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Evanescence - Call Me When You're Sober

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narakucrimson
This beatmap was submitted using in-game submission on domingo, 01 de mayo de 2011 at 01:45:33 a.m.

Artist: Evanescence
Title: Call Me When You're Sober
Tags: the open door
BPM: 186,96
Filesize: 19544kb
Play Time: 03:26
Difficulties Available:
  1. Easy (2,02 stars, 180 notes)
  2. Hard (4,87 stars, 412 notes)
  3. Insane (5 stars, 477 notes)
  4. Normal (3,06 stars, 256 notes)
Download: Evanescence - Call Me When You're Sober
Download: Evanescence - Call Me When You're Sober (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
5th beatmap and first "complete" skin I make for standard (there are a few elements that I left unchanged, but never mind)

And this is also a part of my Evanescence Project.

Enjoy!
Lanttu
YYYYEAAAAAAHHHHH

Awesomeness<3
Topic Starter
narakucrimson
x3
EvianBubble
General
Add "the open door" to tags (album name)

Normal
00:37:694 (1) - These short things are ... :S
00:39:459 (4,5) - Messed me up at first but ... obvious now lol XD
01:16:365 (5) - New combo
01:22:142 (5, 6) - Add whistle on (5), make the volume like 7? Can't really find a good one for (6) though >_<
01:25:993 - Lol break
01:33:374 - Add note?
01:33:695 (5) - New combo
01:53:271 - Dat awesome slider suggestion, which you shot down :(
02:10:280 (5) - Not Cool
02:34:991 - Dat other awesome suggestion, this part feels kinda ... busy :P
02:43:655 (6) - Remove finish
02:48:148 - *bash* THIS KIAI MAKES ME RAGE D<
03:06:441 (4,5,6) - Delete some unneeded timing sections, make them normal (or use clap) + increase volume
03:11:896 (4) - Clap?
03:19:920 (2) - Clap here too

Hard
02:58:418 (1) - Don't make these overlap, they look ugly
Can't comment much 'cus I can't pass this

You're denying my genius by rejecting my mod, you know that? D;
... Just kidding :3

+1 star
(I say you should tell me your secret in return for my mod, ohohohoho XD)
Topic Starter
narakucrimson

EvianBubble wrote:

General
Add "the open door" to tags (album name) Ok!

Normal
00:37:694 (1) - These short things are ... :S Good enough xD
00:39:459 (4,5) - Messed me up at first but ... obvious now lol XD
01:16:365 (5) - New combo Sure
01:22:142 (5, 6) - Add whistle on (5), make the volume like 7? Can't really find a good one for (6) though >_< Hmm nah it's ok
01:25:993 - Lol break xD?
01:33:374 - Add note?
01:33:695 (5) - New combo Ok
01:53:271 - Dat awesome slider suggestion, which you shot down :( lol
02:10:280 (5) - Not Cool hahaha took a while to understand this xD
02:34:991 - Dat other awesome suggestion, this part feels kinda ... busy :P
02:43:655 (6) - Remove finish ok
02:48:148 - *bash* THIS KIAI MAKES ME RAGE D< lol
03:06:441 (4,5,6) - Delete some unneeded timing sections, make them normal (or use clap) + increase volume Just clap
03:11:896 (4) - Clap? Ok
03:19:920 (2) - Clap here too

Hard
02:58:418 (1) - Don't make these overlap, they look ugly :3
Can't comment much 'cus I can't pass this

You're denying my genius by rejecting my mod, you know that? D;
... Just kidding :3

+1 star
(I say you should tell me your secret in return for my mod, ohohohoho XD)
Thanks for everything! And I can kudosu you this time hehe
- Z e o n -
Muy buen mapa che :D
Topic Starter
narakucrimson
Gracias o/
Misja
Download: 27412 Evanescence - Call Me When You're Sober.rar

My osu file and a hitsound ;)

Add those 2. pls :>
Topic Starter
narakucrimson
It must be WAY much better if you want that to be on the mapset :C Sorry...
Lanttu
Hohoho, I'm bored so I'm checking this map again. :3

This time I found some very slight symmetry problems in normal. XD (just in case; No kudosu for this post, please<3)
01:19:253 (2)
03:07:404 (7) (well though, this one's so minimal it's not that big of a deal~)
03:13:180 (6)

Awesome, like I've said before. You're becoming one of my favourite mappers<3
Bittersweet
Rename default-x/comma/dot/percent to score-x/etc. please~
Topic Starter
narakucrimson

