Explosive wrote:
啊啊啊~哪里报名的说?
還在籌畫階段
kiddly wrote:
團隊合作 : Solo/Ctb模式皆可,在不fail的前提下 , 隊伍中最高分的隊員和最低分的隊員得分相差較少的隊伍獲勝 .
Team Spirit: Under solo /Ctb mode , if no players fail, the team with a lesser difference between highest score and lowest score obtained by team members win.
我感觉在选图不难的情况下会不会出现很多所有人都ss的情况。。。
這的確是個困擾, 靠Relax+轉盤或使用大量的轉盤可以一部分的解決 (Spinner在Relax模式是統御得分的存在), 但用這種解法感覺非常的蛋....那個.
另一個想到的方法是玩這個模式時兩隊交換一個隊員, 交換的這名隊員FAIL時他所屬的原隊伍就輸了, 然後獲勝條件一樣 (簡單講就是交換一個人去搗蛋) 應該比較有趣 (但是如果交換了一個轉盤帝, 大家又都SS...你懂的), 我會找人討論看看..有其他意見的歡迎回帖.
這模式最大的問題就是高combo數帶來的得分差距太大了, 受網路延遲等等因素影響, 看到MP得分榜有人MISS後才能做出反應往往已經差了好幾個combo, 所以Relax是個好mod (偏偏他又不會FAIL..)
一個腦GOGO
感謝其他樓支持