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DECO*27 feat. marina - Egomama

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Topic Starter
-saku-
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年6月19日 at 9:55:24

Artist: DECO*27 feat. marina
Title: Egomama
Tags: akka mirto renkyorienai KSHR
BPM: 155
Filesize: 21012kb
Play Time: 03:54
Difficulties Available:
  1. Hard (4.76 stars, 507 notes)
  2. Insane (4.82 stars, 649 notes)
  3. KSHR's Normal (2.98 stars, 263 notes)
Download: DECO*27 feat. marina - Egomama
Download: DECO*27 feat. marina - Egomama (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
エゴ+ワガママ=エゴママ


Normal - by KSHR
Hard - by me
Insane - by me

2/15 full submission.
4/6 finish remake Hard diff.
plz re download
CherryCherry
こんにちは~
最近EDITとかMODとか勉強してます。ちょっとだけMODさせてもらいましたー
適当に聞き流しでおkですwww 参考までで~
(自らの成長の為なんで><)

【HARD】
00:16:470(1)
00:19:567(1)
00:22:664(1) - この3箇所はおなじタイミングか同じスペーシングがわかりやすいかもです

00:24:212(1) - 次の00:24:986(2)とおなじ音とりの方が綺麗かも(+1折返しで)
00:49:170(3) - NCあったほうが・・・・
02:14:922(x) - Note追加してもいいかも~
02:39:890(3,4,5,6,7,8) - ちょっと違和感;w; 赤線ではなくて白でおいたらどうでしょう・・・

曲の感じめっちゃ( ・∀・)イイ!!です!
お互いがんばりましょぅー♪
KSHRさんのDiffも楽しみですねーまえMODしてもらったのもあったんで気になりました(*・ω・*)ノ
Topic Starter
-saku-
Modありがとうー:3

CherryCherry wrote:

【HARD】
00:16:470(1)
00:19:567(1)
00:22:664(1) - この3箇所はおなじタイミングか同じスペーシングがわかりやすいかもです - Hardでは気にする必要は無いかと思います。わかりにくいわけではないので!

00:24:212(1) - 次の00:24:986(2)とおなじ音とりの方が綺麗かも(+1折返しで) - 折り返しを増やすと右に次のスライダーを置くことになるため、見栄えが悪いと思いそのままで><;
00:49:170(3) - NCあったほうが・・・・ - Fixed.
02:14:922(x) - Note追加してもいいかも~ - Fixed.
02:39:890(3,4,5,6,7,8) - ちょっと違和感;w; 赤線ではなくて白でおいたらどうでしょう・・・ - 2:41:245に追加Note入れました。違和感はなくなったと思います。
KSHRさんのDiffができたらPM送りますねー:D
Asgard
[Hard]
HP + 2
OD - 1
00:11:051 - why add slience Inherited Points here?
Inherited Point in here 12938
move to 12986

[Insane]
OD - 1
00:11:051 - why add slience Inherited Points here?
00:16:281 (1) - New Combo
00:16:474 (1) - remove New Combo
00:39:700 (5) - ugly slider change shape
00:50:152 (1,1,1) - remove NC(New Combo)
00:51:700 (1) - remove NC
00:52:861 (4) - NC
01:12:216 (6) - NC
01:38:345 (1) - remove NC
01:56:152 (1) - ^
02:23:829 (6) - NC
02:24:603 (1) - remove NC
03:04:281 (1) - remove NC
03:05:055 (1) - ^
03:06:216 (1) - ^
03:19:184 (1) - ^
Topic Starter
-saku-

A s g a r d wrote:

[Hard]
HP + 2 - no.
OD - 1 - no.
00:11:051 - why add slience Inherited Points here? - because In order to make the following spin natural

Inherited Point in here 12938
move to 12986 - fixed.

