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Nana Mizuki - VIRGIN CODE

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ShiraKai
This beatmap was submitted using in-game submission on 2016年10月30日 at 18:00:35

Artist: Nana Mizuki
Title: VIRGIN CODE
Tags: kacha nasya n_a_s_y_a SUPERNAL LIBERTY Hibiki 上松範康 agematsu noriyasu 藤田淳平 fujita junpei elements garden
BPM: 212
Filesize: 15053kb
Play Time: 05:27
Difficulties Available:
  1. GENESIS (6.05 stars, 1182 notes)
Download: Nana Mizuki - VIRGIN CODE
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------





Collab with N a s y a




Part
he mapped evens I mapped odds
Modder
Satellite
thzz
sukiNathan
Dailycare
Swiftis
Meg
alacat
Lasse
Kagetsu
#5
Dailycare
better than ranked one
Topic Starter
ShiraKai
wow two stars :)
thank you <3
Satellite
気になったところだけ

00:53:718 (1,2) - 手前からが少し音が少ない場所でここから盛り上がるところ?なのかわからないけどちょっと近すぎる気がする・・。だから 00:53:930 - ここにadd noteしてちょっと勢いつけるとかっこよくならない?例えばこんな感じ
01:18:694 - add noteして個人的に気持ち5連打
01:31:359 (2) - これ内側に曲げるより外側に曲げたほうが好き
01:41:265 (1,2,3,4,5) - 01:41:407 (2) - これ単発にかえてちゃんと3個ずつセットで叩かせたい気持ちある 01:41:690 (3) - ここにfinish入るんだし123.123でNcも整えて・・・。
01:43:388 (8,1) - 個人的に好きな流れはこれ
01:53:576 (1) - 頭finishじゃね?
02:01:501 (7) - 個人的にx116 y336
02:33:907 (3) - ビジュアル的にはadd ncしたいところ
03:07:303 (8) - finishもいれ鯛
03:26:973 (2) - ^
03:37:303 (1) - ^
04:18:482 (1) - 流れ的に ctrl+gのほうがすき


03:26:548 - ~ 03:55:982 - ここのぱーとがすき

頑張って~
thzz
from PM

大きな問題は見つからなかったので、個人的に思ったこと書きます
(要するにnaziってことです、ご容赦)

Collab
  1. 00:26:265 (3,4) - ここはjumpではなくkick sliderがbetterかと、曲を聴く限りバイオリン達が継続していて、かつ特に1/2のビートの音が無いのでこの方が自然だと思います。配置的にはこんな具合?
  2. 00:27:680 (1) - を 00:27:963 (2) - にstackした方が、1/1のリズムであることが分かりやすいかなぁと個人的に。
  3. 00:55:416 (1) - 曲的にはclapです。何故かAdditionsがNormalになっているのでAutoに戻してから。
  4. 00:57:539 - whistle?
  5. 01:05:888 (5) - 画面中央に置いているのはEdit画面でわかるのですが、実際playしているとそうであることがあまりわからないので、結果的に必要な強調が弱まっちゃってるように思います。自分だったらこのくらい?(01:04:473 (1) - の終点)
  6. 01:53:576 - finish このmapには何度かfinishを省略してるところがありますが、この箇所は盛り上がるところなので特に欲しいです。
  7. 02:17:491 (4) - 直前のNC patternを考えて、add NCもありだと思います。
  8. 02:18:270 (5) - を02:18:482 (1) - にstackさせて3/4のリズムであることを見切らせるにはちょっと無理があるかもしれません。そこまでに何度か行っている三角形のパターン(01:26:548 (1,2,3,1,2,3) - みたいな)に落とし込んでしまうのはどうでしょうか?
    前後含めて結構大きく改変してしまっていますが、自分ならこんな感じです。
  9. 03:05:605 (1,2,3) - 2/3であることをアピールするには03:05:793 (2,3) - が若干近すぎるかなぁと。自分なら03:05:817 (2) - を(78,110)辺りに。
  10. 03:07:303 (8) - playしててここをもっと強調してほしいなぁと思ってしまいました。思い切って03:07:020 (4,5,6,7,8) - を03:06:737 (3) - から離すパターンを検討してみてください。
  11. 03:18:482 - 曲を聴く限りここにclapが必要そうです
  12. 03:24:708 - ^ もしかしたらfinishも
  13. 03:25:982 - whistleよりはclapがbetterかなと
  14. 03:55:982 (1,2) - 曲にフレーズ的な繋がりがほとんど感じられないので、軌跡を見せたいのはわかるのですが03:58:246 (2) - をNCした方が曲に合うと思います。
  15. 04:18:341 (4) - clap
  16. 04:26:407 (1) - finish付けると雰囲気が締まるかも、個人的な好みです。
  17. 05:14:661 - finishはここじゃなくて05:14:520 - っぽいです。
  18. 05:24:355 (1) - 静かに終わるところなので終端(05:27:680 - )だけでも音量下げた方がいいかもしれません。
楽しいjumpでした<3 支援します~ っ☆
good luck :)
Topic Starter
ShiraKai
Satellite

