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Thymeka - Coward Montblanc ~Italian Version~ [Osu|Taiko]

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HellDawn
Easy

00:42:375- Break drag to here
00:50:375- remove whistle, put finish
02:11:875- ugly slider
02:15:875- ^
02:22:375- finish
03:09:375- this slider too close. newbie players cant catch it

Normal

00:02:375- remove clap, put finish
00:10:375- ^
00:29:375- finish
00:50:375- ^
00:58:375- ^
01:54:375- you know :D
01:56:375- finish
02:53:375- ^
03:11:375- ^

Coward Haku

00:04:375- unrankable slider

Sorry i cant motivation this song so skipped Good luck.
Topic Starter
Gio96b
Some fixes
HakuNoKaemi
won't read.
Suzully
From my modding queue. Sorry for taking long time.

[General]

  • Your video has audio data. You have to remove it and full-submit.
[Easy]

  • OD should be 2~3.
  1. 00:32:125 (2) - Having many repeats is a bit confusing for newbie. So try to use the pattern below instead?
  2. 00:42:375 (x) - Since there is a cymbal sound in the back, how about adding a note here and put finish?
  3. 00:53:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  4. 01:20:125 (3) - ^
  5. 01:22:375 (1) - Remove finish from the end. It doesn't fit so much.
  6. 01:30:375 (1) - Don't use a jump on the easiest diff. And remove finish from the end.
  7. 01:36:125 (2) - Same as 00:32:125 (2).
  8. 01:38:375 (1) - Add finish to the top since there is a cymbal sound.
  9. 01:57:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  10. 02:02:375 (1) - Add finish to the top.
  11. 02:05:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  12. 02:25:875 (3) - Add finish to the end.
  13. 02:56:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  14. 03:04:125 (1) - ^
  15. 03:12:125 (1) - ^
  16. 03:20:125 (1) - ^
[Normal]

  • AR-1.
  1. 00:08:125 (4) - Using a slider which has many repeats is not so good for gameplay. Try the pattern below? This one fits the vocal more and better for gameplay imo.
  2. 00:18:375 (1) - Because of other difficulties, you should add finish to this as well.
  3. 00:53:125 (1,2) - Same as 00:08:125 (4).
  4. 01:20:125 (1) - ^
  5. 01:24:125 (5) - ^
  6. 01:46:375 (7) - Add finish.
  7. 01:57:125 (1) - Same as 00:53:125 (1,2).
  8. 02:02:375 (1) - Use finish instead of clap.
  9. 02:14:375 (2) - Not good to stack here.
  10. 02:18:375 (2) - ^
  11. 02:27:375 (1~) - To hit the long chain-of-circles is too hard for normal-player. Try to change some stuff to a slider please. Or remove (4) of each combos(if you fix like this one, you also have to change the spacing).
  12. About the last KIAI - Since you copy&paste'd the previous pattern, I suggest you same stuff as above.
[Hard]
  1. 00:16:375 (1) - Why don't you use finish here?
  2. 00:32:875 (1) - Remove new combo.
  3. 00:41:375 (1) - Add finish.
  4. 00:42:875 (1) - Finish sound doesn't fit here. Remove it?
  5. 00:46:125 (6,1) - Add finish to the end of (6), and remove it from (1).
  6. 00:47:875 (1,3) - ^, also switch new combos.
  7. 00:51:625 (4,5,6) - Looks weid. Use consistent spacing here please.
  8. 01:06:125 (1) - Add finish to the end.
  9. 01:51:875 (1,3) - Same as 00:47:875 (1,3).
  10. 02:44:375 (5,1) - Switch new combo.
  11. 02:46:375 (3,1) - ^
  12. 02:48:375 (2) - Add new combo.
  13. 03:09:875 (2,3) - Too narrow spacing. Use consistent spacing.
  14. 03:12:125 (2) - Stack it with (6) correctly.
  15. 03:17:375 (1,2,3,4,5) - Use consistent spacing.
  16. 03:23:625 (4,1,2) - ^
[Coward Haku]
  1. 00:04:375 (2) - This slider is unrankable because the player cannot read the way.
  2. 00:06:125 (1,2) - Stack them correctly.
  3. 00:08:125 (1,2) - ^
  4. 00:40:875 (7) - 0.50xSV seems too slow for me. 0.75xSV is enough. And don't change the SV on the way of slider.
  5. 01:07:875 (5,6,7,8) - It's more beautiful if you put them with same spacing like the stream.
  6. 01:28:875 (3) - Too confusing because of this change of SV. At least you should add a new combo here.(It's better to change the pattern though.)
  7. 01:43:375 (3,4,5) - The stack looks broken due to stack leniency when playing. Try to use self-stack on these notes.
  8. 02:22:375 (6) - The player cannot expect this change of SV. Use 0.75xSV or add a new combo please.
  9. 02:54:625 (5) - This slider doesn't follow the music(vocal) well. Try below one instead.
  10. 03:18:875 (4) - Kinda unreadable because of overlapping. Try to avoid overlapping if you can.
  11. 03:21:375 (6,1,2,3,4,1) - Same as 01:43:375 (3,4,5).
  12. 03:57:875 (T) - What are these green line?
Not bad, but still needs more works to get ranked.
Take a star :3
Topic Starter
Gio96b

