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t+pazolite - Dust, Mote. [Taiko|OsuMania]

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My Angel Koishi
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
CloggyBobby
Change the offset to 1060 :D
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My Angel Koishi

SayonaraGames wrote:

Change the offset to 1060 :D
changed :D
Niks
Halo M4M

  1. Offset :: 1075

    1ㅣ2ㅣ3ㅣ4ㅣ5ㅣ6ㅣ7

    Please turn down the volume


    [Dust]
  2. 00:17:210 (17210|4,17460|4,17710|4) - i think there is nothing sound
  3. 00:24:960 (24960|2) - i think it is better to have one note as before.
  4. 00:34:085 - where going 4 note? (00:32:085 (32085|2,32085|4,32085|5,32085|6) - )
  5. 00:40:085 - ^
  6. 00:42:085 - ^
  7. 00:44:085 - ^
  8. 00:48:835 (48835|3,48835|1,48835|2,48835|0,48960|3,48960|0,48960|1,48960|2) - here part.
    how about change it to the pitch of the note?
    http://puu.sh/wQ4ru/1caae711cf.jpg
  9. 01:04:835 (64835|4,64835|6,64835|3,64835|5,64960|4,64960|5,64960|6,64960|3) - ^
  10. 00:58:710 (58710|3) - i think there is nothing sound
  11. 01:00:772 (60772|4,60772|6,60835|0,60835|2,60960|6,60960|4) - ctrl + h
    let's change the rhythm more easily
  12. 01:02:710 (62710|6,62710|5,62710|4,62772|2,62772|1,62772|0,62835|4,62835|6,62835|5) - ^ same feel
  13. 01:10:585 - add one note (same 01:10:085 - )
  14. 01:12:835 - ^
  15. 01:13:585 - ^
  16. 01:15:085 - ^
  17. 01:15:335 - ^
  18. 01:15:585 - ^
  19. 01:15:835 - ^
  20. 01:17:585 - ^
  21. 01:16:585 - ^
    .
    .
    .
  22. 01:17:085 - ~ 01:21:085 - How about adding a long note to this part?
  23. 01:21:210 - 01:21:335 - 01:21:460 - no want add note? i felt strange
  24. 02:32:585 (152585|3,152585|1,152710|6,152710|4,152835|0,152835|2,152960|3,152960|5) - change one note
  25. 02:35:585 - add one note (02:34:335 (154335|6) - / 02:36:585 (156585|6) - )
  26. 03:24:460 - low of notes?
  27. 03:25:585 - 03:26:085 - 03:26:585 - . . . here is a need 4 notes
  28. 03:44:710 (224710|2,224772|1,224835|0) -
    Overall this pattern is on your left hand.
    Please edit
I think this map needs a lot more pattern.. and have some overmapping
First. how about reducing the overall number of notes?
Topic Starter
My Angel Koishi

Niks wrote:

Halo M4M

  1. Offset :: 1075 :arrow: 1085 → 1075

    1ㅣ2ㅣ3ㅣ4ㅣ5ㅣ6ㅣ7

    Please turn down the volume
    :arrow: 100% → 70%

    [Dust]
  2. 00:17:210 (17210|4,17460|4,17710|4) - i think there is nothing sound :arrow: Changed
  3. 00:24:960 (24960|2) - i think it is better to have one note as before. :arrow: Changed
  4. 00:34:085 - where going 4 note? (00:32:085 (32085|2,32085|4,32085|5,32085|6) - )
  5. 00:40:085 - ^
  6. 00:42:085 - ^
  7. 00:44:085 - ^ :arrow: Changed
  8. 00:48:835 (48835|3,48835|1,48835|2,48835|0,48960|3,48960|0,48960|1,48960|2) - here part.
    how about change it to the pitch of the note?
    http://puu.sh/wQ4ru/1caae711cf.jpg
  9. 01:04:835 (64835|4,64835|6,64835|3,64835|5,64960|4,64960|5,64960|6,64960|3) - ^ :arrow: Changed (I used this as reference. Thanks!)
  10. 00:58:710 (58710|3) - i think there is nothing sound :arrow: Changed
  11. 01:00:772 (60772|4,60772|6,60835|0,60835|2,60960|6,60960|4) - ctrl + h
    let's change the rhythm more easily
  12. 01:02:710 (62710|6,62710|5,62710|4,62772|2,62772|1,62772|0,62835|4,62835|6,62835|5) - ^ same feel :arrow: Changed (
    I wanted to easily beat this music, so there was that such an arrangement.)

