forum

Hayami Saori & Takagaki Ayahi - Odoriko (TV Size)

posted
Total Posts
9
Topic Starter
dvxnl
This beatmap was submitted using in-game submission on 14 марта 2017 г. at 4:47:54

Artist: Hayami Saori & Takagaki Ayahi
Title: Odoriko (TV Size)
Source: Sora no Otoshimono: Forte
Tags: ending vintage jpop nymph
BPM: 120
Filesize: 2711kb
Play Time: 01:26
Difficulties Available:
  1. KT's Hard (2,42 stars, 170 notes)
  2. Light Insane (3,55 stars, 274 notes)
  3. Wings of Tears (4,05 stars, 301 notes)
  4. Lost love (3,95 stars, 228 notes)
Download: Hayami Saori & Takagaki Ayahi - Odoriko (TV Size)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Need diffs and mods <3
HS samples to be added.

KT's Hard by KrulTepes
Lost Love by NaoKanade

Thanks for mods
Toshino Kyoko
ASPIRIN
Metaku
hi
Atalanta
Hi Hi !! M4M :3

General
  1. I think you can use a little more of the corners of the playfield, I know it's a TV Size map and that there's not much to map though :3
  2. Disable countdown on Insane and Hard diff
  3. Disable widescreen support on Insane and Hard diff
  4. Because the Light Insane is a 3.55*, it is actually a Hard, alse, for this spread to be rank, you need to make at least a Normal diff

Wings of Tears
  1. 00:09:580 (5,1) - Try to blanket these objects like that
  2. 00:38:705 (2,3,1) - Try to space these objects like how you spaced 00:38:330 (1,2) so it will not be missread
  3. 00:54:455 (3,4) - Spacing to big imo


Light Insane
  1. 00:17:330 (2,1) - Could be bettter blanket
  2. 00:38:705 (2,3,1) - Same as Wings of Tears here about spacing
  3. 01:25:580 (8) - Pretty weird slider shape imo, make it like this one 01:20:080 (4) would be better I think

KT's Hard
  1. Idk why, but I feel like the objects placement have no "logic" behind it, it would be better if objects related to each other (it's a really weird things to explain so idk how to do it). The SV and spacing is a bit too big for a Hard diff imo. You should also put claps and finishes cause the hitsounds feels uncomplete
  2. 00:24:830 (3,4) - Badly stacked

I can see that you know what blankets are and you should use them more cause it makes the map looks nice ! :D
Anyway, here's my mod, I didn't mod a lot I know but you just need to think about object placement :3
Have a Nice Day and Good Luck with mapping ! :3
Topic Starter
dvxnl

Toshino Kyoko wrote:

Hi Hi !! M4M :3

General
  1. I think you can use a little more of the corners of the playfield, I know it's a TV Size map and that there's not much to map though :3 Yeah i know and i usually but i dont want to intentionally increase spacing the uncomfortable way on this short map :(
  2. Disable countdown on Insane and Hard diff Fixed
  3. Disable widescreen support on Insane and Hard diff Fixed
  4. Because the Light Insane is a 3.55*, it is actually a Hard, alse, for this spread to be rank, you need to make at least a Normal diff Sure i will, there are more diffs coming soon. And as for diff name, it has star rating of Hard, but patterns are actually level of Insane, imo this is why Light Insanes called Light Insanes imo..but i'll probably come up with a better name

Wings of Tears
  1. 00:09:580 (5,1) - Try to blanket these objects like that Done
  2. 00:38:705 (2,3,1) - Try to space these objects like how you spaced 00:38:330 (1,2) so it will not be missread Done, although on the short slider the end is spaced equally, but the start is a bit more spacing but shouldnt be misread here i hope
  3. 00:54:455 (3,4) - Spacing to big imo
    Idk if i make it smaller then i will have to move the next note and its stacked with this one 01:03:580 (2) - (yeah im weird)



Light Insane
  1. 00:17:330 (2,1) - Could be bettter blanket Fixed (i hope)
  2. 00:38:705 (2,3,1) - Same as Wings of Tears here about spacing Yeah, made the equally spaced
  3. 01:25:580 (8) - Pretty weird slider shape imo, make it like this one 01:20:080 (4) would be better I think Fixed

