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Sakuzyo - Future Coaster [Taiko]

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Topic Starter
yuzu__rinrin
This beatmap was submitted using in-game submission on 2020年10月22日 at 0:05:26

Artist: Sakuzyo
Title: Future Coaster
Source: GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY
Tags: グルーヴコースター ドリームパーティ AC TAITO タイトー bass JUDYDANNY uone toara_fict _yu68 cyber meteoroid electronic instrumental video game
BPM: 180
Filesize: 3472kb
Play Time: 02:01
Difficulties Available:
  1. _yu68's Futsuu (2.57 stars, 288 notes)
  2. Future (6.65 stars, 865 notes)
  3. JuDa's Inner Oni (6.34 stars, 857 notes)
  4. Oni (4.37 stars, 616 notes)
  5. toara's Muzukashii (3.5 stars, 442 notes)
  6. uone's Oni (5.01 stars, 681 notes)
  7. yzrin's Kantan (1.6 stars, 125 notes)
Download: Sakuzyo - Future Coaster
Information: Scores/Beatmap Listing
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For Rank...? For Rank. WIP now. mod please! ></
オハ 墓地とpendを一生周回してる



- yzrin's Kantan by me
- yumuya's Futsuu by _yu68
- toara's Muzukashii by toara_fict
- Oni by me
- uone's Oni by uone
- JuDa's Inner Oni by JUDYDANNY
- Future by me

modder
MidSoul神
nyannmi^123445678

log
5/29 俺 / uone / juda / update
5/31 mp3 / tags / 俺Oni / fixed tag / offset / update
6/1 juda(bookmark) / Oni update
6/2 future update
7/1 oni update
7/2 yu68 update
MidSoul
眠気フット橋RandomNMへのご応募誠にありがとうございました!
とりあえず1diffでいいよというお言葉いただきましたので完成した部分だけ投下しまつ


[FUTURE]
00:17:570 - add k ?
・最高難易度だし別に追加してもいいのでは?w これより前にもう3連出てるし

00:23:653 (83,84,85,86) - ddkd → (dddk)d (1/6)1/4,接続
・ここだけ1/4になってる理由が薄いので思い切って同一性観点から詰める提案です。
正直このあたり幻聴だけどもわーんって音とってますってことならセーフなんじゃない?wなのでどうせならその音の響きに合わせてここも詰めましょう。

00:24:320 (92,93,94,95) - kkdd → (kkkd)d 同上
・蛇足 要らないと思うけど同一性観点とfor pp ですW

00:34:153 (170) - d
このリズム帯の部分に入った後、小節の最後の方のkick音が入るところではかなり優先してdでとっている様子なのでこちらもdに変えてみてはどうでしょうか。

01:14:986 (458,459,460,461,462,463) - dk kddk
→1 01:14:986 (458,459) - kd
・このサビに入ってから使われるパターンと合わせるための提案です。 このdkには明確なアクセントになるものがありませんので違和感があります。ただこうすると人によっては次への接続が汚いと感じるかもしれませんので、以下のようなパターンも考えられると思います。

or
→2 01:14:986 (458,459,460,461,462,463) - d kdkkd
or
→3 01:14:820 (457,458,459,460,461,462,463) - kkd ddkkd <kdk ddkdk>

・この箇所だけ偶数を捨ててもいいなら という前提に基づいた変更提案なので厳しいかもしれませんが。これらが音の鳴り方とこれまでのパターンから近い取り方になるんじゃないかと思います。

特にこの場面で不自然だと感じるのは、後に続く複合01:18:486 (491) - ~ (503) - 中ですら意識されているkick音を01:15:236 (460) - kとして無視している点にあると思います。
また、その点を配所自他としても主旋律取りの割合が高いこの小節区間内のみdkのパターンが逆流しており次への自然な接続が困難な状態を生み出しています。3<>内はよりアクション性に特化したごまかしパターンで次のDに対して帳尻を合わせてみたものです。ようは自分だったらこうするみたいなヤツ。

01:29:236 (601) - del
01:29:320 - add d
・周期的に考えても2れんがしゅつげんするとすれば 次の01:29:820 (605,606,607,608,609) - に現れるところであり、さらに個々の場合はただでさえ響きが強く、これまでの区間内でとってきたKickがあるためこれを見逃して敢えて2連を作られるのであれば相当に強烈な理由付けがあって十分だと考えられるのですが周囲の音やパターンを見てもそのようなものに至るほどの何かは見つけられませんでしたので非常に強く変更を推奨します。

01:39:653 (721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735) -
・このへん視認性重視なんだろうけどめっちゃ言いたいことあるけど書き連ねるとアスペみたいになるので要約します。短い区間で極端に音の取り方が変わりすぎです。
パターンありきで組まれた譜面は楽しいかどうかは別として私の認識では良譜面ではないです。
ただ音は確実にこの音符の場所に存在しているので、もう少し、少しだけでいいので厳しい色の付け方にしてほしいと思います。 それでもここが大事なら無視してね。要の部分だと思うので。

01:45:570 - 一番上の内容と同じです slideで変化する主旋律ガバ取りです。

01:56:236 - 同上です。 サビとかでパターンとりのところでとってないところはあるけどまああれだけ難しいところではパターン配置が意識されているのであればあの区間だけ音取りがわずかに違っていても統一性観点で今更どうということはないでしょう。ってのが僕の主観です



以上です。 短くはないけど1diffなんでまた気が向いたら他の難易度についても書き込みに来るかも知れまてん。
Topic Starter
yuzu__rinrin

MidSoul wrote:

