Thanks for the mod!
Box. (Chinese)
leo16834 wrote:
路過 幫忙Mod一下
第一次看中文mod不太習慣www
[General]
Advanced的Ai檢查 出現 "堆疊判定值錯誤" 這個非常有可能是因為開著ds使用一些很像偏移又很像堆疊的放法 可能需要逐一的檢查修正一下
檢查過了OK,只是不知道什麼時候把SL開到10了
[Normal]
00:46:289 (3,4) - 擺放上可以跟3作一個Blanket
01:35:212 (6,1) - 這兩個 疊在一起比較乾淨
已修
[Advanced]
00:24:135 (4) - 個人覺得 類似這種四連短滑條 因為他的結尾 會跟開頭造成一個滑條的距離 而且這個距離 很容易會使得視覺上的誤判錯誤 個人建議可以關掉ds 把他疊在滑條的開頭 或是順著滑條的尾端接續滑條的固定ds 才比較不會有這種視覺上的距離錯誤 以下大概有相同的問題 你可以決定到底要不要作一些修正 我大概知道你想要把那個四連滑條當點來判斷 不過考量到會玩這個難度的玩家都會是比較新的新手 或許可以作一點修正使得他們看起來可以圓滑一點
00:26:904 (2) - 00:27:827 (4) - 00:31:520 (4) - 01:30:597 (3) - 大概都是以上問題 不過像是這個的接縫 01:45:366 (3,1) - 就真的還不錯 類似像我上面說的"順著滑條尾端接續"的ds
你對新手真好www
00:17:443 (2,3) - 如果這個有blanket的話 好像沒有包好喔
已修
00:45:366 (2,3,4) - 這種折角並不是很好 會覺得 這個在玩的時候是一個非常不舒服的動線 或許是想要呈現3的重音 不過我覺得這個的角度可以在稍微修正 可以把滑條4的距離稍微上移些 大概呈現60度 讓 2 3 4三點平均 滑鼠移動時也比較不會有太大的不舒服感
我改把3丟到右上去了 還行
01:09:828 (2,5) - 這個壓不是很好說 雖然知道是想要讓 01:10:751 (3,4,5) - 呈現正三角型 而且 01:10:751 (3,4,5) - 的ds為1.20 可是我看大部分的距離都是1.4 這個距離1.2是否要稍微修正呢?
01:11:443 (5,1) - 像是這個1.2--->1.4 距離上就有點遠了 而且這邊的拍子是藍線拍 類似這種拍 01:10:751 (3,4,5) - 和 01:12:597 (2,3,4) - 比之前稍減0.2ds是會使人誤判的 畢竟Advanced難度可能是會有新手直接挑戰的 距離上可以修一下
舉個例子 01:12:597 (2,3,4) - 和 01:13:751 (1,2,3) - 距離很像 卻是不同的拍 問題就會很大
Overlap加DS搞錯= = 已修
01:50:443 (3) - 這個滑條減速 個人覺得不優 因為看了一下Hard的擺法是1----> 0.8 ----->0.5 而這邊是直接0.5 這是很容易會出現 "移過頭" 陷阱
改.75 應該夠了吧?
[Hard]
00:16:173 (4) - 這個 我知道是要跟鋼琴 不過滑條裡忽略的重音 個人覺得不優
00:17:558 (3) - 這個同理 00:17:673 - 這個很大聲 打點前面的音 重音忽略我覺得不太好~
很多人念這個= = 已修
感覺你打這篇打很久 換我摸圖打這麼長至少要花兩個小時吧... 感謝