1. osu!community
  2. Beatmaps
  3. Ranked/Approved Beatmaps
posted
This beatmap was submitted using in-game submission on lunes, 28 de agosto de 2017 at 16:07:36

Artist: TRONIC
Title: Chichavino
Tags: Ke Patine La Risa Jusenkyo
BPM: 194
Filesize: 3511kb
Play Time: 02:01
Difficulties Available:
  1. Cup (1,51 stars, 209 notes)
  2. Jusen's Rain (3,52 stars, 307 notes)
  3. Platter (2,7 stars, 304 notes)
  4. Salad (2,14 stars, 286 notes)


Download: TRONIC - Chichavino
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------

Cup : By me
Salad : By me
Platter : By me
Rain : By Jusenkyo
Hitsounds : By Jusenkyo
If you like the music of TRONIC,
you can search on their social networks to know more songs from them!



Website Youtube Channel
Twitter


OSU needs more Chilean Rock
Diff Extra
Ke Patinen Los Dashes : By Razor Sharp

Click Here
posted
A little bit later than I hoped but here it is! Hope it's useful

[Cup]
The timeline is quite inconsistent in this difficulty, there’s a lot of sounds just skipped where they were previously mapped so these suggestions are very timeline focused and note placement will have to be redone.

  1. 00:03:801 (3) – I’d replace this slider with a circle here instead and then add in a 1/1 slider starting at 00:04:111 – This fills in the missing beat at 00:04:420 – and places the stronger sounds on slider heads for proper emphasis.
  2. 00:05:348 (2) – New combo here instead of 00:04:729 (1) – and remove the NC at 00:06:276 (1) -
  3. 00:06:276 (2) – Replace this with a 1/1 slider starting at 00:05:966 – and then add a circle at 00:06:585 -
  4. 00:08:750 (2) – Delete this and replace with a 1/1 slider at 00:08:441 -
  5. 00:09:987 (4) – Like above, replace this with a 1/1/ slider at 00:09:678 -
  6. 00:23:595 (3) – I find this vertical slider a bit out of place and would suggest to add a bit of tilt to it though that’s just my personal preference
  7. 00:24:214 (4) – I’d make this repeat at 00:24:523 – There’s a clear beat and vocal there
  8. 00:27:306 (3) – Replace this with a 1/1 slider starting on 00:26:997 -
  9. 00:27:616 (1,2,3,4) – Here I’d suggest replacing this with 1/1 sliders starting at 00:27:616 - 00:28:234 - 00:28:853 – and 00:29:471 – so that the sliders start on the stronger beats
  10. 00:30:090 (1) – Extend this to end at 00:31:018 -


[Salad]
  1. 00:03:801 (4) – This slider ends on the downbeat which is quite a strong note which would be well emphasised with a dash but isn’t possible as it is now. Try something like this with the timelining at the start
  2. 00:09:059 (4) – Increase the spacing so there’s a dash to this? I think it would fit
  3. 00:22:667 (1) – I’d recommend moving this at least a grid space to the right, it’s quite a harsh dash at the moment
  4. 00:27:616 (1,2,3,4,5) – Here I’d recommend the same as in the Cup to replace this with 1/1 sliders starting at 00:27:616 -


[Platter]

  1. 00:03:801 (4) – Same suggestion as in the Salad regarding the timelining
  2. 00:27:616 (1,2,3,4,5) – Same as the Salad and Cup regarding these sliders


[Rain]
  1. 00:03:801 (4) – Same again with this intro timelining
  2. 00:09:678 (4) – The low spacing to this breaks the flow of the map a bit here. Try moving the head of this slider to about x:112
  3. 00:14:317 (5) – Again the spacing is a bit low here breaking the flow. Try moving the head on this one to around x:192, just take care to make sure it ends in pretty much the same place
  4. 00:32:100 (7) – Hyper to this seems wrong, it’s the same sound as the previous two notes so there’s no real reason for such emphasis. Try moving this to x:128 and then use Ctrl+G on 00:32:255 (8,9) – This creates a hyperdash to 00:32:255 (8) – instead and has a “smooth flow” as the cool kids would call it


Kinda got the feeling I forgot something but ¯\_(ツ)_/¯
posted

Sorcerer wrote:

A little bit later than I hoped but here it is! Hope it's useful

[Cup]
The timeline is quite inconsistent in this difficulty, there’s a lot of sounds just skipped where they were previously mapped so these suggestions are very timeline focused and note placement will have to be redone.

