forum

DragonForce - Storming The Burning Fields [Osu|Taiko]

posted
Total Posts
12
Topic Starter
Kilabarus
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
EijiKuinbii
Ебать ты
Topic Starter
Kilabarus

kjlfaklf wrote:

Ебать ты
Шо?
Invertable
Hi i saw your request on our The Black Vultures Modding queue i liked the song so i wanted to give you some help !

Lets say it like this usually you change the direction of the stream when the music changes or on some important beat and you put a New combo if its really important.

First part of the mod
  • 00:10:142 (8) - Lets say over here.You changed the direction on blue tick even tho it should change on white (NC) thick 00:10:217 (1) - on this one, and the reason I'm saying that is because you are trying to emphasize those important sounds!
    00:18:842 (4) - ^
    01:08:342 (8) - ^
    01:11:642 (4,4,4) - ^
    01:18:542 (8) - ^
    02:09:242 (6) - ^
    02:36:542 (8) - ^
    03:38:192 (6) - ^
    03:53:942 (8) - ^
    03:55:142 (8) - ^
    04:01:142 (8) - ^
    04:03:542 (8) - ^
    04:18:542 (8) - ^
    04:20:342 (8) - ^
    04:23:792 (6) - ^
    04:49:142 (4) - ^
    04:57:542 (8) - ^
    04:59:942 (8) - ^
    05:02:342 (8) - ^
    I'l screenshot you example of what i mean by all that http://prntscr.com/dqmgvq that is the important sound and you need to change the direction of the stream on that circle not on this one http://prntscr.com/dqmh44

Lets go with other things

Second part of the mod
  • 00:10:817 (9) - NC
    00:50:717 (1,1) - Remove NC no need for that
    00:53:417 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5) - I think this place should be mapped differently because you are mapping the guitar sound and its not that intense right now so don t change the direction so hard just put like a nice S
    02:46:217 (8) - NC
    03:48:617 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - Ok on this part you should either do slider jumps or put more DS in that stream because Its really intense part and you under mapped it
    03:54:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - Increase the DS its intense part
    03:55:817 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8) - You completly ignored all of this this should be one of the hardest parts of the song increase DS on every stream like a lot specially on this one 03:57:617 (1,2,3,4,5,6,7,8) and remove this slider 03:57:317 (5) - not needed
    04:18:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - Increase DS more
    04:25:817 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
Hopefully u found this mod somewhat helpful and Good Luck with the map !
I really like DragonForce!
EijiKuinbii
00:25:817 (1,2) - почему они такие скучные? такие долгие слайдеры можно же исказить как-нибудь
HML
hi
mod
HP is way too low. I can pass the majority of this with 50% acc. Raise it to like 5.


00:07:217 (9) - NC because it's a new part/turn of the stream.
00:07:217 (9,10) - Space more so the map feels faster with the more than normal spaced streams.
00:08:417 (9,10) - Same dealio here
00:10:817 (9) - NC so the sudden shift in speed is more readable?
00:12:017 (9,10,9,10) - You can figure it out ;)
00:16:817 (5,6,7,8,9) - I feel like spacing this closer would add more of an impact on the guirat along with NCing 00:16:817 (5) -
00:17:117 (9,10) - NC
00:17:417 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - This angle is a bit small so it might be hard for players to shift the mostion do fast. Maybe make it bigger?
00:18:017 (5,6,7,8,9,10) - Same stuff as before with this
00:19:217 (5,6,7,8,9,10) - You know the drill?
00:21:617 (9) - NC
00:21:917 (10) - Ctrl+G makes this look better imo.
00:21:617 (9,10) - Space more
00:22:817 (9,10) - ^
00:24:017 (1,2) - I think I know why you did this, but I think you went about it the wrong way. Making the flowey streams go into something straight makes the sound stick out more, but it doesn't play very well imo along with it not looking so good. I'd personally Make these half sliders and make them reflect like THIS

00:24:917 (5) - NC because it's a sharp turn in the stream.
00:26:417 (2) - NC and drag more to the left so it plays less choppy?
00:34:667 (10) - This would be cool if you added a triangle jump here instead to really help show the vocals off more.
00:37:067 (9) - This is overmapped. There is no sound on 00:37:142 -
00:39:317 (5) - I would have made this note the one it shifts on and not being shifted onto because you're giving 00:39:242 (4) - more of an impact than 00:39:317 (5) - because that's what note it's turning on.

00:46:667 (4) - This is an ugly slider imo. I'd appreciate it if you changed it up a bit ;)
00:53:792 (7,1) - Remember what I said about emphasizing notes just two points ago? Yeah, do that here!
01:00:017 (9) - NC
01:00:317 (10) - Move down a smidge?
01:00:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - I'd remap these two streams. They look super ugly and turn with no rhythmical queue.
01:01:217 (9) - NC
01:02:417 (9) - I think you can NC the rest on your own
01:04:217 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Remap this stream. Not only does it pivot without needing it to, but it also causes unnecessary 100's, 50's or even misses because you have notes stacked that you have to tap in a short amount of time. This can cause notelock and is very annoying when playing.

01:18:542 (8,1) - Woah
01:19:217 (9) - NC
01:19:217 (9,10) - Space more too keep the same fast motion feeling the stream give.
01:33:617 (3) - NC to emphasize this more
02:16:217 (9) - Last time I mention this, but NC these please.
03:03:017 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - Make these sliders so the transition from 1/4 to 1/3 streams is easier to read.
03:39:017 (1,2,3,4,1,2,3,4) - I think back and forth slider jumps would fit better and not so much these boring circular ones.
05:06:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - This is stupid. I don't care if Monstrata did it, it's too spaced and feels like it was added just for SR. It also adds like 0.8*'s to the map which can be warranted if you have a "Promethean Kings" situation where it changes BPM and tone drastically, unlike here. You can get just as much emphasis by making this as spaced as the rest of the map.

Streams are pretty cool, but I just differ in opinion as to where you should be turning them
Topic Starter
Kilabarus
No answer = Changed or will be changed

Invertable wrote:

Hi i saw your request on our The Black Vultures Modding queue i liked the song so i wanted to give you some help ! Hi!

Lets say it like this usually you change the direction of the stream when the music changes or on some important beat and you put a New combo if its really important.