  13. 01:10:585 - add one note (same 01:10:085 - )
  14. 01:12:835 - ^
  15. 01:13:585 - ^
  16. 01:15:085 - ^
  17. 01:15:335 - ^
  18. 01:15:585 - ^
  19. 01:15:835 - ^
  20. 01:17:585 - ^
  21. 01:16:585 - ^
    .
    .
    . :arrow: Keep (reason : I think better that mapping one note each of high sound and piano.)
  22. 01:17:085 - ~ 01:21:085 - How about adding a long note to this part? :arrow: Changed
  23. 01:21:210 - 01:21:335 - 01:21:460 - no want add note? i felt strange :arrow: Changed
  24. 02:32:585 (152585|3,152585|1,152710|6,152710|4,152835|0,152835|2,152960|3,152960|5) - change one note :arrow: Keep (reason : Volume and beating comfort)
  25. 02:35:585 - add one note (02:34:335 (154335|6) - / 02:36:585 (156585|6) - ) :arrow: Keep (reason : I mapped the sound of drum, and I think there is no drum sound.)
  26. 03:24:460 - low of notes? :arrow: Changed
  27. 03:25:585 - 03:26:085 - 03:26:585 - . . . here is a need 4 notes :arrow: Changed
  28. 03:44:710 (224710|2,224772|1,224835|0) -
    Overall this pattern is on your left hand.
    Please edit :arrow: Changed
I think this map needs a lot more pattern.. and have some overmapping
First. how about reducing the overall number of notes?
I thought there were various and strange place while I fixed it... so maybe I'll remap it. :cry:

Anyway, thanks for modding!! :)
m1kado
こんにちは
7z's penDrumsのmod頼まれてたんでやります。
mod
01:52:262(279). kをdに
01:52:352(280). dをkに
音的に

02:08:262(467). kをdに
02:08:325(468). dをkに
音的に

02:45:200(59)(60)(61). dkdをkdkに

02:48:200. add d
02:48:262. kをdに

02:50:361. kをdに

02:51:512(138). delete
02:52:700. add d
前と統一感を出すため

02:54:200. dをkに
02:54:387. kをdに
02:54:450. dをkに
kd dkになる

03:08:700. add d
統一感を出すため

03:10:450. dをkに
音的に

03:35:950. kを03:36:075に移動
        ↑こっちのタイミングでピッってなってる?

taikoのmodはうまくないのであんまり指摘するとこ見つけられなかったです
申し訳ない :|
偶数のところは自分が叩きやすいように書いてるので
なんやねんこれとか思ったら無視してもらってもだいじょぶです :P
Felt7z

m1kado wrote:

こんにちは
7z's penDrumsのmod頼まれてたんでやります。
mod
01:52:262(279). kをdに
01:52:352(280). dをkに
音的に :arrow: changed

02:08:262(467). kをdに
02:08:325(468). dをkに
音的に :arrow: 難易度維持及び利き手と逆の手をdとkにバラけさせる(特に4本指だと個人差で体力的に楽)目的でkeep 1回目の方( 01:52:262 )は複合が短めなのでddkddkって配置が目立つのを避けるため変えた次第です

02:45:200(59)(60)(61). dkdをkdkに :arrow: ほかと統一するためkeep

02:48:200. add d :arrow: 音取りの関係上kdの2連打を目立たせたかったため 02:48:137 にkを加える形に変更
02:48:262. kをdに :arrow: 上記の理由によりこちらはkeep

02:50:361. kをdに :arrow: dk_dk、kd_kdという流れで統一するためkeep

02:51:512(138). delete :arrow: ごめんなさいここ確かに叩きにくいとは思うんですが密度推移の好みの関係で一旦keepさせてもらいます…あんまり多方面から苦情来たらまた考えます
02:52:700. add d
前と統一感を出すため :arrow: added

02:54:200. dをkに :arrow: 音が比較的低いので 02:54:200 と差別化するためkeep
02:54:387. kをdに
02:54:450. dをkに
kd dkになる :arrow: 上記踏まえてdd_dkに変更

