forum

Cascada - Ready Or Not

posted
Total Posts
98
show more
MrKot45
Cake :D
Fapfrit
А вот и я со своим изи
SPOILER
хит саунды сделаешь сам по образу и подобию своих дифок :?

Небольшая порция ирк мода :3
SPOILER
ну ты понел D:

Хорошая мапка стала :>
SPOILER
а, да, чуть не забыл - добавь в таги на все дифки Fapfrit

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Easy Fap].osu
Fapfrit
Fapfrit
Вот и я D:
Щас переделаю хитсаунды ._.
SPOILER
переделал

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Normal Fap].osu

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Normal Fap].osu
Hyde
годно. звездую. :)
Dark_Ai
Dark_Ai
Sorry update again :o
I changed anythning :oops:

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Dark_Ai's Hard].osu
fartownik
There's some bug in your set, when I download it I get only 2 diffs, Hard and Dark_Ai's Hard. I tried twice~
Do a full submission and call me for a mod please
Angeloid_Alpha
really nice
Star star star :)
Flanster
Love it.Use the nightcore skin if you can ;3 *star*
werewolf0girl
star STAR ... oh pls rank it
fartownik
General:

- You've 3 Insanes (2 of them pretend to be Hards, but they play like Insanes) and 1 Normal starred 3,46, which is like the rules say, unrankable because you need 1 diff starred less than 3. Also the set N I I I looks really weird. You'll have to make an Easy diff before thinking about bubble.
- The kiai is messed up on all of the difficulties. First, it's different on every diff which is not allowed, 2nd it lasts almost 1/2 of the time on 3 of your diffs. Set normal time for the kiai and adjust it the same on all difficulties.
- Offset: 1809 (+9), Resnap All Notes


[Insane]

00:10:239 - Is there any particular reason to silence this part? I don't really hear it. Make it regular volume?
00:13:383 (1) - Delete new combo or 00:13:713 (1) - delete new combo.
00:52:103 (1,1,1,1,1,1,1,1) - Delete new combo o.o
01:03:024 (1,1,1,1,1) - ^
01:34:795 (1,1,1) - ^
01:45:716 (1) - ^
01:50:680 (4,5) - Spacing. Too much spacing changes in the whole pattern.
01:52:665 (1,1,1,1,1) - Del. new combo
01:57:299 (1,1,1,1,1,1) - ^
02:07:889 (1,1,1) - ^
02:15:170 (1) - ^
02:18:148 (1,1,1,1,1) - ^

I see some irregular spacing values and weird jumps in this diff. Sometimes I just see a 1/2 spam, but then you change the rhythm so sudden with also changing the spacing value, that's really confusing at the moments.
The hitsounds are also not very good, they're random at places.


[Dark_Ai's Hard]

00:10:900 (9) - Unsnapped object. Snap it.
00:09:411 (7) - New combo. All different slider velocities must be started with a new combo.
00:48:793 (7) - ^
00:54:089 (11) - ^
01:13:118 (7) - ^
01:32:147 (2) - A bit of offscreen object, move it up.

The diff doesn't feel like a Hard, it's almost same tough as the [Insane] diff, you'll have to change it's name to "Dark_Ai's Insane".


[Hard]

This is not a Hard too o.o

00:48:132 (1,1,1,1) - New combo spam coming back~
00:59:053 (1,1,1) - ^
01:14:276 (1,2) - An overmapped jump.
01:30:823 (1,1,1) - ^
01:34:795 (1,1) - ^
01:50:183 (1,2,3,4,5) - Totally unreadable pattern.
01:57:299 (1,1,1,1,1,1) - ;_;
02:07:227 (1) - ^
02:14:508 (1,1,1) - ^
02:18:479 (1,1,1,1) - ^

The entire difficulty feels so casual, like you mapped it in 30 minutes. The patterns are just 1/2 spam with some weird slider repeats.


[Normal Fap]

Why the hell you guys put so much unnecessary new combos, don't get it.

I'd say - it's fine, but only that. Just deal with the enormous amount of the new combos placed.
Also you shouldn't put so much repeats in this part 01:49:025.


