forum

Aqours - Thrilling One Way [Osu|OsuMania]

posted
Total Posts
27
Topic Starter
ASPIRIN
This beatmap was submitted using in-game submission on 17 мая 2017 г. at 17:44:52

Artist: Aqours
Title: Thrilling One Way
Source: ラブライブ!サンシャイン!!
Tags: Love Live! Sunshine!! DvxNL ASPIRIN anime school idol project aqours Inami Anju 伊波杏樹 Aida Rikako 逢田梨香子 Suwa Nanaka 諏訪ななか Komiya Arisa 小宮有紗 Saito Shuka 斉藤朱夏 Kobayashi Aika 小林愛香 Takatsuki Kanako 高槻かなこ Suzuki Aina 鈴木愛奈 Furihata Ai 降幡 愛 Takami Chika 高海千歌 Sakurauchi Riko 桜内梨子 Matsuura Kanan 松浦果南 Kurosawa Dia 黒澤ダイヤ Watanabe You 渡辺 曜 Tsushima Yoshiko 津島善子 Kunikida Hanamaru 国木田花丸 Ohara Mari 小原鞠莉 Kurosawa Ruby 黒澤ルビィ
BPM: 195
Filesize: 25686kb
Play Time: 04:28
Difficulties Available:
  1. DvXtra (6,09 stars, 1175 notes)
  2. HD - 4Key (2,74 stars, 1627 notes)
  3. MX - 4Key (4,48 stars, 2701 notes)
  4. Template difficulty (0 stars, 1 notes)
Download: Aqours - Thrilling One Way
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------

Little wish, Big ambitions, Heart's giant fire

Thrilling one way

Difficulties and progress

Normal Open slot for GD
Hard Open slot for GD
Insane Open slot for GD
Extra Open slot for GD
DvXtra by DvxNL (100%, Waiting remap, Need mods)
HD by ASPIRIN (100%, Waiting full remap)
MX by ASPIRIN (100%, Waiting full remap)
SB by ASPIRIN (102% complete, looking for ideas)


Audio version without voice (just replace and play)

We are looking for miania GDs, mods for everything and advices for SB, thanks.



For potential GDers - i'm realy want to rank this map, and every diff which i add to this mappset will need be rankable, but if i will can't get rank this map for a long time, i'll "loved" this map, and every diff (i mean even all GDs) add to this mapset, even strange, even unranked and etc...
If you cant make ranking level diffs, but very want to make GD, just sent a .osu file in my osu inbox (puush or another mirror I mean), ill add it at mappset if everything goes wrong.



Dates
24.02 - Add first mania diff
08.03 - Add "DvXtra" diff
13.03 - General update of everything
26.03 - General update of everything (again)
01.04 - Add sb
26.04 - Cool lyrics textures, general update of SB
03.05 - 3 new diffs, 1 full remap, and biggest sb update|
16.05 - All diffs are reserved for new map rules for this mapset
Sperical thanks
Доброгруппа и оф группа осу в вк - спасибо вам что вы есть, если бы не вы, я бы не нафармил столько кудос

Osu Storyboarder Banquet - thanks for everything about storybording
Kami-senpai
Mod for my boiiiii

DvXtra
use sum of dem combo colors doe

before i really point anything out too specifically, I think the non-kiai part jumps should have a bit of higher spacing. Since it's 6.08*, that means its pretty imbalanced in term of difficulty spikes and stuff. Also, it's causing a bunch of odd lookin overlaps, which ill get to in a bit

00:03:663 (1) - i would NC off here just so you dont spam here. its fine in the beginning because with the lines it wouldnt look good, but here i think it would be better not to spam NC

00:05:663 (5) - NC here cuz downbeat

00:10:586 (7) - ^ same reason

00:05:201 (5,1) - I think 1 is way more emphasized than 5, so i would space 5 and one out more than 00:04:894 (4,5) - these two. A good place to put 5 might be somewhere around x:73 y:44. it flows really well that way too

00:09:201 (4,1,3) - a cool aesthetic thing you could do here is make the distance between 4 and 1 and 3 all the same. Example:

00:09:970 (4) - maybe stack this with 00:08:894 (2) - ? it would flow into the stream better imo and emphasize the heavier guitar riff

00:14:432 (1,2,3,4,5,6) - maybe add a timing point here and decrease the volume of these notes

00:15:201 (6,1) - I know you were trying to go for the blanket with the slider, but since 1 is the start of a new musical statement, I think it should be spaced out much more, and maybe even not be in the same flow line as the zig zag you were making

something like this would make it more exciting to play, have better flow, and makes a sugoi straight line with 00:15:047 (5,6,1) - these

00:15:817 (2,3,4,5,6) - these are what i was referring to when i said space non kiai jumps out a bit. they feel a bit cramped, which for noobs like me, makes high bpm maps not play as well as when they are higher spaced. also, 00:15:817 (2,4,6) - these are all touching, which kind of makes for a cramped look. It's always better to either space jumps out so they aren't touching, or overlap so it looks like its more on purpose and neater, rather than just having the edges touch and LOOK EDGY AS FUK HAHAHAHAHAHAHAHHA kill me

00:18:740 (4,1) - 1 is really emphasized, even more so than the other ones like 00:17:817 (1) - these. the straight, linear flow between these two sliders completely kill emphasis, especially since 1 continues the flow from 4. I would either break flow starting at the end of 4, or change the shape and direction of 1 so it changes flow there.

00:23:047 (2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - I love this so much <3

but damn you need to do some different slider shapes xD change it up from those circles

00:29:047 (3) - NC here to indicate downbeat and SV change

00:30:740 (1,1,1) - dont really need NC here. should get rid of them and make 00:31:509 (3) - this NC

00:36:432 (1) - I would change this slider to linear maybe, since having it be curved like 00:36:124 (5) - this doesn't make it look so good

00:43:047 (1,1) - NC unneeded

00:43:970 (2) - NC here

00:46:124 (3) - NC here, and not 00:46:432 (1,1) - here

00:49:970 (1,2) - Maybe blanket? could look cool

00:52:432 (9,1) - messy overlap. space 1 out so it doesn't touch 9

00:56:586 (4) - I would move this slider to the white tick where this slider ends, if you're going to place a slider at all, because right now the slider head doesn't really have an emphasized sound, while the end has bass kick and vocals on it.

01:01:047 (1) - I would change your flow of jump after this note, because it starts to look repetitive

01:07:509 (2) - I always find this kind of unpredictable when i see it, because I expect 01:07:509 (2,1) - this jump to be 1/2. since its kiai and the SV is so fast, I think having a 1/1 gap so early into kiai is a bad idea, since it kind of makes the kiai sound unimportant if there are more notes or things going on when its not kiai than when it is kiai, yknow

01:10:124 (1) - NC off. the 1 here makes it unpredictable since you NC 01:07:817 (1) - these every time and you have 1/1 spacing for those, but 1/2 for these

01:11:509 (1) - NC off here as well

01:21:970 (3) - NC here cuz downbeat, and 01:22:586 (1) - NC off here

01:25:970 (6) - NC here for emphasis maybe

01:32:894 (1,1) - why don't you keep the shape pattern for these? I rather liked it. also 00:20:278 (5,6,1,2,1,2,1,2,3,1) - you kept pattern up for these so you should for those too

01:48:894 (5,1) - Not a good overlap, I would blanket them

01:49:663 (2,4,6) - touches like these don't look very good either, definitely check all of them because i think theres a lot in this map

01:52:432 (5,1) - good blanket opportunity

01:55:817 (8) - Make two 1/2 sliders because the slider end is really emphasized from vocal note

02:06:278 (1,2,3,4,5) - hmm interesting stream shape :thinking: maybe make it a bit neater. You tried to do zigzag i think, but the zigzags aren't even

02:07:970 (7) - same situation as last time where the slider end is more emphasized than the head

02:09:817 (5) - Make slider end clickable because it has a strong kick drum sound.