Suzully wrote:

From my modding queue. Sorry for taking long time.

[General]

  • Your video has audio data. You have to remove it and full-submit.
[Easy]

  • OD should be 2~3.
  1. 00:32:125 (2) - Having many repeats is a bit confusing for newbie. So try to use the pattern below instead?
  2. 00:42:375 (x) - Since there is a cymbal sound in the back, how about adding a note here and put finish?
  3. 00:53:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  4. 01:20:125 (3) - ^
  5. 01:22:375 (1) - Remove finish from the end. It doesn't fit so much.
  6. 01:30:375 (1) - Don't use a jump on the easiest diff. And remove finish from the end.
  7. 01:36:125 (2) - Same as 00:32:125 (2).
  8. 01:38:375 (1) - Add finish to the top since there is a cymbal sound.
  9. 01:57:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  10. 02:02:375 (1) - Add finish to the top.
  11. 02:05:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  12. 02:25:875 (3) - Add finish to the end.
  13. 02:56:125 (1) - Same as 00:32:125 (2).
  14. 03:04:125 (1) - ^
  15. 03:12:125 (1) - ^
  16. 03:20:125 (1) - ^
[Normal]

  • AR-1.
  1. 00:08:125 (4) - Using a slider which has many repeats is not so good for gameplay. Try the pattern below? This one fits the vocal more and better for gameplay imo.
  2. 00:18:375 (1) - Because of other difficulties, you should add finish to this as well.
  3. 00:53:125 (1,2) - Same as 00:08:125 (4).
  4. 01:20:125 (1) - ^
  5. 01:24:125 (5) - ^
  6. 01:46:375 (7) - Add finish.
  7. 01:57:125 (1) - Same as 00:53:125 (1,2).
  8. 02:02:375 (1) - Use finish instead of clap.
  9. 02:14:375 (2) - Not good to stack here.
  10. 02:18:375 (2) - ^
  11. 02:27:375 (1~) - To hit the long chain-of-circles is too hard for normal-player. Try to change some stuff to a slider please. Or remove (4) of each combos(if you fix like this one, you also have to change the spacing).
  12. About the last KIAI - Since you copy&paste'd the previous pattern, I suggest you same stuff as above.
[Hard]
  1. 00:16:375 (1) - Why don't you use finish here?
  2. 00:32:875 (1) - Remove new combo.
  3. 00:41:375 (1) - Add finish.
  4. 00:42:875 (1) - Finish sound doesn't fit here. Remove it?
  5. 00:46:125 (6,1) - Add finish to the end of (6), and remove it from (1).
  6. 00:47:875 (1,3) - ^, also switch new combos.
  7. 00:51:625 (4,5,6) - Looks weid. Use consistent spacing here please.
  8. 01:06:125 (1) - Add finish to the end.
  9. 01:51:875 (1,3) - Same as 00:47:875 (1,3).
  10. 02:44:375 (5,1) - Switch new combo.
  11. 02:46:375 (3,1) - ^
  12. 02:48:375 (2) - Add new combo.
  13. 03:09:875 (2,3) - Too narrow spacing. Use consistent spacing.
  14. 03:12:125 (2) - Stack it with (6) correctly.
  15. 03:17:375 (1,2,3,4,5) - Use consistent spacing.
  16. 03:23:625 (4,1,2) - ^


Not bad, but still needs more works to get ranked.
Take a star :3
Thanks, all fixed!
HakuNoKaemi

Suzully wrote:

[Coward Haku]
  1. 00:04:375 (2) - This slider is unrankable because the player cannot read the way.