Please don't call me back yet, the map needs quite of polishing before the ranking process. Get more mods and call me in a few weeks.
Hm, I will just give you a star so you know I was here.
Dark_Ai

fartownik wrote:

[Dark_Ai's Hard]

00:10:900 (9) - Unsnapped object. Snap it.
00:09:411 (7) - New combo. All different slider velocities must be started with a new combo.
00:48:793 (7) - ^
00:54:089 (11) - ^
01:13:118 (7) - ^
01:32:147 (2) - A bit of offscreen object, move it up.

The diff doesn't feel like a Hard, it's almost same tough as the [Insane] diff, you'll have to change it's name to "Dark_Ai's Insane".
Fixed all. ;)

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Dark_Ai's Insane].osu
beebl
stawr :)

hitsound: бочка ровная http://puu.sh/2OL0
NekoMimiMode
стар
_Nytrex
Nice Map :3
Orihara Izaya
Starrr

Awesome map (:
pekos
star :)
Cardivia
Star! go go!
r-Beatz
Baby what you do, what you do, what you do to me ♫
star~ ;)
Angeloid_Alpha
how can i get the older skin cls the nightcore mix of 3 or 4 skins doesn't suited on this background

the background it's so cool :)
Andrea
[General]

Change your title to "Cascada - Ready Or Not (Nightcore Mix)" with doing a full submission.

You need an easier difficulty under 3 stars.

You need to add an "approachcircle.png" and a "hitcircleoverlay.png" into the folder with doing a full submission, once again.

The BPM seems to go off at the end of the song, mind if you ask someone to double check it?


[Normal Fap]

The offset on this difficulty is different from the others. Change it to 1.800 and resnap all notes and the other stuff as well.

This difficulty is missing a Preview Point. Make sure to add one.

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.

You have 195 unsnapped notes, please make sure to resnap them all.


00:21:656 (1,1) - This sudden spacing change is a "nono" for me.
00:43:498 (1,1,1) - I don't like this new combo spam.
01:47:039 (1,1,1) - ^
02:20:134 (4,1) - Switch the new combo.


[AlMod's Easy]

Rename this to "AlMod's Normal".

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.


[Hard]

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.


02:08:882 (5,6,7) - Fix the spacing, if you can see they're not equally spaced.

[Dark_Ai's Insane]

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.


00:32:246 (5,6,7) - Same as what I mentioned on Hard difficulty.
00:40:520 (6,7,8,9,10) - Make this pattern a bit more farther from (5).
00:44:491 (x) - Why soft hitsounds on this section? I suggest to use normal hitsounds.
01:57:133 (1) - It would be better to start this spinner here instead -> 01:56:968.


[Insane]

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.


00:17:685 (7,1) - Not a big fan of this anti-spacing.
02:12:853 (1,2) - Such a weird jump you've got there.
02:14:673 (5,6) - Really bad anti-spacing.


Can't star yet, please make sure to fix everything and then let me know what you're going to do =P
Dark_Ai

osuplayer111 wrote:

[Dark_Ai's Insane]

Disable the unused Countdown and add 1 second of Audio Lead-In instead.


00:32:246 (5,6,7) - Same as what I mentioned on Hard difficulty.
00:40:520 (6,7,8,9,10) - Make this pattern a bit more farther from (5).
00:44:491 (x) - Why soft hitsounds on this section? I suggest to use normal hitsounds.
01:57:133 (1) - It would be better to start this spinner here instead -> 01:56:968.
Fixed ~

Download: Cascada - Ready or not (Nightcore mix) (hackSL) [Dark_Ai's Insane].osu
PsychoSkill
staaar~
Topic Starter
hackSL
Update
AlMod
Как и обещал, вот сториборд

(There storyboard is)

Link: http://puu.sh/32QW
Andrea
[Easy]

Map it to the end like the other difficulties do.


00:02:464 (2) - Unsnapped.
01:14:131 (4,5) - This is totally not good for an Easy difficulty.


Oh yeah, this is much better now. Have my star~

EDIT: Don't forget to disable the Letterbox during breaks, since you have a Storyboard now.
Andrea
[Easy]

00:02:464 (2) - This is still unsnapped.

That's all.
Ash Cat
Meep :o
Udav_old
Звезда же!
Rue
Andrea
Let's give to this map a try.