Satellite wrote:

気になったところだけ

00:53:718 (1,2) - 手前からが少し音が少ない場所でここから盛り上がるところ?なのかわからないけどちょっと近すぎる気がする・・。だから 00:53:930 - ここにadd noteしてちょっと勢いつけるとかっこよくならない?例えばこんな感じ 天才すぎます即採用

01:31:359 (2) - これ内側に曲げるより外側に曲げたほうが好き いいすね~
01:53:576 (1) - 頭finishじゃね? その通り
02:01:501 (7) - 個人的にx116 y336 変えました、ただこのパートびみょーなんでまた変えるかも :roll:
02:33:907 (3) - ビジュアル的にはadd ncしたいところ
03:07:303 (8) - finishもいれ鯛 f
03:26:973 (2) - ^ i
03:37:303 (1) - ^ x
04:18:482 (1) - 流れ的に ctrl+gのほうがすき 04:18:341 (4,1) - 間が窮屈な感じするからnoで~


03:26:548 - ~ 03:55:982 - ここのぱーとがすき ありがてえ・・・

頑張って~
finish入れ忘れ大杉・・・
とても助かりました、ありがとうございます!

thzz

thzz wrote:

from PM

大きな問題は見つからなかったので、個人的に思ったこと書きます
(要するにnaziってことです、ご容赦)

Collab
  1. 00:55:416 (1) - 曲的にはclapです。何故かAdditionsがNormalになっているのでAutoに戻してから。 hai!
  2. 01:53:576 - finish このmapには何度かfinishを省略してるところがありますが、この箇所は盛り上がるところなので特に欲しいです。 付けました… あと省略ではなくたぶん付け忘れです;w;
  3. 03:05:605 (1,2,3) - 2/3であることをアピールするには03:05:793 (2,3) - が若干近すぎるかなぁと。自分なら03:05:817 (2) - を(78,110)辺りに。 見た目的にもかなりgoodですね :) nice~~
  4. 03:07:303 (8) - playしててここをもっと強調してほしいなぁと思ってしまいました。思い切って03:07:020 (4,5,6,7,8) - を03:06:737 (3) - から離すパターンを検討してみてください。 ちょっとだけ広げました~ 折り返しからの連打が完全に離れるのはあんまり好きじゃないのでちょこっとだけくっつけてます。
  5. 03:18:482 - 曲を聴く限りここにclapが必要そうです ok
  6. 03:24:708 - ^ もしかしたらfinishも ok
  7. 03:25:982 - whistleよりはclapがbetterかなと ok
  8. 03:55:982 (1,2) - 曲にフレーズ的な繋がりがほとんど感じられないので、軌跡を見せたいのはわかるのですが03:58:246 (2) - をNCした方が曲に合うと思います。 そう言われると確かに :idea:
  9. 04:18:341 (4) - clap
  10. 05:14:661 - finishはここじゃなくて05:14:520 - っぽいです。
  11. 05:24:355 (1) - 静かに終わるところなので終端(05:27:680 - )だけでも音量下げた方がいいかもしれません。 段々下げていくアレにします!
楽しいjumpでした<3 支援します~ っ☆
good luck :)
素晴らしいmodでした、感謝感謝 :oops:

お二人ともありがとう!
書いてないところはなしゃさんパートです:3
Nathan
from pm

  1. 01:00:793 (2,3) - imo this jump size needlessly stands out; there are notes way stronger in this section but this pattern is by far the largest in terms of spacing
  2. 01:13:954 (1) - add a finish on the head?
  3. 01:16:359 (1) - ^
  4. 01:17:491 (1) - ^
  5. 03:42:256 (1) - ^
  6. 04:19:614 (1) - ^
  7. 04:58:105 (1) - ^
  8. 04:59:237 (1) - ^
  9. 04:59:661 (2) - ^
  10. 02:45:510 - imo it sounds weird ignoring this drum beat, you could at least make 02:45:369 (2) - a 1/2 slider if you want to keep the melody emphasized
  11. 03:10:133 (3,4) - 3.3x~ spacing would be better for the progression with the pitch, 03:09:001 (3,4) - is 3.05x and 03:11:265 (3,4) - is 3.55x so the current 3.14x on 03:10:133 (3,4) - is a bit weird
  12. 03:54:284 (3,1) - could improve the blanket
  13. 04:43:671 (2) - there isn't really any note snapped on the head, maybe it's for the sake of rhythm simplification but I still think it's better to map out the 1/3 kick on 04:43:624 -
  14. 05:10:345 - mmm skipping this 1/4 feels a bit underwhelming, you could change 05:10:275 (4) - to a 1/4 repeat if you want to keep the pause effect
good luck :D
Dailycare
I hope I'm correct..

[Collab]
Nasya
*00:57:114 (1) - How about changing it to a circle and a slider? I think it would be better.
*01:00:793 (2,3) - They are too distant imo. What about making them close?
*01:18:765 (1) - This NC setting is a bit awkward for me. You could add NC at 01:18:907 (3) -
*01:26:548 (1,2,3,1,2,3) - It was hard to know by intuition that they are 1/3.
*01:46:925 (1,2,3,1,2,3) - Same as above. But idk how to improve them.
*02:17:491 (4) - Add NC?
*02:25:416 (1) - What about moving it down for emphasizing? around (151, 346)
*02:48:341 - 02:52:444 - Is NC per two downbeats intended?
*05:10:062 - Add a circle for triplet?

ShiraKai
*01:51:454 (7) - What about adding NC here instead of 01:51:737 (1) - . The current setting makes me questionable though you want to emphasize 01:51:737 (1,2,3) - ..
*02:34:190 (5) - Consider adding a whistle sound at the slider's body
*02:41:265 (1,2) - uh I think there's no reason to make them 1/2 and a circle. What about changing them to 3/4 as you did?
*03:00:369 (1) - Can you increase the spacing with 03:00:086 (3) - ? Becuz the spacing with 02:59:803 (2,3) - is a bit distant, the spacing between 03:00:086 (3,1) - isn't distant enough to emphasize.
N a s y a
modありがとう~!
いろんなところ修正しすぎてmodされたとこが全く違う配置になってたりするかもしれない…

http://puu.sh/r0G9Q/3188f0b4f0.zip
Topic Starter
ShiraKai
sukiNathan

sukiNathan wrote:

from pm

  1. 01:13:954 (1) - add a finish on the head? all fixed!
  2. 01:16:359 (1) - ^
  3. 03:42:256 (1) - ^
  4. 04:19:614 (1) - ^
  5. 04:58:105 (1) - ^
  6. 04:59:237 (1) - ^
  7. 04:59:661 (2) - ^
  8. 03:54:284 (3,1) - could improve the blanket okay
good luck :D
thank you sukiNathan :3
it was very helpful :)

Dailycare

Dailycare wrote:

I hope I'm correct..

[Collab]

ShiraKai
*01:51:454 (7) - What about adding NC here instead of 01:51:737 (1) - . The current setting makes me questionable though you want to emphasize 01:51:737 (1,2,3) - .. yes
*02:34:190 (5) - Consider adding a whistle sound at the slider's body mm....no
*02:41:265 (1,2) - uh I think there's no reason to make them 1/2 and a circle. What about changing them to 3/4 as you did? oh..... good point....
*03:00:369 (1) - Can you increase the spacing with 03:00:086 (3) - ? Becuz the spacing with 02:59:803 (2,3) - is a bit distant, the spacing between 03:00:086 (3,1) - isn't distant enough to emphasize. yeah increase spacing just a little
thank you Dailycare :3
i love you

thanks guys!
alacat
Kalibe
ヽ(*・ω・)ノ
Topic Starter
ShiraKai
thank you Kalibe ;3
Swiftis
None of these are real problems, just suggestions./

________________________________________________________

Mod:

01:00:369 (7) - Place this circle at the same spot as this slider: 01:00:935 (3) It looks way cooler in my opinion.

01:13:246 (2,3,4) - I noticed that these circles are kinda hard to hit.

01:16:218 (5) - I don't like how the circle is inside the slider :/

01:26:548 (1,2) - Perhaps you should make these a bit faster?

01:33:199 (1) - This slider bothers me ;/

01:55:416 (3,4,5,6) - These jumps looks weird and doesn't feel good too hit.

