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Aimi - LIVE for LIFE ~Ookami Tachi no Yoru~ (TV size)

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109
Topic Starter
Citrus
This beatmap was submitted using in-game submission on 2012年2月4日星期六 at 21:16:46

Artist: Aimi
Title: LIVE for LIFE ~Ookami Tachi no Yoru~ (TV Size)
Source: Ben-to
Tags: climbb65588 Byakugan249 opening
BPM: 176
Filesize: 15821kb
Play Time: 01:26
Difficulties Available:
  1. 249's Easy (2.3 stars, 81 notes)
  2. Climbb's Taiko Oni (4.83 stars, 459 notes)
  3. Hard (4.55 stars, 166 notes)
  4. Insane (5 stars, 317 notes)
  5. Normal (3.65 stars, 114 notes)
Download: Aimi - LIVE for LIFE ~Ookami Tachi no Yoru~ (TV Size)
Download: Aimi - LIVE for LIFE ~Ookami Tachi no Yoru~ (TV Size) (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
2011.12.15 Full submission,redownload please~
《便当》完结纪念~
Completed~
Special thanks~
Timing:wcx19911123,ikari_kyon
Easy diff:Byakugan249
Taiko diff:climbb65588
Topic Starter
Citrus
Due to network problems,and my mistake,there are something wrong with my last post :cry:
I submit a new map..... :cry:
Thank wcx19911123'timing~
And Megurine Luka'mod~

Hope mod and star....... :)
x847606653
恩,希望能RANK
Gomo Psivarh
标题改为LIVE for LIFE~Ookamitachi no Yoru
Topic Starter
Citrus

Gomo Psivarh wrote:

标题改为LIVE for LIFE~Ookamitachi no Yoru
已更正~多谢教授指点 :)
elmauri11
This Song is awesome.. I hope to be approved soon... :) Star
DarkRingSystem
:) As your request

[General]
Tag 里面去掉 thou bad
colors 里面强烈建议 不要使用黑色(比较多数的玩家会删除BG打图) 和过多深色
kiai 明显长了 到这里01:17:276 就应该结束了

[wolf]
00:23:241 (2) - 虽然是同序列中的note 但是建议 放跳 这样放帧后比较容易判断(slider后接note 放跳比较容易接)
00:53:242 (X) - 放一个1/4拍回转一次的slider 节奏是不是会好一些?
01:17:276 (7) - jump here

其他的问题不大 音效有些地方 clap 掉了几个 自己可以检查下
作为一个hard难度 有些地方适当的小跳可以降低读图难度
nice diff~

[Normal]
orz
这个风格上我不建议摆一串一串的 将近180的bpm 觉得sv有点高
毕竟是新手难度 建议再降降难度

[Easy]
00:37:219 (7) - 谜之距离
Easy 里面我建议不要出现重叠 新手表示 我不懂XD

总之 wolf 不错 normal 和 ez 需要改改 作为低阶难度 对新人很不厚道
That's all
Good luck~
Topic Starter
Citrus

DarkRingSystem wrote:

:) As your request

[General]
Tag 里面去掉 thou bad
colors 里面强烈建议 不要使用黑色(比较多数的玩家会删除BG打图) 和过多深色
kiai 明显长了 到这里01:17:276 就应该结束了
已经修改~
[wolf]
00:23:241 (2) - 虽然是同序列中的note 但是建议 放跳 这样放帧后比较容易判断(slider后接note 放跳比较容易接)
00:53:242 (X) - 放一个1/4拍回转一次的slider 节奏是不是会好一些?
01:17:276 (7) - jump here
前两个没太明白 :( 最后一个已修改~
其他的问题不大 音效有些地方 clap 掉了几个 自己可以检查下
作为一个hard难度 有些地方适当的小跳可以降低读图难度
nice diff~

[Normal]
orz
这个风格上我不建议摆一串一串的 将近180的bpm 觉得sv有点高
毕竟是新手难度 建议再降降难度
改成hard难度怎么样?
[Easy]
00:37:219 (7) - 谜之距离
已修改~
Easy 里面我建议不要出现重叠 新手表示 我不懂XD
改成normal怎么样?
总之 wolf 不错 normal 和 ez 需要改改 作为低阶难度 对新人很不厚道
That's all
Good luck~
xierbaliti
嗯,whistle用得挺好. 而clap就显得没有什么感觉. 我觉得大部分使用finish+whistle就行了 有些很随机的clap有些画蛇添足的感觉._.
不过clap倒是可以从kiai段落用一用, 似乎能挺好.
有些地方跟了歌词 下音效有些困难._.