Bubbled~
James2250
-That background is really pushing it (and I asked a few other opinions about it as well) Will have to ask you to find a more age appropriate one..
-The part after 02:20:172 would sound better being quieter on every difficulty in my opinion as the music starts to fade out there
-Make sure there is at least 1 short break on every difficulty as the song is fairly long with no rests
-N N I I I doesn't look great as a difficulty spread, at least make sure the Easy is beginner friendly
-Not sure if the storyboard is powerful enough to need an epilepsy warning or not..
-The first kiai should start at 00:44:172 on every difficulty instead of 00:44:503

Easy:
-Could use some better consistency with hitsounds, some upbeat parts have a good rhythm with claps but then other parts with kiai etc have nothing making it sound empty
-All of the stats shouldn't need to be on the minimum setting (just to try and drop the star rating) as it doesn't play too well, do at least +1/+2 to AR/OD/HP
-At the moment it goes almost 2 minutes without a break which will be hard for beginners, try and add at least 1 break in the first half of the song
-Pretty difficult for the easiest difficulty right now, try and remove some notes and make some of the patterns simpier for beginners
00:20:337 (1,1) - try not to have notes too close to the end of a spinner for an Easy
00:44:503 (1,2,3,4) - some patterns like this could look nicer if not overlapping
00:59:068 (1) - remove new combo and switch new combo on 01:00:062 (4,1)

AlMod's Normal:
-The map looks good but it gets pretty hard to hear the custom hitsounds on the louder parts of the song/kiai. I would try and change those around so they are more noticeable while playing.

Hard:
01:34:489 (1,5) - nazi: stack these

Dark_Ai's Insane:
-End the kiai at 01:05:358 like the other difficulties have it (also why no kiai at the end where the sb is?)
00:02:793 (4,5,6) - spacing like this doesn't look good while playing
00:09:413 (1,2,3) - 0.5x speed doesn't fit here
00:17:027 (6,7,8) - small spacing inconsistences like this could be fixed to look nicer
00:48:806 (1) - 0.5x speed doesn't really fit here in the middle of the kiai (same for the ones after this)
00:49:965 (4,5,6,7,8) - spacing shouldn't all be the same
01:46:737 (3,4) - space out more

Insane:
00:44:172 (1,2,3,1,2,3) - jump doesn't fit with the music
00:50:131 (1,2,1,2,3,4,5) - ^ (there are some others later on in the map as well)
01:54:351 (1,2,3) - odd spacing

The maps are getting there but are not ready for be ranked yet, try and get some more mods first to polish things off
Kotya
Easy
00:23:317 (1) - слишком близко к спиннеру для изи :\
00:46:820 (4) - оверлап с (2)
01:03:041 (4) - ^
01:57:662 (7) - оверлап

чтобы не придирались с брейками в первой части песни, я предлагаю удалить первый киаи, ну это уже тебе решать. :3
TicClick
И почему тут нет моей звезды.
Dark_Ai
h3k1ru
irc mod