  1. 00:03:801 (3) – I’d replace this slider with a circle here instead and then add in a 1/1 slider starting at 00:04:111 – This fills in the missing beat at 00:04:420 – and places the stronger sounds on slider heads for proper emphasis.
  2. 00:05:348 (2) – New combo here instead of 00:04:729 (1) – and remove the NC at 00:06:276 (1) -
  3. 00:06:276 (2) – Replace this with a 1/1 slider starting at 00:05:966 – and then add a circle at 00:06:585 -
  4. 00:08:750 (2) – Delete this and replace with a 1/1 slider at 00:08:441 -
  5. 00:09:987 (4) – Like above, replace this with a 1/1/ slider at 00:09:678 -
  6. 00:23:595 (3) – I find this vertical slider a bit out of place and would suggest to add a bit of tilt to it though that’s just my personal preference umm I'm not sure with this sugeration, maybe i should wait to know what think others, cruz i put it on for give a feeling of break
  7. 00:24:214 (4) – I’d make this repeat at 00:24:523 – There’s a clear beat and vocal there
  8. 00:27:306 (3) – Replace this with a 1/1 slider starting on 00:26:997 -
  9. 00:27:616 (1,2,3,4) – Here I’d suggest replacing this with 1/1 sliders starting at 00:27:616 - 00:28:234 - 00:28:853 – and 00:29:471 – so that the sliders start on the stronger beats
  10. 00:30:090 (1) – Extend this to end at 00:31:018 -


[Salad]
  1. 00:03:801 (4) – This slider ends on the downbeat which is quite a strong note which would be well emphasised with a dash but isn’t possible as it is now. Try something like this with the timelining at the start
  2. 00:09:059 (4) – Increase the spacing so there’s a dash to this? I think it would fit
  3. 00:22:667 (1) – I’d recommend moving this at least a grid space to the right, it’s quite a harsh dash at the moment
  4. 00:27:616 (1,2,3,4,5) – Here I’d recommend the same as in the Cup to replace this with 1/1 sliders starting at 00:27:616 -


[Platter]

  1. 00:03:801 (4) – Same suggestion as in the Salad regarding the timelining
  2. 00:27:616 (1,2,3,4,5) – Same as the Salad and Cup regarding these sliders


[Rain]
  1. 00:03:801 (4) – Same again with this intro timelining
  2. 00:09:678 (4) – The low spacing to this breaks the flow of the map a bit here. Try moving the head of this slider to about x:112
  3. 00:14:317 (5) – Again the spacing is a bit low here breaking the flow. Try moving the head on this one to around x:192, just take care to make sure it ends in pretty much the same place
  4. 00:32:100 (7) – Hyper to this seems wrong, it’s the same sound as the previous two notes so there’s no real reason for such emphasis. Try moving this to x:128 and then use Ctrl+G on 00:32:255 (8,9) – This creates a hyperdash to 00:32:255 (8) – instead and has a “smooth flow” as the cool kids would call it


Kinda got the feeling I forgot something but ¯\_(ツ)_/¯

I really appreciate your mod! all applied
posted
-
posted
hello

rain:
00:11:765 (3,4) - I thinks you should reduce a bit the incline try 00:11:843 (4) - in x:263
00:23:904 (6) - a bit far to the previous slider, try 00:23:904 (6) - in x:208

platter:
00:11:533 (1,2) - I have better approach if you CTRL+G and move it a bit to the right
00:20:812 (3,4) - Better flow and i feel more confortable if you CTRL+G
posted

Morsay wrote:

hello

rain:
00:11:765 (3,4) - I thinks you should reduce a bit the incline try 00:11:843 (4) - in x:263 I guess it's okay the incline of the notes
00:23:904 (6) - a bit far to the previous slider, try 00:23:904 (6) - in x:208 yees a little far, done

platter:
00:11:533 (1,2) - I have better approach if you CTRL+G and move it a bit to the right Done

