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Kouya Fujio - epilogue

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xierbaliti
timing不知道准不准啊
图还好不过note排的不够美观啊._.
AoiX
從貼吧看到的。。。隨便提幾句

[General]
音量太大了,然後最好把滑條部分靜音
[Hard]
00:02:688 (3) - 下移兩格應該會好看點
00:03:478 (4,6,7) - 6、7疊在4上在實際玩的時候會好難看的
00:25:977 (1) - 第二個圈上可以加finish
01:20:054 (5) - finish

[Easy]
01:19:267 (1) - 第三個圈加finish

排列稍微有所欠缺,音效很好。阿姨加油!
Topic Starter
kaouji

AoiX wrote:

從貼吧看到的。。。隨便提幾句

[General]
音量太大了音量不会改 全部降了20%(12.10)
然後最好把滑條部分靜音ok

[Hard]
00:02:688 (3) - 下移兩格應該會好看點ok
00:03:478 (4,6,7) - 6、7疊在4上在實際玩的時候會好難看的ok
00:25:977 (1) - 第二個圈上可以加finish改成55%音量
01:20:054 (5) - finish 改成90%音量

[Easy]
01:19:267 (1) - 第三個圈加finish改成50%音量

finish音太重,破坏缓慢的音律

排列稍微有所欠缺,音效很好。阿姨加油!
Thx!!
YakumoRan
阿姨吉祥.
sayamaster
老姨吉祥...
Yimo_Coppola
Breeze
Red : Unrankable/error staff
Blue : Important things that I think you'd better fix
Black : Just suggestions

General

  1. 背景图640x480像素略小了啊, 至少用个800x600的吧?
  2. 噢, 红线不一样啊...Hard第一根红线BPM是76.003, [Easy]是76

Skin

  1. 指针那套skin少了个cursor.png

AIBat找出不少unsnap的note和slider

Easy

  1. 01:50:224 (3) - Unsnapped slider (start).
    01:50:224 (3) - Unsnapped slider (end).
    01:53:381 (1) - Unsnapped spinner (start).
    01:53:381 (1) - Unsnapped spinner (end)
  2. 01:50:224 (3) - 这slider应该在01:51:418红线结束吧?
  3. 01:53:381 (1) - 感觉这个spinner应该01:53:786开始, 01:58:128结束

Hard

  1. 00:22:416 (7) - Unsnapped circle.
    00:40:968 (1) - Unsnapped circle.
    00:41:363 (2) - Unsnapped circle.
    00:41:758 (3) - Unsnapped circle.
    00:42:547 (5) - Unsnapped circle.
    00:42:942 (6) - Unsnapped circle.
    00:43:337 (7) - Unsnapped circle.
    00:43:731 (8) - Unsnapped circle.
    00:45:310 (2) - Unsnapped circle.
    00:45:705 (3) - Unsnapped circle.
    00:46:100 (4) - Unsnapped circle.
    00:46:494 (5) - Unsnapped circle.
    00:46:889 (6) - Unsnapped circle.
    00:47:284 (7) - Unsnapped circle.
    00:47:679 (8) - Unsnapped circle.
    00:48:073 (9) - Unsnapped circle.
    00:48:468 (10) - Unsnapped slider (start).
    00:49:258 (11) - Unsnapped slider (start).
    00:50:047 (12) - Unsnapped circle.
  2. 01:51:418 (5) - 这个在01:52:207结束然后01:52:997再加个note如何?