03:08:700. add d
統一感を出すため :arrow: added

03:10:450. dをkに
音的に :arrow: changed というか前半部分と統一しました

03:35:950. kを03:36:075に移動
        ↑こっちのタイミングでピッってなってる? :arrow: これ度々指摘されるんですが、ピッて音(曲の開幕とかラストで鳴ってるやつ)じゃなくてその直後のkkkkk kk/dのやつと同じ音の方に合わせてます

taikoのmodはうまくないのであんまり指摘するとこ見つけられなかったです
申し訳ない :|
偶数のところは自分が叩きやすいように書いてるので
なんやねんこれとか思ったら無視してもらってもだいじょぶです :P
ありがとうございました :)
もうしばらくかかりそうですがこちらも伊勢のmodがんばります(?)
_Rise
こんにちは Taiko Map Only
アホなのでアホみたいな提案をアホほどしますが許してください

Mod
[About]
d = 面音符(ドン)、k = 縁音符(カッ)、D = 大きい面音符(ドン(大))、K = 大きい縁音符(カッ(大))

[7z's penDrums]
  1. プレビューポイントが他のDiffと違う場所に配置されています。 これによる不具合は特になさそうですが念のためにプレビューポイントを 02:25:075 - にずらしておいたほうがいいと思います。
  2. 01:37:075 (111) - Add finisher? 01:30:075 (62) - や 01:30:450 (64) - と同じような音が鳴っており、また、kiaiタイムの開始地点なのでBigにしたほうが譜面にメリハリが出ていいと思いました。
  3. 01:45:075 (201) - Change to D or K? こちらはシンバル音を拾う目的で。
  4. 01:53:075 (288) - ^と同じ提案を勧めますがここはDがいいかもしれません。
  5. 02:01:075 (384) - Change to D or K?といきたいところですがそうする場合は 02:01:012 (384) - このkはDeleteしたほうがよさそうです。
  6. 03:12:575 (416,417,418,419,420) - Change to dkddk(1/4)? dkddk(1/4)でなくとも 03:12:825 (420) - ここはkにしたほうが あとのdD(1/2)にうまく繋げられると思います。
  7. 03:25:075 - ここから4小節分 - 最初の4回をK_d_d_d_(1/4)、後の4回をK_ddd_d_(1/4)という風にして、配置の仕方にもう少し規則性を持たせたいと思いました。
  8. 03:35:950 (114) - 前のModを見ると 03:36:575 (115,116,117,118,119,120,121) - と同じ音に合わせているということですが、03:35:950 (114) - にだけ音符があるというのは少しおかしい(前後が空白になっているのがさみしい)気がしたので、Deleteしてしまうか、03:35:325 - ここからd_dd_k_ddd(1/2)というふうに詰めてしまったほうがいいかなと思いました。

余裕でランクドいけるクオリティだと思います
まともな提案ができていないのでNo kdsでも大丈夫です Good Luck
Felt7z
blue=change red=no change

_Rise wrote:

Mod
[7z's penDrums]
  1. プレビューポイントが他のDiffと違う場所に配置されています。 これによる不具合は特になさそうですが念のためにプレビューポイントを 02:25:075 - にずらしておいたほうがいいと思います。 :arrow: fixed
  2. 01:37:075 (111) - Add finisher? 01:30:075 (62) - や 01:30:450 (64) - と同じような音が鳴っており、また、kiaiタイムの開始地点なのでBigにしたほうが譜面にメリハリが出ていいと思いました。 :arrow: added
  3. 01:45:075 (201) - Change to D or K? こちらはシンバル音を拾う目的で。 :arrow: changed to D
  4. 01:53:075 (288) - ^と同じ提案を勧めますがここはDがいいかもしれません。 :arrow: changed
  5. 02:01:075 (384) - Change to D or K?といきたいところですがそうする場合は 02:01:012 (384) - このkはDeleteしたほうがよさそうです。 :arrow: k消した上でDに変更
  6. 03:12:575 (416,417,418,419,420) - Change to dkddk(1/4)? dkddk(1/4)でなくとも 03:12:825 (420) - ここはkにしたほうが あとのdD(1/2)にうまく繋げられると思います。 :arrow: changed to dkddk
  7. 03:25:075 - ここから4小節分 - 最初の4回をK_d_d_d_(1/4)、後の4回をK_ddd_d_(1/4)という風にして、配置の仕方にもう少し規則性を持たせたいと思いました。 :arrow: 音が繰り返されているのに対し譜面ではこまめに変化を付けて単調化を防ぎたいと考えていたんですが、確かに現状の配置だと不自然だったので徐々に密度が上がるように一旦ラスト( 03:28:575 )だけ K ddddd と音を増やす感じに変更しました(今後他のmodderから指摘されたりしたらまた考え直すかも)
  8. 03:35:950 (114) - 前のModを見ると 03:36:575 (115,116,117,118,119,120,121) - と同じ音に合わせているということですが、03:35:950 (114) - にだけ音符があるというのは少しおかしい(前後が空白になっているのがさみしい)気がしたので、Deleteしてしまうか、03:35:325 - ここからd_dd_k_ddd(1/2)というふうに詰めてしまったほうがいいかなと思いました。 :arrow: ここは逆に静かなところにピンポイントで音が鳴っている異質さを強調してみたいので現状維持にします
big関連普段意識し忘れることが多いので助かりました、modありがとうございました :)
Felt7z
[7z's penDrums]
2nd kiai前の問題の箇所ですが、多方面から指摘を頂いたので
03:35:950 (116,117,118,119,120,121,122,123) - Delete
03:36:075 - Add spiner
03:37:075 (1) - Add finisher
って感じに変更します
Topic Starter
My Angel Koishi