00:20:812 (3,4) - Better flow and i feel more confortable if you CTRL+G Nice observation
posted
Hola, vine con la intención de ayudar, aquí te dejo mi aporte:
Bueno, en primer lugar quiero destacar algo, tu mapa es muy corto, el tiempo mínimo de juego es alrededor de 30 segundos, tu tienes exactamente 00:29:690, pero lo recomendado es al rededor de 45 segundos, así que te sugiero que consideres mapear un poco más, me tome la molestia de recortar el audio alrededor de más de un minuto, siendo así un mapa rankeable, si decidas mapear usando mi audio estoy accesible para hacerte un mod, suerte.

Audio aquí
Edit: No kudosus por el post.

Edit 2:

Ponchiwi wrote:

-

Otra cosa, son innecesarios estos tipos de post, ya que sólo generan cosas malas, abstente de hacer este tipos de comentarios, sólo te traerán "problemas", diciéndolo de la forma más respetuosa.
posted

Jusenkyo wrote:

Hola, vine con la intención de ayudar, aquí te dejo mi aporte:
Bueno, en primer lugar quiero destacar algo, tu mapa es muy corto, el tiempo mínimo de juego es alrededor de 30 segundos, tu tienes exactamente 00:29:690, pero lo recomendado es al rededor de 45 segundos, así que te sugiero que consideres mapear un poco más, me tome la molestia de recortar el audio alrededor de más de un minuto, siendo así un mapa rankeable, si decidas mapear usando mi audio estoy accesible para hacerte un mod, suerte.

Audio aquí
Tomé en consideracion tu punto de vista y si cambiare el audio.
Edit: No kudosus por el post.

Edit 2:

Ponchiwi wrote:

-

Otra cosa, son innecesarios estos tipos de post, ya que sólo generan cosas malas, abstente de hacer este tipos de comentarios, sólo te traerán "problemas", diciéndolo de la forma más respetuosa.
Fue un error , se que no se debe de hacer eso, se publicó dos veces la contestación del mod por el internet lento
posted
[ General]
  1. Los colores de los "Combos" son algo raros por así decirlo, bueno, estoy en desacuerdo en usar el color negro, ya que hay jugadores que suelen jugar con el fondo negro, así que independientemente del skin que usen no se distinguirán las frutas, es por eso que te dejo varios colores para escoger:
    R: 204 G: 51 B: 19
    R: 204 G: 19 B: 23
    R: 163 G: 51 B: 27
  2. De antemano te recomiendo ésta página, es muy útil, extraer los colores de una imagen, será de utilidad.
  3. Los hitsounds, son un tema a destacar, pero yo te ayudaré con eso cuando pueda.
  4. De ahí en fuera, todo parece estar bien.


[ Cup]