其他都挺好的
Topic Starter
kaouji

Breeze wrote:

Red : Unrankable/error staff
Blue : Important things that I think you'd better fix
Black : Just suggestions

General

  1. 背景图640x480像素略小了啊, 至少用个800x600的吧?我找找
  2. 噢, 红线不一样啊...Hard第一根红线BPM是76.003, [Easy]是76fixed

Skin

  1. 指针那套skin少了个cursor.png故意不放,每个人自己的cursor最习惯
AIBat找出不少unsnap的note和slider

Easy

  1. 01:50:224 (3) - Unsnapped slider (start).
    01:50:224 (3) - Unsnapped slider (end).
    01:53:381 (1) - Unsnapped spinner (start).
    01:53:381 (1) - Unsnapped spinner (end)
  2. 01:50:224 (3) - 这slider应该在01:51:418红线结束吧?fixed
  3. 01:53:381 (1) - 感觉这个spinner应该01:53:786开始, 01:58:128结束
fixed

Hard

  1. 00:22:416 (7) - Unsnapped circle.
    00:40:968 (1) - Unsnapped circle.
    00:41:363 (2) - Unsnapped circle.
    00:41:758 (3) - Unsnapped circle.
    00:42:547 (5) - Unsnapped circle.
    00:42:942 (6) - Unsnapped circle.
    00:43:337 (7) - Unsnapped circle.
    00:43:731 (8) - Unsnapped circle.
    00:45:310 (2) - Unsnapped circle.
    00:45:705 (3) - Unsnapped circle.
    00:46:100 (4) - Unsnapped circle.
    00:46:494 (5) - Unsnapped circle.
    00:46:889 (6) - Unsnapped circle.
    00:47:284 (7) - Unsnapped circle.
    00:47:679 (8) - Unsnapped circle.
    00:48:073 (9) - Unsnapped circle.
    00:48:468 (10) - Unsnapped slider (start).
    00:49:258 (11) - Unsnapped slider (start).
    00:50:047 (12) - Unsnapped circle.


    AIMOD,肉眼确认摆整齐了,间距一致,但是我的AI无论我怎么改都显示Unsnapped circle
  2. 01:51:418 (5) - 这个在01:52:207结束然后01:52:997再加个note如何?
fixed

其他都挺好的
lxy
DDDDDD
我力不从心啊!
qinche
as requested by Yimo_Coppola.

图无技术问题,讲一下个人感觉吧……

[general]

combo color不知道你会不会换一个,目前的好像和音乐对比感觉太强烈了,还有很多new combo可能下法还可以改变一下。
epilogue不大写吗?
source里面有了angelic serenade就不用在tag里加了,不过tag可以加角色名,kogado之类的。
两个diff音效整体偏大,建议所有减5%。

[easy]

HP不要见底比较好。
00:26:362 (1,2,3,4) - 这种数字会挡住的最好不要在easy里出现,新手很难明白。
01:53:786 (1) - 在这个spinner上面用绿线慢慢减弱音量,不然那个whooosh声和叮叮叮会太吵。

尽量不要叠到任何原来的note下,摆的越清楚越好。

[hard]

00:01:100 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5) - 像这种前密后疏的节奏排法我不太提倡,因为音乐刚开始应该是很安静的感觉,所以我觉得前面可以少下点note,自己打个舒缓的节奏都好。
00:22:416 (7) - 这里为什么要手动叠?
00:32:282 (1,2) - 00:34:256 (3,4) - 都换成一个长slider都不错,因为音乐很悠扬。
00:38:598 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - 建议放开一些排列,300挡住也不好看。
01:01:097 (6,7) - 这里的空档有点可惜。
01:52:997 (6) - 这个note不放比较好,抓不准。
01:53:786 (1) - 在这个spinner上面用绿线慢慢减弱音量,不然那个whooosh声和叮叮叮会太吵。



哇这游戏……小学时候的回忆。
Topic Starter
kaouji

qinche wrote:

as requested by Yimo_Coppola.