    Why players can't read it? Shouldn't you be able to tell if you can play it? Shouldn't an Insane player, the target of the diff, be able to tell?
    Don't just make slider unrankable when the rules say you can't read them.
    There are a bunch of sign you can read it: a the path is readable. the way it'll go is not certainly the way it meet the tick.
  2. 00:06:125 (1,2) - Stack them correctly.
  3. 00:08:125 (1,2) - ^

    Don't you know that auto-stacking make them worser or leave them the same?
  4. 00:40:875 (7) - 0.50xSV seems too slow for me. 0.75xSV is enough. And don't change the SV on the way of slider.

    Perfectly playable, and slowed for the same reason. And changing SV during slider don't bug anything as the Slider is constructed in a certain point.
  5. 02:22:375 (6) - The player cannot expect this change of SV. Use 0.75xSV or add a new combo please.

    But the player's should know I used an hold slider during voice holds (aka gorgheggi)
  6. 03:18:875 (4) - Kinda unreadable because of overlapping. Try to avoid overlapping if you can.

    Nah, It's justified
Take a star :3
Accepted=Removed from list

They remove the useful attachments...
http://puu.sh/yQ37
mrk_old
Your beatmap is in all diffs too monotonous and really boring. I haven't found any use of a pattern or something to break the monotony.
In my opinion you should think about a remap to make it more interesting to play.

This is just my opinion and my honest criticism on your map.

Take this Kudosu, you'll need it.
HakuNoKaemi
yeah, I need people saying my diff is monotonous really much, really.
Not them saying why it is monotonous and such.
Chewin
Ciao, dalla mia queue ;3

[General]
Neo non capisco il bisogno di mettere più volte lo stesso colore nelle combo colour:
- [Neo's Taikoward] : Combo1 : 0,128,255 
Combo2 : 255,86,4
Combo3 : 0,128,255
Combo4 : 255,86,4
Combo5 : 0,128,255
Combo6 : 255,86,4
Combo7 : 0,128,255
Combo8 : 255,86,4
Usali solo una volta lolz.
Nella hard termina il primo kiai time in: 02:11:875 come nelle altre difficoltà.
~

[Easy]
00:32:375 (3) - Potresti aggiungere un finish alla fine di questo slider per consistenza con 00:30:375 (1)
00:51:375 (3) - Io farei in questo modo, segue meglio il ritmo e la voce ed è più semplice per una easy:

00:59:375 (3) - Se hai seguito sopra.
01:01:125 (1) - Troppi repeats per una easy, i beginners non sanno quando dover lasciare, fai così:

01:04:125 (2) - Rimuovi circle, il ritmo resta sempre ottimo. Ricorda che questa è una easy e devi farla il più semplice possibile ;3
01:15:125 (2) - ^
01:23:125 (2) - ^
01:25:875 (1) - Siccome stai seguendo la voce, questo slider dovrebbe iniziare in 01:26:375 (1) e rimuovere un repeat
01:30:375 (1) - Riducilo di 1/2, fino alla white long tick praticamente
01:55:125 (2) - Rimuovi circle
02:00:125 (2) - ^
02:03:125 (2) - ^
02:11:875 (1) - Muovi il primo waypoint 1 grid a destra per farlo perfettamente simmetrico
02:15:875 (1) - Senza usare il grid snap, muovi il redwaypoint centrale in x:172 y:128
02:54:125 (2) - Rimuovi circle
02:59:125 (2) - ^
03:02:125 (2) - ^
03:04:125 (1) - Troppi repeat, come ho scritto sopra, fai come prima ;3
03:10:125 (2) - Aaah copy pasted part <.< rimuovi circle qui e nelle altre parti che ti ho scritto, è inutile che le riscrivo
03:25:500 (1) - Spinner troppo lungo secondo me °D°
La mappa è veramente buona, però ci sono troppe note di troppo per una easy, quelle che stanno sulle red tick che ho scritto sopra ti consiglio di cancellarle. Il ritmo 1/1 per una easy è meglio.