KT's Hard
  1. Idk why, but I feel like the objects placement have no "logic" behind it, it would be better if objects related to each other (it's a really weird things to explain so idk how to do it). The SV and spacing is a bit too big for a Hard diff imo. You should also put claps and finishes cause the hitsounds feels uncomplete
  2. 00:24:830 (3,4) - Badly stacked
    I'll make hitsounds the same as other diffs ofc, and i'll leave the rest for guest mapper to reply and fix



I can see that you know what blankets are and you should use them more cause it makes the map looks nice ! :D
Anyway, here's my mod, I didn't mod a lot I know but you just need to think about object placement :3
Have a Nice Day and Good Luck with mapping ! :3
Thanks a lot for the mod! It helps. As for object placement i wanted to try something new and try to make the visuals look better by preventing possible overlaps even on different parts of the song, to make patterns look more organized, like this

So it can explain possible spacing inconsistency and not a wide spread on every corner, i'll try to improve on that in future. Thanks again for the mod!
Topic Starter
dvxnl

Metaku wrote:

hi
:3/
Topic Starter
dvxnl
All good now
ASPIRIN
Моды от аспирина подъехали!

Wings of Tears
Так, как прям явных жёстких проблем у карты нет, то я буду писать мод отталкиваясь от комфортности и удобства в прохождении.

00:03:830 (6,1) - кажется, тут надо сделать плавнее разворот курсора
00:06:080 (1,2,3) - не очень удачно расположены слайдеры с считаю, наклонить бы их
00:13:080 (4) - думаю этот слайдер надо выгнуть не вправо, а влево
00:17:580 (6,7) - тут разворот без перехода
00:24:830 (3,4) - я бы тут более плавный угол сделал для курсора
00:43:830 (5,6) - мне кажеться тут тоже немного не комфортный угол
00:51:830 (4,5) - я думаю слайдер должен тут быть под нотой. а не над, или надо сделать разворот
00:53:580 (2,1) - угол
00:53:580 (2,1,2) - спорны джамп, я бы его ненмого в изгиб слайдера сделал и было бы всё ок
00:55:830 (3,1) - не хватает разворота
00:57:580 (4,5,1) - курсор на 180 разворачивается, это вообще больно, а потом еще выворачивается чтоб слайдер достать
00:58:580 (2,3) - либо слайдер сделай чтоб напровлял по часовой или все джампы дальше делай против
01:14:080 (1,2) - странная смена направления

Lost love
Для начала теги не забудь вписать :)

00:06:330 (2) - 00:06:830 (3,4) - сделай тут помягче
00:11:330 (4,5,6,7) - Не хвататет разворота
00:12:830 (3,4) - опять не комофортно курсору перелетать
00:19:580 (5,6,7) - они у тебя повёрнуты по часовой, я бы развернул из против, совсем чуть чуть
00:26:080 (7) - очень резко
00:53:080 (1) - я думаю тут бы эти длинные слайдеры немножко по форме поменять, чтоб у них был разворот для курсора
00:55:330 (1,2,3) - оч резко
00:59:330 (3) - 01:08:580 (5) - 01:20:080 (7) - 01:22:080 (5) - нет разворота для курсора

Light Insane
00:06:080 (1,2,3) - я бы их выгнул вниз
00:11:830 (6,1) - 00:14:080 (1) - резко
01:12:080 (1,2) - слайдер номер один, ведет курсор в правый низ поля, а следующий слайден начинаеться в противоположенной стороне

А так вообще годно, мне пока больше всех понравилась, прям курсор водиться в некоторых местах прям как и должно быть :)

KT's Hard
01:11:330 (1) - Конец слайдера не на тике!
*тут у меня осу крашнулось*
00:00:330 (2,3) - 00:01:580 (5,1) - 00:02:580 (3,4) - 00:05:080 (4,5) - 00:07:580 (4,1) - 00:14:330 (2,3) - 00:18:580 (3,4) - 00:20:580 (3,4) - 00:21:580 (5,1) - 00:27:830 (4,5) - 00:37:580 (3,4) - 00:42:830 (1,2) - 00:58:080 (2,1) - 01:02:580 (2,1) - 01:04:080 (4,1) - 01:08:830 (1,2) - 01:16:080 (4,1) - неудобный угол у движения курсора между этими нотами
00:29:080 (1) - почти офскрин
00:13:580 (5) - поверни его, чтоб он смотрел на правый нижний угол
00:57:330 (1,2) - 01:04:080 (4,3,4) - 01:07:330 (1,2) - сделай что бы конец одного слайдера находился по углу изгиба второго, а то там прямая линия, не очень удобно
01:00:080 (4,1) - разверни слайдер с нового комбо
NaoKanade
Спасибо! Кое-что я исправил:) Некоторые замечания про резкость были разумны

ASPIRIN wrote:

Моды от аспирина подъехали!