SPOILER
22:39 <hackSL> : ti tut?
22:39 <h3k1ru> : ага
22:39 <hackSL> : davno v inse sidish?
22:40 <h3k1ru> : минут 10
22:40 <hackSL> : бла
22:40 <hackSL> : я его просто чуток перемапал и к 1.2 спейсингу полностью подогнал
22:40 <hackSL> : а то он в расспыную от 0.8 до 1.2 был
22:40 <h3k1ru> : ну ок я всеравно мод не начинал
22:41 <hackSL> : ну норм
22:41 <hackSL> : а то сегодня на меня уже котя сагрилась
22:41 <hackSL> : начала модить а я в этот момент апдейт сделал
22:41 <hackSL> : :D
22:41 <h3k1ru> : я щас тебе сюда буду писать что мне не нравится
22:41 <hackSL> : ок
22:41 <h3k1ru> : реально влом пост делать
22:41 <hackSL> : да я понимаю
22:41 <hackSL> : я обычно ирк моды делаю
22:41 <hackSL> : впадлу всю эту хрень оформлять и смотреть в осу
22:41 <h3k1ru> : бпм
22:41 <h3k1ru> : мне кажется он 181.3
22:42 <h3k1ru> : осуплее сказал вконце оффсет отстает
22:42 <hackSL> : он изначально 181.3 висел
22:42 <hackSL> : потом с осуплеером и алмодом подогнали под это
22:42 <h3k1ru> : так он на 181.3 сказал оффсет отстает
22:43 <h3k1ru> : я хз по мне звучит лучше
22:43 <hackSL> : а по мне дак одинакого
22:43 <hackSL> : :D
22:43 <h3k1ru> : ну раз осуплеер сказал 25 знач 25
22:43 <h3k1ru> : бг
22:44 <h3k1ru> : снизу сверху черные полосы
22:44 <h3k1ru> : смотрится убого
22:44 <hackSL> : хм
22:44 <hackSL> : только откуда они там взялись
22:44 <h3k1ru> : потому что размер у тебя
22:44 <h3k1ru> : 1024х728
22:45 <h3k1ru> : сейчас нормальный сделаю
22:46 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JPv
22:46 <h3k1ru> : как заменишь фулл сабмит сделаешь
22:48 <hackSL> : done
22:49 <h3k1ru> : 00:12:393 -
22:49 <h3k1ru> : ето часть звучит грусно без хитсоундов
22:49 <h3k1ru> : попробуй на ней поставить нормал клапы дефолтные на белые тики посредине
22:49 <h3k1ru> : 00:13:055 - 00:14:379 -
22:49 <h3k1ru> : 00:14:379 -
22:49 <h3k1ru> : 00:15:703 -
22:49 <h3k1ru> : 00:17:027 -
22:49 <h3k1ru> : и тд
22:49 <h3k1ru> : норм звучит
22:50 <h3k1ru> : 00:18:351 -
22:50 <h3k1ru> : 00:19:675 -
22:50 <h3k1ru> : 00:21:000 -
22:50 <h3k1ru> : и все
22:56 <h3k1ru> : 00:49:468 -
22:56 <h3k1ru> : 4 реверт слайдеры =\
22:56 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JQC
22:56 <h3k1ru> : я бы так сделал
22:57 <h3k1ru> : ctrl+r на слайдер + укоротить и на него нотес
22:58 <h3k1ru> : 01:06:020 -
22:58 <h3k1ru> : ета часть
22:58 <h3k1ru> : софт клапы вообще не звучат
22:59 <h3k1ru> : замени все софт клапы софт свистками
23:00 <h3k1ru> : да и вообще на всей мапе софт клапы выбиваются из ритма
23:00 <h3k1ru> : нормал клапы норм
23:00 <h3k1ru> : но ето имхо, прост ософт клапы мало куда подходят, свистки более нейтральны к музыке
23:03 <h3k1ru> : 01:51:041 -
23:03 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JRb
23:03 <h3k1ru> : помоему (6) лучше вверху быть :o
23:05 <h3k1ru> : 02:21:165 -
23:05 <h3k1ru> : киаи тут кончается
23:12 <h3k1ru> : вроде все
23:12 <h3k1ru> : 01:25:220 -
23:13 <h3k1ru> : еще мб в етом припеве нормал финиши
23:13 <h3k1ru> : как то они
23:13 <h3k1ru> : то есть то нету
23:17 <h3k1ru> : охох
23:17 <h3k1ru> : на Хард
23:18 <h3k1ru> : 00:03:124 -
23:18 <h3k1ru> : замени софт финиши на вистлы
23:18 <h3k1ru> : через 1
23:18 <h3k1ru> : 00:03:124 - тут
23:18 <h3k1ru> : вистл
23:18 <h3k1ru> : 00:05:772 -
23:18 <h3k1ru> : тут
23:18 <h3k1ru> : 00:08:420 -
23:18 <h3k1ru> : 3 штуки
23:19 <h3k1ru> : 00:16:365 -
23:19 <h3k1ru> : начал ставить финиши на всех больших палках
23:19 <h3k1ru> : а тут пропустил
23:20 <h3k1ru> : 00:30:931 - тут норм начал вистлы делать
23:20 <h3k1ru> : почему на инсейне не делал я незнаю
23:20 <hackSL> : потому что хард я сделал последним
23:21 <hackSL> : на инсейне я сделал все от балды
23:21 <hackSL> : да и в те времена я вообще не имел понятия как все ставится
23:21 <hackSL> : я на песню орентировался
23:22 <h3k1ru> : 00:32:834 -
23:22 <h3k1ru> : вот тут 2 софт клапа
23:22 <h3k1ru> : вконце слайдера
23:22 <h3k1ru> : как то = . =
23:22 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JTs
23:22 <h3k1ru> : мб попробуй тут нормал тайм секцию поставть
23:22 <h3k1ru> : на 40%
23:23 <h3k1ru> : первые 2 софт клапа норм, я про последние 2
23:27 <h3k1ru> : 00:52:117 -
23:28 <h3k1ru> : вот тут можешь такую вещь попробовать
