forum

CustomiZ - COOLEST

posted
Total Posts
51
show more
tatemae
Namki
General
  1. В плане хсов всё очень печально. Стоит юзать хсы последовательно по всей диффе. А еще мне не нравится, что овералл самплесет тут нормал. Я бы сделал тут софт и подобрал бы побольше хсов. Что-то типа такого на звуки типа 00:13:287 - / 00:13:447 - и подобные. Ну и так далее. На спокойную часть можно взять красивые вистлы.
    А на вокальные парты типа 00:39:457 - / 00:39:777 - и так далее, можно ставить нормал вистл на весь слайдер, если он там стоит. Например, в диффе Слаеда стоят 4, можно поставить на слайдер и убрать с конца. И, конечно, сделать это последовательно.
Easy
  1. 00:06:266 (1) - следуя логике расставления НК, тут он стоят не должен. Но мне нравится выделять каждый апбит, поэтому лучше выделить тут 00:08:819 - и тут 00:10:415 - , ну а дальше пускай будет как есть на каждый большой апбит.
  2. 00:25:734 (7,1) - свап НК.
  3. Комбо в 10 в изике? 00:39:138 (10) - очень странно лол
  4. Посмотри там комбо, выглядит глупо в некоторых местах. Если слайдер кончается на большой белый тик (что очень нехорошо, лучше с этим разобраться), то ставь НК на следующий белый тик.
  5. 00:50:947 (1,1) - мало рековер тайма после спиннера. Если эти легчайшая диффа, то стоит сделать его больше. А вообще, лучше убери этот спиннер, не заходит он имо.
  6. 01:22:862 (7) - замени на серклы. Звук очень сильный. Да и больше наличие слайдеров до этого, поэтому сложно не будет.
Normal
  1. 00:45:840 (3,4,5,6,1) - под конец флоу немного выпремляется. Поставь слайдер чуть ниже.
  2. 01:01:160 - нуок. Конечно, лучше сделать кликабельным. Либо заменить на 1/2 слайдер. Маленький реверс очень плохо звучит там. Ну и консистенси офк.
  3. окда все круто
Hard
  1. 00:52:941 (1) - реверс кикслайдер в 1/4 с другим холдом выглядит очень сложно для диффы, которая идет сразу же после киая. Да и НК это вделять не стоит 00:52:941 (1) - , а это стоит 00:53:181 (2) - .
  2. 01:10:894 (1,2,3,4,1,2,3) - в чем смысл не делать тут джампы. Идет вне контекста спейсинга.
  3. 01:26:851 (7,6,1,1) - тут что-то сломалось.
Insane
  1. 00:03:713 (2) - звук явно до красного тика. До него лучше сделать и заглушить слайдеренд.
  2. 00:06:106 (3,4) - сильный бит, начинается новый такт, увеличь лучше спейсинг.
  3. 00:13:606 (10) - странный вейв, сделай-ка его симметричным.
  4. 00:20:149 (1) - убери НК, ты же ставил его каждый второй большой апбит.
  5. 00:22:702 (1) - опять же. Пересмотри свои слайдер-шейпы. Они должны выглядеть аккуратно.
  6. 00:25:574 (7) - кик выглядит глупо, ты же не делал так до этого.
  7. 00:27:649 (3) - опять же НК.
  8. Пересмотри НК, иногда смотрится глупо, когда ты ставишь НК, например, тут 00:59:564 (1) - выделение вокала, когда до этого не делал подобного такого. хм
  9. Ритм ок, нужна полировка паттеринга.
ок слаед, поправь, пожалуйста, эти ебаные кривые слайдеры 00:56:372 (1) - / 01:11:691 (1) - чтобы они были без этих угловых курвов. спасибо

Coolest
  1. НК, ок. 00:06:266 (4,1) - свап и тому подобное. Работай над комбоингом.
  2. 00:27:410 (2) - слайдер съехал на синий тик. А это стоит отодвинуть, чтобы без стака было 00:27:410 (2,1) - .
  3. 00:56:691 (4) - ударный даунбит остается без движения, это не очень хорошо, особенно для экстры. Если хочешь стак, застакай эти два 00:56:372 (2,3) - . Ну либо просто анстак.
  4. 01:01:319 (7,8) - да-да. Ну и другие. Без стака звучит даже лучше.
  5. Вроде всё хорошо, спейсинг и ритм, но какие-то не очень аккуратные паттерны и не очень последовательно флоу, ты часто его ломаешь. Набери побольше нази модов, которые исправять маленькие ошибки, и тогда карта будет охуенна.
Удачи!
wajinshu
SPOILER
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 53181
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.2

[Metadata]
Title:COOLEST
TitleUnicode:COOLEST
Artist:CustomiZ
ArtistUnicode:カスタマイZ
Creator:Testo
Version:wajinshu's Normal
Source:坂本ですが?
Tags:OP Opening TV SIZE jrock Haven't You Heard? I'm Sakamoto desu ga? wajinshu Rmdy slayed
BeatmapID:1148837
BeatmapSetID:535789

[Difficulty]
HPDrainRate:5
CircleSize:3.2
OverallDifficulty:5
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.2
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"pEqUwwy.png",0,0
Video,0,"TVアニメ「坂本ですが?」ノンテロップOP.mp4"
//Break Periods
2,1360,2194
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
521,319.148936170213,4,1,1,75,1,0
1160,319.148936170213,4,1,1,75,1,0
53500,-100,4,1,1,75,0,1
81585,-100,4,1,1,75,0,0


[Colours]
Combo1 : 128,128,192
Combo2 : 158,158,158
Combo3 : 159,203,255
Combo4 : 255,149,98

[HitObjects]
412,72,1160,5,8,0:0:0:0:
412,72,3394,6,0,L|420:220,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,272,4989,5,0,0:0:0:0:
280,272,5149,2,0,B|232:272|232:272|156:288,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
86,226,5787,2,0,P|72:253|66:282,2,60
112,184,6266,2,0,P|120:140|120:52,1,120
216,88,6904,2,0,P|215:147|225:207,1,120
276,288,7542,5,0,0:0:0:0:
368,264,7862,1,0,0:0:0:0:
427,188,8181,2,0,P|447:123|426:64,1,120
353,128,8819,2,0,B|296:141|296:141|162:133,1,180
84,101,9617,1,0,0:0:0:0:
63,194,9936,6,0,P|73:239|72:324,1,120
46,352,10415,1,0,0:0:0:0:
143,384,10734,1,4,0:0:0:0:
221,208,11372,6,0,L|216:72,1,120
311,102,12011,2,0,L|315:221,1,120
336,315,12649,2,0,P|385:308|455:315,1,120
503,232,13287,1,0,0:0:0:0:
437,161,13606,2,0,P|404:143|381:137,1,60
335,146,13925,6,0,P|285:148|214:137,1,120
149,68,14564,2,0,P|99:66|28:77,1,120
4,169,15202,2,0,L|10:296,1,120
103,311,15840,2,0,P|145:322|172:322,1,60
208,312,16160,2,0,P|253:313|276:319,1,60
311,299,16479,6,0,P|305:211|310:173,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
349,92,17117,1,0,0:0:0:0:
427,147,17436,1,0,0:0:0:0:
465,235,17755,2,0,P|459:301|424:353,1,120
335,352,18394,2,0,L|271:367,2,60
355,258,19032,6,0,L|223:289,1,120
147,316,19670,1,0,0:0:0:0:
66,263,19989,1,0,0:0:0:0:
65,166,20308,2,0,P|72:106|66:38,1,120
162,31,20947,1,0,0:0:0:0:
256,45,21266,2,0,P|298:41|328:30,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
359,18,21585,6,0,B|356:82|356:82|379:161,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
454,184,22223,2,0,P|416:220|334:224,1,120
305,212,22702,2,0,B|248:208|248:208|181:226,1,120
143,243,23181,2,0,P|164:178|129:112,1,120
67,184,23819,1,0,0:0:0:0:
37,275,24138,6,0,P|57:316|138:354,1,120
214,334,24777,1,0,0:0:0:0:
293,279,25096,1,0,0:0:0:0:
293,279,25255,2,0,B|363:283|363:283|424:266,1,120
455,250,25734,2,0,P|446:194|454:126,1,120
410,45,26372,1,0,0:0:0:0:
322,83,26691,6,0,P|260:91|181:78,1,120
107,76,27330,2,0,P|115:137|102:216,1,120
195,234,27968,2,0,P|256:225|335:238,1,120
407,251,28606,1,0,0:0:0:0:
407,251,28766,2,0,B|398:191|398:191|406:122,1,120
427,89,29245,5,0,0:0:0:0:
332,71,29564,2,0,P|279:67|246:68,1,60
224,64,29883,2,0,P|228:37|227:-7,2,60
196,103,30362,2,0,P|242:182|190:271,1,180
146,185,31160,1,0,0:0:0:0:
84,111,31479,1,0,0:0:0:0:
108,15,31798,6,0,L|250:2,1,120
292,75,32436,2,0,L|434:88,1,120
502,114,33074,2,0,P|496:193|506:258,1,120
493,329,33713,1,0,0:0:0:0:
401,358,34032,1,0,0:0:0:0:
311,320,34351,6,0,P|250:315|185:315,1,120
95,316,34989,2,0,B|86:249|89:175,1,120
98,100,35628,2,0,L|21:86,2,60
186,63,36266,2,0,L|263:49,2,60
98,100,36904,2,0,P|107:173|105:233,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
182,277,37542,2,0,P|253:262|317:280,1,120
378,217,38181,2,0,P|377:157|386:97,1,120
296,62,38819,2,0,P|192:74|160:74,1,120
104,138,39457,6,0,P|81:88|96:22,2,120
176,198,40415,1,0,0:0:0:0:
248,262,40734,2,0,P|271:207|258:150,2,120
160,306,41691,1,0,0:0:0:0:
76,262,42011,6,0,P|52:207|65:150,1,120
144,96,42649,2,0,P|244:96|272:92,1,120
355,65,43287,2,0,P|351:33|351:-3,2,60
399,83,43766,2,0,B|418:147|418:147|411:267,1,180
325,304,44564,6,0,P|350:335|375:352,2,60
267,227,45202,2,0,B|218:212|218:212|121:221,1,120
73,159,45840,1,0,0:0:0:0:
90,64,46160,1,0,0:0:0:0:
181,35,46479,1,0,0:0:0:0:
272,63,46798,1,0,0:0:0:0:
339,130,47117,6,0,L|337:251,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
385,332,47755,2,0,P|329:329|261:333,1,120
171,348,48394,2,0,P|115:351|47:347,1,120
25,254,49032,2,0,P|20:221|22:183,1,60
56,162,49351,2,0,P|60:132|60:102,1,60
27,67,49670,6,0,L|170:62,1,120
240,41,50308,1,0,0:0:0:0:
333,62,50628,1,0,0:0:0:0:
256,192,50947,12,0,52223,0:0:0:0:
5,106,53500,6,0,B|50:106|50:106|131:81,1,120
164,61,53979,2,0,B|164:106|164:106|189:187,1,120
218,212,54457,1,0,0:0:0:0:
309,183,54777,1,0,0:0:0:0:
309,183,54936,2,0,P|390:181|444:172,2,120
282,142,55734,2,0,P|272:95|270:19,1,120
182,63,56372,6,0,P|181:122|169:181,1,120
119,263,57011,1,0,0:0:0:0:
197,318,57330,2,0,P|235:335|272:342,2,60
119,263,57968,1,0,0:0:0:0:
47,198,58287,1,0,0:0:0:0:
105,122,58606,6,0,B|166:109|166:109|230:126,1,120
267,137,59085,2,0,B|254:76|254:76|271:12,1,120
314,4,59564,1,0,0:0:0:0:
386,67,59883,2,0,B|400:122|400:122|387:183,1,120
369,228,60362,2,0,L|243:227,1,120
211,197,60840,2,0,P|221:150|219:121,2,60
141,130,61479,6,0,P|156:93|225:58,1,120
320,63,62117,1,0,0:0:0:0:
408,100,62436,1,0,0:0:0:0:
408,100,62596,2,0,L|417:166,1,60
421,207,62915,2,0,P|375:204|294:211,1,120
254,222,63394,1,0,0:0:0:0:
160,201,63713,6,0,P|101:198|32:204,1,120
14,242,64191,2,0,L|12:114,1,120
47,89,64670,1,0,0:0:0:0:
128,38,64989,2,0,P|103:11|73:-3,2,60
164,69,65468,2,0,P|206:80|292:68,1,120
327,59,65947,2,0,L|324:193,1,120
297,270,66585,6,0,P|363:262|425:265,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
500,310,67223,1,8,0:0:0:0:
478,216,67542,2,0,P|466:176|462:149,1,60
449,111,67862,2,0,P|419:114|389:120,1,60
347,143,68181,2,0,P|358:96|341:18,1,120
267,83,68819,6,0,P|253:141|265:199,1,120
297,235,69298,2,0,L|169:229,1,120
129,225,69777,1,0,0:0:0:0:
34,208,70096,2,0,P|26:242|25:273,2,60
57,166,70574,2,0,P|74:125|75:46,1,120
119,30,71053,2,0,L|241:28,1,120
334,23,71691,6,0,B|327:73|327:73|339:155,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
379,228,72330,1,8,0:0:0:0:
307,292,72649,2,0,P|256:291|228:295,1,60
200,303,72968,2,0,P|162:306|139:304,1,60
92,297,73287,2,0,P|103:251|89:163,1,120
54,92,73925,6,0,L|183:82,1,120
316,61,74723,2,0,P|310:19|310:-8,2,60
336,104,75202,2,0,L|472:104,1,120
492,192,75840,2,0,L|372:192,1,120
277,208,76479,6,0,P|273:248|278:339,1,120
180,326,77117,2,0,P|183:266|179:206,1,120
122,129,77755,1,0,0:0:0:0:
47,189,78074,1,0,0:0:0:0:
65,283,78394,2,0,P|132:276|194:285,1,120
278,300,79032,6,0,B|344:308|344:308|419:291,1,120
397,200,79670,2,0,B|331:192|331:192|256:209,1,120
186,231,80308,2,0,L|178:101,1,120
101,53,80947,2,0,P|62:47|32:43,2,60
178,111,81585,6,0,P|234:105|305:111,1,120
388,139,82223,2,0,P|382:198|393:274,1,120
434,342,82862,2,0,L|501:335,2,60
387,351,83340,1,0,0:0:0:0:
258,285,83819,1,0,0:0:0:0:
295,196,84138,6,0,L|364:195,2,60
249,179,84617,1,0,0:0:0:0:
173,119,84936,2,0,P|137:115|97:118,1,60
65,122,85255,2,0,L|72:263,1,120
57,288,85734,2,0,P|18:278|-20:272,2,60
138,337,86372,1,0,0:0:0:0:
224,295,86691,6,0,P|263:285|301:279,2,60
199,253,87170,1,4,0:0:0:0:
1 fixed
2 all вокал хорошо подчеркивает, пусть так будет ааа
Topic Starter
Testo
Спасибо за модец:3

Namki wrote:

General
  1. В плане хсов всё очень печально. Стоит юзать хсы последовательно по всей диффе. А еще мне не нравится, что овералл самплесет тут нормал. Я бы сделал тут софт и подобрал бы побольше хсов. Что-то типа такого на звуки типа 00:13:287 - / 00:13:447 - и подобные. Ну и так далее. На спокойную часть можно взять красивые вистлы.
    А на вокальные парты типа 00:39:457 - / 00:39:777 - и так далее, можно ставить нормал вистл на весь слайдер, если он там стоит. Например, в диффе Слаеда стоят 4, можно поставить на слайдер и убрать с конца. И, конечно, сделать это последовательно.
Easy
  1. 00:06:266 (1) - следуя логике расставления НК, тут он стоят не должен. Но мне нравится выделять каждый апбит, поэтому лучше выделить тут 00:08:819 - и тут 00:10:415 - , ну а дальше пускай будет как есть на каждый большой апбит.
  2. 00:25:734 (7,1) - свап НК.
  3. Комбо в 10 в изике? 00:39:138 (10) - очень странно лол
  4. Посмотри там комбо, выглядит глупо в некоторых местах. Если слайдер кончается на большой белый тик (что очень нехорошо, лучше с этим разобраться), то ставь НК на следующий белый тик.
  5. 00:50:947 (1,1) - мало рековер тайма после спиннера. Если эти легчайшая диффа, то стоит сделать его больше. А вообще, лучше убери этот спиннер, не заходит он имо.
  6. 01:22:862 (7) - замени на серклы. Звук очень сильный. Да и больше наличие слайдеров до этого, поэтому сложно не будет.
Normal
  1. 00:45:840 (3,4,5,6,1) - под конец флоу немного выпремляется. Поставь слайдер чуть ниже.
  2. 01:01:160 - нуок. Конечно, лучше сделать кликабельным. Либо заменить на 1/2 слайдер. Маленький реверс очень плохо звучит там. Ну и консистенси офк.
  3. окда все круто
Hard
  1. 00:52:941 (1) - реверс кикслайдер в 1/4 с другим холдом выглядит очень сложно для диффы, которая идет сразу же после киая. Да и НК это вделять не стоит 00:52:941 (1) - , а это стоит 00:53:181 (2) - .
  2. 01:10:894 (1,2,3,4,1,2,3) - в чем смысл не делать тут джампы. Идет вне контекста спейсинга.
  3. 01:26:851 (7,6,1,1) - тут что-то сломалось.
Insane
  1. 00:03:713 (2) - звук явно до красного тика. До него лучше сделать и заглушить слайдеренд.
  2. 00:06:106 (3,4) - сильный бит, начинается новый такт, увеличь лучше спейсинг.
  3. 00:13:606 (10) - странный вейв, сделай-ка его симметричным.
  4. 00:20:149 (1) - убери НК, ты же ставил его каждый второй большой апбит.
  5. 00:22:702 (1) - опять же. Пересмотри свои слайдер-шейпы. Они должны выглядеть аккуратно.
  6. 00:25:574 (7) - кик выглядит глупо, ты же не делал так до этого.
  7. 00:27:649 (3) - опять же НК.
  8. Пересмотри НК, иногда смотрится глупо, когда ты ставишь НК, например, тут 00:59:564 (1) - выделение вокала, когда до этого не делал подобного такого. хм
  9. Ритм ок, нужна полировка паттеринга.
ок слаед, поправь, пожалуйста, эти ебаные кривые слайдеры 00:56:372 (1) - / 01:11:691 (1) - чтобы они были без этих угловых курвов. спасибо

Coolest
  1. НК, ок. 00:06:266 (4,1) - свап и тому подобное. Работай над комбоингом.
  2. 00:27:410 (2) - слайдер съехал на синий тик. А это стоит отодвинуть, чтобы без стака было 00:27:410 (2,1) - .
  3. 00:56:691 (4) - ударный даунбит остается без движения, это не очень хорошо, особенно для экстры. Если хочешь стак, застакай эти два 00:56:372 (2,3) - . Ну либо просто анстак.
  4. 01:01:319 (7,8) - да-да. Ну и другие. Без стака звучит даже лучше.
  5. Вроде всё хорошо, спейсинг и ритм, но какие-то не очень аккуратные паттерны и не очень последовательно флоу, ты часто его ломаешь. Набери побольше нази модов, которые исправять маленькие ошибки, и тогда карта будет охуенна.
Удачи!
riffy
Йо.

[General]
  1. Не стоит использовать иероглифы или кириллицу в названии файлов. (видео, в нашем случае). Иначе получается примернотак, и никакое видео не работает.
    Note: скачай осз - открой архиватором - убедись. осз архивы, кажется, с юникодом не дружат.
  2. Slayed's Cool придется переименовать, т.к. очевидной индикации сложности в названии нет. А по правилам такое разрешено только на самой последней (максимальной) сложности.
    Как вариант, можно к диффнеймам приписки сделать. Cool Light Insane / Cooler Insane / COOLEST. Есть еще вариант через все дифы такое протащить. Uncool / Kinda cool / pretty cool / и дальше так же, как в первом примере. Как по мне, оба варианта сомнительно выглядят, но тут уже вам решать, насколько это нужно/важно/круто.
[Easy]
  1. 00:10:415 (1) - комбо тут не очень нужно, цепочка из двух объектов на фоне остальных комбо здесь ну совсем не вписывается. Да и нужды особой нет.
  2. 00:16:479 (1,2) - чуть ли не единственный оверлап на весь изи. выглядит немного неаккуратно/рандомно. Лучше убрать (ну или еще подобных расставить, но лучше не надо).
  3. 00:22:862 (3,4,5) - а давай перетащим вправо, флоу будет мягче и выглядеть это будет примерно вот так
  4. 00:26:691 (3,4) - вот тут классно звучит, слайдер начинается на даунбите и вокалы выделены хорошо, 00:27:649 (5,6) - давай тут так же сделаем? Выдели паттерн и нажми Ctrl+G, по звучанию все как-раз встанет. Потом только ноты подвигать останется.
    Note: 01:07:223 (2,3) - 01:12:330 (7,8) - и с этим что-то подобное придется сделать, скорее всего. В основном даже больше ради того, чтоб на даунбите было что-то кликабельное.
  5. 00:34:989 (2,3) - было бы круто отодвинуть хвосты. Они визуально слишком близко и почти пересекаются.
  6. 01:21:585 (5) - и тут новое комбо можно. А то 9 объектов для изи это очень много. Да и музыка просит чего-нибудь подобное.

    Не очень уверен на счет нескольких даунбитов, которые я упомянул выше и еще комбоин меня весьма смущает. Я понимаю, что он с оглядкой на вокалы ставился, но может стоит это пересмотреть. Примерно до 00:24:138 комбо шли на каждом втором даунбите и это было значительно проще воспринять и отследить. Может так через всю карту сделать?
[wajinshu's Normal]
  1. Дропни ХП до 4 или 4-5 для баланса сета. Да и в самом нормале хп5 не очень вписывается. Я понимаю, что вы пытаетесь следовать природе трека, но пятерка в нормале это немного слишком, мне кажется.
  2. 00:09:617 (5) - попробуй 1/2 слайдер здесь? Кажется, он будет работать несколько лучше с ударными.
  3. 00:30:362 (4) - а попробуй разбить, там 00:30:840 - явно просит серкл по вокалам и ударным.
  4. 00:34:830 - еще сюда по вокалам просится кружок. Там вокалов явно больше, чем на 2 слайдера, и из-за этого кажется пусто.
    Note: 01:16:957 - same
  5. 00:35:628 (3,5) - 01:20:308 (3,1) - а я бы анстакнул, уж больно этот стак из твоего стиля выбивается. Да и раньше/позже подобного не наблюдается.
    Note: ну 00:57:011 (2,4) - разве что вот тут еще, но здесь это как-то путает из-за того, что (4) практически сразу под двойкой выскакивает, это точно лучше убрать.
  6. 01:06:585 (1,2,3) - а тут треугольник с неровными сторонами. Если отодвинуть тройку, то станет значительно аккуратнее.

