我也發表一下感想好了...
我在作第1張圖時,在modding queue找modders,星數夠了後找MAT
當時用論壇PM找過兩位MAT,
雖然等了一段時間,但還是將問題修正後bubble了
過了幾天後,請老師幫忙看過後,Rank了
而我現在正pending的第2張圖,我是感覺星數差不多夠了,
但在找MAT上遇到問題...這次沒這麼幸運了,
嘗試過fourm PM,In Game PM找過幾位MAT,
但不是不回應,就是不接request,直到現在還在pending...
另外常看到很多圖,剛推出沒多久,就很快的被star/ranked
心裡也覺得不公平...(不過也只能怪自己不夠積極...)
我前一陣子一直有個想法...
以前(1~2年前)ranked map的數量一天約增加5張,
現在好像也差不多,但mapper的數量和新圖一定增加了不少,
導致要在越來越多的圖中,以固定的速率rank圖,被選上的機會一定大幅減低。
我想過...
如果能夠有50人以上的BAT,100人以上的MAT,
圖只要合節拍、可以FC/SS就盡量越快越好的RANK,並且每天Rank 20張以上的圖,
加快一切rating system的步調,
對玩家、Mapper不都很好嗎?
(玩家可以玩到更多的圖,Mapper可以讓圖更快的被ranked)
但是看到樓上老師的文後...
還是覺得這個想法太天真了....
好像並不是所有人都希望圖越多越好的...還有品質等等的問題...
osu!是個很特別的音樂遊戲,
由廣大用戶作圖、管理,和其他的音樂遊戲都有所不同...
如何形成一套讓大家都能滿意的系統,一定是需要時間慢慢產生的...
我在作第1張圖時,在modding queue找modders,星數夠了後找MAT
當時用論壇PM找過兩位MAT,
雖然等了一段時間,但還是將問題修正後bubble了
過了幾天後,請老師幫忙看過後,Rank了
而我現在正pending的第2張圖,我是感覺星數差不多夠了,
但在找MAT上遇到問題...這次沒這麼幸運了,
嘗試過fourm PM,In Game PM找過幾位MAT,
但不是不回應,就是不接request,直到現在還在pending...
另外常看到很多圖,剛推出沒多久,就很快的被star/ranked
心裡也覺得不公平...(不過也只能怪自己不夠積極...)
我前一陣子一直有個想法...
以前(1~2年前)ranked map的數量一天約增加5張,
現在好像也差不多,但mapper的數量和新圖一定增加了不少,
導致要在越來越多的圖中,以固定的速率rank圖,被選上的機會一定大幅減低。
我想過...
如果能夠有50人以上的BAT,100人以上的MAT,
圖只要合節拍、可以FC/SS就盡量越快越好的RANK,並且每天Rank 20張以上的圖,
加快一切rating system的步調,
對玩家、Mapper不都很好嗎?
(玩家可以玩到更多的圖,Mapper可以讓圖更快的被ranked)
但是看到樓上老師的文後...
還是覺得這個想法太天真了....
好像並不是所有人都希望圖越多越好的...還有品質等等的問題...
osu!是個很特別的音樂遊戲,
由廣大用戶作圖、管理,和其他的音樂遊戲都有所不同...
如何形成一套讓大家都能滿意的系統,一定是需要時間慢慢產生的...