03:44:378 (3,4,1,2,3,4) - Weird jump pattern.

Great map overall! Good luck on getting it ranked!
Topic Starter
ShiraKai
Swiftis

Swiftis wrote:

None of these are real problems, just suggestions./

________________________________________________________

Mod:

01:13:246 (2,3,4) - I noticed that these circles are kinda hard to hit.

01:16:218 (5) - I don't like how the circle is inside the slider :/

01:33:199 (1) - This slider bothers me ;/ yeah i see :3 fixed

01:55:416 (3,4,5,6) - These jumps looks weird and doesn't feel good too hit.

03:44:378 (3,4,1,2,3,4) - Weird jump pattern.

Great map overall! Good luck on getting it ranked!
thanks :)
Meg
VCでいろいろ言ってたら書いたほうがマシになってきたので書きます

[Collab]
  1. 01:14:661 (3,4) - スライダーと単発の音取り逆にしたほうが合うんじゃね
  2. 01:59:378 - sampleset drumでしょ
  3. 02:01:642 (8,1) - 音取りに違和感?音的には02:01:642 - からちょっと伸びてて02:01:925 - ここで切れてるのにスライダー→単発じゃなくて単発→スライダーになってるからちょっと変かも
  4. 02:22:869 (3) - この単発いる?浮いてる気がする
  5. 02:23:435 (2,3,4) - スペーシングがちぐはぐになってて読み間違えそう。無難にスペーシングが(2)~(3)間<(3)~(4)間になるようにするとかどう?
  6. 02:45:935 (2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,1,2,1,2,1,2) - テロテロ音を中途半端に取るならシンバルに合わせて1/4slider使わない?
  7. 02:54:850 - ここからの音、強い音をスライダーの頭と尻尾で拾って弱い音を単発で拾ってるからあんまり合ってないと思った。ので単発→スライダーをおすすめします
  8. 03:01:076 - どうせならここから5連打置かない?
  9. 03:28:812 (1,2,3) - おれなら(1)をadditions drumのfinish, (2)をそのままwhistle, (3)でまたadditions drumのfinishにするね。(2)だけ音小さいし
  10. 03:51:454 (3) - こいつにNC欲しい。03:50:888 (7) - にadd NCして03:51:171 (1) - こいつremove NCとか?いろいろあると思うからちょっと考えてみて
  11. 05:10:275 (6) - わんちゃん3/4にした方が05:10:558 (1) - こいつへの勢いを際立たせれるかもしれない
ヤ~イ!!!!!!
Topic Starter
ShiraKai
Meg

Meg wrote:

VCでいろいろ言ってたら書いたほうがマシになってきたので書きます

[Collab]
  1. 01:14:661 (3,4) - スライダーと単発の音取り逆にしたほうが合うんじゃね はいナイス
  2. 01:59:378 - sampleset drumでしょ ナイス
  3. 02:01:642 (8,1) - 音取りに違和感?音的には02:01:642 - からちょっと伸びてて02:01:925 - ここで切れてるのにスライダー→単発じゃなくて単発→スライダーになってるからちょっと変かも 流行りのハーフスタックで余韻を表現しました 8-)
  4. 03:01:076 - どうせならここから5連打置かない? 悩む
  5. 03:51:454 (3) - こいつにNC欲しい。03:50:888 (7) - にadd NCして03:51:171 (1) - こいつremove NCとか?いろいろあると思うからちょっと考えてみて バリナイス
ヤ~イ!!!!!!
ウィ~~~~ウィ :3
さんきゅ~!!!
N a s y a
alacat
yo

  1. コラボパートを書こう
  2. artist名この辺見てるとNana Mizukiのほうがいいかな?って思います。
    http://www.mizukinana.jp/discography/album18.html
    http://www.mizukinana.jp/profile/
  3. soft-hitclapが宮川大輔だったから修正したやつ使ってネ http://puu.sh/rxpgw/236e002e78.zip
  4. 00:46:359 (1) - ちょっと近く感じので00:44:095 (1) - ここと同じようにx3.00付近まで間あけてみてはどうでしょう
  5. 01:18:624 (6) - ちょっと左に動かすと綺麗だと思う
  6. 01:21:595 (3) - そこまで大きいジャンプさせるような音が無いので減らしてもいいかも・・・
  7. 02:24:991 (3) - ^
  8. 02:52:444 - ,04:36:171 - ここのノイズが目立つから無音のsliderslide追加したほうがいいと思う
  9. 03:33:199 (5) - ここ無いほうが好きだな~03:32:491 (2,3) - ここと同じように!
  10. 03:54:708 (1) - 始点finish?
  11. 04:04:473 (3,4,5) - この辺も前後のパターンのようにNormal-whistle追加するのはどう?
  12. 04:14:095 (1,2,1,2,1,2) - 音がだんだん大きくなるように聞こえるから間隔も徐々に空けていってみたらかっこいいかも
  13. 05:12:963 (1,2,3,4) - 今のままでも充分いいけど、(2,4)の始点にfinishの強い音があるからジャンプさせるとよりかっこいいな~
優勝
Topic Starter
ShiraKai

