forum

Veorra - Set Free

posted
Total Posts
5
Topic Starter
Fallmorph
This map has been deleted on the request of its creator. It is no longer available.
Mir
This map is REALLY good. Like, REAAALLY good.

#modreqs!

Insane
[Insane]
  1. 00:18:810 (5,3) - Stack?
  2. 00:22:560 (1,2,3) - Are you following vocals here or the fade sounds? If vocals, all of the vocals are on slider ends and I think they should be clickable. This happens in other places too like 01:46:560 (1,2,3) -
  3. 00:27:685 (3) - No sound here, unneeded. You can extend 00:27:435 (2) - out to fill that gap. Since your map is really consistent, this goes for all other instances.
  4. 00:49:560 (1,2,3,1,2,3) and all instances of these streams - I think these are too spaced for an insane. I recommend nerfing them to around 1.45 or so, which will still make them hard to hit but not impossible to. To be fair as well these are quite hard to hit if not curved as they are. So for example cases like 01:01:560 (1,2,3,1,2,3) - are hard to hit because of the sharp angles. However if this is INTENTIONAL, that is fine with me, but personally I feel it's too difficult. I have great issues hitting these most of the time and I playtested twice.
  5. 01:04:435 - Note here? For most other instances you can do so as well, such as 01:34:435 - and you did at 01:41:935 (3) - so I don't see why not.
  6. 01:43:810 (3,1) - You never stacked these before so this breaks consistency on top of being very hard to play for this star rating. I recommend spacing them out.
  7. 02:09:060 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - About this entire section... this part is pretty difficult to play. Firstly, triangles are not easy to stream. Secondly 02:09:810 (1,2,3,4,5) - this is a huge flow break mid-stream and is spaced on top of that. I think this could use a nerf, especially for the star rating atm. ._.
  8. 02:21:685 (4) - You can center this circle on this slider 02:22:185 (6) - if you want.
  9. 02:43:560 (1,2,3,1,2,3,1) - This is probably the hardest stream to hit because of these reasons:
    1. 1. It has sharp angles that require extremely precise cursor movement.
    2. 2. It's spaced.
      Thus, I strongly suggest nerfing this.
  10. 03:10:560 (1) - I feel like mapping the "set myself free" would be a better finisher than just a spinner. Up to you though.

Feel free to poke me for a mod on your other diffs when you make them. In fact PLEASE do, I really like this map!

o/
AsyouSaidsir
Just a passer-by, no kds. I just want to point out a typo in the tags, it's Rhythm not Rhithm.
Also, just a small suggestion, maybe you could blanket 03:03:060 (1) with 03:02:685 (5) ?
This is a nice map, well done!
Topic Starter
Fallmorph

Mir wrote:

This map is REALLY good. Like, REAAALLY good.
Thank you!!! :)
#modreqs!
Insane
[Insane]
  1. 00:18:810 (5,3) - Stack? ✔ Of course.
  2. 00:22:560 (1,2,3) - Are you following vocals here or the fade sounds? If vocals, all of the vocals are on slider ends and I think they should be clickable. This happens in other places too like 01:46:560 (1,2,3) - ✘ I follow 1/2 rhythm here, because if I followed vocals, rhythm was a little strange.
  3. 00:27:685 (3) - No sound here, unneeded. You can extend 00:27:435 (2) - out to fill that gap. Since your map is really consistent, this goes for all other instances. ✔ Changed
  4. 00:49:560 (1,2,3,1,2,3) and all instances of these streams - I think these are too spaced for an insane. I recommend nerfing them to around 1.45 or so, which will still make them hard to hit but not impossible to. To be fair as well these are quite hard to hit if not curved as they are. So for example cases like 01:01:560 (1,2,3,1,2,3) - are hard to hit because of the sharp angles. However if this is INTENTIONAL, that is fine with me, but personally I feel it's too difficult. I have great issues hitting these most of the time and I playtested twice. ✘ Yes, I made large spacing to make the map more interesting/original. But maybe I'll do 1.5x spacing for these streams later.
  5. 01:04:435 - Note here? For most other instances you can do so as well, such as 01:34:435 - and you did at 01:41:935 (3) - so I don't see why not. ✔ Really, I missed this sound in many places.
  6. 01:43:810 (3,1) - You never stacked these before so this breaks consistency on top of being very hard to play for this star rating. I recommend spacing them out. ✔ Ok.
  7. 02:09:060 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,4) - About this entire section... this part is pretty difficult to play. Firstly, triangles are not easy to stream. Secondly 02:09:810 (1,2,3,4,5) - this is a huge flow break mid-stream and is spaced on top of that. I think this could use a nerf, especially for the star rating atm. ._. ✔ Okay, I redid it.
  8. 02:21:685 (4) - You can center this circle on this slider 02:22:185 (6) - if you want. ✘ I don't want.
  9. 02:43:560 (1,2,3,1,2,3,1) - This is probably the hardest stream to hit because of these reasons:
    1. 1. It has sharp angles that require extremely precise cursor movement.
    2. 2. It's spaced.
      Thus, I strongly suggest nerfing this.
    ✔ I made more beautiful pattern here.
  10. 03:10:560 (1) - I feel like mapping the "set myself free" would be a better finisher than just a spinner. Up to you though. ✘ I think the spinner is most suitable here.