[Insane]
OD - 1 - no.
00:11:051 - why add slience Inherited Points here?
00:16:281 (1) - New Combo - fixed.
00:16:474 (1) - remove New Combo - ^
00:39:700 (5) - ugly slider change shape - i think no problem. do you know val0108's slider?
00:50:152 (1,1,1) - remove NC(New Combo) - It is referring to Aimai Elegy of Mafia Master's map.
00:51:700 (1) - remove NC - no.
00:52:861 (4) - NC - no.
01:12:216 (6) - NC - fixed.
01:38:345 (1) - remove NC - no.
01:56:152 (1) - ^ - no.
02:23:829 (6) - NC - no.
02:24:603 (1) - remove NC - no.
03:04:281 (1) - remove NC - no. Since words were "changing two into one", it expressed by NC and arrangement.
03:05:055 (1) - ^
03:06:216 (1) - ^
03:19:184 (1) - ^ - no.
Thanks mod! 8-)
Mercurius
[General]
-All diff, set "Stack Leniency" to 5
-Delete "marina - Egomama (-saku-).osb" (2 .osb files exist. no)
-Two different offsets. Please set the same value. 987

[Hard]
00:24:212 (1,2) - (1)x:264 y:136 (2)x:200 y:304

[Insane]
00:40:281 (2) - x:360 y:176
00:40:474 (3) - x:296 y:256
00:43:184 (6) - NC
00:43:377 (1) - delete NC
00:43:765 (2) - NC
00:43:958 (1) - delete NC
00:56:345 (7,8,9,10,11) - x:240 y:176
01:02:539 (5,6) - http://puu.sh/eNjC -> http://puu.sh/eNka
02:14:926 (1,2) - delete (2), and Extend the slider to the 02:15:119
02:28:281 (x) - add note
03:38:926 (5,6,7) - 4 grid Left
Topic Starter
-saku-
Modありがとう!
kudos-1だったのってkudos貰って使っちゃったけどBATとかに消されたとか?w
とりあえずそんなことあるんだってびっくりしましたw

Mercurius wrote:

[General]
-All diff, set "Stack Leniency" to 5 - okay.
-Delete "marina - Egomama (-saku-).osb" (2 .osb files exist. no) - deleted
-Two different offsets. Please set the same value. 987 - done. but changed 991

[Hard]
00:24:212 (1,2) - (1)x:264 y:136 (2)x:200 y:304 - fixed

[Insane]
00:40:281 (2) - x:360 y:176 - changed. but x:376 y:168
00:40:474 (3) - x:296 y:256 - ^ but x:320 y:248
00:43:184 (6) - NC - fixed
00:43:377 (1) - delete NC - fixed
00:43:765 (2) - NC - ^
00:43:958 (1) - delete NC - ^
00:56:345 (7,8,9,10,11) - x:240 y:176 - no.
01:02:539 (5,6) - http://puu.sh/eNjC -> http://puu.sh/eNka - no.
02:14:926 (1,2) - delete (2), and Extend the slider to the 02:15:119 - この譜面の唯一の難しい場所なので残します><
02:28:281 (x) - add note - no. 今のままのほうが音にメリハリがあると思うので。
03:38:926 (5,6,7) - 4 grid Left - fixed.
confeito14
hi~ from #mod req
/は上と同時修正で

[KSHR'sNormal]
01:52:089(2) return+1

[Hard]
00:24:216 remove NC
00:40:087 add NC
/00:40:474 remove NC
00:43:378 remove NC
00:48:603 ^
00:49:184(1,2) この部分だけ非常に分かりにくく、重ねる必要もないと思います
00:50:539(2) remve NC
/00:50:926 NC
01:00:216 スピンが醜いので代わりに add notes
03:06:216 remove NC


[Insane]
00:10:861(2) 微妙な長さになっているので00:11:249まで伸ばして00:11:442 spinner
00:22:184(8,9) 見た目も悪いのでDS=0.5ぐらいが無難かと
00:40:184(1,2) ^
00:43:377(2)-(1) スペース
00:50:152- 拘っている部分だと思いますが叩きにくさを感じるので00:50:732(1,2)削除を提案
01:02:829(6) →01:02:926 x:56 y:216辺りの方が素直
02:07:378(4) 直前の(2,3)とスペースがあまり変わらないので修正
02:15:700(5) 重ねずに
03:04:281 remove NC
/03:05:829 add NC
/03:06:216 remove NC