First part of the mod
  • 00:10:142 (8) - Lets say over here.You changed the direction on blue tick even tho it should change on white (NC) thick 00:10:217 (1) - on this one, and the reason I'm saying that is because you are trying to emphasize those important sounds!
    00:18:842 (4) - ^
    01:08:342 (8) - ^
    01:11:642 (4,4,4) - ^
    01:18:542 (8) - ^
    02:09:242 (6) - ^
    02:36:542 (8) - ^
    03:38:192 (6) - ^
    03:53:942 (8) - ^
    03:55:142 (8) - ^
    04:01:142 (8) - ^
    04:03:542 (8) - ^
    04:18:542 (8) - ^
    04:20:342 (8) - ^
    04:23:792 (6) - ^
    04:49:142 (4) - ^
    04:57:542 (8) - ^
    04:59:942 (8) - ^
    05:02:342 (8) - ^
    I'l screenshot you example of what i mean by all that http://prntscr.com/dqmgvq that is the important sound and you need to change the direction of the stream on that circle not on this one http://prntscr.com/dqmh44 Oh i didnt noticed that in other maps, changed everything! Thx for very good explanation!

Lets go with other things

Second part of the mod
  • 00:10:817 (9) - NC
    00:50:717 (1,1) - Remove NC no need for that Disagree with this, why then you didnt say anything about 00:51:317 (1,1,1) - ?
    00:53:417 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5) - I think this place should be mapped differently because you are mapping the guitar sound and its not that intense right now so don t change the direction so hard just put like a nice S I mapped vocal here, but maybe you're right
    02:46:217 (8) - NC
    03:48:617 (1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - Ok on this part you should either do slider jumps or put more DS in that stream because Its really intense part and you under mapped it
    03:54:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - Increase the DS its intense part
    03:55:817 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8) - You completly ignored all of this this should be one of the hardest parts of the song increase DS on every stream like a lot specially on this one 03:57:617 (1,2,3,4,5,6,7,8) and remove this slider 03:57:317 (5) - not needed I'll think about it, but probably you are right
    04:18:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4) - Increase DS more
    04:25:817 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - ^
Hopefully u found this mod somewhat helpful and Good Luck with the map ! Yes, that was very helpful, thx!
I really like DragonForce! 8-)

HML wrote:

hi Hi!
mod
HP is way too low. I can pass the majority of this with 50% acc. Raise it to like 5.


00:07:217 (9) - NC because it's a new part/turn of the stream.
00:07:217 (9,10) - Space more so the map feels faster with the more than normal spaced streams. This is first part of the map so i dont want to do it hard
00:08:417 (9,10) - Same dealio here ^
00:10:817 (9) - NC so the sudden shift in speed is more readable?
00:12:017 (9,10,9,10) - You can figure it out ;)
00:16:817 (5,6,7,8,9) - I feel like spacing this closer would add more of an impact on the guirat along with NCing 00:16:817 (5) - Not sure, will change if next modders say about it
00:17:117 (9,10) - NC
00:17:417 (1,2,3,4,1,2,3,4,5) - This angle is a bit small so it might be hard for players to shift the mostion do fast. Maybe make it bigger?
00:18:017 (5,6,7,8,9,10) - Same stuff as before with this
00:19:217 (5,6,7,8,9,10) - You know the drill?
00:21:617 (9) - NC
00:21:917 (10) - Ctrl+G makes this look better imo.
00:21:617 (9,10) - Space more There is blanket :(
00:22:817 (9,10) - ^
00:24:017 (1,2) - I think I know why you did this, but I think you went about it the wrong way. Making the flowey streams go into something straight makes the sound stick out more, but it doesn't play very well imo along with it not looking so good. I'd personally Make these half sliders and make them reflect like THIS Changed in other way, but your idea was good

00:24:917 (5) - NC because it's a sharp turn in the stream.
00:26:417 (2) - NC and drag more to the left so it plays less choppy?
00:34:667 (10) - This would be cool if you added a triangle jump here instead to really help show the vocals off more. Dont catch the idea
00:37:067 (9) - This is overmapped. There is no sound on 00:37:142 - There is "the"
00:39:317 (5) - I would have made this note the one it shifts on and not being shifted onto because you're giving 00:39:242 (4) - more of an impact than 00:39:317 (5) - because that's what note it's turning on.

00:46:667 (4) - This is an ugly slider imo. I'd appreciate it if you changed it up a bit ;)
00:53:792 (7,1) - Remember what I said about emphasizing notes just two points ago? Yeah, do that here!
01:00:017 (9) - NC
01:00:317 (10) - Move down a smidge?
01:00:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - I'd remap these two streams. They look super ugly and turn with no rhythmical queue.
01:01:217 (9) - NC
01:02:417 (9) - I think you can NC the rest on your own
01:04:217 (1,2,3,4,5,6,7,8) - Remap this stream. Not only does it pivot without needing it to, but it also causes unnecessary 100's, 50's or even misses because you have notes stacked that you have to tap in a short amount of time. This can cause notelock and is very annoying when playing.

01:18:542 (8,1) - Woah
01:19:217 (9) - NC
01:19:217 (9,10) - Space more too keep the same fast motion feeling the stream give. There is a blanket :(
01:33:617 (3) - NC to emphasize this more
02:16:217 (9) - Last time I mention this, but NC these please.
03:03:017 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - Make these sliders so the transition from 1/4 to 1/3 streams is easier to read. I'll think about it!
03:39:017 (1,2,3,4,1,2,3,4) - I think back and forth slider jumps would fit better and not so much these boring circular ones. I like my idea
05:06:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1) - This is stupid. I don't care if Monstrata did it, it's too spaced and feels like it was added just for SR. It also adds like 0.8*'s to the map which can be warranted if you have a "Promethean Kings" situation where it changes BPM and tone drastically, unlike here. You can get just as much emphasis by making this as spaced as the rest of the map. I know that its maybe too spaced, but I can feel music is so much stronger than in previous moments that I really want to save this spacing

Streams are pretty cool, but I just differ in opinion as to where you should be turning them
Thanks for the mod!

kjlfaklf wrote:

00:25:817 (1,2) - почему они такие скучные? такие долгие слайдеры можно же исказить как-нибудь

https://www.youtube.com/watch?v=wgnVGw1STjo
Kotori-Chan
:3

Legend




00:31:592 - there is nothing pls replace by just a circle on the white tick

00:37:067 (9) - same here,mini slider isnt really necessary,simple circle is fine aswell,i dont really like the abuse or "overmap" with mini sliders

01:49:517 (6) - ^^^^

00:48:617 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - i see you made these spaced because on 00:49:067 - is new vocals but on 00:49:517 - isnt really something big or new like on 00:49:067 - suggestion make 00:49:067 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - make this one stream,without spacing

01:10:142 - 01:10:217 - this is some really tight window to hit the slider after spinner especially if the next pattern is some mini slider spam,this makes it really really easy to miss,would suggest to let the spinner either on 01:09:917 - or 01:10:067 -

02:27:092 (1,1) - ^^^^

04:46:292 (1,1) - ^^^^^^

04:12:617 (1,1,2) - again really tight window + that stream is pretty much starting right in the corner which makes it even easier to miss,better let it start closer to center

04:19:817 (14) - NC ?^

well,hope mod was somewhat helpful
dont forget to give kudos and to m4m https://osu.ppy.sh/b/1163540
good luck :3
ProfessionalBox
From my M4M que

Legend

01:11:417 (1,2,3,4,1) - This curve could be inproved

01:20:042 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - You should polish this to a more perfect circle to make it look cleaner

01:31:442 (12,1) - Something like this would flow much better


01:34:217 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - You should emphasize the strong sounds here with a rhythm that follows the music better instead of a mindless stream

02:15:392 (6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Here again one of these circular streams that could easily be made into perfect circleshapes by using the slider to stream conversion. I recommend you go through your map with using that and make these visually better to appeal to more people and to raise the overall quality!

02:21:917 (2) - Blanket to the stream?

02:27:017 (1) - Place this at around X:328 Y:253 for better movement and flow

02:28:217 (1,1,1,1,1,1) - Unnecessary NC spam that will probably just confuse people for no reason. You should cut out every other NC so that it's 1,2,1,2,1,2 (same at 01:10:217 (1,1,1,1,1,1,1) - )

03:03:017 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - Only the very best players can distinguish that this is 1/3 rhythm with this low spacing. Space them out A LOT more to be consistent with your previous spacing. Apply this to all of the 1/3 streams in the map

03:21:917 (1,1,1,1) - Super weird to play. Consider changing.

03:43:442 (4,1) - Ditch the idea of a blanket and follow the circlular movement until the end (you can still blanket it but the movement should be cirular and not cut off to the top suddenly for this slider)

03:45:242 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - This curve is a bit unappealing

05:06:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - imo unreasonable since the solos don't even come close to this kind of spacing. This feels like a forced boost in star rating for pp.

That's it for the mod hope it helped!
Hysteria
Sorry for delay.
(From my queue)

Legend
00:29:192 - Could add a spinner here.

01:14:417 (3,4) - ctrl+g for better flow (if fixed, should change the position of this 01:15:017 (1) - )

01:16:817 (3,4) - ^

01:31:517 (1) - Should make this curve more so it plays better, example.

01:33:767 (2,3) - Flow issue.

01:48:617 (1) - Same as last time, should curve more for better flow and playability.

02:32:417 (3,4) - Same as last time, ctrl+g for better flow.(If fixed, might need to change position of 02:33:017 (1) - )

02:34:817 (3,4) - ^

02:51:017 (5) - Move slider forward 1/2 and add single at it's previous place, example.

04:09:617 (3,4) - Flow issue.

04:12:617 (1) - Should add a single here and move spinner 1/4 forward to be consistent with the rest of the map

04:19:217 - NC

04:19:817 - NC

04:20:417 (22) - NC

04:25:817 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - You havn't used these kind of extreme jumpstreams earlier in the map, would argue for consistency's sake that you should nerf the jump spacing between the streams themselves. This is to make it less hard to read or anticipate what's next.

04:51:617 (3,4) - ctrl+g for better flow.(Might need to fix position of next object.)

04:54:017 (3,4) - ^

05:06:617 (1,2) - Could make this first two hits into a kickslider to make the stream easier to get into. Right now due to the pause, it's incredibly difficult to get the aiming right within the two first notes. A slider would help the player by showing what speed he needs to aim at to be able to hit the notes.

05:11:417 - Add circle and move spinner 1/4 forward, same reason as before.

Ending words:

Solid and well polished map. It was pretty difficult to find any major issues with it!

GL in the future.
hi-mei
irc mod
2017-01-29 16:34 MashaSG: Привет, можно тебя poke'нуть? xd
2017-01-29 16:34 -himei: да
2017-01-29 16:34 -himei: сек
2017-01-29 16:34 MashaSG: ACTION poking -himei
2017-01-29 16:35 -himei: ACTION is editing [https://osu.ppy.sh/b/1170844 DragonForce - Storming The Burning Fields [Legend]]
2017-01-29 16:35 -himei: это?
2017-01-29 16:35 MashaSG: Да
2017-01-29 16:37 -himei: 00:09:017 (1,2,3,4,5,6,7,8) - вот этот стрим
2017-01-29 16:37 -himei: во первых эта 00:09:317 (5) - нота должна быть на 1 пиксель левее
2017-01-29 16:37 -himei: во вторых
2017-01-29 16:38 -himei: 00:09:617 - вот здесь кульминация интервала
2017-01-29 16:38 -himei: которая никак не выражена
2017-01-29 16:39 MashaSG: кульминация интервала?
2017-01-29 16:39 MashaSG: wut
2017-01-29 16:39 -himei: хм
2017-01-29 16:39 MashaSG: Там вроде не такой сильный звук
2017-01-29 16:39 -himei: ну просто если оставлять так как есть то вот положение вот
2017-01-29 16:39 -himei: этого стрима 00:09:017 (1,2,3,4,5,6,7,8) -
2017-01-29 16:39 -himei: не особо логично
2017-01-29 16:40 -himei: ведь звек не особо отличается от предыдущих стримов
2017-01-29 16:40 -himei: но он почему-то столбиком замапан
2017-01-29 16:40 -himei: причем неровным
2017-01-29 16:41 MashaSG: То есть его лучше сделать с таким же спейсингом, с каким и предыдущие?
2017-01-29 16:41 -himei: 00:09:617 - здесь по идее должен быть переход на другой виток стрима
2017-01-29 16:41 -himei: он как бы и есть
2017-01-29 16:41 -himei: но имхо недостаточный
2017-01-29 16:41 -himei: там градусов 120 хотя бы
2017-01-29 16:41 -himei: ну сам подумай, у тебя причерно одинаковые звеуки выражены иначе
2017-01-29 16:41 -himei: причем координально
2017-01-29 16:42 MashaSG: Ладно, я заменю этот стрим
2017-01-29 16:42 -himei: примерно*
2017-01-29 16:42 -himei: да, и виток
2017-01-29 16:42 -himei: 00:09:617 -
2017-01-29 16:42 -himei: имхо должен быть немного выраженней
2017-01-29 16:43 -himei: типа
2017-01-29 16:43 -himei: сек
2017-01-29 16:43 -himei: http://puu.sh/tFs2w/d6cad286f1.jpg
2017-01-29 16:44 -himei: я бы так сделал
2017-01-29 16:44 -himei: ну там офк пофиксить дугу нужно
2017-01-29 16:44 MashaSG: Ок
2017-01-29 16:44 MashaSG: Заменю столбец и сделаю переход более выраженным
2017-01-29 16:44 -himei: 00:13:817 (1,2,1,2,1,2,1,2) -
2017-01-29 16:45 -himei: вот это бы понерфить, усиление звука не очень ощуещается
2017-01-29 16:45 -himei: + сам паттерн недоработан
2017-01-29 16:45 MashaSG: Не, как по мне в самый раз
2017-01-29 16:45 MashaSG: Недоработан?
2017-01-29 16:45 -himei: http://puu.sh/tFs8W/587600edd8.jpg
2017-01-29 16:45 -himei: они не на одной косой линии
2017-01-29 16:45 -himei: ты разве не видишь?
2017-01-29 16:46 -himei: сделай это с помощью эдитора
2017-01-29 16:46 -himei: типа
2017-01-29 16:46 -himei: да даже посчитать с калькулятором ось игрек проще простого
2017-01-29 16:47 MashaSG: Ну ок
2017-01-29 16:47 -himei: сделай смещение по Х на 100 и по У на 50 или чето такое
2017-01-29 16:47 -himei: просто скопируй первые 2 слайдера
2017-01-29 16:47 -himei: и юзай ctrl shift s
2017-01-29 16:47 MashaSG: Да я так делала
2017-01-29 16:47 -himei: с каждым последующеим
2017-01-29 16:47 MashaSG: Исправлю
2017-01-29 16:48 -himei: да сори я дотошный
2017-01-29 16:48 -himei: это вроде было где-то в мод очереди написано даже хм
2017-01-29 16:48 -himei: не суть
2017-01-29 16:48 MashaSG: Это хорошо
2017-01-29 16:49 -himei: поправь нц
2017-01-29 16:49 -himei: http://puu.sh/tFslF/9799e4ba97.jpg
2017-01-29 16:49 -himei: 00:16:742 - тут
2017-01-29 16:49 -himei: 00:17:117 (5,6) - вот этот паттерн вряд ли будет хорошо играться
2017-01-29 16:50 -himei: потому что во время игры
2017-01-29 16:50 -himei: 00:16:892 (2) - вот эта нота будет еще видна
2017-01-29 16:50 -himei: из-за анимации
2017-01-29 16:50 -himei: и тот слайдер люди вряд ли прочитают
2017-01-29 16:50 MashaSG: Я нц выделяю смену тона и направления стрима
2017-01-29 16:50 MashaSG: Вроде норм
2017-01-29 16:51 MashaSG: Не, рома4ка играл это с ХР РЛ и читал абсолютно всё в этом парте
2017-01-29 16:51 MashaSG: Так что должно всё нормально быть
2017-01-29 16:51 -himei: ну сама идея кругового флоу вроде нормальная
2017-01-29 16:51 -himei: но этот стак просто ни к чему имхо
2017-01-29 16:51 MashaSG: Могу на 5 поставить
2017-01-29 16:52 MashaSG: 5 раньше пропадает
2017-01-29 16:52 -himei: http://puu.sh/tFswk/ae7d580522.jpg я бы как то так сделал
2017-01-29 16:52 -himei: ну сама смотри
2017-01-29 16:52 -himei: если так сделаешь то придется и некст стримы менять
2017-01-29 16:52 MashaSG: Не, -флоу
2017-01-29 16:52 MashaSG: Оставлю
2017-01-29 16:53 -himei: 00:17:717 (1) - почему тут нц?
2017-01-29 16:53 MashaSG: Там звук меняется
2017-01-29 16:54 -himei: хм
2017-01-29 16:54 MashaSG: Чуть выше тон
2017-01-29 16:54 MashaSG: Хз как называется у гитары
2017-01-29 16:54 MashaSG: Питч
2017-01-29 16:54 -himei: хм
2017-01-29 16:55 -himei: 00:17:417 (1,2,3,4,1,2,3,4) - я думаю тут плавное нарастание идет начиная с самого начала
2017-01-29 16:55 -himei: да и комбо в таких картах обычно до 8 идет
2017-01-29 16:56 -himei: 00:17:717 (1) - я бы тут нц убрал, 00:18:017 - и тут поставил
2017-01-29 16:56 -himei: и да
2017-01-29 16:56 MashaSG: Ну хз хз
2017-01-29 16:56 -himei: 00:18:017 (5,6,7,8) - я думаю тут должны быть слайдеры
2017-01-29 16:56 -himei: 00:18:017 (5,6,7,8) - и 00:18:317 (1,2) - как бы части одного интервала
2017-01-29 16:56 -himei: или звукового оборота хз
2017-01-29 16:57 MashaSG: Я сделала их 2 слайдера там, чтобы был прыжок на следующий звук
2017-01-29 16:57 MashaSG: Потому что он громкий
2017-01-29 16:57 MashaSG: Так бы я везде стримы оставила
2017-01-29 16:58 -himei: хм
2017-01-29 16:58 -himei: ну еще раз насчет нц я думаю тут такая картина должна быть http://puu.sh/tFsVX/a3508f8fbf.jpg все по правилам от 1 до 8.
2017-01-29 16:58 -himei: а вот
2017-01-29 16:59 -himei: 00:18:317 (5,6) - я просто не знаю
2017-01-29 16:59 -himei: так ли это читается
2017-01-29 16:59 -himei: что ты ломаешь полет курсора
2017-01-29 16:59 -himei: на 170-180 градусов
2017-01-29 17:00 -himei: причем в самое саундтреке к этому вроде бы нет подоплеки
2017-01-29 17:00 -himei: самом*
2017-01-29 17:00 MashaSG: Вроде нормально играется
2017-01-29 17:02 -himei: ну это мое личное мнение, я просто не переношу стаки на хай бпм картах, с хиденом и хардроком такие места легко прочитать
2017-01-29 17:02 -himei: а с номодом тяжело
2017-01-29 17:03 -himei: 00:19:967 (2,3) - вот эти бы свапнуть
2017-01-29 17:03 -himei: чтобы 3 был вместо 2 на панели тайминга
2017-01-29 17:03 -himei: ctrl g то бишь
2017-01-29 17:04 -himei: получится как бы круговые обороты курсора
2017-01-29 17:04 MashaSG: Зачем?
2017-01-29 17:04 -himei: секунду
2017-01-29 17:04 MashaSG: От 2 к 3 будет очень неудобное движение
2017-01-29 17:07 -himei: я не особо представляю как обьяснять ход курсора, но надеюсь вот это поможет http://puu.sh/tFtpx/61a1375b53.jpg
2017-01-29 17:07 -himei: ну проще говоря ты делаешь кольца курсорорм
2017-01-29 17:07 -himei: а не играешь унылый квадрат
2017-01-29 17:08 -himei: собственно вот здесь как бы 00:19:517 (5,6,1) - и начинаются у тебя эти кольца
2017-01-29 17:08 -himei: но потом почему то идет квадрат
2017-01-29 17:08 MashaSG: Ну он не унылый из-за скорости и бпма
2017-01-29 17:08 MashaSG: А потом еще и спейсинга на 2 квадрате
2017-01-29 17:08 -himei: ну квадраты унылы априори обычно у людей хд
2017-01-29 17:08 MashaSG: Не, вот джампы мало кто любит квадратные
2017-01-29 17:09 MashaSG: А здесь это как бы
2017-01-29 17:09 MashaSG: Не знаю, как описать
2017-01-29 17:09 -himei: ну в общем я думаю геймплей квалити возрастет если свапнуть 2-3 слайдеры
2017-01-29 17:09 MashaSG: Я подумаю
2017-01-29 17:09 -himei: а там еще дальше квадраты
2017-01-29 17:10 -himei: как бы намного проще играются углы ниже 70%
2017-01-29 17:10 -himei: градусов*
2017-01-29 17:11 -himei: квадраты неудобны потому что, очевидно, углы там 90
2017-01-29 17:11 -himei: ну в общем да, я бы свапнул 2 и 3 и во втором квадрате
2017-01-29 17:11 -himei: ты же использовала полигоны я надеюсь?
2017-01-29 17:12 MashaSG: Все равно мне больше не нравится переход от 2 к 3 после ктрл г, чем квадраты
2017-01-29 17:12 MashaSG: Да
2017-01-29 17:13 -himei: насчет комбо в этом месте, https://osu.ppy.sh/ss/7182793 так смотрится куда логичней
2017-01-29 17:14 -himei: 00:18:617 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ускорение
2017-01-29 17:14 -himei: 00:19:217 (1,2,3,4,5,6) - затухание
2017-01-29 17:15 -himei: 00:22:817 (1) - здесь бы нц как ты сделала тут 00:21:617 -
2017-01-29 17:16 MashaSG: Ок
2017-01-29 17:16 MashaSG: Пропустила
2017-01-29 17:16 -himei: 00:29:192 - может тут спиннер?
2017-01-29 17:17 -himei: 00:30:542 - до сюда
2017-01-29 17:17 MashaSG: Не
2017-01-29 17:17 MashaSG: Не очень подходит имо
2017-01-29 17:19 -himei: 00:31:967 (8) - сделать копией 00:30:617 (1) - ?
2017-01-29 17:19 -himei: перевернутой*
2017-01-29 17:19 MashaSG: Согласна
2017-01-29 17:19 -himei: http://puu.sh/tFuaC/989b26bd4a.jpg так будет выглядеть как полноценный паттерн
2017-01-29 17:21 -himei: 00:34:367 (9) - ctrl g чтобы для спейсинга между слайдер эндом (9) и слайдер старом (10)
2017-01-29 17:21 -himei: хотя хм
2017-01-29 17:22 -himei: может так http://puu.sh/tFumE/7ea0b4a5fd.jpg
2017-01-29 17:22 MashaSG: Да
2017-01-29 17:22 -himei: 00:37:217 (10,11) - сделать бы их паралельными
2017-01-29 17:23 MashaSG: Лол
2017-01-29 17:23 MashaSG: Чет пропустила
2017-01-29 17:23 MashaSG: Хз как так вышло
2017-01-29 17:23 -himei: 00:39:917 (5) - поверни на пару градусов влево
2017-01-29 17:23 -himei: слайдер энд
2017-01-29 17:24 MashaSG: ок
2017-01-29 17:25 -himei: 00:50:417 - почему комбо по 1-4?
2017-01-29 17:25 MashaSG: Типа вокал подчеркивает
2017-01-29 17:26 -himei: здесь должен быть какой-то полигон? http://puu.sh/tFuDK/a1f74092f4.jpg
2017-01-29 17:26 MashaSG: нет
2017-01-29 17:27 MashaSG: Просто джампы
2017-01-29 17:27 -himei: ну сделай звезду, просто 2 нижних края профиксить и всё
2017-01-29 17:27 MashaSG: ок, сделаю
2017-01-29 17:27 -himei: или просто
2017-01-29 17:28 -himei: 00:56:417 (5,6,7,8) - а чем обучловлен этот джамп
2017-01-29 17:28 -himei: между 6 и 7
2017-01-29 17:28 -himei: мелодия вроде статична
2017-01-29 17:28 MashaSG: Хм, исправлю
2017-01-29 17:29 -himei: обусловлен*
2017-01-29 17:29 -himei: у меня клавиатура без русских букв
2017-01-29 17:29 MashaSG: лол
2017-01-29 17:30 -himei: 01:10:217 (1,1) - паралельны?
2017-01-29 17:31 -himei: 01:10:517 (1,2) -
2017-01-29 17:31 -himei: а я понял тут ничего не паралельно
2017-01-29 17:31 -himei: ну пофикси
2017-01-29 17:31 MashaSG: ок
2017-01-29 17:33 -himei: http://puu.sh/tFv3O/17d755aa45.jpg здесь бы тоже звезду
2017-01-29 17:33 -himei: 01:29:417 -
2017-01-29 17:34 MashaSG: ок
2017-01-29 17:35 -himei: 01:43:217 (1,2,3) - я не знаю что с этим джампом можно сделать но он очень неинтуитивный
2017-01-29 17:36 -himei: бек эн форс джамп
2017-01-29 17:36 -himei: когда у тебя мелодия идет как бы
2017-01-29 17:36 -himei: по нотам вниз
2017-01-29 17:36 -himei: 01:42:467 (1,2,3) - можно было бы этот триугольник перевернуть и заюзать
2017-01-29 17:36 -himei: ну в общем придумай что-то с этим
2017-01-29 17:37 MashaSG: Хорошо
2017-01-29 17:39 -himei: 01:48:617 (1) -
2017-01-29 17:39 -himei: http://puu.sh/tFvs7/56b508be94.jpg я бы так сделал
2017-01-29 17:39 -himei: то как это сейчас слишком грубо
2017-01-29 17:39 -himei: в плане перехода
2017-01-29 17:40 -himei: слайдер который тянет тебя обратно как бы неинтуитивен
2017-01-29 17:40 -himei: 01:49:967 (8) - оверлапает сразу 2 ноты
2017-01-29 17:40 -himei: то есть тройку и слайдер
2017-01-29 17:41 -himei: 01:49:967 (8,11) - мб сделать их одной формы
2017-01-29 17:41 -himei: чет меня начинает утомлять это ;w;
2017-01-29 17:41 MashaSG: Ок
2017-01-29 17:41 MashaSG: лул
2017-01-29 17:41 -himei: тяжело
2017-01-29 17:41 MashaSG: Утомляющий ДФ
2017-01-29 17:41 -himei: модить долгие карты
2017-01-29 17:42 MashaSG: Понимаю
2017-01-29 17:42 -himei: 01:53:417 (1,2,3) - ты руками это ставила или юзала 120 граудусов офсет
2017-01-29 17:43 -himei: в общем да юзай 120 градусов для триугольников
2017-01-29 17:43 MashaSG: Вроде 120
2017-01-29 17:43 -himei: а
2017-01-29 17:43 -himei: ок тогда
2017-01-29 17:43 MashaSG: А не
2017-01-29 17:43 MashaSG: лол
2017-01-29 17:43 MashaSG: Исправлю
2017-01-29 17:43 MashaSG: Мда
2017-01-29 17:43 MashaSG: Чем я думала
2017-01-29 17:44 -himei: если лень то просто сделай линейны флоу от с эндов к с стартам
2017-01-29 17:46 -himei: я хочу пойти поесть
2017-01-29 17:46 -himei: потом доделаю
2017-01-29 17:46 MashaSG: ОкЮ без проблем
2017-01-29 17:46 MashaSG: Приятного
2017-01-29 17:53 -himei: 02:10:592 (2,3) - сделай смещение внизе этой тройки
2017-01-29 17:53 -himei: чтобы курсор был направилен в сторону джампа\
2017-01-29 17:54 -himei: 02:12:992 - тут бы тоже полигон какой то http://puu.sh/tFwoO/5ae5750d9c.jpg
2017-01-29 17:55 -himei: 02:24:017 (1,5) - оверлап
2017-01-29 17:55 -himei: 5 перенеси выше правее
2017-01-29 17:55 MashaSG: Ок, ок, ок
2017-01-29 17:55 -himei: 02:28:217 - О_О
2017-01-29 17:55 -himei: че это
2017-01-29 17:55 -himei: аывхыхаваых
2017-01-29 17:56 -himei: давно такого не видел
2017-01-29 17:56 -himei: забей
2017-01-29 17:56 -himei: напоминает мою карту
2017-01-29 17:56 -himei: с центрированной симметрией
2017-01-29 17:56 MashaSG: Не знала, какой паттерн придумать Т_Т
2017-01-29 17:57 -himei: если серьезно то не думаю что его пропустят
2017-01-29 17:57 -himei: за такое и дисквалить могут
2017-01-29 17:57 -himei: просто стрим сделать не?
2017-01-29 17:57 MashaSG: лол
2017-01-29 17:57 MashaSG: Не
2017-01-29 17:57 MashaSG: И симметрия не самое плохое
2017-01-29 17:57 MashaSG: Как минимум линкин парк по симметрии сделан
2017-01-29 17:57 -himei: да дело в ней
2017-01-29 17:58 MashaSG: И мапа от монстраты
2017-01-29 17:58 -himei: дело в том что нет перехода от реверс слайдера в стрим
2017-01-29 17:58 -himei: 02:29:342 - до 02:29:417 - громадный прыжок курсора
2017-01-29 17:59 MashaSG: Исправлю
2017-01-29 17:59 -himei: 02:37:217 (1) - нц
2017-01-29 17:59 -himei: тут ты кстати начала юзать 1-8 комбо
2017-01-29 17:59 -himei: хм
2017-01-29 17:59 MashaSG: +
2017-01-29 18:00 -himei: до сих пор не улавливаю разницу с прошлыми случаями где у тебя 1-4
2017-01-29 18:00 -himei: 02:43:517 (5,1) - сделай немного ближе их чтоль
2017-01-29 18:01 -himei: 02:59:717 (1,2,3,4) - мне кажется или это неправильный квадрат?
2017-01-29 18:02 MashaSG: Скорее всего кажется
2017-01-29 18:03 -himei: 03:39:017 (1,2,3,4,1,2,3,4) - надеюсь тут последовательное смещение
2017-01-29 18:04 MashaSG: Вроде
2017-01-29 18:04 -himei: 03:40:217 (1,2,3) - тут по игреку неровно высталены
2017-01-29 18:04 -himei: 103, 97, 102
2017-01-29 18:05 -himei: или так и должно быть?
2017-01-29 18:05 MashaSG: При игре вообще не заметно
2017-01-29 18:05 MashaSG: Так что можно не править, я считаю
2017-01-29 18:05 MashaSG: 1 пиксель
2017-01-29 18:05 -himei: =)
2017-01-29 18:06 MashaSG: шо
2017-01-29 18:06 -himei: ничего
2017-01-29 18:06 -himei: http://puu.sh/tFx4C/b6cf8cda76.jpg тут бы сделай хоней комбы
2017-01-29 18:07 MashaSG: хоней?
2017-01-29 18:07 -himei: хонейкомб
2017-01-29 18:07 -himei: пчелиные соты
2017-01-29 18:07 -himei: хм
2017-01-29 18:08 -himei: http://puu.sh/tFxb1/42f71f3538.jpg
2017-01-29 18:08 -himei: вот такое
2017-01-29 18:09 -himei: http://puu.sh/tFxeJ/9158970baa.jpg как то так
2017-01-29 18:09 -himei: просто желтая тройка сейчас выглядит немного не на месте
2017-01-29 18:09 MashaSG: Хз, там спейсинг постоянно увеличивается
2017-01-29 18:09 MashaSG: По мне так норм
2017-01-29 18:10 -himei: ну такая структура так себе выглядит http://puu.sh/tFxjE/62ee4114b1.jpg
2017-01-29 18:10 -himei: ладно
2017-01-29 18:10 -himei: с-энд и стрим - тут тоже прыжок курсора
2017-01-29 18:10 -himei: на 1/8
2017-01-29 18:11 -himei: сделала бы его поближе
2017-01-29 18:11 MashaSG: 1/8?
2017-01-29 18:11 MashaSG: Там 1/4
2017-01-29 18:11 -himei: 03:43:742 - вот тут
2017-01-29 18:11 -himei: а
2017-01-29 18:11 MashaSG: И он не такой большой
2017-01-29 18:11 -himei: да
2017-01-29 18:11 -himei: забей
2017-01-29 18:11 MashaSG: ок
2017-01-29 18:12 -himei: 03:46:067 (7,1) - тут я бы сказал что прыжок слишком мал
2017-01-29 18:12 -himei: тут даже как бы и кикслайдер не нужен
2017-01-29 18:13 MashaSG: Там звук очень тонкий становится, а джамп да, увелич
2017-01-29 18:13 MashaSG: увеличу*
2017-01-29 18:13 -himei: 03:55:742 - и здесь тоже
2017-01-29 18:14 -himei: 04:05:417 - вот тут хорошо сделано
2017-01-29 18:14 -himei: 04:06:317 (3,1,2) - оверлап убрать бы
2017-01-29 18:15 -himei: 04:10:592 (2) - 390 71
2017-01-29 18:16 MashaSG: Да он там незаметный
2017-01-29 18:16 MashaSG: Но ладно
2017-01-29 18:16 -himei: я соврал, там 390 70
2017-01-29 18:17 -himei: в общем да
2017-01-29 18:17 -himei: 04:13:742 - довести спиннер до сюда?
2017-01-29 18:18 -himei: 04:21:017 - тут бы тоже полигон
2017-01-29 18:18 -himei: шестиугольник
2017-01-29 18:18 MashaSG: Там чувак писал, что типа мало времени
2017-01-29 18:18 MashaSG: Чтобы закончить спиннер и начать стрим
2017-01-29 18:19 -himei: а как это связанно?
2017-01-29 18:19 -himei: чем дольше спиннер тем больше успеваешь накрутить
2017-01-29 18:19 -himei: ну мне обычно бны говорят так делать
2017-01-29 18:20 MashaSG: ок
2017-01-29 18:20 MashaSG: Значит верну
2017-01-29 18:21 -himei: 04:27:467 (4,5) - вот этот переход странный
2017-01-29 18:21 -himei: там большой спейс для джампа
2017-01-29 18:21 MashaSG: Хм, да
2017-01-29 18:21 -himei: и слайдер (4) ведет влево вниз
2017-01-29 18:21 -himei: а 5 находится вверху
2017-01-29 18:21 -himei: анти флоу в общем
2017-01-29 18:22 -himei: 04:27:767 (5,6) - их сделать в 1 линию
2017-01-29 18:23 MashaSG: ок
2017-01-29 18:23 -himei: 04:48:467 (1) - почему нц?
2017-01-29 18:24 -himei: может сделаешь квадраты в 1 комбо каждый?
2017-01-29 18:24 MashaSG: хз
2017-01-29 18:24 MashaSG: Тогда концепция нц с предыдущими киаями нарушится
2017-01-29 18:25 -himei: эм
2017-01-29 18:25 -himei: 01:10:217 - ты об этом?
2017-01-29 18:25 MashaSG: Да
2017-01-29 18:25 MashaSG: Нц на 3-ем слайдере
2017-01-29 18:25 -himei: ну тут как бы
2017-01-29 18:25 MashaSG: В каждом киае
2017-01-29 18:25 -himei: я бы тут тоже по 3 разбил
2017-01-29 18:26 -himei: каждый триугольник на 1 комбо
2017-01-29 18:26 -himei: выражает 1 паттерн и 1 звуковой оборот
2017-01-29 18:26 -himei: вроде логично
2017-01-29 18:26 MashaSG: Я подумаю
2017-01-29 18:27 -himei: ладно это наверное всё от меня
2017-01-29 18:27 -himei: на деле я бы мог еще накопать но хз
2017-01-29 18:27 -himei: чето лень, пусть бны чекают
2017-01-29 18:27 -himei: я пока еще не бн
2017-01-29 18:27 MashaSG: haHAA
2017-01-29 18:27 MashaSG: бны
2017-01-29 18:27 MashaSG: Найти бы их еще
2017-01-29 18:27 MashaSG: Да и карта не оч, чтобы их искать
2017-01-29 18:27 -himei: ну бара
2017-01-29 18:27 -himei: ранкает такие карты
2017-01-29 18:28 MashaSG: Бара мне на ранк карту должен мод уже год лул
2017-01-29 18:28 -himei: ну он такой себе бн
2017-01-29 18:28 MashaSG: И не убирает из юзерпейджа её
2017-01-29 18:28 -himei: есть сонник и дояк
2017-01-29 18:28 -himei: и натсу
2017-01-29 18:28 -himei: но они как я очень придирчивые
2017-01-29 18:29 MashaSG: Щас ещё новые подъехали
2017-01-29 18:29 -himei: тебя явно заставят ремапать треть карты как минимум
2017-01-29 18:29 -himei: томори нормальный но он в бане на 2 недели еще
2017-01-29 18:29 -himei: батл тоже хороший но он не будет чекать
2017-01-29 18:29 -himei: если без м4м
2017-01-29 18:30 MashaSG: Фига ты знаешь
2017-01-29 18:30 MashaSG: Хотя у тебя же +104
2017-01-29 18:30 MashaSG: Или сколько
2017-01-29 18:30 -himei: мне лень
2017-01-29 18:30 -himei: мапать
2017-01-29 18:30 -himei: и вообще время удалять этой игре
2017-01-29 18:30 -himei: все равно там люди
2017-01-29 18:30 -himei: ранкают ужасные карты
2017-01-29 18:30 -himei: через друзей
2017-01-29 18:30 MashaSG: Да
2017-01-29 18:31 MashaSG: Коррупция
2017-01-29 18:31 -himei: =)
2017-01-29 18:31 MashaSG: Спасибо за мод кстати
2017-01-29 18:31 MashaSG: Большой
2017-01-29 18:31 MashaSG: И полезный
2017-01-29 18:31 -himei: не за что
Topic Starter
Kilabarus
No answer = Fixed!