02:11:201 (4) - NC here and increase distance 02:11:201 (4,5) - between these since the emphasis strong desu

02:18:432 (4) - NC in this kiai isn't consistent in last kiai, where you NCed all of these 1/1 sliders

02:27:817 (1) - NC off

02:33:355 (1) - the placement here is really awkward. the change of flow plus the short distance makes it not play well for me, so I would either ctrl-j it or move it farther to the top right corner

02:34:432 (1) - change in musical statement again, so the direct flow here doesn't emphasize it well enough. could be fixed with simple ctrl-j

02:37:355 (6) - NC for emphasis?

02:38:740 (3) - I would NC this and make this different flow/shape from 02:38:432 (2) - because its a different type of sound, the same type as 02:39:047 (1,2) - so you should make 3, 1, and 2 the same type of slider

02:41:201 (3,1,2) - same here

02:42:586 (4) - maybe tilt this a little to the left, because it looks kinda off with the circular flow, like this:
you know what i mean?

02:43:663 (3,1,2) - same as above points

02:45:663 (3) - definitely NC here

02:51:355 (4,5) - these seem more emphasized than 02:51:201 (3,4) - these, so I would make the distances bigger than 3 and 4

02:51:047 (1) - NC off and 02:50:586 (5) - NC on

02:51:663 (6) - NC

02:55:970 (1) - I would NC off here and 02:56:124 (2) - NC on here because that's where the statement officially starts. 02:55:970 (1) - is just an upbeat to the downbeat.

03:00:432 (3) - NC off, also the perfect flow from 03:00:278 (2) - really kills emphasis, as mentioned before

03:01:509 (4) - NC. A common mistake that you repeat is that you NC at sort of random times. A general rule of them is that if something lands on the big white tick (the downbeat) you should NC it or if a 1/2 slider goes across the big white tick, you should NC that

03:04:432 (1,2) - I wouldn't perfectly stack these since it makes them sort of hard to read, maybe just inch them to the left or right like 5-10 pixels

03:07:355 (1,1) - aaaaaaaaaa the NC spam needs to not be there :D

03:08:432 (2) - NC here so people know that 03:07:663 (1,2) - is a 1/1 gap

03:25:355 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3) - so circular 0-0. change it up a bit every NC maybe to keep it more interesting

03:25:355 (1,2,3,1,2,3) - also not sure why you NCed every 3 here, because there's nothing that important in the music that goes on in 3s. Only NC in 3s if the beat goes DUN-dun-dun DUN-dun-dun (u got nuthin on my sexy beatboxing over the internet >.<)

03:26:894 (1,2,3) - these are much more emphasized (they have kick drum and snare drum) than 03:26:432 (2,3,4) - , yet they are the same spaced. I would change the flow, AND make it higher spaced to show that

03:41:662 (6) - NC so people know that 03:41:662 (6,1) - is a 1/2 jump and not just a crazy 1/4 stream jump

03:44:124 (1,2,3,1,2,3) - No 3's here. this is also a great place to do those 1-2-1-2 jumps because the snare is on every downbeat, which is a common indicator for those types of beat emphasized jumps. also the flow of the jumps here do not indicate change in the music at all. Parts where the music says that there should be bigger emphasis or change in flow, you keep within the same triangle or combo, whereas when there are no real difference in sounds, you NC and change flow (03:45:047 (1) - ). Instead of placing jumps just because the music is at a jumpy part, try listening to the music closely and placing jumps where the music says they should be placed, in terms of spacing, comboing, and even position on the y axis, if you were to map partly to the pitch as well.

03:46:586 (4,5,6,7) - I think the drums get less and less emphasized, so maybe decrease the spacing of these jumps after each note

03:59:509 (1,2,1,2,1,2,1,2,1) - NC pattern different from 00:05:663 (5,1,2,1,2,1,2,1,2) - these in the beginning. I suggest changing the first one to match this one

04:04:432 (1,1,2,1,2,1,2,1,2) - jk change them to match this

04:08:432 (1,2,3,4,5) - increase spacing? jumps seem so puny compared to 04:06:124 (1,2) -

04:14:278 (1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1) - over 9000% no need for the NC spam here, nor 04:19:201 (1,1,1,1,1,1,1,1) - here

04:23:817 (6,1) - increase spacing here because the small jump really kills the emphasis on the last note. I would even consider flipping it horizontally and blanketing with 04:23:201 (2) - instead of 6.

----------------

in general, the NC needs to be more consistent when used normally, and used better when used for emphasis. its always easier if you listen to the music and NC where there are heavy drum beats + vocals at the same time, or so.

Also, I saw you improved jump patterns on one part, so you should try coming up with new patterns for the other triangle/circular jump patterns. you can do eht xD

Overlaps are also a thing for this map. There are lots of maps out there with overlaps, but they gotta look gud first. Having one circle barely touch another looks messy, whereas having multiple overlaps in one combo with different amounts of the circles overlapped for each one also looks messy. When overlapping, consider symmetry (as when youre overlapping a slider, you should think about overlapping in the middle of the slider, or with half the circle), timing (if notes are 1/1 apart then an overlap may look on purpose, but more than that may just seem like you placed it randomly), and spacing (if you're not spacing out enough, it may cause the circles to touch). Overlaps aren't a bad thing, but "just barely" overlaps do indeed look bad :D

Lastly, i just wanted to discuss emphasis a bit. Rule of thumb is that higher emphasis=higher spacing, but there is also flow change to consider. From my experience, which could be totally off mark, there are two places where you can change flow for slider to slider jumps: right after the first slider, or the direction of the second slider. You could do neither if it is not emphasized at all (meaning keep the circular, linear, or zigzag flow you have), one (if the sound on the second slider is emphasized), but not both because that is considered bad flow. Circle to slider jumps generally are just straight linear flows, so you should treat the jump as if the circle was a linear slider pointing straight at the next slider, unless you have a circular pattern already going on with the circles and sliders before it. Again, you should listen to what the music tells you for this.

Long, pretty presumptuous moddu, but I hope eht helps :D
dvxnl

Kami-senpai wrote:

Mod for my boiiiii
Thanks a lot for the mod, really helpful!
NCs
There were a lot of NCs to fix (gosh im really bad at combos). Fixed.
Notes and stuff
00:05:201 (5,1) - I think 1 is way more emphasized than 5, so i would space 5 and one out more than 00:04:894 (4,5) - these two. A good place to put 5 might be somewhere around x:73 y:44. it flows really well that way too - Did that, pretty good. It breaks a flow from slider a little bit but its a better turn to the next note

00:09:201 (4,1,3) - a cool aesthetic thing you could do here is make the distance between 4 and 1 and 3 all the same. - Fixed.

00:09:970 (4) - maybe stack this with 00:08:894 (2) - ? it would flow into the stream better imo and emphasize the heavier guitar riff - Fixed.

00:14:432 (1,2,3,4,5,6) - maybe add a timing point here and decrease the volume of these notes. - Added point to each note.

00:15:201 (6,1) - I know you were trying to go for the blanket with the slider, but since 1 is the start of a new musical statement, I think it should be spaced out much more, and maybe even not be in the same flow line as the zig zag you were making
00:15:817 (2,3,4,5,6) - these are what i was referring to when i said space non kiai jumps out a bit. they feel a bit cramped, which for noobs like me, makes high bpm maps not play as well as when they are higher spaced. also, 00:15:817 (2,4,6) - these are all touching, which kind of makes for a cramped look. It's always better to either space jumps out so they aren't touching, or overlap so it looks like its more on purpose and neater, rather than just having the edges touch and LOOK EDGY AS FUK HAHAHAHAHAHAHAHHA kill me - - Remade patterns, increased spacing, *probably* better aestetics.

00:18:740 (4,1) - 1 is really emphasized, even more so than the other ones like 00:17:817 (1) - these. the straight, linear flow between these two sliders completely kill emphasis, especially since 1 continues the flow from 4. I would either break flow starting at the end of 4, or change the shape and direction of 1 so it changes flow there. - Fixed. Swapped slider ends.

00:36:432 (1) - I would change this slider to linear maybe, since having it be curved like 00:36:124 (5) - this doesn't make it look so good - Fixed.