00:26:345-00:38:152 制限スコアまで余裕もあるのでぜひノーツを。叩けないのが寂しい
好きな音取りと配置はあるものの長いスライダー含めた3連打がしつこく感じるのが残念でした
半分減らせるくらいできたらと思います
・・なんか見づらいですね。mod慣れしてなくて申し訳ないです
KSHR

confeito14 wrote:

[KSHR'sNormal]
01:52:089(2) return+1
スライダーを2回返す配置があまり好きではないので、配置を変えて指摘された箇所を埋めました


・・なんか見づらいですね。mod慣れしてなくて申し訳ないです
listと[*]を使うとすごく見やすくなるので、よければ試しに使ってみてくださいー
anyway, thank you for modding! :)

Download: DECO27 feat. marina - Egomama (-saku-) [KSHR's Normal].osu
Topic Starter
-saku-

confeito14 wrote:

hi~ from #mod req
/は上と同時修正で


[Hard]
00:24:216 remove NC - No.見た目的に。
00:40:087 add NC - fixed.
/00:40:474 remove NC
00:43:378 remove NC - fixed.
00:48:603 ^ - fixed.
00:49:184(1,2) この部分だけ非常に分かりにくく、重ねる必要もないと思います - fixed.
00:50:539(2) remve NC - fixed.
/00:50:926 NC
01:00:216 スピンが醜いので代わりに add notes - 見難いと書いたのだと思いますが、そうでもないと思うのでそのまま。
03:06:216 remove NC - no.


[Insane]
00:10:861(2) 微妙な長さになっているので00:11:249まで伸ばして00:11:442 spinner - ここはスライダーの速度を落とすためだけにBPMを半分にしているので、元の速さに戻せば微妙な長さにはなっていないはずです。
00:22:184(8,9) 見た目も悪いのでDS=0.5ぐらいが無難かと - 0.8で修正しました。
00:40:184(1,2) ^
00:43:377(2)-(1) スペース - NCを入れているので、問題ないと思います。
00:50:152- 拘っている部分だと思いますが叩きにくさを感じるので00:50:732(1,2)削除を提案 - DSを1.2から1.0に修正しました。
01:02:829(6) →01:02:926 x:56 y:216辺りの方が素直 - 白線ではなく青線に配置しているので、そのままです。
02:07:378(4) 直前の(2,3)とスペースがあまり変わらないので修正 - 3の終点がもともとの始点であり、新しく始点を設置した配置ですので、このままにします。
02:15:700(5) 重ねずに - 問題がないと思うのでそのままで。
03:04:281 remove NC - 歌詞にあわせて、「二つを一つに」をNCと配置で表そうとしてます><;
/03:05:829 add NC
/03:06:216 remove NC
Modありがとうです!
最初のBreakeはちょっと曲的に配置が難しくて、妥協したんです;;
スライダー含みの三連打は意識して配置していたのと、これ以上の配置を作れる頭がないので修正はしませんごめんなさい。

自分もModは数回程度しかしてなくて全然できないので、こんな譜面でもModの練習になればと思います。
ありがとうでした~:3
NewRulerNA
Mod reqより

[General]
.osbファイルはSBなどを使用しないなら削除

[KSHR's Normal]
指摘は1点のみ

00:52:863 (4) - 1 grid 下げてもいい気が(gird level4)

nice mapset


[Hard]

00:24:990 (2) - ここでの2回のターンが気になりました 1回ターン+サークルの配置のほうが良いと思います
00:49:765 (1) - ^ ここは1回ターン+サークル or 直後の00:50:539 (2) - を消して1回ターン+スライダー1つとしたほうが直感的になると思います
00:55:184 (3,4,5,6,7,8) - この譜面ではちょっと見にくい上&打ちづらい気が
02:10:861 (5,6,7) - スタックさせると見にくくなってしまいます、スタックさせないように位置を移動
02:20:345 (3,4,5,6,7,8) - この譜面ではちょっと見にくい上&打ちづらい気が
03:05:829 (4,1) - 距離をここだけ近付けておいたほうが分かりやすいかも