Kotori-Chan wrote:

:3

Legend




00:31:592 - there is nothing pls replace by just a circle on the white tick

00:37:067 (9) - same here,mini slider isnt really necessary,simple circle is fine aswell,i dont really like the abuse or "overmap" with mini sliders

01:49:517 (6) - ^^^^

00:48:617 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - i see you made these spaced because on 00:49:067 - is new vocals but on 00:49:517 - isnt really something big or new like on 00:49:067 - suggestion make 00:49:067 (1,2,3,4,5,1,2,3,4) - make this one stream,without spacing

01:10:142 - 01:10:217 - this is some really tight window to hit the slider after spinner especially if the next pattern is some mini slider spam,this makes it really really easy to miss,would suggest to let the spinner either on 01:09:917 - or 01:10:067 -

02:27:092 (1,1) - ^^^^

04:46:292 (1,1) - ^^^^^^

04:12:617 (1,1,2) - again really tight window + that stream is pretty much starting right in the corner which makes it even easier to miss,better let it start closer to center

04:19:817 (14) - NC ?^

well,hope mod was somewhat helpful
dont forget to give kudos and to m4m https://osu.ppy.sh/b/1163540
good luck :3
Yep, it was very helpful, changed everything as you can see, thx!

ProfessionalBox wrote:

From my M4M que

Legend

01:11:417 (1,2,3,4,1) - This curve could be inproved

01:20:042 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,5) - You should polish this to a more perfect circle to make it look cleaner

01:31:442 (12,1) - Something like this would flow much better No entrance to next stream, declined


01:34:217 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - You should emphasize the strong sounds here with a rhythm that follows the music better instead of a mindless stream Its ok to me

02:15:392 (6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - Here again one of these circular streams that could easily be made into perfect circleshapes by using the slider to stream conversion. I recommend you go through your map with using that and make these visually better to appeal to more people and to raise the overall quality!

02:21:917 (2) - Blanket to the stream?

02:27:017 (1) - Place this at around X:328 Y:253 for better movement and flow

02:28:217 (1,1,1,1,1,1) - Unnecessary NC spam that will probably just confuse people for no reason. You should cut out every other NC so that it's 1,2,1,2,1,2 (same at 01:10:217 (1,1,1,1,1,1,1) - )

03:03:017 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - Only the very best players can distinguish that this is 1/3 rhythm with this low spacing. Space them out A LOT more to be consistent with your previous spacing. Apply this to all of the 1/3 streams in the map I think its very subjective when it comes to 1/3 rhythm, I dont like weird spacing in this kind of streams, but maybe you are right, I will think about it

03:21:917 (1,1,1,1) - Super weird to play. Consider changing.

03:43:442 (4,1) - Ditch the idea of a blanket and follow the circlular movement until the end (you can still blanket it but the movement should be cirular and not cut off to the top suddenly for this slider)

03:45:242 (4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6) - This curve is a bit unappealing its ok

05:06:617 (1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8,1,2,3,4,5,6,7,8) - imo unreasonable since the solos don't even come close to this kind of spacing. This feels like a forced boost in star rating for pp. Will think about reducing spacing

That's it for the mod hope it helped!
Thx ProfessionalBox!

Hysteria wrote:

Sorry for delay.
(From my queue)

Legend
00:29:192 - Could add a spinner here. Dont fit

01:14:417 (3,4) - ctrl+g for better flow (if fixed, should change the position of this 01:15:017 (1) - ) Wont change unless someone els will say it

01:16:817 (3,4) - ^

01:31:517 (1) - Should make this curve more so it plays better, example.

01:33:767 (2,3) - Flow issue. Its not issue, there is strong sound on 3 and I can break flow on it

01:48:617 (1) - Same as last time, should curve more for better flow and playability.

02:32:417 (3,4) - Same as last time, ctrl+g for better flow.(If fixed, might need to change position of 02:33:017 (1) - )

02:34:817 (3,4) - ^

02:51:017 (5) - Move slider forward 1/2 and add single at it's previous place, example.

04:09:617 (3,4) - Flow issue. same

04:12:617 (1) - Should add a single here and move spinner 1/4 forward to be consistent with the rest of the map Isnt necessary

04:19:217 - NC

04:19:817 - NC

04:20:417 (22) - NC

04:25:817 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - You havn't used these kind of extreme jumpstreams earlier in the map, would argue for consistency's sake that you should nerf the jump spacing between the streams themselves. This is to make it less hard to read or anticipate what's next. Its ok

04:51:617 (3,4) - ctrl+g for better flow.(Might need to fix position of next object.)

04:54:017 (3,4) - ^

05:06:617 (1,2) - Could make this first two hits into a kickslider to make the stream easier to get into. Right now due to the pause, it's incredibly difficult to get the aiming right within the two first notes. A slider would help the player by showing what speed he needs to aim at to be able to hit the notes. Not bad idea, will think about it

05:11:417 - Add circle and move spinner 1/4 forward, same reason as before.

Ending words:

Solid and well polished map. It was pretty difficult to find any major issues with it!

GL in the future.
Thanks Hysteria!

-himei wrote:

плейсхолдер

сделаю мод через неделю, пофикси пока дистанции между реверсами и новыми ветками стримов
сделай нормальные смещения по х у Напиши про это всё в моде, для меня все ок в этих реверсах и стримах
00:09:017 (1,2,3,4,5,6,7,8) - вот здесь например http://puu.sh/tsFUv/06ef70abb7.jpg
в основном тут не очень продуман флоу, некоторые стаки тяжело прочитать
попроси кого-нибудь сыграть эту карту и дать фидбек
Please sign in to reply.

New reply