00:49:970 (1,2) - Maybe blanket? could look cool - Sure. If you meant with next slider

00:52:432 (9,1) - messy overlap. space 1 out so it doesn't touch 9 - Oh yeah, sure

00:56:586 (4) - I would move this slider to the white tick where this slider ends, if you're going to place a slider at all, because right now the slider head doesn't really have an emphasized sound, while the end has bass kick and vocals on it. - Right here i have to disagree with you. Because I really love the fingerplay this pattern provides. Also hitsounds fit well. Did the same 02:07:970 (7) - here.

01:01:047 (1) - I would change your flow of jump after this note, because it starts to look repetitive. - Well, you have a point. Although for me it would mean to completely remap the section, im afraid. I'll leave it like this for now, anyways isnt an issue for me cause even if its repetetive its easy to read and doesnt hurt my hand so...idk

01:07:509 (2) - I always find this kind of unpredictable when i see it, because I expect 01:07:509 (2,1) - this jump to be 1/2. since its kiai and the SV is so fast, I think having a 1/1 gap so early into kiai is a bad idea, since it kind of makes the kiai sound unimportant if there are more notes or things going on when its not kiai than when it is kiai, yknow - I understand that it might be hard to read when first time seeing the map. But this pattern is one of the main, or even can call this a main idea around kiai, and it appears only while kiai. Also these sounds are heavily emphasized.

01:32:894 (1,1) - why don't you keep the shape pattern for these? I rather liked it. also 00:20:278 (5,6,1,2,1,2,1,2,3,1) - you kept pattern up for these so you should for those too - Okay. I've tried to compose a better pattern here but i don't know...its a little bit weird. needs future modding.

01:48:894 (5,1) - Not a good overlap, I would blanket them - Fixed

01:49:663 (2,4,6) - touches like these don't look very good either, definitely check all of them because i think theres a lot in this map - Good observation. I tried to fix these as much as i can find

01:52:432 (5,1) - good blanket opportunity - Indeed. Fixed.

01:55:817 (8) - Make two 1/2 sliders because the slider end is really emphasized from vocal note - Done.

01:55:817 (8) - Make two 1/2 sliders because the slider end is really emphasized from vocal note - Lol that was a slider transformed into a stream, i guess not the best choise for these. Fixed

02:09:817 (5) - Make slider end clickable because it has a strong kick drum sound. - But this will make it terrible gameplay-wise. Im not a fan of weird 1/4 taps after slider, so i tried to make them a few as possible. :( The way it could be remade is i think getting rid of sliders here completely but that would make the map more difficult

02:11:201 (4) - NC here and increase distance 02:11:201 (4,5) - between these since the emphasis strong desu - Yeah but i instead made first few notes closer because i dont want the stream be too spaced.

02:33:355 (1) - the placement here is really awkward. the change of flow plus the short distance makes it not play well for me, so I would either ctrl-j it or move it farther to the top right corner - Pretty much ctrl+j'd everything after LOL. and moved slider away as you suggested (its straight now btw)

02:34:432 (1) - change in musical statement again, so the direct flow here doesn't emphasize it well enough. could be fixed with simple ctrl-j - Simple ctrl+j was not simple at all. Remapped section...



02:38:740 (3) - I would NC this and make this different flow/shape from 02:38:432 (2) - because its a different type of sound, the same type as 02:39:047 (1,2) - so you should make 3, 1, and 2 the same type of slider - But sounds there are the same for all 4 sliders........i dont get it

02:42:586 (4) - maybe tilt this a little to the left, because it looks kinda off with the circular flow - Done

02:51:355 (4,5) - these seem more emphasized than 02:51:201 (3,4) - these, so I would make the distances bigger than 3 and 4 - Done

the perfect flow from 03:00:278 (2) - really kills emphasis, as mentioned before - Sorry, but i like how it plays and looks

03:04:432 (1,2) - I wouldn't perfectly stack these since it makes them sort of hard to read, maybe just inch them to the left or right like 5-10 pixels - Done

03:25:355 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3) - so circular 0-0. change it up a bit every NC maybe to keep it more interesting - But again, this is more comfortable to play so.....why not circular?

03:26:894 (1,2,3) - these are much more emphasized (they have kick drum and snare drum) than 03:26:432 (2,3,4) - , yet they are the same spaced. I would change the flow, AND make it higher spaced to show that - But...but....its already almost fullscreen D;

03:44:124 (1,2,3,1,2,3) - No 3's here. this is also a great place to do those 1-2-1-2 jumps because the snare is on every downbeat, which is a common indicator for those types of beat emphasized jumps. also the flow of the jumps here do not indicate change in the music at all. Parts where the music says that there should be bigger emphasis or change in flow, you keep within the same triangle or combo, whereas when there are no real difference in sounds, you NC and change flow (03:45:047 (1) - ). Instead of placing jumps just because the music is at a jumpy part, try listening to the music closely and placing jumps where the music says they should be placed, in terms of spacing, comboing, and even position on the y axis, if you were to map partly to the pitch as well. - Well, you see these 1-2 jumps spaced the same as previous triangle and there is no change in music, but its sort of 'continuation' of vocals and IMO makes it more interesting... so not sure. Btw fixed NC yeah

03:46:586 (4,5,6,7) - I think the drums get less and less emphasized, so maybe decrease the spacing of these jumps after each note - Fixed.

04:23:817 (6,1) - increase spacing here because the small jump really kills the emphasis on the last note. I would even consider flipping it horizontally and blanketing with 04:23:201 (2) - instead of 6.- But there is no real difference in emphasis tbh, making the last note THAT spaced away would be absolutely unpredictable. As it is now its a chill finale after intence part. I dont think there is need for spicing things up

I've done my best...so hard D;
Thanks again for the mod!
dvxnl
Запилю теперь свои моды

Idol Madness!
Поехали, тут укажу серьезные (на мой взгляд) ошибки и какие нибудь замечания

00:18:278 (18278|3) - думаю стоит холд продлить не до белого тика, а до красного, ибо там перелив в звуке, или добавить холд (ноту) на красный тик.

00:32:432 (32432|0) - на красном тике слово, советую нотку запилить.

00:32:740 (32740|2,32740|3,32894|1,32894|3) - не знаю, специально ли ты пропускаешь звуки на белом тике, все таки белые тики и там есть звук (ну и дальше красный ну ты понял), вот.

00:37:047 (37047|3,37201|2) - тут явная тройка в музыке, как и здесь 00:39:509 (39509|3,39663|2) - и здесь 00:40:586 (40586|2,40740|0) - вот, думаю ты понял о чем я. А еще 00:59:047 (59047|1,59201|2) - здесь. Много где, в общем.

01:05:817 (65817|1,65817|3,65817|2) - вместо одной из этих нот можно пустить холд до следующей, там долгий звук.

01:16:586 (76586|0,76663|1,76740|3,76817|2) - не думаю, что стоит смещать третий и четвертый холд позициями, ибо рушится "каталочка", хех

01:29:663 (89663|0) - вот тут посередине холда есть звук, даже троечка.

01:36:894 (96894|0,97509|1) - ноты не совпадают со звуками, как и во всей секции этой в основном. Сверь с предыдущей. А именно предлагаю эти ноты перенести на белые тики. например тут 01:37:817 (97817|0) - звук начинается с белого тика. Можно на красный добавить ноту а начало холда перенести на белый выше. И там дальше чуть красный не замапан.
01:40:586 (100586|3) - не замапан следующий синий тик где есть звук, как и красный тик после начала холда, равно как и здесь 01:38:278 (98278|3) - звук начинается с красного тика, а не с белого.
01:38:894 (98894|2,99355|3) - переход холдов тут не нужен вообще, не вписывается в ритм, равно как и эта 01:39:201 (99201|0) - нота
01:40:124 (100124|3,100201|2,100278|2,100278|3) - советую мапать такое не под слова, а под музыку, ибо дальше прям после них под сильный вокал ничего нет. Опять же определись под что мапать - под вокал, музыку или все вместе. Пока что много мест где например сначала замапаны слова а потом слова не замапаны, это очень странно, то же самое пропуск музыки...короче перешерсти всю секцию чтобы у тебя совпадало с предыдущей и попадало точно на необходимые звуки
Сайднот: у тебя есть перегруженные нотами места, где это не нужно, и пустые сильные удары где это необходимо, постарайся прочекать мапу и такое пофиксить

01:56:432 (116432|3) - начинается спокойная более-менее секция, тем не менее ты ее спамишь холдами, попробуй ее разгрузить немного (см сайднот), тем более, что посреди секции ты прекращаешь это и мапаешь ноты обычные. определись

02:11:201 (131201|1,131201|2) - эти ноты, как и 02:12:432 (132432|0,132432|3) - эти можно сделать холдами.