眠気フット橋RandomNMへのご応募誠にありがとうございました!
とりあえず1diffでいいよというお言葉いただきましたので完成した部分だけ投下しまつ


[FUTURE]
00:17:570 - add k ?
・最高難易度だし別に追加してもいいのでは?w これより前にもう3連出てるし
w okdesu

00:23:653 (83,84,85,86) - ddkd → (dddk)d (1/6)1/4,接続
・ここだけ1/4になってる理由が薄いので思い切って同一性観点から詰める提案です。
正直このあたり幻聴だけどもわーんって音とってますってことならセーフなんじゃない?wなのでどうせならその音の響きに合わせてここも詰めましょう。
ちょっと変えてみました

00:24:320 (92,93,94,95) - kkdd → (kkkd)d 同上
・蛇足 要らないと思うけど同一性観点とfor pp ですW
okダヨ

00:34:153 (170) - d
このリズム帯の部分に入った後、小節の最後の方のkick音が入るところではかなり優先してdでとっている様子なのでこちらもdに変えてみてはどうでしょうか。
なるほど、ポポポポなってる方をメインに取ってましたがこれはこれでアリだ

01:14:986 (458,459,460,461,462,463) - dk kddk
→1 01:14:986 (458,459) - kd
・このサビに入ってから使われるパターンと合わせるための提案です。 このdkには明確なアクセントになるものがありませんので違和感があります。ただこうすると人によっては次への接続が汚いと感じるかもしれませんので、以下のようなパターンも考えられると思います。

or
→2 01:14:986 (458,459,460,461,462,463) - d kdkkd
or
→3 01:14:820 (457,458,459,460,461,462,463) - kkd ddkkd <kdk ddkdk>

・この箇所だけ偶数を捨ててもいいなら という前提に基づいた変更提案なので厳しいかもしれませんが。これらが音の鳴り方とこれまでのパターンから近い取り方になるんじゃないかと思います。

特にこの場面で不自然だと感じるのは、後に続く複合01:18:486 (491) - ~ (503) - 中ですら意識されているkick音を01:15:236 (460) - kとして無視している点にあると思います。
また、その点を配所自他としても主旋律取りの割合が高いこの小節区間内のみdkのパターンが逆流しており次への自然な接続が困難な状態を生み出しています。3<>内はよりアクション性に特化したごまかしパターンで次のDに対して帳尻を合わせてみたものです。ようは自分だったらこうするみたいなヤツ。
d-kddkkに変更(感覚的には2に近いです)
偶数じゃなくすのは正直アリだと思いました。しかしkddkdだと最後のclapが取れない、次のノーツへの叩きやすさが損なわれるということがあったのでkddkkにシマシタ。


01:29:236 (601) - del
01:29:320 - add d
・周期的に考えても2れんがしゅつげんするとすれば 次の01:29:820 (605,606,607,608,609) - に現れるところであり、さらに個々の場合はただでさえ響きが強く、これまでの区間内でとってきたKickがあるためこれを見逃して敢えて2連を作られるのであれば相当に強烈な理由付けがあって十分だと考えられるのですが周囲の音やパターンを見てもそのようなものに至るほどの何かは見つけられませんでしたので非常に強く変更を推奨します。
アスペマッピング changed

01:39:653 (721,722,723,724,725,726,727,728,729,730,731,732,733,734,735) -
・このへん視認性重視なんだろうけどめっちゃ言いたいことあるけど書き連ねるとアスペみたいになるので要約します。短い区間で極端に音の取り方が変わりすぎです。
パターンありきで組まれた譜面は楽しいかどうかは別として私の認識では良譜面ではないです。
ただ音は確実にこの音符の場所に存在しているので、もう少し、少しだけでいいので厳しい色の付け方にしてほしいと思います。 それでもここが大事なら無視してね。要の部分だと思うので。
障害者なので日本語分からなかったですがここ一帯の配色は見直しました。
ほぼメロディラインに合わせてパターンを組んでいるので大丈夫だと思います。
01:39:820 (726,727,728,729,730,731,732,733,734,735,736,737) - の1/6はkddk kkdk kddkで組みました、真ん中が違うのは明らかに他の場所とは音が違うためです。


01:45:570 - 一番上の内容と同じです slideで変化する主旋律ガバ取りです。

01:56:236 - 同上です。 サビとかでパターンとりのところでとってないところはあるけどまああれだけ難しいところではパターン配置が意識されているのであればあの区間だけ音取りがわずかに違っていても統一性観点で今更どうということはないでしょう。ってのが僕の主観です
二つ目をchanged
Sliderで変化する主旋律なんたらは一番上と一番下の提案よりは静かなパートのため密度を少し抑えたい感があります



以上です。 短くはないけど1diffなんでまた気が向いたら他の難易度についても書き込みに来るかも知れまてん。
†神mod†ありがとうございます卍
Shinsekai-
can i make the kantan or futsuu.. or both XD?
Topic Starter
yuzu__rinrin

Shinsekai- wrote:

can i make the kantan or futsuu.. or both XD?
sure, Could you make Futsuu? :3

I will ask another person.
Shinsekai-

yuzu__rinrin wrote:

Shinsekai- wrote:

can i make the kantan or futsuu.. or both XD?
sure, Could you make Futsuu? :3

I will ask another person.
damn... sorry i was having problems xd and i don't check that... :( i'll do it today SOWY
_yu68
Futsuu GD done :3 お待たせした期間とクオリティが釣り合ってませんが許してください

Ayumu's Futsuu
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 69820
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.7
Mode: 1
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 0

