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Ceui - Hana ni Natta Shounen no Shinwa

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Lobelia
[ Calendula ]
00:57:429 (4) - 这里1/1比前面1/2挨得还近,我觉得不是很好,或者这里NC一个?
01:31:033 (2) - 我觉得这里要跳一个,不然01:32:233 (1,2,3) - 这里FLOW感觉稍差而且DS也加大了很多,感觉不是很合适
01:35:434 (1) - NC取消,然后这里可能离前面一个NOTE稍微近了点,再适当拉开一些
01:38:234 (3) - 01:32:233 (1,2,3) - 这两组我不是很懂。。。一个节奏但是一个突然拉开很多,这个又是来回很慢的滑条,肯定打起来不舒服,我个人觉得都统一成来回滑条更好,这个音乐不是很强烈不适合跳。
02:17:006 (1,2,1,2,3) - 这段音乐感觉比这里强烈多了,怎么这个地方跳这么大02:17:989 (1,2,1,2,1,2) -
05:06:359 (1) - NC去掉
05:10:693 (1) - ↑
05:12:026 (1) - ↑
后面还有些这样的NC。。。这样我觉得看着反而不好读图了,也没感觉到这里有什么节奏强烈变换,所以我觉得NC不要比较好
05:12:026 (1) - 这个地方的遮挡,看着可能来回不是很好读?
05:40:525 (1) - NC去掉吧?
06:32:060 (2,3) - 这里不要叠吧,你这块副歌1/1重叠感觉效果挺好的0 0突然来一个1/2对于别人开HD的读图可能有点坑
09:05:685 (1) - 这个滑条尾巴别完全重叠了,肯定会被挑的,还有些类似感觉的最好微调一下
09:53:836 (9,10,11,12) - 拉开吧

实在太长了。。。懒癌发作。。。允许我就看这么多,我主要觉得还是NC问题有点大,很多NC的地方意义不明,也不能表现音乐感觉
Topic Starter
_MiaoFUuU_

[ Abhor ] wrote:

[ Calendula ]
00:57:429 (4) - 这里1/1比前面1/2挨得还近,我觉得不是很好,或者这里NC一个?
01:31:033 (2) - 我觉得这里要跳一个,不然01:32:233 (1,2,3) - 这里FLOW感觉稍差而且DS也加大了很多,感觉不是很合适
01:35:434 (1) - NC取消,然后这里可能离前面一个NOTE稍微近了点,再适当拉开一些
01:38:234 (3) - 01:32:233 (1,2,3) - 这两组我不是很懂。。。一个节奏但是一个突然拉开很多,这个又是来回很慢的滑条,肯定打起来不舒服,我个人觉得都统一成来回滑条更好,这个音乐不是很强烈不适合跳。 这个滑条不是对应那组的,你细听一下
02:17:006 (1,2,1,2,3) - 这段音乐感觉比这里强烈多了,怎么这个地方跳这么大02:17:989 (1,2,1,2,1,2) - 稍微调了一下DS
05:06:359 (1) - NC去掉
05:10:693 (1) - ↑
05:12:026 (1) - ↑
后面还有些这样的NC。。。这样我觉得看着反而不好读图了,也没感觉到这里有什么节奏强烈变换,所以我觉得NC不要比较好
05:12:026 (1) - 这个地方的遮挡,看着可能来回不是很好读? NC 都改了,遮挡就不改了
05:40:525 (1) - NC去掉吧?这里NC不去了,因为红线起
06:32:060 (2,3) - 这里不要叠吧,你这块副歌1/1重叠感觉效果挺好的0 0突然来一个1/2对于别人开HD的读图可能有点坑 这里我改三连吧
09:05:685 (1) - 这个滑条尾巴别完全重叠了,肯定会被挑的,还有些类似感觉的最好微调一下
09:53:836 (9,10,11,12) - 拉开吧

实在太长了。。。懒癌发作。。。允许我就看这么多,我主要觉得还是NC问题有点大,很多NC的地方意义不明,也不能表现音乐感觉
(好,我修一修)

THX For Modding
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Garden wrote:

[General]
  1. BG可以拿原图resize成1366*768 (那个改不了了,改了就变形了)
  2. tag去掉Calendula,diffname可以搜到;去掉Ceui 花になった少年の神話,artist和title可以搜到;加专辑名:奏爱カレンデュラ
[金盏花]
  1. 01:14:231 (3) - 07:27:129 (1) - 08:19:128 (4) - 11:29:258 (1) - 12:32:674 (4,5,1) - 撞血条,修一下
  2. 01:21:432 (2) - 滑条尾压人声感觉不妥,http://puu.sh/poYWY/2378d17186.jpg 比起四个滑条这样更有表现力
  3. 02:41:268 (2) - 可以往上弯一点,flow跑起来比较顺不容易断滑条
  4. 02:53:399 (5) - 中间音乐强烈感觉上该给个跳,却被一个折返糊过去了。。我建议是你这一段02:52:416 (1,2,3,4) - 还是和前面用一样的节奏,然后02:53:399 - 可以试试这种节奏-->http://puu.sh/poZCY/81dd28a949.jpg 图里的6,7可以给加速,不3/4用1/2也没问题
  5. 03:01:924 (1) - 中间有比较明显的音,仔细听感觉是和前面两个滑条一组的bass,可以这样 [http://puu.sh/poZTO/e07cf0c79c.jpg
  6. 03:06:022 (4,1) - 这里音乐相对和缓,给这么大的跳不合适,把3,4往上挪
  7. 03:32:754 (3,4) - 这个间距和你这部分整体比起来比较尴尬,我建议先滑条3把2包好,然后4放下面摆开http://puu.sh/pp0c9/c26390bc94.jpg 我把4摆高一点
  8. 04:12:966 (4) - 要包包好点,不打算包建议放远点
  9. 04:15:041 (3) - 这个slider不建议extend,中间1/2的地方有个音调变化的
  10. 05:52:192 (2,1) - 这里碰着感觉意义不明
  11. 06:21:358 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 可以跳的更过分一点,这里06:10:191 (1,2) - 反而看上去更远一些的样子
  12. 07:12:296 (6) - 高音,或许考虑flow可以往上走一下
  13. 07:50:129 (1) - 出界嫌疑
  14. 09:00:767 (3) - nc,顺便09:00:603 (2,3) - 比08:58:794 (2,1) - 09:02:242 (2,1) - 跳大了好多,比较轻松的做法可以把2放上面
  15. 09:04:537 (2) - 09:06:177 (2) - 贴到我界面底了,往上放点儿 233有没有跑出电脑了
  16. 09:05:685 (1) - 12:18:875 (1) - 12:59:075 (1) - 13:09:687 (1) - 挑了几个比较危险的,445那个是一个允许Unrankble滑条的比赛图
  17. 09:09:291 (3,1) - 09:09:947 (3,1) - 这里空拍用了和前面1/2相似的间距容易读错,可以把1放在3原地
  18. 09:10:275 (1,2,3) - 这间距意义不明,试试这样拉开http://puu.sh/pp1u2/294334d04f.jpg
  19. 09:12:898 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1) - 可以逐渐放开跳,当然现在这样也没问题
  20. 09:26:868 (3,1,2) - 这里贪吃蛇不好,或许考虑类似这样感觉的flow,2是高音,可以给个跳 什么是贪吃蛇....http://puu.sh/pp1NC/41067845e9.jpg
  21. 09:30:379 (2,3) - 有点挤了,打的时候可以感觉到放不开
  22. 09:44:262 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - 就吐槽一下,这个我打起来感觉不太友好。。 智障麻婆做这种排列真是日了狗了,我就改
  23. 11:27:258 (1,2,3,1) - 这spacing读起来比较难受,11:28:091 (1,2) - 这个跳给太大 那我前面红线距离再拉远一点,那个滑条就不管了,因为那是高音
  24. 11:46:920 (1,2) - 感觉给大了,试试下面这样 http://puu.sh/pp2s8/5bc17f477e.jpg,相对地,我觉得这里 11:47:086 (2,1) - 反而该给跳 我按自己思路改了一下
  25. 12:39:322 (2,4) - 细节,要么碰清楚点,要么分开