02:13:663 (133663|2,134124|1,134586|3,135047|0) - на концах этих холдов лучше поставить ноты, там есть звуки которые стоит нажимать.

02:17:201 (137201|3) - так же тут может быть холд вместо ноты (где нибудь из 3х)

02:18:278 (138278|2,138355|1) - тут нет звуков под них. можешь вместо этого подставить ноты под "то ма ра"

02:20:278 (140278|2,140432|2) - тут между ними напрашивается тройка, а холды вот в таких местах я хз если честно, для меня немного странно расположены, но ничего про них не скажу пока..

02:31:047 (151047|0) - секция из коротких холдов тут спорная, вроде бы именно в ней ничего плохого нет, однако она нехорошо выделяется из остального ритма припева. Да и вообще может лучше стримчик из нот нежели из холдов

02:33:509 (153509|1) - я не слышу тут звука, как и 02:34:124 (154124|1) - тут

02:36:894 (156894|0) - между холдом на красном тике есть звук

02:37:355 (157355|2) - может на конце стоит поставить ноту

02:45:201 (165201|3) - после этой ноты пустой белый тик где есть звук

02:47:894 (167894|1) - вот тут совсем грубо. слайдер начинается с красного тика, никак не с синего и заканчивается на красный

03:07:663 (187663|0) - в промежутке есть незамапанные гитарные рифы, а эта 03:09:047 (189047|2) - нота вообще ничего не отражает, там нет начала звука. Так же тут 03:10:278 (190278|2) - нет перехода, пропускаешь целый тик на "ру".

03:11:432 (191432|3) - та же самая ошибка с синим тиком. Начало на белом, и отсюда 03:12:740 (192740|2) - нужен холд. Не заканчивай и не начинай на синих тиках, там нет звуков.

03:29:509 (209509|3) - вот тут в песне очень сильное "со", можно отсюда пустить холд до его окончания

03:31:970 (211970|0) - вообще не понял зачем он тут, если он начинается со следующего красного тика. а до него еще можно ставить ноту на белый. и можно пускать холд от каждого сильного звука вокала, они там равномерны.

03:35:817 (215817|1) - тут либо он не нужен, либо надо добавить еще 2 таких холда на "о-мо". Ну и так далее. либо мапай весь вокал во время длинных холдов либо уж не мапай его и дай просто послушать игроку, а то получается то есть то нет. Ибо пропущено много очень сильных звуков в вокале, а иногда не такие сильные замапаны.

03:40:894 (220894|1) - на конце можно добавить ноту

03:45:663 (225663|1,225740|0) - думаю можно ограничиться обычными нотами

03:45:817 (225817|3) - тут чот пропущены звуки в музыке

03:47:817 (227817|2) - нота на конце, как и тут 03:49:047 (229047|0) - в принципе опционально, но там все таки слова заканчиваются довольно сильно...

03:51:970 (231970|3,232047|2) - как и раньше я там не слышу ничего их оправдывающего

Кстати, что если в этой интенсивной секции 03:52:124 (232124|3) - 03:53:970 (233970|3) - сделать увеличенный св? ненамного, но зато явно будет видно что секция интенсивная. ненамного потому что иначе ноты реактивно полетят, но чтобы было достаточно отличимо от предыдущей. как по мне это самый мощный момент. и последний холд кстати можно продлить до окончания вокала, до белого тика например, будет гармоничнее

03:58:586 (238586|3,238586|2,238894|2,238894|3) - пропущен звук между ними на красном

04:09:970 (249970|1,250047|2,250124|3) - троечка у тебя тут выделяется. либо не ставь ее либо ставь дальше тоже троечки

04:18:586 (258586|1) - можно ноту на красный тик

04:23:970 (263970|1,263970|0) - конец слайдеров перенеси с синего тика

Ну вот типа того. В целом мапка прикольная, жаль я не смогу ее даже затестить ибо умею в манию чуть лучше, чем никак.

Надеюсь помог
Мод на хардик запилю попозже, а то пока писал это устал :D

UPD

Metadata
Title: スリリング・ワンウェイ

Source: Lovelive! Sunshine!!

Tags: ラブライブ!サンシャイン!! anime school idol project aqours Inami Anju 伊波杏樹 Aida Rikako 逢田梨香子 Suwa Nanaka 諏訪ななか Komiya Arisa 小宮有紗 Saito Shuka 斉藤朱夏 Kobayashi Aika 小林愛香 Takatsuki Kanako 高槻かなこ Suzuki Aina 鈴木愛奈 Furihata Ai 降幡 愛 Takami Chika 高海千歌 Sakurauchi Riko 桜内梨子 Matsuura Kanan 松浦果南 Kurosawa Dia 黒澤ダイヤ Watanabe You 渡辺 曜 Tsushima Yoshiko 津島善子 Kunikida Hanamaru 国木田花丸 Ohara Mari 小原鞠莉 Kurosawa Ruby 黒澤ルビィ (думаю осу не даст запилить фулл теги через редактор, поэтому юзай edit thread c cайта)
Izzie
Idol Madness!
Итак преступим.
1. На 00:00:740 (740|3) - можно добавить циркл, а вот 3 циркла с 00:02:740 (2740|1) - по следует 00:03:047 (3047|1) - следует убрать.

2. Если прислушаться, то с 00:05:355 (5355|0) - до 00:09:201 (9201|2) - можно услышать на заднем фоне крик, тобишь можно поставить долгий холд.

3. На 00:19:970 (19970|1) - - 00:20:124 (20124|0) - и 01:31:355 (91355|2) - - 01:31:509 (91509|3) - 2-а холда можно объединить в 1(например холд из второго столбика переместить в первый и объединить, а стрим сделать на 2-ом и 3-ем столбике), а то там слишком жёсткий момент.

4. С момента 00:30:278 (30278|0) - по ~ 00:32:740 (32740|2) - можно на каждый белый тик ставить холд и циркл как на 00:30:586.

5. От таких моментов как на 00:45:047 (45047|2) - - 00:48:894 (48894|1) - следует избавиться (переделать), т.к. они очень сильно усложняют карту(имхо).

6. На 01:06:740 (66740|1) - и 01:06:817 (66817|2) - лучше сделай по одному цирклу.

7. 01:15:970 (75970|0) - - 01:16:817 (76817|2) - лучше в обычный стрим переделай и на всех подобных моментах даже там где по два таких(имхо).

8. 01:11:355 (71355|3) - - 01:11:970 (71970|2) - сделай немного легче.

9. 01:36:894 (96894|0) - циркл перставь на 01:37:047 (97047|1) - .

10. 01:38:586 (98586|2) - - 01:41:201 (101201|0) - подгони получше под музыку.

11. 02:15:663 (135663|1) - холд можно продлить до 02:16:124 (136124|2) - .

12. 03:07:663 (187663|2) - - 03:10:278 (190278|2) - сделай под музыку.

13. 03:10:278 (190278|2) - - 03:11:970 (191970|0) - сделай так же как и 03:11:970 (191970|0) - - 03:13:894 (193894|1) - .

14. 03:31:817 (211817|0) - - 03:35:817 (215817|1) - сделай под музыку.

15. 03:45:663 (225663|1) - - 03:45:817 (225817|2) - сделай легче.

16. 03:54:586 (234586|1) - - 04:23:817 (263817|2) - сделай под музыку и станет полегче и по приятней.

