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In general, maybe using normal sounds instead of soft will be better

00:23:158 - Snap this kiai time, use it more than 15 seconds or delete

d = dum
k = kat
D = big dum
K = big kat

00:02:382 (4) - k
00:11:865 (12,13,14) - ddk
00:12:382 (1,2,3,4) - in these sections of map use 5 notes in 1/4 instead of 3 1/4 and 1 1/2, and use patterns like kdddk,kddkd,kkddk,kddkk etc.
00:35:831 (136,157) - use finish sounds
00:44:451 (30,31,32,33,34) - kkkkd (the opposite)
00:54:882 - add a d note
00:56:520 (115) - besides a note a spinner will be good
00:59:451 - add k
00:59:710 - add d
01:09:020 - from here to the next note, add a spinner
01:21:261 - add d
01:23:244 (43) - k because of the whistle
01:24:624 (52) - k again
01:40:141 (8) - d
01:51:577 - not essential but a d note can be good
02:02:726 (1) - remove finish sound or remove the previous note and add a spinner to the end of the music


Hope this helps ^^
posted
Generally (for inner oni as well), if you snap the inherited points which changed slider velocities with the note's exact time, the map will look much better.

01:00:918 (21) - snap this
01:01:263 (25) - snap this as well
01:51:693 - kiai time is not snapped


00:23:244 - add k
00:23:417 (86,88) - kd
00:24:452 (93,94,95) - it is a 1/4 stream but for oni diff you can use 3 1/4 notes and 1 1/2
00:30:916 - add k
00:31:434 (141) - k
00:31:693 (144) - k
00:34:451 (166,167) - kd
00:38:243 (193,194,195) - 1/4 stream again
00:49:020 (271) - k
00:54:882 - add d
01:08:244 (76) - k
01:09:106 - from here add a spinner
01:18:417 (8) - d
01:27:382 (52,53) - kd
01:39:451 (2,3,4) - it is a 1/6 stream so change it as dddk (because you used a 1/6 stream before)
01:43:934 (35,36) - kk

And last, change overrall difficulty to 5, but it is not essential, 5,5 is good but 5 is better


Again, hope this helps ^^
posted
Hihi~ From my Queue

[General]
In all diffs except Inner Oni, disable "Enable Countdown" and "Widescreen Support" In Song Setup --> Design

[Demmon's Kantan]
00:13:761 - Add a don, there is a strong drum sound here
00:39:279 (18) - Change this to a don as this emphasised the kat on 00:39:623 as there is a really strong sound here
01:21:348 (9) - Change this to a kat like you've done 01:32:382
01:49:623 (47,48) - Change these to kats as there is a high sound here
01:51:692 (50,51) - Ctrl+G
02:02:727 (69) - Add a finisher, there is a strong finisher sound here

[Demmon's Futsuu]
00:02:382 (3) - Change this to a kat to be consistent with your Kantan diff
01:15:313 - Remove this don to be consistent with 01:18:244 (8,9,10)
01:29:624 (32) - Change this to a kat
01:31:692 - Add a kat here to as this is the same note as 01:20:658 and you have put a kat here
01:33:761 (37) - Change this to a kat as there is a high note here
01:49:624 (75,76) - ^
01:51:693 (78) - Change this to a don

[Muzukashii]
00:01:348 (1) - Remove the finisher on this note to be consistent with your Oni and Inner Oni
00:04:106 (9,10) - Remove these finishers
00:06:865 (17,18) - ^
00:09:624 (25,26) - ^
00:28:417 (105,106) - Ctrl+G and remove the finisher on (106)
00:34:106 (133,134,135,136,137) - I suggest changing this to kkk d as this fits in better with the music and also doesn't use ddddd in a Muzu
From the section from 00:42:727 to 00:45:485 doesn't sound right to me with all the 1/4 patterns, you can try changing it to something like this that fits in more with the music. This is also so that you don't have long 1/2 patterns:

Try not to have triplets that start on a blue tick in a Muzu like 00:49:193 (208,209,210) but instead move the don at 00:49:365 to 00:49:451
00:59:969 (14,15,16) - Change this to kkk
Remove all the finishers in the section from 01:14:451 to 01:24:796, the only one I would keep would be the one on 01:14:451 as that has a strong note there unlike the other notes
01:25:486 (21) - Add a finisher to this note

[Oni]
00:29:624 (129) - Remove this finisher
00:32:037 (146) - ^
00:34:451 (166) - Change this to a kat
01:04:796 (51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63) - Change this to kddkddkddkddk
Add a don at 01:21:175 and 01:21:261 as this fits in with the music much better
01:51:003 (88,89,90,91,92,93) - Change this to kddkdd and then change 01:51:692 (94,95,96) to kdk as this fits in better with the melody

[Inner Oni]
Remove the finishers at 00:04:106 + 00:06:865 and 00:09:624
00:21:865 (48,49,50) - Change this to dkk like your Oni
00:28:417 (96,97) - Ctrl+G, there is a higher note on 00:28:589
Remove all the finishers from 00:28:934 to 00:33:761 as there isn't anything strong enough to have a finisher for
00:43:589 (19,20,21,22,23,24,25,26,27,28) - Why is there 1/6 when there are only 1/4 pattern in the music, I suggest changing this
00:55:141 (104) - Change this to a kat
01:39:451 (2,3,4,5) - Change this to 1/6 instead of 1/8 as this doesn't fit well with the music as there is a high sound on 01:39:623


Good Luck ~!!
posted
Hi
00:18:589 - add d
00:21:951 - add k
00:22:037 (75) - k
00:26:779 - add d
00:27:555 (100,101,102,103,104,105,106) -
00:44:795 (190,191,192,193,194) -
00:59:968 -
01:21:865 - add D
01:22:727 (17) - K
posted
<3 :)
posted
:) love this

Iri Flina wrote:

Hi
posted
M4M via game chat

00:01:348 (1) - add finish

↓follow snare
00:17:900 (26) - change to k
00:17:986 (27) - move to 00:18:158
00:18:072 (28) - change to d
00:18:244 (29) - change to k
00:18:417 (30) - change to d
00:18:589 - add k
00:18:762 (31) - delete
00:19:537 - add d
↑follow snare

00:28:589 (95) - change to k

00:42:727 ~ 00:44:106 - overmapping . plese delete some notes.

01:36:175 - delete and add spiner

01:50:658 - add note
posted

Ceryuia wrote:

[Demmon's Kantan]
00:13:761 - Add a don, there is a strong drum sound here
00:39:279 (18) - Change this to a don as this emphasised the kat on 00:39:623 as there is a really strong sound here
01:21:348 (9) - Change this to a kat like you've done 01:32:382
01:49:623 (47,48) - Change these to kats as there is a high sound here
01:51:692 (50,51) - Ctrl+G
02:02:727 (69) - Add a finisher, there is a strong finisher sound here

[Demmon's Futsuu]
00:02:382 (3) - Change this to a kat to be consistent with your Kantan diff
01:15:313 - Remove this don to be consistent with 01:18:244 (8,9,10)
01:29:624 (32) - Change this to a kat
01:31:692 - Add a kat here to as this is the same note as 01:20:658 and you have put a kat here
01:33:761 (37) - Change this to a kat as there is a high note here
01:49:624 (75,76) - ^
01:51:693 (78) - Change this to a don
I changed pretty much everything you said (if not everything)

Thanks a lot, Ceryui
posted
Very well made map. Played the Oni and Inner Oni difficulties and the beatmap really flowed well. Everything was on beat and the changes in speed are a great addition in playing the map. Timing was good too! :D:)
posted
hai :3

00:16:003 (21) - i dont like this note here, it doesnt really belong, so i say delete it, or put a d here 00:16:089 -
00:41:951 (16) - delete this, the drum doesnt start until the next note, so this doesnt really fit in my opinion
00:42:813 (10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28) - theres something really weird about this, i dont know what it is, but i suggest maybe remapping it
00:56:606 (1) - move this spinner 00:56:635 - here, so theres no issues hitting the kat right before it (with things like this if you hit too late the spinner could take the input making you miss, so better safe than sorry)
01:24:710 - put a d or a k here, i dont know which one, but there should be something here to match with 01:21:606 (33) -
01:31:348 (44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56) - this seems out of place, im not sure what should be done with it, but i dont think it should stay, you could try kdk dkd kdk k?
01:51:577 - you could place a d here because in the oni you continued the stream, so i dont see a problem with continuing it here
01:52:296 (8,9) - switch these two notes (ctrl+g), it fits the music better, and its more fun than kdkd
02:02:813 - change this so X3 instead of X4, X4 is a little too fast in my opinion