Felt7z wrote:

[7z's penDrums]
2nd kiai前の問題の箇所ですが、多方面から指摘を頂いたので
03:35:950 (116,117,118,119,120,121,122,123) - Delete
03:36:075 - Add spiner
03:37:075 (1) - Add finisher
って感じに変更します
変更しました :D
kei821
こんにちは twitterでm4mしたいって言ってたので来ました
多分まともな指摘全くできてないです ゴメンナサイ

mod
[General]
  1. maniaDiffにEnable countdownとWidescreen Support要るんですか?ぼく太鼓しか作らないのでよくわからないですが
[たいこ]
  1. 00:18:950 - k bigの前は反対の色にすると叩きやすさが増します
  2. 00:22:950 - ^
  3. 00:41:075 - D ^
  4. 00:49:075 - ^ 音程的にもこっちがいいかなと思いました
  5. 01:01:075 - K 叩きやすさ重視
  6. 01:44:950 - k ^
  7. 03:34:950 - delete finisher ここの後無音になるのでむしろ小音符で留めておいたほうがいいと思います
  8. 03:48:700 - dkd(1/4)? 個人的にですがここでスピード感が衰えてる気がするので音符置いちゃっていいのではないのかと
  9. 04:33:075 - なんの音に合わせてるか正直良くわからなかったですが適宜dを混ぜると飽きが来なくて良いと思います
gl
Felt7z
変えた 変えてない

kei821 wrote:

mod
  1. 00:18:950 - k bigの前は反対の色にすると叩きやすさが増します :arrow: 1/1主体の低音がここだけ1/2であるのを強調するためkeep
  2. 00:22:950 - ^ :arrow: ^
  3. 00:41:075 - D ^ :arrow: この辺全部フレーズの頭をシンバル?合わせでKにしてるので統一するためkeep ここ直後もkなので僕もめちゃくちゃ叩きづらいとは思うんですが音のパターン重視で行きたいので序盤の難所ってことで…ごめんなさい
  4. 00:49:075 - ^ 音程的にもこっちがいいかなと思いました :arrow: 同じくここもパターンというかシンバル拾う感じでKで
  5. 01:01:075 - K 叩きやすさ重視 :arrow: 僕のミスです、小dに変更しました
  6. 01:44:950 - k ^ :arrow: こちらも1/2の低音合わせなのでkeep
  7. 03:34:950 - delete finisher ここの後無音になるのでむしろ小音符で留めておいたほうがいいと思います :arrow: fixed
  8. 03:48:700 - dkd(1/4)? 個人的にですがここでスピード感が衰えてる気がするので音符置いちゃっていいのではないのかと :arrow: メロディの流れを生かせるようdkdの前に更にk足してddkkdkdに変更 (ちょうど 04:04:450 とも一致するので)
  9. 04:33:075 - なんの音に合わせてるか正直良くわからなかったですが適宜dを混ぜると飽きが来なくて良いと思います :arrow: ずっと4/1の電子音に合わせ続けてもつまらないのでノイズというかこのガサガサした良くわからん音に合わせてるつもりなんですが、音程も変化ないですしd混ぜようにも合わせるべき音が見つからないので保留にします
ありがとうございました :)


modとは別に、聞こえ方が微妙だったので 02:38:700 あたりのリズム変更、あとラスト4/1から1/2主体への切り替えが唐突すぎてアレなのでドラム音に合わせて短いスピナーとか入れてみたけどどうでしょうか(不評そうなら消します)
Topic Starter
My Angel Koishi

kei821 wrote:

こんにちは twitterでm4mしたいって言ってたので来ました
多分まともな指摘全くできてないです ゴメンナサイ

mod
[General]
  1. maniaDiffにEnable countdownとWidescreen Support要るんですか?ぼく太鼓しか作らないのでよくわからないですが 消すの忘れてました。Changed
[たいこ]
  1. 00:18:950 - k bigの前は反対の色にすると叩きやすさが増します
  2. 00:22:950 - ^
  3. 00:41:075 - D ^
  4. 00:49:075 - ^ 音程的にもこっちがいいかなと思いました
  5. 01:01:075 - K 叩きやすさ重視
  6. 01:44:950 - k ^
  7. 03:34:950 - delete finisher ここの後無音になるのでむしろ小音符で留めておいたほうがいいと思います
  8. 03:48:700 - dkd(1/4)? 個人的にですがここでスピード感が衰えてる気がするので音符置いちゃっていいのではないのかと
  9. 04:33:075 - なんの音に合わせてるか正直良くわからなかったですが適宜dを混ぜると飽きが来なくて良いと思います
gl
Modありがとうございました!!!
EdamaMe411
M4Mです。なんだかんだでV1は落ち着きます。

Tiko only
[*]01:13:450 (6) - delette.ブレイクでも細かいノーツ密度調整はいるかなと思いました。01:14:075 (8) - 次のノーツで1/1空いてるので01:13:325 (5) - からは4分のリズムのほうが滑らかになるかと :D

[*]01:15:887 (18) - 01:16:012 (20) - delete.一つ目ともつながりますが、ノーツの流れを意識しての消去をお勧めします。そこまで詰める必要のない音圧と、次のノーツラインにも5連打がない点から、ここは8分のリズムを刻むほうがいいでしょう。

[*]01:17:762 (31) - del ^

[*]01:28:887 (56) - ^.(もしここも変更するなら、01:28:950 (57) - はkに変えたほうが次のDが映えるかと)

[*]02:13:950 (493) - del.02:10:075 (477) - ここでメリハリがかなりついていい感じなので、02:13:950 (493) - でつながないでノーツ開けるほうが、DDDDKがよりよく目立つと思います。

[*]02:31:950 (635) - d 同じフレーズ場面で、ここだけkだけの構成は若干浮くので、せめてここで音を落とし込んだほうがいいと思います。

[*]02:33:075 (641) - ~02:39:075 (1) - まで。急にリズム性がなくなり、若干おいてるだけ現象が見られたので、少しメロディーも取りつつ置いてみました。(見にくくてすみません)


[*]03:20:950 (3) - d ここでdの兵糧攻めが始まるのでこいつもdにしてあげましょう。03:25:075 (23) - からkが見えるのでメリハリも出ます。

[*]04:22:012 (473) - del_?表伯から入ったストリームのほうがきれいに音が聞こえました。

[*]04:33:075 (1) - ここからのkは正直多すぎです :( 。ここから続くならわかるんですけど、これで終わりなので、もうちょっと音抜きをお願いします。

以上です!がんばってください~ :D :D
Felt7z

EdamaMe411 wrote:

Tiko only
[*]01:13:450 (6) - delette.ブレイクでも細かいノーツ密度調整はいるかなと思いました。01:14:075 (8) - 次のノーツで1/1空いてるので01:13:325 (5) - からは4分のリズムのほうが滑らかになるかと :D :arrow: deleted

[*]01:15:887 (18) - 01:16:012 (20) - delete.一つ目ともつながりますが、ノーツの流れを意識しての消去をお勧めします。そこまで詰める必要のない音圧と、次のノーツラインにも5連打がない点から、ここは8分のリズムを刻むほうがいいでしょう。 :arrow: deleted

