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[翻譯]Beatmap審核原則-如何讓你的map被rank

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deepsea
這篇是轉自Pending Beatmaps 的
Official Ranking Submission Criteria

即Beatmap(關卡)審核原則

我之前沒事的時候把他翻譯成了中文 並且加了一些自己的經驗給大家參考

希望對大家有幫助

因為我英文也不是很好 有些是靠翻譯機翻譯的

如果翻譯有錯誤也請告知一聲我會馬上改

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Beatmap審核標準-如何讓你的map被rank

1.最重要的一點,timing一定要是準確的。

(1)bpm(每分鐘拍子數)以及offset(偏移量)都必須正確。bpm可以使用軟體bpm analyzer進行測量,但是結果有時候會有誤差,這時候就要靠自己去微調。如果自己沒辦法。可以到osu的聊天室請別人幫你測,或是在beatmap help等待幫忙。offset偏移量的目的是為了校正音樂和osu時間軸的偏差值。因為不是每一首音樂都剛剛好從0.00秒開始。這時候的誤差就要靠OFFSET來修正。'方法是將歌曲放慢到25%或50%自己去聽。在量出來BPM和OFFSET之後,可以在TEST看看玩的順不順,如果在測試時打出很多的100和50,就有可能是TIMING有誤差需要校正。

(2)滑輪必須結束在應該結束的地方,不能有滑輪之間重疊或是圓圈被滑輪覆蓋的情況發生。

(3)所有的圓圈及滑輪都必須跟著節奏。如歌詞,鼓聲等。讓玩家可以依循節奏來打。(有些關卡的某些部分是沒有完全按照節奏的,但是玩家還是可以順利的進行遊戲。不過建議等有些經驗之後再做這樣的嘗試。)

2.你必須可以通過你Beatmap至少一個關卡。5/13編輯:這條的目的與3重複,已經無必要。

3.至少2個難度,並且強烈建議要有一個3星以下的簡單難度。並不是所有的玩家都是高手,所以必須有一個難度是讓新手玩的。

4.圓圈和滑輪的擺放盡量遵守時間-距離正比規則(這不是非遵守不可,但是擺放至少要合理),意思是不能有時間相近的兩個圓圈距離非常遙遠,或是時間差很多的兩個圈圈距離很近。這會讓不是設計者的玩家困惑。建議在製作關卡時選取右下角的DISTANCE SNAP,在重疊等特殊情況時按住Alt暫時取消。

範例:http://peppy.chigau.com/Beat%20Spacing.jpg

5.歌曲不能太長(太長但是高品質的關卡會被Approved,但是不會Ranked。即這個關卡會有單獨的計分板,但是分數不會列入總分。)。2-3分鐘的長度剛好,5分鐘是上限。太長的關卡會讓玩家疲累。過長的歌曲可以直接放棄後面的部分,或是自己和找人幫忙剪輯。使用電視的片頭/片尾曲也是可行的。

5/13新增:Tomtom:如果整首歌4分30秒(含前奏+結尾),扣掉前奏跟結尾部分4分鐘長度,超過太多的話,可能就不受理rank,甚至不受理mod。

6.盡量插入幾個Break。最好是5-10秒鐘讓玩家休息。

7.盡量讓osz檔小於10MB,如果有影片小於20MB。

8.盡量讓關卡的最高分(在TEST的MAX SCORE欄可以看到)小於一千萬分.如果超過,盡量把它降低(例如減少滑輪上的點)。如果這個關卡夠難,那麼最高分可以達到兩千萬,如果超過這個數字,那麼這個關卡必須有peppy核准,或是進入approved。

9.關卡中在適當的地方加入哨音(clap,whistle,finish)

5/13新增:Tomtom:將音效添在適當處,讓點擊時的節奏更明確,歌曲聽起來也不會太單調(只有搭搭聲)。只要合適處就可,不需要每句每字。

10.必須要有背景圖(1/30新增)

在關卡上傳之後,審核團隊有時候會在討論串(帖子)旁邊加上一些記號。

1.star

表示這個關卡品質很好,但是需要一些修改。

2.bubble

表示這個關卡已經被一個審核人員認為可以rank,正在等待另一個審核人員檢查。

3.nuke

表示這個關卡發生嚴重的錯誤必須修正。


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如果有誤請回應告知

我會馬上修改

感激不盡!!


9AM編輯 感謝abalee訂正錯字
abalee
不錯,很詳細,不過不小心打錯了字.....

“這個關卡必須‘尤’peppy核准”.....應該是“由”吧~

還有最後那裡的“關卡”還是不要翻譯,改回BEATMAP算吧。


9.29訂正......我自己也打錯字了...OTZ
tom800510
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
pokedigi
我想说……现在的Beatmap被Ranked的机会大大减小了……这个规则不太适用了
Echo
Sorry for posting in English

point 2 - make sure YOU can pass the map, not map is passable
point 3 - probably take out "Saturos等級的"
point 4 - add link http://peppy.chigau.com/Beat%20Spacing.jpg should be better

I think you should also explain what star, bubble (and maybe nuke) mean as well.