[Normal]
00:02:125 (1) - NO. Assolutamente non puoi mettere un circle prima dell'offset. Rimuovilo
00:08:125 (4) - Dovresti usare NC qui per consistenza con la parte precedente
00:12:125 (4) - ^
00:16:375 (6) - ^
00:31:125 (2) - Distance snap questo circle plz. Meglio evitare jumps in una normal. Muovilo tra il (3) e lo slider precedente
02:34:375 (4) - Nc
Troppi overlap secondo me <.<

[Coward Haku]
00:02:125 (1) - Stessa cosa che ho scritto prima. Non puoi piazzare elementi prima dell'offset.
00:04:375 (2) - lol te lo considerano burai purtroppo, anche se è figo :\
00:36:375 (6) - NC
Guarda, siccome non c'è una SB o qualcosa che avverte del cambio di SV mentre sono impostati su x1.00, ti consiglio di settare NC su ogni rallentamento, poi vedi te.
Buona map, ma migliore se non ci fossero stati tutti sti rallentamenti improvvisi di SV.

[Hard]
Why NC everywhere D:
00:48:125 (5) - 1 grid sinistra e 1 sopra, per simmetria.
01:52:125 (5) - 1 grid su per simmetria col 3
A parte tutte ste NC, la mappa è abbastanza buona

E' tutto, buona fortuna, spero ti sia di aiuto :)
Topic Starter
Gio96b

Chewin wrote:

Ciao, dalla mia queue ;3

[General]
Neo non capisco il bisogno di mettere più volte lo stesso colore nelle combo colour:
- [Neo's Taikoward] : Combo1 : 0,128,255 
Combo2 : 255,86,4
Combo3 : 0,128,255
Combo4 : 255,86,4
Combo5 : 0,128,255
Combo6 : 255,86,4
Combo7 : 0,128,255
Combo8 : 255,86,4
Usali solo una volta lolz.
Nella hard termina il primo kiai time in: 02:11:875 come nelle altre difficoltà. Ok
~

[Easy]
00:32:375 (3) - Potresti aggiungere un finish alla fine di questo slider per consistenza con 00:30:375 (1) Ok
00:51:375 (3) - Io farei in questo modo, segue meglio il ritmo e la voce ed è più semplice per una easy: Non mi piace D:

00:59:375 (3) - Se hai seguito sopra.^
01:01:125 (1) - Troppi repeats per una easy, i beginners non sanno quando dover lasciare, fai così:
Ok
01:04:125 (2) - Rimuovi circle, il ritmo resta sempre ottimo. Ricorda che questa è una easy e devi farla il più semplice possibile ;3 Ok
01:15:125 (2) - ^ Ok
01:23:125 (2) - ^ Ok
01:25:875 (1) - Siccome stai seguendo la voce, questo slider dovrebbe iniziare in 01:26:375 (1) e rimuovere un repeat Ok
01:30:375 (1) - Riducilo di 1/2, fino alla white long tick praticamente
01:55:125 (2) - Rimuovi circle Ok
02:00:125 (2) - ^ Ok
02:03:125 (2) - ^ Ok
02:11:875 (1) - Muovi il primo waypoint 1 grid a destra per farlo perfettamente simmetrico
02:15:875 (1) - Senza usare il grid snap, muovi il redwaypoint centrale in x:172 y:128 Ok
02:54:125 (2) - Rimuovi circle Ok
02:59:125 (2) - ^ Ok
03:02:125 (2) - ^ Ok
03:04:125 (1) - Troppi repeat, come ho scritto sopra, fai come prima ;3 Ok
03:10:125 (2) - Aaah copy pasted part <.< rimuovi circle qui e nelle altre parti che ti ho scritto, è inutile che le riscrivo Ok
03:25:500 (1) - Spinner troppo lungo secondo me °D° No, sta bene. Non posso mettere tre spinner per scandire i tre diversi vocalizzi, sarebbero un po’ difficili per una easy
La mappa è veramente buona, però ci sono troppe note di troppo per una easy, quelle che stanno sulle red tick che ho scritto sopra ti consiglio di cancellarle. Il ritmo 1/1 per una easy è meglio.