[*]01:17:762 (31) - del ^ :arrow: こっちはkeepで

[*]01:28:887 (56) - ^.(もしここも変更するなら、01:28:950 (57) - はkに変えたほうが次のDが映えるかと) :arrow: ついでに 01:28:512 にあったノーツも削除、k ddk d ×2という構成にしました(big直前は変更なし)

[*]02:13:950 (493) - del.02:10:075 (477) - ここでメリハリがかなりついていい感じなので、02:13:950 (493) - でつながないでノーツ開けるほうが、DDDDKがよりよく目立つと思います。 :arrow: deleted

[*]02:31:950 (635) - d 同じフレーズ場面で、ここだけkだけの構成は若干浮くので、せめてここで音を落とし込んだほうがいいと思います。 :arrow: こっちのほうが音程表現できるかなってことでkkkは維持、不自然さの軽減のために代わりに 02:32:450 (636) - をdにchange

[*]02:33:075 (641) - ~02:39:075 (1) - まで。急にリズム性がなくなり、若干おいてるだけ現象が見られたので、少しメロディーも取りつつ置いてみました。(見にくくてすみません) :arrow: ここだけで鳴ってるドラム?を拾いたかったので少し変えはしたんですが概ねkeep

[*]03:20:950 (3) - d ここでdの兵糧攻めが始まるのでこいつもdにしてあげましょう。03:25:075 (23) - からkが見えるのでメリハリも出ます。 :arrow: うーん、メリハリという点なんですが、この時点で低音が鳴っておらずあくまでこの小節まではメロディー合わせだよ~感を出しておいて次の兵糧攻めっで落とす感じにしたいのでkeepで

[*]04:22:012 (473) - del_?表伯から入ったストリームのほうがきれいに音が聞こえました。 :arrow: 好みの都合上 01:02:012 (466) ともどもkeepで ごめんなさい :(

[*]04:33:075 (1) - ここからのkは正直多すぎです :( 。ここから続くならわかるんですけど、これで終わりなので、もうちょっと音抜きをお願いします。 :arrow: 複数の方に指摘されてずっと迷ってたんですが思い切って音減らしました
くぅ~~ノリでノーツ置きまくってるのがバレた回だった やっぱ酔っ払いながら譜面作るとダメですね
いろいろ指摘ありがとうございました :D
Topic Starter
My Angel Koishi

EdamaMe411 wrote:

M4Mです。なんだかんだでV1は落ち着きます。

Tiko only
[*]01:13:450 (6) - delette.ブレイクでも細かいノーツ密度調整はいるかなと思いました。01:14:075 (8) - 次のノーツで1/1空いてるので01:13:325 (5) - からは4分のリズムのほうが滑らかになるかと :D

[*]01:15:887 (18) - 01:16:012 (20) - delete.一つ目ともつながりますが、ノーツの流れを意識しての消去をお勧めします。そこまで詰める必要のない音圧と、次のノーツラインにも5連打がない点から、ここは8分のリズムを刻むほうがいいでしょう。

[*]01:17:762 (31) - del ^

[*]01:28:887 (56) - ^.(もしここも変更するなら、01:28:950 (57) - はkに変えたほうが次のDが映えるかと)

[*]02:13:950 (493) - del.02:10:075 (477) - ここでメリハリがかなりついていい感じなので、02:13:950 (493) - でつながないでノーツ開けるほうが、DDDDKがよりよく目立つと思います。

[*]02:31:950 (635) - d 同じフレーズ場面で、ここだけkだけの構成は若干浮くので、せめてここで音を落とし込んだほうがいいと思います。

[*]02:33:075 (641) - ~02:39:075 (1) - まで。急にリズム性がなくなり、若干おいてるだけ現象が見られたので、少しメロディーも取りつつ置いてみました。(見にくくてすみません)


[*]03:20:950 (3) - d ここでdの兵糧攻めが始まるのでこいつもdにしてあげましょう。03:25:075 (23) - からkが見えるのでメリハリも出ます。

[*]04:22:012 (473) - del_?表伯から入ったストリームのほうがきれいに音が聞こえました。

[*]04:33:075 (1) - ここからのkは正直多すぎです :( 。ここから続くならわかるんですけど、これで終わりなので、もうちょっと音抜きをお願いします。

以上です!がんばってください~ :D :D
更新しました〜ありがとうございます😊
BanchoBot
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