23:28 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JUq
23:28 <h3k1ru> : поудалять все клапы и сделать последний нотес слайдера нормал хитом
23:28 <h3k1ru> : 70-80%
23:28 <h3k1ru> : чтобы громкий был
23:28 <h3k1ru> : хех норм звучит
23:29 <h3k1ru> : 80 многовато, 70 норм
23:30 <h3k1ru> : тока (7) слайдер наверно пустым софт оставить
23:31 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JUT
23:31 <h3k1ru> : ага както так
23:32 <h3k1ru> : 01:04:696 -
23:32 <h3k1ru> : ну нужен финиш имхо
23:32 <h3k1ru> : не*
23:33 <h3k1ru> : 01:05:358 -
23:33 <h3k1ru> : опять софт клапы XD
23:33 <hackSL> : чеж ты не любишь софт клапы
23:33 <hackSL> : мне наоборот они больше нравится D:
23:33 <h3k1ru> : потому что незвучат
23:34 <hackSL> : либо мне медведь наступил
23:34 <hackSL> : либо у нас с тобой разные вкусы
23:34 <h3k1ru> : софт клапы мало где юзаются
23:34 <h3k1ru> : обычно только там где в самой музыке есть звук
23:34 <h3k1ru> : похожий на софт клап
23:35 <h3k1ru> : форсить им ритм неочень
23:35 <h3k1ru> : для етого свистки лучше подходят
23:35 <hackSL> : заменил вообще на нормал
23:36 <h3k1ru> : у тя тут есть пример где софт клапы идеально вписались
23:36 <h3k1ru> : 00:31:262 -
23:36 <h3k1ru> : вот на етих вух слайдерах вконце
23:37 <h3k1ru> : хард годный
23:37 <h3k1ru> : больше инсейна понравился
23:37 <hackSL> : мне он самому больше всего понравился
23:37 <hackSL> : хотя я на него потратил всего 30 минут
23:37 <hackSL> : а инсейн часа 2-3 делал
23:38 <hackSL> : хотя больше всего проблем с изей
23:39 <h3k1ru> : на изи вначале тоже что и на харде
23:40 <h3k1ru> : 00:25:634 -
23:40 <h3k1ru> : комбо
23:41 <h3k1ru> : 00:43:510 -
23:41 <h3k1ru> : тут не надо комбо
23:41 <h3k1ru> : 00:46:820 -
23:41 <hackSL> : 00:43:510 (8) - всмысле тут не надо комбо? D:
23:42 <h3k1ru> : http://puu.sh/3JVO
23:42 <h3k1ru> : на брейке не юзаются тайм секции
23:43 <h3k1ru> : 01:14:131 -
23:43 <h3k1ru> : нк наверно
23:43 <h3k1ru> : в общем у тя тут както комбо стоят странно
23:43 <h3k1ru> : на всей диффе
23:44 <h3k1ru> : помоему у тя ихи играбельней чем у алмода нормал
23:44 <h3k1ru> : изи*
23:44 <h3k1ru> : вплане активней
23:44 <hackSL> : я не умею изи делать
23:44 <hackSL> : минимум нормалы
23:44 <hackSL> : потому что в плане звезд даже под норм
23:44 <hackSL> : и ритм
23:45 <h3k1ru> : й02:21:496 -
23:45 <hackSL> : можно конечно сделать квадратодифу
23:45 <hackSL> : точно изи получится
23:45 <hackSL> : но хуйня
23:45 <h3k1ru> : 02:21:496 - сделай секцию софт
23:45 <h3k1ru> : на конце слайдера
23:45 <h3k1ru> : 02:20:172 - нк наверно
23:47 <hackSL> : все по изяшке?
23:47 <h3k1ru> : у алмода вообще диффа глухая вплане хитсоундов
23:48 <hackSL> : ему это уже сказали
23:48 <hackSL> : я ему сказал чтобы хитсоунды сделал
23:48 <hackSL> : вот типо делает
23:48 <h3k1ru> : ну по твим диффам все да
23:48 <h3k1ru> : паттерны все норм только вот с хитсоундами проблемы местами были
23:49 <hackSL> : ну с хитсоундами я еще посижу
23:49 <h3k1ru> : ох блин
23:49 <h3k1ru> : сделай на инсайне ОД -1
23:50 <h3k1ru> : не ставь 8 = . =
23:50 <hackSL> : за что од вообще отвечает?
23:51 <hackSL> : я ставлю так ставлю по другому
23:51 <hackSL> : разницы вообще не вижу
23:51 <h3k1ru> : од отвечает за аккураси
23:51 <h3k1ru> : и радус нотесов для клика в сотню
23:51 <h3k1ru> : радиус*
23:51 <h3k1ru> : на силу спиннера
23:52 <h3k1ru> : 7 ето самое оптимальное дял макс диффы
23:52 <h3k1ru> : для большинства игроков
23:52 <h3k1ru> : 8 ставят только когда очень четкий ритм и 100% правильный тайминг с идеальным оффсетом
23:52 <h3k1ru> : в противном случае на 8 трудно вообще заыышить мапу
23:53 <hackSL> : грубо говоря 8 можно ставить на апрувки
23:54 <h3k1ru> : если только ты осознано хочешь усложнить прохождение мапы игрокам
23:54 <hackSL> : понятно
23:54 <hackSL> : закончил с модом?
23:55 <hackSL> : если да то сейвь лог и постани в треде
23:55 <hackSL> : я кудос дам
23:56 <h3k1ru> : на изи
23:56 <h3k1ru> : сделай 1 \ 3 \ 1
23:56 <h3k1ru> : хп \ ар \ од
23:57 <h3k1ru> : да на етом все
imRitaka
Your message is too short. Please do not post messages like "star", and make sure you are constructively adding to the thread in question.
Doopdoop. 8-)
TicClick
Что хочешь — меняй.