Nice job :)
Topic Starter
deepsea

pokedigi wrote:

我想说……现在的Beatmap被Ranked的机会大大减小了……这个规则不太适用了
可能是因為蝙蝠太少的關係

關卡審核必須要等待 有些關卡也可能被漏掉?

Echo49 wrote:

Sorry for posting in English

point 2 - make sure YOU can pass the map, not map is passable
point 3 - probably take out "Saturos等級的"
point 4 - add link http://peppy.chigau.com/Beat%20Spacing.jpg should be better

I think you should also explain what star, bubble (and maybe nuke) mean as well.

Nice job :)
Thanks,fixed.
shinn_old
Bump this topic to top (Can't sticky it)

Someone sticky it plz

Someone stickied it...
Saturos
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
pokedigi
Nuked.
Topic Starter
deepsea

pokedigi wrote:

Nuked.
orzed

btw 恭喜pokedigi大的map ranked!
tom800510

deepsea wrote:

2.你必須可以通過你Beatmap至少一個關卡。
5.歌曲不能太長(太長但是高品質的關卡會被Approved,但是不會Ranked。即這個關卡會有單獨的計分板,但是分數不會列入總分。)。2-3分鐘的長度剛好,5分鐘是上限。太長的關卡會讓玩家疲累。過長的歌曲可以直接放棄後面的部分,或是自己和找人幫忙剪輯。使用電視的片頭/片尾曲也是可行的。
7.盡量讓osz檔小於10MB,如果有影片小於20MB。
8.盡量讓關卡的最高分(在TEST的MAX SCORE欄可以看到)小於一千萬分.如果超過,嘗試把它降低(例如減少滑輪上的點)。如果這個關卡有相當的挑戰性,那麼最高分可以達到兩千萬,如果超過這個數字,那麼這個關卡必須有peppy核准,或是進入approved。

9.關卡中在適當的地方加入哨音(clap,whistle,finish)
10.必須要有背景圖(1/30新增)
2.可以刪掉了, 沒什麼必要性
5.如果整首歌4分30秒(含前奏+結尾),扣掉前奏跟結尾部分4分鐘長度,超過太多的話,可能就不受理rank,甚至不受理mod。
7.我常超過,不過還是盡量壓縮吧,但保住優美畫質為優先
8.看要不要部份性刪除吧,感覺敘述很奇怪,就留分數太高會被approve的部分吧。(會弄得新人都不敢做完整首)
9.加在後面↓
將音效添在適當處,讓點擊時的節奏更明確,歌曲聽起來也不會太單調(只有搭搭聲)。只要合適處就可,不需要每句每字。
10.應該可以有例外,當沒有適當背景圖的情形下(像相關圖都是18x就...)

補:
缺"間距"的部分,"有無使用ds做"的方式都說一下,讓新人多了解一點

Ps.我似乎很久沒在管那些狗屁規定了 :( (違反規定才是王道!!)
如果還有人會看這篇的話就改一下吧。
hyming12321
审核队会测试所有的beatmap吗?
:o 菜鸟一枚,不要吐槽我 = =
kanpakyin

hyming12321 wrote:

审核队会测试所有的beatmap吗?
:o 菜鸟一枚,不要吐槽我 = =
不會= =你要自己拿給他看..前提是你確保自己的map已經夠好(簡單來說就是要考慮多一點mod.)
LaunchedthousandShip
I was ruling this
subarasikibuta
over 2 years ago lol
Colin Hou
目前又有很多变动了 希望有蛋疼的人能更新下...
hyming12321

kanpakyin wrote:

hyming12321 wrote:

审核队会测试所有的beatmap吗?
:o 菜鸟一枚,不要吐槽我 = =
不會= =你要自己拿給他看..前提是你確保自己的map已經夠好(簡單來說就是要考慮多一點mod.)

噢~~ 明白了~~ 谢谢~~
Zero__wind
我上传了自己做的图
虽然是第一次做 但是做得很细的 觉得还不错
自己测试过不少次了 也符合上面的各条标准【虽然我是做完了才看到的标准……不要喷我】
我很希望自己的题被染rank 不过对上传之后的过程不太了解
现在我是应该就等着审核人员按顺序审核我的图呢?
还是说我需要自己做些什么呢?
因为是初入制图领域 需要一些意见才能把图修改得更好
我自己来回查也只能做一些很基本的调整比如圆圈位置之类的
h t t p://osu.ppy.sh/s/58412 这是我发的图 希望收到回复
Breeze

Zero__wind wrote:

我上传了自己做的图
虽然是第一次做 但是做得很细的 觉得还不错
自己测试过不少次了 也符合上面的各条标准【虽然我是做完了才看到的标准……不要喷我】
我很希望自己的题被染rank 不过对上传之后的过程不太了解
现在我是应该就等着审核人员按顺序审核我的图呢?
还是说我需要自己做些什么呢?
因为是初入制图领域 需要一些意见才能把图修改得更好
我自己来回查也只能做一些很基本的调整比如圆圈位置之类的
h t t p://osu.ppy.sh/s/58412 这是我发的图 希望收到回复
viewtopic.php?f=25&t=67321

首要的就是找人来看你的图然后逐渐修改
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