    Грязновато немного, как мне кажется. В остальном вполне неплохой нормал. Я еще не очень уверен начет N-H спреда, визуально и по ощущениям вроде бы должно работать, но лучше поспрашивать еще моддеров.
[Rmdy's Hard]
  1. 00:10:415 (3) - тут лучше зайтдет 1/2 слайдер и серкл, там два сильных бита, которые лучше отделить.
  2. 00:11:851 (2,4) - незначительный оверлап из-за стака, скорее всего. Выглядит так, будто ты его не очень собирался здесь делать. Попробуй выпрямить слайдер и убрать или, наоборот, загнуть еще, чтоб было выразительнее и понятнее, что тут так и надо.
  3. 00:12:968 (5,6) - я бы заменил на два 1/2 слайдера, там по вокалам и ударным как раз вполне можно впихнуть. Да и нормал был весьма наполненный 1/2 битами, так что за спред можно не бояться.
  4. 00:21:107 (6) - а вот тут меняется дс, звук и паттерн. Попробуй выделить новым комбо чтобы дать немного лишнего хп и предупредить игроков о джампах?
  5. 00:27:968 (2,1) - а может их стакнуть по аналогии с 00:26:691 (2,1) - все-таки 1/1 стаки и выглядят аккуратнее, и играются круто.
  6. 00:30:202 (5) - относительно флоу будет играться плавнее, если поставить его справа от тройки. Так получится что-то вроде захода на второй треугольник, аналогичный 00:29:564 (1,2,3) - и такие паттерны всегда очень легко играть.
  7. 00:33:713 (4) - а если заменить на серкл, то он будет как бы повторять предыдущее комбо 00:31:479 (1,2,3,4,5,6) -
  8. 00:41:691 (4,1) - давай тут поставим джамп посильнее, уж очень хочется этот паттерн нарастающий завершить чем-то сильным. Да и бит на (1) позволяет это сделать, там по музыке нужно.
  9. 00:56:053 (3,4) - тут лучше на (4), а не на (1) сделать джамп. Там вокалы выкрикивают чего-то, и очень много всего слышно из ударных. А потом стакнуть 4-1.
  10. 01:07:382 (2,3) - великоват спейсинг для прыжка. Давай убавим для играбельности, тут все равно ничего сверх важного не звучит. пример

    Мне все нравится, но кажется, что можно поиграть больше с контрастом вокалов/ударных. Я практически все пожелания как раз с учетом этого накидал.
[Insane]
  1. 00:06:266 (4) - идет смена спейсинга и начинается абсолюютно новый паттерн. Поставь новое комбоо, чтобы игроки это поняли.
  2. 00:42:649 (5,6) - после джампа на 00:42:011 (2,3) - стак играется как-то грустно. Давай анстакнем и спейсанем. Хотя бы с обычным спейсингом, но лучше все-таки джампом. Звучат примерно одинаково же.
  3. 00:51:904 (6,1) - опять же, спейсинга не хватило, после слайдеров так широко раздвинутых хочется допрыгать куда-то дальше. Может куда-то вправо увести? не знаю даже
  4. 01:13:606 (4,1) - на таких штуках можно спейсинг побольше использовать, слайдеры же все равно можно раньше дропнуть, так что после них можно смело ставить дс побольше. Если так сделаешь, то и паттерн на 01:20:947 (1,2) - станет несколько читабельнее
  5. 01:26:691 (7,8,9) - поставь новое комбо и увеличь дс. Пусть тут будет джамп под барабаны, тут явно в музыке подразумевалось резкое контрастирование с предыдущей частью.

    Меня немного напрягает то, как после относительно легкого Харда происходит переход на сильные и очень тяжелый инсейн. Хотя, опять же, тут весь сет на таких весьма экстримальных переходах построен. Опять же, еще пару моддеров спроси, чтоб убедиться, что все нормально.
[Slayed's Cool]
  1. 00:12:489 (1,2) - Для того, чтобы этот гап визуально отличался от предущих с 1/4 снапом я бы увеличил тут дс. 00:16:479 (1,2) - а вот тут бы наоборот стакнул. Больше нигде в этой части нету подобного спейсинга при снапе 1/2 между слайдером и серклом.
  2. 00:31:080 (4,1) - по сути единственный стак такого рода. Может лучше использовать обычный стак для читабельности?
  3. 00:40:096 (1,1) - cтранно, что ты его выделяешь из паттерна и противопоставляешь трем предыдущим. Если слегка сжать или раздвинуть в право, то все получится. example
  4. 01:26:851 (3,4,5) - очень не хватило джампов, ударные вполне позволяют что-нибудь сюда упихать, да и контекст сложности тоже просит чего-нибудь джамповое.

    Cмешанные чувства. Мне нравится, но есть опасения, что со спейсингом местами перебор. Потестить я сам толком не смог, но вроде бы съедобно. Погоняйте ее с кем нибудь из опытных игроков и если норм - то все круто!
[COOLEST]
  1. 00:03:713 (2) - а может реверснем его, когда флоу кругами идет, то играть же значительно проще.
  2. 00:06:266 (1,2,1) - давай одинаковые расстояния между ними оставим. как такого тут нарастания не требуется.пример
  3. 00:09:457 (2,3) - на смену спейсинга не было как таковой причины, пожалуйста, спейсани с тем же дс, что был раньше. Иначе можно ошибочно углядеть тут какой-нибудь 1/3.
  4. 00:34:032 (4,1) - 00:34:511 (2,3) - вокалы так звучат, что просится какой-нибудь треугольный паттерн. Можно сдеать ожин, а на второй раз просто его же скопипастить и слегка растянуть.
  5. 00:46:479 (7,10,11) - а здесь можно треугольник аккуратный впихнуть. нужно просто ноты раздвинуть, все равно на 00:46:957 (11,12,1) - просится джамп посильнее. пример
  6. 00:52:223 (1,2) - даже для пика сложности все равно кажется перебором. Давай попробуем сдвинуть ближе, после 1/2 паттернов аналогичного вида не очень удобно читать.
  7. 01:17:755 (6,1) - такой переход в вокалах, а у тебя практически нет джампа. Может все-таки сможешь какой-нибудь посильнее впихнуть? Уж очень просится.
  8. 01:21:186 (4,5) - он по сути один такой на всю крту, из-за этого кажется, что он оказался здесь по ошибке, а не как завершающая часть классного стрима. может как-то аккуратнее?
  9. 01:26:053 (5) - просится новое комбо, ощущается смена паттерна и как-то не хватает тут нк.

    Сыровато местами, но в целов обычная такая жкстра. Попробуй еще модов пособирать, и будет вполне хорошая сложность.
Уф, то, что у вас есть - обычный средний сет на тв сайз, но с потенциалом стать значительно лучше. Попробуйте еще поработать, может баланс/спред как-то улучшить или визуально аккуратнее сделать. Трудно сказать, скорее всего нужно всего понемногу.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Удачи!
Topic Starter
Testo
Bakari Йо.

Bakari wrote:

Йо.

[General]
  1. Не стоит использовать иероглифы или кириллицу в названии файлов. (видео, в нашем случае). Иначе получается примернотак, и никакое видео не работает.
    Note: скачай осз - открой архиватором - убедись. осз архивы, кажется, с юникодом не дружат.
  2. Slayed's Cool придется переименовать, т.к. очевидной индикации сложности в названии нет. А по правилам такое разрешено только на самой последней (максимальной) сложности.
    Как вариант, можно к диффнеймам приписки сделать. Cool Light Insane / Cooler Insane / COOLEST. Есть еще вариант через все дифы такое протащить. Uncool / Kinda cool / pretty cool / и дальше так же, как в первом примере. Как по мне, оба варианта сомнительно выглядят, но тут уже вам решать, насколько это нужно/важно/круто.
[Easy]
  1. 00:10:415 (1) - комбо тут не очень нужно, цепочка из двух объектов на фоне остальных комбо здесь ну совсем не вписывается. Да и нужды особой нет.
  2. 00:16:479 (1,2) - чуть ли не единственный оверлап на весь изи. выглядит немного неаккуратно/рандомно. Лучше убрать (ну или еще подобных расставить, но лучше не надо).
  3. 00:22:862 (3,4,5) - а давай перетащим вправо, флоу будет мягче и выглядеть это будет примерно вот так
  4. 00:26:691 (3,4) - вот тут классно звучит, слайдер начинается на даунбите и вокалы выделены хорошо, 00:27:649 (5,6) - давай тут так же сделаем? Выдели паттерн и нажми Ctrl+G, по звучанию все как-раз встанет. Потом только ноты подвигать останется.
    Note: 01:07:223 (2,3) - 01:12:330 (7,8) - и с этим что-то подобное придется сделать, скорее всего. В основном даже больше ради того, чтоб на даунбите было что-то кликабельное.
  5. 00:34:989 (2,3) - было бы круто отодвинуть хвосты. Они визуально слишком близко и почти пересекаются.
  6. 01:21:585 (5) - и тут новое комбо можно. А то 9 объектов для изи это очень много. Да и музыка просит чего-нибудь подобное.

    Не очень уверен на счет нескольких даунбитов, которые я упомянул выше и еще комбоин меня весьма смущает. Я понимаю, что он с оглядкой на вокалы ставился, но может стоит это пересмотреть. Примерно до 00:24:138 комбо шли на каждом втором даунбите и это было значительно проще воспринять и отследить. Может так через всю карту сделать?
[wajinshu's Normal]
  1. Дропни ХП до 4 или 4-5 для баланса сета. Да и в самом нормале хп5 не очень вписывается. Я понимаю, что вы пытаетесь следовать природе трека, но пятерка в нормале это немного слишком, мне кажется.
  2. 00:09:617 (5) - попробуй 1/2 слайдер здесь? Кажется, он будет работать несколько лучше с ударными.
  3. 00:30:362 (4) - а попробуй разбить, там 00:30:840 - явно просит серкл по вокалам и ударным.
  4. 00:34:830 - еще сюда по вокалам просится кружок. Там вокалов явно больше, чем на 2 слайдера, и из-за этого кажется пусто.
    Note: 01:16:957 - same
  5. 00:35:628 (3,5) - 01:20:308 (3,1) - а я бы анстакнул, уж больно этот стак из твоего стиля выбивается. Да и раньше/позже подобного не наблюдается.
    Note: ну 00:57:011 (2,4) - разве что вот тут еще, но здесь это как-то путает из-за того, что (4) практически сразу под двойкой выскакивает, это точно лучше убрать.
  6. 01:06:585 (1,2,3) - а тут треугольник с неровными сторонами. Если отодвинуть тройку, то станет значительно аккуратнее.

    Грязновато немного, как мне кажется. В остальном вполне неплохой нормал. Я еще не очень уверен начет N-H спреда, визуально и по ощущениям вроде бы должно работать, но лучше поспрашивать еще моддеров.
[Rmdy's Hard]
  1. 00:10:415 (3) - тут лучше зайтдет 1/2 слайдер и серкл, там два сильных бита, которые лучше отделить.
  2. 00:11:851 (2,4) - незначительный оверлап из-за стака, скорее всего. Выглядит так, будто ты его не очень собирался здесь делать. Попробуй выпрямить слайдер и убрать или, наоборот, загнуть еще, чтоб было выразительнее и понятнее, что тут так и надо.
  3. 00:12:968 (5,6) - я бы заменил на два 1/2 слайдера, там по вокалам и ударным как раз вполне можно впихнуть. Да и нормал был весьма наполненный 1/2 битами, так что за спред можно не бояться.
  4. 00:21:107 (6) - а вот тут меняется дс, звук и паттерн. Попробуй выделить новым комбо чтобы дать немного лишнего хп и предупредить игроков о джампах?
  5. 00:27:968 (2,1) - а может их стакнуть по аналогии с 00:26:691 (2,1) - все-таки 1/1 стаки и выглядят аккуратнее, и играются круто.
  6. 00:30:202 (5) - относительно флоу будет играться плавнее, если поставить его справа от тройки. Так получится что-то вроде захода на второй треугольник, аналогичный 00:29:564 (1,2,3) - и такие паттерны всегда очень легко играть.
  7. 00:33:713 (4) - а если заменить на серкл, то он будет как бы повторять предыдущее комбо 00:31:479 (1,2,3,4,5,6) -
  8. 00:41:691 (4,1) - давай тут поставим джамп посильнее, уж очень хочется этот паттерн нарастающий завершить чем-то сильным. Да и бит на (1) позволяет это сделать, там по музыке нужно.
  9. 00:56:053 (3,4) - тут лучше на (4), а не на (1) сделать джамп. Там вокалы выкрикивают чего-то, и очень много всего слышно из ударных. А потом стакнуть 4-1.
    [box=Я тебе паттерн построил классный. Как раз на основе вокалов и их повторения (правда я не уверен, что он впишется в контекст из 1/1 стаков. Поэтому попробуй в этом паттерне какой-нибудь особый стак придумать, если понравится)]
01:07:382 (2,3) - великоват спейсинг для прыжка. Давай убавим для играбельности, тут все равно ничего сверх важного не звучит. пример

Мне все нравится, но кажется, что можно поиграть больше с контрастом вокалов/ударных. Я практически все пожелания как раз с учетом этого накидал.[Insane]
  1. 00:06:266 (4) - идет смена спейсинга и начинается абсолюютно новый паттерн. Поставь новое комбоо, чтобы игроки это поняли.
  2. 00:42:649 (5,6) - после джампа на 00:42:011 (2,3) - стак играется как-то грустно. Давай анстакнем и спейсанем. Хотя бы с обычным спейсингом, но лучше все-таки джампом. Звучат примерно одинаково же.
  3. 00:51:904 (6,1) - опять же, спейсинга не хватило, после слайдеров так широко раздвинутых хочется допрыгать куда-то дальше. Может куда-то вправо увести? не знаю даже
  4. 01:13:606 (4,1) - на таких штуках можно спейсинг побольше использовать, слайдеры же все равно можно раньше дропнуть, так что после них можно смело ставить дс побольше. Если так сделаешь, то и паттерн на 01:20:947 (1,2) - станет несколько читабельнее
  5. 01:26:691 (7,8,9) - поставь новое комбо и увеличь дс. Пусть тут будет джамп под барабаны, тут явно в музыке подразумевалось резкое контрастирование с предыдущей частью.

    Меня немного напрягает то, как после относительно легкого Харда происходит переход на сильные и очень тяжелый инсейн. Хотя, опять же, тут весь сет на таких весьма экстримальных переходах построен. Опять же, еще пару моддеров спроси, чтоб убедиться, что все нормально.
[Slayed's Cool]
  1. 00:12:489 (1,2) - Для того, чтобы этот гап визуально отличался от предущих с 1/4 снапом я бы увеличил тут дс. 00:16:479 (1,2) - а вот тут бы наоборот стакнул. Больше нигде в этой части нету подобного спейсинга при снапе 1/2 между слайдером и серклом.
  2. 00:31:080 (4,1) - по сути единственный стак такого рода. Может лучше использовать обычный стак для читабельности?
  3. 00:40:096 (1,1) - cтранно, что ты его выделяешь из паттерна и противопоставляешь трем предыдущим. Если слегка сжать или раздвинуть в право, то все получится. example
  4. 01:26:851 (3,4,5) - очень не хватило джампов, ударные вполне позволяют что-нибудь сюда упихать, да и контекст сложности тоже просит чего-нибудь джамповое.

    Cмешанные чувства. Мне нравится, но есть опасения, что со спейсингом местами перебор. Потестить я сам толком не смог, но вроде бы съедобно. Погоняйте ее с кем нибудь из опытных игроков и если норм - то все круто!
[COOLEST]
  1. 00:03:713 (2) - а может реверснем его, когда флоу кругами идет, то играть же значительно проще.
  2. 00:06:266 (1,2,1) - давай одинаковые расстояния между ними оставим. как такого тут нарастания не требуется.пример
  3. 00:09:457 (2,3) - на смену спейсинга не было как таковой причины, пожалуйста, спейсани с тем же дс, что был раньше. Иначе можно ошибочно углядеть тут какой-нибудь 1/3.
  4. 00:34:032 (4,1) - 00:34:511 (2,3) - вокалы так звучат, что просится какой-нибудь треугольный паттерн. Можно сдеать ожин, а на второй раз просто его же скопипастить и слегка растянуть.
  5. 00:46:479 (7,10,11) - а здесь можно треугольник аккуратный впихнуть. нужно просто ноты раздвинуть, все равно на 00:46:957 (11,12,1) - просится джамп посильнее. пример
  6. 00:52:223 (1,2) - даже для пика сложности все равно кажется перебором. Давай попробуем сдвинуть ближе, после 1/2 паттернов аналогичного вида не очень удобно читать.
  7. 01:17:755 (6,1) - такой переход в вокалах, а у тебя практически нет джампа. Может все-таки сможешь какой-нибудь посильнее впихнуть? Уж очень просится.
  8. 01:21:186 (4,5) - он по сути один такой на всю крту, из-за этого кажется, что он оказался здесь по ошибке, а не как завершающая часть классного стрима. может как-то аккуратнее?
  9. 01:26:053 (5) - просится новое комбо, ощущается смена паттерна и как-то не хватает тут нк.

    Сыровато местами, но в целов обычная такая жкстра. Попробуй еще модов пособирать, и будет вполне хорошая сложность.
Уф, то, что у вас есть - обычный средний сет на тв сайз, но с потенциалом стать значительно лучше. Попробуйте еще поработать, может баланс/спред как-то улучшить или визуально аккуратнее сделать. Трудно сказать, скорее всего нужно всего понемногу.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Удачи![/box]
http://i.imgur.com/mMTwdz9.png
Спасибос за мод <3
wajinshu

Bakari wrote:

[wajinshu's Normal]
  1. Дропни ХП до 4 или 4-5 для баланса сета. Да и в самом нормале хп5 не очень вписывается. Я понимаю, что вы пытаетесь следовать природе трека, но пятерка в нормале это немного слишком, мне кажется. оке
  2. 00:09:617 (5) - попробуй 1/2 слайдер здесь? Кажется, он будет работать несколько лучше с ударными. ага
  3. 00:30:362 (4) - а попробуй разбить, там 00:30:840 - явно просит серкл по вокалам и ударным. поставила
  4. 00:34:830 - еще сюда по вокалам просится кружок. Там вокалов явно больше, чем на 2 слайдера, и из-за этого кажется пусто.
    Note: 01:16:957 - same не хочу больше
  5. 00:35:628 (3,5) - 01:20:308 (3,1) - а я бы анстакнул, уж больно этот стак из твоего стиля выбивается. Да и раньше/позже подобного не наблюдается. пусть будет
    Note: ну 00:57:011 (2,4) - разве что вот тут еще, но здесь это как-то путает из-за того, что (4) практически сразу под двойкой выскакивает, это точно лучше убрать. ubrala
  6. 01:06:585 (1,2,3) - а тут треугольник с неровными сторонами. Если отодвинуть тройку, то станет значительно аккуратнее. da

    Грязновато немного, как мне кажется. В остальном вполне неплохой нормал. Я еще не очень уверен начет N-H спреда, визуально и по ощущениям вроде бы должно работать, но лучше поспрашивать еще моддеров.
SPOILER
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 53181
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.2

[Metadata]
Title:COOLEST
TitleUnicode:COOLEST
Artist:CustomiZ
ArtistUnicode:カスタマイZ
Creator:Testo
Version:wajinshu's Normal
Source:坂本ですが?
Tags:OP Opening TV SIZE jrock Haven't You Heard? I'm Sakamoto desu ga? wajinshu Rmdy slayed
BeatmapID:1148837
BeatmapSetID:535789

[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3.2
OverallDifficulty:4.4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.2
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"pEqUwwy.png",0,0
//Break Periods
2,1360,2194
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
521,319.148936170213,4,1,1,75,1,0
1160,319.148936170213,4,1,1,75,1,0
53500,-100,4,1,1,75,0,1
81585,-100,4,1,1,75,0,0


[Colours]
Combo1 : 128,128,192
Combo2 : 158,158,158
Combo3 : 159,203,255
Combo4 : 255,149,98

[HitObjects]
412,72,1160,5,8,0:0:0:0:
412,72,3394,6,0,L|420:220,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
280,272,4989,5,0,0:0:0:0:
280,272,5149,2,0,B|232:272|232:272|156:288,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
86,226,5787,2,0,P|72:253|66:282,2,60
112,184,6266,2,0,P|120:140|120:52,1,120
216,88,6904,2,0,P|215:147|225:207,1,120
276,288,7542,5,0,0:0:0:0:
368,264,7862,1,0,0:0:0:0:
427,188,8181,2,0,P|447:123|426:64,1,120
353,128,8819,2,0,B|296:141|296:141|162:133,1,180
86,95,9617,2,0,P|66:123|52:154,1,60
63,194,9936,6,0,P|73:239|72:324,1,120
46,352,10415,1,0,0:0:0:0:
143,384,10734,1,4,0:0:0:0:
221,208,11372,6,0,L|216:72,1,120
311,102,12011,2,0,L|315:221,1,120
336,315,12649,2,0,P|385:308|455:315,1,120
503,232,13287,1,0,0:0:0:0:
437,161,13606,2,0,P|404:143|381:137,1,60
335,146,13925,6,0,P|285:148|214:137,1,120
149,68,14564,2,0,P|99:66|28:77,1,120
4,169,15202,2,0,L|10:296,1,120
103,311,15840,2,0,P|145:322|172:322,1,60
208,312,16160,2,0,P|253:313|276:319,1,60
311,299,16479,6,0,P|305:211|310:173,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
349,92,17117,1,0,0:0:0:0:
427,147,17436,1,0,0:0:0:0:
465,235,17755,2,0,P|459:301|424:353,1,120
335,352,18394,2,0,L|271:367,2,60
355,258,19032,6,0,L|223:289,1,120
147,316,19670,1,0,0:0:0:0:
66,263,19989,1,0,0:0:0:0:
65,166,20308,2,0,P|72:106|66:38,1,120
162,31,20947,1,0,0:0:0:0:
256,45,21266,2,0,P|298:41|328:30,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
359,18,21585,6,0,B|356:82|356:82|379:161,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
454,184,22223,2,0,P|416:220|334:224,1,120
305,212,22702,2,0,B|248:208|248:208|181:226,1,120
143,243,23181,2,0,P|164:178|129:112,1,120
67,184,23819,1,0,0:0:0:0:
37,275,24138,6,0,P|57:316|138:354,1,120
214,334,24777,1,0,0:0:0:0:
293,279,25096,1,0,0:0:0:0:
293,279,25255,2,0,B|363:283|363:283|424:266,1,120
455,250,25734,2,0,P|446:194|454:126,1,120
410,45,26372,1,0,0:0:0:0:
322,83,26691,6,0,P|260:91|181:78,1,120
107,76,27330,2,0,P|115:137|102:216,1,120
195,234,27968,2,0,P|256:225|335:238,1,120
407,251,28606,1,0,0:0:0:0:
407,251,28766,2,0,B|398:191|398:191|406:122,1,120
427,89,29245,5,0,0:0:0:0:
332,71,29564,2,0,P|286:71|246:68,1,60
224,64,29883,2,0,P|228:37|227:-7,2,60
196,103,30362,2,0,P|203:213|203:238,1,120
168,255,30840,1,0,0:0:0:0:
81,213,31160,1,0,0:0:0:0:
84,111,31479,1,0,0:0:0:0:
108,15,31798,6,0,L|250:2,1,120
292,75,32436,2,0,L|434:88,1,120
502,114,33074,2,0,P|496:193|506:258,1,120
493,329,33713,1,0,0:0:0:0:
401,358,34032,1,0,0:0:0:0:
311,320,34351,6,0,P|250:315|185:315,1,120
95,316,34989,2,0,B|86:249|89:175,1,120
98,100,35628,2,0,L|21:86,2,60
186,63,36266,2,0,L|263:49,2,60
98,100,36904,6,0,P|107:173|105:233,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
182,277,37542,2,0,P|253:262|317:280,1,120
378,217,38181,2,0,P|377:157|386:97,1,120
296,62,38819,2,0,P|192:74|160:74,1,120
104,138,39457,6,0,P|81:88|96:22,2,120
176,198,40415,1,0,0:0:0:0:
248,262,40734,2,0,P|271:207|258:150,2,120
160,306,41691,1,0,0:0:0:0:
76,262,42011,6,0,P|52:207|65:150,1,120
144,96,42649,2,0,P|244:96|272:92,1,120
355,65,43287,2,0,P|351:33|351:-3,2,60
399,83,43766,2,0,B|418:147|418:147|411:267,1,180
325,304,44564,6,0,P|350:335|375:352,2,60
267,227,45202,2,0,B|218:212|218:212|121:221,1,120
73,159,45840,1,0,0:0:0:0:
90,64,46160,1,0,0:0:0:0:
181,35,46479,1,0,0:0:0:0:
272,63,46798,1,0,0:0:0:0:
339,130,47117,6,0,L|337:251,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
385,332,47755,2,0,P|329:329|261:333,1,120
171,348,48394,2,0,P|115:351|47:347,1,120
25,254,49032,2,0,P|20:221|22:183,1,60
56,162,49351,2,0,P|60:132|60:102,1,60
27,67,49670,6,0,L|170:62,1,120
240,41,50308,1,0,0:0:0:0:
333,62,50628,1,0,0:0:0:0:
256,192,50947,12,0,52223,0:0:0:0:
5,106,53500,6,0,B|50:106|50:106|131:81,1,120
164,61,53979,2,0,B|164:106|164:106|189:187,1,120
218,212,54457,1,0,0:0:0:0:
309,183,54777,1,0,0:0:0:0:
309,183,54936,2,0,P|390:181|444:172,2,120
282,142,55734,2,0,P|272:95|270:19,1,120
182,63,56372,6,0,P|181:122|169:181,1,120
119,263,57011,1,0,0:0:0:0:
95,355,57330,2,0,P|133:372|170:379,2,60
22,292,57968,1,0,0:0:0:0:
47,198,58287,1,0,0:0:0:0:
105,122,58606,6,0,B|166:109|166:109|230:126,1,120
267,137,59085,2,0,B|254:76|254:76|271:12,1,120
314,4,59564,1,0,0:0:0:0:
386,67,59883,2,0,B|400:122|400:122|387:183,1,120
369,228,60362,2,0,L|243:227,1,120
211,197,60840,2,0,P|221:150|219:121,2,60
141,130,61479,6,0,P|156:93|225:58,1,120
320,63,62117,1,0,0:0:0:0:
408,100,62436,1,0,0:0:0:0:
408,100,62596,2,0,L|417:166,1,60
421,207,62915,2,0,P|375:204|294:211,1,120
254,222,63394,1,0,0:0:0:0:
160,201,63713,6,0,P|101:198|32:204,1,120
14,242,64191,2,0,L|12:114,1,120
47,89,64670,1,0,0:0:0:0:
128,38,64989,2,0,P|103:11|73:-3,2,60
164,69,65468,2,0,P|206:80|292:68,1,120
327,59,65947,2,0,L|324:193,1,120
297,270,66585,6,0,P|363:262|425:265,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
506,297,67223,1,8,0:0:0:0:
501,201,67542,2,0,P|489:161|485:134,1,60
449,111,67862,2,0,P|419:114|389:120,1,60
347,143,68181,2,0,P|358:96|341:18,1,120
267,83,68819,6,0,P|253:141|265:199,1,120
297,235,69298,2,0,P|237:229|169:229,1,120
129,225,69777,1,0,0:0:0:0:
34,208,70096,2,0,P|26:242|25:273,2,60
57,166,70574,2,0,P|74:125|75:46,1,120
119,30,71053,2,0,L|241:28,1,120
334,23,71691,6,0,B|327:73|327:73|339:155,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
379,228,72330,1,8,0:0:0:0:
307,292,72649,2,0,P|256:291|228:295,1,60
200,303,72968,2,0,P|162:306|139:304,1,60
92,297,73287,2,0,P|103:251|89:163,1,120
54,92,73925,6,0,L|183:82,1,120
316,61,74723,2,0,P|310:19|310:-8,2,60
336,104,75202,2,0,L|472:104,1,120
492,192,75840,2,0,L|372:192,1,120
277,208,76479,6,0,P|273:248|278:339,1,120
180,326,77117,2,0,P|183:266|179:206,1,120
122,129,77755,1,0,0:0:0:0:
47,189,78074,1,0,0:0:0:0:
65,283,78394,2,0,P|132:276|194:285,1,120
278,300,79032,6,0,B|344:308|344:308|419:291,1,120
397,200,79670,2,0,B|331:192|331:192|256:209,1,120
186,231,80308,2,0,L|178:101,1,120
101,53,80947,2,0,P|62:47|32:43,2,60
178,111,81585,6,0,P|234:105|305:111,1,120
388,139,82223,2,0,P|382:198|393:274,1,120
434,342,82862,2,0,L|501:335,2,60
387,351,83340,1,0,0:0:0:0:
258,285,83819,1,0,0:0:0:0:
295,196,84138,6,0,L|364:195,2,60
249,179,84617,1,0,0:0:0:0:
173,119,84936,2,0,P|137:115|97:118,1,60
65,122,85255,2,0,L|72:263,1,120
57,288,85734,2,0,P|18:278|-20:272,2,60
138,337,86372,1,0,0:0:0:0:
224,295,86691,6,0,P|263:285|301:279,2,60
199,253,87170,1,4,0:0:0:0:
PandaHero
M4m for me dear friend :) (map for mod here - http://osu.ppy.sh/s/534194)