i hope this helped a little lol

like i said, im pretty bad
posted
d = don D = Big Don k = kat K = Big Kat
Pas grand chose à corriger selon moi, ça se joue très bien.
Je conseille de rajouter en source : osu!. Sur le SoundClound de l'artiste, il est précisé que cette musique est faite pour osu!, et sur le mapset Aspire, cette convention est respectée
01:44:106 - J'ajouterais un d, par cohérence avec 01:55:141 (88,89,90) -
01:45:485 - J'ajouterais un d, par cohérence avec 01:56:520 (92,93,94) -

Après, je comprends que ce soit pour différencier du deuxième Kiai, donc c'est selon votre avis !
02:02:813 (1) - Je prolongerais le spinner jusqu'à 02:05:486 pour être cohérent avec Oni et Inner Oni
00:23:244 J'ajouterais un D, par cohérence car les 3 "ouh" à 00:22:900 (83,84,85) - sont maps et qu'ils leadent naturellement au dernier.
posted
CC.

M4M as requested by PM.

[General]

Le background n'est pas suitable pour le taiko, ils est plus que préférable que le background soit en largeur et non en hauteur.

00:57:899 - Pourquoi c'est pas un kiai alors que 00:46:175 - en est un?

01:10:313 - Les breaks ne sont pas autorisés en taiko. Un slider fait très bien l'affaire ici.

01:51:693 - Kiai non aligné sur le tempo.

02:02:727 - Un kiai se finit ici :C

Btw finissez vos diffs au même moment, c'est mieux.

Also, n'utilisez pas soft comme hitsounds sauf si la musique le demande, ce qui en l'occurence ici n'est pas le cas. C'est ultra génant à écouter du soft sur ce genre de batterie surtout quand on veux écouter bien fort les dons et les kats en accord avec la musique.

Il manque les tags et potentiellement une source

[Kantan]

SV fail.

00:12:382 (19) - 00:23:416 (1) - 00:39:968 (20) - Utilise des finishers, c'est plus accurate. En fait, pourquoi t'as pas de finishers? Sans, ca rends une map plat (Surtout quand la musique ELLE-MEME en donne).

00:34:106 (11) - Je vois pas l'intérêt. Elle apporte quoi?

00:46:175 (27,28,29,30,31) - J'ai du mal a voir le concept de ton mapping derrière ca, surtout quand après tu laisse de côté 00:48:244 - et 00:48:934 - parce que t'es obligé de mettre de gros break après un si long pattern alors que auditivement, ces zones sont aussi importantes. Surtout que la ou tu map c'est de la grosse wubwub (ou apelle la comme tu veux) alors que à 00:52:037 (36,37,38,39) - C'est pratiquement la même chose mais pas mappé de la même sorte, on voit un manque de cohérence sur tes priorités en terme de notepicking. De plus, rien que dans cette section tu utlise du 1/1, du 2/1 et 3/1 + des gros breaks dans une suite non logique dans une kantan. Comment un nouveau joueur peut-il s'y retrouver alors qu'il doit apprendre les bases du rythme, mais en + savoir si il doit utiliser ses doigts pour les dons et les kats.

00:57:899 (43) - Et les exemples se montrent par la suite, juste avant tu fais un 5/1 kdddd, et la tu laisse un break. Pourquoi?

00:59:968 (45,46,47,48) - Personellement, un bon d k k avec le k du milleu a 01:00:658 - fait mieu l'affaire et un d a 01:01:348 - pour séparer chaque partie musical de la section.

01:02:037 (49) - The finishers. :C

01:04:796 (54) - Idem, tu mappe ici alors que a 01:04:796 (54) - nope.

01:15:485 - Tu peux largement mettre des k ici a ce genre d'endroit, curieusement la structure ressemblerait presque a 00:01:348 (1,2,3) - . Coincidence?

01:40:658 (31) - A contrario du premier kiai, ici tu est parti sur un rythme plus général avec des 1/1 et 2/1, ce qui est un bon début. La le problème viens des patterns, tu fais des 4/1, 3/1 3/1 et 1/1 sur une longue durée et de facon non structuré alors que la musique a une base très répétitive avec quelques changements. Pourtant tu la map completement différement, pourquoi 01:40:658 (31) - accord une 4/1 alors que 01:45:141 (40,41,42,43,44) - est une suite longue de solo k, pourquoi un grand écart?

01:56:865 (59,60,61,62,63) - Quel est l'intérêt d'un 5/1 si c'est pour donner un break a 01:58:589 - alors que musicalement c'est la continuité de la batterie.

Pour moi tu dois te refocus sur tes priorités sur la map, qu'est-ce qui est le plus important pour toi à mapper et ensuite de rester consistent (tu peux mettre des variantes si tu sais les défendres après). Après si on est d'accord ou pas sur le style, c'est de l'opinion. Le début est quite ok pour moi.

[Futsuu]

00:03:589 (6) - Pourquoi tu mappe ici alors que 00:03:589 (6) - est 30x plus auditif? Surtout si après tu le mappe pas à 00:06:348 -

00:21:348 - Manque un triplé, fini pas ta section avant la fin surtout quand c'est de la batterie.

00:23:072 (60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70) - Hep, tu finis ton idée jusqu'au bout.

00:34:106 (84) - Delete pour garder la transition entre les ddd et kdk. 00:39:624 (97) - La encore j'accepte pour le finisher.

00:43:072 - Laisse pas vide, surtout quand c'est le stream et donc la partie la plus importante, donc sois tu met un k pour garder l'accentuation ddk kdk kkk, ou tu met un slider sur toute la longueur du stream ce que je préfère.

00:46:175 (108) - Le mapping pourrait être correct sauf qu'on arrive a plusieurs problèmes, premièrement 00:48:244 - n'est pas mappé alors que c'est la transition musicale et surtout le point important de la mesure (surtout en taiko vu qu'on peux se repérer via la ligne blanche). Deuxièmement, on voit que 00:46:175 (108) - est plus dense que 00:51:003 (122) - et encore plus que 00:57:900 (135) - et 01:02:037 (144) - alors que musicalement c'est pratiquement la même chose. La consistence :C ( btw sert toi de ces timers pour te créer une structure et après créer des variantes en fonction des variations de la musique si il y en a).

00:46:175 (108) - Ah et a nouveau ca manque de finishers sur des poitns clefs comme ceux-la :c

01:28:934 (29) - Ca manque d'un k ici, ton spacing est différence des autres a ces endroit.

01:33:072 - kkk?

01:45:658 (64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74) - Oula tu t'es un peu gourré dans ta suite logique. inverse le dk avec le ddk. Et finit ta suite jusqu'a au moins 01:48:934 (74) - . C'est plus logie d'avoir des patterns différents à partir d'un transition distinctes.

01:51:693 (78) - C'est pas trop mal t'as gardé la même base que le premier kiai, par contre tu l'as inversé.

01:55:830 - Pourquoi no note ici?

01:58:072 - 01:59:451 - J'aurais bien ajouté des k ici.

01:59:969 (106) - Chuis pas fan que cette partie sois moins dense que juste avant.

Y'a de meilleures bases que la kantan, juste les approfondirs.

[Muzukasii]

00:21:692 (73) - J'aurais personellement mis un k ici parce que kddkddd est moche à jouer et à lire pour une muzu.

00:23:417 (82) - Finisher?

00:23:934 (84) - Pourquoi on a pas de triplés ici alors que la 00:26:692 (98) - oui?

00:26:520 (97,98,99,100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111) - Le pattern est trop long et complexe pour de la muzu. Coupes-le en deux et répartie la densité des notes (les triplés 1/4).

00:31:348 (123,124,125,126) - kkk d est plus accurate avec la mélodie.

00:33:934 (137) - Delete, ca permettera de séparer les quints du triplé et garder une structure constante.

00:36:865 (151) - triplé missing.

00:42:728 (178,179,180,181,182,183,184,185,186,187,188,189,190,191,192,193,194,195,196,197) - wowo garde ça pour une Oni mais par pour une muzu. Je préfère voir qqch de simple comme ce-dessous qui est aussi complexe mais moins bordelique (et plus accurate. :


00:48:244 (199,200,201) - Raté, ici c'est des doublés et non des triplés.