[Insane]

00:14:539 (5) - 00:13:765 (3) - としっかりスタック
00:21:700 (7,8,9) - Disntance、00:16:281 (1,2,3) - と同じようにスライダーのあとの連打のDS0.8で設定してみては?
00:25:377 (3,4,5,6,7) - 微妙に左右非対称になってます
00:50:539 (1) - 前からの単発の進行方向を考えて1grid左に移動させてみては?(gird level3)
00:55:958 (6,7,8,9,10,11) - スライダーに触れてしまっており、スライダーの直後が連打のように見えてしまっています 触れない位置に移動させてみては?
01:38:539 (2) - add finish?
01:57:507 (1) - ここだけ2回ターンがあり、ちょっと分かりにくい感じを受けました
02:01:571 (9,1) - スタックさせつつNewcomboはちょっと見にくいです
02:07:378 (4) - 距離をもう少し開けたほうがいいかも 02:06:603 (2,3) - がジャンプなのでその流れでここで一旦間を置くのは分かりにくいです
02:14:926 (1,2) - ちょっと分かりにくいかも 02:15:119 (2) - を削除して02:14:926 (1) - を2のあった位置(02:15:119)までターンをさせてみては?(合計3回ターン)
02:36:990 (5) - 02:36:216 (3) - としっかりスタック
03:31:378 (1,2,3) - Distanceを統一

細かな指摘が多いですが以上です
Topic Starter
-saku-

NewRulerNA wrote:

[General]
.osbファイルはSBなどを使用しないなら削除 - fixed. 前に消したはずなんだけどな・・・?復活してましたw


[Hard]

00:24:990 (2) - ここでの2回のターンが気になりました 1回ターン+サークルの配置のほうが良いと思います - 分かりづらい訳ではないのでそのままで。サークル置くと、難易度が4.51になってしまいますし。
00:49:765 (1) - ^ ここは1回ターン+サークル or 直後の00:50:539 (2) - を消して1回ターン+スライダー1つとしたほうが直感的になると思います - fixed.
00:55:184 (3,4,5,6,7,8) - この譜面ではちょっと見にくい上&打ちづらい気が - no
02:10:861 (5,6,7) - スタックさせると見にくくなってしまいます、スタックさせないように位置を移動 - fixed
02:20:345 (3,4,5,6,7,8) - この譜面ではちょっと見にくい上&打ちづらい気が - no
03:05:829 (4,1) - 距離をここだけ近付けておいたほうが分かりやすいかも - fixed


[Insane]

00:14:539 (5) - 00:13:765 (3) - としっかりスタック - fixed
00:21:700 (7,8,9) - Disntance、00:16:281 (1,2,3) - と同じようにスライダーのあとの連打のDS0.8で設定してみては? - fixed
00:25:377 (3,4,5,6,7) - 微妙に左右非対称になってます - fixed
00:50:539 (1) - 前からの単発の進行方向を考えて1grid左に移動させてみては?(gird level3) - fixed
00:55:958 (6,7,8,9,10,11) - スライダーに触れてしまっており、スライダーの直後が連打のように見えてしまっています 触れない位置に移動させてみては? - プレイ中はStack Leniencyにより少し左上で表示されるため丁度良くなっているはずです。
01:38:539 (2) - add finish? - no
01:57:507 (1) - ここだけ2回ターンがあり、ちょっと分かりにくい感じを受けました - fixed
02:01:571 (9,1) - スタックさせつつNewcomboはちょっと見にくいです - 問題ないと思います。Insaneですし。
02:07:378 (4) - 距離をもう少し開けたほうがいいかも 02:06:603 (2,3) - がジャンプなのでその流れでここで一旦間を置くのは分かりにくいです - fixed
02:14:926 (1,2) - ちょっと分かりにくいかも 02:15:119 (2) - を削除して02:14:926 (1) - を2のあった位置(02:15:119)までターンをさせてみては?(合計3回ターン) - この譜面唯一の初見殺しポイントなのでそのままでw
02:36:990 (5) - 02:36:216 (3) - としっかりスタック - fixed
03:31:378 (1,2,3) - Distanceを統一 - 元から統一されてると思います。
Thank you Mod!
Laurier
hi

