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WALKUERE - Macross Delta Medley

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youko3desu
This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年5月15日 at 8:10:44

Artist: WALKUERE
Title: Macross Delta Medley
Source: マクロスΔ
BPM: 110
Filesize: 10258kb
Play Time: 10:25
Difficulties Available:
  1. Marathon (5.56 stars, 2238 notes)
Download: WALKUERE - Macross Delta Medley
Information: Scores/Beatmap Listing
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This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年5月4日 at 2:22:42

Artist: WALKUERE
Title: Macross Delta Medley
Source: マクロスΔ
BPM: 110
Filesize: 10258kb
Play Time: 10:25
Difficulties Available:
  1. Insane (5.55 stars, 2234 notes)
Download: WALKUERE - Macross Delta Medley
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Moku_Hazushi
(From my modding queue)

Sorry for the wait, this is not a really long mod in final but i hope you will find some useful material anyway :3
So i modded only one difficulty since the mapping is the same, and i selected the AR9.5 one because i think its the best AR for this star rating~

Insane AR9.5


00:18:237 (3) - I dont think you should try to perfectly match the singing here, either end the slider at 00:18:510 or 00:18:646

00:24:373 (3) - You should try to lower this circle, its half off-screen and can appear on the life-bar for certain skin

00:29:419 (8,1) - I find this jump very high for a part with no real music event justifying it

00:38:146 (7) - Just a bit lower so it wont stack with 00:37:600 (5)

00:47:691 (3,4,5,6,1) + 00:48:646 (2,3,4,5) - Try to make those 2 stream the same spacing

01:12:237 (4,5,6,7,1,2,3,4) - Ok maybe its just because im not really good at std, but i find this really hard to read even in AR 9.5

01:30:510 (7) - CTRL+G this one to keep the same feeling as 01:29:691 (4,5)

01:46:636 (7,8) - Same remark as 00:24:373 (3)

01:55:006 (4,5,6,7,8) - I think it would be better to follow the same rythm as 01:54:354 (1,2,3) to create a contrast with the surrounding mapping

02:12:398 (5) - I think you should make start this stream at a place less stacked with 02:11:963 (2,3,4)

02:42:581 (7,8) - They are really stacking with the previous circles (02:41:559 (2,3)) which make the reading hard
02:49:854 (7,8) - Same remark

02:52:581 (3,4,5,6) + 02:53:945 (1,2,3,4) - REALLY NICE >w<)b

03:43:108 (1,2) - Those 2 should be somewhere else, its an unexpected rythm but since its stacking with the previous 03:42:755 (4) its making it confusing

04:37:345 - Move it a bit upper, its stacking with the previous sliders

04:45:422 (2) - I would CTRL+G to have a left-right movement going well with the music

05:06:502 (6) - This one shouldnt go in the same direction as 05:07:061 (1) it makes the reading confuse, it wuld move the slider tail to something like x:196 y:261

05:37:194 (2,3,4) - Maybe you should make this spacing a bit lower, so it wont differ too much from 05:36:496 (3,4,5)

05:45:740 (2,3,4,5,6) - This spacing is confusing because just before we had 05:44:258 (2,3,4,5) which is twice faster but using almost the same spacing

05:47:833 + 05:48:008 - I really expected circles here

07:12:328 (4) - I think a blanket with 07:12:528 (1) could be great here

07:48:620 (3) - Same remark as 00:24:373 (3)

09:24:192 (3,4,5) - You should replace them with a coming-back slider amking the spacing less confusing

09:33:800 (6,7) - Space them more for the climax

10:18:468 (3) - Blanket with 10:18:468 (4)

Really good mapping with lots of great ideas, i wish i could have help you more, but this star rating is already beyond my current level ahah xD
Topic Starter
youko3desu
00:18:237 (3) - I dont think you should try to perfectly match the singing here, either end the slider at 00:18:510 or 00:18:646

00:18:510 に変更しました
Changed to 00: 18: 510

00:24:373 (3) - You should try to lower this circle, its half off-screen and can appear on the life-bar for certain skin

00:24:373 (3) - を消去
00: 24: 373 (3) - is erased
00:24:510 (3) - を移動しました
00: 24: 510 (3) - moved

00:29:419 (8,1) - I find this jump very high for a part with no real music event justifying it

