
2013-04-30 19:20 Loctav: dann is alles schön
2013-04-30 19:20 Loctav: oder lässt ihn weg
2013-04-30 19:21 Loctav: was ne weird break verursacht
2013-04-30 19:21 Jenny: will mir nich in den kopf
2013-04-30 19:21 Loctav: die melodie setzt ab (6) ein
2013-04-30 19:21 Loctav: nicht ab (5)
2013-04-30 19:21 Loctav: demnach ist (5) overmapped
2013-04-30 19:21 Loctav: also entweder löschen oder verschieben
2013-04-30 19:21 Jenny: klingt aber extrem scheisse und leer ohne 5 für mich
2013-04-30 19:21 Jenny: >für mich<, ja
2013-04-30 19:21 Loctav: auf der (5) zu "drücken"
2013-04-30 19:21 Loctav: ist falsch
2013-04-30 19:21 Jenny: auf der 5 loszulassen, wie wär's damit?
2013-04-30 19:22 Loctav: das würde gehen
2013-04-30 19:22 Loctav: dann müsstest du die 4 in nen slider wandeln und zur 5 ziehen
2013-04-30 19:22 Jenny: yep
2013-04-30 19:22 Loctav: aber du musst echt dieses 1/4 jumpen lassen
2013-04-30 19:22 Loctav: vor allem so inkonsistent
2013-04-30 19:22 Loctav: 01:32:768 (3,4,5,6,7) - sowas is total cool
2013-04-30 19:23 Loctav: 01:34:633 (6,7,8,9,1) - sowas nicht
2013-04-30 19:23 Loctav: und ich hoffe du siehst den unterschied
2013-04-30 19:23 Loctav: lol
2013-04-30 19:24 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/731036 das verdeckt dir zu viel, nehm ich an?
2013-04-30 19:42 Loctav: rotier die sliders beide ein wenig
2013-04-30 19:42 Loctav: so 25°
2013-04-30 19:42 Loctav: und wenn du die ganzen stream->slider dinger so ähnlich gestaltest und an die sliderbeginnings ranrückst
2013-04-30 19:42 Loctav: können wir wieder drüber reden
2013-04-30 19:44 Jenny: alle...? <_<
2013-04-30 19:45 Loctav: ja natürlich alle
2013-04-30 19:45 Loctav: alle, die ein 1/4 abstand haben
2013-04-30 19:45 Loctav: zum nächsten sliderbeginning
2013-04-30 19:45 Loctav: du kannst dir immer überlegen, ne 1/2 stelle reinzubasteln, wenn du irgendwo nen jump behalten willst
2013-04-30 19:46 Loctav: aber solange circle>sliderbeginning nur 1/4 ist
2013-04-30 19:46 Loctav: solltest du es ranrücken
2013-04-30 19:46 Jenny: fassen wir es kurz
2013-04-30 19:46 Jenny: wenn 1/4 jump, dann nur in eine richtung
2013-04-30 19:46 Jenny: und nich hin UND weg
2013-04-30 19:46 Jenny: ya?
2013-04-30 19:46 Loctav: nein, wenn 1/4 jump from circle->sliderbeginning, dann kein jump
2013-04-30 19:46 Loctav: gar kein
2013-04-30 19:47 Loctav: sliderend->circle OKAY
2013-04-30 19:47 Loctav: jump ist alles, was dem inner-stream-spacing widerspricht
2013-04-30 19:47 Loctav: wäre bei dir 0,3x
2013-04-30 19:48 Loctav: 01:58:531 (1,2,3,4,5,6,7,8) - perfekt 01:59:040 (5,6,7,8,1) - nicht perfekt
2013-04-30 19:48 Jenny: 01:28:107 (8,1) - kann ich die zumindest behalten? <_<
2013-04-30 19:49 Loctav: die (8) is overmapped
2013-04-30 19:49 Loctav: sorry
2013-04-30 19:49 Loctav: :P
2013-04-30 19:49 Jenny: u
2013-04-30 19:49 Loctav: die würd ich komplett löschen