General
offset全ての難易度で統一しましょう。
AudioLeadInは1000のほうがいいです。現在1004
00:13:378 - insaneだけここにtiming pointが引かれていますが必要ですか?


Insane
HP+1?
00:19:958 (3) - 2nd waypoint削除 消さなくても問題はないですが。
00:25:377 (3) - spacingぐちゃぐちゃだったので統一してみました。良ければ試してください。
216,296,25377,1,8
184,312,25474,1,0
152,296,25571,1,0
120,312,25668,1,0
88,296,25765,1,0
00:25:958 - ここからサークル置いてみては?ブレイクにする意味が無いような気がします。
00:50:152 (1,1,1) - 配置の提案 http://puu.sh/h08s grid snapはずせば綺麗におけます。
00:53:248 (6,7,8,9,10) - ここもgrid snapはずしてずらしてみてください。streamでスペーシングばらばらだと非常にやりにくいです。
00:56:345 (7,8,9,10,11) - 一拍あける場合はスタックさせないほうがいいです。x200y232あたりはどうですか?
01:00:990 (3,5) - http://puu.sh/h09z こんな感じで両方ともずらす幅を同じにするのはどうですか?
01:02:926 - add note whith finish
01:51:507 (2) - add whitsle?
01:56:345 - add note
01:57:313 - ^
01:57:507 (1) - このパートはwhistleなし?
01:57:507 (1) - add note
02:18:410 (6,7,8,9,10) - http://puu.sh/h0aP こんな配置はどうですか
02:26:152 (3,5) - 前回の同じパターン修正したならここも。
03:04:281 (1) - reove new combo
03:17:442 (1) - soft soundのほうがいいかも
03:32:152 (5) - 直さなくても問題無いと思いますがwaypointが暴走してて不細工なのでなおしませんか。http://puu.sh/h0bv たまにこういうスライダーがあったので気づいて余裕があればなおしてみてください。
03:41:248 (5) - 1grid up
03:41:636 (1) - 1grd rightで綺麗な星型になるかな

Hard
AR+1?
このBPMで6だともっさりしててやりにくい
00:25:958 - insaneと同じ
00:39:120 (3) - リズムの提案 http://puu.sh/h0cU
01:32:732 (1,2,3,4) - try this http://puu.sh/h0db
01:57:120 - add note
02:03:313 - ^
02:21:507 (1) - remove newcombo
02:24:797 (1) - ^
02:57:507 (1) - もう少し上に
03:05:829 (4) - 1~3と同じパターンで(2)のしたあたりに配置するほうがよくないですか
03:47:442 (1,2,3,4) - 以前の指摘と一緒

KSHR's Normal
01:53:638 (1) - new combo?ノーマルでコンボ8まで続くのは少し長すぎる気がします
03:48:605 (7) - stack させないほうがいい気が。
悪いところみつからなかったです
KSHR

NewRulerNA wrote:

[General]
.osbファイルはSBなどを使用しないなら削除
今は削除しなくても大丈夫なようです


[KSHR's Normal]
00:52:863 (4) - 1 grid 下げてもいい気が(gird level4) fixed


nice mapset thanks!