[Normal]
00:02:125 (1) - NO. Assolutamente non puoi mettere un circle prima dell'offset. Rimuovilo Perché non potrei? La voce, che è ciò che seguo, parte prima dell’offset, quindi comincio da lì
00:08:125 (4) - Dovresti usare NC qui per consistenza con la parte precedente Ok
00:12:125 (4) - ^ Ok
00:16:375 (6) - ^ Ok
00:31:125 (2) - Distance snap questo circle plz. Meglio evitare jumps in una normal. Muovilo tra il (3) e lo slider precedente Ok
02:34:375 (4) – Nc Ok
Troppi overlap secondo me <.<


[Hard]
Why NC everywhere D:
00:48:125 (5) - 1 grid sinistra e 1 sopra, per simmetria. Ok
01:52:125 (5) - 1 grid su per simmetria col 3 Ok
A parte tutte ste NC, la mappa è abbastanza buona

E' tutto, buona fortuna, spero ti sia di aiuto :)
Grazie mille e kudosu :D
Chewin
Non puoi perchè so che è unrankable. Forse mi sbaglio, ma al 90% sono sicuro lol (Intendo la nota prima del'offset)
Topic Starter
Gio96b

Chewin wrote:

Non puoi perchè so che è unrankable. Forse mi sbaglio, ma al 90% sono sicuro lol (Intendo la nota prima del'offset)
Non mi pare che qui http://osu.ppy.sh/wiki/Ranking_Criteria venga menzionato l'uso di note prima dell'offset. Ergo è rankabile
Chewin
Okay ho chiesto ad andrea, prima era unrankabile ora non più, my bad sorry ;P
HakuNoKaemi
settare gli NC nel mezzo di una frase non è buono.

I rallentamenti possono essere previsti, sia dalla grafica che dalla musica (seguo le liriche)

quindi non ho applicato cambiamenti...

l'offset suona prima, e ho trovato l'offset preciso ... http://puu.sh/F34g <- per vedere l'offset nuovo, ricordati di muovere tutte le linee verdi +9 ms avanti se selezionandole nel timing setup e muovendole da qui http://puu.sh/F34S
Saturnalize


=Easy=
1. 02:03:384 (2) - Move with DS. You've made it great this far.
2. 02:54:384 (2) - ^
3. 03:18:384 (2) - ^

=Normal=
Great!

=Hard=
Reduce SV because it's bigger than Insane's.

=Coward Haku=
1. 02:42:384 (1) - You may want to make this more audible.
2. 02:48:884 (1,1) - ^
3. 03:28:384 (1,1) - You may want to make like this so it will sounds better. http://puu.sh/GBOM

Most of slow part at the middle of the song is totally useless. You can use that chance to make a nice slider rather than slow sv.

=Neo's Taikoward=
Is it me or that Neo's Taiko... at bg looks like Neo's Taikowe- oh wait, it's ward.
Some of the 1/6 somehow looks forced, trim it down!

Good luck
Topic Starter
Gio96b
No Fix, sorry
Roxas
[General]

Niente lol

[Easy]