00:29:419 (8,1) - 00:28:873 (6,7) -
00:28:600 (5,6) - 00:29:146 (7,8) -
これらは等間隔で置いているジャンプのサークルなので00:29:419 (8,1) - だけを変える事は難しいですね
Since these are circles of jumps that are placed at even intervals, it is difficult to change only 00: 29: 419 (8, 1) -

00:38:146 (7) - Just a bit lower so it wont stack with 00:37:600 (5)

00:38:146 (7) - を移動しました
00: 38: 146 (7) - moved
00:38:419 (1) - を移動しました
00: 38: 419 (1) - moved

00:47:691 (3,4,5,6,1) + 00:48:646 (2,3,4,5) - Try to make those 2 stream the same spacing

00:47:691 (3,4,5,6,1) + 00:48:646 (2,3,4,5) - 同じ間隔に変更しました
00: 47: 691 (3, 4, 5, 6, 1) + 00: 48: 646 (2, 3, 4, 5) - changed to the same interval

01:12:237 (4,5,6,7,1,2,3,4) - Ok maybe its just because im not really good at std, but i find this really hard to read even in AR 9.5

この連打は低いBPM譜面を出来るだけ楽しくやり甲斐あるものにするため取り入れています。
低いBPM譜面ならではのアレンジですしこの難易度をプレイされる方には不可能ではないと判断しました。
This successive hit is adopted to make the low BPM music score as fun and as fun as possible.
It is a unique arrangement of low BPM music notes and I judged that it is impossible for those who play this difficulty level.

01:30:510 (7) - CTRL+G this one to keep the same feeling as 01:29:691 (4,5)

01:30:510 (7) - CTRL+Gで向きを変え01:29:964 (5) - と同じ場所に移動しました
01: 30: 510 (7) - I changed the direction with CTRL + G and moved to the same place as 01: 29: 964 (5) -

01:46:636 (7,8) - Same remark as 00:24:373 (3)

01:46:528 (6,7,8,9) - の間隔を小さくしました
The interval between 01: 46: 528 (6, 7, 8, 9) - was made small

01:55:006 (4,5,6,7,8) - I think it would be better to follow the same rythm as 01:54:354 (1,2,3) to create a contrast with the surrounding mapping

01:55:224 (5) - 01:55:333の青線に音が入っているので同じには出来ませんでしたが可能なかぎり変更しておきました
Since the sound was in the blue line of 01: 55: 224 (5) - 01: 55: 333, it was not possible to do the same, but changed as much as possible


02:12:398 (5) - I think you should make start this stream at a place less stacked with 02:11:963 (2,3,4)

02:11:746 (1) - ここから綺麗に積み重なっていると思いますが・・・
02: 11: 746 (1) - I think that it is piling up beautifully from here ...


02:42:581 (7,8) - They are really stacking with the previous circles (02:41:559 (2,3)) which make the reading hard
02:49:854 (7,8) - Same remark

ここは手前にスペーシングの広いジャンプがあるので重ねたサークルを使っています。
移動すると変なマッピングになるので変更無しです
Here I have a wide jump of spacing in front so I use the circled circle.
There is no change since it will be a strange mapping when moving

02:52:581 (3,4,5,6) + 02:53:945 (1,2,3,4) - REALLY NICE >w<)b

ありがとう♪(*^ワ^*)
Thank you ♪(*^ワ^*)

03:43:108 (1,2) - Those 2 should be somewhere else, its an unexpected rythm but since its stacking with the previous 03:42:755 (4) its making it confusing

往復スライダーに変更しました
Changed to reciprocating slider

04:37:345 - Move it a bit upper, its stacking with the previous sliders

移動し積み重ねました
Moved and piled up

04:45:422 (2) - I would CTRL+G to have a left-right movement going well with the music

04:45:883 (3) - が左からのスライダーなので04:45:191 (1) - の向きを変更しました
04: 45: 883 (3) - is the slider from the left so I changed the direction of 04: 45: 191 (1) -


05:06:502 (6) - This one shouldnt go in the same direction as 05:07:061 (1) it makes the reading confuse, it wuld move the slider tail to something like x:196 y:261

移動しました
I moved.