图无技术问题,讲一下个人感觉吧……

[general]

combo color不知道你会不会换一个,目前的好像和音乐对比感觉太强烈了,还有很多new combo可能下法还可以改变一下。
epilogue不大写吗?
source里面有了angelic serenade就不用在tag里加了,不过tag可以加角色名,kogado之类的。
两个diff音效整体偏大,建议所有减5%。

[easy]

HP不要见底比较好。
00:26:362 (1,2,3,4) - 这种数字会挡住的最好不要在easy里出现,新手很难明白。
01:53:786 (1) - 在这个spinner上面用绿线慢慢减弱音量,不然那个whooosh声和叮叮叮会太吵。

尽量不要叠到任何原来的note下,摆的越清楚越好。

[hard]

00:01:100 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5) - 像这种前密后疏的节奏排法我不太提倡,因为音乐刚开始应该是很安静的感觉,所以我觉得前面可以少下点note,自己打个舒缓的节奏都好。
00:22:416 (7) - 这里为什么要手动叠?
00:32:282 (1,2) - 00:34:256 (3,4) - 都换成一个长slider都不错,因为音乐很悠扬。
00:38:598 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - 建议放开一些排列,300挡住也不好看。
01:01:097 (6,7) - 这里的空档有点可惜。
01:52:997 (6) - 这个note不放比较好,抓不准。
01:53:786 (1) - 在这个spinner上面用绿线慢慢减弱音量,不然那个whooosh声和叮叮叮会太吵。



哇这游戏……小学时候的回忆。
All fixed,十分感谢……
Kisais
阿姨吉祥w

BPM和offset弄不懂,用BpmAnalyzer测的BPM是135.2,路过 ._.

00:25:770加一个note吧

00:40:996(1,2)可以不用,和后面的不是很合,或者:
00:40:177的slider多1/4拍的长度
00:40:996 new combo
00:41:756 new combo

note的颜色换一下比较好,红绿不太配
Topic Starter
kaouji

Kisais wrote:

阿姨吉祥w

BPM和offset弄不懂,用BpmAnalyzer测的BPM是135.2,路过 ._.

00:25:770加一个note吧

00:40:996(1,2)可以不用,和后面的不是很合,或者:
00:40:177的slider多1/4拍的长度
00:40:996 new combo
00:41:756 new combo

note的颜色换一下比较好,红绿不太配
fixed
_lolipop
老姨万受无疆
以下是鸡蛋里挑骨头.

[General]
1.BG图片建议1024*768分辨率
2.Source建议是AS ~ Angelic Serenade
然后Source就不用写在Tags里了
3.以下几个tag 觉得合适就加进去 每个难度要保持一致
Kuroneko-san Team
Kogado Studio
4.设置preview point 并且每个难度都有 而且似乎应该一致
方式是在某一时间点 一般是歌曲的高潮部分 快捷键是按alt+t 再按p

[Easy]
01:49:257 (2) - not snapped
00:57:939 (5) - new combo?
01:43:727 (2) - ^
00:57:939 (5) - ^
01:37:411 (4) - ^
01:50:234 (3) - slidertick 的声音有些突兀 消音吧 或者把slider tick rate减到0.5也行

[Normal]
不去加一些hitsound吗?
01:14:518 (9) - 依然是slidertick 叮一声总觉得好多余 不过像01:23:202 (10) - 这样的就不是太违和
01:50:234 (10) - ^
01:51:418 (x) - 这里break 意义不大
01:19:649 (4) - new combo

[Hard]
00:07:020 (1) - 中间的折返的声音比note早一些 (用25%听就很明显) 这个还真不知道怎么解决
00:22:416 (7) - not snapped
00:40:968 (6) - ^
00:41:363 (7) - ^
00:42:547 (3) - ^
00:42:942 (4) - ^
……
(共17处以下略)
批量处理的方法---> f6 ---> snap objects to new timing --->ok
01:50:234 (4) - 依然是slider tick
00:30:704 (6) - 距离前后不一致 这样的连击有些难看
Topic Starter
kaouji

_lolipop wrote:

老姨万受无疆
以下是鸡蛋里挑骨头.