SB棒的,加油 :)
THX For Modding
大触摸得有深度,在下佩服! :oops:
Mei
雷猴啊

[Calendula]
  1. 01:10:630 (6) - 这个note可以删掉
  2. 01:16:231 (4) - 离前面那个滑条太近了,可以调一下间距
  3. 02:18:973 (1,2) - 可以做成对称的啊
  4. 02:22:907 (1,2,3) - 做成类似这样的好些
  5. 02:31:268 (2,1) - ctrl+g 一下,节奏会好些
  6. 02:55:694 (5,3) - 叠好
  7. 04:11:051 (4,1) - 换成串啊
  8. 04:14:722 (2,3) - 这个排列有点误导人
  9. 05:02:693 (1,2,3) - 这排列感觉太近了
  10. 06:21:191 (1) - 可以去掉NC
  11. 06:30:464 (1) - 怎么从这里开始就没clap了
  12. 07:30:129 (1) - 去掉NC
  13. 09:46:336 (6,1) - 6还是放在5的左边好些,然后1可以不用NC
    这一段串的我觉得做的有点屎了
  14. 11:27:424 (2,3,4) - 换成3个滑条吧,还好读点
  15. 11:48:253 (1) - 漏音
  16. 12:13:554 (6) - 换成接到下一个长滑条头上的串
歌太长了,我是拒绝的
加油
Shad0w1and
目测要撞飞辅导员
前面滑条静音
建议玩点颜色,给3个颜色给低潮专用,褪色的感觉更吻合。此外其他颜色参考你的bg,有些暗色不好看
01:52:836 (1) - 考虑用1/8,体验会好很多,特别是低bpm
04:04:509 (2) - 移到75x274显得没那么挤
04:06:743 - 这一段以我的乐感是很强烈的,用反转有点压抑
04:24:026 - 04:24:693 - 填上更好
04:26:360 (2) - 这个应该拆开,因为这个和04:24:693 - 是一个节奏
04:41:360 (1) - 这滑条应该提前结束给下一句vocal点击以下,de的音并不很抒情不值得拉这么长
05:34:025 - 一大堆鼓点还是填上比较好,反转滑条也行
06:21:025 (3,1) - NC别这么怪嘛
07:46:129 (1,3) - 你是想重上?
07:47:129 (2) - blanket
07:48:962 - 虽然理解用意,但是这段鼓点强度已经完全压过了琴声,最好填,后面你自己看吧
08:03:795 (3,1) - 08:18:128 (2,3) - 包
08:19:462 - 累了不摸了 >:(
Vert
m4m https://osu.ppy.sh/s/448818

非常强又是马拉松

02:17:989 (1,2,3,4,5,6) - 可以考虑摆个正六边形或者锥形逐渐扩大那种,这样摆有些随意
02:19:465 (2) - 这种滑条的stack尽量以滑条头stack优先,(我是这样认为的)
02:22:579 (4) - 可以考虑往左边放一些以远离02:22:907 (1) -
02:41:268 (2,3) - 没叠好
03:28:605 (2,2,1) - 干脆这些就叠一起
03:29:722 (1,3) - 这个包没啥问题不过不建议离得这么近
03:47:275 (3) - 这个可以往下放一些
08:06:462 (2,3) - 怎么突然离得这么近
09:11:914 (3,4) - stack
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这里的节奏好像不太对
13:40:420 (3) - 重音放滑条尾不合适

太他妈长了,比较懒看的可能不是很仔细(嘻嘻
star 跑路
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Mei wrote:

雷猴啊

[Calendula]
  1. 01:10:630 (6) - 这个note可以删掉 (删了有点奇怪,还是不删了)
  2. 01:16:231 (4) - 离前面那个滑条太近了,可以调一下间距
  3. 02:18:973 (1,2) - 可以做成对称的啊
  4. 02:22:907 (1,2,3) - 做成类似这样的好些
  5. 02:31:268 (2,1) - ctrl+g 一下,节奏会好些
  6. 02:55:694 (5,3) - 叠好
  7. 04:11:051 (4,1) - 换成串啊
  8. 04:14:722 (2,3) - 这个排列有点误导人 (还好吧XD)
  9. 05:02:693 (1,2,3) - 这排列感觉太近了
  10. 06:21:191 (1) - 可以去掉NC
  11. 06:30:464 (1) - 怎么从这里开始就没clap了(音效没加好)
  12. 07:30:129 (1) - 去掉NC (不去了,之后我会整首歌做一下颜色COMBO的处理)
  13. 09:46:336 (6,1) - 6还是放在5的左边好些,然后1可以不用NC (我觉得flow还可以,读图难一点)
    这一段串的我觉得做的有点屎了
  14. 11:27:424 (2,3,4) - 换成3个滑条吧,还好读点
  15. 11:48:253 (1) - 漏音
  16. 12:13:554 (6) - 换成接到下一个长滑条头上的串 (太轻了的连打音不弄了)
歌太长了,我是拒绝的
加油
THX For Modding
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Shad0w1and wrote:

目测要撞飞辅导员
前面滑条静音 (我弄10%吧,或说rank规则滑条头不能5%的)
建议玩点颜色,给3个颜色给低潮专用,褪色的感觉更吻合。此外其他颜色参考你的bg,有些暗色不好看 (好)
01:52:836 (1) - 考虑用1/8,体验会好很多,特别是低bpm (我觉得1/4就可以了,1/8的话节奏不均匀,还有unsnap嫌疑)
04:04:509 (2) - 移到75x274显得没那么挤
04:06:743 - 这一段以我的乐感是很强烈的,用反转有点压抑 (为什么要压抑?这首歌就是要给人压抑感XD)
04:24:026 - 04:24:693 - 填上更好
04:26:360 (2) - 这个应该拆开,因为这个和04:24:693 - 是一个节奏 (恩恩,不过还是变了点,加了圈觉得不合适,节奏太密了,所以不改了)
04:41:360 (1) - 这滑条应该提前结束给下一句vocal点击以下,de的音并不很抒情不值得拉这么长 (我用短的也试了一次,用短的换令节奏点很密,就达不到跟人声拖音的感觉了,所以还是跟平稳一点吧)
05:34:025 - 一大堆鼓点还是填上比较好,反转滑条也行 (这里觉得不能跟,因为这鼓点好乱,鼓点是1/6拍,主旋律是1/4拍,如果跟鼓点就跟不了主旋律)
06:21:025 (3,1) - NC别这么怪嘛
07:46:129 (1,3) - 你是想重上? (O O这都被发现了)
07:47:129 (2) - blanket
07:48:962 - 虽然理解用意,但是这段鼓点强度已经完全压过了琴声,最好填,后面你自己看吧 (不填了O O,这里节奏我是想从疏到密递进的,后面几个重音后的摆法就知道了)
08:03:795 (3,1) - 08:18:128 (2,3) - 包
08:19:462 -
累了不摸了 >:(
THX For Modding
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Vert wrote:

m4m https://osu.ppy.sh/s/448818

非常强又是马拉松

02:17:989 (1,2,3,4,5,6) - 可以考虑摆个正六边形或者锥形逐渐扩大那种,这样摆有些随意
02:19:465 (2) - 这种滑条的stack尽量以滑条头stack优先,(我是这样认为的)
02:22:579 (4) - 可以考虑往左边放一些以远离02:22:907 (1) - (这里摆法我重新下)
02:41:268 (2,3) - 没叠好
03:28:605 (2,2,1) - 干脆这些就叠一起
03:29:722 (1,3) - 这个包没啥问题不过不建议离得这么近
03:47:275 (3) - 这个可以往下放一些 (我觉得这个位置可以了,我这里是注重X轴的走位,放下一点下一个不舒服)
08:06:462 (2,3) - 怎么突然离得这么近 (DS,你在中间补一个圈就知道了)
09:11:914 (3,4) - stack (你叠完后再把 09:13:062 (2) - 这个叠好,关掉堆叠看,玩家none打起来会奇怪)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这里的节奏好像不太对 (是1/6拍,没加好音效,音效是错的,O O)
13:40:420 (3) - 重音放滑条尾不合适 (我觉得还可以,如果重音结尾下一个放滑条不放圈就真的不合适了)

太他妈长了,比较懒看的可能不是很仔细(嘻嘻
star 跑路
THX For Modding
Yorita Yoshino
M4M
强,无敌,神马破

  • 01:03:029 (5) - 这里和00:37:426 (5) - 节奏是一样的吧
    01:33:433 (3) - 这个形状还是有点诡异了.....
    01:43:035 - 这个后面到转盘不跟鼓点吗
    02:15:694 (3,1) - 这两个音应该是在一起的吧,这个NC有点奇怪
    02:19:875 - 这个音挺重的,不过带不带随你吧
    02:29:465 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这个不跟钢琴吗
    02:42:579 (1) - blanket
    10:55:258 (1) - 这个滑条中间10:56:924 - 这个有人声,你这里是跟vocal
    11:05:758 (1,1,1) - 这个vocal比较明显,不想跟vocal的话加速幅度可以再大点,看着感觉跟没加速一样
    11:15:091 (8,1) - wpcap这间距,我还以为1/2
    11:18:591 (1,2) - clap有点吵
别问我中间为什么空了这么多,中间那段我觉得好帅
顺便1/2二连这个东西打起来非常不顺手(大概因为我太弱?)
射星跑路
Topic Starter
_MiaoFUuU_

-ClariS- wrote:

M4M
强,无敌,神马破 蟹蟹

  • 01:03:029 (5) - 这里和00:37:426 (5) - 节奏是一样的吧 (改成长滑条)
    01:33:433 (3) - 这个形状还是有点诡异了.....
    01:43:035 - 这个后面到转盘不跟鼓点吗 (前边节奏尽量跟人声了,把鼓点跟上有点密)
    02:15:694 (3,1) - 这两个音应该是在一起的吧,这个NC有点奇怪
    02:19:875 - 这个音挺重的,不过带不带随你吧
    02:29:465 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - 这个不跟钢琴吗 (不跟了,这里一开始我也是跟钢琴的,但是发现这连打打的很不顺,主要前面都是红线起的,切换钢琴白线起的,打不出节奏感,参考了一下水仙的图,也不跟了)
    02:42:579 (1) - blanket (包的中间那个圈)
    10:55:258 (1) - 这个滑条中间10:56:924 - 这个有人声,你这里是跟vocal (这里故意不跟人声,那个弧形做人声节奏,毕竟最后一个人声,想弄得特别点)
    11:05:758 (1,1,1) - 这个vocal比较明显,不想跟vocal的话加速幅度可以再大点,看着感觉跟没加速一样
    11:15:091 (8,1) - wpcap这间距,我还以为1/2 (这里一般能看的出来的,短滑条后不可能跟1/2节拍的)
    11:18:591 (1,2) - clap有点吵
别问我中间为什么空了这么多,中间那段我觉得好帅
顺便1/2二连这个东西打起来非常不顺手(大概因为我太弱?)
射星跑路
THX For Modding
- Angelia
M4M嘛…… :roll:
这图简直到不行 萌新瑟瑟发抖
[Calendula]
01:11:030 (1) - 说实话我感觉这个长条不漂亮
01:23:032 (4) - 这里我感觉有点蠢(怪我审美
01:49:436 (1) - 这个长条很好值得我学习
01:52:636 (1) - 这里我感觉应该用个长条再用滑轮 而不是用滑轮草草收尾
02:37:498 (1,2,3,4,5,6,7) - 说实话我感觉这里有点XD 是不是我太弱的缘故
03:05:202 (3,4) - 我很不喜欢这种滑条(?
03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 这一串跳跳得有点死
04:43:359 (1) - 这个滑条我感觉中间长了两边短了 有损美感
05:24:359 (1,2,1,2) - 这两个分开会不会更好
06:00:525 (4,5,6,7,8) - 不能托出来吗
06:22:691 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 中间白线不如填上去
06:32:060 (2,3,4,5,6) - 不推荐
08:18:128 (2,3) - 不美丽
08:54:794 (1,2) - 这个长条我不推荐
09:39:155 (1) - 这里我推荐用1.2x以上的变速
09:44:341 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) - 连打不美丽
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这个真心有点梗 不如做成蘑菇那种
10:10:367 (1) - ctrl g
12:43:144 (1,2,3,4) - 这里我并不推荐 不如ctrl g 两个 一上一下 而且那两个滑条应该改改、、
13:37:961 (1,2,3,4,5) - 做个六边形左右回打如何?

水摸 :P
Topic Starter
_MiaoFUuU_

- Angelia wrote:

M4M嘛…… :roll:
这图简直到不行 萌新瑟瑟发抖
[Calendula]
01:11:030 (1) - 说实话我感觉这个长条不漂亮
01:23:032 (4) - 这里我感觉有点蠢(怪我审美
01:49:436 (1) - 这个长条很好值得我学习
01:52:636 (1) - 这里我感觉应该用个长条再用滑轮 而不是用滑轮草草收尾
02:37:498 (1,2,3,4,5,6,7) - 说实话我感觉这里有点XD 是不是我太弱的缘故 (很简单的跳www)
03:05:202 (3,4) - 我很不喜欢这种滑条(? (还好吧,想让flow特别点)
03:23:890 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3,4,1) - 这一串跳跳得有点死 (这里不改了,算是一个梗,万一有人抄我呢?)
04:43:359 (1) - 这个滑条我感觉中间长了两边短了 有损美感 (这种滑条很常用啊,而且摆得对称没有一长一短。)
05:24:359 (1,2,1,2) - 这两个分开会不会更好 (这里统一这样)
06:00:525 (4,5,6,7,8) - 不能托出来吗 (不托了,下一个是重音跳大一点,而且这个连打弄出来换造成切指移动不舒服)
06:22:691 (1,2,1,2,1,2,1,2) - 中间白线不如填上去 (听这节奏怎么可能)
06:32:060 (2,3,4,5,6) - 不推荐 (本来是放白红的,有个触说HD打这里叠起来误导就改3连了,现在还是改会白红吧)
08:18:128 (2,3) - 不美丽 (这节奏还是这种flow合适)
08:54:794 (1,2) - 这个长条我不推荐 但是这种滑条在这里flow好也没办法
09:39:155 (1) - 这里我推荐用1.2x以上的变速
09:44:341 (2,3,4,1,2,3,4,5,6,7,8) - 连打不美丽 (没想到其他,而且挺顺手,不改了)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3) - 这个真心有点梗 不如做成蘑菇那种
10:10:367 (1) - ctrl g
12:43:144 (1,2,3,4) - 这里我并不推荐 不如ctrl g 两个 一上一下 而且那两个滑条应该改改、、
13:37:961 (1,2,3,4,5) - 做个六边形左右回打如何?

水摸 :P
THX For Modding
Binguo
[Calendula]
敢不敢用soft-sliderslide消音 前面可以适当下一些音效比如whistle这样玩起来会更有意思
00:32:625 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - CTRL+G
01:33:433 (3) - 放到中间来
02:17:498 (4) - 给我的感觉是不应该叠起来的如果要叠12也应该叠起来分成两组02:18:317 (3,4,5,6) - 我到是认为这应该分成两组应该叠起来
02:15:039 (1) - 这一段全部都是那样的鼓声给我的感觉很不好要不要考虑换换
02:30:202 (6) - 多余的?不是很懂
02:31:433 (1,2,3,4) - 像这样的尽量想办法突出02:31:924 (2) - 这样的音 前面不一定要1/1带过的
03:01:268 (1,2) - 2这里应该是单点吧03:01:760 (3) - 这里在塞滑条
05:21:359 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 你懂的
05:57:192 (2) - 有些难读
06:15:858 (1,2,1,2,1,2) - 适当的取消一些NC会好读一点

类似的地方自己修一下吧嘻嘻
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Binguo wrote:

[Calendula]
敢不敢用soft-sliderslide消音 前面可以适当下一些音效比如whistle这样玩起来会更有意思
00:32:625 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - CTRL+G 这是什么节奏?...
01:33:433 (3) - 放到中间来 不用了,这个距离可以了
02:17:498 (4) - 给我的感觉是不应该叠起来的如果要叠12也应该叠起来分成两组02:18:317 (3,4,5,6) - 我到是认为这应该分成两组应该叠起来 只有是点击就不用考虑分不分的,我是不想做的太简单
02:15:039 (1) - 这一段全部都是那样的鼓声给我的感觉很不好要不要考虑换换 挺符合的啊,如果要换我也找不到哪个好..
02:30:202 (6) - 多余的?不是很懂 并不是多余的3连打....注意这条白线02:30:120 -
02:31:433 (1,2,3,4) - 像这样的尽量想办法突出02:31:924 (2) - 这样的音 前面不一定要1/1带过的
03:01:268 (1,2) - 2这里应该是单点吧03:01:760 (3) - 这里在塞滑条
05:21:359 (1,2,1,2,1,2,1,2,1,2) - 你懂的
05:57:192 (2) - 有些难读 不会啊O O
06:15:858 (1,2,1,2,1,2) - 适当的取消一些NC会好读一点

类似的地方自己修一下吧嘻嘻 辛苦NM了 :P


THX For Modding
DreaM117er
m4m~ 來晚了...

[Main]
  1. 多了一個osb檔記得刪掉
    03:05:202 (3,4) - 這兩個弧度不要太彎,好難看
    03:06:186 (1) - nazi別完全檔到滑條走過的路徑上,後面也有很多你是這樣放的。11:29:258 (1) - 12:53:769 (1) - 13:14:994 (1) - 就是這個
    04:06:105 (3) - NC
    05:33:859 (4,1,2,1,2) - 這裡是我覺得你做的最不好的地方,把連打做出來,不要只單單放跳
    06:53:123 - 感覺你這裡的音效需改下,聽完整段有點不太舒服
    08:06:462 (2,3) - 這裡的距離有點怪怪的
    09:45:538 (1) - ctrl+g沒問題
    10:03:410 (3,4) - 強烈建議你這兩個也換成circle的連打
    11:22:258 (1,2) - 1/3連打呢??
    11:48:253 (1,2,3,1) - 嘗試跟鋼琴音連打,建議。13:35:338 (2,3,4,1) - 這裡一樣

傻逼星級系統 :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

DreaM117er wrote:

m4m~ 來晚了...

[Main]
  1. 多了一個osb檔記得刪掉
    03:05:202 (3,4) - 這兩個弧度不要太彎,好難看
    03:06:186 (1) - nazi別完全檔到滑條走過的路徑上,後面也有很多你是這樣放的。11:29:258 (1) - 12:53:769 (1) - 13:14:994 (1) - 就是這個 我还是希望保留一下,并不是不能读(我的认为是低难度要严谨,高难度可以更多花样)
    04:06:105 (3) - NC (我觉得不用吧)
    05:33:859 (4,1,2,1,2) - 這裡是我覺得你做的最不好的地方,把連打做出來,不要只單單放跳 (这里另一个modder也说过,你放25%听听,一个是1/4分拍,一个是1/6分拍,两个结合怎么跟....?)
    06:53:123 - 感覺你這裡的音效需改下,聽完整段有點不太舒服 (这里我只能调低音量了)
    08:06:462 (2,3) - 這裡的距離有點怪怪的 (不会啊,结合前面那个圈圈看看DS)
    09:45:538 (1) - ctrl+g沒問題
    10:03:410 (3,4) - 強烈建議你這兩個也換成circle的連打 没放连打了
    11:22:258 (1,2) - 1/3連打呢?? (跟人声了)
    11:48:253 (1,2,3,1) - 嘗試跟鋼琴音連打,建議。13:35:338 (2,3,4,1) - 這裡一樣

傻逼星級系統 :)
THX For Modding
Hakurei Yoru
单吐槽一下……
sb是不是太 强行了???
Hakurei Yoru
尽力的低质量摸~就当是支持一下啦
[god map]
02:17:989 (1,2,3,4,5,6,1) - 这组跳过于规整反而会有点奇怪,节奏很连贯的所以可以加一点随机性 反而增加了合曲度哦~ https://osu.ppy.sh/ss/5470210
02:19:465 (2) - 这个滑条的结尾音在尾部上有点奇怪 如果去掉折返 加一个note在这个位置可以更好打。
02:26:350 (1,2,3) - 3个note可以相对跳一点 大概可以有渐变的效果来体现出 02:26:842 - 的重音
02:41:104 - 这里有相对强的音 也有人声 不考虑改成打击点?
03:06:186 (1) - 这个形状……不是很必要?
05:37:859 (1,2,1,2) - 可以分别ctrl+g一下 效果应该不错
06:10:525 (1) - 后半删一个白点 https://osu.ppy.sh/ss/5470301 ←?
11:29:258 (1) - 你可能是想这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/5470308

最后呢……好多地方的跳超过4个就1212这样nc...没问题吧..(大概

你们作图质量这么高还怎么让人摸嘛QAQ
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Hakurei Yoru wrote:

尽力的低质量摸~就当是支持一下啦
[god map]
02:17:989 (1,2,3,4,5,6,1) - 这组跳过于规整反而会有点奇怪,节奏很连贯的所以可以加一点随机性 反而增加了合曲度哦~ https://osu.ppy.sh/ss/5470210
02:19:465 (2) - 这个滑条的结尾音在尾部上有点奇怪 如果去掉折返 加一个note在这个位置可以更好打。
02:26:350 (1,2,3) - 3个note可以相对跳一点 大概可以有渐变的效果来体现出 02:26:842 - 的重音
02:41:104 - 这里有相对强的音 也有人声 不考虑改成打击点?
03:06:186 (1) - 这个形状……不是很必要?
05:37:859 (1,2,1,2) - 可以分别ctrl+g一下 效果应该不错
06:10:525 (1) - 后半删一个白点 https://osu.ppy.sh/ss/5470301 ←?
11:29:258 (1) - 你可能是想这样拉 https://osu.ppy.sh/ss/5470308

最后呢……好多地方的跳超过4个就1212这样nc...没问题吧..(大概

你们作图质量这么高还怎么让人摸嘛QAQ
THX For Modding
[Hijiri Byakuren]
05:57:192 (2) - CTRL G ? 感觉这里藏着个雷不是很顺手
09:46:815 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 其实这段1/3的处理我是完全理解不能……
你要不试试这里用1/2 1/2 1/4 3/4 1/4 1/4 3/3 3/3 3/3 3/3的条子来过渡?