05:37:194 (2,3,4) - Maybe you should make this spacing a bit lower, so it wont differ too much from 05:36:496 (3,4,5)

05:37:194 (2,3,4) - 間隔を狭くしました05:36:496 (3,4,5) - ここは現状のまま変更無しです
05: 37: 194 (2, 3, 4) - I narrowed the interval 05: 36: 496 (3, 4, 5) - Here is the change as it is


05:45:740 (2,3,4,5,6) - This spacing is confusing because just before we had 05:44:258 (2,3,4,5) which is twice faster but using almost the same spacing

05:45:392 (1,2,3,4,5) - 往復スライダーからの軽いジャンプに変更しました
05: 45: 392 (1, 2, 3, 4, 5) - changed to a light jump from the reciprocating slider

05:47:833 + 05:48:008 - I really expected circles here

05:48:008 (6) - 確かにサークル有ったほうがいいですね^^;追加しておきました
05: 48: 008 (6) - It is certainly better to have a circle ^ ^; I added it

07:12:328 (4) - I think a blanket with 07:12:528 (1) could be great here

07:12:328 (4) - 07:12:528 (1) - に重ねました
07:12: 328 (4) - 7:12: 528 (1) - was superimposed on

07:48:620 (3) - Same remark as 00:24:373 (3)

07:48:620 (3) - 若干下に移動しました
07: 48: 620 (3) - I moved slightly downward

09:24:192 (3,4,5) - You should replace them with a coming-back slider amking the spacing less confusing

確かにちょっと違和感ありましたね~^^;修正しておきました^^b
前よりスムーズになったと思います
It certainly had a bit of discomfort ~ ^ ^; I fixed it ^ ^ b
I think that it became smoother than before.

09:33:800 (6,7) - Space them more for the climax

スペーシングを広くしました
We widened the spacing

10:18:468 (3) - Blanket with 10:18:468 (4)

10:18:468 (3) - と10:18:637 (4) - だと思いましたので
10:17:794 (2,3,4,5,6,1,2,3) - の配置を変更しました
I thought it was 10: 18: 468 (3) - and 10: 18: 637 (4) -
10: 17: 794 (2, 3, 4, 5, 6, 1, 2, 3) - has been changed


modして頂いてありがとうございました
Thank you for having me mod
I A
NICE MAPs XD

good luck!!!
Topic Starter
youko3desu
サンキュ(* ゚̄ ̄)/・・・・・・・♪
Topic Starter
youko3desu
09:23:855 (2,3) - スライダーの速さを変更し09:24:192 (3) - 連打を往復スライダーに変えました
09: 23: 855 (2, 3) - I changed the speed of the slider and changed 09: 24: 192 (3) - successive hit as a reciprocating slider

IA君これで違和感なくなったと思うよぉありがとね~
I A
09:24:192 (3) - 良い変更です。
kakuriko
DOG
tomoko
この譜面最高!
Topic Starter
youko3desu
画像を変更しました
tomokoさんkakurikoくんこれでいい感じっしょ^^b
I A
01:29:146 (3) - ここのスライダーを 01:20:419 (2) - と同じに

03:06:218 (3,4,5) - 3と5のサークルを入れ替え。


05:24:018 (1,2,3,4,5,6,1) - 1移動 2から1/4Flower Comboに

08:19:836 (5) - 1/6で6連打からスライダーに繋ぐ様に

09:47:790 (1,2,3,4,5) - 配置を連打から繋がるStar Formationsに

09:57:904 (4) - ここで1/4三連打 09:58:241 (7) - を単発に
Topic Starter
youko3desu
01:29:146 (3) - ここのスライダーを 01:20:419 (2) - と同じに

01:29:146 (3) - を01:20:419 (2) - と同じ繰り返しスライダーに変更しました
01: 29: 146 (3) - to the same repeat slider as 01: 20: 419 (2) -

03:06:218 (3,4,5) - 3と5のサークルを入れ替え。

03:06:218 (3,4,5) - 連打の向きを逆にしました
03: 06: 218 (3, 4, 5) - Reversed the direction of repeated hits

05:24:018 (1,2,3,4,5,6,1) - 1移動 2から1/4Flower Comboに

05:21:968 (1) - ここのスピナーをスライダーに変更
05:24:018 (2) - を移動して05:24:204 (3) - ここから3連打含むFlower Combo
05:25:509 (4) - ここからサークルを増やしてStar Formationsに繋ぎました

05: 21: 968 (1) - Change spinner here to slider
05: 24: 018 (2) - Move to 05: 24: 204 (3) - Flower Combo including 3 consecutive hits from here
05: 25: 509 (4) - Increased circles from here and connected to Star Formations