alacat wrote:

yo

  1. コラボパートを書こう はーい :)
  2. artist名この辺見てるとNana Mizukiのほうがいいかな?って思います。 Nana Mizuki にしました!
    http://www.mizukinana.jp/discography/album18.html
    http://www.mizukinana.jp/profile/
  3. soft-hitclapが宮川大輔だったから修正したやつ使ってネ http://puu.sh/rxpgw/236e002e78.zip wow sorry すみません;;
  4. 00:46:359 (1) - ちょっと近く感じので00:44:095 (1) - ここと同じようにx3.00付近まで間あけてみてはどうでしょう 2.9x OK
  5. 05:12:963 (1,2,3,4) - 今のままでも充分いいけど、(2,4)の始点にfinishの強い音があるからジャンプさせるとよりかっこいいな~ 変えてみたけどもしかして意味を理解できてないかもしれない・・・・・・・
優勝
modありがとうございます!
ありえんよさみが深い 8-)
N a s y a

alacat wrote:

yo


  1. 01:18:624 (6) - ちょっと左に動かすと綺麗だと思う
  2. 01:21:595 (3) - そこまで大きいジャンプさせるような音が無いので減らしてもいいかも・・・
  3. 02:24:991 (3) - ^
  4. 03:33:199 (5) - ここ無いほうが好きだな~03:32:491 (2,3) - ここと同じように!
  5. 04:04:473 (3,4,5) - この辺も前後のパターンのようにNormal-whistle追加するのはどう?
  6. 04:14:095 (1,2,1,2,1,2) - 音がだんだん大きくなるように聞こえるから間隔も徐々に空けていってみたらかっこいいかも
優勝
ara猫さんありがとうううう!!!
全部直しました~
あと01:04:473 - この辺を少しだけ変えました

http://puu.sh/rxBGw/6033b5b2cc.zip
Topic Starter
ShiraKai
update 8-)
alacat
AWESOME
Lasse
nice, an easier map of this

unrankable thing:

00:17:492 -inconsistent settings for red/green line on same spot (sampleset), make them both S:C7 i guess?

other things:
too lazy to check collab parts
00:02:208 (1) - why the drumclap? soft whistle or something on spinnerend would fit the song better I think
00:39:567 (7,8,1) - would be nicer if 8-1 was spaced more/same visually as 7-8 to make it stand out more
00:53:930 (2) - would just remove this 1/4, doesn't really work with the other rhythms you used, it feels way too random here
01:14:944 (4,1) - why the sudden stack in such a fast section? really kills momentum and doesnt fit the song since 01:15:086 (1) - is pretty important
01:48:482 - really feels like it deserves a bigger jump for emphasis, also jump on 01:49:190 (4) - could be a bit reduced since the tick is rather weak
01:51:454 (1) - 1/3 snapping like http://i.imgur.com/JFMZiTX.jpg seems to fit better
01:55:133 (2) - why not start the 1/2 circle pattern from here? fit better since the musical pattern starts here
02:01:642 (8) - why would you reduce spacing so much here when music is still building up? should have more or at least similar spacing to before
02:06:029 (1) - really lacks emphasis, how about moving 3 to get something like http://i.imgur.com/Xlk0gng.jpg
02:06:029 (1,4,5,6) - looks like you wanted to have 1-456 manually stacked? it's off a bit in that case http://i.imgur.com/1RkjRpL.jpg
02:06:737 (3,4,5,6,1) - whole pattern is really uncomfortable to play (at least for me), because of the stop combined with weirdly low spacing on 1 and the angle. maybe you can rework this pattern a bit
02:46:572 (11,1,1) - can you make this cleaner somehow, looks really unpolished
02:48:341 (1,2,3) - spacing feels overdone compared to song and other spacing you use around here
02:56:548 (1,2) - I'd actually ctrlg this rhythm since it doesn't belong to the musical pattern before/sounds are way different. that would greatly emphasize the vocals too http://i.imgur.com/PENlORJ.jpg
03:06:737 (3,1) - why is this suddenly not spaced?
03:33:341 (1,2,3,4) - ignores the song completely, listen to what the melody does. following that would be so much better
04:44:661 (1,2,3,1,2,3) - rhythm combined with ignored the vocals on white ticks is really awful to play
05:04:897 (1,4,5,6) - http://i.imgur.com/wOSHp98.jpg manually stack this or something
05:18:907 (5,1) - should probably be spaced // same for 05:23:718 (4,1) - to fit your other 1/4 repeat patterns better