I erre ci modddd~
mod
13:44 Gio96b: : Quando moddi tu? lol+
13:44 Gio96b: : Ora?
13:44 RoxasGrylls94: : okee moddo
13:44 RoxasGrylls94: : Ora
13:44 RoxasGrylls94: : ovvio
13:44 Gio96b: : Occehi
13:44 Gio96b: : *Occhei
13:45 Gio96b: : Sono prontoh
13:45 RoxasGrylls94: : oddio, su una easy ti consiglio di non fare mai gli staco
13:45 RoxasGrylls94: : *stack
13:45 Gio96b: : Cominciamo dalla Eazy
13:45 RoxasGrylls94: : xD
13:45 Gio96b: : Nah, vanno bene
13:45 RoxasGrylls94: : Ma è solo un consiglio :3
13:45 RoxasGrylls94: : okke xD
13:45 Gio96b: : Mi ricordo che ci sono i "doublets" nelle Easy
13:45 RoxasGrylls94: : ok xD
13:45 RoxasGrylls94: : Ah sì, quello in cui sono esperto sono gli hitsounds :P
13:46 Gio96b: : Ho notato
13:46 Gio96b: : a me annoiano un sacco lol.
13:46 RoxasGrylls94: : non so se hai notato in levels l'alternanza di fischi e clap su note alte e basse
13:46 Gio96b: : Sisi
13:46 Gio96b: : Erano fatti benissimo
13:46 RoxasGrylls94: : 00:32:884 -
13:46 RoxasGrylls94: : Clap sul reverse
13:46 Gio96b: : kei
13:47 RoxasGrylls94: : 00:53:884 -
13:47 RoxasGrylls94: : idem
13:48 RoxasGrylls94: : 01:36:134 (2) -
13:49 RoxasGrylls94: : clap
13:49 RoxasGrylls94: : 01:36:884 -
13:49 RoxasGrylls94: : clap sul reverse
13:49 Gio96b: : kei
13:49 RoxasGrylls94: : e finish su fine slider
13:49 Gio96b: : Mh, ok
13:49 RoxasGrylls94: : 01:42:384 (1) -
13:49 RoxasGrylls94: : finish ad inizio slider :3
13:49 RoxasGrylls94: : Se non ti piacciono non li mettere xD
13:50 Gio96b: : No, vanno bene
13:50 Gio96b: : Il finish non mi convince tantissimo a fine slider, ma è ok
13:50 RoxasGrylls94: : 01:57:134 (4) -
13:50 RoxasGrylls94: : clap
13:50 RoxasGrylls94: : non lo mettere xD devono piacertieh
13:50 RoxasGrylls94: : 01:57:384 (5) -
13:50 RoxasGrylls94: : clap sul reverse
13:51 Gio96b: : Si ma non noti niente nei pattern? solo hitsounds? lol
13:51 RoxasGrylls94: : 01:18:384 (1) -
13:51 RoxasGrylls94: : questo magati
13:51 RoxasGrylls94: : *magari
13:51 RoxasGrylls94: : Non necessita di tutti quei punti per farlo così e basta xD
13:52 Gio96b: : Boh, chissà perché ci sono tutti quei punti
13:52 RoxasGrylls94: : 01:30:384 (1) -
13:52 Gio96b: : Ormai lo lascio così
13:52 RoxasGrylls94: : questo alzalo di 1 grid
13:52 Gio96b: : Poi non so se riesco a ricreare lo stesso slider
13:52 Gio96b: : Avevo già fatto lol
13:52 RoxasGrylls94: : ah okkei xD
13:52 Gio96b: : Me ne ero accorto pure io fg
13:52 RoxasGrylls94: : xD
13:53 RoxasGrylls94: : 01:59:134 (1) -
13:53 RoxasGrylls94: : metti grid level 4
13:53 RoxasGrylls94: : poi sposta
13:53 Gio96b: : E poi? lol
13:53 RoxasGrylls94: : il primo punto rosso
13:53 RoxasGrylls94: : 1 grid giù
13:53 Gio96b: : Fatto
13:54 RoxasGrylls94: : il secondo 1 grid giù 1 grid destra
13:54 RoxasGrylls94: : ultimo punto normale 1 grid destra xD
13:54 Gio96b: : Occhei
13:54 RoxasGrylls94: : 02:11:884 (1) -
13:54 RoxasGrylls94: : se questo lo fai un pochino simmetrico magari? xD
13:54 Gio96b: : Quello slider non si tocca.
13:54 Gio96b: : Al massimo qualche miglioramento
13:55 Gio96b: : Ma non si tocca lol.
13:55 RoxasGrylls94: : Se vuoi lasciare la C lasciala ma falla simmetrica ecco °w°
13:55 Gio96b: : Ora ci tento
13:55 RoxasGrylls94: : te lo faccio io e ti passo il codice?
13:56 Gio96b: : No, il problema è che per la lunghezza che mi serve è quasi impossibile farlo simmetrico asd
13:56 RoxasGrylls94: : Faccio io spè
13:56 Gio96b: : Prov
13:58 RoxasGrylls94: : http://puu.sh/GO3n
13:58 RoxasGrylls94: : Direi che è ok
13:58 Gio96b: : Si ma mi serve il codiceh lol
13:58 RoxasGrylls94: : spe xD
13:59 Gio96b: : Ma è abbastanza lungo come beat?
13:59 RoxasGrylls94: : http://osu.ppy.sh/ss/365067
13:59 Gio96b: : Okkei
14:00 RoxasGrylls94: : 328,40,131884,6,2,B|144:40|104:64|104:320|144:348|352:352,1,600,2|8
14:00 RoxasGrylls94: : aspetta
14:00 RoxasGrylls94: : mi sa che non è quello di prima
14:00 RoxasGrylls94: : boh prova °^°
14:01 RoxasGrylls94: : prova un po' se è nuovo rofl
14:01 Gio96b: : MA CHE CAZZ
14:01 RoxasGrylls94: : 360,36,131884,6,2,B|180:36|140:64|140:192|140:320|180:348|360:348,1,600,2|8
14:01 Gio96b: : MI si è triplicata la difficoltà
14:01 RoxasGrylls94: : Ecco ora vai sul sicuro lolol
14:01 Gio96b: : °°
14:01 RoxasGrylls94: : wtf °^°
14:01 RoxasGrylls94: : a me rimane due stelle
14:03 Gio96b: : A me aumenta a 4 e mezzo
14:03 Gio96b: : °°
14:03 RoxasGrylls94: : Aspetta ti passo la diff mia allora °^^^^^°
14:03 RoxasGrylls94: : L'hai messo corretto il codice? xD
14:03 Gio96b: : Hai fatto le modifiche dell'hitsounds tu?
14:03 RoxasGrylls94: : O forse hai sbagliato a metterlo °A°
14:03 RoxasGrylls94: : non tutte °A°
14:03 Gio96b: : Si, corretto è lol
14:04 Gio96b: : L'ho messo su Hitobjects
14:04 Gio96b: : AAAAH
14:04 Gio96b: : Aspetta
14:04 RoxasGrylls94: : eh beh
14:04 RoxasGrylls94: : lol
14:04 Gio96b: : FOrse manca la SV
14:04 RoxasGrylls94: : è la stessa sv LOL
14:04 Gio96b: : No non è quello
14:04 Gio96b: : Ma checazzo
14:04 Gio96b: : è proprio lo slider
14:04 Gio96b: : o_o
14:05 RoxasGrylls94: : E cosa? D:
14:05 Gio96b: : A fare alzare la diff
14:05 Gio96b: : Asp
14:05 Gio96b: : vedo se riesco a ritornare allo slider precedente con gli hitsound
14:05 Gio96b: : Nulla D:
14:05 Gio96b: : Devo rifare lo slider
14:05 Gio96b: : lol
14:06 RoxasGrylls94: : Dafuq
14:06 RoxasGrylls94: : Riaggiorna la diff e cambia solo lo slider
14:07 Gio96b: : VAbbè ho risolto
14:07 Gio96b: : L'ho rifatto decente
14:07 RoxasGrylls94: : fai una cosa
14:07 RoxasGrylls94: : aspetta
14:07 Gio96b: : Ho risolto, basta xD
14:07 RoxasGrylls94: : copia l'intero mio codice della tua song al massimo xD
14:07 RoxasGrylls94: : Okok
14:07 Gio96b: : Continuiamo con la map
14:07 Gio96b: : *mod
14:07 RoxasGrylls94: : 02:20:384 (2,5) -
14:07 RoxasGrylls94: : clap
14:08 RoxasGrylls94: : 02:22:384 (6) -
14:08 Gio96b: : k
14:08 RoxasGrylls94: : clap a fine slider
14:08 RoxasGrylls94: : 02:23:884 (1,2,3) - finish a fine slider tutti e 3
14:09 RoxasGrylls94: : 02:56:384 (5) - clap sul reverse
14:09 RoxasGrylls94: : 02:56:134 (4) -
14:09 RoxasGrylls94: : clap
14:10 RoxasGrylls94: : 03:12:134 (4,5) -
14:10 RoxasGrylls94: : Idem come prima
14:10 RoxasGrylls94: : 03:20:134 (4,5) -
14:10 RoxasGrylls94: : idem
14:11 Gio96b: : Finish?
14:11 RoxasGrylls94: : no tutti clap xD
14:11 RoxasGrylls94: : la easy finita
14:11 Gio96b: : No, intendevo abbiamo finito?
14:11 Gio96b: : XD
14:11 RoxasGrylls94: : easy sì x
14:12 RoxasGrylls94: : xD
14:12 Gio96b: : Le altre le puoi fare sul topic? Devo staccare D:
14:12 RoxasGrylls94: : ok
14:12 RoxasGrylls94: : solo una cosa magari, riguardati gli hitsounds ecco xD