Я знаю я топово пишу моды xD
Kami-senpai
All diffs are missing a preview point btw. Should probably add that in
Topic Starter
ASPIRIN

Kami-senpai wrote:

Should probably add that in
Added, thank you for reminding
EYA-
good slaves needs their idol
2017-03-11 22:09 ASPIRIN: Есть свободная минутка?
2017-03-11 22:09 EYA-: ммм
2017-03-11 22:09 EYA-: да
2017-03-11 22:10 ASPIRIN: Точнее 4 :)
2017-03-11 22:10 ASPIRIN: Ты вообще помнишь меня? XD
2017-03-11 22:10 EYA-: ну хз, вроде где то пересекались
2017-03-11 22:10 ASPIRIN: Так вот, я думаю тебя не затруднит пройти 4* карту в мании, в общих чертах скажи, насколько всё плохо, окей?
2017-03-11 22:10 ASPIRIN: ACTION is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1227693 Aqours - Thrilling One-way]
2017-03-11 22:11 EYA-: играть не могу прямо сейчас
2017-03-11 22:11 ASPIRIN: Мы с тобой как то в скайпе сидели
2017-03-11 22:11 EYA-: могу в редаче глянуть
2017-03-11 22:11 ASPIRIN: Не помню как так вышло
2017-03-11 22:11 ASPIRIN: Ну так тоже будет не плохо :)
2017-03-11 22:11 ASPIRIN: Ты просто единственный из моих знакомых кто сможет осилисть такой старрейт
2017-03-11 22:13 EYA-: 01:06:817 (66817|2) -
2017-03-11 22:13 EYA-: такое себе
2017-03-11 22:13 EYA-: низя так делать
2017-03-11 22:14 ASPIRIN: Запомнил
2017-03-11 22:15 EYA-: 01:26:663 (86663|2) -
2017-03-11 22:15 EYA-: тоже
2017-03-11 22:15 ASPIRIN: 01:11:355 (71355|3,71432|2,71509|3) - вот этот момент по моему выглядит странно, но как он играеться, я оценить не могу
2017-03-11 22:15 EYA-: 01:31:432 (91432|1) - а вот это уже щилд
2017-03-11 22:15 EYA-: это можно
2017-03-11 22:16 EYA-: 01:40:586 (100586|1,100586|0,100663|1,100663|0) - на разные колоночки разбросай и будет хорошо
2017-03-11 22:16 EYA-: а лучше даже синглами
2017-03-11 22:16 EYA-: либо синл-дабл
2017-03-11 22:16 EYA-: 01:46:586 -
2017-03-11 22:16 EYA-: этот парт можно разбавить лнами
2017-03-11 22:16 EYA-: либо добавить чуток нот
2017-03-11 22:17 ASPIRIN: Поставил отметочку
2017-03-11 22:17 EYA-: 02:11:201 (131201|2,131201|1,131355|3,131355|0) - трипл-трипл
2017-03-11 22:17 EYA-: либо поменять лны
2017-03-11 22:17 EYA-: 13 24
2017-03-11 22:17 EYA-: ой
2017-03-11 22:17 EYA-: а да
2017-03-11 22:17 ASPIRIN: Как на следующей, да?
2017-03-11 22:17 EYA-: ага
2017-03-11 22:18 ASPIRIN: Окей
2017-03-11 22:18 ASPIRIN: Я их зеркально расположил для разнообразия
2017-03-11 22:18 EYA-: 02:27:355 (147355|1,147432|2,147509|1) - вот этот патерн лучше начать с 4
2017-03-11 22:19 ASPIRIN: Тоесть?
2017-03-11 22:19 EYA-: 02:45:970 - здесь и на последующих звука даблы
2017-03-11 22:19 ASPIRIN: Полностью справа на лево начало?
2017-03-11 22:19 EYA-: с 4 колонки
2017-03-11 22:19 EYA-: да
2017-03-11 22:20 ASPIRIN: Дабл это 2 ноты подряд?
2017-03-11 22:20 EYA-: 2 ноты на одном тайминге
2017-03-11 22:20 EYA-: на одной полоске грубо говоря
2017-03-11 22:20 EYA-: трипл это 3
2017-03-11 22:21 EYA-: квад это 4
2017-03-11 22:21 EYA-: 02:56:586 -
2017-03-11 22:21 EYA-: https://puu.sh/uEoI0/b979a394a7.png
2017-03-11 22:21 ASPIRIN: Понял
2017-03-11 22:22 ASPIRIN: Учим терминалогию, становимся профессионалами, фармим кудосы, ранкаем новый хайтай
2017-03-11 22:22 EYA-: 03:25:355 -
2017-03-11 22:22 EYA-: в этом парте повышается интенсивность
2017-03-11 22:22 EYA-: под конец можно добавить триплов
2017-03-11 22:23 EYA-: ну выглядит сносно
2017-03-11 22:24 EYA-: лучше чем у большинства "маппиров" :D
2017-03-11 22:24 ASPIRIN: Добавил триплов с белого жирного тика
2017-03-11 22:25 EYA-: тут бы еще лны повнимательней послушать
2017-03-11 22:25 ASPIRIN: Если это важно
2017-03-11 22:25 ASPIRIN: В папке с песней есть оф вокал версия
2017-03-11 22:25 ASPIRIN: С ней лучше слышно некоторые моменты
2017-03-11 22:25 EYA-: а вот лишние файлы низя добавлять
2017-03-11 22:25 EYA-: бны атата устроют
2017-03-11 22:26 ASPIRIN: Это пока на момент создания
2017-03-11 22:26 ASPIRIN: Как закончим, и пойдём на ранк я их удалю... А лучше щас, да, ты прав
2017-03-11 22:28 ASPIRIN: Я сделал это заранее
2017-03-11 22:28 EYA-: 02:55:663 - мне кажется, или там можно тоже лн разделить на 1\2
2017-03-11 22:28 EYA-: ой 1\4
2017-03-11 22:28 EYA-: как и выше
2017-03-11 22:28 ASPIRIN: Тебе не кажеться
2017-03-11 22:28 ASPIRIN: Ты прав
2017-03-11 22:29 EYA-: 03:00:278 (180278|2) - а этот может быть и не нужен
2017-03-11 22:29 EYA-: звука нет
2017-03-11 22:29 EYA-: 03:04:894 (184894|3) - тут 2 лна
2017-03-11 22:30 EYA-: 03:07:047 (187047|1) - тут наверн тоже
2017-03-11 22:30 EYA-: хсы знаешь где брать?
2017-03-11 22:31 ASPIRIN: Да, там от эксты лежат, можно их, но я справлюсь сюда любые другие впихнуть
2017-03-11 22:31 EYA-: ну если че у раики сборник хсов
2017-03-11 22:31 ASPIRIN: Но вот расставить будет сложно, лично для меня
2017-03-11 22:31 EYA-: на любой вкус и цвет
2017-03-11 22:32 EYA-: https://osu.ppy.sh/u/3265023
2017-03-11 22:32 ASPIRIN: Опа, а где их взять?
2017-03-11 22:32 ASPIRIN: От души просто
2017-03-11 22:33 ASPIRIN: Всем мапперским составом благодарим
2017-03-11 22:33 EYA-: мапперский состав*
2017-03-11 22:33 EYA-: ?
2017-03-11 22:33 EYA-: ну вроде все прослушал
2017-03-11 22:33 ASPIRIN: Ну у нас есть небольшое мапперское обьединение в дискорде
2017-03-11 22:34 EYA-: выглядит неплохо
2017-03-11 22:34 ASPIRIN: Там сижу я и еще 4 человека
2017-03-11 22:34 EYA-: закидывать на форумс?
2017-03-11 22:34 ASPIRIN: Закидывай
2017-03-11 22:36 EYA-: done
2017-03-11 22:36 EYA-: ище
2017-03-11 22:36 EYA-: и еще
2017-03-11 22:36 EYA-: нужно еще пару дифф
2017-03-11 22:36 EYA-: чтобы минимальная была менее 2*
2017-03-11 22:36 ASPIRIN: Ммм, ночь в переди
2017-03-11 22:36 ASPIRIN: Есть 2 пути
2017-03-11 22:36 EYA-: и разница между ними не менее 0.3* и не более 1.15*
2017-03-11 22:37 EYA-: главное плавная градация дифф
2017-03-11 22:37 ASPIRIN: Найти когонить кто этим займёться или самому всё сделать
2017-03-11 22:37 ASPIRIN: Ого, это важная информация, спасибо
2017-03-11 22:37 EYA-: в данном случае 4.48 3.2 2
2017-03-11 22:37 EYA-: будет идеально
2017-03-11 22:37 ASPIRIN: И 2 ровно
2017-03-11 22:38 EYA-: ладн
2017-03-11 22:38 ASPIRIN: Ух, ладно, карта моя, буду сам делать 3.2
2017-03-11 22:38 ASPIRIN: и 2
Topic Starter
ASPIRIN
Небольшой мод от меня на "NaoKanades's Insane"
NaoKanades's Insane
Всё что тут будет написано по большому счёту касается гладкости и комфортности в прохождении (о чем там пишифат говорил?)