[Editor]
DistanceSpacing: 0.1
BeatDivisor: 2
GridSize: 32
TimelineZoom: 1.3

[Metadata]
Title:Future Coaster
TitleUnicode:Future Coaster
Artist:Sakuzyo
ArtistUnicode:削除
Creator:yuzu__rinrin
Version:yumuya's Futsuu
Source:GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY
Tags:グルーヴコースター AC TAITO タイトー bass JUDYDANNY uone toara_fict
BeatmapID:0
BeatmapSetID:665612

[Difficulty]
HPDrainRate:7
CircleSize:5
OverallDifficulty:4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.4
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"future.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
987,333.333333333333,4,1,0,100,1,0
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43653,-100,4,1,0,80,0,0
47486,-100,4,1,0,60,0,0
56986,-100,4,1,0,70,0,0
62320,-100,4,1,0,50,0,0
64986,-100,4,1,0,70,0,0
67653,-100,4,1,0,80,0,0
70320,-100,4,1,0,100,0,1
90320,-100,4,1,0,70,0,0
91653,-100,4,1,0,100,0,1
102320,-100,4,1,0,100,0,0
102986,-100,4,1,0,50,0,0
112486,-100,4,1,0,60,0,0
112986,-100,4,1,0,70,0,0
120986,-100,4,1,0,80,0,0
123153,-100,4,1,0,60,0,0


[HitObjects]
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256,192,41653,1,0,0:0:0:0:
256,192,41820,1,0,0:0:0:0:
256,192,41986,1,8,0:0:0:0:
256,192,42320,1,4,0:0:0:0:
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256,192,45320,1,0,0:0:0:0:
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yuzu__rinrin

_yu68 wrote:

Futsuu GD done :3 お待たせした期間とクオリティが釣り合ってませんが許してください

Ayumu's Futsuu
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Creator:yuzu__rinrin
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256,192,37986,1,8,0:0:0:0:
256,192,38320,1,0,0:0:0:0:
256,192,38986,1,0,0:0:0:0:
256,192,39153,1,0,0:0:0:0:
256,192,39320,1,8,0:0:0:0:
256,192,39653,1,4,0:0:0:0:
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256,192,40653,1,12,0:0:0:0:
256,192,40986,1,0,0:0:0:0:
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256,192,41653,1,0,0:0:0:0:
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256,192,41986,1,8,0:0:0:0:
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256,192,42820,1,4,0:0:0:0:
256,192,43320,1,12,0:0:0:0:
256,192,43653,1,8,0:0:0:0:
256,192,43986,1,8,0:0:0:0:
256,192,44153,1,8,0:0:0:0:
256,192,44320,1,8,0:0:0:0:
256,192,44653,1,8,0:0:0:0:
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256,192,45153,1,0,0:0:0:0:
256,192,45320,1,0,0:0:0:0:
256,192,45653,1,8,0:0:0:0:
256,192,45986,1,8,0:0:0:0:
256,192,46320,1,4,0:0:0:0:
256,192,47653,1,8,0:0:0:0:
256,192,48320,1,8,0:0:0:0:
256,192,48986,1,0,0:0:0:0:
256,192,50320,1,0,0:0:0:0:
256,192,50986,1,8,0:0:0:0:
256,192,51653,1,0,0:0:0:0:
256,192,52986,1,8,0:0:0:0:
256,192,53653,1,8,0:0:0:0:
256,192,54320,1,0,0:0:0:0:
256,192,55653,1,8,0:0:0:0:
256,192,56320,1,0,0:0:0:0:
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256,192,57986,1,0,0:0:0:0:
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256,192,67320,1,0,0:0:0:0:
256,192,67653,1,0,0:0:0:0:
256,192,67986,1,8,0:0:0:0:
256,192,68153,1,8,0:0:0:0:
256,192,68320,1,0,0:0:0:0:
256,192,68653,1,0,0:0:0:0:
256,192,68820,1,8,0:0:0:0:
256,192,68986,1,0,0:0:0:0:
256,192,69320,1,0,0:0:0:0:
256,192,69653,1,12,0:0:0:0:
256,192,70320,1,4,0:0:0:0:
256,192,70653,1,0,0:0:0:0:
256,192,70986,1,8,0:0:0:0:
256,192,71320,1,0,0:0:0:0:
256,192,71486,1,8,0:0:0:0:
256,192,71653,1,0,0:0:0:0:
256,192,71986,1,8,0:0:0:0:
256,192,72320,1,0,0:0:0:0:
256,192,72486,1,8,0:0:0:0:
256,192,72986,1,0,0:0:0:0:
256,192,73320,1,0,0:0:0:0:
256,192,73653,1,8,0:0:0:0:
256,192,73986,1,8,0:0:0:0:
256,192,74153,1,0,0:0:0:0:
256,192,74320,1,0,0:0:0:0:
256,192,74653,1,0,0:0:0:0:
256,192,74820,1,8,0:0:0:0:
256,192,74986,1,0,0:0:0:0:
256,192,75653,1,0,0:0:0:0:
256,192,75986,1,0,0:0:0:0:
256,192,76320,1,8,0:0:0:0:
256,192,76653,1,0,0:0:0:0:
256,192,76820,1,8,0:0:0:0:
256,192,76986,1,0,0:0:0:0:
256,192,77320,1,8,0:0:0:0:
256,192,77653,1,0,0:0:0:0:
256,192,77820,1,8,0:0:0:0:
256,192,78320,1,0,0:0:0:0:
256,192,78653,1,0,0:0:0:0:
256,192,78986,1,8,0:0:0:0:
256,192,79320,1,8,0:0:0:0:
256,192,79486,1,8,0:0:0:0:
256,192,79653,1,0,0:0:0:0:
256,192,79986,1,8,0:0:0:0:
256,192,80153,1,0,0:0:0:0:
256,192,80320,1,8,0:0:0:0:
256,192,80653,1,8,0:0:0:0:
256,192,80986,1,0,0:0:0:0:
256,192,81653,1,8,0:0:0:0:
256,192,81986,1,0,0:0:0:0:
256,192,82153,1,8,0:0:0:0:
256,192,82320,1,0,0:0:0:0:
256,192,82986,1,8,0:0:0:0:
256,192,83320,1,8,0:0:0:0:
256,192,83486,1,8,0:0:0:0:
256,192,83653,1,0,0:0:0:0:
256,192,83986,1,0,0:0:0:0:
256,192,84320,1,8,0:0:0:0:
256,192,84653,1,8,0:0:0:0:
256,192,84986,1,0,0:0:0:0:
256,192,85320,1,0,0:0:0:0:
256,192,85486,1,8,0:0:0:0:
256,192,85653,1,0,0:0:0:0:
256,192,86320,1,0,0:0:0:0:
256,192,86653,1,0,0:0:0:0:
256,192,86986,1,8,0:0:0:0:
256,192,87320,1,0,0:0:0:0:
256,192,87486,1,0,0:0:0:0:
256,192,87653,1,8,0:0:0:0:
256,192,87986,1,0,0:0:0:0:
256,192,88320,1,8,0:0:0:0:
256,192,88653,1,0,0:0:0:0:
256,192,88820,1,8,0:0:0:0:
256,192,88986,1,8,0:0:0:0:
256,192,89320,1,0,0:0:0:0:
256,192,89486,1,8,0:0:0:0:
256,192,89653,1,0,0:0:0:0:
256,192,89986,1,8,0:0:0:0:
256,192,90320,1,0,0:0:0:0:
256,192,91653,1,4,0:0:0:0:
256,192,91986,1,8,0:0:0:0:
256,192,92153,1,0,0:0:0:0:
256,192,92486,1,8,0:0:0:0:
256,192,92653,1,0,0:0:0:0:
256,192,92986,1,8,0:0:0:0:
256,192,93153,1,0,0:0:0:0:
256,192,93653,1,8,0:0:0:0:
256,192,93986,1,8,0:0:0:0:
256,192,94320,1,0,0:0:0:0:
256,192,94653,1,8,0:0:0:0:
256,192,94986,1,0,0:0:0:0:
256,192,95153,1,8,0:0:0:0:
256,192,95320,1,0,0:0:0:0:
256,192,95653,1,8,0:0:0:0:
256,192,95986,1,0,0:0:0:0:
256,192,96153,1,8,0:0:0:0:
256,192,96320,1,0,0:0:0:0:
256,192,96986,1,0,0:0:0:0:
256,192,97320,1,8,0:0:0:0:
256,192,97486,1,0,0:0:0:0:
256,192,97820,1,8,0:0:0:0:
256,192,97986,1,0,0:0:0:0:
256,192,98320,1,8,0:0:0:0:
256,192,98486,1,0,0:0:0:0:
256,192,98986,1,8,0:0:0:0:
256,192,99320,1,0,0:0:0:0:
256,192,99653,1,8,0:0:0:0:
256,192,99986,1,8,0:0:0:0:
256,192,100153,1,0,0:0:0:0:
256,192,100486,1,8,0:0:0:0:
256,192,100653,1,0,0:0:0:0:
256,192,100986,1,8,0:0:0:0:
256,192,101320,1,0,0:0:0:0:
256,192,101486,1,8,0:0:0:0:
256,192,101653,1,0,0:0:0:0:
256,192,101986,1,8,0:0:0:0:
256,192,102320,1,0,0:0:0:0:
256,192,104986,1,8,0:0:0:0:
256,192,107653,1,8,0:0:0:0:
256,192,110320,5,8,0:0:0:0:
256,192,112486,5,0,0:0:0:0:
256,192,112653,1,8,0:0:0:0:
256,192,112986,1,4,0:0:0:0:
256,192,113652,1,8,0:0:0:0:
256,192,114152,1,0,0:0:0:0:
256,192,114819,1,0,0:0:0:0:
256,192,115152,1,8,0:0:0:0:
256,192,115652,1,0,0:0:0:0:
256,192,116319,1,8,0:0:0:0:
256,192,116819,1,0,0:0:0:0:
256,192,117152,1,0,0:0:0:0:
256,192,117486,1,8,0:0:0:0:
256,192,117986,1,8,0:0:0:0:
256,192,118319,1,0,0:0:0:0:
256,192,118652,1,0,0:0:0:0:
256,192,118986,1,8,0:0:0:0:
256,192,119319,1,0,0:0:0:0:
256,192,119486,1,8,0:0:0:0:
256,192,119652,1,0,0:0:0:0:
256,192,119986,1,0,0:0:0:0:
256,192,120319,1,8,0:0:0:0:
256,192,120986,1,0,0:0:0:0:
256,192,121319,1,8,0:0:0:0:
256,192,121486,1,8,0:0:0:0:
256,192,121652,1,0,0:0:0:0:
256,192,121986,1,8,0:0:0:0:
256,192,122319,1,8,0:0:0:0:
256,192,122652,1,0,0:0:0:0:
256,192,122819,1,8,0:0:0:0:
ありがとう~ ayumu's入れます入れます
nyanmi-1828
久しぶりのmodding V1だ~

midsoulさんのmod参考にしてみます 神mod
Future
00:28:820 (134,135) - Ctrl+G?
・00:28:986 - どちらかというと前の音より下がってるし、ここで大きくドーンって叩けた方が楽しいかな~って(?
00:29:903 - のkdっていう2連の配色を見てもdに下がっていく配置にした方が整うと思う
ちなみにこの次のパターン(00:34:653 (177,178) - )でもこの配色になってるw(聞いてないw)
(00:29:320 (136,137) - 00:42:653 (239,240) - same)