Wings of Tears
Так, как прям явных жёстких проблем у карты нет, то я буду писать мод отталкиваясь от комфортности и удобства в прохождении.

00:03:830 (6,1) - кажется, тут надо сделать плавнее разворот курсора
00:13:080 (4) - думаю этот слайдер надо выгнуть не вправо, а влево
00:13:080 (4) - Думаю тут тоже надо немного переделать джампы, а то опять резкая смена направления курсора
00:13:080 (4) - курсор летает против часовой, а слайдер ведёт против, я бы переделал
00:13:080 (4) - тоже немного неудобно до него вести курсор
00:13:080 (4) - выгни его вниз, и будет как разворот для курсора
00:13:080 (4) - 00:58:080 (1) - опять, слишком резкий для курсора угол разворота

Lost love
Для начала теги не забудь вписать :)

00:06:330 (2) - 00:06:830 (3,4) - сделай тут помягче
00:11:330 (4,5,6,7) - Не хвататет разворота
00:12:830 (3,4) - опять не комофортно курсору перелетать
00:19:580 (5,6,7) - они у тебя повёрнуты по часовой, я бы развернул из против, совсем чуть чуть
00:26:080 (7) - очень резко
00:53:080 (1) - я думаю тут бы эти длинные слайдеры немножко по форме поменять, чтоб у них был разворот для курсора
00:55:330 (1,2,3) - оч резко
00:59:330 (3) - 01:08:580 (5) - 01:20:080 (7) - 01:22:080 (5) - нет разворота для курсора

Light Insane
00:06:080 (1,2,3) - я бы их выгнул вниз
00:11:830 (6,1) - 00:14:080 (1) - резко
01:12:080 (1,2) - слайдер номер один, ведет курсор в правый низ поля, а следующий слайден начинаеться в противоположенной стороне

А так вообще годно, мне пока больше всех понравилась, прям курсор водиться в некоторых местах прям как и должно быть :)

KT's Hard
01:11:330 (1) - Конец слайдера не на тике!
*тут у меня осу крашнулось*
00:00:330 (2,3) - 00:01:580 (5,1) - 00:02:580 (3,4) - 00:05:080 (4,5) - 00:07:580 (4,1) - 00:14:330 (2,3) - 00:18:580 (3,4) - 00:20:580 (3,4) - 00:21:580 (5,1) - 00:27:830 (4,5) - 00:37:580 (3,4) - 00:42:830 (1,2) - 00:58:080 (2,1) - 01:02:580 (2,1) - 01:04:080 (4,1) - 01:08:830 (1,2) - 01:16:080 (4,1) - неудобный угол у движения курсора между этими нотами
00:29:080 (1) - почти офскрин
00:13:580 (5) - поверни его, чтоб он смотрел на правый нижний угол
00:57:330 (1,2) - 01:04:080 (4,3,4) - 01:07:330 (1,2) - сделай что бы конец одного слайдера находился по углу изгиба второго, а то там прямая линия, не очень удобно
01:00:080 (4,1) - разверни слайдер с нового комбо
Topic Starter
dvxnl

ASPIRIN wrote:

Моды от аспирина подъехали!

Wings of Tears
Так, как прям явных жёстких проблем у карты нет, то я буду писать мод отталкиваясь от комфортности и удобства в прохождении.