Easy
00:06:434 (2,3) - на 1 клетку вправо, чтобы на ось сели
00:30:931 (6) - зелёная нота рядом с серыми. Не знаю, можно новое комбо начать. Если да — дальше такие же моменты глянь
00:43:510 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - на всём этом моменте странно как-то хлопки скачут. Я б их так расставил:
SPOILER
00:45:827 (4) - снять со второй точки
00:46:820 (5) - снять со всего слайдера. Похуй, что хлопки на секунду пропадут
00:47:813 (6) - поменять местами (на начало вместо конца)
00:48:475 (7) - первая и вторая точки
00:49:468 (1) - поменять местами (конец вместо начала)
00:50:131 (2) - ^
00:50:793 (3) - вторая и четвёртая точки вместо первой и третьей
00:52:117 (4) - снять со всего слайдера
00:53:110 (5) - сюда повесить
00:54:765 — можно брейк начать отсюда
01:09:331 (5) - почему хлопок на начале? Если не хочешь финиш поставить, сними его лучше
01:11:979 (3) - ^
01:49:055 (1,2,3,4,1,2,3,1,2,3,4,5,6,7,8,9) - кто съел хлопки? Они были на первом киае, а тут исчезли. Я б поставил
Куда?
01:49:055 (1) - конец
01:49:717 (2) - ^
01:50:379 (3) - ^
01:51:041 (4) - вторая точка
01:52:034 (1) -
01:53:358 (3) -
01:54:682 (1,2,4) -
01:56:668 (6) -
01:57:662 (7) - конец
01:58:324 (8) - ^
01:58:986 (9) - хлопок/финиш на конец
02:20:834 (2) - свисток на начало