[Normal]

Lavora con gli hitsounds pure qua minchia :°

[Coward Haku]

Nulla da dire, bravissimo Haku :3

[Hard]

Pure qua hitsounds xD Li hai fatti un po' controvoglia? :P

[Taikoward]

Non sono buono a moddare taiko \o/

Buona fortuna :D Sparo la stellinah <3
zeroclover
DECO*27 is an artist,
should move it from source to tags
HakuNoKaemi
the fact DECO*27 is in the Source is one of the ways we credit the producer (it's done in other maps, too)
Ah, what said by loli cjj was arleady refused in the past ( especially the spinners, I arleady said I'm following voice, so it DON'T sound better)
Lucyii
MODH fg

[Hard]
00:42:875 (1) - Break fino a 00:50:375 (1) -
00:55:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459782
00:58:384 (1) - Miglioralo, in questo modo. http://osu.ppy.sh/ss/459785
00:59:625 (5) - ^
01:00:375 (7) - ^
01:03:634 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459790
01:32:375 (1) - Miglioralo come quelli di sopra, e migliora tutti quelli con questa forma, non mi metto a elencarli lol.
01:41:125 (4,1) - Avvicinali un po' agli altri.
01:46:875 (1) - Break fino a 01:54:375 (1) -
02:02:384 (1) - Aggiungi un reverse e mettilo prima. http://puu.sh/1e931
02:07:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459811
02:13:634 (2,3) - Adda due beat.
02:25:875 (5,6) - Mettili così. http://osu.ppy.sh/ss/459816
02:58:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459817
03:06:625 (3) - ^
03:14:625 (3) - ^
03:22:625 (3) - ^
03:17:135 (10) - Toglilo.
Topic Starter
Gio96b

Kiyro wrote:

MODH fg

[Hard]
00:42:875 (1) - Break fino a 00:50:375 (1) - Gno.
00:55:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459782 k.
00:58:384 (1) - Miglioralo, in questo modo. http://osu.ppy.sh/ss/459785
00:59:625 (5) - ^
01:00:375 (7) - ^
01:03:634 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459790 k.
01:32:375 (1) - Miglioralo come quelli di sopra, e migliora tutti quelli con questa forma, non mi metto a elencarli lol.
01:41:125 (4,1) - Avvicinali un po' agli altri. k.
01:46:875 (1) - Break fino a 01:54:375 (1) - Gno.
02:02:384 (1) - Aggiungi un reverse e mettilo prima. http://puu.sh/1e931 k.
02:07:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459811 k.
02:13:634 (2,3) - Adda due beat. k.
02:25:875 (5,6) - Mettili così. http://osu.ppy.sh/ss/459816 k.
02:58:625 (3) - Togli un reverse e aggiungi un beat, così. http://osu.ppy.sh/ss/459817
03:06:625 (3) - ^ k.
03:14:625 (3) - ^ k.
03:22:625 (3) - ^ k.
03:17:135 (10) - Toglilo. Gno.
Kodora
/me baka stalker

x0.33 slider is now allowed, so there are shouldn't be much problems about that.

May mod it later if it needs.
BanchoBot
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