Memme - Cherry Blossom [CatchTheBeat]

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This beatmap was submitted using in-game submission on jueves, 9 de febrero de 2017 at 03:54:55

Artist: Memme
Title: Cherry Blossom
Source: Music & Beat (O2Jam)
BPM: 170
Filesize: 7113kb
Play Time: 02:14
Difficulties Available:
  1. Cherry Brown (6.36 stars, 801 notes)

Download: Memme - Cherry Blossom
Information: Scores/Beatmap Listing
Hitsound's stolen from Priti's beatmap here<3

Overdose: Cherry Brown [Done] Sousaki HR FC THE GOD
Overdose: Cherry Blue (might be taken)
Overdose: Cherry Black
Overdose: Cherry Red
Overdose: Cherry Purple (might be taken) ( does this switch even exist? lol)
if you want to do any of the others ''cherry'' then go ahead do your overdose, send me the .osu !
irc review of some things

From this point I'd decided to test the map having the mapper spect me, while doing so I detected a slider that finished on a downbeat (wrong thing to do in most if not all cases), and from there I went onto the editor to tell the mapper about it.

17:38 Hareimu: 00:06:489 (5) - me referia a este.
17:39 Hareimu: termina en un beat fuerte que tranquilamente podria ser mas enfatizado con una nota a la cual se dirige un hyperdash en vez del final de un slider
17:40 Hareimu: 00:07:018 - por ejemplo, terminar el slider aca
17:40 Hareimu: 00:07:195 - y agregar una nota aca
17:40 Hareimu: y que entre el slider y la nota haya un hyperdash
17:41 Quit user: Osea que el slider termine en hdash a una nota?
17:41 Quit user: o que la nota tengo hdash
17:42 Hareimu: o sea
17:42 Hareimu: termina el slider en ese timestamp que te dije
17:42 Quit user: sisi
17:42 Hareimu: y en el otro, agregar una nota
17:42 Hareimu: entre el final del slider y la nota, que haya una distancia que active un hyperdash.
17:42 Hareimu: a eso me refiero.
17:42 Quit user: eso he hecho
17:42 Quit user: ah
17:42 Hareimu: ah, y 02:12:842 (7,8,9) -
17:42 Hareimu: elimina estas 3
17:42 Quit user: que el slider end tenga hdash
17:42 Hareimu: no hay sonidos de fondo
17:43 Hareimu: no continua el piano en esas notas
17:43 Hareimu: estan situadas sobre sonidos inexistentes
17:44 Quit user: ah
17:44 Quit user: el final lo mappie sin sonido xd
17:44 Quit user: oka
17:44 Hareimu: 02:13:724 (1) - hace que este spinner comience 02:13:547 - aca.
17:45 Hareimu: 02:14:959 - y que termine aca.
17:45 Quit user: no me acuerdo donde me dijeron que tenia que tener esa distancia D:
17:45 Hareimu: ahi recien termina el espectrograma
17:45 Hareimu: eh
17:45 Hareimu: no tiene que tener una distancia de 1/1 entre la nota y el spinner si es una overdose
17:45 Hareimu: la podes hacer hasta de 1/2 si queres
17:45 Quit user: a
17:46 Hareimu: eso es para cups, salads, y creo que hasta platters porque el jugador tiene que tener una distancia prudente entre la ultima nota y el spinner que viene para poder leerlo bien
17:46 Hareimu: pero en rains y overdoses, esa distancia puede ser reducida para o dar mas dificultad o para seguir mejor la musica.
17:46 Quit user: oka
17:46 Quit user: de paso cambio el bg
17:46 Hareimu: en este caso, simplemente es para tener mas continuidad.
17:46 Hareimu: y... nada, eso
17:46 Quit user: tengo que cambiar la resolucion a 1366x768 zzz
17:47 Hareimu: la resolucion de backgrounds puede llegar a ser de hasta 1920x1080
17:47 Hareimu: eso seria todo.
17:47 Quit user: en mis tiempos era 1366x768 ;_;
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