Feel free to poke me for a mod on your other diffs when you make them. In fact PLEASE do, I really like this map!
Well, I'll write to you. ;)
o/

AsyouSaidsir wrote:

Just a passer-by, no kds. I just want to point out a typo in the tags, it's Rhythm not Rhithm. ✔ Oh, thanks, I haven't noticed.
Also, just a small suggestion, maybe you could blanket 03:03:060 (1) with 03:02:685 (5) ? ✔ Yes, that's better.
This is a nice map, well done! Thank you for your help! :)
ASPIRIN

hello there


the mod
00:24:435 (2,3,4,5) - этот момент немного ломает флоу, думаю его надо переделать. Если предыдущий слайдер заворачивал курсор так, что иб было удобно дотянуться до следующего слайдера, то тут уже это так не работает, потому что слайдер прямой, он ведёт ровно вперед, на те 2 ноты, хотя следующая нота - сзади

01:04:810 (2,1,2) - Опять нарушение флоу


01:35:310 (4) - Думаю, что на конце слайдера пропущенный хитхэд, который стоило бы выделить реверслайдером 1\8
(на всякий случай напишу, что хидхэд это типо такие потрескивания что там звучат. Ну это обобщённо.)

01:43:810 (3,1,2) - Теория стримов говорит, что в стримах не должно быть резких углов. Думаю людям, которые играют 4.5 звёзд будет не совсем комфортно проходить такой стрим. Вообще, это относиться ко всем стримам на карте, они у тебе не такие плавные как должны быть, и я бы лично уменьшил у них спейсинг чтоб они просто присосались, а то спейсстримы на таком старрейте - слишком больно, я считаю.

01:45:060 (1,2,3,4) - Нарушение флоу, не грубое, но мне не приятно


01:47:310 (3) - Помнишь я писал про хитхэды? Тут тоже самое.

01:48:060 (1,1,1) - Окончания этих слайдеров - сажные тики в музыке, они выделены громкостью (прислушайся), а значит что их надо выделять в маппинге, Например ускоренным слайдером, или увеличенным спейсингом относительно остального паттерна. Вообще это одна из самых частых ошибок в маппинге, что люди не выделяют важные тики в музыке ( 00:24:185 (1,1,2,5,1,1,1) - Начала этих слайдеров например). И это у тебя встречается по всей карте, один лишь этот факт требует ремапа. Можно обойтись и перемапом существующей дифы, но на это уйдёт больше времени и сил. Проще правда сделать всё с начала.

01:54:060 (1,2) - Вот этот звук на конце слайдера и на следующей ноте лучше мапать отдельным кикслайдером. Так чувствуется лучше и играется приятнее. Это относиться к всем следующим подобным паттернам.

02:13:560 (1,2,3,1,2,3) - Прекрати копировать и вставлять ранее сделанные патерны и просто переворачивать их ( ͡° ͜ʖ ͡°) . Сделай слоустримы разнообразнее, формы там разные, по кругу их поводи например...

02:25:560 (1,2,3,1,2,3,1) - Хех, прям как на концовке биг блека, обычно все фейлят на таких стримах... Ах, да, в конце нарушение флоу, конец стрма ведёт вправо вниз, в следующий слайдер мало того правее, так он еще и ведёт вправо и повёрнут на верх.

02:35:310 (4) - Хитхэды, выделяй их, они очень слышны в музыке

02:40:560 (1,2,3,1,2,3) - 180 градусов разворот, ну не надо так, делай всё плавнее, острые углы - плохо (ну не то чтобы плохо, но спорно)

02:47:310 (4) - Хитхэды ( ͡° ͜ʖ ͡°)

02:50:310 (1,2) - Стрим несёт курсор вниз, а след нота появляется вообще над стримом... Жёсткое нарушение флоу

02:51:060 (1,2,3,1,2) - Не самый удачный момент с точки зрения флоу.


02:56:310 (1,2) - Направления стрима - следующий паттерн... Мысленно проводи линии, это тебе реально может помочь. Прям как я на картинках.

02:59:310 (3) - Хитхэды

В общем карта не плохая. С ритмом особых проблем нет (разве что пропуск хитхэдов), но карта почти не чувствуется, из за не выделенных важных тиков в песне. Без этого (и без вылизанного флоу просто до блеска) твою карту никогда не ранкнут. Могу посоветовать сделать фулл ремап карты и обдумывать положение каждой ноты, рисуй мысленно линни, представляй что карта - танец курсора, одно неверное движение = смерть. А как мы знаем смерть мотивирует :D

В общем, я верю в тебя, надеюсь что ты сделаешь всё по уму и твою карту ранкнут. Счастья, здоровья и удачи ;)
BanchoBot
This modding thread has been migrated to the new "modding discussions" system. Please make sure to re-post any existing (and unresolved) efforts to the new system as required.
Please sign in to reply.

New reply