Если очень хорошо попросишь, могу сделать мод и на хсы тоже ;)

General

1. Бакари уже сказал об этом, скажу и я: мапе действительно нужен адвансед, чтобы заполнить провал между нормалом и хардом, уж больно большой разрыв по сложности (2.12* и 3.74*).
2. 00:00:521, 00:01:159 - а зачем две красные полоски? о.о
3. У Ваджи в диффе нет видяшки, пофиксите пожалуйста.
4. Slayed's Extra и COOLEST заканчиваются не там, где другие диффы (там отличия в миллисекундах, так что это больше нази замечание). Там 01:27:489 вместо 01:27:170.

Easy
General: у тебя вся диффка как будто смещена вниз, может подвигать паттерны равномерно по полю? http://osu.ppy.sh/ss/7118717

00:10:415 (3) - и 00:12:011 (2) - образуют такой себе оверлап, хотя в принципе при игре этого не видно.
00:24:138 (5) - по мне так смена нк на этом участке не совсем логично, я бы поставила нк здесь и 00:26:691 (3) - здесь.
00:56:053 (5) - аналогичное предыдущему замечание про нк. Поставила бы на 5 нк и убрала бы с 00:57:330 (1) -
01:02:117 (3) - странноватый слайдер, заканчивается на сильном ударе. 01:01:160 (1,2,3) - предлагаю поменять это место и сделать слайдер-слайдер-нота. Типа вот - http://osu.ppy.sh/ss/7118695.
01:11:372 (5) - кажется тут нк потерялось.
01:12:330 (3) - вот тут тоже сильный удар на конце слайдера. 01:11:372 (1,2,3) - можно фиксануть это место аналогично 01:01:160 (1,2,3), думаю, что играться такое будет приятнее и понятнее для новичков.

В целом хороший, приятный изик.

wajinshu's Normal
General: такое чувство, что если увеличить спейсинг для этой диффы, получится нормальный такой адвансед.

00:29:564 (2,3,4,5) - например, такие штуки сложновато для нормала и больше подходят для адванседов, на мой взгляд.
00:47:117 (1,2) - не хочешь это бланкетировать? ~_~
Больше я тут косяков не нашла, хорошо маппнуто.
Rmdy's Hard
00:00:521 (1,2,3) - воу-воу, паринь, полегче. Я только что пришла с нормала и очень напугана таким началом .о. Может лучше начать с того же, с чего начинается нормал?
00:06:266 (1,2,3,4,1,2,3,4) - имхо это тоже резковато для харда, но это уже такое, больше субъективное восприятие
00:10:096 (2) - я понимаю, что ты хотел избежать стримов, но мне кажется что в этом месте лучше сделать небольшой бёрст и стакнуть его с 00:10:415 (3) -
00:20:628 (5,1) - к сожалению у меня сейчас нет возможности поиграть эту карту, но по-моему такой переход ломает флоу, потому что после ревёрса 00:20:628 (5) - хочется лететь вверх, а не вправо.
00:26:372 (1,2,1,2,3,1,2) - как-то логичнее что ли сделать эту часть. Следуя твоей логике в этой части правильнее было бы убрать 00:27:489 (3) - и стакнуть 00:27:649 (1) - с 00:27:330 (2) - , как это было здесь - 00:26:691 (2,1).
00:32:117 (3) - а тут разве есть бит? А, или ты под вокал здесь маппаешь о.о
00:49:670 (1,2,3,4,1,2,3,4) - какой-то бедноватый спейсинг, хотя вокал здесь усиливается, вроде как.
01:14:883 (3,1) - нази замечание про фикст бланкета.

Insane
00:20:149 (6) - какой-то некрасивый слайдер, хоть и бланкетирует 00:19:830 (4) - нормально.
00:22:223 (6,7) - вот в этом месте хочется водить курсором, а ты их в стак :с
00:25:654 - вот тут есть довольно сильный удар, может вместо 00:25:574 (7) - сделать две ноты, чтобы кликабельно было?
00:28:766 (3,4,5) - может тут стримас сделать, без ревёрса?
00:30:761 (2,3) - эти ноты же не видно, достань их из-под слайдера, пожалуйста ><
Алсо конец этого слайдера 00:30:362 (1) - я бы тоже кликабельным сделала.
00:34:351 (1,2) - вроде начал эту часть маппать под ударные, а вот тут на вокал перешёл, не надо так. Хотя других вариантов маппнуть это место я если честно не вижу.
00:36:266 (3,4,5) - вот тут угол большеват на мой взгляд, 00:35:787 (1,2,3,4,5) - не образуют бланкета. В принципе можно повернуть 00:36:585 (5) - и подвинуть к 4 ноте, а 3 чуть-чуть вверх поднять, типа вот так - http://osu.ppy.sh/ss/7119441
00:40:016 (5,1) - вот это чудо тоже какое-то нечитабельное.
00:40:415 (4,5,6,1) - кажется у вас тут спейсинг сломался. 00:40:574 (5,6,1) - я бы подвинула всю эту штуку немного влево, чтобы стояла вот так красиво - http://osu.ppy.sh/ss/7119464
00:40:734 (1) - алсо зачем тут нк? оО
00:40:734 (1,1) - кажется ты всегда стакал такой спейсинг, но тут решил оверлапнуть, интересно почему.
00:41:691 (1,2,3,4) - предлагаю найс идею для этого места - http://osu.ppy.sh/ss/7119495
00:42:649 (5,6,7) - эти кружочки какие-то отлетевшие, хотя находятся с 00:41:691 (1,2,3,4) - в одном комбо.
00:43:287 (1) - неприятно оерлапается с 00:44:245 (1) - . И вообще это место 00:43:287 (1,2,3,4,5,1) - кучновато выглядит, их бы раздвинуть.
00:44:564 (2) - по-моему нк должно быть здесь, а не на слайдере 00:44:245 (1) - , тут же тик главнее.
00:49:032 (1) - зачем тут нк? о.о
00:48:872 (3,4,1) - и 00:49:191 (1,2,3,4,5,6,7) - у тебя тут бланкет сломался.
00:56:691 (6) - может подвинуть влево и вверх, чтобы эта нота с 00:57:011 (8) - стояли на одной линии? Вот так - http://osu.ppy.sh/ss/7119580
01:02:117 (4,1) - этот флоу сломался, несите новый. 01:02:117 (4) - сделай хоть этот слайдер не прямым, а с уголком, как у 01:01:479 (1) - , всё же полегче читаться будет.
01:10:574 (1) - вот тут тоже флоу ломается, но я не знаю, как по-другому вписать этот слайдер в твою структуру.
01:16:479 (1,2,3) - вот это место будет красивее, если ты поставишь слайдеры на один уровень (то есть опустишь вниз 3 слайдер).
01:23:739 (5) - еле увидела эту ноту. Пересмотри эти оверлапы, уж очень они вводят в заблуждение ><
01:26:691 (1,2,3) - уж больно тупой угол, лучше сделать его острее.

Slayed's Extra
00:01:864 - вот тут неплохо бы вставить брейк, хп-то кончается.
00:16:160 (2) - может поднять ему sv, эффектнее будет смотреться.
00:28:606 (1,2,3,4,5,6,7) - бланкет сломался.
00:29:245 (1) - может с изгибом небольшим его сделать? Что-нибудь типа вот такого - http://osu.ppy.sh/ss/7119721.
00:31:080 (4,1) - странно, что тут не стак
00:38:819 (3,4) - странно, что здесь ты решил сделать два слайдера, тогда как до этого на аналогичных музыкальных моментах делал слайдер+ нота (00:38:181 (1,2) - вот как здесь).
00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - блин, по-моему это скучно и можно было бы разнообразить джампики здесь х)
00:53:420 (4,1) - вот тут судя по всему спейсинг сломался.
01:22:702 (3) - может поставить его в одну линию с 01:22:223 (2) - ?

Модер экстр из меня конечно тот ещё, надеюсь тут хоть что-то будет полезным.

COOLEST!
Такое же замечание про брейк, что и предыдущей диффе.
00:07:223 (4,5) - почему бы не сделать эту штуку такой же, как 00:06:904 (1,2,3) - ?
00:07:542 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - не имею ни малейшего понятия, зачем столько нк в одном стриме, но выглядит забавно.
00:10:415 (1,1) - такое всегда читается не очень, может раздвинуть их как-нибудь?
00:18:394 (1,2) - вот тут напрашивается бланкет покрасивее.
00:25:894 (4,1) - угол между ними не слишком удобный. Можно подвинуть 00:26:053 (5,6,7,8) - влево, чтобы угол был примерно таким - http://osu.ppy.sh/ss/7119880
00:38:819 (1) - может ctrl+g, а то с толку сбивает, ты до этого всё стакал ноту+слайдер. Но в принципе должно играться ок.
00:44:883 (4,5) - опять флоу ломаешь.
00:59:564 (4,1) - и вот тут.
01:10:574 (1) - по-моему тут нк совсем не нужно, а вот тут ) 01:11:053 (2) - можно.
01:11:053 (2,3) - вот тут тоже хочется курсором подвигать, а ты стакаешь ._.
01:21:186 (4,5) - кажется вот тут спейсинг больше, чем надо.
01:24:617 (6) - поставь этот слайдер на одну линию с 01:24:298 (2,3,4,5) - , он чуть-чуть выбивается вправо (там буквально значение Х передвинуть с 343 на 340).

Всё, удачи вам :)
Remus
Привет.

[Easy]
При нажатии на ctrl+a довольно явно видно, что почти все объекты находятся в центре. Постарайся использовать всю игровую область.
00:16:479 (1,2) - довольно сложный флоу для новичков.
Прости, но я довольно слаб в моддинге легких сложностей из-за отсутствия мапперсого опыта таких сложностей, так что не могу что-то еще предложить тут.

[wajinshu's Normal]
00:47:117 (1,2) - что же, немного выбивается из общего флоу, но это так, просто примечание.
01:23:660 - довольно сильный звук, может этот момент сделать слайдером?

[Rmdy's Hard]
00:35:628 (3,4) - немного ломается ритмика, когда сильный бит замапан тапом.
01:07:223 (1,2,3,4) - уже другой вокал, но замапан так же. Можно, думаю, что-нибудь тут придумать.

[Insane]
00:10:415 (1,2,1) - слишком быстрые слайдеры, имо.
00:24:298 (2,3) - неудобно с таким флоу с 2 прыгать на 3, но это такое, можно не фиксить.
00:26:372 (1,2,1,2,1,2,1) - довольно странная часть в плане эстетики, потому что 00:27:649 (1,2) - выглядит так себе, да и не сочетается с концепцией этой части.
00:28:606 (2,3) - мне кажется такое будет трудновато прочитать.
00:34:032 (4) - что на счет сделать типо того ? Будет по-лучше в плане ритмики, ведь два идущих триплета на один вокальный возглас звучат более гармонично, чет сначала тапы, а потом триплет под конец этого самого вокала.
00:53:181 (9,1,1,2) - сравни расстояние между ними. Советую тебе всегда соблюдать одинаковый или близкий к одинаковому спейсинг.
01:26:691 (1,2,3,1) - после кругового флоу и ведению курсора, а не снаппингу(потому что тут напрашивается именно ведение курсора по 1-2-3) ОЧЕНЬ не удобно прыгать на единицу.

[Slayed's Extra]
00:42:968 (7,8,1) - такой себе джамп, честно. Да, там скорее всего ты выделил им вокал, но он не настолько громкий, чтобы делать такой спейс. 00:43:287 (1,2) - вот тут вот например понятно, да, она начинает что-то говорить.
00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - где-то я уже это видел...
Это дифа кажется немного дикой, но...Ладно, видимо ты так видишь карту Kappa

[COOLEST]
00:01:160 (1) - нету синего тика.
00:03:394 (1,2) - слишком близко для такого SV.
00:16:160 (5,1) - прости, но мне кажется ты перебарщиваешь с такой структурой. Оно, конечно, хорошо и нестандартно, но используй их так часто(я вообще про все твои мапы). Из-за таких паттернов тебе трудно наладить общую структуру карты.
00:18:394 (1,1) - оверлап, да и к тому же 00:18:394 (1,2,1) - очень близко, когда болььшинство твоих паттернов находятся на довольно большом расстоянии. Из-за этого создается впечатление, что у тебя нету стабильного спейсинга в карте.
00:52:542 (1,2) - кроме 2 барабанов я тут вообще ничего не слышу, что могло бы выделить такие джампы. Ну просто ничего. Когда челик на фоне орет во весь голос, тогда да, еще можно. Но тут просто 2 барабана, к чему такой спейсинг?
01:07:862 (1,2,1) - это почти 100% мисс. Такое лучше не делать. (я про флоу)
01:13:447 (11,12,1) - ^, но тут не так критично.
01:27:011 (5,1) - прости, но это ужасно. И выглядит, и прочитать сложно. Попробуй что-нибудь другое.

Как-то так. Удачи!
Topic Starter
Testo
Slayed
Fanteer
COOLEST!
00:12:330 (5) - зачем нк ?
00:13:287 (1) - и тут

Easy
00:06:904 (4) - после этого слайдера новичек оху**т от кол-ва объектов которые ему нужно нажать,он еще не нажал на 00:06:904 (4) - а уже появляются объекты, которые нужно провести потом 00:07:542 (1,2,3) -
00:10:734 (4) - после этой ноты , игрок заметит 00:12:011 (2) - , и начнет его вести
00:17:117 (2) - тут (4) находится как-то по направлению от слайдера, поэтому можно подумать, что ее и нужно нажимать следующим объектом
00:24:138 (5) - нк ?
01:12:968 (4) - тоже плохо читаемая ситуация

Изик красивый по форме, но он дико сложный для новичка: у тебя кол-во нот почти такое же, как и слайдеров. Если посмотреть на нормал вж, то у нее 50 на 110 соотношение объектов, а у тебя изик 60 на 80. А еще ты в изике даже не трогал звук, в других дифах он то 50, то 85, а здесь 75 всю мапу.
Инсейн вроде хороший.
Удачи :)
-Zeraora
Hi! Sorry for the late mod.
[Easy]
  1. Hitsounds. The diff seems dull to me because there are many notes there that were left unhitsounded. I highly suggest hitsounding this diff like on "COOLEST!", etc.
  2. 00:16:479 (1,2) - Bad flow imo. The flow between these two feels awkward. Having a slider shape, on 00:16:479 (1) - , pointing upwards could do well since it would "lead" to (3).
  3. 00:56:053 (1,2) - Consistency. I'm pretty sure the pattern here should follow the thing you did on 01:01:160 (1,2,3,5,1,2,1,2,3) - .
  4. 01:06:266 (5) - NC ; 01:06:585 (1) - Remove NC
  5. Last thing for this diff. 00:31:798 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4) - Some 2/1 sliders here would be nice. It could help on the... transitioning, I guess? And also so that it won't be too... um... "1/1"-y.

[wajinshu's Normal]
  1. 00:01:478 - Um... Remove break? I think it's not needed lol
  2. Same hitsound thing on Easy.
  3. Can't really find much on this one. I think it's fine.

[Rmdy's Hard]
  1. 00:27:649 (1) - I suggest removing the NC here to avoid slight confusion. NCs were mostly used on 1/1s. Removing the NC would help on the readability of this part since this has a mix of the 1/1 - 1/2 stuff.
  2. 00:52:702 (3) - Hm... A bit awkward. Since there's nothing much on this part, I suggest having a circle on the red tick and have the 1/4 slider start at the white one.

That's all I can do.
Anyway, good luck! Take this star :)
evth
COOLEST


00:09:457 (2,3) - ты уверен что оно тут надо? (спейсинг)
00:13:925 (2) - ревесни слайдер, что бы удобно игрался https://aww.moe/78al7w.png
00:20:947 (10,1) - эти две ноты можно заменить слайдером

больше ничего вроде не увидел , удачи.
Danii
[Coolest]
  1. 00:01:160 (1,1) - заглуши концы киков, на них звука нет. Алсо, поставь нк на последнем кике
  2. 00:04:989 (1,4) - хуёвый оверлап, анстакни
  3. 00:08:181 (9) - нк
  4. 00:13:925 (2,1) - поменяй местами нк
  5. 00:13:925 (2,2) - ты точно стакнул это? просто мне показывает что нет
  6. 00:12:489 (6) - нк
  7. 00:17:596 (6) - ^
  8. 00:14:723 (3,4) - мб ctrl+g? по-моему играть лучше будет
  9. 00:18:394 (1,2) - поменяй местами нк
  10. 00:19:670 (3,7) - оверлап
  11. 00:20:149 (6) - нк
  12. 00:22:702 (1) - ^
  13. 00:23:819 (1,2) - поменяй местами нк
  14. 00:26:372 (1,2) - ^
  15. 00:27:011 (1,2) - ^
  16. 00:27:649 (1,2) - ^
  17. 00:28:287 (1,2) - ^
  18. 00:29:245 (8,1) - ^
  19. 00:33:234 (1) - вот это предложение идёт отдельно от всех хсов потому что этот финиш просто режет уши
  20. 00:34:032 (1,3) - поменяй местами нк
  21. 00:34:670 (1,3) - ^
  22. 00:35:308 (1,3) - ^
  23. 00:41:691 (1) - мне кажется что здесь стоило бы сделать две ноты потому что тут на красном тике вокал есть, да и протяжный звук не так сильно выделяется как этот самый вокал
  24. 00:43:287 (6) - нк
  25. 00:44:245 (1,2) - свап нк
  26. 00:46:638 (8,9,10,11,12) - здесь можно было бы делать не стакнутые триплы, а с дс ~0.4х потому что здесь барабаны отличаются от первых двух триплов (который кстати стоило бы выделить клэпами)
  27. 00:50:787 (6) - не стоит эту ноту относить к кросс-джампам, пушто здесь вокал, а потом идут барабаны, поэтому эти два разных парта стоило бы отделить: можно вместо 00:50:468 (5) - сделать репит предварительно убрав ту ноту которую я в самом начале выделил и развернуть кросс-джампы под углом
  28. 00:50:947 (1,2,3,4,1,2,3,4) - трудновато будет, они и фактически тащут такую большую диффу (я уменьшил на одну четверть спейсинг в каждом из кросс-джампов и диффа упала на две десятые)
  29. 00:52:542 (1,2) - ^
  30. 00:54:777 (6,1) - свап нк
  31. 00:53:979 (2,3) - чота флоу ломается, стакни ноту с концом кика 00:53:340 (6) -
  32. 01:04:989 (5) - нк
  33. 01:10:096 (5) - ^
  34. 01:13:527 - мне кажется что сюда можно добавить ноту
  35. 01:17:755 (5) - нк
  36. 01:20:387 (2) - не нравится мне этот овермап, лучше сделай вместо 01:20:308 (1,2,3,4) - сделай так. Алсо, нк 01:20:947 (1) - не имеет смысла
  37. 01:24:617 (6) - нк
  38. 01:26:691 (3) - нк
  39. 01:26:851 (4,1) - мне кажется что симметрия здесь немного проёбана. Либо опусти заворот кика, либо подними заворот большого слайдера
Yoshimaro
hi im modder (^-^✿)just going to do the lower diffs

lets start this mod off right with a blanket complaint

[Easy]
  1. 00:04:989 (1,2) - blanket complaint
  2. 01:02:755 (4,5,6) - thats not straight

[wajinshu's Normal]
  1. 00:26:691 (1,2,3,4,5,1,2) - and 00:36:904 (1,2,3,4,1) - nice squares.
  2. 01:08:181 (5,1) - try this double blanket aesthetic?
  3. 01:00:840 (6,1) - super cluttered, might be best not to attempt a blanket with these elements (atleast fix the blanket if not changing the element shape)
  4. 01:14:723 (2) - this would be much easier to land (timing wise) for beginners if 01:13:925 (1) - was a reverse slider. the player wouldn't have to adjust to a 1 1/2 gap (one of the only instances in the entire map where there would be 1 1/2 gap) and instead just have to read a 1/2 gap, which has already been introduced multiple times in the diff

[Rmdy's Hard]
  1. 00:14:245 - heavy beat right here just got skipped solely for vocals
  2. also, 00:13:606 (1,2) - you used this distance as 1/2 time gap but then use a very similar distance to represent a 1/1 time gap right here 00:13:925 (2,1) - . i felt that the momentum was killed unnecessarily when i played it
  3. 00:22:542 (4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,1,2) - plays super circularly, consider some flow breaks in here
  4. 00:30:362 - out of all of 00:29:564 (1,2,3,4,5) - , this is (in my argument) the most heavily emphasized beat of all of these notes, yet it's the only one not receiving a click functionality. i recommend this rhythm, just give it a try:
  5. 00:52:941 (4) - the roll starts 00:52:862 - here, not 00:52:941 - . therefore, 00:52:702 (3) - should just be a note. reference this rhythm:

I think the harder diffs are pretty good tbh, except holy shit @slayed 00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - hahahahahaa what the fuck LOL
Topic Starter
Testo
rmdy
Misure
hi :3

[General]
  1. remember to untick widescreen support since there's no storyboard or something
  2. there's several unused inherited points in some diffs which could be removed
  3. a little concerned about gap between normal to hard
[COOLEST!]
  1. 00:05:149 - NC? when there's none at 00:04:989 -
  2. 00:07:223 (4,1) - I'd see them to be separated cautz of 00:06:266 (1,2,3,4) - are like so
  3. 00:35:787 (2,3) - switch of flow by slider here seems kinda sudden cautz the beat here is not so strong, unlike 00:32:277 (2,1) -
  4. 00:41:691 (2,1,2,3) - things like this or something feels better imo, main to have a better flow for 2-1
  5. 00:46:798 (10,1,4) - like this or something seems better cautz flow of 00:46:638 (8,9,10,11,12,1) - really seems weird which doesn't fit for here imo
  6. 00:52:223 (1) - maybe you'd better put it at 472|296 or something to have a better performance when continious jumping, cautz it seems kinda close after 00:51:585 (1,2,3,4) -
  7. 01:27:170 (4) - have a flow like this? just mean the flow, not the shape, cautz a wide curvature like this brings a better feeling like 'ending' imo
[Slayed's Extra]
  1. 01:16:319 - 01:16:957 - gap at these places seems kinda sudden, how about add circles? it's an ex diff at least lol
  2. love this diff a lot, awesome one :D
[Insane]
  1. seems fine
[Rmdy's Hard]
  1. 00:10:415 (3,4) - you can make distance the same as 00:09:457 (4,1) - from visual sense
  2. 00:13:925 (2) - 100|160? kinda close to 00:14:404 (1) -
  3. 00:41:691 (4,1) - better to have a farther distance since beat at 00:42:011 (1) - is strong, when you did that for 00:42:968 (4,1) - which is less stronger
  4. 01:26:691 - why not to make this point clickable :?
[wajinshu's Normal]
  1. 00:12:489 - 00:15:042 - add circles?
  2. 00:34:830 - 00:42:489 - 00:48:234 - ^ seems kinda easy and sparse in rhythm
  3. 01:13:925 (1) - use a curved one to better foreshadow the gap at 3/2 after that?
  4. 00:10:415 (2,3) - 00:31:160 (6,7) - ds is kinda off
  5. recommend to use x1.0 as ds to control gap to hard diff
[Easy]
  1. 00:05:308 - there's no beat here I can't really understand this...
  2. 00:06:266 (3) - NC?
that should be all, good luck! :)
Topic Starter
Testo
Misure wrote

Misure wrote:

hi :3

[General]
  1. remember to untick widescreen support since there's no storyboard or something
  2. there's several unused inherited points in some diffs which could be removed
  3. a little concerned about gap between normal to hard
[COOLEST!]
  1. 00:05:149 - NC? when there's none at 00:04:989 -
  2. 00:07:223 (4,1) - I'd see them to be separated cautz of 00:06:266 (1,2,3,4) - are like so
  3. 00:35:787 (2,3) - switch of flow by slider here seems kinda sudden cautz the beat here is not so strong, unlike 00:32:277 (2,1) -
  4. 00:41:691 (2,1,2,3) - things like this or something feels better imo, main to have a better flow for 2-1
  5. 00:46:798 (10,1,4) - like this or something seems better cautz flow of 00:46:638 (8,9,10,11,12,1) - really seems weird which doesn't fit for here imo
  6. 00:52:223 (1) - maybe you'd better put it at 472|296 or something to have a better performance when continious jumping, cautz it seems kinda close after 00:51:585 (1,2,3,4) -
  7. 01:27:170 (4) - have a flow like this? just mean the flow, not the shape, cautz a wide curvature like this brings a better feeling like 'ending' imo
[Slayed's Extra]
  1. 01:16:319 - 01:16:957 - gap at these places seems kinda sudden, how about add circles? it's an ex diff at least lol
  2. love this diff a lot, awesome one :D
[Insane]
  1. seems fine
[Rmdy's Hard]
  1. 00:10:415 (3,4) - you can make distance the same as 00:09:457 (4,1) - from visual sense
  2. 00:13:925 (2) - 100|160? kinda close to 00:14:404 (1) -
  3. 00:41:691 (4,1) - better to have a farther distance since beat at 00:42:011 (1) - is strong, when you did that for 00:42:968 (4,1) - which is less stronger
  4. 01:26:691 - why not to make this point clickable :?
[wajinshu's Normal]
  1. 00:12:489 - 00:15:042 - add circles?
  2. 00:34:830 - 00:42:489 - 00:48:234 - ^ seems kinda easy and sparse in rhythm
  3. 01:13:925 (1) - use a curved one to better foreshadow the gap at 3/2 after that?
  4. 00:10:415 (2,3) - 00:31:160 (6,7) - ds is kinda off
  5. recommend to use x1.0 as ds to control gap to hard diff
[Easy]
  1. 00:05:308 - there's no beat here I can't really understand this...
  2. 00:06:266 (3) - NC?
that should be all, good luck! :)
Thanks! All is fixed
TheMefisto
Всего лишь пару недель пришлось бороться с ленью, могло быть и хуже

[General]
  1. Немного странное разрешение у БГхи, попробуй найти побольше, 1080р сейчас ранкабельно(А еще можешь в жпг перегнать, меньше весить будет)
  2. Видео содержит звуковую дорожку, чего быть не должно (вроде как это не ранкабельно, последний пункт)
  3. В нормале не добавлен видос, надо пофиксить
  4. И еще смущает почти полное отсутствие хитсаундов в изике и нормале, учитывая, что в остальных диффах они есть (скопируй из ласт диффы, хотя бы)
  5. Крайне большой разрыв между нормалом и хардом, как в сложности игры, так и в параметрах (ОД 4.4 -> ОД 7). Я бы порекомендовал сделать адвансед. Либо можно аккуратно бафнуть нормал (побольше 1/2 ритма) и понерфить хард, скорректировав параметры
[Easy]
  1. 00:26:691 (1,2) - Переход может быть не очень удобным для новых игроков (не критично, но все же), можешь попробовать сделать бланкет тут 00:26:691 (1,3) -
  2. 00:45:840 (3,4,5,6) - Единственное место ДО киая, в котором ты ставишь много кругов подряд. Предлагаю заменить 00:45:840 (3,4) - или 00:46:478 (5,6) - на слайдер, чтобы не начинать раньше времени "нагружать" игрока
  3. 01:22:862 (3,4) - 1/1 реверс слайдер работает как-то получше тут, по-моему
[wajinshu's Normal]
  1. 00:20:947 (5) - Почему бы не сделать здесь такой же слайдер, как и 00:21:266 (6) - ? Под вокал нормально подойдет
  2. 00:45:042 - Круг сюда можно по той же причине (да и потом, у тебя в подобном моменте 00:43:287 (3,4) - слайдер начинается на вокале, игнорируя бит на белом тике, так что круган на этом месте 00:45:042 - хорошо будет соотносится с прошлым ритмом)
  3. 01:13:925 (1) - Пожалуйста, продли слайдер до этого тика 01:14:564 - , либо сделай на нем реверс и подвинь объекты, чтобы поправить ДС, потому что сейчас это выглядит немного странно
  4. 01:23:340 (4,5) - Можно еще и тут заменить на слайдер, но это место более интуитивно понятное, чем прошлое
  5. 01:26:691 (1) - Попробуй поменять на 1/2 слайдер и круг, для концовки неплохо подойдет
[Rmdy's Hard]
  1. ОД 6-6.5 для спреда лучше (если не будет адванседа, опять же)
  2. 00:14:245 - Почему пустое место? В похожем моменте (тут 00:11:372 (1) - ) ты сделал 1/1 слайдер, поставь и сюда его. Ну или хотя бы 1/2 слайдер и круган, а то выбивается этот момент из остальных
  3. 00:18:713 (1) - Все еще не понимаю таких внезапных замедленных 3/4 слайдеров посреди диффы (тут понимаю 00:11:053 (4) - , например, и тут он лучше подходит из-за почти тишины на фоне)
  4. 00:23:819 (1) - А тут не замедлял
  5. 00:35:149 (1,2) - Не очень хорошо видно этот стак, переместил бы ты его в другое место
  6. 00:35:628 (3,4,5) - Ни под вокал не попадает, ни под сильные биты, которые оказываются на концах слайдеров. Попробуй такой ритм
  7. 00:56:372 (4,1) - Тут точно не должно быть этого джампа, лол. У тебя тут 00:56:372 (4) - сильный звук, а тут 00:56:532 (1) - слабый, нелогично делать джамп с сильного на слабый (Можно было бы просто удалить 00:56:532 (1) - , но у тебя упор на вокалах идет, так что лучше ДС уменьшить)
  8. 01:06:585 (3,1) - Сейм. На всякий случай скажу: Я понимаю, что ты, скорее всего, делал джампы в таких местах из-за начинающегося вокала, но эти звуки тут самые слабые. 01:06:585 (3) - тут, например, сильный удар и выкрик, 01:06:904 - тут сам вокал громче, чем 01:06:745 (1) -
  9. 01:07:223 (1,2,3) - Не лучший выбор ритма, в начале киая ты использовал такое 00:57:011 (1,2,3) - , и оно подходило лучше. Тут лучше то же самое сделать (т.е. 01:07:382 (2,3) - ctrl+g)
  10. 01:26:532 (5,6,1) - Попробуй тут такой ритм (либо вместо репита просто 1/2 слайдер, даже лучше будет имо) А то опять как-то странно все это дело звучит из-за попаданий сильных битов на концы слайдера. Да и репит как-то, по-моему, неудачно стоит сейчас
[Insane]
  1. 00:01:159 (9) - Вообще, эта нота снапнута немного не так, как надо, потому что тайминг поинт стоит на 00:01:160 - . Не знаю, будут ли тебя за это бить, но лучше подвинуть чутка, хуже точно не станет
  2. 00:06:266 (1,2,3,4) - Какая-то большая спейсота для такого бпм, как мне кажется, можно и поменьше сделать, например так А вообще, я потом увидел, что у тебя в конце как раз с более низким спейсингом они, вот тут 01:12:649 (1,2,3) - . Можешь на этот момент ориентироваться
  3. 00:08:819 (1,2,3,4,5,1,2,1,2) - Вот это место выглядит каким-то... Сложноватым для подобного инсейна, что ли. Но как его упростить - я не придумал D: Можно попробовать такой ритм, но явно можно что-то лучше подобрать
  4. 00:21:027 (6) - Вроде по звукам нет тут бита, можно в инсе и без овермапа обойтись, в общем-то
  5. 00:22:383 (4,5) - Флоу лучше будет, если местами их поменяешь (ctrl+g)
  6. 00:34:351 (6,1) - Ритмика удачнее, если вместо кругана 00:34:351 (6) - сделать слайдер, а на этот тик круг воткнуть 00:34:670 -
  7. 00:41:053 (2,3,4) - НК натыкай, чтобы смена СВ читабельнее была
  8. 00:46:000 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Сделай где-нибудь тут 1 репит слайдер вместо тройки, чтобы работяги не сильно уставали (вот прямо как в этом моменте 01:02:596 (2,3,4,5,6,7,8,9,10,1) - )
  9. 00:56:213 (2,3) - Стакать их как-то не очень здорово, потому что звуки абсолютно разные, что имеет смысл подчеркнуть. Попробуй стакнуть эти 00:56:053 (1,2) - , получится что-то такое Если будешь согласен - то во всех подобных моментах (00:56:691 (4,5,6) - , 01:01:160 (1,2,3) - и т.д., где на начале слайдера финиш стоит) тоже стакни круганы, чтобы на слайдер был джамп
[Slayed's Extra]
  1. Почему бы не повысить ОД? На инсейне та же восьмерка стоит. Пусть тут будет 8.5 какой-нибудь
  2. 00:01:159 (9) - Тоже нотка не снапнута на тайминг поинт
  3. 00:03:633 - , 00:10:415 (1) - и т.д. Напишу в отношении сразу всех следующих таких 3/4 слайдеров - пожалуйста, заглуши у них концы, а то на синих тиках звука нет, по ушам бьет .-.
  4. 00:40:415 (1,1) - Хотелось бы поближе их немного, чтобы слайдер не срывали лишний раз
  5. 00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - ♥
  6. 01:26:691 (1,2,3,4,5) - Ну вот как так-то D: Хорошее место для джампа ведь, просто поменять тройку и круган местами Больше нечего добавить. Thanks, mr. Monstrata Slayed!
[COOLEST!]
  1. 00:01:160 (1) - А нужен ли здесь кик-слайдер? Ноты достаточно же, он ничего особо не поддерживает в плане музыки
  2. 00:09:457 (2,3) - Сюда можно нормал сэмплсет поставить, звук почти такой же, как и раньше. Софт как-то не подходит
  3. 00:09:617 (4,5,6,7) - Вот это место без ХСов совсем не так звучит. Поставь, например, драм-клэп на них, нормально звучит
  4. 00:48:074 (1,2) - Для большей красоты и консистентности предлагаю сделать их 3/4 слайдерами, как в подобных местах, где тоже был вокал и тарелки (00:40:734 (1,2) - ), джампа у тебя тут все равно нет, так что подойти должно хорошо
  5. 01:12:888 (4,5) - Как-то странно, что между этими нотами ДС 1.1х, а между всеми остальными - 1.0х. Стоит поправить
  6. 01:20:308 (1,2,3,4) - Немного овермапнуто, имеет смысл удалить 01:20:387 (2) - , т.к. звука под ним нет
  7. 01:20:628 (1,2,3,4,1,2,3,4) - В начале ты на глухие драмы спейсинг меньше делал, тут тоже стоит так сделать, я думаю (вот тут 00:09:457 (2,3,4,5,6,7) - )
  8. 01:21:266 (1) - Да и тут попробуй 3/4 слайдер + круг на белом тике, слишком уж удачный момент, чтобы нажимать, а не ставить конец слайдера
  9. 01:25:415 (1,2,3,4) - Джампы уровня киая, только музыка здесь немного более спокойная. Будет получше, если уменьшишь немного
  10. 01:26:851 (2,4) - Это дело можно выше и правее подвинуть, чтобы лучше выделить гитару Не очень я хорош в модинге хайстар мап, но что-то написал, вроде

Как-то так. Удачи~
Topic Starter
Testo

TheMefisto wrote:

Всего лишь пару недель пришлось бороться с ленью, могло быть и хуже

[General]
  1. Немного странное разрешение у БГхи, попробуй найти побольше, 1080р сейчас ранкабельно(А еще можешь в жпг перегнать, меньше весить будет)
  2. Видео содержит звуковую дорожку, чего быть не должно (вроде как это не ранкабельно, последний пункт)
  3. В нормале не добавлен видос, надо пофиксить
  4. И еще смущает почти полное отсутствие хитсаундов в изике и нормале, учитывая, что в остальных диффах они есть (скопируй из ласт диффы, хотя бы)
  5. Крайне большой разрыв между нормалом и хардом, как в сложности игры, так и в параметрах (ОД 4.4 -> ОД 7). Я бы порекомендовал сделать адвансед. Либо можно аккуратно бафнуть нормал (побольше 1/2 ритма) и понерфить хард, скорректировав параметры
[Easy]
  1. 00:26:691 (1,2) - Переход может быть не очень удобным для новых игроков (не критично, но все же), можешь попробовать сделать бланкет тут 00:26:691 (1,3) -
  2. 00:45:840 (3,4,5,6) - Единственное место ДО киая, в котором ты ставишь много кругов подряд. Предлагаю заменить 00:45:840 (3,4) - или 00:46:478 (5,6) - на слайдер, чтобы не начинать раньше времени "нагружать" игрока
  3. 01:22:862 (3,4) - 1/1 реверс слайдер работает как-то получше тут, по-моему
[wajinshu's Normal]
  1. 00:20:947 (5) - Почему бы не сделать здесь такой же слайдер, как и 00:21:266 (6) - ? Под вокал нормально подойдет
  2. 00:45:042 - Круг сюда можно по той же причине (да и потом, у тебя в подобном моменте 00:43:287 (3,4) - слайдер начинается на вокале, игнорируя бит на белом тике, так что круган на этом месте 00:45:042 - хорошо будет соотносится с прошлым ритмом)
  3. 01:13:925 (1) - Пожалуйста, продли слайдер до этого тика 01:14:564 - , либо сделай на нем реверс и подвинь объекты, чтобы поправить ДС, потому что сейчас это выглядит немного странно
  4. 01:23:340 (4,5) - Можно еще и тут заменить на слайдер, но это место более интуитивно понятное, чем прошлое
  5. 01:26:691 (1) - Попробуй поменять на 1/2 слайдер и круг, для концовки неплохо подойдет
[Rmdy's Hard]
  1. ОД 6-6.5 для спреда лучше (если не будет адванседа, опять же)
  2. 00:14:245 - Почему пустое место? В похожем моменте (тут 00:11:372 (1) - ) ты сделал 1/1 слайдер, поставь и сюда его. Ну или хотя бы 1/2 слайдер и круган, а то выбивается этот момент из остальных
  3. 00:18:713 (1) - Все еще не понимаю таких внезапных замедленных 3/4 слайдеров посреди диффы (тут понимаю 00:11:053 (4) - , например, и тут он лучше подходит из-за почти тишины на фоне)
  4. 00:23:819 (1) - А тут не замедлял
  5. 00:35:149 (1,2) - Не очень хорошо видно этот стак, переместил бы ты его в другое место
  6. 00:35:628 (3,4,5) - Ни под вокал не попадает, ни под сильные биты, которые оказываются на концах слайдеров. Попробуй такой ритм
  7. 00:56:372 (4,1) - Тут точно не должно быть этого джампа, лол. У тебя тут 00:56:372 (4) - сильный звук, а тут 00:56:532 (1) - слабый, нелогично делать джамп с сильного на слабый (Можно было бы просто удалить 00:56:532 (1) - , но у тебя упор на вокалах идет, так что лучше ДС уменьшить)
  8. 01:06:585 (3,1) - Сейм. На всякий случай скажу: Я понимаю, что ты, скорее всего, делал джампы в таких местах из-за начинающегося вокала, но эти звуки тут самые слабые. 01:06:585 (3) - тут, например, сильный удар и выкрик, 01:06:904 - тут сам вокал громче, чем 01:06:745 (1) -
  9. 01:07:223 (1,2,3) - Не лучший выбор ритма, в начале киая ты использовал такое 00:57:011 (1,2,3) - , и оно подходило лучше. Тут лучше то же самое сделать (т.е. 01:07:382 (2,3) - ctrl+g)
  10. 01:26:532 (5,6,1) - Попробуй тут такой ритм (либо вместо репита просто 1/2 слайдер, даже лучше будет имо) А то опять как-то странно все это дело звучит из-за попаданий сильных битов на концы слайдера. Да и репит как-то, по-моему, неудачно стоит сейчас
[Insane]
  1. 00:01:159 (9) - Вообще, эта нота снапнута немного не так, как надо, потому что тайминг поинт стоит на 00:01:160 - . Не знаю, будут ли тебя за это бить, но лучше подвинуть чутка, хуже точно не станет
  2. 00:06:266 (1,2,3,4) - Какая-то большая спейсота для такого бпм, как мне кажется, можно и поменьше сделать, например так А вообще, я потом увидел, что у тебя в конце как раз с более низким спейсингом они, вот тут 01:12:649 (1,2,3) - . Можешь на этот момент ориентироваться
  3. 00:08:819 (1,2,3,4,5,1,2,1,2) - Вот это место выглядит каким-то... Сложноватым для подобного инсейна, что ли. Но как его упростить - я не придумал D: Можно попробовать такой ритм, но явно можно что-то лучше подобрать
  4. 00:21:027 (6) - Вроде по звукам нет тут бита, можно в инсе и без овермапа обойтись, в общем-то
  5. 00:22:383 (4,5) - Флоу лучше будет, если местами их поменяешь (ctrl+g)
  6. 00:34:351 (6,1) - Ритмика удачнее, если вместо кругана 00:34:351 (6) - сделать слайдер, а на этот тик круг воткнуть 00:34:670 -
  7. 00:41:053 (2,3,4) - НК натыкай, чтобы смена СВ читабельнее была
  8. 00:46:000 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - Сделай где-нибудь тут 1 репит слайдер вместо тройки, чтобы работяги не сильно уставали (вот прямо как в этом моменте 01:02:596 (2,3,4,5,6,7,8,9,10,1) - )
  9. 00:56:213 (2,3) - Стакать их как-то не очень здорово, потому что звуки абсолютно разные, что имеет смысл подчеркнуть. Попробуй стакнуть эти 00:56:053 (1,2) - , получится что-то такое Если будешь согласен - то во всех подобных моментах (00:56:691 (4,5,6) - , 01:01:160 (1,2,3) - и т.д., где на начале слайдера финиш стоит) тоже стакни круганы, чтобы на слайдер был джамп
[Slayed's Extra]
  1. Почему бы не повысить ОД? На инсейне та же восьмерка стоит. Пусть тут будет 8.5 какой-нибудь
  2. 00:01:159 (9) - Тоже нотка не снапнута на тайминг поинт
  3. 00:03:633 - , 00:10:415 (1) - и т.д. Напишу в отношении сразу всех следующих таких 3/4 слайдеров - пожалуйста, заглуши у них концы, а то на синих тиках звука нет, по ушам бьет .-.
  4. 00:40:415 (1,1) - Хотелось бы поближе их немного, чтобы слайдер не срывали лишний раз
  5. 00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - ♥
  6. 01:26:691 (1,2,3,4,5) - Ну вот как так-то D: Хорошее место для джампа ведь, просто поменять тройку и круган местами Больше нечего добавить. Thanks, mr. Monstrata Slayed!
[COOLEST!]
  1. 00:01:160 (1) - А нужен ли здесь кик-слайдер? Ноты достаточно же, он ничего особо не поддерживает в плане музыки
  2. 00:09:457 (2,3) - Сюда можно нормал сэмплсет поставить, звук почти такой же, как и раньше. Софт как-то не подходит
  3. 00:09:617 (4,5,6,7) - Вот это место без ХСов совсем не так звучит. Поставь, например, драм-клэп на них, нормально звучит
  4. 00:48:074 (1,2) - Для большей красоты и консистентности предлагаю сделать их 3/4 слайдерами, как в подобных местах, где тоже был вокал и тарелки (00:40:734 (1,2) - ), джампа у тебя тут все равно нет, так что подойти должно хорошо
  5. 01:12:888 (4,5) - Как-то странно, что между этими нотами ДС 1.1х, а между всеми остальными - 1.0х. Стоит поправить
  6. 01:20:308 (1,2,3,4) - Немного овермапнуто, имеет смысл удалить 01:20:387 (2) - , т.к. звука под ним нет
  7. 01:20:628 (1,2,3,4,1,2,3,4) - В начале ты на глухие драмы спейсинг меньше делал, тут тоже стоит так сделать, я думаю (вот тут 00:09:457 (2,3,4,5,6,7) - )
  8. 01:21:266 (1) - Да и тут попробуй 3/4 слайдер + круг на белом тике, слишком уж удачный момент, чтобы нажимать, а не ставить конец слайдера
  9. 01:25:415 (1,2,3,4) - Джампы уровня киая, только музыка здесь немного более спокойная. Будет получше, если уменьшишь немного
  10. 01:26:851 (2,4) - Это дело можно выше и правее подвинуть, чтобы лучше выделить гитару Не очень я хорош в модинге хайстар мап, но что-то написал, вроде

Как-то так. Удачи~
thanks
Shadren
Mod by neilperry as requested


General:
Проверь тэги во всех дифах.
TVГAГjГББuНтЦ{В┼В╖ВкБHБvГmГУГeГНГbГvOP.mp4 аньюзд файл(или это у меня он Оо)
The video's audio track must be removed from the video file. The audio track in video is not used in osu!, so removing it reduces that filesize of the beatmap.

Coolest:
00:00:521 - перенеси сюда красный тайм поинт, иначе анранк
00:13:287 (4,5) - можно плавнее джамп сделать (00:13:447 (5) - помести на x-474 y-178
00:13:606 (6,1,2) - было бы круто если бы расстояние бланкетинга между ними было бы одинаковым
00:15:362 (2,3) - не вижу смысла в том что здесь спесинг меньше чем здесь 00:15:521 (3,4) - т.к выделять на 00:15:681 (4) - ну вообще нечего
00:25:096 (5) - не вижу смысла в этом кикслайдере. он какой-то радномныйц чтоли относительно твоего ритмики в предудщих партах
00:29:883 (5,6,7) - явно требуется джамп со спейсингом побольше
00:31:319 (7,8,9) - сейм
00:41:372 (1,2) - углы не консистенты общей структуре. (http://puu.sh/tWCuL/a8e01f0077.jpg можно сделать что-то типа такого)
00:48:713 (3,4,5) - можно избежать оверлапа
00:52:223 (1) - не вижу смысла в кикслайдере
00:54:777 (1,2) - плохой спейсинг. он должен быть меньше так как слайдер по биту слабее
01:05:947 (6) - этот слайдер неконсистентный ритмике. замени его на две ноты как делал в начале киая 00:55:734 (5,6) -
01:14:404 (2) - поверни этот слайдер на 15 градусов http://puu.sh/tWCQT/2677e9214e.jpg
01:21:266 (1) - импрувни эстетику слайдера, белый поинт там лишний http://puu.sh/tWCUO/89e37e55ae.jpg
01:24:936 (8,9,10) - не логичный и не красивый паттерн имо(выбивается из общей структуры)
01:26:691 (1,2,3,4) - угол слайдеров в паттерне тоже выбился из концепции (я бы развернул на 25 градусов http://puu.sh/tWD1N/699f7ebd84.jpg)


Coolest can be more coolest. Need some polishing. More mod will help to make overall picture more COOLEST
FaiVillager
I can't mod all diff together so I just upload mod for each mod once I finished one. Then you don't have problem if you updated your map.
NO KUDOS BEFORE I FINISHED.

[COOLEST!]
Generally, I suggest using less kinds of curvature. Like you have 7 kinds of visually in this diff, and I prefer no more than 4-5 (tv size).
I think this will help make your map looks more tidy.
Another thing is, the difficulty, like I said, is really polarized. In my opinion, the hardest part compare to the nearby part, better have
a multiple no more than 1.5-1.8x , and kiai compare to the others better be no more than 2x . A huge difference on notes' distance
make players feel harsh. That's my suggestion, just take a look. It is your map in mind.

00:03:713 (2) - blanket can be better. some blanket fixing Ill use ** later because that can take a lot time but not that important to fix.
it's just a reminder.
00:06:266 (1) - **
00:06:266 (1,2,3,4) - if u do this pattern you can give them a same ds and same direction on moving. using copies of the first two objects helps
00:09:298 (1) - this slider looks not that smooth after the stream. you may want to fix the curvature or reshape the stream
00:09:457 (2,3,4,5,6,7) - the change on ds is reasonable, but when playing it makes me a lit confused. suggest make 2,3 a 1/4 slider by copy 00:09:298 (1) -
00:10:415 (1) - **
00:10:734 (2) - consider about the clap I suggest using 3/4 not 1/2 slider.
00:12:489 (1) - a swallowed voice on 00:12:728 so better 3/4 or a double tap after this slider
00:13:447 (5) - lit bit higher to reach the tanget of 00:13:606 (6) - will looks better
00:14:245 (2) - if a accent voice occurs on an end of a slider it feels uncomfortable most time
00:15:042 (1) - like 00:12:489 (1) -
00:15:840 (5) - **
00:16:160 (6) - suggest making the start of this higher than the end for the next 2 sliders
00:19:032 (1) - **
00:19:670 (3,4,5) - some trangles like this you can make it a equilateral one.(not important)
00:21:266 (2) - thats an example about what I said of difficulties (unexpected huge jump this part. nearby are about for 4.4stars and this jump is about 5.7)
00:21:585 (1) - thats an example about curvature (this one looks too straight than previous sliders)
00:23:181 (3) - **
00:23:181 (3,4) - this kind of curvature group I don't prefer. looks a lit bit uncomfortable
00:24:457 (3) - due to the rhythm of lyric I suggest two single circles
00:26:372 (1) - **
00:27:011 (1,2) - these patterns are good but try to use same distance between two sliders
00:30:042 (6,1) - if some pattern or flow just show no more than twice in a map, you'd better consider remove it.(a shaped slider is not included)
00:32:277 (2,1) - ^
00:33:394 (2,3,4) - , 00:34:032 (5,6,1) - try to make these two in same angle. consider using ctrl+shif+s
same for later groups
00:35:628 (1,2,3) - 1,2 should be a slider not 3 o.o
00:37:383 (2,3,1) - last time your pattern was a single tap with a slider this time a tripple strem. it is ok for me but qats may have a chance focus
this because they don't have an obvious change on rhythm.
00:40:734 (1,2) - **
00:41:691 (2) - **
00:42:011 (1) - move to the extention line
00:42:329 (2) - 1 was a slider so due to the lyric I suggest single tap for it
00:43:766 (4) - you used a lot of these shows you want to fit on the lyrics, so please consider using more 1/1 or 3/4 long sliders at something like
00:45:361 (5) -
00:46:000 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - suggest NC at each group. btw it is kills me when I fced before with 99 acc, thats one of the reason why I said the
gap of difficulty is too huge.
00:48:074 (1) - 1/2
00:48:394 (2) - ^
00:50:468 (5) - this time not a slider. most time if not fitting vocal or specific sound, a 1/2 slider start at red line confuses players
00:50:947 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,1,2) - regardless this part and something I mentioned before this is a 5.7 stars map. just a few make it 6.36 is not that good
the ds in kiai time is lightly increasing all the time. try to make it more even.
01:20:467 (2,3,4,5,6,7,1,2,3,4) - not an obvious change on rhythm so better not changing ds
01:26:692 (1) - **
01:26:851 (2,4) - nice idea but make them fits other better

Thats all for the main diff. The map itself is playable and actually a good one, but need a lot fixing on details
squirrelpascals
Hi! Sorry its late, I got really busy

COOL
• 00:09:457 (2,3,4,5,6,7) - The way you slow down this stream is okay, but the way you did it isnt really neat. Maybe make the corner at 00:09:617 (4) - more obvious somehow? example https://osu.ppy.sh/ss/7345268

• 00:50:468 (5) - Make the beat at 00:50:627 - clickable somehow? It sounds like a strong note

• 01:08:500 (1,2,3,4) - I think that the energy in this music doesn't call for the velocity of this stream to slow down. I feel like it should get faster if anything

• 01:20:467 (2,3,4,5) - The tiny curve in this stream doesnt really fit in with the aesthetic of the bigger curve at 01:20:707 (5,6,7,1,2,3,4) - Make the smaller cerve more noticable. Also, it feels like this stream speed speeds up and slows down rather randomly.


Don;t know what else to say. This map is really really fun. Nice job!

Slayd
• 00:04:989 (1) - Exaggerate this sliderend better. The beat you have on the slider end at 00:05:148 - seems just as strong, if not stronger, then the beat at 00:04:989 - on the sliderhead

• 00:20:787 (3) - Same thing here

• 00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - These jumps are fine, but it feels very bland and copy-pasted because its the same repeated movement in the same place. I would move these jumps around and get creative with them, you don't even have to rotate or scale anything

• 00:54:935 - Why skip over this beat? You acknowledged it at 00:59:883 (1,2) -

• 00:57:330 (3) - 01:02:436 (3) - and etc. - nc here? It's on a a downbeat (plus you get an excuse for more 1212121212 jumps!!)

• 01:22:702 (3) - overmapped. Don;t hear anything here besides for the vocals being held out

• 01:20:627 - I feel like you should start mapping to the stream here, starting it at 01:20:946 - makes the jumps at 01:20:628 (1,2) - feel forced in the map. Also, can you exaggerate the note at 01:20:628 (1,2) - in the stream somehow? it feels too important of a beat to be blended in with the drum rolls the stream is mapped to

• 01:24:218 (1) - Why make such an intense part of the music, with such energy and musical diversity, just a spinner?

Insane
• 00:21:585 (1,4) - Space these? :p

• 00:25:574 (2) - This might be picky, but the kickslider feels overdone compared to how you previously mapped to the vocals with circles. Also, if you're mapping to vocals here, shouldn't the sliderend of 00:25:893 - be clickable?

• 00:28:766 (3) - This hold slider lasts too long imo. Maybe put a triple somewhere?

• 00:34:669 - 00:35:627 - Make this notes clickable. The really strong notes being on sliderends makes this part feel weird to play

• 00:53:499 - Starting from here in the kiai, it feels kind of random how you use the normal hitclap and auto (soft custom) hitclap interchangeably. For example, 00:54:777 (1) vs. 00:55:734 (5) - and 01:00:362 (4) vs. 01:00:840 (6) - So just try to make the way you hitsound this part more uniform. Also as far as hitsounding goes, it doesn't sound like the whistle at 01:10:574 (4) - is intended.

• 01:13:925 (1,2,3,4) - change one of these 1/2 sliders to some other rhythm to make gameplay more dynamic?

rmdy
• 00:14:883 (3,4) - ctrl+g? This vocal rhythm is easier for hard players to identify

• 00:24:777 (5,6,1,2) - The stack to a large jump to a small jump with the same gap in the timeline feels choppy to play. Maybe evenly space 00:24:935 (6,1,2) - or make it so you can stack 00:25:096 (1,2) - ?

• 00:44:245 (5,1,2,3,4,5) - Make this curve and its structure look more aesthetically pleasing? example https://osu.ppy.sh/ss/7345418

• 00:56:053 (3,4,5,1) - Space these evenly to put ease on hard players? similar comment as above (jumps like 00:54:777 (1,2,3,4) - are better because they show extremley obvious structure tahts identifiable by the player at first sight)

Also, I recommend this nc pattern, as it goes more with the music https://imgur-archive.ppy.sh/TFeDvQ3.png

• 01:07:542 - make this clickable?

wajinshu
• 00:11:371 (1,2,3) - 00:13:924 (1,2,3) - I feel like the 1/1 slider pattern here is very basic. Consider more interesting rhythm choices, like 1/2 repeat slider or 1/2 gap in between objects for example. The objects coincide with the music far better in places like 00:22:222 (2,3,4) -

• 00:33:073 (3) - Make this a reapeat slider?

• 00:34:829 - put something here?

The rest is done well!

Easy
It looks fine, but my only complaint is that it feels really dense in 1/1 rhythm. And as a result, the map doesn't pace with the energy of the song very well. To help with this, you can add some things like 2/1 sliders (which can work at places like 00:58:605 (1) - ) or bigger time gaps in between objects. You don't have to remap this or anything, but I encourage you to look for a few places where you can add some elements that diverge away from the constant 1/1 rhythm. Other than that, I think this a fairly well done easy diff.

Really cool set. Good luck! :)
wajinshu

- Yoshimaro - wrote:

[wajinshu's Normal]
  1. 00:26:691 (1,2,3,4,5,1,2) - and 00:36:904 (1,2,3,4,1) - nice squares. yeah
  2. 01:08:181 (5,1) - try this double blanket aesthetic? I prefer those that now I have
  3. 01:00:840 (6,1) - super cluttered, might be best not to attempt a blanket with these elements (atleast fix the blanket if not changing the element shape) Blanket here perfect
  4. 01:14:723 (2) - this would be much easier to land (timing wise) for beginners if 01:13:925 (1) - was a reverse slider. the player wouldn't have to adjust to a 1 1/2 gap (one of the only instances in the entire map where there would be 1 1/2 gap) and instead just have to read a 1/2 gap, which has already been introduced multiple times in the diff

Misure wrote:

[wajinshu's Normal]
  1. 00:12:489 - 00:15:042 - add circles?
  2. 00:34:830 - 00:42:489 - 00:48:234 - ^ seems kinda easy and sparse in rhythm a little added^
  3. 01:13:925 (1) - use a curved one to better foreshadow the gap at 3/2 after that? okay
  4. 00:10:415 (2,3) - 00:31:160 (6,7) - ds is kinda off fixed
  5. recommend to use x1.0 as ds to control gap to hard diff

TheMefisto wrote:

[wajinshu's Normal]
  1. 00:20:947 (5) - Почему бы не сделать здесь такой же слайдер, как и 00:21:266 (6) - ? Под вокал нормально подойдет
  2. 00:45:042 - Круг сюда можно по той же причине (да и потом, у тебя в подобном моменте 00:43:287 (3,4) - слайдер начинается на вокале, игнорируя бит на белом тике, так что круган на этом месте 00:45:042 - хорошо будет соотносится с прошлым ритмом)хорошо
  3. 01:13:925 (1) - Пожалуйста, продли слайдер до этого тика 01:14:564 - , либо сделай на нем реверс и подвинь объекты, чтобы поправить ДС, потому что сейчас это выглядит немного странно на красный добавлю крг
  4. 01:23:340 (4,5) - Можно еще и тут заменить на слайдер, но это место более интуитивно понятное, чем прошлое
  5. 01:26:691 (1) - Попробуй поменять на 1/2 слайдер и круг, для концовки неплохо подойдет мне нравится и это :<

squirrelpascals wrote:

wajinshu
• 00:11:371 (1,2,3) - 00:13:924 (1,2,3) - I feel like the 1/1 slider pattern here is very basic. Consider more interesting rhythm choices, like 1/2 repeat slider or 1/2 gap in between objects for example. The objects coincide with the music far better in places like 00:22:222 (2,3,4) - tbh i dont want 1/2 rhythm

• 00:33:073 (3) - Make this a reapeat slider? 1/1 or 1/2?

• 00:34:829 - put something here? nice idea

The rest is done well!
hui
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 53181
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 0

[Editor]
DistanceSpacing: 0.8
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 1.2

[Metadata]
Title:COOLEST
TitleUnicode:COOLEST
Artist:CustomiZ
ArtistUnicode:カスタマイZ
Creator:Testo
Version:waji's Normal
Source:坂本ですが?
Tags:OP Opening TV SIZE jrock Haven't You Heard? I'm Sakamoto desu ga? wajinshu Rmdy slayed NeilPerry
BeatmapID:1148837
BeatmapSetID:-1

[Difficulty]
HPDrainRate:4
CircleSize:3.2
OverallDifficulty:4.4
ApproachRate:5
SliderMultiplier:1.2
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"pEqUwwy.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
521,319.148936170213,4,1,1,75,1,0
53499,-100,4,1,1,75,0,1
81584,-100,4,1,1,75,0,0


[Colours]
Combo1 : 128,128,192
Combo2 : 158,158,158
Combo3 : 159,203,255
Combo4 : 255,149,98

[HitObjects]
412,72,1159,5,4,0:0:0:0:
412,72,3393,6,0,L|420:220,1,120,8|4,0:0|0:1,0:0:0:0:
280,272,4988,5,8,0:0:0:0:
280,272,5148,2,0,B|232:272|232:272|156:288,1,120,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
86,226,5786,2,0,P|72:253|66:282,2,60,0|0|0,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
112,184,6265,2,0,P|120:140|120:52,1,120,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
216,88,6903,2,0,P|215:147|225:207,1,120,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,288,7541,5,8,1:0:0:0:
368,264,7861,1,8,1:0:0:0:
427,188,8180,2,0,P|447:123|426:64,1,120,8|8,1:0|1:2,0:0:0:0:
353,128,8818,2,0,B|296:141|296:141|162:133,1,180,12|12,0:0|0:0,0:0:0:0:
86,95,9616,2,0,P|66:123|52:154,1,60,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
63,194,9935,6,0,P|73:239|72:324,1,120,12|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
49,354,10414,1,12,0:2:0:0:
143,384,10733,1,4,0:0:0:0:
221,208,11371,6,0,L|216:72,1,120,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
311,102,12010,2,0,L|315:221,1,120,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
336,315,12648,2,0,P|385:308|455:315,1,120,0|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
503,232,13286,1,0,3:0:0:0:
437,161,13605,2,0,P|404:143|381:137,1,60,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
335,146,13924,6,0,P|285:148|214:137,1,120,2|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
149,68,14563,2,0,P|99:66|28:77,1,120,0|0,3:0|1:0,0:0:0:0:
4,169,15201,2,0,L|10:296,1,120,0|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
103,311,15839,2,0,P|145:322|172:322,1,60,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
208,312,16159,2,0,P|253:313|276:319,1,60,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
311,299,16478,6,0,P|305:211|310:173,1,120,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
349,92,17116,1,0,3:0:0:0:
427,147,17435,1,0,1:0:0:0:
465,235,17754,2,0,P|459:301|424:353,1,120,0|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
335,352,18393,2,0,L|271:367,2,60,0|0|10,3:0|3:0|1:2,0:0:0:0:
355,258,19031,6,0,L|223:289,1,120,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
147,316,19669,1,0,3:0:0:0:
66,263,19988,1,0,1:0:0:0:
65,166,20307,2,0,P|72:106|66:38,1,120,0|8,0:0|1:0,0:0:0:0:
162,31,20946,1,2,3:0:0:0:
256,45,21265,2,0,P|298:41|328:30,1,60,12|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
359,18,21584,6,0,B|356:82|356:82|379:161,1,120,4|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
454,184,22222,2,0,P|416:220|334:224,1,120,0|2,3:0|1:2,0:0:0:0:
305,212,22701,2,0,B|248:208|248:208|181:226,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
143,243,23180,2,0,P|164:178|129:112,1,120,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
67,184,23818,1,8,0:0:0:0:
37,275,24137,6,0,P|57:316|138:354,1,120,4|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
214,334,24776,1,0,3:0:0:0:
293,279,25095,1,8,0:0:0:0:
293,279,25254,2,0,B|363:283|424:266,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
455,250,25733,2,0,P|446:194|454:126,1,120,0|8,1:0|1:0,0:0:0:0:
410,45,26371,1,10,0:2:0:0:
322,83,26690,6,0,P|260:91|181:78,1,120,4|10,1:2|0:2,0:0:0:0:
107,76,27329,2,0,P|115:137|102:216,1,120,2|10,3:2|1:2,0:0:0:0:
195,234,27967,2,0,P|256:225|335:238,1,120,2|10,3:2|0:2,0:0:0:0:
407,251,28605,1,2,3:2:0:0:
407,251,28765,2,0,B|398:191|398:191|406:122,1,120,2|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
427,89,29244,5,12,0:0:0:0:
332,71,29563,2,0,P|286:71|246:68,1,60,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
224,64,29882,2,0,P|228:37|227:-7,2,60,8|8|8,0:0|1:0|3:0,0:0:0:0:
196,103,30361,2,0,P|203:213|203:238,1,120,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
168,255,30839,1,4,3:2:0:0:
81,213,31159,1,4,0:0:0:0:
84,111,31478,1,4,0:0:0:0:
108,15,31797,6,0,L|250:2,1,120,4|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
292,75,32435,2,0,L|434:88,1,120,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
488,144,33074,2,0,P|512:117|528:95,2,60,0|0|0,0:0|1:0|3:0,0:0:0:0:
459,235,33712,1,8,0:0:0:0:
407,315,34031,1,2,1:2:0:0:
311,320,34350,6,0,P|250:315|185:315,1,120,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
143,312,34829,1,0,3:0:0:0:
95,316,34988,2,0,B|86:249|89:175,1,120,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
98,100,35627,2,0,L|21:86,2,60,8|0|8,0:0|1:0|3:2,0:0:0:0:
186,63,36265,2,0,L|263:49,2,60,4|0|0,0:2|1:0|1:0,0:0:0:0:
98,100,36903,6,0,P|107:173|105:233,1,120,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
182,277,37541,2,0,P|244:267|317:280,1,120,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
343,252,38021,1,0,0:0:0:0:
378,217,38180,2,0,P|388:157|386:97,1,120,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
296,62,38818,2,0,P|192:74|160:74,1,120,8|2,0:0|1:2,0:0:0:0:
104,138,39456,6,0,P|81:88|96:22,2,120,8|8|8,3:2|3:2|1:0,0:0:0:0:
176,198,40414,1,8,1:0:0:0:
248,262,40733,2,0,P|271:207|258:150,2,120,12|12|12,1:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
160,306,41690,1,12,0:0:0:0:
76,262,42010,6,0,P|52:207|65:150,1,120,0|0,3:0|1:0,0:0:0:0:
144,96,42648,2,0,P|244:96|272:92,1,120,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
355,65,43286,2,0,P|351:33|351:-3,2,60,0|0|0,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
399,83,43765,2,0,B|418:147|418:147|411:267,1,180,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
325,304,44563,6,0,P|350:335|375:352,2,60,0|0|0,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
296,265,45042,1,0,0:0:0:0:
267,227,45201,2,0,B|218:212|218:212|121:221,1,120,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
73,159,45839,1,0,1:0:0:0:
90,64,46159,1,12,1:0:0:0:
181,35,46478,1,12,0:0:0:0:
272,63,46797,1,8,1:0:0:0:
339,130,47116,6,0,L|337:251,1,120,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
385,332,47754,2,0,P|329:329|261:333,1,120,0|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
217,336,48233,1,0,0:0:0:0:
171,348,48393,2,0,P|115:351|47:347,1,120,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
25,254,49031,2,0,P|20:221|22:183,1,60,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
56,162,49350,2,0,P|60:132|60:102,1,60,0|0,1:0|1:2,0:0:0:0:
27,67,49669,6,0,L|170:62,1,120,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
240,41,50307,1,8,0:0:0:0:
333,62,50627,1,0,1:0:0:0:
256,192,50946,12,0,52222,0:0:0:0:
5,106,53499,6,0,B|50:106|50:106|131:81,1,120,12|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
164,61,53978,2,0,B|164:106|164:106|189:187,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
218,212,54456,1,8,0:0:0:0:
309,183,54776,1,8,3:2:0:0:
309,183,54935,2,0,P|390:181|444:172,2,120,0|0|0,3:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
282,142,55733,2,0,P|272:95|270:19,1,120,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
182,63,56371,6,0,P|181:122|169:181,1,120,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
119,263,57010,1,12,0:0:0:0:
95,355,57329,2,0,P|133:372|170:379,2,60,0|0|12,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
22,292,57967,1,4,1:0:0:0:
47,198,58286,1,8,1:0:0:0:
105,122,58605,6,0,B|166:109|166:109|230:126,1,120,12|0,3:2|1:0,0:0:0:0:
267,137,59084,2,0,B|254:76|254:76|271:12,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
314,4,59563,1,8,1:0:0:0:
386,67,59882,2,0,B|400:122|400:122|387:183,1,120,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
369,228,60361,2,0,L|243:227,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
211,197,60839,2,0,P|221:150|219:121,2,60,8|0|0,0:0|0:0|3:0,0:0:0:0:
141,130,61478,6,0,P|156:93|225:58,1,120,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
320,63,62116,1,12,0:0:0:0:
408,100,62435,1,4,3:2:0:0:
408,100,62595,2,0,L|417:166,1,60,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
421,207,62914,2,0,P|375:204|294:211,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
254,222,63393,1,12,1:0:0:0:
160,201,63712,6,0,P|101:198|32:204,1,120,12|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
14,242,64190,2,0,L|12:114,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
47,89,64669,1,8,1:0:0:0:
128,38,64988,2,0,P|103:11|73:-3,2,60,0|0|8,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
164,69,65467,2,0,P|206:80|292:68,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
327,59,65946,2,0,L|324:193,1,120,8|0,0:0|3:2,0:0:0:0:
297,270,66584,6,0,P|363:262|425:265,1,120,12|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
506,297,67222,1,12,0:0:0:0:
501,201,67541,2,0,P|489:161|485:134,1,60,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
449,111,67861,2,0,P|419:114|389:120,1,60,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
347,143,68180,2,0,P|358:96|341:18,1,120,0|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
267,83,68818,6,0,P|253:141|265:199,1,120,4|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
297,235,69297,2,0,P|237:229|169:229,1,120,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
129,225,69776,1,8,1:0:0:0:
34,208,70095,2,0,P|26:242|25:273,2,60,0|0|8,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
57,166,70573,2,0,P|74:125|75:46,1,120,2|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
119,30,71052,2,0,L|241:28,1,120,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
334,23,71690,6,0,B|327:73|327:73|339:155,1,120,12|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
379,228,72329,1,12,0:0:0:0:
307,292,72648,2,0,P|256:291|228:295,1,60,8|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
200,303,72967,2,0,P|162:306|139:304,1,60,8|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
92,297,73286,2,0,P|103:251|89:163,1,120,8|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
54,92,73924,6,0,P|137:88|183:82,1,120,4|8,1:0|1:0,0:0:0:0:
217,63,74403,1,0,3:0:0:0:
316,61,74722,2,0,P|310:19|310:-8,2,60,0|8|0,3:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
336,104,75201,2,0,L|472:104,1,120,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
492,192,75839,2,0,L|372:192,1,120,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
277,208,76478,6,0,P|273:248|278:339,1,120,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
180,326,77116,2,0,P|183:266|179:206,1,120,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
122,129,77754,1,0,3:0:0:0:
47,189,78073,1,8,0:0:0:0:
65,283,78393,2,0,P|132:276|194:285,1,120,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
278,300,79031,6,0,B|344:308|344:308|419:291,1,120,4|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
397,200,79669,2,0,B|331:192|331:192|256:209,1,120,8|8,1:0|1:0,0:0:0:0:
186,231,80307,2,0,L|178:101,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
101,53,80946,2,0,P|62:47|32:43,2,60,8|0|8,0:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
178,111,81584,6,0,P|234:105|305:111,1,120,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,139,82222,2,0,P|382:198|393:274,1,120,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
434,342,82861,2,0,L|501:335,2,60,8|8|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
387,351,83339,1,8,1:0:0:0:
258,285,83818,1,8,0:0:0:0:
295,196,84137,6,0,L|364:195,2,60,8|0|0,3:2|1:0|1:0,0:0:0:0:
249,179,84616,1,8,3:2:0:0:
173,119,84935,2,0,P|137:115|97:118,1,60,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
65,122,85254,2,0,L|72:263,1,120,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
57,288,85733,2,0,P|18:278|-20:272,2,60,8|8|8,0:0|0:0|3:2,0:0:0:0:
138,337,86371,1,8,3:2:0:0:
224,295,86690,6,0,P|263:285|301:279,2,60,0|0|0,0:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
199,253,87169,1,4,0:0:0:0:
Topic Starter
Testo

squirrelpascals wrote:

Hi! Sorry its late, I got really busy

[box=COOL]• 00:09:457 (2,3,4,5,6,7) - The way you slow down this stream is okay, but the way you did it isnt really neat. Maybe make the corner at 00:09:617 (4) - more obvious somehow? example https://osu.ppy.sh/ss/7345268

• 00:50:468 (5) - Make the beat at 00:50:627 - clickable somehow? It sounds like a strong note

• 01:08:500 (1,2,3,4) - I think that the energy in this music doesn't call for the velocity of this stream to slow down. I feel like it should get faster if anything

• 01:20:467 (2,3,4,5) - The tiny curve in this stream doesnt really fit in with the aesthetic of the bigger curve at 01:20:707 (5,6,7,1,2,3,4) - Make the smaller cerve more noticable. Also, it feels like this stream speed speeds up and slows down rather randomly.