Laurier wrote:

KSHR's Normal
01:53:638 (1) - new combo?ノーマルでコンボ8まで続くのは少し長すぎる気がします 01:53:638 (1) - new combo入れました
03:48:605 (7) - stack させないほうがいい気が。no change
悪いところみつからなかったです thanks!
Topic Starter
-saku-
quote Laurier

Laurier wrote:

General
offset全ての難易度で統一しましょう。 - fixed
AudioLeadInは1000のほうがいいです。現在1004 - fixed
00:13:378 - insaneだけここにtiming pointが引かれていますが必要ですか? - Insaneは最初のTiming Pointで速度0.5ができないので、BPMを半分にしてBPMをもどすためのTiming Pointです。


Insane
HP+1? - ok.
00:19:958 (3) - 2nd waypoint削除 消さなくても問題はないですが。 - fixed
00:25:377 (3) - spacingぐちゃぐちゃだったので統一してみました。良ければ試してください。 - つかってみました!
216,296,25377,1,8
184,312,25474,1,0
152,296,25571,1,0
120,312,25668,1,0
88,296,25765,1,0
00:25:958 - ここからサークル置いてみては?ブレイクにする意味が無いような気がします。 - ドレイン上げたらMaxComboが17mで、これ以上Note入れるとまずいと思います。
00:50:152 (1,1,1) - 配置の提案 http://puu.sh/h08s grid snapはずせば綺麗におけます。 - fixed
00:53:248 (6,7,8,9,10) - ここもgrid snapはずしてずらしてみてください。streamでスペーシングばらばらだと非常にやりにくいです。 - fixed
00:56:345 (7,8,9,10,11) - 一拍あける場合はスタックさせないほうがいいです。x200y232あたりはどうですか? - Stack Leniencyでプレイ中は左上にあがってスタックしてないです。
01:00:990 (3,5) - http://puu.sh/h09z こんな感じで両方ともずらす幅を同じにするのはどうですか? - fixed
01:02:926 - add note whith finish - fixed
01:51:507 (2) - add whitsle? - no
01:56:345 - add note - no
01:57:313 - ^ - done. but add 1:57:119
01:57:507 (1) - このパートはwhistleなし? - 配置しなおして入れ忘れてましたw
01:57:507 (1) - add note - misでしょうか?わからないです。
02:18:410 (6,7,8,9,10) - http://puu.sh/h0aP こんな配置はどうですか - no. but out grid snap
02:26:152 (3,5) - 前回の同じパターン修正したならここも。 - fixed
03:04:281 (1) - reove new combo - 「二つを一つに」をNCもいれて表現したいのでそのまま。
03:17:442 (1) - soft soundのほうがいいかも - fixed
03:32:152 (5) - 直さなくても問題無いと思いますがwaypointが暴走してて不細工なのでなおしませんか。http://puu.sh/h0bv たまにこういうスライダーがあったので気づいて余裕があればなおしてみてください。 - 気づいた時に修正しときます。
03:41:248 (5) - 1grid up
03:41:636 (1) - 1grd rightで綺麗な星型になるかな - fixed

Hard
AR+1? - ok.
このBPMで6だともっさりしててやりにくい
00:25:958 - insaneと同じ - 他の難易度と合わせてBreakで
00:39:120 (3) - リズムの提案 http://puu.sh/h0cU - fixed
01:32:732 (1,2,3,4) - try this http://puu.sh/h0db - fixed
01:57:120 - add note - fixed
02:03:313 - ^ - fixed
02:21:507 (1) - remove newcombo - no
02:24:797 (1) - ^ - no
02:57:507 (1) - もう少し上に - fixed
03:05:829 (4) - 1~3と同じパターンで(2)のしたあたりに配置するほうがよくないですか - 二つを一つにを再現したいので。
03:47:442 (1,2,3,4) - 以前の指摘と一緒 - fixed
Thanks mod!
Shana Aisaka
hi -saku- ~ found your map in #modreqs ~ :)

