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Foreground Eclipse - Wandering, Never Wondering

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_Yiiiii
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年7月13日 at 23:03:23

Artist: Foreground Eclipse
Title: Wandering, Never Wondering
Source: 東方地霊殿
Tags: merami
BPM: 180
Filesize: 7145kb
Play Time: 04:21
Difficulties Available:
  1. Extra Stage (5.64 stars, 1139 notes)
Download: Foreground Eclipse - Wandering, Never Wondering
Information: Scores/Beatmap Listing
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The song is so cute
My best done ever imo lol
Source : https://www.youtube.com/watch?v=Wj-k_-qx0uA
09kami

09kami wrote:

Epilepsy warning is off, please check for repetitive strobes, pulsing images, or flashing colors in storyboard.

没设置COMBO颜色

[Extra Stage]

有几个比较奇怪的地方 我看你也没设置soft的音效 那几个SB音效里 为啥像00:37:148 (4) - 这个SB音效不直接改成addictions soft 呢

00:38:815 (3,4) - 卡手的二连走向(后面滑条是往下拉的这一点

00:33:482 (3,4) - 同上 这种还有一种难点是在于 34的间距拉太大了 这里是180的二连 这个间距很难 后面像00:33:815 (5,1,2) - 这种地方就不提了

NC下得比较乱 最好统一下 起码像kiai部分的nc 比如这个地方00:17:149 (4,1) - 00:21:148 (4,5) - 00:23:148 (4) - 00:25:148 (4,1) - 00:29:148 (4,5) - 00:31:148 (4,5) -

01:08:982 (2,3,4) - 这种地方的音效很诡异啊 你把01:08:815 (1,3) - 的whistle取消掉 然后单独加在01:08:982 (2) -试试

01:13:315 (5,1,2,3) - 这种跳的角度很刁钻的 而且你后面01:14:147 (1,2,3) - 还空了一拍折回去 这里节奏相当于断了 感觉很怪 前面那段也一样 试试把01:11:148 (3) - 01:13:815 (3) - 改成1/2滑条

emmmm....听到这里 我还有个感觉 就是音效不太合曲 可能是我默认音效比较猎奇的原因

01:38:314 (1,2,3,1) - 这种处理得也不太好 大间距三连完后 停一拍本来就给人一种节奏突然消失的感觉 你后面还把滑条放在原地 这种的话 除非你本来就把三连弄得很小 或者直接叠起来 放起来才有那种感觉

02:45:480 - 这里开始的连打段 错开变滑条的时机感觉不太对 最好是 连打8连左右切一段鼓声转成滑条 或者二连的滑条(圈 滑条)

03:01:480 (1) - emmmmmmm 这个有点 摸不着头脑

:o 我不太会摸这种风格的rock
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_Yiiiii
酒神

09kami wrote:

Epilepsy warning is off, please check for repetitive strobes, pulsing images, or flashing colors in storyboard. I have no sb, so didn't change or check

没设置COMBO颜色 啊,这个不太懂,随便设了几个

[Extra Stage]

有几个比较奇怪的地方 我看你也没设置soft的音效 那几个SB音效里 为啥像00:37:148 (4) - 这个SB音效不直接改成addictions soft 呢 因为这样就和drum finish冲突了,而且drum whistle也有用到的

00:38:815 (3,4) - 卡手的二连走向(后面滑条是往下拉的这一点 的确,用了另一种改法

00:33:482 (3,4) - 同上 这种还有一种难点是在于 34的间距拉太大了 这里是180的二连 这个间距很难 后面像00:33:815 (5,1,2) - 这种地方就不提了 前面改了 滑条跟二连的话是利用折返flow加遮挡来凸显重音,不改

NC下得比较乱 最好统一下 起码像kiai部分的nc 比如这个地方00:17:149 (4,1) - 00:21:148 (4,5) - 00:23:148 (4) - 00:25:148 (4,1) - 00:29:148 (4,5) - 00:31:148 (4,5) - 这个地方nc看起来乱是因为不同的地方梗不一样,不一样就是单纯的为了打起来好玩一点,毕竟后面有一大段都是那个1212的梗

01:08:982 (2,3,4) - 这种地方的音效很诡异啊 你把01:08:815 (1,3) - 的whistle取消掉 然后单独加在01:08:982 (2) -试试 其实光是听的话是差不多的,但是我这里这样是为了用音效强调feedback。这个排列的重点是空了一拍之后的01:08:815 (1) - 和折返后的后两个note 01:09:064 (3,4) - 所以我才给13加whistle

01:13:315 (5,1,2,3) - 这种跳的角度很刁钻的 而且你后面01:14:147 (1,2,3) - 还空了一拍折回去 这里节奏相当于断了 感觉很怪 前面那段也一样 试试把01:11:148 (3) - 01:13:815 (3) - 改成1/2滑条 不好意思...我做这图就是为了玩这个钝角梗的。这部分的节奏并不是很激烈,但是实际的感觉却是很强烈的,所以就要用一些特殊手段集中注意力,起到侧面强调的效果

emmmm....听到这里 我还有个感觉 就是音效不太合曲 可能是我默认音效比较猎奇的原因

01:38:314 (1,2,3,1) - 这种处理得也不太好 大间距三连完后 停一拍本来就给人一种节奏突然消失的感觉 你后面还把滑条放在原地 这种的话 除非你本来就把三连弄得很小 或者直接叠起来 放起来才有那种感觉 01:38:481 (3) - 这个是这一段最重的一个音,停一拍来强调好像也不过分。这个的用法其实和01:08:815 (1,2,3,4) - 差不多的。

02:45:480 - 这里开始的连打段 错开变滑条的时机感觉不太对 最好是 连打8连左右切一段鼓声转成滑条 或者二连的滑条(圈 滑条)这里的滑条是跟的吉他的音的

03:01:480 (1) - emmmmmmm 这个有点 摸不着头脑 02:58:480 (1) - 是这个有问题吧?四暗刻

:o 我不太会摸这种风格的rock o.O
虽然拒了这么多,但还是感谢,让我再次肯定了某些梗的合理性。
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