Don;t know what else to say. This map is really really fun. Nice job!

Slayd
• 00:04:989 (1) - Exaggerate this sliderend better. The beat you have on the slider end at 00:05:148 - seems just as strong, if not stronger, then the beat at 00:04:989 - on the sliderhead

• 00:20:787 (3) - Same thing here

• 00:50:947 (1,2,1,2,1,2,1,2) - These jumps are fine, but it feels very bland and copy-pasted because its the same repeated movement in the same place. I would move these jumps around and get creative with them, you don't even have to rotate or scale anything

• 00:54:935 - Why skip over this beat? You acknowledged it at 00:59:883 (1,2) -

• 00:57:330 (3) - 01:02:436 (3) - and etc. - nc here? It's on a a downbeat (plus you get an excuse for more 1212121212 jumps!!)

• 01:22:702 (3) - overmapped. Don;t hear anything here besides for the vocals being held out

• 01:20:627 - I feel like you should start mapping to the stream here, starting it at 01:20:946 - makes the jumps at 01:20:628 (1,2) - feel forced in the map. Also, can you exaggerate the note at 01:20:628 (1,2) - in the stream somehow? it feels too important of a beat to be blended in with the drum rolls the stream is mapped to

• 01:24:218 (1) - Why make such an intense part of the music, with such energy and musical diversity, just a spinner?

Insane
• 00:21:585 (1,4) - Space these? :p

• 00:25:574 (2) - This might be picky, but the kickslider feels overdone compared to how you previously mapped to the vocals with circles. Also, if you're mapping to vocals here, shouldn't the sliderend of 00:25:893 - be clickable?

• 00:28:766 (3) - This hold slider lasts too long imo. Maybe put a triple somewhere?

• 00:34:669 - 00:35:627 - Make this notes clickable. The really strong notes being on sliderends makes this part feel weird to play

• 00:53:499 - Starting from here in the kiai, it feels kind of random how you use the normal hitclap and auto (soft custom) hitclap interchangeably. For example, 00:54:777 (1) vs. 00:55:734 (5) - and 01:00:362 (4) vs. 01:00:840 (6) - So just try to make the way you hitsound this part more uniform. Also as far as hitsounding goes, it doesn't sound like the whistle at 01:10:574 (4) - is intended.

• 01:13:925 (1,2,3,4) - change one of these 1/2 sliders to some other rhythm to make gameplay more dynamic?

rmdy
• 00:14:883 (3,4) - ctrl+g? This vocal rhythm is easier for hard players to identify

• 00:24:777 (5,6,1,2) - The stack to a large jump to a small jump with the same gap in the timeline feels choppy to play. Maybe evenly space 00:24:935 (6,1,2) - or make it so you can stack 00:25:096 (1,2) - ?

• 00:44:245 (5,1,2,3,4,5) - Make this curve and its structure look more aesthetically pleasing? example https://osu.ppy.sh/ss/7345418

• 00:56:053 (3,4,5,1) - Space these evenly to put ease on hard players? similar comment as above (jumps like 00:54:777 (1,2,3,4) - are better because they show extremley obvious structure tahts identifiable by the player at first sight)

Also, I recommend this nc pattern, as it goes more with the music https://imgur-archive.ppy.sh/TFeDvQ3.png

• 01:07:542 - make this clickable?

wajinshu
• 00:11:371 (1,2,3) - 00:13:924 (1,2,3) - I feel like the 1/1 slider pattern here is very basic. Consider more interesting rhythm choices, like 1/2 repeat slider or 1/2 gap in between objects for example. The objects coincide with the music far better in places like 00:22:222 (2,3,4) -

• 00:33:073 (3) - Make this a reapeat slider?

• 00:34:829 - put something here?

The rest is done well!

Easy
It looks fine, but my only complaint is that it feels really dense in 1/1 rhythm. And as a result, the map doesn't pace with the energy of the song very well. To help with this, you can add some things like 2/1 sliders (which can work at places like 00:58:605 (1) - ) or bigger time gaps in between objects. You don't have to remap this or anything, but I encourage you to look for a few places where you can add some elements that diverge away from the constant 1/1 rhythm. Other than that, I think this a fairly well done easy diff.

Really cool set. Good luck! :) [/box]
rmdy: 1. yeah, we can try it
2. nah, should be okay thiis way
3. changed a bit
4. changed something
5. no
Chalwa
o/
[General]
  1. Fine.
[Easy]
  1. 00:08:818 (1,2) - This two sliders haven't got good rhtyhm, cause a start of second slider is on quiet sound. I prefer to completely remap 00:08:818 (1,2,3,4) on rhythm to be honest, cause i suggest you to make on 00:08:818 (1) reversed 3/2 slider and then make 00:10:095 (2) 1/1 slider and end this pattern with circle on 00:10:733 (3)? I know it can be a bit harder to play, but it have better rhtythm and more fits to sounds i think.
  2. 00:16:478 (1,2) - I think a flow here is kinda uncomfortable and also they are too close, so better thing which you can make here imo is move 00:17:116 (2) a bit to down and left, cause then you make better transition and the sliderslides are further which looks much better i think.
  3. 00:18:393 (4,1) - This overlap is a bit weird, because a endcircles of both objects are touching mutually so i prefer to move 00:19:031 (1) to down for fix this issue.
  4. 00:22:222 (2,4) - Meh... This two objest are very close, almost they are touching mutually. So move it a bit to left to fix this, cause i said they are almost touching.
  5. 00:26:690 (1) - To be honest :D transition to 00:27:329 (2) isn't the best which i've seen ever, but it's fine. But if you want you can improve it by making a little up curve (for example rotate 00:25:733 (3) by 120 deg and then put it where you have a slider now). Of course you must to fix DS them.
  6. 00:33:393 (3,2) - And here we have an overlap. So here issue is much more important than on too close object. You should to fix it cause it's looks really ugly to be honest and it's not aestetics. So move 00:34:988 (2) to down.
  7. 00:57:329 (3,4,5,6) - I think four circles on easy on this BPM are too hard to be honest. I prefer to remove two of them - your choice - and then make a slider. Now it's easier and better to click imo.
Meh I really don't want to make ugly mod, so I want to end this mod tommorow. If you want you can give me kudosu now or wait for next diffs mod (only Normal and Hard, cause really I am not in a mood to make mods...
So, I'm not writing a good luck, cause will end my mod...
Chalwa
Second part of my mod. DON'T GIVE ME KUDOSU!
[waji's Normal]
  1. 00:06:265 (4,4) - I prefer to make a NCs here, because these are a new sounds on song. Of course you should to remove to NCs before, but I think you know this...
  2. 00:27:329 (2) - I think (it's only my subiective opinion) if you make this slider with anchor like on 00:28:765 (5) it will looks (only looks) better. So it's very little suggest, cause now it's fine too.
  3. Very solid difficulty.
[Rmd's Hard]
  1. 00:11:053 (4) - Here should be a NC, cause it's SV change and to make it easier to read you should put it.
  2. 00:14:244 - You skipped here one of the strongest beat in this part. I think it's better if you put here a circle, cause it's kinda weird when you mapped a quiet sounds and strong sounds haven't got objects.
  3. 00:21:266 (2,3,1) - I'm not sure about this jump pattern. Don't forget it's only Hard, where a player should TEACH jumping, but this pattern is usually use on Insane/Extra diffs, so i reccomend you nerf it, cause it's important issue to make map readable.
  4. 00:38:819 (6,2) - They are touching mutually which aren't look good, so better thing which you can make here is move a 00:39:777 (2,3,4) to right.
  5. 00:57:330 (3) - If you want to keep a NC pattern before you should to make here NC too, cause it's more readable and more consistency.
  6. 00:59:883 (1,2,3,4) - It's the hardest part in a map. And yea, it's not a joke. It's very hard to click four oblects on linear flow on this BPM and with this spacing. I think a better thing, much better, is maove a 01:00:042 (2) a bit to left and 01:00:202 (3) a bit to right for make something like S. Now it's easier to aim altrough it's more DS between 01:00:042 (2,3).
  7. 01:14:404 (2,1) - This two are too close imo. You can move a (2) somewhere to up.
Ok, no it's really end.
DON'T GIVE KUDOSU PLEASE
GOOD LUCK!!!
Topic Starter
Testo

Chalwa wrote:

Second part of my mod. DON'T GIVE ME KUDOSU!
[waji's Normal]
  1. 00:06:265 (4,4) - I prefer to make a NCs here, because these are a new sounds on song. Of course you should to remove to NCs before, but I think you know this...
  2. 00:27:329 (2) - I think (it's only my subiective opinion) if you make this slider with anchor like on 00:28:765 (5) it will looks (only looks) better. So it's very little suggest, cause now it's fine too.
  3. Very solid difficulty.
[Rmd's Hard]
  1. 00:11:053 (4) - Here should be a NC, cause it's SV change and to make it easier to read you should put it.
  2. 00:14:244 - You skipped here one of the strongest beat in this part. I think it's better if you put here a circle, cause it's kinda weird when you mapped a quiet sounds and strong sounds haven't got objects.
  3. 00:21:266 (2,3,1) - I'm not sure about this jump pattern. Don't forget it's only Hard, where a player should TEACH jumping, but this pattern is usually use on Insane/Extra diffs, so i reccomend you nerf it, cause it's important issue to make map readable.
  4. 00:38:819 (6,2) - They are touching mutually which aren't look good, so better thing which you can make here is move a 00:39:777 (2,3,4) to right.
  5. 00:57:330 (3) - If you want to keep a NC pattern before you should to make here NC too, cause it's more readable and more consistency.
  6. 00:59:883 (1,2,3,4) - It's the hardest part in a map. And yea, it's not a joke. It's very hard to click four oblects on linear flow on this BPM and with this spacing. I think a better thing, much better, is maove a 01:00:042 (2) a bit to left and 01:00:202 (3) a bit to right for make something like S. Now it's easier to aim altrough it's more DS between 01:00:042 (2,3).
  7. 01:14:404 (2,1) - This two are too close imo. You can move a (2) somewhere to up.
Ok, no it's really end.
DON'T GIVE KUDOSU PLEASE
GOOD LUCK!!!
rmdy: 1. Okay
2. No. It shouldn't. I mapped vocal, and I emphasized the pause in vocal
3. It should be okay
4. It's hardly noticeable in gameplay
5. Nah, It's pretty consistant to me
6. I like hard patterns
7. What?

Easy: all fixed
EijiKuinbii
COOLEST!
00:13:925 (1) - сюда можно киай ебануть
00:32:276 (2,4) - может стакнуть?
00:39:457 (1,5,6,7) - ^
01:08:499 (9) - нк чтоб показать снижение спейсинга?
01:17:755 (1,2) - спейсинг бы побольше, а то слишком медленный момент получается
01:23:021 (2,4) - оверлап
Insane
00:14:883 (5,4) - стак?
00:20:946 (3,4,5,6,1) - флоу не очень приятный, если 5 поставить слева сверху от 3, получится лучше
00:25:255 (1,3) - противный оверлап
00:28:845 (4) - нк?
00:36:265 (4,6) - оверлап
00:39:457 (1) - может лучше замапать этот кусок наподобие 00:40:734 (1,2,1,2) - этого?
00:52:861 (3) - нк?
Advanced
00:27:329 (3) - может лучше просто ноту, как 00:26:372 (8,1) - тут
Easy
00:58:605 (1,2) - бланкет можно улучшить
01:02:754 (4,2) - оверлап
01:07:861 (4,2) - ^
01:17:754 (3,2) - пиздец анранк
гл
Topic Starter
Testo

EijiKuinbii wrote:

COOLEST!
00:13:925 (1) - сюда можно киай ебануть нахуя
00:32:276 (2,4) - может стакнуть? структурный оверлап
00:39:457 (1,5,6,7) - ^ структурный оверлап
01:08:499 (9) - нк чтоб показать снижение спейсинга? хорошо
01:17:755 (1,2) - спейсинг бы побольше, а то слишком медленный момент получается ну тут надо бы выделить по-сильнее, но вроде и так норм по консистенси
01:23:021 (2,4) - оверлапstructure
Insane
00:14:883 (5,4) - стак? fixed
00:20:946 (3,4,5,6,1) - флоу не очень приятный, если 5 поставить слева сверху от 3, получится лучше пох
00:25:255 (1,3) - противный оверлап подвинул
00:28:845 (4) - нк? нет
00:36:265 (4,6) - оверлап структурный
00:39:457 (1) - может лучше замапать этот кусок наподобие 00:40:734 (1,2,1,2) - этого? я не умею мапать
00:52:861 (3) - нк?не
Advanced
00:27:329 (3) - может лучше просто ноту, как 00:26:372 (8,1) - тут вокальчик
Easy
00:58:605 (1,2) - бланкет можно улучшить fixed
01:02:754 (4,2) - оверлап fixed
01:07:861 (4,2) - ^ fixed
01:17:754 (3,2) - пиздец анранкчё
гл
спасибо за мод
Rizen
from q

No video? :(

Easy
00:04:988 (1) - there's no beat on the slider repeat end tick... perhaps a 2/1 slider would fit better
00:22:223 (2,4) - try avoid this overlap

waji's Normal is fine

Advanced
00:05:787 (3) - circle then 1/2 slider seems to work better cos that pop sound would become clickable
00:34:830 (2,3) - space this out a little more? the built in stack function is causing overlap at 00:34:351 (1,2) -
00:54:777 (1) - remove NC here, add NC to 00:56:053 (4) - then redo NC pattern in kiai time? The vocal resets should really be NC'd e.g. 00:58:606 (4) - , 01:01:159 (4) - , etc.

Rmdy's Hard
00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end
00:34:669 (1,1,2) - try stacking these? currently looks rather messy
00:56:372 (4,1) - swap NCs? for consistency with 00:56:691 (2,1) -
01:19:830 (3,4) - ctrl+g rthythm so it's circle then slider? would work better with vocals

Insane
00:09:458 (4) - NC this? to indicate that the rhythm here is 1/2 spaced and not 1/4
00:20:468 (2) - undermapping a rather prominent percussion beat :(
00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end
01:15:521 (2,3,4,5) - flow not very comfortable to play here. can try moving 01:16:000 (4) - to somewhere like x:85 y:134. I think that would improve the flow here

gl
-Rmdy

Rizen wrote:

from q

Rmdy's Hard
00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end I hear here only some kind of distorted guitar sound. Not worth mapping this. And on top of that, drums emphasises stronger like that
00:34:669 (1,1,2) - try stacking these? currently looks rather messy true, changed
00:56:372 (4,1) - swap NCs? for consistency with 00:56:691 (2,1) - changed
01:19:830 (3,4) - ctrl+g rthythm so it's circle then slider? would work better with vocals nah, feel like it's fine

gl

Len wrote:

rmdy:

i think it isnt hard .. especially in kiai .. it should be light insane I can agree on that

01:26:691 (6) - 2 notes with 1/2 gap is better changed
Ъ
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 53181
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 1.1
BeatDivisor: 4
GridSize: 8
TimelineZoom: 2.4

[Metadata]
Title:COOLEST
TitleUnicode:COOLEST
Artist:CustomiZ
ArtistUnicode:カスタマイZ
Creator:Testo
Version:Rmdy's Hard
Source:坂本ですが?
Tags:OP Opening TV SIZE jrock Haven't You Heard? I'm Sakamoto desu ga? wajinshu Rmdy slayed NeilPerry
BeatmapID:1160668
BeatmapSetID:535789

[Difficulty]
HPDrainRate:5
CircleSize:3.7
OverallDifficulty:7
ApproachRate:8
SliderMultiplier:1.5
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"pEqUwwy.png",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
521,319.148936170213,4,2,1,75,1,0
3393,-100,4,2,1,50,0,0
3791,-100,4,2,1,10,0,0
4988,-100,4,2,1,75,0,0
11052,-133.333333333333,4,2,1,75,0,0
11371,-100,4,2,1,75,0,0
18712,-133.333333333333,4,2,1,75,0,0
19031,-100,4,2,1,75,0,0
21584,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
26371,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
30361,-100,4,2,1,75,0,0
30680,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
31478,-100,4,2,1,75,0,0
31797,-100,4,2,1,75,0,0
40733,-100,4,2,1,72,0,0
41690,-100,4,2,1,75,0,0
42010,-100,4,2,1,75,0,0
47116,-125,4,2,1,75,0,0
49669,-100,4,2,1,80,0,0
53499,-83.3333333333333,4,2,1,85,0,1
81584,-100,4,2,1,75,0,0
83818,-100,4,2,1,75,0,0
84137,-100,4,2,1,60,0,0
86690,-100,4,2,1,80,0,0
87488,-100,4,2,1,10,0,0


[Colours]
Combo1 : 128,128,192
Combo2 : 158,158,158
Combo3 : 159,203,255
Combo4 : 255,149,98