[General]
  1. 02:54:216 - can your reduce it? still load make it 40% >w<"
  2. 03:43:958 - i think Kiai time should end here.
[KSHR's Normal]
00:15:894(4) = move your slider too 00:16:087 :arrow: http://puu.sh/hmJn
00:22:087(5) = ^ :arrow: http://puu.sh/hmJA
00:54:410(1) = add clap
00:56:732(4) = ^
00:59:829(3) = ^
01:10:281(x) = add note
01:50:926(x) = add note + finish
02:29:732 = i think your spinner should start in 02:30:023 and end 02:35:442
03:37:378(x) = add note + clap

[Hard]
00:11:055(2) = remove note
00:11:152 = move your spinner to 00:11:055 end spinner on 00:12:990
00:42:603(1) = add finish
00:44:152(4) = ^
00:45:700(4) = ^
01:38:539(8) = ^
01:50:926(x) = add note + finish
02:03:313(4) = add finish
02:29:732 = I think your spinner should start in 02:29:829
03:06:814(1) = add finish

[Insane]
Overall Difficult - 1
02:03:313(8) = add finish
03:53:442 = add spinner here? and end in 03:54:603

Okay~ that's all ~ :)
Nice song ^^ so star ~ >w<"
Topic Starter
-saku-
hello~ Shana Aisaka
thanks Mod & star!

Shana Aisaka wrote:

[General]
  1. 02:54:216 - can your reduce it? still load make it 40% >w<" - no.
  2. 03:43:958 - i think Kiai time should end here. - no.

[Hard]
00:11:055(2) = remove note - ok
00:11:152 = move your spinner to 00:11:055 end spinner on 00:12:990 - ok
00:42:603(1) = add finish - fixed
00:44:152(4) = ^ - fixed
00:45:700(4) = ^ - fixed
01:38:539(8) = ^ - fixed
01:50:926(x) = add note + finish - no.
02:03:313(4) = add finish - fixed
02:29:732 = I think your spinner should start in 02:29:829 - fixed
03:06:814(1) = add finish - fixed

[Insane]
Overall Difficult - 1 - no
02:03:313(8) = add finish - ok
03:53:442 = add spinner here? and end in 03:54:603 - okay. nice idea!
KSHR

Shana Aisaka wrote:

[KSHR's Normal]
00:15:894(4) = move your slider too 00:16:087 :arrow: http://puu.sh/hmJn no change. because this slider fits with the guitar of this song
00:22:087(5) = ^ :arrow: http://puu.sh/hmJA ^
00:54:410(1) = add clap fixed
00:56:732(4) = ^ no change. but I added it at 00:57:507 (5) instead
00:59:829(3) = ^ no change. but I added it at 01:00:603 (4) instead
01:10:281(x) = add note no change
01:50:926(x) = add note + finish no change
02:29:732 = i think your spinner should start in 02:30:023 and end 02:35:442
hm, i think this spinner should start at 02:29:829 same as Hard dif. cheanged start of this spinner to 02:29:829
this dif is Normal. so it can put on red line not only white line.
(btw, even if this is Easy dif, it can put on red line. because this is spinner, and not short IMO)

03:37:378(x) = add note + clap no change
thank you for modding :)

Download: DECO27 feat. marina - Egomama (-saku-) [KSHR's Normal].osu
Sure
Hi, I'm here by your m4m request.


[General]
  1. If you want to watch the video after last spinner, add storyboard unit to end of the video.
    If you don't know how to make it, call me back.
  2. Inconsistency in AudioLeadIn:
    - [Hard] : 1000
    - [Insane] : 1000
    - [KSHR's Normal] : 1004 < make it 1000

[Insane]
00:00:991 - You can't use uninherited timing to change slider velocity. You can fix like it where you did in Hard diff. Anyway only Insane diff has two offsets, it's unrankable.
03:25:184 - I expected a note at here. Maybe add a note?
Others are fine


[Hard]
Good job


[KSHR's Normal]
02:54:216 - I think soft sample-set is better than normal. If you wanna keep it as it is, at least reduce audio volume a bit please. It's not different to 03:06:603. Anyway it's up to you.