00:37:737 (198,199,200,201,202) - dkkkd?
・00:38:070 - ここのバスドラを意識して00:37:987 (201,202,203,204) - でkd kdというリズムを作るとリズム感が増す気がします。

00:49:153 - add d?
・ここは空白を意識していても追加するべき場所だと思います。メロディがかなり強いので

00:56:486 - ほぼ上と同じですが、ここにdを追加して00:56:653 - k

01:03:153 (363,364) - Ctrl+G? 逆では?

ほぼmidsoulさんに吸われてる(-ω-)
JuDa's Inner Oni
00:13:486 - d?
・00:11:653 - 00:12:820 - のような大きい音が鳴っているので、dとkの置き方を見るとここもdの方がいいと思います。
uone's Oni
00:17:486 (36) - move to 00:17:653 - ?
・00:17:486 - から00:18:153 - までメロディが続いているので途中で切るのは少し違和感があること、
また、00:14:320 (24,25,26) - とのパターンを保てる点でお勧めします。

00:32:570 (128,129,130) - Ctrl+G?
・00:32:736 - のキック?を周りでも取っているためここは取ってほしいです。

00:33:236 - k?
・メロディで同じ高さの音が2つ鳴っているのでkkとするとメロディとの一体感も生まれると思います。

01:59:653 - Delete?
・dkdk...と続けるのも分かりますが、メロディが切れているこの地点で切るとちょうどよくなる…かも?
Oni
01:12:570 - add d?
・ここのバスドラは取ろう
力尽きた :o

依頼してくれたらいつでも飛んでくるんでとりあえずこれ置いておきます(>_<)

good luck~ :)
MidSoul
to yuzurin, ここに書き込みに来るってのは別枠でNMの約束なので某所で言ってたm4mみたいなのは忘れてね
PCもキーボードもフォーラムも変わってしまって今までの書き方何一つ使えなくなってしまったのでべた書きします。
予測変換死んだので打ち間違い訂正に死ぬほど時間かかるのがつらい
そういう事情で多少というかかなり誤字があると思うのですが見過ごしてやってください。

[JuDa's Inner Oni]
00:27:486 (79) - k
・全体的になんとなく高い音のアクセントが多い気がするのでkのほうがいいように思いました!
・00:28:236 (84) - で高い主旋律にあててkとってるイメージあるし、00:27:486もそのようなとりかたならkのほうが良いように思います。

00:32:820 (117) - 同上

00:41:986 (192,193,194) - dkk >> dkkk(1/6)
・青線引いてあるし言うまでもないかな・・って感じはしますがサビや個々の後の部分にあれだけ難しい構造があるのでこれくらいはっきり聞こえてて音鳥フォーカスあててるところなら取りに行ってもいいかなと思いました。

01:08:236 (22,23) - kd>>dk
自分ならこうするって感じなのでここはまったく説得力がないです・・
ギターの主旋律がいなくなったのでdっていう感じだと思うのだけど、ウィンウィンってなってる音が1/2周期でぴったりギターの主旋律はいったあたりから同様に回ってるのでそこにkのアクセントあったほうがいいように思いました。

01:19:820 - add d
タムっぽい音がぼんやり聞こえるのでこれとってもらって3連にしていただいたほうがたたきやすい形になると思う・・

01:41:986 (30,31) - kk >> kkk(1/6)
ここの長音については後半部分だけ1/6にしておくことに特別な意味をあまり感じないので統一して1/6としたほうがきれいに思います。あとのリバーブで残る残響音や増幅表現ならばこの長音全体のはずだし…

[uone's Oni]
00:24:320 (79,80,81) - k d k >> kkddk or k ddk
前の部分をkkkkでとってるので併せて近い音をとれるだけとっておいたほうがいいように感じます。k d kでは急激に少なくなってしまっているのでせめてk ddkとしてほしい。

00:43:236 - add d
ドラムの音を拾ってほしいです。 この後のパートで近い音に合わせてノーツが増えているのでこの音が聞こえ始めた部分で切れていると少し統一的な盛り上がりの印象にかけると思います。

[Oni]
00:28:487 (88) - k
00:25:820 (71) - 00:26:486 (75) - 00:31:153 (102) - 00:31:820 (106) - この辺の同じ音にフォーカルが当たってるであろうものと統一したほうがいいかも。

00:41:736 - add k でちょっと周辺を組みなおして‥
このスネアドラムの音今までほぼ取っていたのにここだけないのはすごく浮いた感じがして違和感がありました。

01:28:320 (416) - k
直前の01:27:653 (413) - kこれが主旋律の高温ピークからきているようなので、この位置も主旋律が高いのにあわせてkにしたほうがいいように思います。
そのために前の部分が01:28:153 (415) - dになったり、次のkd dkの形も少し変わるかもしれません。

Oniのサビのnurfすきです

[toara's muzukashii]
01:28:320 (325,326,327) -
ここ1か所だ符点8分音符*2+8分音符間隔になってるのはあえてこうしなくてもよかったんじゃないかって気がしたので、サビ内のほかの個所と同様に3連+1で埋める形にしたほうがよいように思います。

