00:42:443 (1,2,3) - 可以弄成往右上去15°的移动连打
00:46:511 (1,2) - 不如直接3/2的长滑条 因为这个折返跟vocal的效果不是很好
00:48:715 (2,3) - 这里也是同样的道理 这么燃的一段鼓 要我就摆成直线连打或者原地连打
01:21:087 (1,2,3,4,5,6) - 这里6的音效应该是drum+clap 另外这里slider不如直接连打啊我觉得 节奏和排列可以变化下
01:47:528 (1,2,3,4) - 这里不用之前00:53:291 - 那个节奏吗
01:53:376 (6) - normal
01:56:342 (8) - 这里这个停顿有点突兀而且不知道有什么理由...直接两个1/4也可以啊
02:08:206 (1) - 这里军鼓是从02:08:037 (3) - 开始的 可以在那里nc 然后前三个note也可以放原地
03:06:951 - 这里不加个note吗 放在4的头上
03:19:675 - 这里加个note 摆成这种感觉还不错http://puu.sh/pnyw0/3e7519e301.jpg
03:24:848 (5,6) - 我听着这里是1/4 然后03:25:261 (1,2,3) - 这里吉他是1/6
03:27:330 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里我建议开低DS摆而不是原地摆...大概这样http://puu.sh/pnyFM/e1c485ad1f.jpg
03:52:987 (1,2) - 这里我的第一想法是保持滑条长度降DS 不过随便吧
然后音效说实话没有一点一点细听但是下得还是很用心的 另外我觉得现在勇于探索的不多 但是美观这个也可以注意下 像crn后期那样
good luck
P.S. 本来说是M4M但是我那张图现在实在是不想补低难度...这次就算了
00:46:511 (1,2) - 不如直接3/2的长滑条 因为这个折返跟vocal的效果不是很好
00:48:715 (2,3) - 这里也是同样的道理 这么燃的一段鼓 要我就摆成直线连打或者原地连打
01:21:087 (1,2,3,4,5,6) - 这里6的音效应该是drum+clap 另外这里slider不如直接连打啊我觉得 节奏和排列可以变化下
01:47:528 (1,2,3,4) - 这里不用之前00:53:291 - 那个节奏吗
01:53:376 (6) - normal
01:56:342 (8) - 这里这个停顿有点突兀而且不知道有什么理由...直接两个1/4也可以啊
02:08:206 (1) - 这里军鼓是从02:08:037 (3) - 开始的 可以在那里nc 然后前三个note也可以放原地
03:06:951 - 这里不加个note吗 放在4的头上
03:19:675 - 这里加个note 摆成这种感觉还不错http://puu.sh/pnyw0/3e7519e301.jpg
03:24:848 (5,6) - 我听着这里是1/4 然后03:25:261 (1,2,3) - 这里吉他是1/6
03:27:330 (1,2,3,4,5,6,7) - 这里我建议开低DS摆而不是原地摆...大概这样http://puu.sh/pnyFM/e1c485ad1f.jpg
03:52:987 (1,2) - 这里我的第一想法是保持滑条长度降DS 不过随便吧
然后音效说实话没有一点一点细听但是下得还是很用心的 另外我觉得现在勇于探索的不多 但是美观这个也可以注意下 像crn后期那样
good luck
P.S. 本来说是M4M但是我那张图现在实在是不想补低难度...这次就算了