08:19:836 (5) - 1/6で6連打からスライダーに繋ぐ様に

08:19:430 (1,2) - ここからキックスライダーに変更
08:19:836 (3,4,5,6,7,8) - 1/6の6連打からスライダーに繋ぎました

08: 19: 430 (1,2) - Change to kick slider from here
08: 19: 836 (3, 4, 5, 6, 7, 8) - 1/6 connected to the slider from six consecutive hits

09:47:790 (1,2,3,4,5) - 配置を連打から繋がるStar Formationsに

09:47:790 (1,2,3,4,5) - Star Formationsに変更しました
09: 47: 790 (1, 2, 3, 4, 5) - Changed to Star Formations

09:57:904 (4) - ここで1/4三連打 09:58:241 (7) - を単発に

09:57:904 (4,5,6) - 3連打に変更09:58:241 (7) - 単発に変更しました
09: 57: 904 (4, 5, 6) - changed to 3 consecutive hits 09: 58: 241 (7) - changed to single shot
sadoaya
前半のジャンプを後半に持っていく方がいい気がします。
Kurokami
Please read this page to know when to award posts with kudosu: https://osu.ppy.sh/wiki/Kudosu

If by any change some of the guys above did help you through in-game chat or on any other platform, please add proof of that in the posts.
A s h e m u
Hi ~ From PM


  • General
  1. ARだけが異なるDiffが3つ並んでいるのはUnranked要素となります。
    Insane AR9.5 のみを残してその他の譜面は削除しましょう。

  2. アーティスト名のつづりですが、正しくは WALKUERE になると思います。変更しましょう :3
    その他の変更もまとめた画像を置いておくので参考にして下さい


  • Insane
  1. 00:18:782 (1,2,3) - この曲調ではかなり急過ぎる変化だと思います
    ゆったりとした曲調に無理やりキックスライダーを入れても多くの人は違和感を感じるだけになってしまいますので
    無難に1/1スライダーに置き換えた方が良いと思いました。


  2. 00:20:691 (1) - このスライダーはどの音に沿って置いたものか分かりませんでした
    おそらくボーカルのブレスの切れ目に合わせたものだと思いますがこれも上記同様、不自然です。
    根本的に音取りが変わってしまいますが、下記画像のようなリズムが適切ではないかと


  3. 00:22:021 (2) - 上記音取りをNo Changeとした場合にこのCircleが残ると思いますが、白線に合わせましょう
    (1/16でずらしていたようなのでAImodでは指摘が入らなかったのですが個人的には白線で良いと思います。)

  4. 00:26:419 (6) - スタックさせずにDistance Snapを保って移動させた方がいいかなーと
  5. 00:27:782 (2,3,4) - 上に同じく

  6. 00:31:737 (7,1) - 少しずらしてあげると見やすくなります

  7. 00:39:782 (3,4,5,1) - いろんな意味で難しい配置だと思います 特に 00:40:464 (5) - が危険過ぎるので
    ここは 00:40:055 (4) - を白線の手前まで伸ばしてしまった方が次のパートの配置もスムーズに行えると思います。


  8. 00:43:328 (2,3,4) - change rythm pattern

  9. 01:12:237 (4,5,6,7,1,2,3,4) - この配置は 01:10:055 (4,5,6,7) - ここの部分にあるといいなって思いました

  10. 01:35:146 (1) - Spinの始点にCircleあっても良さそうです :3

  11. 01:56:963 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ここは盛り上がってるのでスペーシング広くしたほうがいいです

  12. 02:48:831 (2,3,4) - stack miss ?

  13. 02:52:581 (3,4,5,6) - 同じ場所に始点があると動きが無くて退屈になってしまうので下記のような形にしてみてはいかがでしょうか



  14. 02:53:945 (1,2,3,4) - 上記同様、変化があることが望ましいです。

  15. 02:58:263 (4) - Stackされているとわかりづらいので次の配置を意識して動かしたほうがいいと思います。

  16. 03:28:814 (9,1,2) - 音取りおかしくないですか?よかったら下の音取りで試してみて下さい :3



  17. 03:32:520 (1) - スピナーを 03:34:637 まで伸ばしてみてはいかがでしょうか 次のパートがハッキリと意識しやすくなると思います。

  18. 03:39:402 (2) - 素直に青線で折り返すスライダーで良いと思いました

あまり長くなってしまうと大変だと思うのでここで一区切りにしたいと思います :D

good luck !
tarodragon56
best map
Cafetelia
GOD

  ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲
  (,,・∀・)   ミ,,・∀・ミ   (;;・∀・)
~(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
Topic Starter
youko3desu
AR9.5だけにしました