00:49:193 (205,206,207) - Par contre ça non xd, tu met pas un triplé commençant en 3/4 :'D

00:49:968 - manque une note ici (par ailleur d k serais plus accurate que * d).

00:54:451 (23,24,26) - Met un peu de contraste, k est plus accurate.

00:55:141 (27,28,29,30) - 00:55:830 (31,32,33,34) - tbh k d d k est plus confortable a jouer que k d d d et ca sonne plutôt bien.

00:59:796 (13) - Delete pour être consistant avec 00:47:900 (209,210,211,212,213) -

00:59:969 (14,15,16,17,18,19,20,21) - Ouais mais pas de bol, c'est des doubles D:

01:15:486 (2) - Wat finishers? Fin y'a pas d'intérêt à en avoir ._. .

01:47:382 (44,45,46) - C'est en trop ou alors il en manque a 01:41:865 - 01:42:899 - (ou alors tes double triplés devraient se trouver a 01:48:417 (50,51,52,53) - qui est pas plus mal vu que le doudle triplés marquera la transition).

01:51:779 (64) - A delete, c'est en trop dans ta structure.

01:58:589 (104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120,121,122,123,124,125) - Trop long, coupe-le a 01:59:796 (111) - et fais-en sorte que la densité sois égale aux autres patterns.

[Oni]

Check AI mod t'as des erreurs.

HP 4, ta Oni est aussi comprise dans le set classique du taiko.

00:01:348 (1) - (C'est valable pour la Inner Oni aussi) Apporte un peu de variété dans cette section par rapport à la muzukashii, met plus de contenu.

00:23:417 (86) - Beaucoup beacoup trop de notes, ta Inner Oni en a autant (voir moins), casse un peu tes patterns et réduit le nombre de stream tout en gardant un contenu linéaire avec le reste du set (excepté la Inner).

00:34:106 (160,161,162,163,164,165,166) - Non pas dans une Oni, sachant qu'elle est dans le set classique du taiko, t'es pas censé avoir du 1/6 aussi long.

00:45:486 (251) - Laisson les ninja Notes dans une Inner Oni, pas dans le set classique.

00:46:175 (252) - Ce genre de pattern est assez technique pour une Oni et j'en suis pas fan, perso je l'aurais split en 2 (voir 3). Imagine passer une muzukashii ou tu as que des triplés constitués de ddd ou kkk et d'un coup tu passe a kddddkddkkdkdkd. C'est pas logique.

01:01:090 (23,24,25,26,27,28,29,30) - Pareil surtout que tu dois alterner les touches.

01:02:727 (36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48) - Trop long pour une Oni. En général je recommande des patterns de longeur 5 max pour une Oni (7 si le pattern est décent avec la musique et simple a lire et executer).

01:51:003 (87,88,89,90,91,92,93,94,95) - Trop complexe, aligner deux rythme différents nécéssitant 4 touches est plus de l'ordre d'une inner.

01:52:554 (99) - A partir de la c'est trop dense, comparé à la muzukashii, y'a beaucoup trop de notes, de plus tes streams ne partent pas sur un même modèle, ce qui fait que pour chaque pattern, le joueurs doit le lire, penser en conséquence sur les touches, le tout sur un rythme plutôt rapide. Clean un peu le tout ou met quelques break.

En conclusion sur la Oni, elle pour moi Overmap. Cela se voit de base par le nombre d'objets, il n'y a que 90 notes d'écart entre la Oni et Inner (alors que vous faites +100 entre la katan et la futsuu, +250 entre la futsuu et muzu et +200 entre la muzu et Oni (déja il y a un petit problème visible de base au SR)). Ce qui fait que au final, la Inner a peine a se démarquer de la Oni. Donc y'a des points a fixer.

Ce sera tout pour moi (cela m'a quand même pris 2h).

Je pense que ce sera très certainement cette map à modder en retour : https://osu.ppy.sh/s/462755
Tu n'es pas obligé de faire toutes les diffs ofc vu la longueur.