AlMod's Normal
00:10:903 (6) - не звучит такой «свисток». Может, снять или заменить на обычный мягкий?
00:28:613 — начиная с этого момента у тебя на изи идут ритмичные хлопки. Тут их заменяют эти псевдосвистки, но их не слышноо вообще, поскольку они взяты из музыки, видимо. Сделай что-нибудь с этим, а
00:51:786 (4) - 1 клетка вправо
01:14:462 (6) - и тут тоже не звучит «свисток»
01:15:951 (1,2,3,4,5) - всю конструкцию на клетку влево
02:05:937 (2,3,4,1,2,3) - и эту тоже
02:12:889 (1) - этот хорошо б отцентровать, ну да похуй

Hard
00:28:944 (4,5,6) - неровно, лол. Попробуй слайдеры подровнять по аппроачу
00:32:586 (4) - сними хлопок с конца
00:36:889 (3) - отцентруй до конца, штоле. Одна клетка влево
00:38:213 (5) - и этот тоже
00:39:206 (3) - куда с этого момента убежали хлопки? Я, конечно, слышу там временами финиши, но всё же
01:09:993 (3) - лучше этот хлопок положить на следующую ноту
01:31:179 (5) - лишний хлопок?
01:54:848 — сюда б ноту неплохо
02:20:834 (2) - сюда на конец хорошо бы обычный финиш

Dark_Ai's Insane
00:25:965 (2) - clap instead of finish for beginning
00:26:627 (4) - clap. Even if you decided don't use hitsoudns at vocals, you better don't break the rhythm
00:28:613 (2) - clap instead of finish for beginning
00:33:579 (1) - remove clap from the beginning and apply it to the end
00:44:834 (7) - this clap is so lonely. I wonder why there is no claps after it
00:49:468 (1,3,5,8) - these claps are so strange, they don't fit the music
00:54:765 (1) - this clap is really unnecessary
00:56:420 (1) - clap for the beginning
00:56:751 (2) - remove clap
00:57:082 (4) - add clap
00:57:413 (5) - remove clap
00:57:744 (7) - add clap
00:58:075 (8) - Okay, from this time you better move claps 1/1 forward. What do I mean? Remove clap from this one and add it to 00:58:406 (1) - and so on
01:00:062 (1,2,3,4,5,6) - Too much finishes. To be honest, I didn't even hear 'em properly from the first time. You better remove 'em all and add claps to beginning of these sliders: 01:00:393 (2) - , 01:01:055 (4) - and 01:01:717 (6) -
01:14:131 — I would add note here
01:26:544 (1) - remove clap
01:26:875 (3) - add clap
01:27:206 (5) - remove clap
01:29:193 (1,2,3) - These finishes again. Why, why? You better apply clap to beginning of 01:29:524 (2) -
01:30:517 (5) - remove clap
01:31:841 (1) - Starting from this time, move claps 1/1 forward again. Remove clap from this one, apply clap to beginning of 01:32:172 (2) - and so on
01:34:489 (1,3,5) - remove claps
01:37:137 (1) - you need to move claps 1/1 forward again :(
01:42:434 (1,2,3,4) - Oh-oh. These finishes again!
01:44:089 (1) - remove clap from beginning
01:56:999 (1) - finish
02:10:241 (1) - D'oh! You need to move claps 1/1 forward again. Yea, I had some thoughts that it may be your style, but it's arhythmic! Rhythm is 'rhythm' because it is constant
02:15:537 (1,2,3,4,5) - Finishes again. Uh.
02:20:503 (4) - how about to add normal finish for the end?

Insane
00:09:082 (4,6) - и ещё кривые слайдеры. Выровняй по аппроачу. Если ты их так специально слепил — подровняй только 00:09:082 (4) -
00:36:227 (1) - зачем глушить эту часть? Можно же продолжать хлопать
01:00:062 (1,2,3,4,1,2,3,4) - вот эту конструкцию на одну клетку вверх
01:49:055 (1) - начиная отсюда, сдвинь хлопки на 1/1 вперёд. Удали с этого, поставь на 01:49:386 (5) - и так далее. Начиная с 01:54:682 (3) - они у тебя вновь нормально идут.
02:20:834 (4) - ну и по традиции, совет про финиш. Поставь на начало
Makar
I just came here to point out that the combo colors blend with the background too much in my opinion. I would suggest finding a different bg instead of changing combo colors though...
show more
Please sign in to reply.

New reply