rip ending : (

guess you can get alacat to rebubble, good luck!
alacat
oops, sorry my bad. Thanks Lasse!
Topic Starter
ShiraKai

Lasse wrote:

nice, an easier map of this

unrankable thing:

00:17:492 -inconsistent settings for red/green line on same spot (sampleset), make them both S:C7 i guess? fixed

other things:
too lazy to check collab parts
00:02:208 (1) - why the drumclap? soft whistle or something on spinnerend would fit the song better I think yea
00:39:567 (7,8,1) - would be nicer if 8-1 was spaced more/same visually as 7-8 to make it stand out more a little
00:53:930 (2) - would just remove this 1/4, doesn't really work with the other rhythms you used, it feels way too random here no change. i represented the momentum of the song
01:14:944 (4,1) - why the sudden stack in such a fast section? really kills momentum and doesnt fit the song since 01:15:086 (1) - is pretty important changed some part
01:51:454 (1) - 1/3 snapping like http://i.imgur.com/JFMZiTX.jpg seems to fit better wow ok
01:55:133 (2) - why not start the 1/2 circle pattern from here? fit better since the musical pattern starts here no
02:01:642 (8) - why would you reduce spacing so much here when music is still building up? should have more or at least similar spacing to before feeling
03:06:737 (3,1) - why is this suddenly not spaced? because it has changed from the slider to circle. and i like this
05:18:907 (5,1) - should probably be spaced // same for 05:23:718 (4,1) - to fit your other 1/4 repeat patterns better k

rip ending : (

guess you can get alacat to rebubble, good luck!
thanks Lasse :3
N a s y a
thx lasse :) :) :) :) :) :) :)
alacat
quite better for now. Rebubbled #1
Topic Starter
ShiraKai
alacatさんありがとう!!! 8-) 8-) 8-)
Lasse
2
Topic Starter
ShiraKai
ooooooo thanks Lasse :idea:
Kagetsu
i will check this weekend, sorry for the big delay ;w;

[GENESIS]
  1. 01:45:227 (5,6) - pausing the rhythm feels kinda weird to me, there are still drums on 01:45:369 - and 01:45:652 - so maybe you could use 1/2 sliders
  2. 02:46:925 - considering that you were following drums, it feels empty, you could even add a triple here, like this maybe
  3. 03:05:227 (2,3) - and 03:05:793 (2,3) - could add NC in order to make irregular rhythm easier to read
  4. 05:05:746 (4,5,6) - i don't really feel the triple here, i think 1/2 works better, maybe something like this, just a suggestion tho
very nice map, i like it a lot (:
Topic Starter
ShiraKai
np Kagetsu :3
I'm glad that only get to check :)
Topic Starter
ShiraKai

Kagetsu wrote:

i will check this weekend, sorry for the big delay ;w;

[GENESIS]
  1. 03:05:227 (2,3) - and 03:05:793 (2,3) - could add NC in order to make irregular rhythm easier to read ok
very nice map, i like it a lot (: i'm happy :3
thank you for modding!!! :oops:
Satellite
hype
N a s y a

Kagetsu wrote:

i will check this weekend, sorry for the big delay ;w;

[GENESIS]
  1. 01:45:227 (5,6) - pausing the rhythm feels kinda weird to me, there are still drums on 01:45:369 - and 01:45:652 - so maybe you could use 1/2 sliders
  2. 02:46:925 - considering that you were following drums, it feels empty, you could even add a triple here, like this maybe
  3. 05:05:746 (4,5,6) - i don't really feel the triple here, i think 1/2 works better, maybe something like this, just a suggestion tho
:arrow: fix
thx kagetsu san!

http://puu.sh/s0pT1/ee770b73f8.zip
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ShiraKai
update!
Kagetsu
q
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