GL HF for rank :D
posted
  • 00:03:244 (6) - k?
    00:17:555 (59) - k
    00:20:658 (70,71) - ctrl+g
    00:21:951 (78) - d
    00:23:244 (87) - d
    00:28:934 (126,131) - k
    00:30:657 (138,139) - ctrl+g
    00:32:037 (148) - k
    00:34:106 (162,163,164,165,166,167,168) - ddddk 1/4
    00:34:623 (167,168) - ctrl+g
    00:34:969 (169) - d
    00:35:486 (173,174,175) - kdddk
    00:38:244 (193,194,195) - ^
    00:51:693 (290,291,292,293,294,295,296,297,298,299,300,301,302) - kkkkd kkddkkd
    00:57:900 (2,3,4,5,6,7,8,9,10) - kkddkkkkd
    00:59:623 - d
    00:59:796 (14) - k
    01:01:004 (23) - delete d
    01:02:727 (36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48) - kkddkkkkddkdk
    01:08:762 (80) - d (no big xd)
    01:09:623 - spinner to 01:14:106 -
    01:23:417 (31,34,37) - k
    01:42:986 (27) - d
    01:48:417 (70,71,72,73,74,75,76,77,78) - ddk ddkkd
    01:58:934 - d k d kkd kkddk kdk


:)
posted
[Oni]
Timing:
00:45:486 - This should be at most 2.4x
01:07:554 - I'd do something about those 1.8x. At least here
01:09:623 - Put this 0.4x one bar behind so that the last note isn't sped up

[Inner Oni]
This one is good to go.

[Muzukashii]
00:27:727 (106,107,108,109) - More intuitive as DKDK
00:54:796 - K
00:55:141 - KKKK
00:59:279 - K
01:01:520 - K
01:03:416 (32,33,34) - DDK
01:04:796 - DDDD
Timing:
01:08:934 - Put this one bar behind so that the last note isn't sped up
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myckoll wrote:

:)
posted

Ayyri wrote:

myckoll wrote:

:)
c:
posted
[Inner Oni]
short mod. 'coz i'm not very good at this :o

Those parts seem overmapped :
00:41:865 (15,16,1,2,3,4,5,6,7,8) -
00:43:589 (19,20,21,22,23,24,25,26,27,28) -

01:49:365 (80,87,4,6,10,30,32,34,45,47,58,60,62,64,73,75,77,79,4,6,8,10,14,20,22,24,26,30) - The end includes many notes placed where I hear any sound at back

02:02:726 - Kiai's end
02:02:813 (1) - This spinner is useless tho
posted
J'aime beaucoup !

Pour les mania's, personnellement je baisserais les hitsounds, que je trouve assez fort par rapport a la musique avec des temps très prononcé.
NM Mania : 01:31:865 (91865|3) - Ici c'est ce ln qui est plus long.
HD/MX Mania : Je n'ai pas pu apprécier le mapping, les sv's sont vraiment trop violents, pour des joueurs comme moi qui joue en 30 et plus c'est quasi impossible.

Personnellement je pense que les accélération ne sont pas nécessaire, des petits sv's comme 01:07:555 (67555|3,67555|1,67555|2,67555|0) - ou ce slow 01:14:624 (74624|3) - sont sympas, et suffisants a mon goût.

La bise. ^-^
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As a high scroll peed O!M player that uses 36 scroll speed, the maps becomes pretty hard and quite annoying to play at some points. I get that the SV changes fits in really good just like the standard map but they feel too fast for me. Some paterns in the MX diff are a bit unusual and a few of them are in the speed ups, thus making it pretty hard for me to hit. However, a lot of players doesn't use a scroll speed that high and then the maps probably not as hard.

The SV's are something that bothers me but I don't think other players will think about it too much. However I'd like you to take my thoughts in to consideration :^)
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(Mania map) Well, the beatmap it's pretty good at the first instance but the unique thing that I think that need to be changed it's the star diff, in the last diff the star are 4.1 when the beatmap it's a little more harder, so you may try to do easier the rhythm changes.
btw, in the 01:10:775 you may add mini-sliders notes in zig-zag form
in 01:36:205 to 1:38:612 you may add another two sliders and finish this sliders decreasing it
in 01:25:566 to 01:33:704 app, I think that it's overmapped

that's all the things that I can see, good luck with the beatmap <3
;););););););););)
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