Lanttu wrote:

Hohoho, I'm bored so I'm checking this map again. :3

This time I found some very slight symmetry problems in normal. XD (just in case; No kudosu for this post, please<3)
01:19:253 (2)
03:07:404 (7) (well though, this one's so minimal it's not that big of a deal~)
03:13:180 (6)

Awesome, like I've said before. You're becoming one of my favourite mappers<3
>w< I'm still too noob D: But I'm glad to hear that Lan, it really cheers me up :3~

Bittersweet wrote:

Rename default-x/comma/dot/percent to score-x/etc. please~
Oh fu... full submission D:

(Done :3)
Kamure
Nyeh....

By Mod Request:

[Hard]
  1. 01:19:574 (5) - this just seems a little random at the time....
  2. 02:00:331 (4) - hmmm, I can't help it but say there's something off about this....
Eh, I think these are all suggestions but yeah...
Guzzzzm4n
Este mapa está qe explota, por lo tanto mi amigo nara una de estas para vos ★ ;D
Topic Starter
narakucrimson
Sabeeee :E
Topic Starter
narakucrimson

chamelepeace710 wrote:

Nyeh....

By Mod Request:

[Hard]
  1. 01:19:574 (5) - this just seems a little random at the time....
  2. 02:00:331 (4) - hmmm, I can't help it but say there's something off about this....
Eh, I think these are all suggestions but yeah...

I didn't do anything about any of those, they're just fine :P Thanks anyway!
Lightgazer
General
Correct offset is 26.462 but yours is ok too

Normal
00:28:868 (3) 2 grid left 00:29:189 (4) 3 grid left 1 up 00:29:510 (5) 2 up and right and this looks beautifular :D
00:48:685 (9,10,1,2,3,4,1) Sounds and looks this way better ;) 01:06:416 (2,3,4,5) 3 grids up
01:23:906 (X) adding a spinner would fit here until 01:25:511

01:42:038 (1) Sounds better here -> 01:41:878
01:57:202 (X) add a note here like this 02:16:065 Maybe like that? 02:23:437 and 02:24:721 notes like this looks awesome here (4 should stack with 6 the slider)02:37:558 (X) a note here maybe...? not sure myself
02:41:409 (X) but here would 1 look great for sure
02:50:716 (2) would fit better here -> 02:50:395 (stack with slider)
03:21:845 Maybe like this?
Hard and Insane are fine i guess

Thats it~
Topic Starter
narakucrimson

Lightgazer wrote:

General
Correct offset is 26.462 but yours is ok too Huh?

Normal
00:28:868 (3) 2 grid left 00:29:189 (4) 3 grid left 1 up 00:29:510 (5) 2 up and right and this looks beautifular :D Argh, let's not be that nazi ok >_> I did move them a little, though
00:48:685 (9,10,1,2,3,4,1) Sounds and looks this way better ;) ._. Not at all...
01:06:416 (2,3,4,5) 3 grids up ...Come on ._.
01:23:906 (X) adding a spinner would fit here until 01:25:511 No, I like this effect, and I think silence is more needed than a spinner here. Plus I need consistency through the difficulties.

01:42:038 (1) Sounds better here -> 01:41:878 No.
01:57:202 (X) add a note here like this Won't do, I did this on puspose. I wanted to remark the beginning of the kiai with that little space unmapped.
02:16:065 Maybe like that? You don't need to always make things ULTRA symmetric xD
02:23:437 and 02:24:721 notes like this looks awesome here (4 should stack with 6 the slider) They do, indeed. But if I add this, the difficulty would go up to 3, and I need it under 3. I know it's not the best thing to say, but it doesn't change THAT much either
02:37:558 (X) a note here maybe...? not sure myself Nah it's just ok
02:41:409 (X) but here would 1 look great for sure Perhaps but I think it isn't very easy for a new player, so I won't do it.
02:50:716 (2) would fit better here -> 02:50:395 (stack with slider)
03:21:845 Maybe like this?
Hard and Insane are fine i guess

Thats it~
Thank you, even though I didn't apply almost any of the changes xD
Luvdic
Lo primero que hice despues de haber hecho tes play al insane, fue ver si ese diff fue un guest diff de **** ;D

Insane:

He de amar maps de 180 bpm+ sin streams

En general, me parece que el map tiene sus partes confusas... ya que existen notas practicament en cada 1/2 beat, con algunas excepciones. Esas partes donde los omitiste son algo random, por lo que veo, no usaste un patron de forma constante para juzgar cuales quitar y por tanto hace que el map sea confuso y poco intuitivo. Solo nombrare algunas que me parece exageradamente poco intuitivo ;D