01:40:070 (381) - _k__(d) >> k dd(d) 1/4
このkの位置がちょっと気持ち悪いです。 kがあることで主旋律の最も高い位置にフォーカスしているんじゃないかという錯覚を起こせはしますが、このはいちは本当に好ましくなく、周囲と同調して1+3の形でnurfしたほうがいいと思います。
Topic Starter
yuzu__rinrin

nyanmi-1828 wrote:

久しぶりのmodding V1だ~

midsoulさんのmod参考にしてみます 神mod
[Future]00:28:820 (134,135) - Ctrl+G?
・00:28:986 - どちらかというと前の音より下がってるし、ここで大きくドーンって叩けた方が楽しいかな~って(?
00:29:903 - のkdっていう2連の配色を見てもdに下がっていく配置にした方が整うと思う
ちなみにこの次のパターン(00:34:653 (177,178) - )でもこの配色になってるw(聞いてないw)
(00:29:320 (136,137) - 00:42:653 (239,240) - same)
指摘されたところは変えます。

00:29:320 (136,137) - はk-D---d-Kのように対にしたいのでkeep
00:42:653 (239,240) - はギッターなどの音が上がってるし変えなくてもいいような。


00:37:737 (198,199,200,201,202) - dkkkd?
・00:38:070 - ここのバスドラを意識して00:37:987 (201,202,203,204) - でkd kdというリズムを作るとリズム感が増す気がします。
いいとおもう

00:49:153 - add d?
・ここは空白を意識していても追加するべき場所だと思います。メロディがかなり強いので
miss fixed

00:56:486 - ほぼ上と同じですが、ここにdを追加して00:56:653 - k
ここは抜いときたいです。
つなげると何かのっぺりと入ってしまうので流れ的に悪くなっちゃうかなと思います。。。


01:03:153 (363,364) - Ctrl+G? 逆では?
keep... 障害者なのかもしれないけどk-dでいいように聞こえる...

ほぼmidsoulさんに吸われてる(-ω-)

[Oni]01:12:570 - add d?
・ここのバスドラは取ろう
torimasita
力尽きた :o

依頼してくれたらいつでも飛んでくるんでとりあえずこれ置いておきます(>_<)

good luck~ :)

MidSoul wrote:

to yuzurin, ここに書き込みに来るってのは別枠でNMの約束なので某所で言ってたm4mみたいなのは忘れてね

PCもキーボードもフォーラムも変わってしまって今までの書き方何一つ使えなくなってしまったのでべた書きします。

予測変換死んだので打ち間違い訂正に死ぬほど時間かかるのがつらい

そういう事情で多少というかかなり誤字があると思うのですが見過ごしてやってください。

[Oni]

00:28:487 (88) - k

00:25:820 (71) - 00:26:486 (75) - 00:31:153 (102) - 00:31:820 (106) - この辺の同じ音にフォーカルが当たってるであろうものと統一したほうがいいかも。
突然のdで竹生えた


00:41:736 - add k でちょっと周辺を組みなおして‥

このスネアドラムの音今までほぼ取っていたのにここだけないのはすごく浮いた感じがして違和感がありました。
00:41:320 - k-kdkkd-kdk-D-~~に変更(そもそもこの曲で簡単な難易度を作るほうが難しい)


01:28:320 (416) - k

直前の01:27:653 (413) - kこれが主旋律の高温ピークからきているようなので、この位置も主旋律が高いのにあわせてkにしたほうがいいように思います。

そのために前の部分が01:28:153 (415) - dになったり、次のkd dkの形も少し変わるかもしれません。
思い切ってd-ddk-kd-dk~~に変更





Oniのサビのnurfすきです くそガバガバですよ
二人ともありがとう! 時間見つけてちょくちょく返しますね
JUDYDANNY

nyanmi-1828 wrote:


[JuDa's Inner Oni]00:13:486 - d?
・00:11:653 - 00:12:820 - のような大きい音が鳴っているので、dとkの置き方を見るとここもdの方がいいと思います。
:arrow: 音がノビてるか、キレてるかでの差異で配置してます、現状ここはこれまでと同じ部分のタイミングでkで配置してるのでnope

MidSoul wrote:

[JuDa's Inner Oni]
00:27:486 (79) - k
・全体的になんとなく高い音のアクセントが多い気がするのでkのほうがいいように思いました!
・00:28:236 (84) - で高い主旋律にあててkとってるイメージあるし、00:27:486もそのようなとりかたならkのほうが良いように思います。
:arrow: バス音がkdkkd使ったところより1音多くなってるので3音以上dは置きたい...のでno change
00:32:820 (117) - 同上
:arrow: 同上
00:41:986 (192,193,194) - dkk >> dkkk(1/6)
・青線引いてあるし言うまでもないかな・・って感じはしますがサビや個々の後の部分にあれだけ難しい構造があるのでこれくらいはっきり聞こえてて音鳥フォーカスあててるところなら取りに行ってもいいかなと思いました。
:arrow: しばし保留で、もう少し意見募ってから検討します

01:08:236 (22,23) - kd>>dk
自分ならこうするって感じなのでここはまったく説得力がないです・・
ギターの主旋律がいなくなったのでdっていう感じだと思うのだけど、ウィンウィンってなってる音が1/2周期でぴったりギターの主旋律はいったあたりから同様に回ってるのでそこにkのアクセントあったほうがいいように思いました。
:arrow: ちょっと暫しタイム、後で変えるかも

01:19:820 - add d
タムっぽい音がぼんやり聞こえるのでこれとってもらって3連にしていただいたほうがたたきやすい形になると思う・・
:arrow: ようやくメロディが一旦落ち着くので小休止置きたい(たった1/4ブランクできるだけなのに...)