细讲一下我的想法: (我看的是wolf难度)
00:00:742 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,1,2,1,2,3,4) - 最开始的部分, 只用whistle和finish, 完全足够. 这一段试着放了一下, post在底下了
00:11:480 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - 这一段.. 等等00:12:673这是不是少了个note?
这一段我建议还是whistle和finish为主, 在每段的(2)上加上clap为辅
00:22:560 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 正常放finish+clap
00:33:298 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 没太想好怎么放 感觉你放的两个whistle略违和,建议正常放clap就好
00:40:884 (6,7) - 从前后节奏看 这俩note不是很有存在意义
00:49:832 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - 建议00:50:173 (3) 00:50:855 (1) 00:51:537 (5) 00:52:219 (3) 放whistle
00:53:582 (6) - clap没啥意义啊 单独的一个在这
kiai段正常放音效就好 :3

都是自己想法._. 写完上面这些后忽然意识到 没有太去考虑你是怎么想的 抱歉了

希望能有些用 加油吧

Download: Aimi - LIVE for LIFE~Ookamitachi no Yoru~(TV size) (thou bad) [Wa].osu
Topic Starter
Citrus

xierbaliti wrote:

嗯,whistle用得挺好. 而clap就显得没有什么感觉. 我觉得大部分使用finish+whistle就行了 有些很随机的clap有些画蛇添足的感觉._.
不过clap倒是可以从kiai段落用一用, 似乎能挺好.
有些地方跟了歌词 下音效有些困难._.

细讲一下我的想法: (我看的是wolf难度)
00:00:742 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,1,2,1,2,3,4) - 最开始的部分, 只用whistle和finish, 完全足够. 这一段试着放了一下, post在底下了
00:11:480 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7) - 这一段.. 等等00:12:673这是不是少了个note?
这一段我建议还是whistle和finish为主, 在每段的(2)上加上clap为辅
00:22:560 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,6) - 正常放finish+clap
00:33:298 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11) - 没太想好怎么放 感觉你放的两个whistle略违和,建议正常放clap就好
00:40:884 (6,7) - 从前后节奏看 这俩note不是很有存在意义
00:49:832 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6) - 建议00:50:173 (3) 00:50:855 (1) 00:51:537 (5) 00:52:219 (3) 放whistle
00:53:582 (6) - clap没啥意义啊 单独的一个在这
kiai段正常放音效就好 :3

都是自己想法._. 写完上面这些后忽然意识到 没有太去考虑你是怎么想的 抱歉了

希望能有些用 加油吧
我在下音效的时候完全没有理论依据,自己的想法就是 这么下音效听着不错而已。
多谢喜老大指点~ :)
x847606653
Megurine Luka
呜。其他难度看过了基本上挑不出错