00:49:087 (5) - Realmente recomiendo que pongas new combo. Lo vi, y pense que estaba separado de 00:48:605 (4) - por medio tick, y no un tick completo.
00:50:370 (3) - Igual
00:59:356 (5,6,7) - DS confusa...
01:40:755 (1,2,3,1,2) - En general, este spacing es confuso y poco intuitivo, recomiendo que cambies.
03:06:441 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - Te importaria hacer un horizontal flip a todo eso?
03:24:091 (8,1) - Hubiera preferido que hayas puesto un jump entre esos dos objetos para evitar confusiones, pero yo en lo personal lo pude hacer bien :l
03:26:659 (1) - Empieza 1/2 antes (03:26:498 - )

Hard:

Por alguna razon.. hice fail en este map, y en insane no /me runs away culpando a los 1/1 y 1/2 impredecibles :T

00:53:580 (5) - New combo
00:54:863 (9) - New combo

01:22:462 - Whistle
01:22:783 - No whistle
01:23:104 - Whistle

01:47:655 (5) - Eliminalo. y new combo en 01:47:494 (4) -
02:51:678 (2) - Particularmente estos... parecen estar separados por 1/2 y no 1/1... D: (de hecho toda esta parte en general es medio confusa y fue dond ehice fail en el play test)
03:26:659 (1) - Empieza 1/2 antes (03:26:498 - )

Normal:

Lo unico que podria decir, es que debido a la forma en que usaste los red ticks (ejemplo: 00:51:012 (2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ) haya queja de otra gente con que no sea lo suficientemente facil para la diff mas facil de todas.

Del resto esta bien... He de decir que has mejorado mucho, ya tus patterns no parecen ser tan aleatorias (/me runs away), ademas de que el estilo actual de este map se parece mucho al... de cierta persona ;D
Topic Starter
narakucrimson

ErufenRito wrote:

Lo primero que hice despues de haber hecho tes play al insane, fue ver si ese diff fue un guest diff de **** ;D

Insane:

He de amar maps de 180 bpm+ sin streams

En general, me parece que el map tiene sus partes confusas... ya que existen notas practicament en cada 1/2 beat, con algunas excepciones. Esas partes donde los omitiste son algo random, por lo que veo, no usaste un patron de forma constante para juzgar cuales quitar y por tanto hace que el map sea confuso y poco intuitivo. Solo nombrare algunas que me parece exageradamente poco intuitivo ;D

Bueno, en sí, no creo que haya hecho nada "random" adrede, pensé cada objeto lo suficiente como para que no sea tan confuso - pero, yo soy el creador, es lógico que me parezcan menos random, porque estoy acostumbrado.

00:49:087 (5) - Realmente recomiendo que pongas new combo. Lo vi, y pense que estaba separado de 00:48:605 (4) - por medio tick, y no un tick completo. No estoy de acuerdo. El salto es lo suficientemente grande como para que se entienda, y además arruinaría la forma en la que hice los new combos en general :T
00:50:370 (3) - Igual Lo mismo
00:59:356 (5,6,7) - DS confusa... Eh? es igual a las anteriores... No veo porque tiene que ser confusa...
01:40:755 (1,2,3,1,2) - En general, este spacing es confuso y poco intuitivo, recomiendo que cambies. Para empezar, lo amo <3 Además, creo que representa bastante bien el cambio de velocidad... Así que de momento, lo voy a mantener.
03:06:441 (1,2,3,4,5,6,7,1,2,3,4,5,6,7) - Te importaria hacer un horizontal flip a todo eso? Claro! (claro que no me importaría lol)
03:24:091 (8,1) - Hubiera preferido que hayas puesto un jump entre esos dos objetos para evitar confusiones, pero yo en lo personal lo pude hacer bien :l Le da un poco más de... "Sabor" a ese final. Esa es la razón por la cual lo usé.
03:26:659 (1) - Empieza 1/2 antes (03:26:498 - ) No cambia mucho xD Pero bueno

Hard:

Por alguna razon.. hice fail en este map, y en insane no /me runs away culpando a los 1/1 y 1/2 impredecibles :T Me pasa a veces, también xD (con otros mapas) No te preocupes.