01:41:986 (30,31) - kk >> kkk(1/6)
ここの長音については後半部分だけ1/6にしておくことに特別な意味をあまり感じないので統一して1/6としたほうがきれいに思います。あとのリバーブで残る残響音や増幅表現ならばこの長音全体のはずだし…
:arrow: バランス的にはむしろ1/4にすべきか悩んでるので保留、ロングはなしで。。
Thanks for mod~(¦3[___]
Asagi Mutsuki
"yzrin's Kantan" should be changed to "Kantan" for same style as "Oni" ;_;
Topic Starter
yuzu__rinrin

cdhsausageboy wrote:

"yzrin's Kantan" should be changed to "Kantan" for same style as "Oni" ;_;
https://osu.ppy.sh/s/268509
komasy
m4mを忘れ、すごく遅れてしまい、本当に申し訳ございませんでした
Mod
Don = d │ Kat = k │ Big Don = D │ Big Kat = K
[Kantan]
  1. 00:05:487 (3,6,9,12) - delete? 一番最初&Kantanだからゆるめにしたいという意図です 00:14:320 - から音が増えるのと同時に譜面の密度を上がる感じでて展開が生まれると思います
  2. 00:45:486 - move to 00:45:653 - ? ここまで基本白線リズムだったのでここも統一しちゃってもいいかなーという風に感じました
  3. 01:20:320 - めっちゃk続いているのでdにするのはどうでしょうか?一旦メロディも音程が下がっているように感じるのでちょうどよさそうです
  4. 01:29:653 - にdをおいて01:30:653 (34,35) - deleteはどうでしょうか?ここまでメロディを拾っていたので、ここは01:30:320 - のメロディのストップに合わせてノーツをなくすのがいいと思いました。
  5. 02:02:820 - 最後のテレレのメロディを拾わないならここを大音符にした方がしまりがよさそうです
[yumuya's Futsuu]
  1. 00:02:986 - 強い音ではなく単なるスネアのように感じたのでdelete finisher?
  2. 00:23:986 - dkd k Dはどうでしょうか? 大音符を強調、スネアをフォローしたく、大音符の前のノーツをkにしたかったのでメロディを考慮しつつこのような配色になりました
  3. 01:23:320 - change to d? 01:21:653 (194,195,196,197) - のメロディとドラムと全く同じなので配色違うのはちょっと違う感がありました
  4. 01:36:153 (241,242) - ctrl+g? 次の小休憩へ向けてkで終わる複合の方が流れがいい感じがしました
  5. 02:02:820 - 最後のテレレのメロディを拾わないならここを大音符にした方がしまりがよさそうです
[toara's Muzukashii]
  1. 00:02:986 (1,2) - ドラム的に逆じゃないでしょうか・・・?
  2. 00:24:486 (59,60) - ctrl+g スネアが後ろで鳴っているため&次のDを強調するため
  3. 00:25:320 (62,63,64,65) - ドラムが特徴的に聞こえるのでkd dkにしてフォローしたほうがよさそうです
  4. 00:26:653 - からk kd dkkdですかね 00:24:986 (61,62,63,64,65) - のパターン+アルファです リズムパターンは揃えた方が叩きやすいと思うので
  5. 00:30:653 - も同じくkd dk
  6. 00:31:986 (87,88) - 一貫性的にctrl+g
  7. 01:09:320 - d 01:07:653 - でdスタート、01:08:486 - でkスタートとなっているからフロー的にこっちの方が自然だと思います
  8. 01:15:653 - からは錆一小節目と同じくd dkd kkがいいと思います
  9. 01:33:320 - k メロディ的にここkじゃないと違和感があります+01:33:486 - を01:33:653 - に移動
  10. 01:38:153 - 音凄いなってるのでadd k
  11. 01:39:986 - 1/4でkkkとかどうですか? 複雑な音ごまかせると思います
  12. 01:41:320 - add d 最後なのでもう少し密度高くていいのとキックの八つ打ちを意識したい
  13. 01:59:820 - ここにdは絶対いると思いました
  14. 02:03:486 - 最後までなっているメロディ拾うならここも拾わないと中途半端だと思いました
[Oni]
  1. 00:14:653 - 01:53:320 - delete ここにkがあると00:17:320 - や00:17:986 - 00:18:320 - にもkがないとフロー的に不自然になってしまうためです
  2. 00:33:236 - メロディを拾っているパートなのでadd kしたほうが自然だと思いました
  3. 00:57:820 - move to 00:57:903 - and 00:58:153 - add k?(00:59:153 - も同様)メロディを拾っていたのにここからメロディを捨ててしまうのにもったいなさを感じたので、メロディとドラムを両方拾うためです
  4. 01:14:570 - add d? 01:11:153 - kdで、01:12:570 - でdd、01:13:820 - でkdと来ているのでここも同じような規則性に乗せたいです
  5. 01:17:820 - move to 01:17:986 -  上で言った規則性の観点から
  6. 01:19:903 - add same
  7. 01:22:153 (374,375) - ctrl+g スネアとキックの音取りの一貫性の面から 01:20:986 (368,369,370,371,372,373) - の発展パターンにしたい感じです
  8. 01:41:153 - ラストスパートということでメロディとドラムが鳴っているのでadd kしても良いと思います
  9. 02:02:320 - 最後なので開けずにここに1/4のdddをいれてみるのはどうでしょうか?
[uone's Oni]
  1. 00:26:153 (88,89) - 直後のキックのdを強調するためとメロディが高めなのでchange to kk. また00:27:236 (96,97,98,99,100) - 付近のメロディの低さの差異も表現できます。00:31:486 (121,122,123) - もkkdとなっているので
  2. 00:28:153 - add k 4小節で区切って考えたときに、1小節目の発展としてここはもう少し密度高くても良いと思いました
  3. 00:52:570 (255,256) - 次のkの音程の跳ね上がりを強調するためにcrtl+g
  4. 01:12:486 - 01:17:820 - 01:23:153 - add k 01:11:153 - がkdとなっているのでフロー的にk置いた方がスムーズで自然です
  5. 01:24:820 (455) - 思いっきりパンってかんじでスネア?がなっているためchange to k
  6. 01:45:986 (109,110) - 後ろの方が音程低い感じがするのでctrl+g
  7. 01:49:320 - delete 01:43:986 - と同じでない方が自然だと思います calm partなので無理に変化をつける必要はありません
  8. 01:59:736 - add d? このノーツラインが1/2で単調な感じがしたので間に一つ1/4を入れるのはどうでしょう?
[JuDa's Inner Oni]
  1. 00:17:486 - 01:56:153 - 音に対して唐突に複合が長いのでkkd d k d 等で良いのではないでしょうか
  2. 00:30:903 (100,101) - 00:32:236 (111,112) - ctrl+g 裏拍で鳴ってるキックからdがずれていますし、00:25:486 - と同じような構成で良いのではないでしょうか?
  3. 01:08:153 - なんとなくkddkdかkdkkdの方がフロー的に自然な気がしました。付近にkkdスタート複合多い気がするのでそれを防ぐのもできていいかもです
[Future]
  1. 00:49:153 - change to k? 個人的な好みではありますが、音程が高めなのでkの方がフィットするかなと思いました
  2. 01:04:486 - ddkkkなんてどうでしょうか?01:04:986 - の曲の音量が大きくなる次の展開へ向けて配色的にスムーズな感じがします
  3. 01:15:236 (462,463) - 付点8分をdでとるのと、高めのメロディをkで拾えるようにするためctrl+g?
  4. 01:24:236 - change to k? kkddkddで音程の差異を表現しているのは分かりますが、長めの1/6+1/4複合なので1/6の始点と直前の1/4の色を変えることで視覚的にわかりやすく、叩きやすくするためです
  5. 01:25:653 - dkdkなんてどうでしょうか?01:25:153 - がdkから始まっているのでこっちの方がフロー的に自然な感じがしたのと、音ハマりが良い気がしました
  6. 01:27:153 - 叩きやすさ敵にchange to d? 現状の配色だと付点8分をより強調できてはいますが、メロディがすごくなっているストリームの場所なのでそれはあんまり気にする必要がない感じがして、どちらかというと叩きやすさに重きを置いた方がいいかなという風に感じました 
  7. 01:30:486 - change to k? ここからスネアみたいなのなっている&低音がないためkでもよいと思います
  8. 01:39:736 - kが多く、1/6が叩きにくい感じにいなってるのでchange to d? 音的にも違和感はありませんし、かなり叩きやすくなる感じがします
  9. 01:41:403 - change to d? 01:41:153 (741,742) - がdkなのにメロディ的にこちらの方がフロー的に自然な感じがします また01:41:486 (744,745) - のkkの高音が引き立ちます
  10. 01:45:653 (766,767) - 個人的にはどちらかをkにしてkの割合を増やしたい
  11. 01:50:153 (786,787,788,789,790) - dkkddはどうでしょうか? このみです
  12. 01:52:486 - ddkkdやddkkkのようなシンプルな配色の方がcalm partに合う気がします
  13. 00:15:987 (33,34) - 01:54:654 (808,809) - 音程とキックをdでフォローするためにctrl+G?
Asagi Mutsuki

