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Je trouve trop peu même en cherchant bien, rip me. D;
Mais c'est vachement sympa comme map, good luck pour la suite /
Modding by Lumy
[Settings in General]
Très franchement, offset 825 colle juste bien mieux, il est moins décalé que 840, ça s'entend bien avec les hitsounds que tu utilises sur la map.
Très franchement, offset 825 colle juste bien mieux, il est moins décalé que 840, ça s'entend bien avec les hitsounds que tu utilises sur la map.
[Easy]
00:23:192 (2,3) - Je pensais voir un petit blanket ici, mais c'est toi qui voit.
00:26:722 (2) - Je suggèrerais de placer ce slider un peu plus haut pour que ce soit bien cohérent avec le précédent, donc à 236/108 ( Avant > http://puu.sh/sMMsQ.jpg Après > http://puu.sh/sMMuY.jpg ) Spacing avec 00:27:506 (3) - à réajuster un peu après.
00:23:192 (2,3) - Je pensais voir un petit blanket ici, mais c'est toi qui voit.
00:26:722 (2) - Je suggèrerais de placer ce slider un peu plus haut pour que ce soit bien cohérent avec le précédent, donc à 236/108 ( Avant > http://puu.sh/sMMsQ.jpg Après > http://puu.sh/sMMuY.jpg ) Spacing avec 00:27:506 (3) - à réajuster un peu après.
[Normal]
00:20:643 (3,1) - Ces sliders sont pas a la même distance par rapport à celui du milieu, voici des screenshots pour mieux t'expliquer, Avant > http://puu.sh/sMMNx.jpg Après > http://puu.sh/sMMPE.jpg
00:36:525 (4,5) - Admettons c'est un joueur DT ou encore débutant, je pense que ce serait mieux un slider plutôt que 2 cercles, c'est aussi le seul endroit de la diff ou tu utilises 2 cercles 1/2 comme ça, pourquoi ne pas faire comme tout le reste ?
00:20:643 (3,1) - Ces sliders sont pas a la même distance par rapport à celui du milieu, voici des screenshots pour mieux t'expliquer, Avant > http://puu.sh/sMMNx.jpg Après > http://puu.sh/sMMPE.jpg
00:36:525 (4,5) - Admettons c'est un joueur DT ou encore débutant, je pense que ce serait mieux un slider plutôt que 2 cercles, c'est aussi le seul endroit de la diff ou tu utilises 2 cercles 1/2 comme ça, pourquoi ne pas faire comme tout le reste ?
[Hard]
00:18:094 (1,2,3,4,5,6) - Pour ça ce serait de préférence faire la même chose que 00:11:820 (1,2) - puisque c'est assez difficile de discerner un tick bleu ici, imo
00:40:055 (7,2) - Stack ?
00:46:330 (7,2) - ^
00:53:977 (6) - Je l'aurai pas stack, mais mis à 247/37 pour faire quelques chose de plus joli.
00:18:094 (1,2,3,4,5,6) - Pour ça ce serait de préférence faire la même chose que 00:11:820 (1,2) - puisque c'est assez difficile de discerner un tick bleu ici, imo
00:40:055 (7,2) - Stack ?
00:46:330 (7,2) - ^
00:53:977 (6) - Je l'aurai pas stack, mais mis à 247/37 pour faire quelques chose de plus joli.
[Bunny Extinction]
00:21:232 (1,5,6) - Stack pas super propre, sauf si c'était intentionnel, mais vu que les autres sont bien stacks alors.. ^^
00:29:565 (2) - 149/192 pour que ça ait l'air plus cool ?
00:21:232 (1,5,6) - Stack pas super propre, sauf si c'était intentionnel, mais vu que les autres sont bien stacks alors.. ^^
00:29:565 (2) - 149/192 pour que ça ait l'air plus cool ?
Je trouve trop peu même en cherchant bien, rip me. D;
Mais c'est vachement sympa comme map, good luck pour la suite /