01:01:654 (7,8) - Quel que soit la façon dont je le vois, ce doublet est cool MAIS est source de shitmiss, surtout pour les joueurs qui restent appuyé, la première fois ils vont être surpris et shitmiss pour rien car tu peux pas l'fc en restant appuyé. Peut être le fix en le déplaçant le 8 vers la droite ou en changeant un peu le pattern pour que cette gêne ne se remarque pas.
01:07:654 (1,2,3,4,1,2,3,4) - En vrai ce pattern n'a aucun problème, c'est juste une suggestion : j'aurai accentué un peu plus le 2 et le 4 vers l'intérieur et faire de même avec les deuxièmes 2 et 4 pour encore plus marqué la progression de la musique et augmenter la jouabilité (c'est plus stylé en plus :d).
01:14:385 (2) - Pourquoi x1.33 puis x1.42 ? C'est rien d'alarmant, presque on s'en blc mais en HR non LUL :').
01:43:507 (6,7) - Faudrait nerf la distance entre les deux, y'a quand même un hyper x3.80 assez puissant avant et revenir sur du x1.30 juste après peut mener à un shitmiss des plus frustrant (comme dans les converts), mais le nerf pas trop, c'est pas nécessaire, un seul carré devrait suffire même.
02:57:410 (5) - Pourquoi lui a un previous de x0.89 alors que eux : 02:53:166 (2) - et 02:55:507 (2) - ont x1.00 ? Je trouve que le x0.89 passe mieux dans tous les cas donc je changerai les deux premier comme le dernier, ça rend plus clean et moins visible lorsqu'on les joue.
02:58:727 (5) - Il est beaucoup trop loin par rapport au previous, à chaque fois que je l'ai joué en editeur (environ 20 fois lul) je l'ai toujours eu, oui, mais c'était tout le temps très close, fait le test, tu verras que la plupart du temps tu le récupères avec le bord gauche de ton plateau.
03:09:117 (1,2,3,4) - Je ne comprend pas ce changement de pattern tout à coup alors que tu avais gardé tout le long celui là : 03:06:483 (1,2,3,4,5,6,7,8) - ce qui détruit un peu la balance selon moi.
03:36:190 (4,1) - et 03:37:361 (3,4) - comment je peux ne pas te sucer la teub après avoir vu jusqu'où va les détails de ton mapping xDDD. Rien à redire, ça se voit pas ingame mais c'est cool quand tu le remarques que tout est calculé
.
04:14:824 (7,8) - Celui là est tricky, déplacer le 8 un peu plus vers la droite rendrait le pattern beaucoup facile et moins shitmissable, c'est rien mais ça change tout.
05:54:800 (1,2,3,4,5) - Deux fois d'affilé dans le même sens, puis après ça continue jusqu'à 4 fois d'affilé que le 4-5 se situe dans le même sens, faudrait varier, ça rendrait beaucoup mieux selon moi (même si ça te donnerai beaucoup de boulot en plus xD).
07:02:707 (2,3,4,5) - Franchement ceux d'avant j'peux comprendre pourquoi c'était comme ça mais là ça part dans les aigu et ça CRIE "AU GAUCHE DROITE" bref, tu m'as compris, t'aurais pu faire un gauche droite rapidos du type sans dash ni rien mais ça rendrait moins... plat.
07:39:989 (2,3,4,5,6) - La première fois que je l'ai joué, j'ai pas compris, la deuxième fois j'ai fait AH OUI, la troisième fois j'me suis dit que c'était boff. Conclusion, le sex... le pattern est pas ouf ouf, ça pourrait être beaucoup mieux, après j'ai pas trop d'idée sur le coup.
07:49:974 (1,2,1,2,3,4,1) - C'est jouable mais c'est pas ouf non plus, j'aurai fait le slider incurvé (WOW LA COURBE, OLALA, PARFAITE)
Pour amortir le dash 2-1 au début puis ça te permet par le suite de faire un pattern 2-3-4 un peu plus propre par la suite.
07:56:705 (4) - x1.50
(pense à l'HR, pense à l'HR ;w;) en plus j'ai une raison valable pour dire que c'est too much car lui 08:02:559 (4) - est x1.40 HAHAHA, j'ai trouvé la faille :'). Le saint graal mdr.
08:05:778 (3,1) - écoute en speed 25%, ça colle vraiment pas et ingame ça s'entend si tu mets le son ULTRA fort, c'est pas en rythme et ça déstabilise un peu (tout ça à cause de ce chanteur de merde qui sait pas suivre le tempo tain). Je sais pas si c'est utile de changer quelque chose pour le ranking mais si c'est important au moins je l'aurai précisé.
Voilà, ce sera tout pour moi, c'pas très sérieux tout ça mais bon, 4 the rank (by the way, t'as bien géré sur les changements au niveau des HS, merci c:).