  1. 00:02:564 (1,2) - No sé si es drama mío, pero siento que 1,60x de distancia entre éstas notas es demasiado, intenta con 1,30x o 1,40x para que no se sienta tan "presionado" obtener la segunda nota.
  2. 00:02:873 (2,3) - En comparación con la sugerencia anterior usar 1,50x es lo apropiado para dar un buen ending, aunque tampoco queremos un dash, es por eso que quiero comentar que tienes que definir tus distancias a base de los sonidos, verás que tan bien se verá tu dificultad.
  3. 00:03:801 (1,2) - Como comenté al principio 1,60x se me hace mucho, dependiendo de la distancia que hayas usado en la primer sugerencia, te recomiendo usar la misma distancia entre éstas notas.
  4. 00:05:038 (1) - Yo reduciría a 1,50x para tener semejanza con 00:03:491 (3) - ésta nota.
  5. 00:06:275 (3) - Se me hace demasiada distancia, el sonido aquí es más denso, intenta reducir a 1,30x, 00:06:584 (4) - ya que acá también hay distancia de más, acá igual, usa 1,30x.
  6. 00:07:512 (1) - Acá usaste distancia de más, recuerda mantener igualdad entre tus distancias, para ello te recomiendo usar 1,50x.
  7. Bueno, pienso que no tiene sentido estar diciendote nota por nota que distancia debe llevar c/u, es por ello que te haré una regulación:
  8. Para sonidos normales, poco densos usa alrededor de 1,30x o 1,20x.
  9. Para sonidos medios o fuertes, te recomiendo usar 1,50x.
  10. Si tienes un seguimiento de notas es decir un pequeño stream te recomiendo usar 1,00x por nota, si en el final de una nota es densa recuerda usar 1,50x o 1,40x.
  11. 00:10:605 (1,2,3) - Este triplet es algo complicado, yo usaría 1,15x de distancia por nota.
  12. 00:13:388 (3) - Es raro ver donde termina este slider empieza el riff de la guitarra, y 00:12:460 (1) - acá si lo hiciste, te recomiendo colocar una nota 00:13:388 - aquí, tomando en cuenta las distancias y agregar un slider que empiece 00:13:698 - aquí y termine 00:14:007 - acá, así tendrás semejanza entre los sliders.
  13. 00:17:409 (1) - Se repite lo mismo de arriba ^, pero aquí podrías hacer una excepción lo dejo a tu decisión.
  14. 00:19:883 (1,2,3) - Ten semejanza en las distancias de esas notas, se me hace mucho lo que tienes, yo intentaría 0,80x entre cada una.
  15. Bien, nada más que decir, es una buena dificultad, pero sería mejor si tienes cierta similitud en tus distancias/patrones.


[ Salad]
  1. 00:03:801 (4) - Sugiero que agregues un NC.
  2. 00:07:203 (5,1) - Puedo conseguir la nota sin usar el boost, te recomiendo mover 5 un poco a la izquierda para aumentar la distancia y conseguir un salto hacia la nota 1.
  3. 00:09:368 (5,1) - Lo mismo aplica para estas notas ^.
  4. 00:11:842 (4) - NC aquí, empieza otra sección.
  5. 00:29:161 (4,1) - Un dash sería bueno, ya que puedo conseguir la nota sin el boost.
  6. Es una buena dificultad, pero le faltan ciertos ajustes, por decir estructurar tus distancias, porque usas demás en un dash que en otro y son el mismo sonido, toma en cuenta todo eso, me impresiona la calidad de la dificultad, pero sería mejor con las modificaciones.


[ Platter]
  1. 00:03:801 (4) - Yo agregaría un NC.
  2. 00:06:275 (4) - Acá otro.
  3. 00:09:986 (1) - Sugiero que muevas esta nota a x;104, debido a que todos tus Hdashes tienen alrededor de 2,70x.
  4. 00:11:842 (6) - NC aquí, para evitar estancado de notas en el plato.
  5. 00:12:460 (1) - Mueve este slider a x:360, tiene distancia de más para conseguir el hdash, así será mejor, pero evita que se junte con la siguiente nota, dale su respectivo espacio.
  6. 00:17:409 (1) - Mueve hacia x:472, la misma razón que explico arriba.
  7. 00:22:357 (1) - x: 148, por lo mismo de arriba xD.
  8. Bien, todo se repite, no hay nada más que decir, tan solo sé cuidadoso con colocar notas sobre los bordes, por cada lada lado réstale 16, así no habrá problema.


[ Rain]

  1. Cosas corregidas por discord, mediante voz, chat logs no disponible. (aún)
posted
Hola :D
RAIN
No esta de mas decir que tu mapa esta bueno y entretenido, aun así creo que podrías variar un poco mas con ciertas partes de este tales como:
00:50:811 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) -
Podrías ir aumentando gradualmente la dificultad en cada una de estas partes sobre todo en los últimos puntos ya vistos (01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - )
en lo personal me enfocaría en lo final ya que esas notitas podrías acomodarlas de otra manera permitiendo que esto no sea tan repetitivo... intenta con unos Zig-Zag:Abreme
Cambiamos de posicion desde la nota 5 hasta la 1
nota 5: 01:01:172 (5) - x:440 y:64
nota 6: 01:01:325 (6) - x:288 y:64
nota 7: 01:01:480 (7) - x400 y:160
nota 8: 01:01:635 (8) - x248 y:160
nota 9: 01:01:790 (9) - x360 y:256
nota 1: 01:01:945 (1) - x216 y:264