[General]
1.BG图片建议1024*768分辨率
2.Source建议是AS ~ Angelic Serenade
然后Source就不用写在Tags里了
3.以下几个tag 觉得合适就加进去 每个难度要保持一致
Kuroneko-san Team
Kogado Studio
4.设置preview point 并且每个难度都有 而且似乎应该一致
方式是在某一时间点 一般是歌曲的高潮部分 快捷键是按alt+t 再按p

[Easy]
01:49:257 (2) - not snapped
00:57:939 (5) - new combo?
01:43:727 (2) - ^
00:57:939 (5) - ^
01:37:411 (4) - ^
01:50:234 (3) - slidertick 的声音有些突兀 消音吧 或者把slider tick rate减到0.5也行

[Normal]
不去加一些hitsound吗?
01:14:518 (9) - 依然是slidertick 叮一声总觉得好多余 不过像01:23:202 (10) - 这样的就不是太违和
01:50:234 (10) - ^
01:51:418 (x) - 这里break 意义不大
01:19:649 (4) - new combo

[Hard]
00:07:020 (1) - 中间的折返的声音比note早一些 (用25%听就很明显) 这个还真不知道怎么解决
00:22:416 (7) - not snapped
00:40:968 (6) - ^
00:41:363 (7) - ^
00:42:547 (3) - ^
00:42:942 (4) - ^
……
(共17处以下略)
批量处理的方法---> f6 ---> snap objects to new timing --->ok
01:50:234 (4) - 依然是slider tick
00:30:704 (6) - 距离前后不一致 这样的连击有些难看
ALL fixed,大恩大德,没齿难忘。
abalee
general:
建议加上1s 的 audio lead-in

Hard:
41846ms这个timing point用的是2.0x,调回1.0x吧。

排列上再用点心思会更好.
Topic Starter
kaouji

abalee wrote:

general:
建议加上1s 的 audio lead-in

Hard:
41846ms这个timing point用的是2.0x,调回1.0x吧。

排列上再用点心思会更好.
fixed.谢谢。
Crazy Jay
slide真心太丑了,特別是短的,待改進,至少平滑一些
[Hard]
00:10:573 (5) - 這裡也是重音,whistle加上吧(順便new combo?後面2個slide不要new combo)
00:27:546 (3,4) - 沒有粘在slide的end上
00:31:098 (7,8,9) - 都疊在這裡打的時候很丑,建議整體排版換成向下一些
00:41:756 (1,2) - 意義不明的jump
01:07:413 (5) - new combo
01:27:938 (1,2,3,4,5) - 漸變移動沒有必要

[Normal]
00:12:152 (7) - 突然減音量很彆扭
00:34:256 (4) - new combo
01:01:887 (8,9,10) - dis(如果非要這樣建議new combo)
01:03:465 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 這一段遮擋太多
01:07:413 (9) - new combo
Topic Starter
kaouji

Crazy Jay wrote:

slide真心太丑了,特別是短的,待改進,至少平滑一些
[Hard]
00:10:573 (5) - 這裡也是重音,whistle加上吧(順便new combo?後面2個slide不要new combo)
00:27:546 (3,4) - 沒有粘在slide的end上
00:31:098 (7,8,9) - 都疊在這裡打的時候很丑,建議整體排版換成向下一些
00:41:756 (1,2) - 意義不明的jump
01:07:413 (5) - new combo
01:27:938 (1,2,3,4,5) - 漸變移動沒有必要

[Normal]
00:12:152 (7) - 突然減音量很彆扭
00:34:256 (4) - new combo
01:01:887 (8,9,10) - dis(如果非要這樣建議new combo)
01:03:465 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 這一段遮擋太多
01:07:413 (9) - new combo
fixed. 谢谢。
wowshakhov
Nice map, I like it very much. The only thing I'd like to mention is that it's always good to maintain consistency in hitsounds. For example 00:13:731 (1,2,3,4) (in Hard): this pattern repeats as 00:16:888 (1,2,3,4) and 00:20:046 (1,2,3,4,5). In first two cases, your pattern is like whistle-normal-normal-whistle-normal and in the third it's like whistle-normal-normal-normal-whistle. Other example: 01:22:017 (3,4) - here you use whistle-whistle and at 01:34:648 - 01:34:846 you use normal-normal. It would be good if you went through the map and made the same parts sound alike.
Topic Starter
kaouji

wowshakhov wrote:

Nice map, I like it very much. The only thing I'd like to mention is that it's always good to maintain consistency in hitsounds. For example 00:13:731 (1,2,3,4) (in Hard): this pattern repeats as 00:16:888 (1,2,3,4) and 00:20:046 (1,2,3,4,5). In first two cases, your pattern is like whistle-normal-normal-whistle-normal and in the third it's like whistle-normal-normal-normal-whistle. Other example: 01:22:017 (3,4) - here you use whistle-whistle and at 01:34:648 - 01:34:846 you use normal-normal. It would be good if you went through the map and made the same parts sound alike.
Thx a lot.
digiaria
这游戏童年回忆无误啊,最喜欢工画堂黑猫工作的作品了~~~~ 到现在也是~~

[General]
红线最好在note的前面 offset:-490

[Hard]
音效给人的感觉十分单一,只用了两个音效,以下只是建议,你可以适当使用或者不用也可以

00:01:088 (1) finish音效 音量25%

00:04:026 (5) ^ 音量30%

00:05:0825 (9) ^

00:07:404 (1) ^

00:10:562 (1) ^

00:15:298 (4) ^ 音量20~15%

00:18:456 (4) ^

00:21:614 (5) ^

00:23:193 (9) ^ 音量30%

00:24:772 (3) ^

00:26:351 (1) normal音效 音量30% (加normal音效的时候记得把whistle取消掉,
要不你就会听到【哗~】一声,狗耳一聋 XD)

00:27:929 (4) ^

00:29:508 (4) ^

00:31:087 (7) ^

00:32:666 (1) ^

00:34:245 (3) ^

00:35:245 (5) ^

00:37:403 (6) ^

00:38:982 (2) ^

00:40:561 (5) ^

00:42:139 (2) ^

00:43:718 (6) ^

01:03:454 (1) finish音效 音量10%

01:03:849 (1) ^ 音量25%

01:20:033 (5) normal音效 音量35~40%
(这段开始就跟上面00:26:351那一段一样加normal,但音量可以大声点,一直到结尾)

normal和easy难度的音效也可以跟H难度一样做,只要适当调整一下就行了,排列方面没什么
可以吐槽的,就这样吧~~~~
Topic Starter
kaouji

digiaria wrote:

这游戏童年回忆无误啊,最喜欢工画堂黑猫工作的作品了~~~~ 到现在也是~~

[General]
红线最好在note的前面 offset:-490 fixed

[Hard]
音效给人的感觉十分单一,只用了两个音效,以下只是建议,你可以适当使用或者不用也可以

00:01:088 (1) finish音效 音量25%

00:04:026 (5) ^ 音量30%

00:05:0825 (9) ^

00:07:404 (1) ^

00:10:562 (1) ^

00:15:298 (4) ^ 音量20~15%

00:18:456 (4) ^

00:21:614 (5) ^

00:23:193 (9) ^ 音量30%

00:24:772 (3) ^

finish破坏气氛严重 我或许需要找另一个何时的clap音代替……

00:26:351 (1) normal音效 音量30% (加normal音效的时候记得把whistle取消掉,
要不你就会听到【哗~】一声,狗耳一聋 XD)

00:27:929 (4) ^

00:29:508 (4) ^

00:31:087 (7) ^

00:32:666 (1) ^

00:34:245 (3) ^

00:35:245 (5) ^

00:37:403 (6) ^

00:38:982 (2) ^

00:40:561 (5) ^

00:42:139 (2) ^

00:43:718 (6) ^

01:03:454 (1) finish音效 音量10%

01:03:849 (1) ^ 音量25%

01:20:033 (5) normal音效 音量35~40%
(这段开始就跟上面00:26:351那一段一样加normal,但音量可以大声点,一直到结尾)

感谢意见 我因此有很多新想法了


…… normal和easy难度的音效也可以跟H难度一样做,只要适当调整一下就行了,排列方面没什么
可以吐槽的,就这样吧~~~~
BanchoBot
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