[HitObjects]
173,281,521,6,0,L|181:234,3,37.5,0|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
223,222,840,2,0,L|231:175,3,37.5,0|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
273,163,1160,1,4,0:1:0:0:
273,163,3394,6,0,B|161:172|161:172|195:144,1,150,8|4,0:0|0:1,0:0:0:0:
260,191,4989,5,8,0:0:0:0:
260,191,5149,2,0,P|265:115|206:67,2,150,0|0|0,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
187,230,5947,1,0,1:0:0:0:
184,312,6106,1,0,1:0:0:0:
312,356,6266,6,0,L|331:324,3,37.5,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
301,295,6585,2,0,L|314:260,3,37.5,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
279,236,6904,2,0,L|285:199,3,37.5,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
247,181,7223,2,0,L|247:143,3,37.5,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
205,132,7542,6,0,L|198:95,3,37.5,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
159,81,7862,2,0,L|152:117,3,37.5,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
113,132,8181,2,0,L|106:95,3,37.5,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
67,81,8500,2,0,L|60:117,3,37.5,8|0|0|0,1:2|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
21,132,8819,5,12,0:0:0:0:
35,229,8979,2,0,L|25:269,2,37.5,0|0|0,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
120,181,9298,1,12,0:0:0:0:
134,84,9457,2,0,L|124:44,2,37.5,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
222,129,9777,6,0,P|233:92|227:50,1,75,0|12,0:0|0:0,0:0:0:0:
167,200,10096,2,0,L|176:236,3,37.5,0|0|8|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
213,255,10415,2,0,B|259:267|288:265|324:255|324:255|287:292,1,150,12|4,0:2|0:0,0:0:0:0:
184,332,11053,6,0,P|148:304|132:267,1,84.3750032186509,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
108,235,11372,6,0,B|111:122|111:122|128:86,1,150,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
208,79,11851,2,0,P|285:101|360:73,1,150,0|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
423,43,12330,1,8,0:0:0:0:
423,43,12489,2,0,P|407:116|428:187,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
488,243,12968,2,0,P|436:269|358:229,1,150,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
277,214,13447,1,0,3:0:0:0:
167,278,13606,6,0,P|128:281|81:268,1,75,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
50,153,13925,2,0,P|89:150|136:163,1,75,2|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
329,283,14404,5,0,0:0:0:0:
329,283,14564,2,0,L|340:203,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
405,159,14882,1,0,1:0:0:0:
405,159,15042,2,0,L|416:79,1,75,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
357,25,15362,1,0,3:0:0:0:
291,74,15521,2,0,B|253:79|253:79|211:73,1,75,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
92,102,15840,6,0,L|107:183,1,75,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
222,230,16160,2,0,L|207:311,1,75,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
179,156,16479,6,0,P|247:148|303:204,1,150,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
303,283,16957,1,0,0:0:0:0:
303,283,17117,2,0,B|333:306|333:306|371:319,2,75,0|0|0,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
224,257,17596,2,0,B|151:227|151:279|75:245,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
50,168,18074,1,0,1:0:0:0:
50,168,18234,2,0,L|41:86,2,75,0|0|0,0:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
128,143,18713,6,0,L|137:58,1,84.3750032186509,10|2,1:2|0:0,0:0:0:0:
144,18,19032,1,0,3:0:0:0:
144,18,19351,6,0,L|216:38,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
274,96,19670,2,0,L|364:71,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
405,18,19989,1,0,1:0:0:0:
405,18,20149,2,0,P|427:90|384:149,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
312,181,20628,2,0,P|334:210|367:228,2,75,8|0|2,1:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
446,205,21107,5,8,0:0:0:0:
358,308,21266,1,12,1:0:0:0:
387,147,21425,1,0,1:0:0:0:
368,328,21585,6,0,B|286:344|286:344|247:332|247:332|197:343,1,165.000005035401,4|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
118,363,22064,1,0,0:0:0:0:
118,363,22223,2,0,P|117:323|134:285,1,82.5000025177003,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
218,250,22542,1,2,1:2:0:0:
306,267,22702,2,0,P|286:189|213:158,1,165.000005035401,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
137,209,23181,2,0,P|127:247|137:290,1,82.5000025177003,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
215,333,23500,1,0,3:0:0:0:
213,159,23819,6,0,P|246:128|270:51,1,123.75000377655,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,20,24138,1,4,3:2:0:0:
240,20,24298,1,0,3:0:0:0:
121,93,24457,2,0,L|131:176,1,82.5000025177003,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,301,24777,1,0,3:0:0:0:
226,301,24935,1,0,3:0:0:0:
322,199,25096,5,8,0:0:0:0:
290,114,25255,2,0,B|197:89|208:137|123:111,1,165.000005035401,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
54,59,25734,1,0,1:0:0:0:
54,59,25894,1,0,0:0:0:0:
29,146,26053,2,0,L|32:191,3,41.2500012588501,8|0|0|0,1:0|3:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
39,229,26372,6,0,P|75:238|122:232,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
232,135,26691,1,4,1:2:0:0:
232,135,27011,6,0,P|206:161|187:205,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
216,349,27330,1,2,3:2:0:0:
291,298,27489,1,0,3:0:0:0:
291,298,27649,6,0,L|299:215,1,82.5000025177003,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
314,68,27968,1,2,3:2:0:0:
314,68,28287,6,0,L|238:102,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
103,163,28606,1,2,3:2:0:0:
204,237,28766,2,0,L|245:239,5,41.2500012588501,2|0|0|0|0|0,0:0|0:0|1:0|0:0|1:0|0:0,0:0:0:0:
291,236,29245,2,0,B|305:200|305:200|332:166,1,82.5000025177003,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
353,302,29564,5,8,0:0:0:0:
265,323,29723,1,0,1:0:0:0:
203,257,29883,1,8,0:0:0:0:
291,236,30042,2,0,B|318:202|318:202|332:166,1,82.5000025177003,8|8,1:0|3:0,0:0:0:0:
284,98,30362,2,0,B|250:87|250:87|172:84,1,112.5,12|0,0:0|2:0,0:0:0:0:
131,101,30681,5,0,3:0:0:0:
100,185,30840,1,4,3:2:0:0:
92,275,31000,2,0,L|76:315,2,41.2500012588501,0|0|4,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
200,174,31319,1,8,0:0:0:0:
200,174,31479,6,0,B|209:211|209:211|231:246,1,75,4|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
309,262,31798,2,0,L|390:254,1,75,4|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
441,196,32117,1,0,0:0:0:0:
441,196,32277,1,0,3:0:0:0:
407,120,32436,2,0,B|365:106|332:117|332:117|297:111|297:111|253:119,1,150,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
176,117,32915,1,0,1:0:0:0:
176,117,33234,5,0,1:0:0:0:
148,195,33394,1,0,3:0:0:0:
94,131,33553,1,0,3:0:0:0:
230,181,33713,2,0,P|271:184|343:169,1,112.5,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
370,141,34032,5,2,1:2:0:0:
396,63,34191,1,2,0:0:0:0:
434,193,34351,2,0,L|429:270,1,75,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
296,291,34670,5,0,3:0:0:0:
271,212,34830,1,0,3:0:0:0:
229,340,34989,1,8,0:0:0:0:
296,291,35149,5,2,0:0:0:0:
296,291,35308,2,0,P|330:269|348:235,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
343,157,35628,2,0,L|336:83,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
254,59,35947,2,0,L|261:133,2,75,8|0|4,3:2|3:0|0:2,0:0:0:0:
122,28,36425,5,0,1:0:0:0:
92,105,36585,1,0,1:0:0:0:
100,187,36745,1,0,1:0:0:0:
134,262,36904,2,0,L|283:283,1,150,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
401,169,37383,5,0,3:0:0:0:
401,169,37542,2,0,L|252:190,1,150,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
134,76,38021,1,0,3:0:0:0:
134,76,38181,2,0,L|283:55,1,150,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
167,175,38660,1,0,3:0:0:0:
167,175,38819,2,0,P|83:167|40:120,1,150,8|2,0:0|1:2,0:0:0:0:
175,25,39298,1,0,0:0:0:0:
175,25,39457,6,0,L|253:35,1,75,8|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
196,126,39777,2,0,L|274:122,1,75,8|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
234,221,40096,2,0,L|310:203,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
287,307,40415,2,0,L|359:276,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
433,144,40734,6,0,L|410:215,1,75,12|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
317,122,41053,2,0,L|310:201,1,75,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
195,122,41372,2,0,L|201:196,1,75,12|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
79,144,41691,2,0,L|102:215,1,75,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
174,336,42011,6,0,B|190:297|190:297|240:303|296:286,1,150,0|0,3:0|1:0,0:0:0:0:
364,240,42489,1,0,0:0:0:0:
364,240,42649,2,0,B|401:247|401:247|441:266,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
508,302,42968,2,0,L|508:222,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
458,101,43287,5,0,3:0:0:0:
387,143,43447,1,0,3:0:0:0:
316,101,43606,1,0,1:0:0:0:
245,143,43766,2,0,B|234:217|234:217|241:254|241:254|234:290,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
160,254,44245,2,0,P|117:251|82:259,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
16,302,44564,5,0,3:0:0:0:
8,220,44723,1,0,3:0:0:0:
43,145,44883,1,0,1:0:0:0:
115,106,45042,1,0,0:0:0:0:
195,128,45202,2,0,L|276:145,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
332,41,45521,2,0,L|251:58,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
343,157,45840,5,0,1:0:0:0:
451,83,46000,2,0,L|468:44,2,37.5,0|0|12,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
411,212,46319,2,0,P|407:252|415:291,1,75,0|12,3:0|0:0,0:0:0:0:
296,354,46638,2,0,L|259:364,2,37.5,0|0|8,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
304,218,46957,1,0,1:0:0:0:
304,218,47117,6,0,P|266:175|207:168,1,120,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
231,244,47596,1,0,3:0:0:0:
156,227,47755,2,0,P|131:178|150:117,1,120,0|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
221,90,48234,1,0,0:0:0:0:
221,90,48394,6,0,L|236:29,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
307,113,48713,2,0,L|322:174,2,60,0|0|8,0:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
393,90,49191,1,0,1:0:0:0:
437,155,49351,2,0,L|433:194,3,30,0|0|0|0,1:0|1:0|1:2|1:2,0:0:0:0:
423,225,49670,6,0,P|386:230|350:224,1,75,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
259,171,49989,2,0,P|222:165|185:171,1,75,0|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
331,151,50308,2,0,P|336:115|331:78,1,75,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
277,243,50628,2,0,P|271:279|277:317,1,75,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
356,222,50947,5,8,0:0:0:0:
329,144,51106,1,0,3:0:0:0:
252,172,51266,1,8,3:2:0:0:
278,249,51425,1,0,1:0:0:0:
326,137,51585,6,0,P|303:107|262:90,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
281,256,51904,2,0,P|304:286|345:303,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
244,174,52223,5,0,0:0:0:0:
244,174,52383,2,0,B|206:179|206:179|167:199,1,75,8|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
160,277,52702,1,0,3:0:0:0:
80,296,52862,2,0,L|73:258,3,37.5,8|0|0|0,0:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
80,222,53181,2,0,L|95:181,3,37.5,8|0|0|0,3:0|0:0|1:0|0:0,0:0:0:0:
103,143,53500,6,0,B|102:113|95:98|95:98|163:114|230:88,1,179.999994506836,12|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
314,42,53979,2,0,P|296:132|316:222,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
390,279,54457,2,0,P|410:238|408:188,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
221,167,54777,5,8,3:2:0:0:
153,238,54936,1,0,3:0:0:0:
248,261,55096,1,0,1:0:0:0:
126,144,55255,2,0,P|60:210|73:293,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
180,332,55734,5,8,1:0:0:0:
248,261,55894,1,0,0:0:0:0:
316,190,56053,2,0,P|316:143|297:104,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
153,238,56372,5,12,0:0:0:0:
221,167,56531,1,0,0:0:0:0:
128,132,56691,2,0,P|107:87|107:47,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
298,105,57010,5,12,0:0:0:0:
314,203,57169,1,0,0:3:0:0:
205,69,57329,2,0,P|236:26|269:9,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
377,143,57648,2,0,P|346:186|313:203,1,89.9999972534181,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
194,64,57968,5,4,1:0:0:0:
298,105,58128,1,0,3:0:0:0:
211,174,58287,2,0,L|164:189,3,44.999998626709,8|0|8|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
121,203,58606,6,0,B|115:263|115:263|100:289|100:289|143:275|192:287,1,179.999994506836,12|0,3:2|1:0,0:0:0:0:
279,324,59085,2,0,B|324:344|374:340|414:318|414:318|407:302|365:298,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
297,244,59564,2,0,P|285:199|295:152,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
446,45,59883,5,0,3:0:0:0:
432,142,60042,1,0,3:0:0:0:
418,239,60202,1,8,1:0:0:0:
404,336,60362,2,0,B|312:375|322:312|221:351,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
211,177,60840,5,8,0:0:0:0:
268,258,60999,1,0,0:0:0:0:
170,268,61160,2,0,P|134:240|114:194,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
143,105,61479,1,12,0:0:0:0:
143,105,61798,6,0,P|183:81|230:79,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
302,140,62117,1,12,0:0:0:0:
211,177,62277,1,0,0:0:0:0:
316,42,62436,5,4,3:2:0:0:
404,87,62596,2,0,L|431:46,2,44.999998626709,0|0|8,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
369,180,62915,2,0,P|379:231|407:269,1,89.9999972534181,0|12,3:0|0:0,0:0:0:0:
499,262,63234,2,0,L|511:219,2,44.999998626709,0|0|12,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
449,348,63553,1,0,3:0:0:0:
293,304,63713,6,0,P|259:205|270:118,1,179.999994506836,12|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
318,48,64191,2,0,P|225:53|139:51,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
41,30,64670,2,0,L|45:125,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
110,298,64989,5,0,3:0:0:0:
197,252,65149,1,0,3:0:0:0:
284,298,65308,1,8,0:0:0:0:
371,252,65468,2,0,B|386:194|386:194|371:136|371:136|386:78,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
271,118,65947,6,0,L|294:206,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
174,101,66266,2,0,L|238:37,1,89.9999972534181,0|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
206,194,66584,1,12,0:0:0:0:
110,174,66744,5,0,0:0:0:0:
14,194,66904,2,0,L|14:283,1,89.9999972534181,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
200,340,67223,5,12,0:0:0:0:
240,250,67382,2,0,L|240:161,1,89.9999972534181,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
162,97,67702,1,0,3:0:0:0:
252,57,67861,2,0,L|341:57,1,89.9999972534181,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
440,39,68181,5,0,1:0:0:0:
428,137,68340,1,8,1:0:0:0:
418,235,68500,2,0,L|413:278,3,44.999998626709,8|0|8|0,0:0|1:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
384,320,68819,6,0,P|296:349|214:325,1,179.999994506836,4|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
144,254,69298,2,0,B|114:161|176:161|145:71,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
65,22,69777,2,0,P|48:68|53:111,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
228,179,70096,5,0,3:0:0:0:
315,132,70255,1,0,3:0:0:0:
230,80,70415,1,8,0:0:0:0:
313,231,70574,1,2,3:2:0:0:
313,231,70894,6,0,P|362:221|396:189,1,89.9999972534181,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
407,97,71213,1,0,0:0:0:0:
330,34,71372,2,0,P|283:37|243:64,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
315,132,71691,1,12,0:0:0:0:
315,132,72011,6,0,P|273:156|230:157,1,89.9999972534181,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
155,94,72330,1,12,0:0:0:0:
139,191,72489,1,0,0:0:0:0:
123,288,72649,6,0,L|151:326,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
192,298,72968,2,0,L|220:336,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
261,308,73287,2,0,L|289:346,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|0:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
330,318,73606,2,0,L|358:356,3,44.999998626709,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
399,328,73925,6,0,P|422:252|401:153,1,179.999994506836,4|8,1:0|1:0,0:0:0:0:
315,204,74404,2,0,P|228:224|142:200,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
92,113,74883,2,0,P|134:101|178:108,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
270,146,75202,6,0,P|267:64|184:10,1,179.999994506836,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
242,238,75840,2,0,P|245:320|328:374,1,179.999994506836,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
182,161,76479,6,0,P|95:166|46:238,1,179.999994506836,0|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
144,252,76957,1,0,0:0:0:0:
242,238,77117,2,0,P|280:157|237:80,1,179.999994506836,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
141,78,77596,1,0,0:0:0:0:
141,78,77755,1,0,3:0:0:0:
71,314,78074,6,0,L|50:220,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
68,127,78394,1,8,0:0:0:0:
150,180,78553,2,0,L|141:225,2,44.999998626709,0|0|0,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
236,130,78872,1,0,1:0:0:0:
334,142,79032,1,4,3:2:0:0:
334,142,79351,6,0,P|344:189|329:230,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,258,79670,1,8,1:0:0:0:
247,95,79830,2,0,P|275:62|317:45,1,89.9999972534181,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
411,75,80149,1,0,0:0:0:0:
457,162,80308,5,8,0:0:0:0:
415,252,80468,2,0,L|435:296,2,44.999998626709,0|0|8,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
323,214,80787,2,0,B|277:211|277:211|223:227,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
160,289,81106,2,0,L|163:342,2,44.999998626709,0|0|8,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
146,190,81425,1,0,0:0:0:0:
132,91,81585,6,0,B|239:55|239:55|285:58,2,150,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
78,246,82542,2,0,P|108:271|145:278,1,75,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
214,236,82862,1,8,0:0:0:0:
146,190,83021,1,8,0:0:0:0:
219,153,83181,1,8,0:0:0:0:
151,107,83340,1,8,1:0:0:0:
151,107,83660,6,0,L|138:66,2,37.5,0|0|8,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
177,269,84138,5,8,3:2:0:0:
255,294,84298,2,0,L|268:335,2,37.5,0|0|0,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
305,228,84617,1,8,3:2:0:0:
353,162,84777,2,0,L|340:120,2,37.5,8|0|0,0:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
426,199,85096,2,0,P|434:162|422:117,1,75,0|4,1:0|1:0,0:0:0:0:
382,55,85415,5,8,1:0:0:0:
341,126,85574,2,0,P|293:139|250:134,1,75,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
127,100,85894,2,0,P|162:89|200:89,1,75,8|8,0:0|3:2,0:0:0:0:
190,171,86213,2,0,L|164:211,2,37.5,0|0|8,3:0|3:0|3:2,0:0:0:0:
245,232,86532,1,0,3:0:0:0:
318,194,86691,1,12,0:0:0:0:
389,234,86850,2,0,L|396:272,2,37.5,0|0|0,1:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
455,183,87170,5,4,0:0:0:0:
Len
hello!


adv:

01:04:989 (1) - this sliders flow a bit meh i recommend that change like this http://puu.sh/wNzj7/e226397ff2.jpg
01:17:117 (4) - start at 01:16:957 - and add note 01:17:436 - here ? so boring even its in kiai
01:24:138 (1) - Make sure that there is a reasonable time delay after a spinner to the next object if you want to add spinner on lower diff


rmdy:

i think it isnt hard .. especially in kiai .. it should be light insane

01:26:691 (6) - 2 notes with 1/2 gap is better




gl w
Topic Starter
Testo

Rizen wrote:

from q

No video? :(

Easy
00:04:988 (1) - there's no beat on the slider repeat end tick... perhaps a 2/1 slider would fit better
00:22:223 (2,4) - try avoid this overlap

waji's Normal is fine

Advanced
00:05:787 (3) - circle then 1/2 slider seems to work better cos that pop sound would become clickable
00:34:830 (2,3) - space this out a little more? the built in stack function is causing overlap at 00:34:351 (1,2) -
00:54:777 (1) - remove NC here, add NC to 00:56:053 (4) - then redo NC pattern in kiai time? The vocal resets should really be NC'd e.g. 00:58:606 (4) - , 01:01:159 (4) - , etc.

Rmdy's Hard
00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end
00:34:669 (1,1,2) - try stacking these? currently looks rather messy
00:56:372 (4,1) - swap NCs? for consistency with 00:56:691 (2,1) -
01:19:830 (3,4) - ctrl+g rthythm so it's circle then slider? would work better with vocals

Insane
00:09:458 (4) - NC this? to indicate that the rhythm here is 1/2 spaced and not 1/4
00:20:468 (2) - undermapping a rather prominent percussion beat :(
00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end
01:15:521 (2,3,4,5) - flow not very comfortable to play here. can try moving 01:16:000 (4) - to somewhere like x:85 y:134. I think that would improve the flow here

gl
all fixed except 00:33:074 - map this? very audible beat (and has cymbal crash too). can even just map it with a slider end
this beat is too weak I think
Big thanks!



Len wrote:

hello!


adv:

01:04:989 (1) - this sliders flow a bit meh i recommend that change like this http://puu.sh/wNzj7/e226397ff2.jpg its ok
01:17:117 (4) - start at 01:16:957 - and add note 01:17:436 - here ? so boring even its in kiai fixed
01:24:138 (1) - Make sure that there is a reasonable time delay after a spinner to the next object if you want to add spinner on lower diff fixed


rmdy:

i think it isnt hard .. especially in kiai .. it should be light insane

01:26:691 (6) - 2 notes with 1/2 gap is better




gl w
thanks
sahuang
Hello

Easy
00:08:818 (1,1) - this violates the gap rule. you should either start mapping from 00:12:010 (2) - or reduce spinner length
00:18:073 (3,4) - the blanket feels really weird, also 00:18:393 (4,4) - 00:20:307 (4,2) - they feel awkward due to the overlapping.
00:34:350 (1,2) - use the same shape for aesthetics
00:42:010 (1,2) - make them parallel?
00:57:967 (5,3) - overlap issue
01:02:436 - i guess you should make it clickable as its the downbeat
01:22:861 (3,4) - try to follow the rhythm...map to 3/2 reverse http://puu.sh/wZEUE/1605ae841c.jpg
Need more work on aesthetics and rhythm

Normal
00:19:670 (2,3,4) - since you are trying to follow vocal, try this: http://puu.sh/wZF13/8a5808fb95.jpg
(4) can be a single circle ofc
00:31:479 (7) - 1/2 slider?
00:41:691 (4) - same
01:00:840 (6,1) - rip blanket
Nice map

Advanced
00:19:829 - missing beat
00:21:585 (1,2,3) - this looks so bad lol definitely needs to change it. The overlap is weird
00:29:564 (2,4) - hmm this isnt bad in higher difficulties, but its an advanced so youd better change it
00:30:840 (5,6,7) - the rhythm is way too simplified, you should use sliders or 1/2 stuff to fill the gap
00:44:563 (1,3) - 00:49:351 (6,1) - same as above
00:50:946 (1,2,3,4,5,6,1,2) - this is Hard pattern. You should nerf that
00:57:808 - add sth here as you are following vocal
01:10:096 (1,2) - same
01:21:585 - i find the break here meaningless

Hard
00:06:266 (1,2,3,4,1,2,3,4) - youd better make every slider 3/4 reverse instead of 4/4 which seems too hard compared to advanced
00:10:096 (2,1) - very confusing overlap tbh
00:21:107 (1,2,3,1) - dont use such jumps please, its hard not insane
01:05:947 (1,2) - swap nc
01:06:744 (1,1) - also i guess nc spam is unnecessary
01:25:894 (3,4) - blanket
Hard and Advanced definitely have too big gap

Insane
00:20:627 - since its a downbeat try use a 1/2 slider from here and make 00:20:468 - clickable
http://puu.sh/wZFwx/6e4a682c39.jpg
00:36:265 (4,6) - no idea why you overlap these
00:58:287 (6,7,8,9,1) - very unnatural stream lol the curve is awful

Extra
00:56:372 (2) - etc with such a big sv change you should nc it
01:21:426 (10) - same

coolest
00:15:042 (1,3) - why overlap
00:21:584 (1,1) - 01:23:021 (2,4) - id say many of your overlaps are too random
Top diff is fine, but somehow pretty messy to me.

Good luck on this!! :)
Topic Starter
Testo

My Angel Azusa wrote:

Hello

Easy
00:08:818 (1,1) - this violates the gap rule. you should either start mapping from 00:12:010 (2) - or reduce spinner length
00:18:073 (3,4) - the blanket feels really weird, also 00:18:393 (4,4) - 00:20:307 (4,2) - they feel awkward due to the overlapping.
00:34:350 (1,2) - use the same shape for aesthetics
00:42:010 (1,2) - make them parallel?
00:57:967 (5,3) - overlap issue
01:02:436 - i guess you should make it clickable as its the downbeat
01:22:861 (3,4) - try to follow the rhythm...map to 3/2 reverse http://puu.sh/wZEUE/1605ae841c.jpg
Need more work on aesthetics and rhythm
worked on rhythm and aesthetic in view of your mod
Normal
00:19:670 (2,3,4) - since you are trying to follow vocal, try this: http://puu.sh/wZF13/8a5808fb95.jpg
(4) can be a single circle ofc
00:31:479 (7) - 1/2 slider?
00:41:691 (4) - same
01:00:840 (6,1) - rip blanket
Nice map

Advanced
00:19:829 - missing beat I ignore much of beats in this diff so...
00:21:585 (1,2,3) - this looks so bad lol definitely needs to change it. The overlap is weirdchanged
00:29:564 (2,4) - hmm this isnt bad in higher difficulties, but its an advanced so youd better change it it is diff between normal and hard, I think players should be prepared for this
00:30:840 (5,6,7) - the rhythm is way too simplified, you should use sliders or 1/2 stuff to fill the gap fixed
00:44:563 (1,3) - 00:49:351 (6,1) - same as above
00:50:946 (1,2,3,4,5,6,1,2) - this is Hard pattern. You should nerf that
00:57:808 - add sth here as you are following vocal its weak
01:10:096 (1,2) - same
01:21:585 - i find the break here meaningless heres no instrumental


Hard
00:06:266 (1,2,3,4,1,2,3,4) - youd better make every slider 3/4 reverse instead of 4/4 which seems too hard compared to advanced
00:10:096 (2,1) - very confusing overlap tbh
00:21:107 (1,2,3,1) - dont use such jumps please, its hard not insane
01:05:947 (1,2) - swap nc
01:06:744 (1,1) - also i guess nc spam is unnecessary
01:25:894 (3,4) - blanket
Hard and Advanced definitely have too big gap

Insane
00:20:627 - since its a downbeat try use a 1/2 slider from here and make 00:20:468 - clickable
http://puu.sh/wZFwx/6e4a682c39.jpg changed
00:36:265 (4,6) - no idea why you overlap these me too
00:58:287 (6,7,8,9,1) - very unnatural stream lol the curve is awful fixed

Extra
00:56:372 (2) - etc with such a big sv change you should nc it
01:21:426 (10) - same

coolest
00:15:042 (1,3) - why overlap change a little bit
00:21:584 (1,1) - 01:23:021 (2,4) - id say many of your overlaps are too random It is how I structurize
Top diff is fine, but somehow pretty messy to me.

Good luck on this!! :)
Kyuukai
hi
Easy :
00:15:202 (3) - missing hitsound ?
00:24:138 (1,2,3) - Not aligned
00:34:351 (1,2,3,4,5) - smth like that 00:31:798 (1,2,3,4) - would be better, the sound at 00:35:787 - is quite strong
00:45:521 (3,4,5,6,7) - I find it too hard for a Easy diff tho, consider adding a slider in that section

Normal :
00:20:947 (5) - maybe a 1-2 would fit better, that sound 00:21:106 - is really audible and strong
01:15:202 - 01:21:585 - Weird to have no 1/2 rhythms at all, you made some before the 1/2 before the kiai but there is none here

Hard : Advanced:
00:07:862 (4,5,1,2) - Move 5 to 72,104 then move 00:08:819 (1,2) - so it stacks with the 4's sliderend, will look better (don't forget to resnap 00:09:617 (3) - this if you change)
00:09:297 (2,3) - weird to have no hitsounds on it
00:17:755 (4,1) - You can stack the 1's sliderend with the 4's debut
01:21:265 (9,10) - snapping problem

Good luck !

