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Koji Kondo - Dragon Roost Island Song [OsuMania]

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LinkTaylord
This beatmap was submitted using in-game submission on jueves, 30 de marzo de 2017 at 03:23:32 p.m.

Artist: Koji Kondo
Title: Dragon Roost Island Song
Source: The Legend of Zelda: Wind Waker
Tags: Kenta Nagata Hajime Wakai Toru Minegishi TLoZ WW
BPM: 112.6
Filesize: 3841kb
Play Time: 00:47
Difficulties Available:
  1. Hard (WIP) - 7Key (3.71 stars, 624 notes)
Download: Koji Kondo - Dragon Roost Island Song
Information: Scores/Beatmap Listing
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Best TLoZ WW theme <3
Antalf
woooooooooo!!!

Key
1 | 2 | 3 | 4
Green: Mostly just a simple suggestion, can be ignored but consider it.
Orange: A concern, might want to revise and check it through.
Red: Critical point, revise thoroughly and implement changes.


Rooster Candy
Priority | • En el metadata debarias poner el nombre en japones del artista que deberia de ser "近藤浩治"

Priority | • Ahora que lo veo, deberias reducir el od ya que lo tienes en 8.6 y con la cantidad de LNs que tienes ademas de los overlaps y los cambios de 1/12, deberias tenerlo como maximo en 8.3 y el HP para compenzar el cambio en 9.

Priority | • 00:18:630 (18630|0,18719|5,18808|1,18808|0) - Esto no es solo 3 sonidos si no que te flata uno en 00:18:764 -

Priority | • 00:40:833 (40833|2,41366|2) - No le hagas overlap a esta LN ya que no es el mismo sonido.

Priority | • 00:45:096 (45096|6,45629|6) - Lo mismo va para esto.

Priority | • No te recomiendo que el kiai empieze al final, si no que empieze en 00:32:307 - y termine en 00:47:227 - ya que esta seccion baja la intensidad.

Priority | • Creo queberias en ves de poner trills de dos manos, que sean de una mano ya que son mini trills y la intensidad varia y no se siente mucho ya que es muy diferente.

Priority | • 00:39:234 (39234|6,39234|2,39323|3,39412|4,39412|0) - Este deberia ser un trill de 1 mano para que difiera de los otros.

Priority | • 00:39:945 (39945|2,40034|4,40122|5,40122|6,40122|0) - Lo mismo con este tambien.

Priority | • 00:00:513 (513|5,513|4,602|1,602|2,691|4,691|5) - Como mencione el el principio, falta un sonido por mappear, deberia ir aqui 00:00:646 - .

Los hitsounds y el mapa temrinalos.
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Antalf wrote:

woooooooooo!!!

Key
1 | 2 | 3 | 4
Green: Mostly just a simple suggestion, can be ignored but consider it.
Orange: A concern, might want to revise and check it through.
Red: Critical point, revise thoroughly and implement changes.


Rooster Candy
Priority | • En el metadata debarias poner el nombre en japones del artista que deberia de ser "近藤浩治"

Priority | • Ahora que lo veo, deberias reducir el od ya que lo tienes en 8.6 y con la cantidad de LNs que tienes ademas de los overlaps y los cambios de 1/12, deberias tenerlo como maximo en 8.3 y el HP para compenzar el cambio en 9.

Priority | • 00:18:630 (18630|0,18719|5,18808|1,18808|0) - Esto no es solo 3 sonidos si no que te flata uno en 00:18:764 -

Priority | • 00:40:833 (40833|2,41366|2) - No le hagas overlap a esta LN ya que no es el mismo sonido. Es cierto que no es el mismo sonido, pero si tienen el mismo pitch y por eso he decidido por ahora dejarlo así. Es probable que lo cambie en un futuro por comodidad.

Priority | • 00:45:096 (45096|6,45629|6) - Lo mismo va para esto. FF8000^^

Priority | • No te recomiendo que el kiai empieze al final, si no que empieze en 00:32:307 - y termine en 00:47:227 - ya que esta seccion baja la intensidad. ¡Mucho mejor!

Priority | • Creo queberias en ves de poner trills de dos manos, que sean de una mano ya que son mini trills y la intensidad varia y no se siente mucho ya que es muy diferente. Alternaré entre ambos dependiendo de la situación, gracias por la recomendación

Priority | • 00:39:234 (39234|6,39234|2,39323|3,39412|4,39412|0) - Este deberia ser un trill de 1 mano para que difiera de los otros.

Priority | • 00:39:945 (39945|2,40034|4,40122|5,40122|6,40122|0) - Lo mismo con este tambien.

Priority | • 00:00:513 (513|5,513|4,602|1,602|2,691|4,691|5) - Como mencione el el principio, falta un sonido por mappear, deberia ir aqui 00:00:646 - .

Los hitsounds y el mapa temrinalos. ¡El reto final de la ballena azúl! D:
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