总体上感觉就是排版不是很成熟._.有种贪吃蛇的感觉

Hard其实可以用1.0DS排


发现原来的帖子不见了之前帖子里的KD也从记录里消失了~拿一样的irc再来混一次KD~> <


SPOILER
00:04 <Megurine_Luka> : 好了
00:04 <thou bad> : 嗯
00:04 <Megurine_Luka> : 来吧w
00:05 *thou bad is watching (LIVE for LIFE~ohkami ta chi no yoru~(TV size))[http://osu.ppy.sh/s/38051] [Wolf]
00:05 <Megurine_Luka> : 不是要测么O O
00:05 <Megurine_Luka> : 来围观w
00:05 <thou bad> : 嗯
00:06 <Megurine_Luka> : 我的问题= =
00:06 <Megurine_Luka> : 笔没拿好
00:08 <thou bad> : 0.0
00:08 <thou bad> : 这图问题大么
00:09 <Megurine_Luka> : 不大
00:09 <Megurine_Luka> : 很少
00:09 <Megurine_Luka> : w
00:09 <Megurine_Luka> : 做的不错w
00:12 <thou bad> : 掉线了QAQ.........我可以着手做其他难度了么
00:12 <Megurine_Luka> : 00:05:514 (9,10,11) -
00:12 <Megurine_Luka> : 嗯可以
00:12 <Megurine_Luka> : 这个地方, 这种note可以按照前一个slider的轨迹下
00:12 <Megurine_Luka> : 这样连成一个弧线比较好看也比较舒服
00:13 <Megurine_Luka> : 00:29:207 (5) -
00:13 <Megurine_Luka> : 这里
00:13 <Megurine_Luka> : 直线有点太古板了,换个造型比较好
00:14 <Megurine_Luka> : 00:33:895 (4) - 这个note 去掉,这样前后都是奇数连打,打起来比较顺
00:14 <Megurine_Luka> : 00:43:867 (18) -
00:14 <Megurine_Luka> : 可以加个note
00:14 <Megurine_Luka> : 00:48:810 (2,3) - 这里可以玩跳跃的
00:15 <Megurine_Luka> : 前面同理
00:15 <thou bad> : 稍等一下,网络有点问题,我先重启一下~
00:15 <Megurine_Luka> : 00:52:901 (5) - 往后移动四分之一拍
00:15 <Megurine_Luka> : 原来的地方加个note
00:16 <thou bad> : 00:05:514   这里要改的话.....之后的note位置可以不遵循distance snap么
00:16 <Megurine_Luka> : 没有,我的意思是往左上移一点,还是符合distance snap的
00:17 <Megurine_Luka> : 其实insane有些地方是可以脱离distance snap的,具体什么情况使用比较复杂,可以参考shinxyn的图
00:18 <Megurine_Luka> : 01:13:014 (1,2,3,1,2,3,4,5,6) - 这一段排列可以参考dangaard的no, thank you
00:18 <Megurine_Luka> : 01:17:276 (7,8,9) - 跳
00:18 <Megurine_Luka> : 01:21:878 (4) - NC
00:18 <thou bad> : 就是说尽量遵循就可以了么,不一定全部都遵守,是这样么?
00:18 <Megurine_Luka> : 嗯
00:18 <Megurine_Luka> : 只有Hard和Insane可以
00:18 <thou bad> : NC是什么意思?
00:18 <Megurine_Luka> : new combo
Topic Starter
Citrus

Megurine Luka wrote:

呜。其他难度看过了基本上挑不出错

总体上感觉就是排版不是很成熟._.有种贪吃蛇的感觉

Hard其实可以用1.0DS排


发现原来的帖子不见了之前帖子里的KD也从记录里消失了~拿一样的irc再来混一次KD~> <


SPOILER
00:04 <Megurine_Luka> : 好了
00:04 <thou bad> : 嗯
00:04 <Megurine_Luka> : 来吧w
00:05 *thou bad is watching (LIVE for LIFE~ohkami ta chi no yoru~(TV size))[http://osu.ppy.sh/s/38051] [Wolf]
00:05 <Megurine_Luka> : 不是要测么O O
00:05 <Megurine_Luka> : 来围观w
00:05 <thou bad> : 嗯
00:06 <Megurine_Luka> : 我的问题= =
00:06 <Megurine_Luka> : 笔没拿好
00:08 <thou bad> : 0.0
00:08 <thou bad> : 这图问题大么
00:09 <Megurine_Luka> : 不大
00:09 <Megurine_Luka> : 很少
00:09 <Megurine_Luka> : w
00:09 <Megurine_Luka> : 做的不错w
00:12 <thou bad> : 掉线了QAQ.........我可以着手做其他难度了么
00:12 <Megurine_Luka> : 00:05:514 (9,10,11) -
00:12 <Megurine_Luka> : 嗯可以
00:12 <Megurine_Luka> : 这个地方, 这种note可以按照前一个slider的轨迹下
00:12 <Megurine_Luka> : 这样连成一个弧线比较好看也比较舒服
00:13 <Megurine_Luka> : 00:29:207 (5) -
00:13 <Megurine_Luka> : 这里
00:13 <Megurine_Luka> : 直线有点太古板了,换个造型比较好
00:14 <Megurine_Luka> : 00:33:895 (4) - 这个note 去掉,这样前后都是奇数连打,打起来比较顺
00:14 <Megurine_Luka> : 00:43:867 (18) -
00:14 <Megurine_Luka> : 可以加个note
00:14 <Megurine_Luka> : 00:48:810 (2,3) - 这里可以玩跳跃的
00:15 <Megurine_Luka> : 前面同理
00:15 <thou bad> : 稍等一下,网络有点问题,我先重启一下~
00:15 <Megurine_Luka> : 00:52:901 (5) - 往后移动四分之一拍
00:15 <Megurine_Luka> : 原来的地方加个note
00:16 <thou bad> : 00:05:514   这里要改的话.....之后的note位置可以不遵循distance snap么
00:16 <Megurine_Luka> : 没有,我的意思是往左上移一点,还是符合distance snap的
00:17 <Megurine_Luka> : 其实insane有些地方是可以脱离distance snap的,具体什么情况使用比较复杂,可以参考shinxyn的图
00:18 <Megurine_Luka> : 01:13:014 (1,2,3,1,2,3,4,5,6) - 这一段排列可以参考dangaard的no, thank you
00:18 <Megurine_Luka> : 01:17:276 (7,8,9) - 跳
00:18 <Megurine_Luka> : 01:21:878 (4) - NC
00:18 <thou bad> : 就是说尽量遵循就可以了么,不一定全部都遵守,是这样么?
00:18 <Megurine_Luka> : 嗯
00:18 <Megurine_Luka> : 只有Hard和Insane可以
00:18 <thou bad> : NC是什么意思?
00:18 <Megurine_Luka> : new combo
{stress}
Anshi_old
hi~Anshi Sunday modding queue - Anshi10952(只有一只吧 = =
为您服务... =-= 嗤嗤 于是周日啊。。今天好像不是啊 = =
我就开始Mod了哟 kira~~
希望ranked的话 要有一个低于三星的难度吧。。前辈们这样和我说的。。。
感觉没有歌词就会空着呢...这不是个好习惯我觉得...没有歌声的时候是原创节奏的好时机哟=-= 别忘记贴着歌曲呢

-normal
00:00:955 添加休息时间 更有效果哟 =-=
00:03:682 ↑
00:06:409 ↑
00:23:753 (1) - 建议这个滑条退后两格然后缩短两格哟=-=
00:26:480 (3) - 这个滑条觉得短了 用1/8可以调好 觉得是延迟时间的问题
00:31:935 (3) - ↑
01:20:344 (4) - 感觉这个滑条可以后退两格会好一点?

-hard
00:00:912 (2) - 还是添加休息时间的建议哟 =-= 后面不重复了
00:08:923 (3) - NC
00:12:332 (3) - 其实这个有被吓到 如果坚持这样的话 后面的几个回转也试试这样的吧?
01:05:855 (3) - 感觉虽然都作为新人 DS是要开的 但是倒不至于一成不变这样...感觉这里可以摆得好读图一些哟

-wolf
感觉whistle有点多呢
00:10:969 (4) - 感觉可以加一个回转
00:30:742 删掉绿线吧
00:33:298 (1) - 有点莫名奇妙的连击呢
00:43:014 (1) - NC
00:43:526 (7) - 这一块听着有些不顺啊...我的方案就是8连击+3连击 虽然也不怎么好 做个参考吧 =-=
00:46:764 添加圆圈吗

欢迎下次光临 =-= :) :) :)
Topic Starter
Citrus

Anshi wrote:

hi~Anshi Sunday modding queue - Anshi10952(只有一只吧 = =
为您服务... =-= 嗤嗤 于是周日啊。。今天好像不是啊 = =
我就开始Mod了哟 kira~~
希望ranked的话 要有一个低于三星的难度吧。。前辈们这样和我说的。。。
感觉没有歌词就会空着呢...这不是个好习惯我觉得...没有歌声的时候是原创节奏的好时机哟=-= 别忘记贴着歌曲呢

-normal
00:00:955 添加休息时间 更有效果哟 =-=
00:03:682 ↑
00:06:409 ↑
00:23:753 (1) - 建议这个滑条退后两格然后缩短两格哟=-=
00:26:480 (3) - 这个滑条觉得短了 用1/8可以调好 觉得是延迟时间的问题
00:31:935 (3) - ↑
01:20:344 (4) - 感觉这个滑条可以后退两格会好一点?