yuzu__rinrin wrote:

cdhsausageboy wrote:

"yzrin's Kantan" should be changed to "Kantan" for same style as "Oni" ;_;
https://osu.ppy.sh/s/268509

Ranking criteria wrote:

Additionally, a mapset host cannot indicate possession in a difficulty’s name. (e.g. Mapset Host’s Insane). Conflicts caused by mapping multiple songs with the same metadata and collaborative difficulties are the only exceptions.
JUDYDANNY
"komasy"
[JuDa's Inner Oni]
  1. 00:17:486 - 01:56:153 - 音に対して唐突に複合が長いのでkkd d k d 等で良いのではないでしょうか
    :arrow: 手前の1/4-7連とリンクさせてますし、短く切ってもそもそも音はディレイで遅れ鳴りしてるのでno changeで
  2. 00:30:903 (100,101) - 00:32:236 (111,112) - ctrl+g 裏拍で鳴ってるキックからdがずれていますし、00:25:486 - と同じような構成で良いのではないでしょうか?
    :arrow: changed some around there.
  3. 01:08:153 - なんとなくkddkdかkdkkdの方がフロー的に自然な気がしました。付近にkkdスタート複合多い気がするのでそれを防ぐのもできていいかもです
    :arrow: 変化が自然な気がしないのでnochangeで、kkdスタート過多はシンプルにさせる為と,、それまでのフローとの変化をハッキリさせる為で意図的です。
この他に数か所修正
Thanks for mod(¦3[___]
http://puu.sh/AzrSy/ed5af432fb.zip
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
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