这图完成度老高老高了,也没啥意见了……
Topic Starter
_MiaoFUuU_

[Hijiri Byakuren] wrote:

05:57:192 (2) - CTRL G ? 感觉这里藏着个雷不是很顺手 (重做)
09:46:815 (1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3) - 其实这段1/3的处理我是完全理解不能…… (重做)
你要不试试这里用1/2 1/2 1/4 3/4 1/4 1/4 3/3 3/3 3/3 3/3的条子来过渡?

这图完成度老高老高了,也没啥意见了……
THX For Modding
jonathanlfj
[General]
"mythology of a boy who became a calendula" 加到tags里
BG7和BG7-GS的高度要小于768像素
sb有几段地方超过了5x load,你试试能不能把背景layer给去掉 t/55177

[Calendula]
有几个绿线和红线重叠但是音量和kiai的设置不同,要把它们改成一样的
02:15:039 (volume level)
03:27:169 (volume level) (kiai)
05:29:359 (volume level)
06:25:358 (volume level) (kiai)
06:53:130 (volume level)
07:22:129 (volume level)
09:16:177 (volume level) (kiai)
10:35:258 (volume level)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (volume level) (kiai)
13:30:912 (volume level)

01:32:433 (4) - 不是完全直的
02:29:465 (1) - 我觉得这里spacing有点过小了,之后的大跳打起来有点别扭
02:38:645 (1) - finish?
02:51:760 - 这里可以加个note跟鼓点
03:40:094 (2,3) - 可以试试ctrl+g
04:09:296 (3) - 可以放个1/4的连打对应04:10:972 (4)
04:46:693 (1) - finish
04:53:859 (2) - 应该在04:53:915
05:39:359 (1) - 为什么只有这个没跟其他的重叠
06:31:421 (1) - 不用NC吧
07:44:795 (1) - 这里clap不对,应该用你的custom
08:37:128 (1) - 放正中间
09:44:582 (1,2,3,4,5,6,7) - 这个圆形看得我好难受,能不能弄得工整一些
10:07:559 (1) - 这里可以用个三连或改成1/4滑条接个圈
10:12:663 (7,8) - 跳有点极限,10:12:504 (6,7) - 可以往后挪一下
10:16:812 (7) - NC
10:35:035 - 放个1/3滑条跟10:30:924 (4) 对应
11:38:591 (5) - 这里弄成跟11:38:924 (6,7) 一样的打法
12:23:864 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个连打最好有点运动轨迹,因为前面刚打完一个大跳
13:08:361 (1,2,3,4,5) - 前半部分这里是没有1/4的,可以用大跳或者1/4滑条代替
13:46:641 (1) - 再近一点吧,要是在这断的话肯定砸键盘

很不错的图,改好了叫我
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

[General]
"mythology of a boy who became a calendula" 加到tags里
BG7和BG7-GS的高度要小于768像素
sb有几段地方超过了5x load,你试试能不能把背景layer给去掉 t/55177

[Calendula]
有几个绿线和红线重叠但是音量和kiai的设置不同,要把它们改成一样的
02:15:039 (volume level)
03:27:169 (volume level) (kiai)
05:29:359 (volume level)
06:25:358 (volume level) (kiai)
06:53:130 (volume level)
07:22:129 (volume level)
09:16:177 (volume level) (kiai)
10:35:258 (volume level)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (volume level) (kiai)
13:30:912 (volume level)

01:32:433 (4) - 不是完全直的
02:29:465 (1) - 我觉得这里spacing有点过小了,之后的大跳打起来有点别扭
02:38:645 (1) - finish?
02:51:760 - 这里可以加个note跟鼓点
03:40:094 (2,3) - 可以试试ctrl+g
04:09:296 (3) - 可以放个1/4的连打对应04:10:972 (4)
04:46:693 (1) - finish
04:53:859 (2) - 应该在04:53:915
05:39:359 (1) - 为什么只有这个没跟其他的重叠
06:31:421 (1) - 不用NC吧
07:44:795 (1) - 这里clap不对,应该用你的custom
08:37:128 (1) - 放正中间
09:44:582 (1,2,3,4,5,6,7) - 这个圆形看得我好难受,能不能弄得工整一些
10:07:559 (1) - 这里可以用个三连或改成1/4滑条接个圈
10:12:663 (7,8) - 跳有点极限,10:12:504 (6,7) - 可以往后挪一下
10:16:812 (7) - NC
10:35:035 - 放个1/3滑条跟10:30:924 (4) 对应 X (这里红线没声音就不放啦,直接人声起)
11:38:591 (5) - 这里弄成跟11:38:924 (6,7) 一样的打法
12:23:864 (1,2,3,4,5,6,7,8) - 这个连打最好有点运动轨迹,因为前面刚打完一个大跳
13:08:361 (1,2,3,4,5) - 前半部分这里是没有1/4的,可以用大跳或者1/4滑条代替 X (这个kiai我想放个连打让他更多样化一点,正好这里适合放一串连打就放了)
13:46:641 (1) - 再近一点吧,要是在这断的话肯定砸键盘

很不错的图,改好了叫我
THX For Modding
非常感谢lfj抽空来看图!!!! 爱你( ^ω^)
jonathanlfj
BG7和BG7-GS的分辨率还没有修复

还有几条红/绿线需要改成一样的设置
03:27:169 (kiai)
06:25:358 (kiai)
09:16:177 (kiai)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (kiai)
13:30:912 (volume level)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

BG7和BG7-GS的分辨率还没有修复

还有几条红/绿线需要改成一样的设置
03:27:169 (kiai)
06:25:358 (kiai)
09:16:177 (kiai)
11:07:258 (volume level)
12:48:463 (kiai)
13:30:912 (volume level)
改好了~update
jonathanlfj
#1
Lince Cosmico_old
wow pretty fast for a 13m map :D
Topic Starter
_MiaoFUuU_

jonathanlfj wrote:

#1
lfj真好,:3
Misure
好图 :)
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Misure wrote:

好图 :)
谢谢~(>д<)
Koiyuki
  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Calendula
  1. 01:46:235 (6,1) - swap nc
  2. 02:27:825 (4) - nc?并且blanket?
  3. 02:29:465 (1,2,3,4) - 这里可以跟钢琴的1/4
  4. 02:31:760 (1) - 看了你后面的nc下法,这个nc建议remove
  5. 02:33:727 (1) - ^
  6. 02:36:350 (3) - 当中红线不建议忽略,也不适合把滑条尾放在长白线
  7. 02:43:563 (1) - remove nc
  8. 02:49:137 (2) - 根据你的节奏下法这个note应该remove
  9. 03:06:678 (2) - ctrl+g
  10. 04:26:248 (1,2) - stack
  11. 05:02:915 (2,1) - 2的300可能会挡住1的折返箭头,建议改梗
  12. 05:34:025 (1,2,1,2,1,2) - 这里应该只有1/3snap
  13. 05:36:109 (2) - 这个1/4加的很莫名,并没有这个节奏
  14. 06:00:525 (4,5,6,7,8,1) - 这个跳打起来比较卡手,不如06:00:942 (5,6,7,8) - 改个移动五连直接连到06:01:358 (1) - 头上
  15. 07:11:630 (4) - nc?
  16. 07:22:129 - 这一段的sliderslide音效建议静音,太刺耳了
  17. 09:11:914 (3,4) - 尾巴stack?
  18. 09:24:953 (3) - nc
  19. 09:46:177 (5) - nc
  20. 09:51:442 (2,4) - 和前者overlap导致这里用默认皮肤几乎读不清,换个位置?
  21. 10:08:517 (1) - 1/3snap,仔细听,不过10:09:474 (1) - 是1/4,不用改
  22. 10:27:344 - 这一段sliderslide也静音
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Minakami Yuki wrote:

  1. Just some complaints.
  2. My personal suggestions.
  3. Highly recommended.
  4. Unrankable, you have to fix it.

Calendula
  1. 01:46:235 (6,1) - swap nc
  2. 02:27:825 (4) - nc?并且blanket?
  3. 02:29:465 (1,2,3,4) - 这里可以跟钢琴的1/4 X(这里一开始我也是做连打的,然后发现怎么打都不顺,所以就拆分一下了)
  4. 02:31:760 (1) - 看了你后面的nc下法,这个nc建议remove
  5. 02:33:727 (1) - ^
  6. 02:36:350 (3) - 当中红线不建议忽略,也不适合把滑条尾放在长白线
  7. 02:43:563 (1) - remove nc
  8. 02:49:137 (2) - 根据你的节奏下法这个note应该remove X(如果删了这个的话,感觉会不足够铺垫后面的快节奏)
  9. 03:06:678 (2) - ctrl+g
  10. 04:26:248 (1,2) - stack
  11. 05:02:915 (2,1) - 2的300可能会挡住1的折返箭头,建议改梗
  12. 05:34:025 (1,2,1,2,1,2) - 这里应该只有1/3snap
  13. 05:36:109 (2) - 这个1/4加的很莫名,并没有这个节奏 X(这里是为了分开一下两个Clap加的,听上去和打上去也挺顺啊)
  14. 06:00:525 (4,5,6,7,8,1) - 这个跳打起来比较卡手,不如06:00:942 (5,6,7,8) - 改个移动五连直接连到06:01:358 (1) - 头上
  15. 07:11:630 (4) - nc?
  16. 07:22:129 - 这一段的sliderslide音效建议静音,太刺耳了 (添加了soft-sliderslide5.wav 和soft-sliderslide7.wav)
  17. 09:11:914 (3,4) - 尾巴stack?X(这里你要关了堆叠才看得出效果,如果叠起来就很丑了)
  18. 09:24:953 (3) - nc
  19. 09:46:177 (5) - nc
  20. 09:51:442 (2,4) - 和前者overlap导致这里用默认皮肤几乎读不清,换个位置?
  21. 10:08:517 (1) - 1/3snap,仔细听,不过10:09:474 (1) - 是1/4,不用改
  22. 10:27:344 - 这一段sliderslide也静音

我改再两处

  1. 03:23:890 - 这里的flow因为DS问题我打了几次都有一点卡手容易断,改了另一种,虽然很大jump,但是打过几次Flow都能连过去,顺便把难度调上去5.81.不是很喜欢5.78这种数字╮(╯▽╰)╭.至于为什么这里09:12:898 - 的jump相比前面会小一点,1.伴奏乐器相比前一个消失了 2.到后面了不想坑人
  2. 12:26:524 - 这段开始可能你没留意到,到kiai结束这部分风铃hitsound有几处我漏加了的,补插绿线加hitsound

THX For Modding
谢谢M酱来看图,爱你( ^ω^)
Koiyuki
bubble #2
Chaoslitz
每個人都這樣插隊我要怎樣還債??????????????????????????

[General]
  1. soft-sliderslide跟soft-slidertick 12/13 不能同時mute
[Storyboard]
  1. 不需要兩個bg (bg/jpg ; sb/bg.jpg), 保留sb裡的就行
  2. 看了看.osb, 例如Sprite,Background,Centre,"BG.jpg",320,240, 實在太多多餘的code:

    改成
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1

    改成
    F,0,255360,371858,0
    還有太多不說了, 自己檢查
  3. bg的大小能不能統一一下用1366x768?
[Calendula]
  1. 01:04:630 (1,2) - 這也疊得太奇怪了吧
  2. 02:40:120 (5) - 12:05:738 (4) - 12:10:394 (2,3) - 12:11:891 (3) - 12:21:037 (2) - 沒鼓不用放這麼遠
  3. 03:00:284 - 重音放些能打的, 拆02:59:957 (1) - 做 1/2 + note
  4. 03:18:316 (1,2) -不要疊這麼多, 影響讀圖
  5. 03:21:923 (1,2) - 05:54:192 (4,5) - 也太遠...
  6. 04:15:041 (2) - 這麼遠幹嗎, ctrl+g
  7. 05:02:026 (6) - flow也太怪, 繼續向下就好
  8. 05:59:358 (1,2,3,4,5) - 別這樣疊啊....flow也不好打
  9. 06:42:272 (2,3) - .....
  10. 06:52:565 - 不需要這個
  11. 07:21:546 - ^
  12. 08:42:545 - ^
  13. 10:26:786 - ^
  14. 09:11:914 (3,4) - 能不能疊好
  15. 09:35:804 (2,1,2,1) - 什麼原因要這麼大的跳?
  16. 10:30:924 (4,1) - 這也太易誤導人有2個reverse
  17. 09:43:942 (4,1) - Reverse跟連打開頭放這麼遠不好打
  18. 12:08:565 (1,3) - 這樣疊reverse會影響讀圖