Eso po, con respecto al primer punto no podría ayudarte mucho pero aun así creo que podrías jugar con el re posicionamiento de las notas así no se pierde el sonido el cual va muy bien al ritmo del tema
Espero haberte ayudado un poco, saludos! <3 ;)
posted

Jusenkyo wrote:

[ General]
  1. Los colores de los "Combos" son algo raros por así decirlo, bueno, estoy en desacuerdo en usar el color negro, ya que hay jugadores que suelen jugar con el fondo negro, así que independientemente del skin que usen no se distinguirán las frutas, es por eso que te dejo varios colores para escoger:
    R: 204 G: 51 B: 19
    R: 204 G: 19 B: 23
    R: 163 G: 51 B: 27
  2. De antemano te recomiendo ésta página, es muy útil, extraer los colores de una imagen, será de utilidad.
  3. Los hitsounds, son un tema a destacar, pero yo te ayudaré con eso cuando pueda.
  4. De ahí en fuera, todo parece estar bien.


[ Cup] Distancias corregidas, con sus respectivos sonidos fuertes.

  1. 00:02:564 (1,2) - No sé si es drama mío, pero siento que 1,60x de distancia entre éstas notas es demasiado, intenta con 1,30x o 1,40x para que no se sienta tan "presionado" obtener la segunda nota.
  2. 00:02:873 (2,3) - En comparación con la sugerencia anterior usar 1,50x es lo apropiado para dar un buen ending, aunque tampoco queremos un dash, es por eso que quiero comentar que tienes que definir tus distancias a base de los sonidos, verás que tan bien se verá tu dificultad.
  3. 00:03:801 (1,2) - Como comenté al principio 1,60x se me hace mucho, dependiendo de la distancia que hayas usado en la primer sugerencia, te recomiendo usar la misma distancia entre éstas notas.
  4. 00:05:038 (1) - Yo reduciría a 1,50x para tener semejanza con 00:03:491 (3) - ésta nota.
  5. 00:06:275 (3) - Se me hace demasiada distancia, el sonido aquí es más denso, intenta reducir a 1,30x, 00:06:584 (4) - ya que acá también hay distancia de más, acá igual, usa 1,30x.
  6. 00:07:512 (1) - Acá usaste distancia de más, recuerda mantener igualdad entre tus distancias, para ello te recomiendo usar 1,50x.
  7. Bueno, pienso que no tiene sentido estar diciendote nota por nota que distancia debe llevar c/u, es por ello que te haré una regulación:
  8. Para sonidos normales, poco densos usa alrededor de 1,30x o 1,20x.
  9. Para sonidos medios o fuertes, te recomiendo usar 1,50x.
  10. Si tienes un seguimiento de notas es decir un pequeño stream te recomiendo usar 1,00x por nota, si en el final de una nota es densa recuerda usar 1,50x o 1,40x.
  11. 00:10:605 (1,2,3) - Este triplet es algo complicado, yo usaría 1,15x de distancia por nota.
  12. 00:13:388 (3) - Es raro ver donde termina este slider empieza el riff de la guitarra, y 00:12:460 (1) - acá si lo hiciste, te recomiendo colocar una nota 00:13:388 - aquí, tomando en cuenta las distancias y agregar un slider que empiece 00:13:698 - aquí y termine 00:14:007 - acá, así tendrás semejanza entre los sliders.
  13. 00:17:409 (1) - Se repite lo mismo de arriba ^, pero aquí podrías hacer una excepción lo dejo a tu decisión.
  14. 00:19:883 (1,2,3) - Ten semejanza en las distancias de esas notas, se me hace mucho lo que tienes, yo intentaría 0,80x entre cada una.
  15. Bien, nada más que decir, es una buena dificultad, pero sería mejor si tienes cierta similitud en tus distancias/patrones.