Pretty good. :3
Good luck and star!
KSHR

ykcarrot wrote:

[KSHR's Normal]
02:54:216 - I think soft sample-set is better than normal. If you wanna keep it as it is, at least reduce audio volume a bit please. It's not different to 03:06:603. Anyway it's up to you.
ok! changed them to soft, and some hitsounds
thank you for modding, ykcarrot :)
Topic Starter
-saku-
Thanks star & Mod ykcarrot ;D

ykcarrot wrote:

[General]
  1. If you want to watch the video after last spinner, add storyboard unit to end of the video. - no i want that. thank you
    If you don't know how to make it, call me back.
  2. Inconsistency in AudioLeadIn:
    - [Hard] : 1000
    - [Insane] : 1000
    - [KSHR's Normal] : 1004 < make it 1000 - fixed

[Insane]
00:00:991 - You can't use uninherited timing to change slider velocity. You can fix like it where you did in Hard diff. Anyway only Insane diff has two offsets, it's unrankable. - fixed.
03:25:184 - I expected a note at here. Maybe add a note? - okay. done
Others are fine


[Hard]
Good job thanks
GiNa
I love this song <3

"?" means suggestion

[General]
-Take off “Letterbox during breaks” (Song Setup -> Storyboarding)

[KSHR’s Normal]
Nice

[Hard]
00:04:087 (1) – too close to the previous
00:41:249 – maybe add a note ? http://osu.ppy.sh/ss/250043
00:44:345 – ^
00:47:442 – ^
01:00:216 (1) – I don’t think this spinner fits, change to something else ?
Nice diff too, nothing big to point out

[Insane]
01:29:636 (6) – NC ?
02:07:184 – add a note ?
This diff is fun to play ;)

Here, ☆
Topic Starter
-saku-
Thanks Mod & Star :D

GiNa wrote:

[General]
-Take off “Letterbox during breaks” (Song Setup -> Storyboarding) - no


[Hard]
00:04:087 (1) – too close to the previous - fixed
00:41:249 – maybe add a note ? http://osu.ppy.sh/ss/250043 - fixed
00:44:345 – ^ - fixed
00:47:442 – ^ - not change.
01:00:216 (1) – I don’t think this spinner fits, change to something else ? - This timing words Mr.〇(maru) mean japanese Circle. i expressed with the circle of the spin.
Nice diff too, nothing big to point out

[Insane]
01:29:636 (6) – NC ? - no
02:07:184 – add a note ? - no
This diff is fun to play ;) Thanks!
KSHR
★★★★★★★★ ;)
Chocopikel
遅れてすいませーん

[General]
HardとInsaneのMax score差が1000万以上離れてるけどどうなんだろうね
多分問題ないだろうけど俺もいまいちわかりません

[KSHR's Normal]
03:54:797 (1) - 03:59:442で終わり soft 5%で

[Hard]
00:49:184 (1) - 前のサークルから1拍空いてるのに同じスペーシングで置くのはタブーかなー
00:56:345 (1) - remove new combo
00:59:636 (1) - ^
01:03:700 (2) - 終点を01:04:378 あと次のスライダーの始点にひっつけたらいいんじゃないかな 03:18:797 (1)と同じ感じで
03:16:474 (2) - 03:16:087 (1)をctrl+Hしたほうが見栄えがいい
03:54:797 (1) - 03:59:442で終わり soft 5%で

[Insane]
00:10:861 (2) - 終点00:11:055
00:43:184 (1) - remove new combo
00:46:474 - add note
00:56:345 (7,8,9,10,11) - 近いから前のスライダーの終点と続けて押してしまいそうかな
01:10:668 (1) - しっかり重ねる ちょっとずれてる
01:17:829 (6) - ^
01:28:861 (1) - remove new combo
01:29:248 (5) - new combo
02:11:636 - add note
02:14:926 (1,2) - これでいいんじゃないかなー
02:28:281 - add note
03:04:281 (1) - remove new combo
03:43:571 (1) - ^
03:43:958 (5) - new combo
03:54:797 (1) - 03:59:442で終わり soft 5%で

頑張ってねー
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