00:01:786 (1,2,3) - я думаю его надо чуть чуть влево сдвинуть или изменить угол
00:03:170 (2,2) - может повернуть их под угол движения курсора?
00:05:939 (6,1) - слишком крутой угол, делай плавнее
00:06:863 (3) - После такого слайдера стоит курсор крутить по часовой, а следующие джампы идут против
00:06:863 (3) - курсор поворачивает
00:09:170 (6) - Курсор идёт против часовой, а тут резкий разворот по часовой
00:10:093 (2) - Лично бы я сделал новое комбо именно с этой ноты
00:22:093 (5) - я бы развернул по направлению курсора или бы вообще переделал
00:38:247 (2) - предыдущий слайдер прям так и манит вести курсор против часовой, а следующий слайдер идёт по
01:07:016 (4) - я бы его развернул по часовой, а то джампы перед ним идут именно по часовой
01:08:247 (4) - 01:11:632 (3) - 01:08:247 (4) - офскрин?
01:13:170 (4) - Думаю надо развернуть его в другую сторону
01:14:247 (3,4) - очень резкий разворот
01:14:555 (6) - офскрин?
01:16:555 (2) - опять курсор идёт по часовой, а нота идёт против
01:20:247 (2,3) - снова резкий разворот
01:28:093 (1) - офскрин?
01:29:016 (5) - резкий разворот
01:56:401 (1) - 01:57:632 (7) - офскрин?
01:59:478 (5) - опять курсор по часовой, слайдер против
02:13:170 (4,5) - Курсор прям ведёт против часовой, а стрим по часовой
02:18:401 (5,6) - Реще этого разворота только пятиклассники играющие в доту
02:18:863 (6,1,2,3) - Почувствуй резкий разворот
02:19:632 (5,6) - опять разворот
02:19:632 (5,6) - опять супер резкий разворот
02:52:093 (9) - по моему немножко вылазит за края
02:57:170 (9,1,2,3,4) - я бы слайдеры зеркально развернул чтоб угол был комфортнее
Брэйк - можно кучу слайдеров медленных понапихать, хотя пауза в 3.5% карты не такая уж и большая
03:22:248 (4) - я бы расположил этот слайдер не над 3, а под
03:27:170 (1) - 03:28:093 (6) - не хватает разворота
03:38:863 (7) - немножко вылез за края
03:38:863 (7) - я бы развернул этот стрим в другую сторону
04:27:478 - может быть тут добавить слайдер как у DvXtra? Просто у всех карта длиться 4:28, а у тебя 4:23, мой внутренний перфекционист негодует!


Лично я тебе советую чтоб исправить прям все ошибки с движением курсора, заходи в редактор, включай 75% скорости и пытайся cursor dance'ить, и ты всё сам поймёшь.
FadillSan
Hello :D
Here's my mod :D
Col 1|2|3|4
Idol Madness!
00:16:894 (16894|2) - move to 1
00:18:124 (18124|3) - move to 1 or 3
00:20:894 - add one note, to consitansy
00:31:509 (31509|3) - delete one, to consitansy
00:42:047 - add one note
01:25:817 - just my suggestion, add one note here
01:28:894 - add one note
01:32:278 - add one note
01:33:817 - add one more here, make it in col 13
01:34:432 - add one more
01:40:932 - add one note, 01:41:201 - here too
02:32:278 - add one more
02:45:970 (165970|2) - move to 1
02:46:817 - add one here
03:32:278 (212278|1) - If you use this as vocal, you should add one note at the end of LN, add here 03:32:740 - . Do same thing in 03:33:509 (213509|1) - and 03:34:740 (214740|2) -
03:42:124 (222124|0) - I think you don't need that LN 'cause the sound is silent

I hope that's helpful, Good Luck :D
Fu Xuan
Hi, just some general stuff. xd

a
  1. Romanised Title: Thrilling One Way
  2. Source is: ラブライブ!サンシャイン!!
  3. Put Lovelive! Sunshine!! in tags.
  4. Combo colors are not set!
  5. Disable Widescreen Support if no storyboard.
I suck lol.

Goodluck!
TD_Kerman
Мой первый мод, как никак...

NaoKanade's Insain
00:27:355 (7) - можно придвинуть слайдер поближе к предыдущему, так как после медленного старта он находится слишком далеко и плохо читается.

00:45:970 (3,4,5,6) - "тройка' - 2 ноты и слайдер, плохо читаются, так как на белую ноту попадает не слайдер, а первая нота. Советую сдвинуть назад по времени всю конструкцию, а слайдер 3 поменять на простую ноту. (Я попробовал, ИМХО стало в разы лучше). Ну а дальше там что-нибудь добавить по времени после длинного слайда, например, ещё ноту.

00:47:970 (3,4,5) - советую поменять ноты и слайдер местами. То есть, сначала 2 ноты, затем под ними начало слайдера, так как три удара после конца слайда не соответствуют музыке.

00:51:817 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,1,2) - после первого слайда логичнее поставить ноту, а затем уже слайд с двойкой вначале, так как опять же начало слайда не попадает на белый тик, и соответственно, он не читается. Дальше всё выделенное сдвинуть на полбелых тика, и паттерн будет гораздо приятнее играть.

00:55:355 (4) - постарайся структурировать всё, что находится до припева, выглядит как просто мешанина из слайдеров, расставь их хоть с какой-то логичностью. По таймингам всё хорошо.

01:24:894 (6,7,8,1) - расставь ноты так, чтобы можно было их прочесть. Они находятся на абсолютно одинаковом расстоянии друг от друга, а время между ними разное.

01:43:970 (1) - - тут и дальше двойки со стримами под ними выглядят странно, так как под ними нет музыкальной нагрузки. Т.е. нужно их убрать, так как там только голос и барабаны, и ни то ни то под двойки не подходит. Можно поставить реверт-слайдеры или джампы. (Спорное замечание, впринципе, можешь оставить всё как было.)

01:53:817 (1) - см. на пункт выше, то же самое.

01:58:894 (1) - перед этой нотой пробел почти в белый тик, а расстояние мизерное. Неплохо бы увеличить.

02:11:201 (1) - нечитаемо из-за расстояния между нотами. Расстояние между выделенной нотой и последней нотой стрима необходимо увеличить.

02:06:586 (2) - плохо читаемые реверс-слайды, так как двойки перед ними начинаются на разные тики. Лучше бы передвинуть один из них по времени.

03:31:817 (1,2,3) - джампы тут не подходят, так как барабаны играют перекат по томам, следовательно, там лучше бы сделать стрим, чтобы он в них попадал. Порядок такой: ... . *слайдер* ((точки-ноты, пробел - пустой тик)).

03:33:508 (3,4) - припев начинается относительно спокойно, там в основном только синтезатор и вокал, по этому лучше было бы сделать тут сложность полегче и убрать неуместные двойки, постепенно наращивая сложность по мере добавления инструментов к концу припева.