[ Salad]
  1. 00:03:801 (4) - Sugiero que agregues un NC. Done
  2. 00:07:203 (5,1) - Puedo conseguir la nota sin usar el boost, te recomiendo mover 5 un poco a la izquierda para aumentar la distancia y conseguir un salto hacia la nota 1. Done
  3. 00:09:368 (5,1) - Lo mismo aplica para estas notas ^.Done
  4. 00:11:842 (4) - NC aquí, empieza otra sección.Done
  5. 00:29:161 (4,1) - Un dash sería bueno, ya que puedo conseguir la nota sin el boost.Done
  6. Es una buena dificultad, pero le faltan ciertos ajustes, por decir estructurar tus distancias, porque usas demás en un dash que en otro y son el mismo sonido, toma en cuenta todo eso, me impresiona la calidad de la dificultad, pero sería mejor con las modificaciones.Done


[ Platter]
  1. 00:03:801 (4) - Yo agregaría un NC. Done
  2. 00:06:275 (4) - Acá otro. Done
  3. 00:09:986 (1) - Sugiero que muevas esta nota a x;104, debido a que todos tus Hdashes tienen alrededor de 2,70x.Done
  4. 00:11:842 (6) - NC aquí, para evitar estancado de notas en el plato. Done
  5. 00:12:460 (1) - Mueve este slider a x:360, tiene distancia de más para conseguir el hdash, así será mejor, pero evita que se junte con la siguiente nota, dale su respectivo espacio. Done
  6. 00:17:409 (1) - Mueve hacia x:472, la misma razón que explico arriba.Bien, sabia que se podia reducir la distancia, pero siempre me eliminaba el hdash, gracias!
  7. 00:22:357 (1) - x: 148, por lo mismo de arriba xD. Done
  8. Bien, todo se repite, no hay nada más que decir, tan solo sé cuidadoso con colocar notas sobre los bordes, por cada lada lado réstale 16, así no habrá problema.


[ Rain]

  1. Cosas corregidas por discord, mediante voz, chat logs no disponible. (aún)
posted

Pipo wrote:

Hola :D
RAIN
No esta de mas decir que tu mapa esta bueno y entretenido, aun así creo que podrías variar un poco mas con ciertas partes de este tales como:
00:50:811 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) -
01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) -
Podrías ir aumentando gradualmente la dificultad en cada una de estas partes sobre todo en los últimos puntos ya vistos (01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - )
en lo personal me enfocaría en lo final ya que esas notitas podrías acomodarlas de otra manera permitiendo que esto no sea tan repetitivo... intenta con unos Zig-Zag:Abreme
Cambiamos de posicion desde la nota 5 hasta la 1
nota 5: 01:01:172 (5) - x:440 y:64
nota 6: 01:01:325 (6) - x:288 y:64
nota 7: 01:01:480 (7) - x400 y:160
nota 8: 01:01:635 (8) - x248 y:160
nota 9: 01:01:790 (9) - x360 y:256
nota 1: 01:01:945 (1) - x216 y:264

Eso po, con respecto al primer punto no podría ayudarte mucho pero aun así creo que podrías jugar con el re posicionamiento de las notas así no se pierde el sonido el cual va muy bien al ritmo del tema
Espero haberte ayudado un poco, saludos! <3 ;)


Tienes razón, el acomodo de las ultimas notas era parecido a los anteriores, tome en consideración, tu sugerencia y le cambie el acomodo de las notas, gracias Pipe! fue de ayuda
posted
Untouched mod request on your previous maps, normal mod from my modding queue.
[General]
  1. There is some part I skip because the issue is same with the previous mod.
  2. Please check new combo.

[Cup]
  1. 00:02:873 (2) - consider to make just only a hitcircle here because to me it is more appropriate to make a slider 00:03:182 - here to cover 00:03:337 - a beat here, just like you did 00:04:419 (2) - here.
  2. 00:14:471 - 00:14:625 - it feels empty here if you wish to keep it I don't mind.
  3. 00:16:481 - 00:17:100 - it seems this beat is more strong than 00:16:790 (4) - this.
  4. 00:18:955 - 00:19:419 - 00:19:574 - add notes here?
  5. 00:31:017 (1) - to me, it is more appropriate to place this hitcircle 00:31:094 - here, like 00:31:326 (2) - this, the second of the drum sound.
  6. 00:31:326 (2) - add a note here?
  7. 00:44:935 (2) - consider to make just only a hitcircle here, 00:45:244 - start a slider here to cover the vocal 00:45:399 - here or make 2 a reverse slider.
  8. 00:59:161 - I hope you can add a hitcircle here to end the strong vocal sound.
  9. I think the pattern is okay but some jump is not too far, it just the distance is same with a normal walk.