2013-04-30 19:49 Jenny: dann CTRL-G ich aber 1 und 2 <_<
2013-04-30 19:50 Loctav: wegen mir
2013-04-30 19:50 Jenny: 01:29:463 (2) - selbiges nehm ich an?
2013-04-30 19:50 Loctav: yup
2013-04-30 19:50 Jenny: ich rework die jetzt
2013-04-30 19:51 Loctav: ich bitte drum
2013-04-30 19:51 Jenny: http://osu.ppy.sh/ss/731072
2013-04-30 19:51 Jenny: die 0.3-compressed + jump mach ich zu 0.5x leadIns
2013-04-30 19:51 Loctav: deine Map wird viel besser angenommen werdne und spielbarer werden - auch wenn die tricky-fans wie Aqo und Zaerion rumheulen werden
2013-04-30 19:51 Jenny: 01:33:023 (4,5,6,7) - so in die richtung
2013-04-30 19:51 Loctav: aber glaub mir, die map wird dadurch wahrscheinlich besser
2013-04-30 19:51 Jenny: Aqo heult weil die map jumps hat
2013-04-30 19:51 Loctav: die Extra is nicht zwangsläufig schlecht, aber sie hat schnitzer, die nicht sein müssen
2013-04-30 19:52 Loctav: yoa
2013-04-30 19:52 Loctav: probier das mal
2013-04-30 19:52 Loctav: ich schau mir den rework dann an
2013-04-30 20:00 Jenny: 01:37:345 (6,7,8,9,1) - den würd ich trotzdem gern behalten s:
2013-04-30 20:00 Jenny: weil wegen danach is ne neue section mit SB-pulse undso?
2013-04-30 20:00 Jenny: ;A;
2013-04-30 20:00 Loctav: vielleicht wie hier dann wenigstens? 01:39:887 (11,12) -
2013-04-30 20:01 Loctav: also nur als triplet stack
2013-04-30 20:01 Jenny: ;A;
2013-04-30 20:01 Loctav: den jump kannste, wenn du nen stack drauß machst, so lassen
2013-04-30 20:01 Jenny: :/
2013-04-30 20:01 Loctav: weil es ja um das movement problem geht, beim 1/4 jump
2013-04-30 20:01 Loctav: erst gestaucht, dann rasend schnell
2013-04-30 20:02 Loctav: aber wegen mir lass den
2013-04-30 20:02 Loctav: der stört mich jetzt am wenigsten
2013-04-30 20:02 Loctav: solange es nur triplets sind
2013-04-30 20:03 Loctav: 02:52:260 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - der is übrigens ganz witzig geworden
2013-04-30 20:04 Jenny: bin grade leicht ausgelsatet
2013-04-30 20:04 Jenny: *ausgelastet
2013-04-30 20:04 Jenny: mit ~5 PM tabs, remappen und noch diesem und jenem
2013-04-30 20:04 Loctav: gut gut
----
2013-05-05 19:18 Jenny: o:
2013-05-05 20:47 Loctav: weiß nicht, ob Nyquill dir das schon gesagt hat
2013-05-05 20:47 Jenny: spinner?
2013-05-05 20:47 Loctav: aber ich rechecke die map während du das alles mit ihm auskäst in der Extra
2013-05-05 20:47 Loctav: und wenn er sie bubbled und ich mit dem rest zufrieden bin
2013-05-05 20:47 Loctav: rank ich sie gleich hinterher
2013-05-05 20:49 Jenny: ging darum dass ich die spinner in der extra nochma 1/4 kürzer mache
2013-05-05 20:49 Loctav: diskutier das mit ihm aus
2013-05-05 20:49 Loctav: ich prüf derweilen die einfacheren diffs
2013-05-05 20:50 Jenny: hab die spinner schon gekürzt, passt mir
2013-05-05 20:51 Loctav: vertrau einfach ein wenig auf Nyquill, der hat da sehr viel Ahnung