00:53:580 (5) - New combo
00:54:863 (9) - New combo Por consistencia con insane, no van a haber new combos

01:22:462 - Whistle
01:22:783 - No whistle
01:23:104 - Whistle Lo prefiero como estaba :P

01:47:655 (5) - Eliminalo. y new combo en 01:47:494 (4) - Lo mismo con respecto al new combo que antes... Y personalmente creo que ese circle suena bien. :P
02:51:678 (2) - Particularmente estos... parecen estar separados por 1/2 y no 1/1... D: (de hecho toda esta parte en general es medio confusa y fue dond ehice fail en el play test) El hecho de poder leerlo o no, va en uno. Si te fijas, en insane también hice como una gran desaceleración en esta parte. Fue hecho a consciencia. Puede parecer un poco confuso al principio pero... ¿Dónde estaría el reto de jugar el mapa si no fuera un poco difícil? :P
03:26:659 (1) - Empieza 1/2 antes (03:26:498 - ) Ok!

Normal:

Lo unico que podria decir, es que debido a la forma en que usaste los red ticks (ejemplo: 00:51:012 (2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6) - ) haya queja de otra gente con que no sea lo suficientemente facil para la diff mas facil de todas. Es posible, es posible. Hice todo lo que pude por hacerla fácil :/ Pero bueno, llegado el momento, veré que hago.

Del resto esta bien... He de decir que has mejorado mucho, ya tus patterns no parecen ser tan aleatorias (/me runs away), ademas de que el estilo actual de este map se parece mucho al... de cierta persona ;D

Muchas gracias Erufen! Me pregunto quién será esa persona *giggles*
Luvdic
00:49:087 (5) - Realmente recomiendo que pongas new combo. Lo vi, y pense que estaba separado de 00:48:605 (4) - por medio tick, y no un tick completo.

No estoy de acuerdo. El salto es lo suficientemente grande como para que se entienda, y además arruinaría la forma en la que hice los new combos en general :T

------------------------------------------------------

Eso era algo que de verdad me hubiera gustado que hayas cambiado. Oh bueno, te daré más razones para tratar de convencerte ;D

00:34:324 (1,2) - DS = 1,87
00:38:817 (5,6) - DS = 2,87
00:40:743 (3,4) - DS = 1,95
etc etc etc

Nota que todas esas notas estan en el mismo combo?

Ahora bien: 00:48:605 (4,5) - DS = 1,69.
El jump claramente no es lo suficientemente grande..., además, el hecho de que que sean paralelas inversas no ayuda para nada (observa: 00:34:324 (1,2) - )

Además (y la principal razón), por la forma en que mapeaste a partir de 00:47:803 - hasta donde estoy quejando, todo está en 1/2 1/2 1/2, por lo que es natural que uno piense que esos dos objetos estén separados por 1/2 también (ahem.. la cuestión random que hablaba). Esto lo digo porque puede ser que lo compares con estos spacings 00:42:829 (2,3,4), la cual no tienen esos 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2, haciendo que ese spacing sea más entendible.

Y si aún después de todo esto, te parece que tener los combos conherentes es más importantes, oh bueno ya es tu decisión, pero recuerda que estás sacrificando algo la parte artística por jugabilidad, y créeme que no soy de esos nazis que siempre dicen jugabilidad > creatividad, porque ya has visto mis maps no?

Y de hecho, hay muchas y muchas más pequeñas partes que me gustaría comentar, pero nada más dije éste porque tenía solución fácil. (ejemplo: el jump entre 00:40:743 (3,4) - ). Y de hecho, lo ideal es que hicieras esto para esa pequeña partecita:
00:49:087 (5) - New combo
00:49:568 (1) - No new combo
00:50:370 (3) - New combo
Pero no soy exactamente alguien para estar dando new combo mods :(

Oh bueno, ya muchas razones para algo tan estupido ;D

---------------------------------------------
02:51:678 (2) - Particularmente estos... parecen estar separados por 1/2 y no 1/1... D: (de hecho toda esta parte en general es medio confusa y fue dond ehice fail en el play test) El hecho de poder leerlo o no, va en uno. Si te fijas, en insane también hice como una gran desaceleración en esta parte. Fue hecho a consciencia. Puede parecer un poco confuso al principio pero... ¿Dónde estaría el reto de jugar el mapa si no fuera un poco difícil?
-------------------------------------------------
Pero... como he dicho antes, este map se presta a muchas confusiones de cuando una nota esta seprado en 1/1 o 1/2, además, en insane, usaste antijumps... y no stacks :(

Y otra pequeña cosita... deberías considerar reducir la dificultad del hard... no es un buen middle difficulty en mi opinión. Si lo haces, asegúrate de que la max puntuación quede alrededor de 3-4millones.