[Salad]
  1. 00:14:007 (2) - you don't cover anything here, try to cover the vocal 00:13:698 (1) - here. Let 00:14:316 - this be 3 hitcircles.
  2. 00:21:816 - 00:22:280 - add notes here?
  3. 00:24:677 - add a note here?
  4. 00:59:161 - same as cup.

[Platter]
  1. 00:13:698 (4,5,6,7) - same as first mod on Salad.
  2. 00:22:280 - add a note here? I understand you want to make a jump here, so it is up to you or you can add and make 1/4 dash.
  3. 00:24:677 - add a note here?

[Rain]
  1. 00:05:038 - make a reverse slider here? you can drag next slider here, make the slider reverse and Ctrl + G without change the x-axis.
  2. 00:06:429 - 00:06:584 - this hyperdash is kinda hard and it hit the wall, consider reduce the distance.

Good luck on ranked this.
posted

SYAHME wrote:

Untouched mod request on your previous maps.

General:
Seems okay to me.
There is some part I skip because the issue is same with the previous mod.
Please check new combo. what new combo? xD

Cup:
00:02:873 (2) - consider to make just only a hitcircle here because to me it is more appropriate to make a slider 00:03:182 - here to cover 00:03:337 - a beat here, just like you did 00:04:419 (2) - here. yep, feel better with a circle
00:14:471 - 00:14:625 - it feels empty here if you wish to keep it I don't mind.umm idk if put them cruz if i put them feel some strange,
i guess it's okay without this note here

00:16:481 - 00:17:100 - it seems this beat is more strong than 00:16:790 (4) - this. here yes, i think this note is necesarry for feel the sound of the drum complete
00:18:955 - 00:19:419 - 00:19:574 - add notes here? the I want to keep a simple sound between the notes for the diff is cup
00:31:017 (1) - to me, it is more appropriate to place this hitcircle 00:31:094 - here, like 00:31:326 (2) - this, the second of the drum sound.maybe i should keep the sound simple and don't make overmapping
00:31:326 (2) - add note here? But here is already a note xD
00:44:935 (2) - consider to make just only a hitcircle here, 00:45:244 - start a slider here to cover the vocal 00:45:399 - here or make 2 a reverse slider.I would like it keep like is.
00:59:161 - I hope you can add a hitcircle here to end the strong vocal sound.I guess 1/1 distance in spinner after a note is unranked, i remember it for my map of Halloween tolld me it x.x
I think the pattern is okay but some jump is not too far, it just the distance is same with a normal walk.Arraged!

Salad:
00:14:007 (2) - you don't cover anything here, try to cover the vocal 00:13:698 (1) - here. Let 00:14:316 - this be 3 hitcircles.done
00:21:816 - 00:22:280 - add notes here?I guess in a diff salad still can do this D:
00:24:677 - add a note here?but here don't be any sound
00:59:161 - same as cup.same as salad

Platter:
00:13:698 (4,5,6,7) - same as first mod on Salad.Yes! done thank you for notice it
00:22:280 - add a note here? I understand you want to make a jump here, so it is up to you or you can add and make 1/4 dash.unranked x.x
00:24:677 - add a note here?unranked for diff platter

Rain:
00:05:038 - make a reverse slider here? you can drag next slider here, make the slider reverse and Ctrl + G without change the x-axis.so i lost the note with finish ;-;
00:06:429 - 00:06:584 - this hyperdash is kinda hard and it hit the wall, consider reduce the distance.Done!