EDIT : It seems that I accidentally wrote "Hard" instead of "Advanced" xdddddddddddd sorry
Topic Starter
Testo

Kyuukai wrote:

hi
Easy :
00:15:202 (3) - missing hitsound ?
00:24:138 (1,2,3) - Not aligned fixed
00:34:351 (1,2,3,4,5) - smth like that 00:31:798 (1,2,3,4) - would be better, the sound at 00:35:787 - is quite strong fixed
00:45:521 (3,4,5,6,7) - I find it too hard for a Easy diff tho, consider adding a slider in that section fixed


Good luck !
thanks!
-Rmdy

Len wrote:

rmdy:

i think it isnt hard .. especially in kiai .. it should be light insane ye maybe

01:26:691 (6) - 2 notes with 1/2 gap is better I didn't get your suggestion

sahuang wrote:

Hard
00:06:266 (1,2,3,4,1,2,3,4) - youd better make every slider 3/4 reverse instead of 4/4 which seems too hard compared to advanced ye, but I don't like 3/4 reverses. So I changed it to 1/2 sliders, should be more smooth
00:10:096 (2,1) - very confusing overlap tbh I don't know how it confusing. I think it can't even be seen ingame
00:21:107 (1,2,3,1) - dont use such jumps please, its hard not insane I think they still fit
01:05:947 (1,2) - swap nc For what reason?
01:06:744 (1,1) - also i guess nc spam is unnecessary Maybe. But it's my way to express nc
01:25:894 (3,4) - blanket unnecessary
Hard and Advanced definitely have too big gap
Ъ
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 53181
Countdown: 0
SampleSet: Soft
StackLeniency: 0.4
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 1

[Editor]
DistanceSpacing: 1.1
BeatDivisor: 4
GridSize: 8
TimelineZoom: 2.4

[Metadata]
Title:COOLEST
TitleUnicode:COOLEST
Artist:CustomiZ
ArtistUnicode:カスタマイZ
Creator:Testo
Version:Rmdy's Hard
Source:坂本ですが?
Tags:OP Opening TV SIZE jrock Haven't You Heard? I'm Sakamoto desu ga? wajinshu Rmdy slayed NeilPerry
BeatmapID:1160668
BeatmapSetID:535789

[Difficulty]
HPDrainRate:5
CircleSize:3.7
OverallDifficulty:7
ApproachRate:8
SliderMultiplier:1.5
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"pEqUwwy.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
-117,319.148936170213,4,2,1,75,1,0
3393,-100,4,2,1,50,0,0
3791,-100,4,2,1,10,0,0
4988,-100,4,2,1,75,0,0
11052,-133.333333333333,4,2,1,75,0,0
11371,-100,4,2,1,75,0,0
18712,-133.333333333333,4,2,1,75,0,0
19031,-100,4,2,1,75,0,0
21584,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
26371,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
30361,-100,4,2,1,75,0,0
30680,-90.9090909090909,4,2,1,75,0,0
31478,-100,4,2,1,75,0,0
31797,-100,4,2,1,75,0,0
40733,-100,4,2,1,72,0,0
41690,-100,4,2,1,75,0,0
42010,-100,4,2,1,75,0,0
47116,-125,4,2,1,75,0,0
49669,-100,4,2,1,80,0,0
53500,-83.3333333333333,4,2,1,85,0,1
81585,-100,4,2,1,75,0,0
83818,-100,4,2,1,75,0,0
84137,-100,4,2,1,60,0,0
86690,-100,4,2,1,80,0,0
87488,-100,4,2,1,10,0,0


[Colours]
Combo1 : 128,128,192
Combo2 : 158,158,158
Combo3 : 159,203,255
Combo4 : 255,149,98

[HitObjects]
173,281,521,6,0,L|181:234,3,37.5,0|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
223,222,840,2,0,L|231:175,3,37.5,0|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
273,163,1160,1,4,0:0:0:0:
273,163,3394,6,0,B|161:172|161:172|195:144,1,150,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
260,191,4989,5,8,0:0:0:0:
260,191,5149,2,0,P|265:115|206:67,2,150,0|0|0,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
187,230,5947,1,0,1:0:0:0:
184,312,6106,1,0,1:0:0:0:
312,356,6265,6,0,L|387:363,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
487,282,6585,2,0,L|412:289,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
304,208,6904,2,0,L|379:215,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
496,134,7223,2,0,L|421:141,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
295,60,7542,6,0,P|325:84|343:124,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
221,198,7861,2,0,P|234:163|260:137,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
162,64,8180,2,0,P|149:100|117:130,1,75,8|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
5,38,8499,2,0,P|42:38|76:54,1,75,8|0,1:2|1:0,0:0:0:0:
21,132,8819,5,12,0:0:0:0:
35,229,8979,2,0,L|25:269,2,37.5,0|0|0,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
120,181,9298,1,0,0:0:0:0:
134,84,9457,2,0,L|124:44,2,37.5,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
222,129,9777,6,0,P|233:92|227:50,1,75,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
167,200,10096,2,0,L|176:236,3,37.5,0|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
213,255,10415,2,0,B|259:267|288:265|324:255|324:255|287:292,1,150,12|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
184,332,11053,6,0,P|148:304|132:267,1,84.3750032186509,4|0,0:3|0:0,0:0:0:0:
108,235,11372,6,0,B|111:122|111:122|128:86,1,150,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
208,79,11851,2,0,P|285:101|360:73,1,150,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
423,43,12330,1,8,0:0:0:0:
423,43,12489,2,0,P|407:116|428:187,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
488,243,12968,2,0,P|436:269|358:229,1,150,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
277,214,13447,1,0,3:0:0:0:
167,278,13606,6,0,P|128:281|81:268,1,75,10|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
50,153,13925,2,0,P|89:150|136:163,1,75,2|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
329,283,14404,5,0,0:0:0:0:
329,283,14564,2,0,L|340:203,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
405,159,14882,1,0,1:0:0:0:
405,159,15042,2,0,L|416:79,1,75,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
357,25,15362,1,0,3:0:0:0:
291,74,15521,2,0,B|253:79|253:79|211:73,1,75,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
92,102,15840,6,0,L|107:183,1,75,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
222,230,16160,2,0,L|207:311,1,75,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
179,156,16479,6,0,P|247:148|303:204,1,150,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
303,283,16957,1,0,0:0:0:0:
303,283,17117,2,0,B|333:306|333:306|371:319,2,75,0|0|0,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
224,257,17596,2,0,B|151:227|151:279|75:245,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
50,168,18074,1,0,1:0:0:0:
50,168,18234,2,0,L|41:86,2,75,0|0|0,0:0|3:0|3:0,0:0:0:0:
128,143,18713,6,0,L|137:58,1,84.3750032186509,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
144,18,19032,1,0,3:0:0:0:
144,18,19351,6,0,L|216:38,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
274,96,19670,2,0,L|364:71,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
405,18,19989,1,0,1:0:0:0:
405,18,20149,2,0,P|427:90|384:149,1,150,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
312,181,20628,2,0,P|334:210|367:228,2,75,8|0|0,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
446,205,21107,5,8,0:0:0:0:
358,308,21266,1,12,1:0:0:0:
387,147,21425,1,0,1:0:0:0:
368,328,21585,6,0,B|286:344|286:344|247:332|247:332|197:343,1,165.000005035401,4|8,3:2|0:0,0:0:0:0:
118,363,22064,1,0,0:0:0:0:
118,363,22223,2,0,P|117:323|134:285,1,82.5000025177003,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
218,250,22542,1,2,1:2:0:0:
306,267,22702,2,0,P|286:189|213:158,1,165.000005035401,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
137,209,23181,2,0,P|127:247|137:290,1,82.5000025177003,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
215,333,23500,1,0,3:0:0:0:
213,159,23819,6,0,P|246:128|270:51,1,123.75000377655,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,20,24138,1,4,3:2:0:0:
240,20,24298,1,0,3:0:0:0:
121,93,24457,2,0,L|131:176,1,82.5000025177003,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,301,24777,1,0,3:0:0:0:
226,301,24935,1,0,0:0:0:0:
322,199,25096,5,8,0:0:0:0:
290,114,25255,2,0,B|197:89|208:137|123:111,1,165.000005035401,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
54,59,25734,1,0,1:0:0:0:
54,59,25894,1,0,0:0:0:0:
29,146,26053,2,0,L|32:191,3,41.2500012588501,8|0|0|0,1:0|3:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
39,229,26372,6,0,P|75:238|122:232,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
232,135,26691,1,4,1:2:0:0:
232,135,27011,6,0,P|206:161|187:205,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
216,349,27330,1,2,3:2:0:0:
291,298,27489,1,0,3:0:0:0:
291,298,27649,6,0,L|299:215,1,82.5000025177003,10|0,1:2|0:0,0:0:0:0:
314,68,27968,1,2,3:2:0:0:
314,68,28287,6,0,L|238:102,1,82.5000025177003,10|0,0:2|0:0,0:0:0:0:
103,163,28606,1,2,3:2:0:0:
204,237,28766,2,0,L|245:239,5,41.2500012588501,2|0|0|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
291,236,29245,2,0,B|305:200|305:200|332:166,1,82.5000025177003,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
353,302,29564,5,8,0:0:0:0:
265,323,29723,1,0,1:0:0:0:
203,257,29883,1,8,0:0:0:0:
291,236,30042,2,0,B|318:202|318:202|332:166,1,82.5000025177003,8|8,1:0|3:0,0:0:0:0:
284,98,30362,2,0,B|250:87|250:87|172:84,1,112.5,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
131,101,30681,5,0,3:0:0:0:
100,185,30840,1,4,3:2:0:0:
92,275,31000,2,0,L|76:315,2,41.2500012588501,0|0|4,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
200,174,31319,1,8,0:0:0:0:
200,174,31479,6,0,B|209:211|209:211|231:246,1,75,4|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
309,262,31798,2,0,L|390:254,1,75,4|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
441,196,32117,1,0,0:0:0:0:
441,196,32277,1,0,3:0:0:0:
407,120,32436,2,0,B|365:106|332:117|332:117|297:111|297:111|253:119,1,150,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
176,117,32915,1,0,1:0:0:0:
176,117,33234,5,0,1:0:0:0:
148,195,33394,1,0,3:0:0:0:
94,131,33553,1,0,3:0:0:0:
230,181,33713,2,0,P|271:184|343:169,1,112.5,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
370,141,34032,5,2,1:2:0:0:
396,63,34191,1,2,0:0:0:0:
434,193,34351,2,0,L|429:270,1,75,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
296,291,34670,5,0,3:0:0:0:
271,212,34830,1,0,3:0:0:0:
229,340,34989,1,8,0:0:0:0:
296,291,35149,5,2,0:0:0:0:
296,291,35308,2,0,P|330:269|348:235,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
343,157,35628,2,0,L|336:83,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
254,59,35947,2,0,L|261:133,2,75,8|0|0,3:2|3:0|0:0,0:0:0:0:
122,28,36425,5,0,1:0:0:0:
92,105,36585,1,0,1:0:0:0:
100,187,36745,1,0,1:0:0:0:
134,262,36904,2,0,L|283:283,1,150,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
401,169,37383,5,0,3:0:0:0:
401,169,37542,2,0,L|252:190,1,150,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
134,76,38021,1,0,3:0:0:0:
134,76,38181,2,0,L|283:55,1,150,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
167,175,38660,1,0,3:0:0:0:
167,175,38819,2,0,P|83:167|40:120,1,150,8|2,0:0|1:2,0:0:0:0:
175,25,39298,1,0,0:0:0:0:
175,25,39457,6,0,L|253:35,1,75,8|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
196,126,39777,2,0,L|274:122,1,75,8|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
234,221,40096,2,0,L|310:203,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
287,307,40415,2,0,L|359:276,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
433,144,40734,6,0,L|410:215,1,75,12|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
317,122,41053,2,0,L|310:201,1,75,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
195,122,41372,2,0,L|201:196,1,75,12|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
79,144,41691,2,0,L|102:215,1,75,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
174,336,42011,6,0,B|190:297|190:297|240:303|296:286,1,150,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
364,240,42489,1,0,0:0:0:0:
364,240,42649,2,0,B|401:247|401:247|441:266,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
508,302,42968,2,0,L|508:222,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
458,101,43287,5,0,3:0:0:0:
387,143,43447,1,0,3:0:0:0:
316,101,43606,1,0,1:0:0:0:
245,143,43766,2,0,B|234:217|234:217|241:254|241:254|234:290,1,150,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
160,254,44245,2,0,P|117:251|82:259,1,75,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
16,302,44564,5,0,3:0:0:0:
8,220,44723,1,0,3:0:0:0:
43,145,44883,1,0,1:0:0:0:
115,106,45042,1,0,0:0:0:0:
195,128,45202,2,0,L|276:145,1,75,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
332,41,45521,2,0,L|251:58,1,75,8|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
343,157,45840,5,0,1:0:0:0:
451,83,46000,2,0,L|468:44,2,37.5,0|0|12,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
411,212,46319,2,0,P|407:252|415:291,1,75,0|12,3:0|0:0,0:0:0:0:
296,354,46638,2,0,L|259:364,2,37.5,0|0|8,1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
304,218,46957,1,0,1:0:0:0:
304,218,47117,6,0,P|266:175|207:168,1,120,12|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
231,244,47596,1,0,3:0:0:0:
156,227,47755,2,0,P|131:178|150:117,1,120,0|8,1:0|0:0,0:0:0:0:
221,90,48234,1,0,0:0:0:0:
221,90,48394,6,0,L|236:29,1,60,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
307,113,48713,2,0,L|322:174,2,60,0|0|0,0:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
393,90,49191,1,0,1:0:0:0:
437,155,49351,2,0,L|433:194,3,30,0|0|0|0,1:0|0:0|1:2|1:2,0:0:0:0:
423,225,49670,6,0,P|386:230|350:224,1,75,8|0,3:2|0:0,0:0:0:0:
259,171,49989,2,0,P|222:165|185:171,1,75,0|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
331,151,50308,2,0,P|336:115|331:78,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
277,243,50628,2,0,P|271:279|277:317,1,75,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
356,222,50947,5,8,0:0:0:0:
329,144,51106,1,0,3:0:0:0:
252,172,51266,1,8,3:2:0:0:
278,249,51425,1,0,1:0:0:0:
326,137,51585,6,0,P|303:107|262:90,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
281,256,51904,2,0,P|304:286|345:303,1,75,8|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
244,174,52223,5,0,0:0:0:0:
244,174,52383,2,0,B|206:179|206:179|167:199,1,75,8|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
160,277,52702,1,0,3:0:0:0:
80,296,52862,2,0,L|73:258,3,37.5,8|0|0|0,1:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
80,222,53181,2,0,L|95:181,3,37.5,8|0|0|0,3:0|0:0|1:0|0:0,0:0:0:0:
103,143,53500,6,0,B|102:113|95:98|95:98|163:114|230:88,1,179.999994506836,12|0,0:0|1:0,0:0:0:0:
314,42,53979,2,0,P|296:132|316:222,1,179.999994506836,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
390,279,54457,2,0,P|410:238|408:188,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
221,167,54777,5,8,3:2:0:0:
153,238,54936,1,0,3:0:0:0:
248,261,55096,1,0,1:0:0:0:
126,144,55255,2,0,P|60:210|73:293,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
180,332,55734,5,8,1:0:0:0:
248,261,55894,1,0,0:0:0:0:
316,190,56053,2,0,P|316:143|297:104,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
153,238,56372,5,12,0:0:0:0:
221,167,56531,1,0,0:0:0:0:
128,132,56691,2,0,P|107:87|107:47,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
298,105,57010,5,12,0:0:0:0:
314,203,57169,1,0,0:0:0:0:
205,69,57329,2,0,P|236:26|269:9,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
377,143,57648,2,0,P|346:186|313:203,1,89.9999972534181,12|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
194,64,57968,5,4,1:0:0:0:
298,105,58128,1,0,3:0:0:0:
211,174,58287,2,0,L|164:189,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
121,203,58606,6,0,B|115:263|115:263|100:289|100:289|143:275|192:287,1,179.999994506836,12|0,3:2|1:0,0:0:0:0:
279,324,59085,2,0,B|324:344|374:340|414:318|414:318|407:302|365:298,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
297,244,59564,2,0,P|285:199|295:152,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
446,45,59883,5,0,3:0:0:0:
432,142,60042,1,0,3:0:0:0:
418,239,60202,1,8,1:0:0:0:
404,336,60362,2,0,B|312:375|322:312|221:351,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
211,177,60840,5,8,0:0:0:0:
268,258,60999,1,0,0:0:0:0:
170,268,61160,2,0,P|134:240|114:194,1,89.9999972534181,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
143,105,61479,1,12,0:0:0:0:
143,105,61798,6,0,P|183:81|230:79,1,89.9999972534181,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
302,140,62117,1,12,0:0:0:0:
211,177,62277,1,0,0:0:0:0:
316,42,62436,5,4,3:2:0:0:
404,87,62596,2,0,L|431:46,2,44.999998626709,0|0|8,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
369,180,62915,2,0,P|379:231|407:269,1,89.9999972534181,0|12,3:0|0:0,0:0:0:0:
499,262,63234,2,0,L|511:219,2,44.999998626709,0|0|12,3:0|3:0|1:0,0:0:0:0:
449,348,63553,1,0,3:0:0:0:
293,304,63713,6,0,P|259:205|270:118,1,179.999994506836,12|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
318,48,64191,2,0,P|225:53|139:51,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
41,30,64670,2,0,L|45:125,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
110,298,64989,5,0,3:0:0:0:
197,252,65149,1,0,3:0:0:0:
284,298,65308,1,8,0:0:0:0:
371,252,65468,2,0,B|386:194|386:194|371:136|371:136|386:78,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
271,118,65947,6,0,L|294:206,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
174,101,66266,2,0,L|238:37,1,89.9999972534181,0|0,3:2|3:0,0:0:0:0:
206,194,66584,1,12,0:0:0:0:
110,174,66744,5,0,0:0:0:0:
14,194,66904,2,0,L|14:283,1,89.9999972534181,0|0,1:0|3:0,0:0:0:0:
200,340,67223,5,12,0:0:0:0:
240,250,67382,2,0,L|240:161,1,89.9999972534181,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
162,97,67702,1,0,3:0:0:0:
252,57,67861,2,0,L|341:57,1,89.9999972534181,8|0,0:0|3:0,0:0:0:0:
440,39,68181,5,0,1:0:0:0:
428,137,68340,1,8,1:0:0:0:
418,235,68500,2,0,L|413:278,3,44.999998626709,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
384,320,68819,6,0,P|296:349|214:325,1,179.999994506836,4|0,1:0|1:0,0:0:0:0:
144,254,69298,2,0,B|114:161|176:161|145:71,1,179.999994506836,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
65,22,69777,2,0,P|48:68|53:111,1,89.9999972534181,8|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
228,179,70096,5,0,3:0:0:0:
315,132,70255,1,0,3:0:0:0:
230,80,70415,1,8,0:0:0:0:
313,231,70574,1,2,3:2:0:0:
313,231,70894,6,0,P|362:221|396:189,1,89.9999972534181,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
407,97,71213,1,0,0:0:0:0:
330,34,71372,2,0,P|283:37|243:64,1,89.9999972534181,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
315,132,71691,1,12,0:0:0:0:
315,132,72011,6,0,P|273:156|230:157,1,89.9999972534181,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
155,94,72330,1,12,0:0:0:0:
139,191,72489,1,0,0:0:0:0:
123,288,72649,6,0,L|151:326,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
192,298,72968,2,0,L|220:336,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|1:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
261,308,73287,2,0,L|289:346,3,44.999998626709,8|0|0|0,1:0|0:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
330,318,73606,2,0,L|358:356,3,44.999998626709,8|0|0|0,0:0|0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
399,328,73925,6,0,P|422:252|401:153,1,179.999994506836,4|8,1:0|1:0,0:0:0:0:
315,204,74404,2,0,P|228:224|142:200,1,179.999994506836,0|0,3:0|3:0,0:0:0:0:
92,113,74883,2,0,P|134:101|178:108,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
270,146,75202,6,0,P|267:64|184:10,1,179.999994506836,0|8,3:0|0:0,0:0:0:0:
242,238,75840,2,0,P|245:320|328:374,1,179.999994506836,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
182,161,76479,6,0,P|95:166|46:238,1,179.999994506836,0|0,1:0|0:0,0:0:0:0:
144,252,76957,1,0,0:0:0:0:
242,238,77117,2,0,P|280:157|237:80,1,179.999994506836,0|0,3:0|0:0,0:0:0:0:
141,78,77596,1,0,0:0:0:0:
141,78,77755,1,0,3:0:0:0:
71,314,78074,6,0,L|50:220,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
68,127,78394,1,8,0:0:0:0:
150,180,78553,2,0,L|141:225,2,44.999998626709,0|0|0,0:0|1:0|1:0,0:0:0:0:
236,130,78872,1,0,1:0:0:0:
334,142,79032,1,4,3:2:0:0:
334,142,79351,6,0,P|344:189|329:230,1,89.9999972534181,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
236,258,79670,1,8,1:0:0:0:
247,95,79830,2,0,P|275:62|317:45,1,89.9999972534181,0|8,3:0|1:0,0:0:0:0:
411,75,80149,1,0,0:0:0:0:
457,162,80308,5,0,1:0:0:0:
415,252,80468,2,0,L|435:296,2,44.999998626709,0|0|0,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
323,214,80787,2,0,B|277:211|277:211|223:227,1,89.9999972534181,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
160,289,81106,2,0,L|163:342,2,44.999998626709,0|0|8,0:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
146,190,81425,1,0,0:0:0:0:
132,91,81585,6,0,B|239:55|239:55|285:58,2,150,4|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
78,246,82542,2,0,P|108:271|145:278,1,75,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
214,236,82862,1,8,0:0:0:0:
146,190,83021,1,8,0:0:0:0:
219,153,83181,1,8,0:0:0:0:
151,107,83340,1,8,1:0:0:0:
151,107,83660,6,0,L|138:66,2,37.5,0|0|0,3:0|3:0|0:0,0:0:0:0:
177,269,84138,5,8,3:2:0:0:
255,294,84298,2,0,L|268:335,2,37.5,0|0|0,1:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
305,228,84617,1,8,3:2:0:0:
353,162,84777,2,0,L|340:120,2,37.5,8|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
426,199,85096,2,0,P|434:162|422:117,1,75,0|4,0:0|0:0,0:0:0:0:
382,55,85415,5,8,1:0:0:0:
341,126,85574,2,0,P|293:139|250:134,1,75,8|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
127,100,85894,2,0,P|162:89|200:89,1,75,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
190,171,86213,2,0,L|164:211,2,37.5,0|0|0,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
245,232,86532,1,0,3:0:0:0:
318,194,86691,1,12,0:0:0:0:
389,234,86850,2,0,L|396:272,2,37.5,0|0|0,1:0|0:0|1:0,0:0:0:0:
455,183,87170,5,4,0:0:0:0:
Mir
ho
- 00:16:797 - 00:19:351 - Missing clap?
- 01:16:479 (1,2) - Missing hitsounds? Sounds quite empty here.
Check your hitsounds they seem to be missing randomly.
[COOLEST!]
- 00:15:840 (1,2) - Could be a slider for emphasizing the vocal like you did for 00:16:159 (3) - but a 1/2 slider so you still cover the drum on the red.
- 00:48:074 (5,1) - These stand out quite a bit but not much emphasis is put on them. Try increasing spacing or raising the SV for these?
- 00:49:351 (1,4) - Switch NC?
- 01:27:169 (4) - Idk about but NCing this could be cool.

Nice diff.
[Slayed's Extra]
- 00:28:606 (1,2) - Swapping the NC here might make this more readable.
- 00:56:372 (2,1) - Should this be similar to 00:56:372 (2) - ?
- 01:27:170 (5) - Could NC if you wanted.
[Insane]
- 00:19:510 (2,3,4,5,1) - ? what is this supposed to be it looks really messy to overlap like this
- nc thing
[Rmdy's Hard]
- 00:09:936 - Quite a strong beat you could make clickable for more emphasis.
- 00:23:819 (1,2) - Swap NC?
- 00:40:734 (1,2,3,4) - Changing these slider shapes to be different from 00:39:457 (1,2,3,4) - to show the lack of vocals would be cool.
- 01:07:542 - Strong enough to be clickable imo since downbeat + drum + vocal.
[Advanced]
AR7 feels a lot better here.
- 00:38:022 (3) - Why only map this vocal and not 00:37:383 - 00:38:659 - ?
- 01:09:297 (1) - Remove NC?
[Easy]
- 00:28:925 (1) - This spinner starts too quickly and really looks like it covers too much of the song. I recommend removing it and mapping this out normally.
[ ]

Good luck!
show more
Please sign in to reply.

New reply