Oh dios, yo si soy nazi nazi nazi... en que me he convertido :(
Topic Starter
narakucrimson

ErufenRito wrote:

00:49:087 (5) - Realmente recomiendo que pongas new combo. Lo vi, y pense que estaba separado de 00:48:605 (4) - por medio tick, y no un tick completo.

No estoy de acuerdo. El salto es lo suficientemente grande como para que se entienda, y además arruinaría la forma en la que hice los new combos en general :T

------------------------------------------------------

Eso era algo que de verdad me hubiera gustado que hayas cambiado. Oh bueno, te daré más razones para tratar de convencerte ;D

00:34:324 (1,2) - DS = 1,87
00:38:817 (5,6) - DS = 2,87
00:40:743 (3,4) - DS = 1,95
etc etc etc

Nota que todas esas notas estan en el mismo combo?

Ahora bien: 00:48:605 (4,5) - DS = 1,69.
El jump claramente no es lo suficientemente grande..., además, el hecho de que que sean paralelas inversas no ayuda para nada (observa: 00:34:324 (1,2) - )

Además (y la principal razón), por la forma en que mapeaste a partir de 00:47:803 - hasta donde estoy quejando, todo está en 1/2 1/2 1/2, por lo que es natural que uno piense que esos dos objetos estén separados por 1/2 también (ahem.. la cuestión random que hablaba). Esto lo digo porque puede ser que lo compares con estos spacings 00:42:829 (2,3,4), la cual no tienen esos 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2, haciendo que ese spacing sea más entendible.

Y si aún después de todo esto, te parece que tener los combos conherentes es más importantes, oh bueno ya es tu decisión, pero recuerda que estás sacrificando algo la parte artística por jugabilidad, y créeme que no soy de esos nazis que siempre dicen jugabilidad > creatividad, porque ya has visto mis maps no?

Y de hecho, hay muchas y muchas más pequeñas partes que me gustaría comentar, pero nada más dije éste porque tenía solución fácil. (ejemplo: el jump entre 00:40:743 (3,4) - ). Y de hecho, lo ideal es que hicieras esto para esa pequeña partecita:
00:49:087 (5) - New combo
00:49:568 (1) - No new combo
00:50:370 (3) - New combo
Pero no soy exactamente alguien para estar dando new combo mods :(

Oh bueno, ya muchas razones para algo tan estupido ;D

---------------------------------------------
02:51:678 (2) - Particularmente estos... parecen estar separados por 1/2 y no 1/1... D: (de hecho toda esta parte en general es medio confusa y fue dond ehice fail en el play test) El hecho de poder leerlo o no, va en uno. Si te fijas, en insane también hice como una gran desaceleración en esta parte. Fue hecho a consciencia. Puede parecer un poco confuso al principio pero... ¿Dónde estaría el reto de jugar el mapa si no fuera un poco difícil?
-------------------------------------------------
Pero... como he dicho antes, este map se presta a muchas confusiones de cuando una nota esta seprado en 1/1 o 1/2, además, en insane, usaste antijumps... y no stacks :(

Y otra pequeña cosita... deberías considerar reducir la dificultad del hard... no es un buen middle difficulty en mi opinión. Si lo haces, asegúrate de que la max puntuación quede alrededor de 3-4millones.

Oh dios, yo si soy nazi nazi nazi... en que me he convertido :(
xD demasiada explicacion owo

Bueno, está bien, voy a poner ese new combo :P

Arreglé algunas cositas aquí y allá de acuerdo a lo que me dijiste. Tiene mucho sentido todo lo que dices - pero aún así, esto no es una ciencia exacta :P sino como que los maps no serían todos tan divertidos, sabes a que me refiero.

Y con respecto al hard... ¿te parece tan difícil? Siempre que lo jugaba me de daba la impresión de que era lo suficientemente fácil D: Pero bueno u.u
Luvdic
Sé perfectamente a lo que te refieres, ya has visto mis maps... y no son exactamente una ciencia exacta... o si? Algunos dicen que mis insanes son puros jumpstreamjumpstreamjumpstream sin sentidos :(

Y con respecto al hard, no es que me paresca muy dificil, sino que no es un buen middle difficulty. Eso era una sugerencia al 100%, por eso lo puse spolied, lol
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