00:03:830 (6,1) - кажется, тут надо сделать плавнее разворот курсора Переделал паттерн, уменьшил спейсинг между ними вернее, надеюсь стало лучше
00:06:080 (1,2,3) - не очень удачно расположены слайдеры с считаю, наклонить бы их ^
00:13:080 (4) - думаю этот слайдер надо выгнуть не вправо, а влево Вот тут не согласен, ибо этот слайдер той же структуры что и предыдущие, если его менять, то меняется весь флоу
00:17:580 (6,7) - тут разворот без перехода Исправил, застакал 6 и 4
00:24:830 (3,4) - я бы тут более плавный угол сделал для курсора Тут такая же структура, как и у остальных слайдеров, когда слайдер направлен в сторону ноты 3, я не думаю что смогу тут сделать по-другому, ты бы лучше скрин приложил...
00:43:830 (5,6) - мне кажеться тут тоже немного не комфортный угол Не думаю, что смогу с этим что-то сделать, он как и везде, вроде бы
00:51:830 (4,5) - я думаю слайдер должен тут быть под нотой. а не над, или надо сделать разворот Вообще переделал сл паттерн, нужен отзыв
00:53:580 (2,1) - угол ^
00:53:580 (2,1,2) - спорны джамп, я бы его ненмого в изгиб слайдера сделал и было бы всё ок ^
00:55:830 (3,1) - не хватает разворота ^
00:57:580 (4,5,1) - курсор на 180 разворачивается, это вообще больно, а потом еще выворачивается чтоб слайдер достать Соре, так и задумано, а насчет некомфортности хз, мне легко это с дт было играть
00:58:580 (2,3) - либо слайдер сделай чтоб напровлял по часовой или все джампы дальше делай против Опять же, посмотри на предыдущий паттерн, сонг меняется и я юзаю кантер флоу. если все тут пускать по часовой, то слишком много однообразия, + эти слайдеры и джампы как предыдущие 00:55:580 (2,3) - и 00:57:580 (4,5) - строятся линиями, слайдеры тоже юзают это направление чтобы флоу сменить.
01:14:080 (1,2) - странная смена направления Кантерфлоу на куру-куру, мне кажется, музыка позволяет. однако спейсинг в этом паттерне надо еще подправить, позже займусь

Lost love
Для начала теги не забудь вписать :)
Теги вписаны, остальное на канаде
00:06:330 (2) - 00:06:830 (3,4) - сделай тут помягче
00:11:330 (4,5,6,7) - Не хвататет разворота
00:12:830 (3,4) - опять не комофортно курсору перелетать
00:19:580 (5,6,7) - они у тебя повёрнуты по часовой, я бы развернул из против, совсем чуть чуть
00:26:080 (7) - очень резко
00:53:080 (1) - я думаю тут бы эти длинные слайдеры немножко по форме поменять, чтоб у них был разворот для курсора
00:55:330 (1,2,3) - оч резко
00:59:330 (3) - 01:08:580 (5) - 01:20:080 (7) - 01:22:080 (5) - нет разворота для курсора

Light Insane
00:06:080 (1,2,3) - я бы их выгнул вниз Изменил ротацию паттерна немного
00:11:830 (6,1) - 00:14:080 (1) - резко Как и во всей секции
01:12:080 (1,2) - слайдер номер один, ведет курсор в правый низ поля, а следующий слайден начинаеться в противоположенной стороне Это норма, круговое движение, проблем пока ни у кого не наблюдалось,

А так вообще годно, мне пока больше всех понравилась, прям курсор водиться в некоторых местах прям как и должно быть :)
Рад слышать)

KT's Hard
01:11:330 (1) - Конец слайдера не на тике!
*тут у меня осу крашнулось*
00:00:330 (2,3) - 00:01:580 (5,1) - 00:02:580 (3,4) - 00:05:080 (4,5) - 00:07:580 (4,1) - 00:14:330 (2,3) - 00:18:580 (3,4) - 00:20:580 (3,4) - 00:21:580 (5,1) - 00:27:830 (4,5) - 00:37:580 (3,4) - 00:42:830 (1,2) - 00:58:080 (2,1) - 01:02:580 (2,1) - 01:04:080 (4,1) - 01:08:830 (1,2) - 01:16:080 (4,1) - неудобный угол у движения курсора между этими нотами
00:29:080 (1) - почти офскрин
00:13:580 (5) - поверни его, чтоб он смотрел на правый нижний угол
00:57:330 (1,2) - 01:04:080 (4,3,4) - 01:07:330 (1,2) - сделай что бы конец одного слайдера находился по углу изгиба второго, а то там прямая линия, не очень удобно
01:00:080 (4,1) - разверни слайдер с нового комбо

КТ, разбирайся
Спасибо за мод!
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply