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This beatmap was submitted using in-game submission on 2017年8月11日 at 23:32:41

Artist: iKz
Title: Huan Xiang Xiang Di Yi Tao Guang Bo Ti Cao
Source: 東方Project
Tags: touhou flandre scarlet vocaloid Misure U.N.オーエンは彼女なのか?東方紅魔郷 上海TH05東方夢靈夢纪念CD SHT00001 Thonly Piano ZUN U.N.Owen was her?
BPM: 180
Filesize: 11544kb
Play Time: 06:59
Difficulties Available:
  1. Sway!! (5.53 stars, 2208 notes)


Download: iKz - Huan Xiang Xiang Di Yi Tao Guang Bo Ti Cao
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
          ^v^ 幻想乡第一套广播体操 ^v^
        00:02:016 - 01:27:226 | by Misure
        01:27:350 - 03:35:354 | by  me  
        03:35:521 - 04:17:854 | by Misure
        04:18:021 - 04:50:021 | by  me  
        04:50:353 - 05:53:853 | by Misure
        05:54:019 - 06:59:019 | by  me  
plz redl , just change some hitsound.wav , if you have it before 2017/7/10
           ^v^ 跳起来 摇起来 ^v^
貌似可以救救,得对得起蜜雪儿
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meta from IamKwaN

IamKwaN wrote:

Unicode Title: 幻想乡第一套广播体操
Romanised Title: Huan Xiang Xiang Di Yi Tao Guang Bo Ti Cao
Artist: iKz
Source: 東方Project
Tags: 上海TH05東方夢靈夢纪念CD, SHT00001, Thonly


http://www.bilibili.com/video/av711467/
https://soundcloud.com/thonly-cc/shto0001
https://soundcloud.com/ikuliner/tho5xfade
爱你哟 :)
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沙发没了QAQ
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marked for mod
When Misure finish his part call me lol
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placeholder :)
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水膜来了
[好像是叫广播体操来着]
02:15:188 (6) - 这里不应该放远一点吗
02:16:188 (1) - 直接重叠?
03:18:687 (5,6) - 这个应该近03:19:187 (7) - 这里才是大跳吧
实际上只有3分钟....只看到这么多
图很有趣哦
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4G摸图

Sway!!

  • Misure part:
  1. 00:02:016 - 00:07:016 - 00:07:350 - etc.. normal addition finish? 除了偶尔冒出来的几个finish和clap都没音效啊喂
  2. 00:44:184 (2) - 听不太清是1/6还是1/8,如果是1/8的话折返一次就够了,25%下至少听得出来只有三下重音。以及建议这样的角度-> http://osu.ppy.sh/ss/6258845
  3. 01:25:516 (3) - ^
  4. 01:25:850 (3) - 这里你仔细听一下,感觉怎么都不太对劲,3开始之前重音就敲下去了,不过等加了音效糊过去应该没问题
  5. 00:46:684 (1,2,3,4,5,1,2,3) - 其实我一直在想这种带stack的pattern应该是以stack最上面的的note为准摆还是最下面的为准,一般来说打图的时候看到的都是最上面一个吧...
  6. 01:05:684 (5,6,7,8) - 加ds更带感,调子忽然biu上去了
  7. 00:49:684 (5) - 01:05:683 (5) - 01:11:016 (5) - 或许nc,你这部分变音调的九连有的地方是4-4有的地方是8其实可以统一一下?
  8. 02:01:350 (2,1) - 没包好 -> https://osu.ppy.sh/ss/6258947
  9. 02:04:688 (1) - long stream practice --- 180bpm

    。。。摸了一半才发现还wip,剩下的我跟米苏尔irc好了

    ErMei part:
  10. 02:31:021 - addition normal finish?
  11. 02:31:354 - 其实我觉得从这里开始clap可以陆续加起来了,如果不想可以从这里 02:47:354 - 开始1234clap了,这个clap也不是很吵,在连打段敲的再密点感觉都行
  12. 02:47:687 (4,6,8) - 都没加音效drum addition是干嘛的..
  13. 02:58:021 (1,3) - 稍微动下3保持和前面差不多的视觉距离吧 -> https://osu.ppy.sh/ss/6259031
  14. 03:02:854 (4,5,6) - dingdingding考虑单独nc一下?顺便3->4可以给的跳大一点和后面的一样感觉,考虑这样换下跳的顺序->https://osu.ppy.sh/ss/6259064
  15. 03:24:187 (4) - nc建议同上
  16. 03:14:021 (1) - 这里这么强的finish给的跳好小啊.. 1/4滑条接后面怎么跳都能玩的所以可以大胆一点
  17. 04:28:687 - 这段为什么不跟音乐下在1/6上啊
  18. 06:04:686 (1) - 重音给的不太够,不过看了下后面好像位置也不太好改
  19. 06:40:686 (1,2) - 这里你既然连加两个finish,用一样的两对单点的节奏比较合适。06:41:686 (6,7) - 既然这里有俩clap,你可以把 06:41:353 (4,5) - 换成滑条
  20. 06:47:186 (9,1) - 我个人感觉后面12345678应该从大跳到小,现在9->1这么个重音跳的还比后面小感觉怪怪的

    aa摸到最后一段才发现你的音效也是wip的
posted

Binguo wrote:

水膜来了
[好像是叫广播体操来着]
02:15:188 (6) - 这里不应该放远一点吗
02:16:188 (1) - 直接重叠?
03:18:687 (5,6) - 这个应该近03:19:187 (7) - 这里才是大跳吧
//这里不改额
实际上只有3分钟....只看到这么多
图很有趣哦

Garden wrote:

4G摸图 ---无敌

Sway!!


  • ErMei part:
  1. 02:31:021 - addition normal finish?
  2. 02:31:354 - 其实我觉得从这里开始clap可以陆续加起来了,如果不想可以从这里 02:47:354 - 开始1234clap了,这个clap也不是很吵,在连打段敲的再密点感觉都行
    //音效clap 我再看看
  3. 02:47:687 (4,6,8) - 都没加音效drum addition是干嘛的..
    //我音效很菜的,先移除 加clap
  4. 02:58:021 (1,3) - 稍微动下3保持和前面差不多的视觉距离吧 -> https://osu.ppy.sh/ss/6259031
  5. 03:02:854 (4,5,6) - dingdingding考虑单独nc一下?顺便3->4可以给的跳大一点和后面的一样感觉,考虑这样换下跳的顺序->https://osu.ppy.sh/ss/6259064
  6. 03:24:187 (4) - nc建议同上
  7. 03:14:021 (1) - 这里这么强的finish给的跳好小啊.. 1/4滑条接后面怎么跳都能玩的所以可以大胆一点
  8. 04:28:687 - 这段为什么不跟音乐下在1/6上啊
    //尝试着跟了下,效果不是很好 我还是用1/4吧
  9. 06:04:686 (1) - 重音给的不太够,不过看了下后面好像位置也不太好改
  10. 06:40:686 (1,2) - 这里你既然连加两个finish,用一样的两对单点的节奏比较合适。06:41:686 (6,7) - 既然这里有俩clap,你可以把 06:41:353 (4,5) - 换成滑条
  11. 06:47:186 (9,1) - 我个人感觉后面12345678应该从大跳到小,现在9->1这么个重音跳的还比后面小感觉怪怪的

    aa摸到最后一段才发现你的音效也是wip的
    //其实除了clap 我都有加音效的 只是whistle比较轻?
没回的就是改了, 顺带misure大大也做好了, uptaded

感谢mod :)
posted
建議ID 跳動頻率平時頻率減半,90BPM的部分再減半。

沒音效……建議最少四色

[Misure]
  1. 00:22:766 (2,4) - 這裡鼓是空的
  2. 00:49:350 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 唯一的直折線可以考慮多用幾次……
  3. 04:54:020 (1,2) - 因為鋼琴這邊密一點所以建議用四個圈,這樣和後面的滑條就不一樣了


[二妹]
  1. 02:20:354 (6,7) - 這個是1/8,然後02:20:396 - 是空的,合計七個音,你可以和misure一樣用兩個1/8折返8combo。總之1/3是error
  2. 04:28:687 (1) - 這一片鋼琴全是1/3。十幾秒的DS直折返貪吃蛇挫爆了,再換成全水平垂直就有一線機會超越zzb


怎麼說呢……排列太搓了,雜七雜八拼湊在一起,有很挫的幾何轉轉06:18:019 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4) - ,有隨便扔的銳角蹦達06:29:019 (2,3,4,5,6,7) - 。化學反應之後就和把硬幣倒桌子上面沒兩樣,我截個圖你感受一下 https://osu.ppy.sh/ss/6263214,然後你看看雪兒 https://osu.ppy.sh/ss/6263322

overmap的部分更挫,二連放在音樂有三連的地方,不一樣的地方統一長串塞爆,一樣的地方偶爾kick slider 偶爾1/2滑條,除了1/2的部分;搭配扔硬幣排列給人的整體印象就是毫無章法。就像寫文章一樣別人第一眼看見的是格式而不是內容,再牛逼的論文把所有標點回車和空格去掉它絕對是零分。這個問題你們兩個人都一樣,雖然我猜是因為雪兒複製你的部分
posted
01:25:850 (3) - 好像没什么办法 也只能这样了..
直折线连打加了一组
其余都改了 :)

嘛 节奏其实我觉得还好 那个二连map我感觉还挺好玩的;w; 排列的话修一修应该问题也不是很大吧...
音效还是要麻烦二妹orz

谢谢花园和水仙姐姐owo

Your message contains 76000 characters. The maximum number of allowed characters is 60000.
代码贴不进来了orz
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Narcissu wrote:

建議ID 跳動頻率平時頻率減半,90BPM的部分再減半。
//跳动减半我觉得不好,没激情了.
沒音效……建議最少四色
//加了个天蓝色 , 加了5毛音效....

[二妹]
  1. 02:20:354 (6,7) - 這個是1/8,然後02:20:396 - 是空的,合計七個音,你可以和misure一樣用兩個1/8折返8combo。總之1/3是error
    //fix
  2. 04:28:687 (1) - 這一片鋼琴全是1/3。十幾秒的DS直折返貪吃蛇挫爆了,再換成全水平垂直就有一線機會超越zzb

//fix

怎麼說呢……排列太搓了,雜七雜八拼湊在一起,有很挫的幾何轉轉06:18:019 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4) - ,有隨便扔的銳角蹦達06:29:019 (2,3,4,5,6,7) - 。化學反應之後就和把硬幣倒桌子上面沒兩樣,我截個圖你感受一下 https://osu.ppy.sh/ss/6263214,然後你看看雪兒 https://osu.ppy.sh/ss/6263322
//那边本来就没想做正几何,你可以看看全图没有一个正的几何, 3角可能会有,当然我3角也是手摆
//关于我part那个图,你全选肯定挤在一起,打的时候并不会一次性出现,基本不会有什么overlap之类的,没啥关系


overmap的部分更挫,二連放在音樂有三連的地方,不一樣的地方統一長串塞爆,一樣的地方偶爾kick slider 偶爾1/2滑條,除了1/2的部分;搭配扔硬幣排列給人的整體印象就是毫無章法。就像寫文章一樣別人第一眼看見的是格式而不是內容,再牛逼的論文把所有標點回車和空格去掉它絕對是零分。這個問題你們兩個人都一樣,雖然我猜是因為雪兒複製你的部分
//2连那边 我挺喜欢的,为什么放2连呢,我也不算新手233
感谢mod :)
posted
m4m

bg分辨率有点低
od可以再高点,连打多可以高od的,
00:44:016 (1) - why so 近,没听出节奏明显变化啊
01:03:766 - add a 圈
02:33:021 (2) - 感觉没必要强行叠,往左放好点
03:26:354 (2,3,4,5) - 不如把它们做成俩包,然后4和5分别ctrl+g一下
05:26:520 (4) - 感觉有点太远了
05:27:686 (2,4) -
05:45:686 (5) - 有的时候错开一点可能会更好看

美丽,gl !
posted
[guang bo cao]
00:28:016 (5,6,7,8,1) - 这里是想放个五边形?如果是的话感觉有点歪
00:28:684 (1,2) - 没包好
02:01:350 (2,1) - ^
02:14:688 (1,2,3,4,5) - 这一串总感觉别扭,要不重新拉个滑条转连打吧
02:30:021 (1,2,3,4,5) - 这个是打算摆五角星?
03:01:187 (3,4) - 没包好
03:04:187 (4) - 挪到(188,252)厚不厚呀
03:31:521 (2,3,4) - 能修一下还是尽量修一下吧
03:41:021 (2,3) - 没包好
death stream 1分不能更多
05:10:019 (1) - ctrl+G试试?
05:30:019 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这一段跳感觉有点乱.....05:30:686 (5,6) - 这里开始乱起,然后后面立马接一个顺时针-逆时针-顺时针的跳,这样频繁地变flow会不会有点坑呀....

不会摸X,就这样啦
posted
先留个名,周末再来。
posted

Vert wrote:

m4m

bg分辨率有点低
//我电脑用不了那个什么2x放大图的工具,先这样吧
od可以再高点,连打多可以高od的,
//可以

02:33:021 (2) - 感觉没必要强行叠,往左放好点
// 还行吧
03:26:354 (2,3,4,5) - 不如把它们做成俩包,然后4和5分别ctrl+g一下
//可以

美丽,gl !

kanor wrote:

[guang bo cao]
02:30:021 (1,2,3,4,5) - 这个是打算摆五角星?
//不是正五角,嘛 稍微移动了点,像就行了,不要在意细节
03:01:187 (3,4) - 没包好
//fix
03:04:187 (4) - 挪到(188,252)厚不厚呀
//(181,262)好一些
03:31:521 (2,3,4) - 能修一下还是尽量修一下吧
//fix
03:41:021 (2,3) - 没包好
//fix
death stream 1分不能更多
//嘛,前提你要能pass 才能给, 我也不介意开NF给的(刻意给1分才是真爱)

不会摸X,就这样啦
感谢mod :)

sxy62146214 wrote:

先留个名,周末再来。---先谢谢啦 :)
posted

Vert wrote:

m4m

00:44:016 (1) - why so 近,没听出节奏明显变化啊 嗯是...这个回头改一下吧 感觉周围可能排列可能要改改了
01:03:766 - add a 圈 这一段暂时还是保持这个节奏吧
05:26:520 (4) - 感觉有点太远了 弄近了点
05:27:686 (2,4) - fixed
05:45:686 (5) - 有的时候错开一点可能会更好看 嗯 但是这次多数还是堆叠为主保持一种性就不动了

美丽,gl !

kanor wrote:

[guang bo cao]
00:28:016 (5,6,7,8,1) - 这里是想放个五边形?如果是的话感觉有点歪 其实也不算是 前面四个确实是按五角星摆的 这里NC像距离拉开一点点 看上去应该还好
00:28:684 (1,2) - 没包好 fixed
02:01:350 (2,1) - ^ 这个有点不太明显再动可能更崩就不动了
03:41:021 (2,3) - 没包好 ^
05:10:019 (1) - ctrl+G试试?这里因为NC滑条有明显节奏变化所以用的和前面反向flow
05:30:019 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 这一段跳感觉有点乱.....05:30:686 (5,6) - 这里开始乱起,然后后面立马接一个顺时针-逆时针-顺时针的跳,这样频繁地变flow会不会有点坑呀.... 感觉还好吧 NC和二连的节奏都有一点停顿感 所以变flow应该没问题

不会摸X,就这样啦
谢摸 :)

试试拿这个贴代码看看...
https://0paste.com/9309.txt
posted
updated
posted
来了
[Sway]
  1. 00:06:517 (6,1,2) - 听上去是5连,然后00:07:017 (4) - 是个重音加finish,00:07:017 (4,1) - NC可以swap
  2. 00:12:684 (1,2,3,4,5,6,7) - 绕圈圈大丈夫嘛 虽然没啥问题
  3. 00:39:934 (3,4) - 和 00:29:600 (4,5) - 统一一下吧。建议00:29:600 (4,5) - 拉近点然后stack
  4. 00:43:850 (4,1) - 好像太近了。。有点破坏手感
  5. 01:21:350 (1,2,3,4) - 不建议完全stack 加出一点间距好读一些
  6. 03:12:521 (9,1) - 有点远 前面都是比较近的跳这里突然大跳一个有点strange
  7. 05:11:352 (1,2) - 感觉还是不叠比较好 前面好像没几个1/2是叠的
  8. 05:21:519 (4) - NC区别一下

打点计时器学校
水摸sorry~
Good Luck~
posted

[Crz]Sword wrote:

来了
[Sway]
  1. 00:06:517 (6,1,2) - 听上去是5连,然后00:07:017 (4) - 是个重音加finish,00:07:017 (4,1) - NC可以swap 这部分节奏还是以人声为主了(因为不会跟) 所以暂时保持这样
  2. 00:12:684 (1,2,3,4,5,6,7) - 绕圈圈大丈夫嘛 虽然没啥问题 大丈夫;w;
  3. 00:39:934 (3,4) - 和 00:29:600 (4,5) - 统一一下吧。建议00:29:600 (4,5) - 拉近点然后stack 换了个处理方式...改了前者的节奏
  4. 00:43:850 (4,1) - 好像太近了。。有点破坏手感 fixed
  5. 01:21:350 (1,2,3,4) - 不建议完全stack 加出一点间距好读一些 想要突出变化 后面节奏突然变密了
  6. 05:11:352 (1,2) - 感觉还是不叠比较好 前面好像没几个1/2是叠的 啊 本意是kiai开头停顿一下 前后都是密节奏缓冲一下 但是又不想放掉这拍所以就这样了 应该没问题
  7. 05:21:519 (4) - NC区别一下 fixed

打点计时器学校
水摸sorry~
Good Luck~
谢大宝剑 :)

https://0paste.com/9320.txt
posted

[Crz]Sword wrote:

来了
[Sway]
  1. 03:12:521 (9,1) - 有点远 前面都是比较近的跳这里突然大跳一个有点strange ---我觉得可以的

打点计时器学校
水摸sorry~
Good Luck~
感谢mod

顺带换了个高清1366x768 bg :)
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