Good luck on ranked this. Thank you so much!
posted
NC = new combo :p
posted

SYAHME wrote:

NC = new combo :p


I know, but where? D:
posted

Ponchiwi wrote:

SYAHME wrote:

NC = new combo :p


I know, but where? D:

Just a minor thing, ignore it >L_<
posted
ke patinen los dashes
  1. Creo que la distancia entre estas notas estan un poco lejos, dejalas en una distancia de 1.1 para ser consistente 00:04:265 (7,8,9) -
  2. 00:08:749 (6) - slider demasiado pegado al borde? moverlo un poco a la izquierda
  3. 00:09:986 (1) - moverla mas a la izquiera tambien
  4. 00:16:172 (5) - igual aca
  5. 00:17:409 (1) - >
  6. 00:21:120 (6,7,8,9) - darle otro patron, como este?
  7. 00:22:821 (2,3,4,5,6) - activar distance snap para corregir la inconsistencia de distancia
  8. 00:30:089 (2,3,4,5) - igual aca
  9. 00:37:203 (1) - moverlo mas a la izquierda sin perder el hyperdash
  10. 00:43:079 (5,6) - tal vez inclinarlos un poco mas?
  11. 00:43:698 (7) - acercarlo mas
  12. 00:45:399 (3,4) - corregir distancias
  13. 01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - Darle mas emocion a las notas finales? como asi
posted

CLANTECK wrote:

ke patinen los dashes
  1. Creo que la distancia entre estas notas estan un poco lejos, dejalas en una distancia de 1.1 para ser consistente 00:04:265 (7,8,9) -
  2. 00:08:749 (6) - slider demasiado pegado al borde? moverlo un poco a la izquierda
  3. 00:09:986 (1) - moverla mas a la izquiera tambien
  4. 00:16:172 (5) - igual aca
  5. 00:17:409 (1) - >
  6. 00:21:120 (6,7,8,9) - darle otro patron, como este?
  7. 00:22:821 (2,3,4,5,6) - activar distance snap para corregir la inconsistencia de distancia
  8. 00:30:089 (2,3,4,5) - igual aca
  9. 00:37:203 (1) - moverlo mas a la izquierda sin perder el hyperdash
  10. 00:43:079 (5,6) - tal vez inclinarlos un poco mas?
  11. 00:43:698 (7) - acercarlo mas
  12. 00:45:399 (3,4) - corregir distancias
  13. 01:00:708 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1) - Darle mas emocion a las notas finales? como asi


ooh , pequeños detallitos pero que arreglandolos queda mucho mejor! gracias por el mod, todo aplicado
posted
M4M Req

To be honest your mapset is now fine (for me).
This mod is mostly suggestions and opinion, and it's okay if you don't want to follow any of these.

Here we go!

Ke Patinen Los Dashes
  1. 00:05:038 (1,2) - The distance between this is very near. I suggest to move 2 and 00:05:811 (3) - on x:224 for a symmetrical pattern with 00:05:966 (4,5) - .
  2. 00:11:842 (6,7,8,9) - Why not have a pattern like this? Back and forth pattern pretty much fits here:
  3. 00:20:811 (3,5) - Overlap 5 to 00:20:502 (3) - . Because its confusing to catch 6 if the DS with 5 is pretty short for a 1/1 beat. (sorry for poor wordings.)
  4. 00:32:100 (9,1) - Move 1 a bit more further away from 9.
  5. 00:48:337 (5) - Not smooth. I recommend using "inverted C" shape than this one.
  6. 01:01:945 (1) - More stress on the last note. Move it on x:64.
  7. This diff is already nice. No major defects.


Platter
  1. 00:32:254 (1) - Make this more slanted.
  2. 00:53:595 (4,5) - 5 is too close to 4.
  3. This diff is nice.


Salad
  1. 00:26:687 (5) - Move to x:424.
  2. 00:44:162 (6) - It seems better if you move it on x:280.
  3. This is also nice


Cup
  1. 00:34:110 (5) - Replace it with 1/1 slider. This part is pretty blank without a note here 00:34:419 -. Or you can just add note there.
  2. 00:38:749 - ^
  3. 01:01:945 (2) - Move it on x:240?
  4. So clean!


Well, that's all.
Nice work!

Good luck with your map!
Please sign in to reply.