Puffy Ami Yumi - Teen Titans Theme [Taiko]

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ptar124
ey im here now yeh

General

  1. Pay attention to your Kiais, some are really short and we tend to want to avoid that when possible. Try to put it on the long highlights, if it's just a short burst you may want to remove those
  2. Timing seems fine
  3. You sure you don't want an Oni for this thing? I know you removed it, but the song really does have potential for an Oni. Overmapping will be required for an Oni to work, but if you're good/experienced enough it should be fine.

Kantan


00:12:772 (4,5) - these are alright, but do be aware that this could throw beginners off. In Kantan we usually place quite little 1/1 notes. We usually go for 2/1 and 4/1.

]01:12:045 (57,58,59,60) - these are also quite the challenge for beginners. Alternatively, you can move 58 to one beat later so that it lines up perfectly on the downbeats.

01:31:681 (74,75,76) - from here, there are lots of kats, you might want to change some to dons

Really good so far, although, I will not point out the same things in other places. If there are other places with the same issues I mentioned, you will have to find them yourself (or this will be a really long mod post).

Futsuu


Not really anything need fixing, it's fine where it is. Although, this isn't quite the map style I like. Still, I won't destroy your map style because of just personal preferences. Just keep it, see what the QA says.

Muzukashii


00:16:954 (35,36,37,38,39,40,41,42) - The whole thing doesn't fit very well. 00:17:681 (39) in particular, really should not be a kat.

00:19:317 (46,47,48) - be careful with going multicolor triplets in Muzukashii. Unless you're working with slower bpms, I would advise you don't.

00:20:408 (51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75) - this part could be denser. Don't be afraid of using 1/2s in Muzu, just put it down wherever. (other similar parts too)

00:29:863 (88) - finish? (also applies to others like this)

00:36:590 (113,114,115) - multicolor

00:48:226 (164,165,166) - ^ (find the rest yourself, I won't do it for you)

again, not a fan of this map style but I won't stop you.

In overall, you seem be doing well with no critical errors. The rest are just how the notes sound, which can be subjective depending on who you talk to. I do recommend going back and play them yourself a few times until you're satisfied with the outcome.
Topic Starter
Vyiuri

ptar124 wrote:

ey im here now yeh

General

  1. Pay attention to your Kiais, some are really short and we tend to want to avoid that when possible. Try to put it on the long highlights, if it's just a short burst you may want to remove those Fixed, thx
  2. Timing seems fine I think so
  3. You sure you don't want an Oni for this thing? I know you removed it, but the song really does have potential for an Oni. Overmapping will be required for an Oni to work, but if you're good/experienced enough it should be fine. I can't do one but yeah, maybe

Kantan


00:12:772 (4,5) - these are alright, but do be aware that this could throw beginners off. In Kantan we usually place quite little 1/1 notes. We usually go for 2/1 and 4/1. Fixed, 2/1 now

]01:12:045 (57,58,59,60) - these are also quite the challenge for beginners. Alternatively, you can move 58 to one beat later so that it lines up perfectly on the downbeats. You are right, nice

01:31:681 (74,75,76) - from here, there are lots of kats, you might want to change some to dons Done

Really good so far, although, I will not point out the same things in other places. If there are other places with the same issues I mentioned, you will have to find them yourself (or this will be a really long mod post). Of course, I fix them too

Futsuu


Not really anything need fixing, it's fine where it is. Although, this isn't quite the map style I like. Still, I won't destroy your map style because of just personal preferences. Just keep it, see what the QA says. Happens :')

Muzukashii


00:16:954 (35,36,37,38,39,40,41,42) - The whole thing doesn't fit very well. 00:17:681 (39) in particular, really should not be a kat. Agree, fixed

00:19:317 (46,47,48) - be careful with going multicolor triplets in Muzukashii. Unless you're working with slower bpms, I would advise you don't. It's boring otherwise and there is no Oni. I'll put a warning (?

00:20:408 (51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75) - this part could be denser. Don't be afraid of using 1/2s in Muzu, just put it down wherever. (other similar parts too) I'm afraid

00:29:863 (88) - finish? (also applies to others like this) Love this one, nice

00:36:590 (113,114,115) - multicolor

00:48:226 (164,165,166) - ^ (find the rest yourself, I won't do it for you)

again, not a fan of this map style but I won't stop you. ptar remapping offline (?)

In overall, you seem be doing well with no critical errors. The rest are just how the notes sound, which can be subjective depending on who you talk to. I do recommend going back and play them yourself a few times until you're satisfied with the outcome.
THANK YOU PTAR
gaston_2199
Hola
Sentí la necesidad ayudarte ya que es realmente dificil encontrar mods sobre todo si no haces M4M y no hay queues. Veo que de verdad estás metiendole muchas ganas al mapa (9 meses en pending lol).
Quería que consiguieras mods y esté a una calidad "razonable" para que lo modere listo para el ranking, pero veo que esto fue muy egoista de mi parte ya que me habías pedido ayuda desde que creaste el mapa (o sea, desde que nos conocimos) y yo simplemente te ignoraba. Realmente lo siento.

Bueno, a lo que vamos. Probablemente diré algunas cosas (o varias) en las que no estarás de acuerdo, pero lo hago más que nada por el tema del ranking criteria y tener una mejor calidad.

[ General]
  1. Tenés 2 archivos de imagen. Eliminá "bgd.jpg", los archivos que no se usan deben ser eliminados para hacer menos pesado el beatmap
  2. Ya te lo han dicho antes, esto tiene potencial para una Oni. Yo me ofrezco en hacerlo, pero me habías dicho que querías rankearlo un mapset que sólo esté hecho por vos.
  3. Hace poco me di cuenta que si haces un mapset full spread (o sea, con todas las dificultades) deberían tener consistencia entre sí, tener entre 100 y 300 notas de diferencia. El paso de Kantan a Futsuu son aproximadamente 150 notas, pero el paso de Futsuu a Muzukashii es bastante grande (como 350 notas). Como te dijo Backfire, deberías bufear (aumentar de dificultad) la Futsuu que más o menos tenga 200 notas de diferencia mas o menos entre Kantan y Muzukashii.
  4. Bueno, acá probablemente estés en desacuerdo (y te ofendas) pero es por tema el tema del ranking:

    Siempre me pregunté de por qué se escucha muy ruidoso el audio, recién me acabo de dar cuenta que la canción está en los 2 idiomas a la vez (internet explorer).
    Bueno, el problema es que lamentablemente esto es unrankeable, ya que la calidad del audio se va por el suelo y no se entiende muy bien la letra si alguien lo escucha con audifonos o con 2 parlantes (mi caso).
    Encontré el video de donde sacaste el audio (sacar audio de videos no es recomendable- Ranking Criteria), es simplemente de alguien que agarró las 2 archivos de audio y los juntó con una licuadora.
    Al caso, tenés que decidirte entre uno u otro, simplemente eso. Lo que podés hacer es dejar un link aparte con el mismo mapa pero con diferente audio (con los 2 combinados o en ingles/japones). Otra cosa sería hacerlo Loved, pero deberías conseguir SP y muchos favoritos, lo cual es muy dificil (pero posible).
    Mi recomendación, elegir la versión en ingles ya que tiene video incluido y la gran mayoría entiende el idioma, pero es cosa tuya
[ Metadata]
  • Bueno, el tema del metadata es algo complicado y a la vez confuso para mi. No soy un experto buscando a fondo el origen de la canción (es la primera vez que lo hago). Te marcaré algunas cosas, en todo caso te recomiendo que hables con uno mucho más experimentado.

  1. En Source debería ir "Teen Titans". Si tomamos como referencia a los openings de animes, siempre suelen tener el nombre del anime como source. Como éste el opening de una caricatura también debería ser el caso.
  2. Estoy casi seguro que el nombre original del dueto es "PUFFY", tomando como refencia en los links que voy a dejar abajo. (Igual consultalo con uno más experimentado en los metadatos)
  3. Supuestamente en el nombre va también "Theme" si tomamos como referencia los links de abajo
  4. Los tags:

    -Borra "teen titans". Ya lo tenes en el titulo de la canción

    -Agrega "パフィー・アミユミ ". La traducción de "Puffy Ami Yumi" en su idioma original.
    -Agrega "Ami Onuki" y "大貫亜美". Es el nombre de una de las cantantes y en su idioma original
    -Agrega "Yumi Yoshimura" y "吉村 由美". El nombre de la otra cantante junto con su idioma original
    -Agrega "j-rock". Es el subgenero que interpreta el dueto
    -Agrega "nice". Es el primer album en que se incluyó la canción (versión de EEUU)
    -Agrega "59". El segundo album en que se la incluyó

    Fuentes:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Puffy_AmiYumi
    http://puffyamiyumi.com
    https://itunes.apple.com/jp/album/teen- ... =571893024
[ Kantan]
  • Deberías agregar algunos patrones de 3 notas como minimo en 1/1 para hacer una introducción para el Futsuu. Por el BPM no creo que sea muy dificil.

  1. Está bien, esto de seguir la bateria no siempre se aplica. Desde que comenzaste la canción seguiste la vocal, y esta nota 00:12:408 (4) - rompe con eso. Sé que estás siguiendo el ton de ahí, pero por consistencia sugiero que lo muevas a 00:12:772 - . En Kantan se sigue mucho los golpes principales y la vocal. (Si lo aplicás también hacelo en las similares como 00:18:226 (9) -, 00:47:317 (34) -, etc
  2. 00:29:863 (19) - Esto es un big don, el golpe es muy grave y corta demasiado rapido el sonido.
  3. 00:31:317 (20) - Esto es un big kat, por tema de la vocal al decir "Go!" es demasiado fuerte y agudo. (Aplicar lo mismo con los similares 00:58:954 (44,45) - por consistencia)
  4. 01:13:135 - El golpe fuerte se escucha ahí, mover 01:13:499 (58) - para seguir el ritmo (lo mismo para 01:19:317 (63) -, 01:25:135 (68) -, etc.)
  5. 01:46:954 - Podrías usar 1/2 acá 01:47:499 - para mover esto 01:47:681 (87) - y así seguís la vocal. También mover 01:48:408 (88) - a 01:48:045 - . Lo mismo va para 01:53:499 (93,94) - y 01:59:317 (99,100) -
  6. 02:08:408 - Lo mismo que 01:13:135 -. Mueve esta nota 02:08:772 (109) - ahí
  7. 02:10:226 - En el solo podrías agregar mas notas, para hacerlo mas emocionane como en 02:11:681 -
    Bueno, lo que resta es lo mismo que arriba. Bastante bien hecho para una Kantan
[ Futsuu]
  • Necesitas agregar algunas patrones en 1/2 de 2 o 3 notas máximo para hacer una introducción a Muzukashii

  1. 00:09:863 (5) - Podrías cambiar a don para variar y segur a la vocal
  2. 00:14:590 (12) - kat, para que se note el aumento de la voz y variar
  3. 00:29:863 (1,2) - Lo mismo que dije en Kantan, las notas deberían ser Big Don y después Big Kat
  4. 00:47:681 (29,30) - Remover los Finisher, no los agregaste en 00:12:772 (8,9) - y suenan exactamente iguales
  5. 00:48:772 - Es exacmente lo mismo que 00:19:681 - , podrías variar esta parte cambiando algunas notas
  6. 01:08:408 (19) - No hay nada que seguir acá, el sonido no queda muy bien ahí, muevelo a 01:11:317 - para que sigas la bateria que es más notorio
  7. 01:14:954 (1) - No sé por qué pusiste sliders si suena como para agregar notas como lo hiciste en Kantan, en todo caso los sliders deberían ir en Kantan y Futsuu las notas
  8. 01:46:226 (6) - kat por la vocal
  9. 01:47:499 - Lo mismo que dije en Kantan, puede caer bien notas ahí y mover 01:48:408 (8) - a 01:48:045 - para dejar el break (lo mismo para 01:48:408 (8) -, etc.)
  10. 01:55:681 - 02:07:317 - Suena bastante raro esta parte, ya que no siguies los tick grandes blacos 01:57:135 - 01:58:590 - que es donde caen los golper principales
  11. 02:10:226 (1) - Lo mismo que 01:14:954 (1) -, estos spinners se verían mejor en Kantan. A cambio podrías agregar algunas notas y finishers acá 02:10:226 - para consistencia con 02:07:317 (45,47) -
  12. 03:02:954 (21,22) - Un Ctrl + G caería bien acá para que suene bien el conteo.
    Faltaría un poco más de variación, pero se ve bastante bien
[ Muzukashii]
  1. 00:10:409 (9,10) - Podrías mandar un Ctrl + G por la vocal y después mover 00:12:409 (17) - a 00:12:226 - para notar el corte de la vocal
  2. 00:12:773 (18,19,20) - Ya te lo dije esto antes, pero ese "Teen Titans" suena bastante bien como para agregar finisher a esas notas. Pero es tema de estilo, para mi suena mucho mejor lo que te sugerí. En caso de que apliques, elimina estas notas 00:13:499 (21,22,23) - para dejar un break luego de terminado el "Teen Titans"
  3. 00:17:317 (37) - Mmmm, por consistencia con 00:11:499 - podrías eliminarlo ya que no hay nada destacable para seguir ahí
  4. 00:18:590 (43,44,45) - Lo mismo que 00:12:773 (18,19,20) -. Para no andar repitiendo, aplica lo mismo en los similares
  5. 00:29:863 (88,92) - Ya lo dije antes y lo digo de vuelta, inverte (Ctrl + G) las notas. La misma razón que antes
  6. 00:33:499 - Agrega una nota ahí, se sigue escuchando la guitarra ahí
  7. 00:39:317 - Esto suena igual que 00:10:226 - . por lo que lo cambiaría a como está al principio
  8. 00:40:045 (129) - Eliminar para dejar un break si aceptaste lo de arriba
  9. 00:40:590 (132,133) - Ctrl + G, por propiedad de la guitarra creo que suena mejor
  10. 00:41:135 (135,136) - Lo mismo, Ctrl + G por la bateria en este caso (00:41:135 (135) - es un snare)
  11. 01:06:226 (235) - Agrega finisher por el "Go!"
  12. 01:02:590 - Agregar nota, sigue la guitarra sonando
  13. 01:11:317 (254) - Cambiar a kat, es un snare eso
  14. 01:14:954 (267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279) -
  15. 01:41:863 (368) - Creo que sonaría mejor si lo mueves a 01:42:045 - por la guitarra
  16. 01:43:317 (373) - Mover a 01:43:135 - por consistencia con 01:41:499 (366,367) - (Si aplicaste lo de arriba)
  17. 01:43:590 (375) - Esto sonaría bien si cae en 01:43:772 -
  18. 02:10:226 (483) - Tendría que ir un finisher ahí por consistencia con 02:16:045 (505) -
  19. Bueno, apartir de acá 02:30:590 - no me convence del todo, esta sección es lo mismo que 00:08:045 - . En taiko siempre las parte similares o igual tienen que tener consistencia entre si. Se puede varia un poco cambiando algunas notas y moviendo, pero tiene que sonar similares

    Necesitas agregarle más patrones 1/4, queda bastante corto en algunas partes. Te dejo pensar en qué partes ponerlas y después te digo.
El mod a Muzukashii quedó algo corto. Son las 5 AM y di lo mejor que pude xD
Si querés conseguir mods si o si tenés que empezar en hacer M4M.
No tengas miedo en modear. Si te rechazan alguna sugerencia tomatelo para bien, eso ayudará tambien en mejorar tus mapas!
Es todo por mi parte, le haré otro mod en un futuro si lográs conseguir más mods.

Buena suerte!
igorsprite
wat :o
Topic Starter
Vyiuri

gaston_2199 wrote:

Hola
Sentí la necesidad ayudarte ya que es realmente dificil encontrar mods sobre todo si no haces M4M y no hay queues. Veo que de verdad estás metiendole muchas ganas al mapa (9 meses en pending lol). Jaja thx
Quería que consiguieras mods y esté a una calidad "razonable" para que lo modere listo para el ranking, pero veo que esto fue muy egoista de mi parte ya que me habías pedido ayuda desde que creaste el mapa (o sea, desde que nos conocimos) y yo simplemente te ignoraba. Realmente lo siento.

Bueno, a lo que vamos. Probablemente diré algunas cosas (o varias) en las que no estarás de acuerdo, pero lo hago más que nada por el tema del ranking criteria y tener una mejor calidad.

[ General]
  1. Tenés 2 archivos de imagen. Eliminá "bgd.jpg", los archivos que no se usan deben ser eliminados para hacer menos pesado el beatmap Tenes que volver a descargarlo, esta borrado
  2. Ya te lo han dicho antes, esto tiene potencial para una Oni. Yo me ofrezco en hacerlo, pero me habías dicho que querías rankearlo un mapset que sólo esté hecho por vos.
  3. Hace poco me di cuenta que si haces un mapset full spread (o sea, con todas las dificultades) deberían tener consistencia entre sí, tener entre 100 y 300 notas de diferencia. El paso de Kantan a Futsuu son aproximadamente 150 notas, pero el paso de Futsuu a Muzukashii es bastante grande (como 350 notas). Como te dijo Backfire, deberías bufear (aumentar de dificultad) la Futsuu que más o menos tenga 200 notas de diferencia mas o menos entre Kantan y Muzukashii.
  4. Bueno, acá probablemente estés en desacuerdo (y te ofendas) pero es por tema el tema del ranking: No me ofendo, hago esto por diversión
    Siempre me pregunté de por qué se escucha muy ruidoso el audio, recién me acabo de dar cuenta que la canción está en los 2 idiomas a la vez (internet explorer).
    Bueno, el problema es que lamentablemente esto es unrankeable, ya que la calidad del audio se va por el suelo y no se entiende muy bien la letra si alguien lo escucha con audifonos o con 2 parlantes (mi caso). Source? entonces por que el hardcore y el metal si es rankeable? imparodiable la regla que acabas de inventar
    Encontré el video de donde sacaste el audio (sacar audio de videos no es recomendable- Ranking Criteria), es simplemente de alguien que agarró las 2 archivos de audio y los juntó con una licuadora. Entonces los remix tampoco deberían ser rankeables? Lo saque de soundcloud si mal no recuerdo, no creo haberlo sacado de un video
    Al caso, tenés que decidirte entre uno u otro, simplemente eso. Lo que podés hacer es dejar un link aparte con el mismo mapa pero con diferente audio (con los 2 combinados o en ingles/japones). Otra cosa sería hacerlo Loved, pero deberías conseguir SP y muchos favoritos, lo cual es muy dificil (pero posible).
    Mi recomendación, elegir la versión en ingles ya que tiene video incluido y la gran mayoría entiende el idioma, pero es cosa tuya
[ Metadata]
  • Bueno, el tema del metadata es algo complicado y a la vez confuso para mi. No soy un experto buscando a fondo el origen de la canción (es la primera vez que lo hago). Te marcaré algunas cosas, en todo caso te recomiendo que hables con uno mucho más experimentado. Te salió bastante bien, gracias

  1. En Source debería ir "Teen Titans". Si tomamos como referencia a los openings de animes, siempre suelen tener el nombre del anime como source. Como éste el opening de una caricatura también debería ser el caso. Done
  2. Estoy casi seguro que el nombre original del dueto es "PUFFY", tomando como refencia en los links que voy a dejar abajo. (Igual consultalo con uno más experimentado en los metadatos) Esta bien de las 2 maneras
  3. Supuestamente en el nombre va también "Theme" si tomamos como referencia los links de abajo Dale, ya lo agrego
  4. Los tags:

    -Borra "teen titans". Ya lo tenes en el titulo de la canción Siempre tuve esa duda, listo

    -Agrega "パフィー・アミユミ ". La traducción de "Puffy Ami Yumi" en su idioma original. Done
    -Agrega "Ami Onuki" y "大貫亜美". Es el nombre de una de las cantantes y en su idioma original Done
    -Agrega "Yumi Yoshimura" y "吉村 由美". El nombre de la otra cantante junto con su idioma original Done
    -Agrega "j-rock". Es el subgenero que interpreta el dueto Done
    -Agrega "nice". Es el primer album en que se incluyó la canción (versión de EEUU) Done
    -Agrega "59". El segundo album en que se la incluyó Done

    Fuentes:

    https://en.wikipedia.org/wiki/Puffy_AmiYumi
    http://puffyamiyumi.com
    https://itunes.apple.com/jp/album/teen- ... =571893024
[ Kantan]
  • Deberías agregar algunos patrones de 3 notas como minimo en 1/1 para hacer una introducción para el Futsuu. Por el BPM no creo que sea muy dificil. Esta bueno eso para conectar las dificultades pero este Kantan no va a llevar 1/1s. Me gustan bien básicos e introductorios

  1. Está bien, esto de seguir la bateria no siempre se aplica. Desde que comenzaste la canción seguiste la vocal, y esta nota 00:12:408 (4) - rompe con eso. Sé que estás siguiendo el ton de ahí, pero por consistencia sugiero que lo muevas a 00:12:772 - . En Kantan se sigue mucho los golpes principales y la vocal. (Si lo aplicás también hacelo en las similares como 00:18:226 (9) -, 00:47:317 (34) -, etc Lo se, y estaba así hace unas horas pero me inclino más a la opinión de ptar. Siento que descoloca a los nuevos un poco
  2. 00:29:863 (19) - Esto es un big don, el golpe es muy grave y corta demasiado rapido el sonido. Nice nice
  3. 00:31:317 (20) - Esto es un big kat, por tema de la vocal al decir "Go!" es demasiado fuerte y agudo. (Aplicar lo mismo con los similares 00:58:954 (44,45) - por consistencia) Aplicados
  4. 01:13:135 - El golpe fuerte se escucha ahí, mover 01:13:499 (58) - para seguir el ritmo (lo mismo para 01:19:317 (63) -, 01:25:135 (68) -, etc.) Acá lo mismo, lo acabo de actualizar porque siento que, y como dijo ptar, es todo un desafío para los nuevos y prefiero que no sea tan complicado de entender
  5. 01:46:954 - Podrías usar 1/2 acá 01:47:499 - para mover esto 01:47:681 (87) - y así seguís la vocal. También mover 01:48:408 (88) - a 01:48:045 - . Lo mismo va para 01:53:499 (93,94) - y 01:59:317 (99,100) - Podría ser pero si no voy a usar 1/1 .. 1/2 menos
  6. 02:08:408 - Lo mismo que 01:13:135 -. Mueve esta nota 02:08:772 (109) - ahí Same
  7. 02:10:226 - En el solo podrías agregar mas notas, para hacerlo mas emocionane como en 02:11:681 - Dale, ahí agregué un par
    Bueno, lo que resta es lo mismo que arriba. Bastante bien hecho para una Kantan Eso que coincidíamos bastante porque si lo hubieses visto antes no habrías cambiado mucho. Pasa que ahora lo prefiero así
[ Futsuu]
  • Necesitas agregar algunas patrones en 1/2 de 2 o 3 notas máximo para hacer una introducción a Muzukashii No si en Kantan no agrego 1/1

  1. 00:09:863 (5) - Podrías cambiar a don para variar y segur a la vocal Apenas empieza, esta bien kat
  2. 00:14:590 (12) - kat, para que se note el aumento de la voz y variar Dale
  3. 00:29:863 (1,2) - Lo mismo que dije en Kantan, las notas deberían ser Big Don y después Big Kat En Futsuu no
  4. 00:47:681 (29,30) - Remover los Finisher, no los agregaste en 00:12:772 (8,9) - y suenan exactamente iguales Pasa que lo que esta atrás y adelante no es igual. Ya lo explique en un post somewhere
  5. 00:48:772 - Es exacmente lo mismo que 00:19:681 - , podrías variar esta parte cambiando algunas notas No importa que sea lo mismo, no me puede quedar tan random el mapa
  6. 01:08:408 (19) - No hay nada que seguir acá, el sonido no queda muy bien ahí, muevelo a 01:11:317 - para que sigas la bateria que es más notorio Dale
  7. 01:14:954 (1) - No sé por qué pusiste sliders si suena como para agregar notas como lo hiciste en Kantan, en todo caso los sliders deberían ir en Kantan y Futsuu las notas No, en Kantan no hay 1/1 ni 1/2
  8. 01:46:226 (6) - kat por la vocal Cambiado
  9. 01:47:499 - Lo mismo que dije en Kantan, puede caer bien notas ahí y mover 01:48:408 (8) - a 01:48:045 - para dejar el break (lo mismo para 01:48:408 (8) -, etc.) Pasa que recién en 01:55:681 (19) - comienza la melodía por detrás, es por eso que no puse notas ahí
  10. 01:55:681 - 02:07:317 - Suena bastante raro esta parte, ya que no siguies los tick grandes blacos 01:57:135 - 01:58:590 - que es donde caen los golper principales Suena bien para mi
  11. 02:10:226 (1) - Lo mismo que 01:14:954 (1) -, estos spinners se verían mejor en Kantan. A cambio podrías agregar algunas notas y finishers acá 02:10:226 - para consistencia con 02:07:317 (45,47) - Fue la idea de un mod y me gustó. Ademas, si cambio estos debería cambiar los otros porque esta parte es mas difícil y no debería cambiar los otros porque en Katan no hay ni 1/1s
  12. 03:02:954 (21,22) - Un Ctrl + G caería bien acá para que suene bien el conteo. Esta divertida la idea pero veo que queda muy off. La razón por la cual lo hice asi es para seguir con el patrón 00:20:772 (21,22,23,24,25,26) -
    Faltaría un poco más de variación, pero se ve bastante bien
[ Muzukashii]
  1. 00:10:409 (9,10) - Podrías mandar un Ctrl + G por la vocal y después mover 00:12:409 (17) - a 00:12:226 - para notar el corte de la vocal
  2. 00:12:773 (18,19,20) - Ya te lo dije esto antes, pero ese "Teen Titans" suena bastante bien como para agregar finisher a esas notas. Pero es tema de estilo, para mi suena mucho mejor lo que te sugerí. En caso de que apliques, elimina estas notas 00:13:499 (21,22,23) - para dejar un break luego de terminado el "Teen Titans"
  3. 00:17:317 (37) - Mmmm, por consistencia con 00:11:499 - podrías eliminarlo ya que no hay nada destacable para seguir ahí
  4. 00:18:590 (43,44,45) - Lo mismo que 00:12:773 (18,19,20) -. Para no andar repitiendo, aplica lo mismo en los similares
  5. 00:29:863 (88,92) - Ya lo dije antes y lo digo de vuelta, inverte (Ctrl + G) las notas. La misma razón que antes
  6. 00:33:499 - Agrega una nota ahí, se sigue escuchando la guitarra ahí Esa agregada de nota es para el ultimo kiai
  7. 00:39:317 - Esto suena igual que 00:10:226 - . por lo que lo cambiaría a como está al principio
  8. 00:40:045 (129) - Eliminar para dejar un break si aceptaste lo de arriba
  9. 00:40:590 (132,133) - Ctrl + G, por propiedad de la guitarra creo que suena mejor
  10. 00:41:135 (135,136) - Lo mismo, Ctrl + G por la bateria en este caso (00:41:135 (135) - es un snare)
  11. 01:06:226 (235) - Agrega finisher por el "Go!" Done
  12. 01:02:590 - Agregar nota, sigue la guitarra sonando
  13. 01:11:317 (254) - Cambiar a kat, es un snare eso Done
  14. 01:14:954 (267,268,269,270,271,272,273,274,275,276,277,278,279) -
  15. 01:41:863 (368) - Creo que sonaría mejor si lo mueves a 01:42:045 - por la guitarra
  16. 01:43:317 (373) - Mover a 01:43:135 - por consistencia con 01:41:499 (366,367) - (Si aplicaste lo de arriba)
  17. 01:43:590 (375) - Esto sonaría bien si cae en 01:43:772 -
  18. 02:10:226 (483) - Tendría que ir un finisher ahí por consistencia con 02:16:045 (505) - Bien ahí, me gusta
  19. Bueno, apartir de acá 02:30:590 - no me convence del todo, esta sección es lo mismo que 00:08:045 - . En taiko siempre las parte similares o igual tienen que tener consistencia entre si. Se puede varia un poco cambiando algunas notas y moviendo, pero tiene que sonar similares

    No respondi a muchas de las sugerencias en Muzu porque siento que, con todo respeto, estas editando las partes individualmente por lo que puede sonar bien pero a la hora de jugar el map no tiene mucho sentido. Quizas éste no sea tu estilo de mapa

    Necesitas agregarle más patrones 1/4, queda bastante corto en algunas partes. Te dejo pensar en qué partes ponerlas y después te digo.
El mod a Muzukashii quedó algo corto. Son las 5 AM y di lo mejor que pude xD Fo
Si querés conseguir mods si o si tenés que empezar en hacer M4M.
No tengas miedo en modear. Si te rechazan alguna sugerencia tomatelo para bien, eso ayudará tambien en mejorar tus mapas!
Es todo por mi parte, le haré otro mod en un futuro si lográs conseguir más mods. Dale, ya voy a abrir una cola ahora en vacas

Buena suerte!
Gracias, se aprecia
Topic Starter
Vyiuri

Igor Sprite wrote:

wat :o
yes
Hytex
m4m
only mod my muzu too
these are only my suggestions you can deny them if you want
i will mostly not give any explanations on why i let you change it to d or k or whatever

[muzukashii]
00:13:863 (24) - k because high vocals or whatever
01:12:408 (260,261) - swap?
01:13:681 (263,264) - ^
01:24:044 (299,300) - ^
01:25:317 (302,303) - ^
01:31:135 (322,323) - ^ (or probably not)
01:33:863 (333) - k you can hear that guitar sound
01:35:317 (340) - ^
02:21:499 (526) - ^ k (kat finisher)
02:41:681 (605) - make this d like you did on the previous section
some things i forgot to mention
00:27:317 (77) - 02:49:863 (637) - if you listen closely they sound like k

k im done bye
Topic Starter
Vyiuri

Hytex wrote:

m4m
only mod my muzu too done
these are only my suggestions you can deny them if you want
i will mostly not give any explanations on why i let you change it to d or k or whatever

[muzukashii]
00:13:863 (24) - k because high vocals or whatever Hm no
01:12:408 (260,261) - swap?
01:13:681 (263,264) - ^
01:24:044 (299,300) - ^
01:25:317 (302,303) - ^
01:31:135 (322,323) - ^ (or probably not) Hm, that ones are kinda subjective unless you give me an explanation
01:33:863 (333) - k you can hear that guitar sound
01:35:317 (340) - ^ Yeah but it does not fit well with the rest
02:21:499 (526) - ^ k (kat finisher) done, kat finisher now
02:41:681 (605) - make this d like you did on the previous section
some things i forgot to mention don't think I'm gonna change that pattern
00:27:317 (77) - 02:49:863 (637) - if you listen closely they sound like k nice, updated

k im done bye don't leave
thx Hytex
Stingy
Hi small mod ;w;
[Futsuu]
00:15:681 (14) - This sounds better as d. There are a lot of k in this section.
00:28:408 - I think the spinner should go to 00:29:863 - instead of having a note here because in the song, there's not even a big sound here, just a figurative downbeat. If you take this mod, make sure to do it to all spinners.

[]
I think an Oni would be cool u^u
Topic Starter
Vyiuri

Stingy wrote:

Hi small mod ;w;
[Futsuu]
00:15:681 (14) - This sounds better as d. There are a lot of k in this section. Ok!
00:28:408 - I think the spinner should go to 00:29:863 - instead of having a note here because in the song, there's not even a big sound here, just a figurative downbeat. If you take this mod, make sure to do it to all spinners. Agree, it's better now

[]
I think an Oni would be cool u^u I'll think about it
THANK YOU STINGY
RevengeZ

Vyiuri wrote:

gaston_2199 wrote:

Encontré el video de donde sacaste el audio (sacar audio de videos no es recomendable- Ranking Criteria), es simplemente de alguien que agarró las 2 archivos de audio y los juntó con una licuadora. Entonces los remix tampoco deberían ser rankeables? Lo saque de soundcloud si mal no recuerdo, no creo haberlo sacado de un video
Gracias, se aprecia apreciame el culo xd
Disculpame pero, ¿Qué tienen que ver los remix con juntar dos audios? Claramente el audio que utilizaste ni se acerca a un remix. Los remix SI son rankeables, y a su vez esto tambien, pero la manera en la que lo decis simplemente no se relaciona.
Te dejo un articulo para que te informes maestro.
Topic Starter
Vyiuri
No sé viejo, pero según tu amiguito mapas como éste Silver Forest - Kero (9) Revolution Final Battle y varios más no tendrían que estar rankeados, asique tomatelas y no me vuelvas a comentar porque das pena ajena.
xtrem3x
De hecho es cierto, juntar 2 audios de esa forma es bastante raro y feo, a la vez de que son creaciones "patito" de usuarios obsesionados por obtener atención o alguna contribución al respecto.
Así que en este caso sería cambiar el mp3 sea por la versión original en Japonés o en Inglés, por que sinceramente oirlo así es malo.
No estoy seguro si el ranking criteria tenga algun punto explicito al respecto pero es mejor usar un mp3 de un solo idioma (o crear un collab de los 2 usando los segmentos determinados)
hikiko-

Vyiuri wrote:

No sé viejo, pero según tu amiguito mapas como éste Silver Forest - Kero (9) Revolution Final Battle y varios más no tendrían que estar rankeados, asique tomatelas y no me vuelvas a comentar porque das pena ajena.
las normas de 2010 no son las normas de hoy, pero todavía el ranking criteria es indulgente con respeto a estes mapas - por ejemplo, incluso https://osu.ppy.sh/b/1193449 puede ser rankeado
habiendo dicho eso, no puedo ver cómo este mapa juntó dos canciones - me parece muy normal
dónde está el problema?
Etsu
hey there

estaba revisando mi queue y como tengo tiempo pensaba en ayudarte con el mapa xd

[General]
  1. Disable "widescreen" all diff.
  2. En el aimod me dice que tu audio es de 320kbps por lo que no soporta en osu.. debes cambiar hasta 192kbps.
  3. Revisa el SV en block de nota por este error molificala a 1.40, ese error es por algún bug contra el aimod.
  4. Sobre el metadato no estoy seguro de ese remix que han hablado arriba xd.. deberías preguntar algún qat sobre esto sorry.

[Kantan]
  1. 00:07:723 (1) - tal vez finish para enfatizar para un buen comienzo imo
  2. 00:34:632 (24) - cambiaría a kat como 01:03:723 (49) - suena mejor también y no hay problema por el kiai
  3. 01:09:541 (55,56) - cambiar a kat para variar
  4. 01:11:723 (57) - siento mejor con don y un finish para enfatizar otro comienzo en esa parte
  5. 01:13:177 (58) - tal vez mueves a 01:12:813 - para seguir ese sonido vocal no habría problema por el 1/1 también mejorarías el spread como futsuu es mejor y fácil para esta diff
  6. 01:18:995 (63) - ^
  7. 01:24:813 (68) - ^
  8. 01:30:632 (73) - ^
  9. 01:47:359 (87) - eliminar?
  10. 02:22:995 (122) - tal vez cambiar a don ya que mucho kat esa parte xd
  11. 02:34:632 - missing note?
  12. 03:00:086 (154) - cámbiala a don es mejor

[Futsuu]
  1. 00:08:087 (2) - pienso que deberías eliminar esta nota, se que sigues sonido pero debes considerar espaciado ya que seria un poco denso
  2. 00:11:359 - siento que debes mapear esa parte 1/1 es muy vació.. tal vez agrégale slider para seguir la vocal
  3. 00:22:268 (24) - siento que no es necesario esta nota
  4. 00:47:359 (28,29) - quitar finish como 00:18:268 (16,17) - ?
  5. 01:30:813 (4) - don?
  6. 01:47:359 - idk siento que debes agregar una nota ahí
  7. 01:55:723 (20,21) - control + g?
  8. 02:00:813 (31) - eliminar? un break ahí es mejor

[Muzukashii]
  1. 00:13:177 (21,22,23) - deberías eliminar ya que se siente densa xd
  2. 00:28:177 (76) - eliminar?
  3. 00:30:995 (88) - trata esto.. siento mejor ese patron con el triple por el kiai imo
  4. 00:48:086 (164) - cambia a don ya que es preferible un solo color triple para muzu
  5. 01:05:541 (229) - ^
  6. 01:48:995 (394,395,396) - tal vez deberías quitarlo para un break por muchas notas anteriores
  7. 02:34:813 - creo que te falta una nota ahí
  8. 02:41:359 (601,602,603) - deberías buscar otro patron ya que kdk es mas difícil para esta diff (preferible en diff oni)
BanchoBot
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