2013-05-05 20:51 Loctav: und will auch nur, dass es besser wird ;)
2013-05-05 21:01 Loctav: ACTION is playing [http://osu.ppy.sh/b/200177 Ryu* vs. kors k - Force of Wind [Advanced]]
2013-05-05 21:01 Jenny: ßest diff eva
2013-05-05 21:04 Loctav: vielleicht willst du ja in die Unicode Artists nen richtigen stern einfügen
2013-05-05 21:04 Jenny: wat
2013-05-05 21:04 Jenny: hatte ich das nich
2013-05-05 21:04 Jenny: O:
2013-05-05 21:04 nicht diesen *
2013-05-05 21:04 Jenny: hatte das vorher auf jeden fa-
2013-05-05 21:04 Jenny: ach beim vs. kors k hab ichs wohl weggemacht...
2013-05-05 21:05 Loctav: jo
2013-05-05 21:27 Loctav: okay
2013-05-05 21:27 Loctav: kleine refinements
2013-05-05 21:27 Loctav: [Hyper]
2013-05-05 21:27 Loctav: 01:42:345 (8) - wolltest du das wirklich so?
2013-05-05 21:27 Jenny: hatte es vorher direkt gestackt aber dann kams so weird nach unten raus
2013-05-05 21:28 Loctav: hm mal gucken wie es ausschaut
2013-05-05 21:28 Loctav: stack das ruhig mal
2013-05-05 21:28 Jenny: scheint dann so halb durch die spur durch
2013-05-05 21:28 Loctav: naja
2013-05-05 21:28 Loctav: geht beides
2013-05-05 21:29 Jenny: hab's lieber wenn's nach oben wegguckt als im slider versinkt
2013-05-05 21:29 Loctav: joa
2013-05-05 21:29 Loctav: verständlich
2013-05-05 21:29 Loctav: lol
2013-05-05 21:30 Loctav: irgendwie vermiss ich die clap patterns in der Hyper
2013-05-05 21:30 Loctav: die die [Extra]hat
2013-05-05 21:30 Jenny: clap patterns?
2013-05-05 21:30 Jenny: oh, in der calm section?
2013-05-05 21:31 Loctav: ja
2013-05-05 21:31 Loctav: :(
2013-05-05 21:31 Loctav: ich fand den schön
2013-05-05 21:31 Loctav: so um 02:22:000 - rum
2013-05-05 21:31 Jenny: lässt sich noch reinbringen
2013-05-05 21:31 Loctav: mach mal bitte
2013-05-05 21:31 Loctav: der war gut
2013-05-05 21:32 Loctav: vor allem weil er in jeder diff ist
2013-05-05 21:32 Loctav: nur nicht in der Hyper
2013-05-05 21:32 Loctav: XD
2013-05-05 21:32 Jenny: oh
2013-05-05 21:32 Jenny: lol
2013-05-05 21:32 Jenny: das passiert, wenn man an allen diffs individuell arbeitet und nich am band
2013-05-05 21:33 Jenny: fixed
2013-05-05 21:33 Jenny: update
Topic Starter
Jenny
Wall of text en gigante desu.
Nyquill
Changed the spinners in extra.

Damn, this looks a lot better now.

Re-bubbled! ~
Loctav
It does.
Low
beep grats
Kokatsu
That was one hard rank. owo

Congratulations.~
Luna
Congrats Jenny baby <3
BrokenArrow
du mappst doch eh nur 4 the saek of difficulty yo
Flanster
Congratz Jennay :3
Tshemmp
you did it :O
Aqo

Jenny wrote:

  • Old Extra and W1 will return, be sure folks!
...
Ash Cat
Finally!
-Neipezi
nice Jenny:D
Ulysses
Oh..WOW
winber1
oh wat
Love
galv best diff in the set
Topic Starter
Jenny
People are bad with flow, man, sadface
Hanyuu
Congrats!
Please sign in to reply.

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