Джампы в конце очень сложные на фоне остальной карты, ИМХО. Остальное там всё хорошо.
Надеюсь, помог :D
HeartOfHearts
Все написанное ниже абсолютно субъективно и не претендует на истину в последней инстанции :!:

NaoNakade's Insane
00:27:355 (7) - мб слайдер лучше заменить на серкл, потому что на красном тике явно слышится бит.
00:29:509 (6,7) - лучше звучит, если поставить один слайдер вместо этих двух.

00:45:970 (3) - серкл вместо слайдера.
00:46:278 (4,5) - слайдер должен начинаться на белом тике, где 4 серкл. серклы 4 и 5 убрать.
00:47:047 - нужен серкл.
последние три пункта юзать только вместе.

для лучшего звучания, чтобы слова песни не разделялись слайдерами можно сделать вот так:
00:47:509 (2,3) - соединить два слайдера в один.
00:48:432 (3) и 00:48:586 - два серкла вместо слайдера.

как по мне так с 00:50:894 начинается овермап, поэтому:
00:50:894 - 00:51:201 - слайдер.
00:51:509 - 00:51:663 - слайдер.

Пока все.
Удачи ;)
HeartOfHearts
Еще один мод подъехал с:


NaoKanade's Insane
00:46:817 (5,6) - зачем две ноты, если можно продолжить слайдер?

00:47:047 - ноту тут и ноту здесь 00:47:355.

00:48:201 (3,4) - зачем здесь ноты?

00:48:432 (5) - попробуй поменять местами слайдер и ноту, так под вокал больше заходит, как по мне.

кусок с 00:49:970 по 00:52:894 мне вообще не зашел, поэтому вот так:

00:49:970 (4) - слайдер лучше заканчить на 00:50:586.
00:50:894 - слайдер до красного тика.
00:51:201 - аналогичный слайдер.
с 00:51:509 по 00:51:970 возможны как два слайдера, так и стрим.
00:52:124 , 00:52:432 ,00:52:740 - такие же слайдеры, как и выше.

возможно, ты найдешь и другое решение, но в изменениях эта часть, как по мне, нуждается.

00:54:278 (3,4,5) - лучше зайдет слайдер до 00:54:432 , потому что поется SU-RI-RIN, соответственно, три слайдера на три слога.
ну и нота на 00:54:586, потому что WA.

00:54:817 (2) - зачем здесь нота?

02:05:663 (3,4,5) - опять SU-RI-RIN и опять WA 02:05:970

02:57:355 (1) - возможно, здесь лучше стрим вместо слайдеров? но это неточно.
DeMM1
Охайо,тут мод подъехал.

NaoKanade`s Insane

00:01:201 (2,3,4) - я бы делал ноты равноблизкими друг другу,более красиво смотрится.

00:01:509 (4) - не знаю почему,но мне дико не нравятся настолько загнутые слайдеры,дело вкуса,но сказать должен был.

00:19:201 (4,1,2,3,4) - какие то ноты соприкасаются друг с другом,какие то нет.Лучше сделать их на небольшом расстоянии друг от друга,0.9 примерно.

00:27:047 (6) - ^

00:40:740 (4) - убери из под слайдера,на х:67 у:145 примерно.

00:44:432 (4) - вместо него залепил бы два слайдера ,чтобы второй подводил к 00:45:047 (1)

00:57:355 (8) - NC.

01:06:586 (1,2,3) - сдвинь так,чтобы 01:07:047 (4) не перекрывало вторую ноту.

01:07:970 (2) - перекрывает слайдер

01:12:894 (2) - ^

01:21:047 (1,2,3,4,5,6,7,8) - используй Преобразовать слайдер в стрим, так намного красивее получится.

01:39:047 (10) - ну прям вообще согнул.И не надо сюда зеленый поинт на уменьшение SV.

01:39:047 (10) - ну рил не смотрится.

02:10:586 (4,5,6,7,8) - что то тут не то.

02:13:355 (5,6,7,8,9) - аналогично.

02:17:663 (8) - я бы под 7 его закинул.

02:22:124 (4) - отодвинь.

02:29:970 (6) - либо меняй слайдер,либо ставь так чтобы его конец был на начале предыдущего(найс объяснил,хех)

02:33:047 (1) - согнутый слайдер портит картину,прямой намного лучше бы зашел.

02:33:355 (2,3,4) - ctrl-c + ctrl-v

02:35:047 (1,2,3) - подальше отодвинь,слишком тесно нотам.

02:37:201 (1) - поставь на малый белый тик.

02:46:124 (2,3,4) - отодвинь.

02:47:201 (8) - его бы на белом тике закончить,на каком уже твой выбор,вроде и так и так звучит.

02:49:509 (1,2,3) - перегнуто.

02:55:355 (1,1,2) - фиксани.

03:02:894 (1,2,3,4,5) - слайдер не вписывается в стрим,заснапить бы его.

03:03:817 (1,2,3,4,5) - аналогично.

03:24:124 (6) - пофикси продолжительность,даже на 03:25:047 (1) - было бы неплохо закончить.

03:34:970 (4,5) - ближе к слайдеру сделай.

04:09:355 (1,3,5) - ну тут видно что нелогично отдаляется слайдер.

04:12:740 (6,7,8) - вторая нота как то выпирает.

04:16:740 (4,5,6) - вместо этого что нибудь другое бы сделал,в плане таймлайна.




Почаще юзай Snap, так же старайся чтобы близлежащие друг к другу по времени объекты не задевали друг друга,если этого не задумывалось.

Удачи :D
netnesanya
Мод :)
General
Думаю что лучше будет заменить сурс на Lovelive! Sunshine!!
Убавить громкость хсов до 60-70%
KrulTepes' Normal
00:03:201 (1) - стак с 00:01:355 (2) -
00:07:201 (4,5,6) - сделать как-нибудь так
00:11:817 (3,4,5) - а это так
00:28:740 (2,3) - опустить пониже
00:37:047 (4) - стакнуть с 00:35:509 (1) -
00:38:586 (2) - сделать такой же слайдер и стакнуть 00:35:509 (1) -
00:38:586 (2,3) - слишком большой спейсинг
00:41:047 (2,1) - стакнуть
00:42:586 (1,3) - стакнуть
00:44:432 (3,3) - стакнуть
00:55:509 (2) - опустить пониже
01:05:509 (5) - подвинуть вправо
01:12:432 (2,1) - стакнуть
01:16:432 (4,6) - стакнуть
01:48:432 (4,3) - стакнуть
02:11:509 (1,2,3,1,2,3) - выглядит очень плохо. предлагаю сделать что-то похожее на это
02:19:201 (2) - не вписывается в структуру карты
02:21:663 (5,6) - бланкет
02:29:047 (2,3) - бланкет и загнуть слайдер
02:29:355 (3,5) - стак
02:33:047 (1,2,3) - также ужасно выглядит
02:46:586 (2) - заменить на слайдер
02:51:201 (4) - изменить слайдер полностью
03:07:663 (6,1) - бланкет
03:17:355 (4) - лучше загнуть слайдер в себя
03:23:201 (6) - ^
03:25:663 (2,1) - стак
03:38:432 (2) - сделать таким же как 03:39:201 (3) -
03:40:894 (5,1) - бланкет
03:49:970 (2,5) - стак
Нужно захсить и подтянуть эстетику в разы (если вы хотите ранкать)
NaoKanade's Insane
00:03:355 (3,5) - стак
00:07:817 (6) - тут должен быть слайдер
00:07:970 (1) - а тут его не должно быть
00:09:201 (6) - пропущен бит
00:14:432 (1,2,3,4,5,1) - выглядит не очень красиво
00:21:201 (5,9) - а здесь должен быть бланкет
00:19:201 (4,1,2,3,4) - такого лучше не делать
00:45:047 (1) - лучше уменьшить св,чем делать длиннющие слайдеры на инсейне
01:07:047 (4,4,8) - лучше будет если ты попытаешься мапать не войс,а биты (хоть они и слабые)
Не думаю что модить данную диффу дальше имеет смысл,так как необходим ремап
Очень сильно страдает эстетика ,пропущено много битов,нужно мапать именно их,а не вокал(бывают и исключения,но не этот сонг). Также необходимо разнообразить паттерны (звезды,квадраты,кресты и все что тебе вздумается),а не делать однообразные паттерны по типу этого 00:35:509 (1,2,3,4,5) - всю мапу.
Также страдает флоу. Тебе нужно мапать больше,чтобы пофиксить все это,с каждой новой мапой будешь импрувиться и вскоре сможешь начать клево мапать.