我直接說了, 我並沒有心情摸圖, 完全沒有.
Topic Starter
_MiaoFUuU_

Chaoslitz wrote:

每個人都這樣插隊我要怎樣還債??????????????????????????

[General]
  1. soft-sliderslide跟soft-slidertick 12/13 不能同時mute
[Storyboard]
  1. 不需要兩個bg (bg/jpg ; sb/bg.jpg), 保留sb裡的就行 (删了SB里的,保留外面)
  2. 看了看.osb, 例如Sprite,Background,Centre,"BG.jpg",320,240, 實在太多多餘的code: (全部取整0和1,至于删除的保留,那里有几处可能导致BUG)

    改成
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1

    改成
    F,0,255360,371858,0
    還有太多不說了, 自己檢查
  3. bg的大小能不能統一一下用1366x768?
X(原图是1366X668,拉伸一下就人物就变形了)

[Calendula]
  1. 01:04:630 (1,2) - 這也疊得太奇怪了吧 X这里叠Blanket上01:06:630 (2,3) -
  2. 02:40:120 (5) - 12:05:738 (4) - 12:10:394 (2,3) - 12:11:891 (3) - 12:21:037 (2) - 沒鼓不用放這麼遠 (1小改,24改,35保留)
  3. 03:00:284 - 重音放些能打的, 拆02:59:957 (1) - 做 1/2 + note
  4. 03:18:316 (1,2) -不要疊這麼多, 影響讀圖 X(这里还好吧,这部分想做的特别点)
  5. 03:21:923 (1,2) - 05:54:192 (4,5) - 也太遠...
  6. 04:15:041 (2) - 這麼遠幹嗎, ctrl+g
  7. 05:02:026 (6) - flow也太怪, 繼續向下就好
  8. 05:59:358 (1,2,3,4,5) - 別這樣疊啊....flow也不好打
  9. 06:42:272 (2,3) - .....
  10. 06:52:565 - 不需要這個
  11. 07:21:546 - ^
  12. 08:42:545 - ^
  13. 10:26:786 - ^
  14. 09:11:914 (3,4) - 能不能疊好 X(这里M酱也说过,你关掉堆叠才看到效果,不然叠起来很难看)
  15. 09:35:804 (2,1,2,1) - 什麼原因要這麼大的跳? X(这里和其他Kiai不一样,所以感觉可以放个大跳拉拉难度啊)
  16. 10:30:924 (4,1) - 這也太易誤導人有2個reverse (我ctrl+g了)
  17. 09:43:942 (4,1) - Reverse跟連打開頭放這麼遠不好打 拉近了,如果贴着有点卡速度
  18. 12:08:565 (1,3) - 這樣疊reverse會影響讀圖

我直接說了, 我並沒有心情摸圖, 完全沒有.我真诚的说句对不起....以后超市的图NM+射星
THX For Modding
对不起,打扰了....
Chaoslitz
  1. 算了你BG.jpg (Background)直接用這個...
     F,0,0,135039,0
    M,0,621,,320,240
    S,0,621,,0.7207273
    F,0,135039,135366,0,1
    F,0,135366,205857,1
    F,0,205857,207005,1,0
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1
    F,0,207488,248020,1
    F,0,248020,253445,1,0
    F,0,253445,371858,0
    F,0,371858,372358,0,1
    F,0,372358,384358,1
    F,0,384358,385191,1,0
    F,0,385191,385358,0
    F,0,385358,385836,0,1
    F,0,385836,441130,1
    F,0,441130,441963,1,0
    F,0,441963,556177,0
    F,0,556177,556655,0,1
    F,0,556655,618727,1
    F,0,618727,626387,1,0
  2. BG4.jpg
     S,0,39026,,0.6218182
    F,0,39026,40626,0,1
    F,0,40626,133439,1
    F,0,133439,134239,1,0

  3. 09:35:804 (2,1,2,1) - 拉難度在我眼中絕對不是放大跳的理由
  4. 03:18:316 (1,2) - 這還是有dq的可能

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Topic Starter
_MiaoFUuU_

Chaoslitz wrote:

  1. 算了你BG.jpg (Background)直接用這個...
     F,0,0,135039,0
    M,0,621,,320,240
    S,0,621,,0.7207273
    F,0,135039,135366,0,1
    F,0,135366,205857,1
    F,0,205857,207005,1,0
    F,0,207005,207169,0
    F,0,207169,207488,0,1
    F,0,207488,248020,1
    F,0,248020,253445,1,0
    F,0,253445,371858,0
    F,0,371858,372358,0,1
    F,0,372358,384358,1
    F,0,384358,385191,1,0
    F,0,385191,385358,0
    F,0,385358,385836,0,1
    F,0,385836,441130,1
    F,0,441130,441963,1,0
    F,0,441963,556177,0
    F,0,556177,556655,0,1
    F,0,556655,618727,1
    F,0,618727,626387,1,0
  2. BG4.jpg
     S,0,39026,,0.6218182
    F,0,39026,40626,0,1
    F,0,40626,133439,1
    F,0,133439,134239,1,0

  3. 09:35:804 (2,1,2,1) - 拉難度在我眼中絕對不是放大跳的理由 (换了一种排列,flow好大很多,同时难度降5.75)
  4. 03:18:316 (1,2) - 這還是有dq的可能


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Chaoslitz
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你再找lfj跟yuki就可
Koiyuki
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