-hard
00:00:912 (2) - 还是添加休息时间的建议哟 =-= 后面不重复了
00:08:923 (3) - NC
00:12:332 (3) - 其实这个有被吓到 如果坚持这样的话 后面的几个回转也试试这样的吧?
01:05:855 (3) - 感觉虽然都作为新人 DS是要开的 但是倒不至于一成不变这样...感觉这里可以摆得好读图一些哟

-wolf
感觉whistle有点多呢
00:10:969 (4) - 感觉可以加一个回转
00:30:742 删掉绿线吧
00:33:298 (1) - 有点莫名奇妙的连击呢
00:43:014 (1) - NC
00:43:526 (7) - 这一块听着有些不顺啊...我的方案就是8连击+3连击 虽然也不怎么好 做个参考吧 =-=
00:46:764 添加圆圈吗

欢迎下次光临 =-= :) :) :)
非常感谢~修改了一些~ :)
Scorpiour
从queue过来的。

General:

Wolf下载之后无法提取,只能显示出2个难度,不知道是不是因为上传出问题了的缘故还是我这里的缘故……

normal:
个人建议还是跟着白线走节拍比较好一些,Normal难度下跟着vocal打总是感觉怪怪的。比如像这里……00:21:026 (3) - 打的时候就感觉很违和
00:23:242 (2,3) - 这种半拍小连打也不太适合normal难度吧?
00:28:526 - 如果是跟vocal的话建议这里加个note,或者干脆把00:28:696 (2) - 挪到这里,打的也会舒服一些。

00:31:423 (2) - 这个建议换成slider吧。
00:32:787 (4) - ^
00:37:219 (7) - ^

00:43:696 (1) - 从这里开始变成跟着白线走了。。我还是觉得你最好前后都统一成跟白线。

01:05:173 (2) - 延长到白线
01:05:855 (3) - 延长到01:06:878
01:20:344 (4) - 删掉尾部的clap


hard:
00:22:389 - 加个note
00:23:071 - 加个note
00:25:798 - 加个note
00:38:923 (1,2,3,4) - 这段的whistle用太多感觉吵了

00:47:617 (2) - 感觉很怪。。建议把后面的reverse slider挪到这里,把这个删掉,再把reverse延长一格


wolf:
这个难度没有能成功下载。


就这些了,加油。
Topic Starter
Citrus

Scorpiour wrote:

从queue过来的。

General:

Wolf下载之后无法提取,只能显示出2个难度,不知道是不是因为上传出问题了的缘故还是我这里的缘故……

normal:
个人建议还是跟着白线走节拍比较好一些,Normal难度下跟着vocal打总是感觉怪怪的。比如像这里……00:21:026 (3) - 打的时候就感觉很违和
00:23:242 (2,3) - 这种半拍小连打也不太适合normal难度吧?
00:28:526 - 如果是跟vocal的话建议这里加个note,或者干脆把00:28:696 (2) - 挪到这里,打的也会舒服一些。

00:31:423 (2) - 这个建议换成slider吧。
00:32:787 (4) - ^
00:37:219 (7) - ^

00:43:696 (1) - 从这里开始变成跟着白线走了。。我还是觉得你最好前后都统一成跟白线。

01:05:173 (2) - 延长到白线
01:05:855 (3) - 延长到01:06:878
01:20:344 (4) - 删掉尾部的clap


hard:
00:22:389 - 加个note
00:23:071 - 加个note
00:25:798 - 加个note
00:38:923 (1,2,3,4) - 这段的whistle用太多感觉吵了

00:47:617 (2) - 感觉很怪。。建议把后面的reverse slider挪到这里,把这个删掉,再把reverse延长一格


wolf:
这个难度没有能成功下载。


就这些了,加油。
修改了一些.......非常感谢~ :)
climbb65588
請問我可以幫忙做 Taiko diff 嗎?
謝謝
Topic Starter
Citrus

climbb65588 wrote:

請問我可以幫忙做 Taiko diff 嗎?
謝謝
当然可以~ ;)
climbb65588
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