アーティスト名、他変更しました

◾00:18:782 (1,2,3) - この曲調ではかなり急過ぎる変化だと思います

00:18:782 (1) - 3個のキックスライダーを1-1スライダーに変更しました

◾00:20:691 (1) - このスライダーはどの音に沿って置いたものか分かりませんでした
おそらくボーカルのブレスの切れ目に合わせたものだと思いますがこれも上記同様、不自然です。
根本的に音取りが変わってしまいますが、下記画像のようなリズムが適切ではないかと

00:20:691 (4,1,2) - 単発、スライダー2個で指摘されているように置いてみました

◾00:22:021 (2) - 上記音取りをNo Changeとした場合にこのCircleが残ると思いますが、白線に合わせましょう
(1/16でずらしていたようなのでAImodでは指摘が入らなかったのですが個人的には白線で良いと思います。)

00:21:510 (2) - 先ほどの2個目のスライダーの終わりが指摘の場所となりました

◾00:26:419 (6) - スタックさせずにDistance Snapを保って移動させた方がいいかなーと

00:26:419 (6) - 移動しました

◾00:27:782 (2,3,4) - 上に同じく

00:27:782 (2,3,4) - 移動しました

◾00:31:737 (7,1) - 少しずらしてあげると見やすくなります

00:31:328 (6,7,1) - ずらしました

◾00:39:782 (3,4,5,1) - いろんな意味で難しい配置だと思います 特に 00:40:464 (5) - が危険過ぎるので
ここは 00:40:055 (4) - を白線の手前まで伸ばしてしまった方が次のパートの配置もスムーズに行えると思います。

00:40:055 (4) - を移動して白線の手前まで伸ばして00:40:600 (1) - を単発でNCもここからに変更しました

◾00:43:328 (2,3,4) - change rythm pattern

00:43:328 (2,3,4) - 少しずらしてキックスライダーに変更しました
00:44:146 (5) - この単発も少し移動しました

◾01:12:237 (4,5,6,7,1,2,3,4) - この配置は 01:10:055 (4,5,6,7) - ここの部分にあるといいなって思いました

01:12:237 (4,5,6,7,1,2,3,4) - ここも出来ればこのままにしたかったので
01:10:055 (4,5,6,7,1,2,3,4) - ここを同じ配置にして結局2ヶ所の星型連打になりました

◾01:35:146 (1) - Spinの始点にCircleあっても良さそうです :3

01:35:146 (7) - ここに単発サークルを置いてスピンの始点を01:35:419 (1) - ここからにしました

◾01:56:963 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ここは盛り上がってるのでスペーシング広くしたほうがいいです

01:56:963 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 少し広げました

◾02:48:831 (2,3,4) - stack miss ?

02:48:831 (2,3,4) - 02:49:627 (6,7,8) - ほんとだ!!ずれてるぅぅ修正しましたぁ

◾02:52:581 (3,4,5,6) - 同じ場所に始点があると動きが無くて退屈になってしまうので下記のような形にしてみてはいかがでしょうか
◾02:53:945 (1,2,3,4) - 上記同様、変化があることが望ましいです。

02:52:581 (3,4,5,6) - 02:53:945 (1,2,3,4) - ここは結構気に入ってて出来れば変えたくないですぅぅ(><。)。。
このパートの曲ではそこそこ広いジャンプもあるので逆に変化がないのが変化だということでご納得下さいな^^;

◾02:58:263 (4) - Stackされているとわかりづらいので次の配置を意識して動かしたほうがいいと思います。

02:58:263 (4) - 移動しました

◾03:28:814 (9,1,2) - 音取りおかしくないですか?よかったら下の音取りで試してみて下さい :3

03:28:814 (9,10,1,2) - 変更しました

◾03:32:520 (1) - スピナーを 03:34:637 まで伸ばしてみてはいかがでしょうか 次のパートがハッキリと意識しやすくなると思います。

03:32:520 (1) - 伸ばしてみました

◾03:39:402 (2) - 素直に青線で折り返すスライダーで良いと思いました

03:39:755 (3) - ここに向けて折り返したかったのです^^;


また時間がある時にでも5曲目からのmodも是非お願いします( ̄▽+ ̄*)♪

今回のmodありがとうございましたぁぁぁ(*^ワ^*)
BanchoBot
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