DvXtra
Просто разделю на "+" и "-" в данной карте,так как она тоже нуждается в ремапе.
+
Нет пропущенных битов (или я их не услышал)
Неплохо раставлены хитсаунды
-
Нет эстетики. 01:06:586 (1,2,3,4,1,2) - вот так лучше не делать,так как и выглядит некрасиво,и по флоу не похдодит.
Очень неудобный флоу. 00:05:970 (2,1,2,1,2,1,2,1) - так тоже лучше не делать (если и делать то максимум 2 слайдера). Лучше разнообразить каким-нибудь образом.01:11:509 (4,5,6,7,8,1,2) - такое тоже очень плохо заходит по флоу.
Надеюсь обратишь внимание на эти и подобные им моменты и не будешь допускать этого впредь.
Testo
ахах такс у вас тут в карте грязьненько понели))
AJIekceu
Модик на будущее

HD
00:03:201 - 00:03:817 - 00:04:432 - поставь ноту, ударный звук. Сложность позволяет, плюс надо бы нагнать 3* попытаться
00:04:586 - сюда тоже можно, пожалуй
00:05:355 - и сюда
00:09:663 - пропустил
00:11:509 - ой ой, а в предыдущей части они были. Вообще советую прогнать песню без хсов (выкрути везде на 5%) и прослушать внимательно далее еще раз, чтобы ноты не терять (ну или наоборот лишние не ставить)
00:14:894 - добавь ноту во 2 колонку, а тут 00:15:047 - в 1
00:17:663 - тоже добавь, ноту выше смести левее на 1
00:19:047 - тоже нота. В общем, далее тоже следи за этим, я не буду каждый пункт обозначать. Эта диффа заявлена как Хард, так что не стесняйся ставить ноты. Ну и слух тоже тренируй :D
00:20:586 - тут тоже, кстати
В общем, ударные звуки выделяй всегда. Хотя бы одной нотой, далее смотреть будем
MX
00:17:817 - ноту. Как минимум одну причем
00:19:047 - same
00:44:355 - и 00:44:432 - по ноте, как-нибудь вот так - https://osu.ppy.sh/ss/7769941
00:53:663 - сделай вот такую магию - https://osu.ppy.sh/ss/7769960
00:54:740 (54740|0) - перемести в 4 колонку и налепи ноты сюда 00:54:817 - в 3 колонку и сюда 00:54:894 - во 2
01:00:970 - можешь еще ноту накинуть, почему нет :^)
01:02:201 - сюда тоже, но придется сбалансировать колонки и репаттернуть немного
От 01:15:970 - до 01:16:894 - ват шта ета. Лучше убрать это все и сделать без ЛНов. Ну и далее в аналогичных ситуациях так же
01:36:586 - и дальше - спокойная часть, отдых отдыхом, но не стоит забывать про то, что это Инсейн. Ноты тоже нужны
01:40:663 (100663|0) - лучше убрать во 2
01:44:047 - можно добавить ноту
01:44:278 - да, ты выделяешь звуки, понимаю. Не знаю даже, стоит ли пихать сюда промежуточные, которые ты пропускаешь между триплами. Считаю, что все таки нужно
02:13:201 - лучше использовать ноты
02:57:355 - тут ничего не трогай :D ЛНы вписываются более чем
03:56:740 - и далее - ох, тут нужен баланс. У тебя вся первая колонка забита, а 4я зачастую пустует.

В общем вот. Подобные указанные моменты тоже ищи.
С паттернами все вроде как в порядке, по крайней мере Хард. Может я не особо шарю, но это мое мнение :D
Беда в основном с пропущенными нотами.

Позови как снова начнешь ею заниматься, постараюсь уже более тщательно все глянуть

Удачи в познании маппинга ~
wajinshu
[General]
Unused hitsounds:
soft-hitclap-old1.wav
soft-sliderslide.wav
soft-sliderslide3.wav
soft-sliderslide4.wav
Unsnapped timing lines
DvXtra - 01:26:595 -
[DvXtra]
00:18:278 (2,3) - As for me, flow very uncomfortable
00:25:201 (1,2) - Remove this overlap, try X: 190 Y: 207
00:35:201 (1) - If you tried to "add some diversity" you failed. Make just straight slider.
00:38:278 (4,5,6,1) - Stack can be more better
00:53:663 (4) - There must be a new combo because here start changes SV sliders
01:07:970 (2,3) - I would prefer Ctrl+G here because its more good
01:25:970 (1) - Why NC here? must be here 01:25:509 (5) -
я патом.......
2zz
KT nrm

По старрейту это скорее изик, чем нормал.
Слишком много оверлапов, их надо убрать. Также слишком много круглых слайдеров, утомляет глаз. Разбавь прямыми хотя бы на треть.
Пауза во время киаи это конечно мощно, хех.
04:23:970 (1) - продли до следующего белого тика.


KT hrd

01:21:663 (1) - кошмар. Разверни, либо если нужен короткий - инхерит поставь.
03:20:124 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3) - Разверни оверлап, а то умрут все.


NK ins

Слишком много круглых слайдеров и похожих паттернов. Не думаю, что согласятся ранкнуть. Вообще, по-хорошему ремаппнуть бы не помешало.
02:05:355 (2) - не видно после 02:03:817 (6), легко сбиться.
04:04:432 (1,2,4) - ^ аналогично.



DvX

01:18:586 (2) - уехал, правее его.
03:07:663 (4) - лучше сместить в сторону как 03:06:740 (2), чтобы легче было заметить.
03:08:894 (2) - прямой кусок в середине выглядит не очень. Красный слайдерпоинт с х272у248 замени на белый. Последний прямой кусок 03:09:894 (2) лучше бы перенести на белый тик 03:08:970 (2), чтобы больше под музыку подходило.
03:52:124 (5) - что это?
04:16:740 (1,2) - зигзаги не к месту.
04:23:970 (1) - конец обрезать до белого тика. Спиннер коротковат кстати, ну да ладно.
Rostisha
Я тоже попробую..
DVxtra
00:09:201 (6,1) и 00:22:124 (1,2) и 01:33:509 (1,2) и 01:34:124 (1,2) - кажется, лучше продлить слайдеры, чем ставить ноты.
Очень смутили ноты после слайдеров в припеве. Играя впервые, я бы слил на них хотя бы из-за неожиданности.
01:55:355 (7) - я бы этот слайдер на какой-то круговой около (8) и (9) заменил.
02:10:124 (6,7) - нужен ли тут такой большой спейсинг?
03:08:894 (2) - некрасиво, я бы предложил что-то вроде:


или


03:38:586 (6,7) - неудобно и неожиданно.
03:54:586 (1) - минусглаза сториборд.. о таком же тоже надо сюда писать?
В общем и целом, впечатления от карты хорошие (особенно от быстрых слайдеров, вроде 03:49:663 (1), очень понравились). Здоровья тебе и твоим близким с:
Akunosu
Wow, The SB is marvelous!
Topic Starter
ASPIRIN

Acnos wrote:

Wow, The SB is marvelous!
(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

This is not final version, but very close to this state ;)
Topic Starter
ASPIRIN
Hi everyone! Check new sb pulse in kiai!
Djulus

Testo wrote:

ахах такс у вас тут в карте грязьненько понели))
Topic Starter
ASPIRIN

DefendeRDjulus wrote:

Testo wrote:

ахах такс у вас тут в карте грязьненько понели))
Ты про лишние хитсаунды? Как DvxNL исправит свою карту, вот тогда и почистим лишние файлы. Вот в СБ нет лишних файлов, я лично проверял.
Froskya
рип дифы
Please sign in to reply.

New reply